幼儿教师教育网,为您提供优质的幼儿相关资讯

幼儿园大班语言领域:早期阅读活动——医院游戏

发布时间:2019-12-17 幼儿园大班语言领域说课稿 幼儿园大班早期阅读说课稿 幼儿园大班游戏活动

一、活动目标

1、引导幼儿用正确方法有序地阅读画面语言和书面语言,提高观察和阅读能力。

2、以“医院游戏”的故事为线索展开阅读和讨论,激发幼儿阅读兴趣。

二、重难点

1、重点:用正确方法有序地阅读。

2、难点:学习从画面语言和书面语言中找到与故事情节有关的人物动作、表情等细节。

三、活动准备

大图书1本;小图书20本。

四、活动过程

1、师生共同阅读“大图书”,激发阅读兴趣,讨论阅读方法。

今天,老师带来一本好看的图书,瞧!(出示一本大图书)请大家想一想,

应该怎样翻看图书?

启发幼儿回忆看图书顺口溜:先看封面想书名,再按页码依次看。

(1)我们先来看封面,书名叫什么?你是怎么知道书名的?

(2)看完封面看哪里呢?页码在什么地方?(请幼儿找出页码的位置)

(3)翻到第一页,里面有许多画和字,应该怎么看呢?(按1、2、3依次看)

2、让幼儿自由阅读,注意观察幼儿的阅读情况。

给幼儿人手一本小图书,“你们看,老师为了能让小朋友都看得清楚,特地为你们每人准备了一本书。看!一本本平平整整的,书角一点儿都没有翘起来。请你们呆会儿也轻轻翻看,保护好图书,行吗?”

3、教师逐一提问与幼儿展开讨论:

(1)这本书讲的是一件怎样的事?开始、经过、结果是怎样的?

(2)从第一幅画中你能看出他们在玩什么游戏吗?聪聪、眯眯、板凳狗各扮演什么角色?

(3)聪聪怎么啦?他可能会哪儿不舒服呢?

(4)板凳狗医生怎么做?听诊器移到什么地方,聪聪“哎哟哎哟”地叫?

(5)让幼儿观察:板凳狗哪里做错了?(听诊器的用法)

(6)让幼儿在自己身上指出肚子、胃、胸、肩、背的位置。

(7)眯眯护士是怎么给聪聪打针的?对不对?你知道打针的步骤吗?(模仿一下)

(8)眯眯护士找什么?(酒精棉花)聪聪怎么了?躲哪儿了?

4、带领幼儿边看图书边完整地讲述“医院游戏”的故事。

5、组织幼儿进行故事表演。

yjs21.cOm更多幼儿园教案编辑推荐

幼儿园大班早期阅读活动:武士与龙


设计意图:

《武士与龙》是一则既有趣又富有深意的故事:武士在城堡图书馆借阅《战胜龙的秘诀》,龙在山洞里读《战胜武士的秘诀》。按照书上的介绍,武士开始锻造盔甲,龙开始练习甩尾巴。经过充分的准备和练习,武士与龙开始比武,结果两败俱伤。图书管理员用马车送来了关于烹饪的新书,武士和龙靠在一起认真地阅读这本书。最后,武士与龙合作开了一家烤肉餐厅。作者用大量的图片描述了武士与龙是如何准备比武的,看似剑拔弩张,火药味十足,但一交锋却一败涂地,这个结局不由让人捧腹大笑。该书在图片呈现上具有多样性,有一页一幅、一页多幅、两页一幅等,不同的呈现方式能给幼儿带来不同的阅读经验,幼儿对这本图画书很感兴趣。因此,我们围绕该书设计了这一早期阅读活动。

目标:

1.通过观察图画书中的关键信息和非关键信息来理解故事内容。

2.按不同顺序读图,解读不同的故事情节。

准备:

两人一本图画书,PPT(将整本图画书制作成PPT,其中将武士和龙准备比武的三个环节做在一张PPT上),印有数字1~4的小贴片若干。

过程:

一、观察图画书封面,产生阅读兴趣

师:(出示PPT)今天我给大家带来了一本书,书名是《武士和龙》。

师:听说过“武士”吗?武士是干什么的?有什么本领?龙是怎么样的?有什么本领?

师:仔细观察一下画面,你们觉得武士和龙谁厉害?

师:武士和龙究竟谁厉害?今天在《武士与龙》的故事书中就会有答案,让我们一起来看看这本图画书吧。

[说明:此环节通过让幼儿观察图画书的封面,引发幼儿对书中武士和龙这两个主角的兴趣,在谈论武士和龙谁厉害这一话题的过程中激发他们对阅读这本图画书的热情。]

二、结伴阅读图画书中比武前的部分

1.结伴阅读,与同伴一起找找武士和龙学到了什么秘诀。

师:武士和龙想干什么?为什么要比武?(证明自己的强大。)

师:真正的秘诀就藏在这本书中,我们也来学武士和龙,两个人一组,看看书,找找知识,找出武士和龙到底学到了什么秘诀。

2.交流分享,共同观察画面,梳理故事内容。

让幼儿两人一组阅读后集体观看PPT,先呈现武士与龙背靠背的一张PPT,然后依次循环呈现“武士制作盔甲——龙甩尾巴——武士铸造兵器——龙练习凶猛表情——武士练兵——龙练兵”这些画面,并且将武士的图片放在左侧,将龙的图片放在右侧,成一一对比。

[说明:此环节主要是让幼儿通过两两结伴阅读来了解故事前半部分的内容。幼儿独自阅读时会出现漏读跳读画面内容等现象,而与同伴结伴阅读时,能相互商量,彼此学习。同时,孩子们结伴阅读时会带着问题来交流,可以分享同伴的经验,从而更好地理解阅读内容。]

三、结伴阅读有关比武过程的内容

1.引导幼儿带着问题阅读:他们比武比了几次?结果怎样?

师:(幼儿阅读后)说说武士和龙比武的过程与结果。讲讲他们比武比了几次,并用数字标出读图顺序。

2.引导幼儿通过不同的读图顺序,讲述不同的故事情节。

师:有的小朋友将这四幅图片竖起来看,先看左面的两幅,后看右面的两幅,读懂了图片的内容,认为武士和龙进行了一个回合的比武,以失败告终。有的小朋友是横着看这四幅图片的,认为武士和龙比武比了两次,都以失败告终。有的小朋友将四幅图中的每一幅都看成一次比武,认为武士和龙一共比了四个回合,但都以失败告终。

师(小结):原来按不同顺序阅读图片能讲出不一样的故事情节,这就是图画书的魅力。

3.引导幼儿讨论:他们比武的结果怎样?分出胜负了吗?(两败俱伤。)

[说明:该环节是活动的重点部分。孩子们通过自主阅读图片,得出了不同的故事内容。教师重点分析为什么根据相同的图片会得到不同的故事内容,同时让孩子们讲讲各自阅读的顺序,并按不同的阅读顺序讲述不同的故事内容。教师肯定了孩子们各自不同的想法,促使孩子们积极主动地带着创意去阅读图画书。]

四、自主阅读

幼儿看PPT,看比武之后的故事内容。

师:他们最后怎样了?

师(小结):武士与龙知道合作能发挥更大的作用,对周围的人更有意义,这样远比战胜别人来得快乐。

[说明:活动的结束部分以幼儿自主阅读的形式进行。幼儿对于故事结尾部分的烤肉餐厅产生了更浓的兴趣,这为开展第二课时的活动作了很好的铺垫。]

评析:

《武士与龙》是一本可以让幼儿多角度、多方式阅读的好书。在第一教时的“前阅读”活动中,教师为了增强幼儿的阅读能力,采用了以下策略。

一、梳理图画书的信息,帮助幼儿理解故事

《武士与龙》分为三个环节:准备比武、正式比武和合作开餐厅。为了让幼儿更好地理解故事,教师采用两种方法来帮助幼儿把握关键信息。

1.梳理故事主线,把握关键信息。故事有两条明晰的主线:武士与龙。这两条主线是这次“前阅读”活动的关键信息所在,因此教师花了大量的时间让幼儿围绕武士和龙充分阅读。首先,通过结伴阅读,捕捉关键信息。在阅读之前,教师先给幼儿布置了一项任务:找出武士和龙到底学到了什么秘诀。围绕这个问题,幼儿捕捉到了一些关键信息。其次,通过分享阅读,明确关键信息。教师将武士与龙的准备做在同一张PPT上,先呈现一张武士做准备的图片,再呈现一张龙做准备的图片……依次循环,让武士和龙这两个主角轮番上场,幼儿观察着画面,跟随着武士和龙的行为,回答着问题,捕捉到了该图画书的关键信息——武士和龙各自做了哪些准备,从而充分地理解了故事的内容。

2.串联关键信息,促进幼儿对故事的理解。图画书中有很多关键信息,它们散落在一幅幅的画面里。将这些关键信息串连起来,将这些画面联系起来,将故事的前后逻辑关系构建起来,是幼儿需要掌握的一项很重要的阅读能力。教师在教学中注重引导幼儿对该图画书中的点信息的收集,比如武士造盔甲是由四幅图组成的,教师在集体阅读后就强调“这四幅图片是在讲一件事”;也注重对线信息的连接,比如武士与龙是这个故事的两条主线,教师最后分别梳理了他俩的行为信息;还注重跨页信息的搭建,比如武士在练兵的时候,教师问了一个问题:“武士选择了哪种武器?为什么?”让幼儿逐渐明白了武士和龙为什么要做这些准备以及这些准备之间有什么联系等。

二、转换阅读形式,促进幼儿理解和表述能力的发展

教师根据活动的需要采用了三种阅读形式:结伴阅读、集体阅读、自主阅读。在活动初,教师让幼儿结伴阅读。这是因为幼儿在独自阅读中会出现漏读跳读画面内容等现象,而与同伴结伴阅读时能相互补充,彼此学习。紧接着教师让幼儿集体阅读,带着问题来交流分享。在最后环节,教师又让幼儿自主阅读。该图画书的最后是武士与龙发挥各自的本领,合伙开餐厅的情节,篇幅较少,画面简单,较利于幼儿理解。这为第二课时的讲述活动做好了准备。可以看出,这三种阅读形式都是为发展幼儿的阅读理解能力和表述能力而设计的。

三、注重细节的阅读,增进幼儿预测故事和创意阅读的能力

在图画书中,除了故事的主线外,绘画者精心设计的细节也会给阅读者提供提高阅读能力的机会。教师在该活动中着重关注了两个细节:(1)封面。教师一边调动幼儿的原有经验,一边让幼儿仔细观察封面中武士的装备和龙的表情,并提出一个问题:“你觉得他们谁厉害?”这个问题实际上是在让孩子们预测故事情节,帮助他们掌握阅读策略:通过观察主角或人物的动作、表情、姿态来验证文字所传递的信息或自己的猜想。(2)武士与龙比武的画面。在解读这些画面时,教师提出了一个问题:“武士和龙比武比了几次?”虽是同样的问题、同样的画面,却有不同的答案。教师让幼儿一边贴数字呈现读图顺序,一边讲解比武比了几次。结果,孩子们惊奇地发现,按不同的顺序读图,可以形成不同的故事内容。这样不仅巩固了幼儿原有的阅读经验,还让他们经历了一次创意阅读。

武士的准备

龙的准备

●武士制作盔甲

——你是怎么看出武士在做盔甲的?

——有的小朋友看了文字就知道了,有的小朋友是一幅一幅图片看下来才知道的,原来这四幅图片是在讲一件事。

——秘诀中为什么要教武士制作盔甲?

●龙甩尾巴

——你从哪里知道龙在练习甩尾巴?

——原来龙先看了书里的知识,然后通过练习,才拥有了粗壮有力的尾巴。

——秘诀中为什么要龙去练甩尾巴?

●武士铸造兵器

——武士制作了哪些兵器?

——最后的大图中把所有的兵器都画上了,说明这张图是总结了之前武士做的事情。

●龙练习凶猛的表情

——龙在干什么?分别看看每幅小图中的龙在做什么,最后怎么样了。

——试试用一句话说出图片的意思。

——学学龙的样子。

●武士在练兵

——武士为什么不直接和龙比武?

——练习有什么作用?

——武士选择了哪种兵器?为什么?

——试试把武士练习的过程说出来。

●龙在练兵

——龙为什么不直接和武士比武?

——练习有什么作用?

——试试把龙练习的过程说出来。

幼儿园大班角色游戏教案:医院


医院【游戏主题由来】

通过一次谈话活动,我发现孩子们最近对药的种类产生了兴趣,还模仿药剂师学着包起药来,看着自己包好的"药"整齐的放在盒子里特别自豪。有的孩子建议开个医院吧。大家一下来了兴致,所以我们选择了"医院"这个游戏。

【游戏总目标】

一、了解医院工作人员及其职责,模仿和扮演医生、护士及病人等角色,体验角色扮演的乐趣。

二、能迁移生活中关于医院的知识经验,与同伴合作创设医院的环境。

三、学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中出现的问题,不断发展游戏情节。

四、合理摆放、爱护材料,创造性的使用材料。

五、缓解幼儿对医院、医生、打针等的排斥感和恐惧心理,在生病时从心理、身体上能配合医生的工作。

六、对医生这个职业充满敬佩的感情,体验医生和护士工作的辛苦。

第一次游戏【游戏目标】

一 、了解医院工作人员及其职责,初步扮演医院中的各种角色。

二、生病时懂得要医院看病,了解看病的基本程序:挂号-看病-取药。

三、大胆有创造性地选择替代物与游戏材料,根据游戏需要自制简单玩具。

【游戏准备】

经验准备:1.在谈话活动中引发幼儿关于看病的生活经验,了解医院工作人员的职责。

2.和爸爸妈妈一起收集关于医院的废旧物如:药瓶、病例卡等。

物质准备:在医院投放病历卡、听诊器、针筒、药品等环境创设:创设医院的环境【游戏过程】

一、教师出示听诊器和针筒和病历卡,引出游戏,激发幼儿参与游戏的乐趣。

师:小朋友,这是什么?你们在什么地方见过听诊器和针筒?医院里有谁?他们的工作是什么?

二、师幼共同回忆去医院看病的流程:挂号-看病-取药师提问:你们去过医院吗?为什么去医院?去医院看病时,先要做什么?接着做什么?最后做什么?

师小结:小朋友身体不舒服的时候,要去医院看病,看病时,要先到导诊台的护士那填写病历,然后到主治医生那去看病,看完病再去药房取药。

三、提出游戏要求1.要协商讨论,解决医院开业前的各种问题。

2.要选择各种替代物,创设医院环境。

3.按意愿选择角色,分工扮演医生、护士及病人等角色。

四、幼儿游戏,教师以病人的身份介入游戏,观察指导。

1.观察幼儿能否协商、分工,形成初步的角色意识。

2.观察幼儿是否能掌握看病的基本程序:挂号-看病-取药。

3.观察医生、护士能否明确职责。

五、整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

1. 整理游戏材料和环境。

2.交流游戏情况。

师提问:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

2.你在游戏中遇到什么困难?你是怎么解决的?

3.下次的医院游戏你认为可以增加什么材料?

第二次游戏【上次游戏回顾】

从上次游戏中,我发现幼儿对于医院游戏是充满兴趣的,特别对于医生这个角色充满向往。但是在游戏中我发现,因为第一次玩这个游戏,幼儿出现的症状与其他主题游戏第一次出现的症状都大同小异,即语言交流不够丰富,情节断续,不知该如何往下发展,并且在游戏过程中很容易笑场。但是医生的看病时,不能很好的对症诊断,不能根据病人的病状做出相应的策略。且形式单一,对于打针尤其感兴趣,不管什么病症都要求病人打针。因此,针对这些情况,我对游戏方案进行了调整。

【游戏目标】

一、明确所扮演的角色,增强角色意识。

二、尝试根据不同的病症,针对性提出治疗的方案,能对症下药。

三、能运用礼貌用语进行交往,促进角色间友好互动。

【游戏准备】

经验准备:在谈话中,引导幼儿回顾医生看病的方法,初步了解不同的病症的不同的诊断方法。

物质准备:增设压舌板、手电筒、体温计、白大褂、白帽子、护士帽、药瓶等。

环境创设:丰富医院的环境布置。

【游戏过程】

一、回顾上次游戏存在的问题,明确角色意识。

师:上次游戏中,老师发现扮演医生的小朋友对不同的病人都用了一样的看病方法,而且喜欢给病人打针,这样对不对?为什么?

师:要怎么样才能帮助病人把病看好?

师小结:医生要仔细询问病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃药就好了。

二、提出游戏要求。

1.与同伴协商角色分配。

2.导诊的护士要主动与病人问好,游戏中要用礼貌用语。

三、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。

1.适时以病人的身份参与游戏,制造问题,让医生解决,观察医生对症诊断的情况。

2.观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。

四、整理游戏场景和材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

1.整理游戏场景和材料。

2.交流游戏体验。

师提问:1.你今天扮演了什么角色?医生是怎么给你看病的?

2.你觉得谁表现的最好?好在哪里?

3.下次游戏还可以增加什么?

第三次游戏【上次游戏回顾】

由于前期谈话活动的经验积累,幼儿对于自身的角色意识和角色的职责更加清晰了,特别是医生能简单的针对不同的病症,进行诊断。在游戏后,幼儿提出想增设输液用品,给一些生病严重的病人。说明幼儿游戏的技能和游戏的情节更加丰富了。针对幼儿的需要,我设计了游戏的方案。

【活动目标】

1.进一步掌握对症诊断的技能,较为逼真、大胆的扮演医生的角色。

2.了解输液的基本程序,不断丰富游戏情节,缓解幼儿对输液的排斥感和恐惧心理。

3.加强医院主题与其他主题之间的联系。

【活动准备】

经验准备:在谈话活动中引导幼儿回忆输液的经验。

物质准备:新增输液用品、纱布、棉签【活动过程】

一、展示新增的游戏材料,引发幼儿参与游戏的兴趣,丰富游戏情节。

师提问:这是什么?你有过输液的经历吗?是什么感觉?生病时为什么要输液?

师小结:当生病比较严重或者病人很虚弱时,吃药没有效果了,就可以采用输液的方式,把药直接输入到你的身体里,这样病就好的快了。

二、教师引导幼儿回忆输液的体验,并邀请个别幼儿学习输液的方法。

1.幼儿回忆输液的体验,学习输液的基本程序。

师提问:护士是怎么帮助你输液的?她会先做什么?再做什么?

师小结:输液时医生要先在病人的手上找到血管,可以轻轻拍打病人的手背,这样更快找到血管。然后用棉签沾上碘酒在血管处进行消毒。然后将针头轻轻插入血管里,用胶布对针头进行固定,这样针头就不会移位;最后将输液器放在到输液架上,放太低了会对病人造成伤害的;要随时根据病人的情况对输液的剂量进行调整;输液完毕后要及时用酒精棉按压住针口。

2﹒请两名幼儿来尝试操作输液的过程。

3﹒及时指出幼儿操作中的不足,并肯定表现较好的部分。

三、提出游戏要求。

1.其他游戏中的人员不舒服时也可以到医院看病。病人病好后就可以到其他游戏区去玩。

2.协商角色分配,要轮流扮演角色进行游戏。

3.医生和病人之间要多交流,病人要积极向医生说自己身体的状况。

四、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。

1.适时以病人的身份参与游戏,观察护士输液的程序。

2.观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。

五、整理游戏场景和材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

1.整理游戏场景和材料。

2.交流游戏体验。

师提问:1.你今天扮演了什么角色?护士给你输液时,你觉得她做怎么样?

2.你觉得谁表现的最好?好在哪里?

3.游戏中你遇到问题了吗?你是怎么解决的?

第四次游戏【上次游戏回顾】

经过几次游戏的积累,孩子对于医院游戏已经积累了一定的经验,游戏情节逐渐丰富起来了。角色之间的语言交往也越来越丰富。在游戏后有小朋友提出,不一样的病,药剂师都配一样的药,说明孩子很好的将生活经验运用到游戏中来,也体现了幼儿游戏水平的提高,针对这一情况,我们在游戏后与幼儿共同商量了几种常见病的药怎么区分?孩子们提出了用颜色区分的方法。随后我们在美工区中运用皱纹纸制作了不同颜色的药丸。

【活动目标】

1.能根据医生的药方进行配药,丰富游戏情节。

2.学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中出现的问题。

【活动准备】

物质准备:新增各色药丸及药品说明清单。

【活动过程】

一、回顾上次游戏存在的问题,引出新材料。激发幼儿参与游戏的兴趣。

师:在上一次的活动中有的小朋友发现了,不一样的病,药剂师都配一样的药,所以我们一起在美工区中制作了不同颜色的药片和药丸代表不同的病。有些小朋友还一起设计了配药单来告诉大家怎么配药。现在我们一起来认识下。

二、提出游戏要求1.协商角色分配,要轮流扮演角色进行游戏。

2.遇到游戏中出现的问题要尝试与同伴协商解决。

三、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。

1.适时以病人的身份参与游戏,观察药剂师配药的情况。

2.观察医院工作人员与病人之间语言交流情况。

四、整理游戏场景和材料,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

1.整理游戏场景和材料。

2.交流游戏体验。

师提问:1.你今天扮演了什么角色?你玩的怎样?

2.你觉得谁表现的最好?好在哪里?

3.游戏中你遇到问题了吗?你是怎么解决的?

幼儿园小班早期阅读活动:挤呀挤


设计意图:

《幼儿园教育指导纲要(试行)》中指出,教育活动内容的组织应充分考虑幼儿的学习特点和认识规律,各领域内容要有机联系,相互渗透,注重 综合性、趣味性、活动性,寓教育于生活、游戏之中。绘本《挤呀挤》中小动物们形象逼真,动态鲜明,一个一个出场,挤到小床上的情景十分有趣。 书中虽然没有很多文字的描述,但小动物们滑稽搞笑的动作和表情以及图书对故事连续性、动态性的表现,都非常符合小班幼儿的学习特点和认知规律 。幼儿乐于描述和模仿书中动物的动作,完成游戏性的学习。所以我们把绘本《挤呀挤》放在小班年龄段,设计了两个活动课时。

第一课时活动目标:

1. 体验与同伴一起拥挤玩乐的快乐情绪。

2. 学习自己看书,乐于表述自己的想法和对图画的理解。

3. 能辨别并模仿各种动物的叫声,愿意参与表演。

活动准备:

人手一本小书,小床一只,绘本ppt,各种小动物头饰若干。

活动过程:

一、经验反馈,游戏体验1. 出示小床,让幼儿反馈已有经验。这是什么?有什么用?你家里有几个人睡在一张床上?

2. 请幼儿由一个到一组再到全班逐一上床,体验越来越拥挤的感觉,并让幼儿自由讲述这种感觉。

3.出示图书,请幼儿观察封面:上面有谁?他们在干什么呀?怎么啦?

二、自主阅读图书幼儿自由自在地看书3分钟左右,鼓励幼儿找喜欢的一页仔细看看、自言自语地说说,并注意不影响同伴。

三、集中交流1. 提问:你喜欢哪一页,这页上有谁?在干什么?

2. 根据幼儿的回答,教师播放相应的ppt,组织幼儿集体观察和讲述画面的情景,并及时组织幼儿用语言描述、用动作模仿各种小动物。

(1)如果幼儿反馈小床的信息,教师提问:这是怎么样的小床?床上有谁?他们在干什么?数数有几只小动物?

(2)如果幼儿反馈小动物的信息,如“小狗来了”,教师提问:小狗是怎么样的?鼓励幼儿用各种词句描述小狗:汪汪汪、黄黄的、可爱的、吐 着舌头等;并让幼儿模仿小狗的动作。

3.根据幼儿反馈信息的程度,可安排幼儿第二次自主阅读,补充信息。

四、表演游戏:挤呀挤幼儿自选一个喜欢的动物头饰戴上,教师播放ppt,根据画面提示,请幼儿扮演该角色表演给大家看。

第二课时活动目标:

1. 感受小动物逐渐增多的画面变化,练习数数。

2. 能根据同伴提供的信息寻找相关的书页,愿意讲述该页内容。

3. 学说简单的对话,初步形成故事。

活动准备:

人手一本小书,贴绒教具若干,小床一只,绘本ppt,各种小动物头饰若干活动过程:

一、回忆前次阅读的经验1. 出示图书,提问:这本书里讲到了谁?他们在干什么?

教师根据幼儿回答出示相应的贴绒,在黑板上展示。

2. 提出阅读要求:从封面开始仔细看书,谁先来?谁第二个来?

二、幼儿自主阅读教师提醒幼儿逐页翻看。

三、集中交流1. 提问:谁第一个来到床上?它是怎么来的?

让个别幼儿反馈信息,集体寻找相关的书页,同时教师在黑板上有序排列角色顺序。

2. 继续提问:小动物来到床上说了些什么?又有谁来了?它们是怎么说的?

教师和幼儿共同模仿角色间的对话,自然形成故事片段,如:小老鼠钻进被窝,说:“真舒服啊!真暖和呀!”小鸭子“嘎嘎嘎”地走来了,它说 :“我也要上来!”小老鼠说:“欢迎你!”两个好朋友一起钻进被窝。

3. 同法讲述2~3个情节片段,根据幼儿的情况可组织第二次阅读,过程中组织幼儿及时数数,自然渗透点数练习。

四、表演游戏出示小床,请幼儿自选喜欢的角色头饰,师幼一起,一边讲述自编故事(教师讲述串联部分,幼儿讲述对话)一边表演。

幼儿园小班早期阅读活动《不见了》


一、作品内容绘本《不见了》选自《东方宝宝》2008年第12期。

我的帽子不见了,它是不是成了鸟宝宝的摇篮?

我的手帕不见了,它会变成青蛙的船帆吗?

我的纽扣不见了,它会变成星星飞上天吗?

我的小熊发卡不见了,它是不是钻进洞里冬眠啦?

我的布娃娃不见了,她也许已经做妈妈了吧?

我鞋上的蝴蝶结不见了,它一定就是花园里那只最美丽的蝴蝶。

二、作品及活动设计分析作品以第一人称"我"讲述了一个孩子丢失物品后的故事。帽子和摇篮,手帕和船帆,纽扣和星星……这看起来完全不相及的东西,在孩子的眼睛与脑海中却满溢着对自己丢失的物品的无限想象和美好愿望。全文充满了浓郁地感情色彩,选择了孩子日常生活中经常接触的随身物品,以物品的外形引发联想,直观生动,满足孩子的认知需要,让孩子读了能不由地引起共鸣。同时,全文洋溢着童趣,让人读了发出会心的微笑。绘本画面线条简洁、流畅,简单勾勒出所要表现的物体,尤其是外形上的特征,便于孩子对比观察。并用黑白和彩色两种方式交替表现物品和其所进行的想象,色彩上鲜明的对比,暗示着孩子在丢失东西后的灰暗心情和想象后的快乐情绪。

这是一本非常适合年龄小的孩子阅读的图书。在设计教学时,把以让孩子快乐阅读作为目标。通过读本中的句式,提出"什么不见了?变成了什么?"的问题。引导幼儿细致观察画面,运用对比的方法猜测画面的内容。帮助孩子建立内容之间的联系,感受阅读画面带来的乐趣。在幼儿阅读图书后,设计了两种不同的游戏,让幼儿在"好朋友"游戏中再次体验图书的童趣,在"找朋友"游戏中,感受东西丢失后也可以快乐的情绪。

系列活动一一、活动目标1、观察画面,了解故事内容,学习一页一页的翻看图书。

2、愿意与老师、同伴在游戏中体验故事中的内容。

3、喜欢读书,感受阅读的乐趣。

二、活动准备绘本《不见了》幻灯一套《东方宝宝》绘本《不见了》人手一本与故事内容一致的图片一套(帽子-鸟窝、手帕-船帆等)、胸饰人手一个。

三、活动过程★(一)以谈话导入阅读内容,引起阅读的兴趣.1、教师:有一个宝宝他的东西不见了?请小朋友看一看宝宝的什么东西不见了呢?

2、出示幻灯"蝴蝶结、纽扣",引出阅读内容。

3、教师:宝宝还有什么不见了,又变成什么呢?我们一起来看书吧!书名叫《不见了》.(教师用手指书名,带领幼儿指读书名)通过让幼儿猜测"什么不见了",激发幼儿对绘本的兴趣。

★(二)阅读图书,引导观察,理解图书内容.1、教师:书中的宝宝还有什么不见了,又变成什么了呢?

2、幼儿自由阅读图书。

幼儿自由阅读,教师给予帮助指导.幼儿接下来的自主阅读,让幼儿借助前面的经验,通过观察找到还有哪些物品不见了,这些物品做了什么?

3、师生看幻灯阅读图书.教师:你们发现书中的宝宝还有什么不见了呢?

4、教师和幼儿完整阅读图书。

5、教师:书中的宝宝还有什么不见了呢?(教师根据幼儿的讲述情况,打开相应图书页面幻灯观察讲述)引导幼儿细致观察画面中的物品,发现帽子、手帕不见了并帮助幼儿建立帽子--鸟窝、手帕--船帆的联系,感受画面的童趣6、幼儿和教师完整阅读图书两遍。鼓励幼儿边看书,边跟着说一说,并用小手指相应的画面.★(三)通过图片匹配、音乐游戏,进一步感受、体验图书内容。

1、游戏一:"好朋友"教师:这儿有许多卡片,请你们给他们找找朋友.--这是什么?可能是什么变的?

2、游戏二:"找朋友"(1)教师:请小朋友戴上胸饰,看看是什么?想想它和谁是好朋友?

(2)玩游戏两遍,其中交换图片玩一次。

在游戏中,进一步理解绘本内容,感受绘本的童趣。

相关推荐

  • 幼儿园区域游戏:桌下 帐篷 医院 多年来,四川成都市第十六幼儿园一直坚持开展关于游戏的研究。他们以“让幼儿在游戏中玩出智慧、玩出自我、玩出自信、玩出创造,成为‘会玩、勇敢、自信、快乐的儿童’”为目标,努力为幼儿创设丰富的、有意义的游...
    2019-12-16 阅读全文
  • 幼儿园大班早期阅读活动:爱心树 活动来源 图画书阅读作为语言教育中的一部分,对幼儿的全面发展有着重要的意义。有趣的故事、丰富的画面细节,在幼儿和文本之间注入了丰富的精神与情感色彩,形成了生动的互动过程。正是这种互动,在拓展幼儿经验的...
    2019-12-17 阅读全文
  • 幼儿园大班早期阅读活动:武士与龙 设计意图: 《武士与龙》是一则既有趣又富有深意的故事:武士在城堡图书馆借阅《战胜龙的秘诀》,龙在山洞里读《战胜武士的秘诀》。按照书上的介绍,武士开始锻造盔甲,龙开始练习甩尾巴。经过充分的准备和练习,武...
    2019-12-17 阅读全文
  • 幼儿园大班角色游戏教案:医院 医院【游戏主题由来】 通过一次谈话活动,我发现孩子们最近对药的种类产生了兴趣,还模仿药剂师学着包起药来,看着自己包好的"药"整齐的放在盒子里特别自豪。有的孩子建议开个医院吧。大家一下来了兴致,所以我们...
    2019-12-12 阅读全文
  • 幼儿园活动区域游戏 1、分类练习: 《摆棋子》 目的:学习按物体的颜色分类、训练手指的精细动作 材料:塑料跳棋或玻璃弹子跳棋 要点:(1)将所有弹子取出放在一个盒子里。(2)在家长的提示下,请幼儿先取一种颜色的弹子,选...
    2019-12-16 阅读全文

多年来,四川成都市第十六幼儿园一直坚持开展关于游戏的研究。他们以“让幼儿在游戏中玩出智慧、玩出自我、玩出自信、玩出创造,成为‘会玩、勇敢、自信、快乐的儿童’”为目标,努力为幼儿创设丰富的、有意义的游...

2019-12-16 阅读全文

活动来源 图画书阅读作为语言教育中的一部分,对幼儿的全面发展有着重要的意义。有趣的故事、丰富的画面细节,在幼儿和文本之间注入了丰富的精神与情感色彩,形成了生动的互动过程。正是这种互动,在拓展幼儿经验的...

2019-12-17 阅读全文

设计意图: 《武士与龙》是一则既有趣又富有深意的故事:武士在城堡图书馆借阅《战胜龙的秘诀》,龙在山洞里读《战胜武士的秘诀》。按照书上的介绍,武士开始锻造盔甲,龙开始练习甩尾巴。经过充分的准备和练习,武...

2019-12-17 阅读全文

医院【游戏主题由来】 通过一次谈话活动,我发现孩子们最近对药的种类产生了兴趣,还模仿药剂师学着包起药来,看着自己包好的"药"整齐的放在盒子里特别自豪。有的孩子建议开个医院吧。大家一下来了兴致,所以我们...

2019-12-12 阅读全文

1、分类练习: 《摆棋子》 目的:学习按物体的颜色分类、训练手指的精细动作 材料:塑料跳棋或玻璃弹子跳棋 要点:(1)将所有弹子取出放在一个盒子里。(2)在家长的提示下,请幼儿先取一种颜色的弹子,选...

2019-12-16 阅读全文
Baidu
map