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幼儿教师教育随笔:选择谁呢

发布时间:2019-12-17 幼儿教师活动方案 幼儿园中班说课稿谁吃谁 谁幼儿园说课稿

一次,在上海的一所幼儿园里,我观摩了英国插画大师科奇•保罗执教的“小贝挖宝”活动。活动开始前,大师需要从上课的孩子中选出一位来当“模特”,只见孩子们都争先恐后地举起了手。看到这种“壮观”的场面,大师面露难色。停顿片刻之后,他眼睛一亮,问孩子们:“今天有没有人过生日?”只见一个男孩高高地举起了手,说:“今天是我的生日!”可还没有等他的话音落下,旁边的另一个孩子站起来大声说道:“不对,你刚刚过完生日!”两人的对话惹得现场听课的教师哈哈大笑。到底该选谁来当“模特”呢?茫然的大师把选择的难题交给了班主任教师。年轻的班主任教师立刻回应,一抬手便指定了一个小姑娘来当“模特”。于是,在其他孩子的叹息声中,大师开始上课了。 虽然我只是坐在下面听课,但是有一个问题始终在我的脑海里挥之不去:这位班主任教师是依据什么选择的呢?我不禁联想到另一个场景:早晨升国旗时,教师发现升旗手因病缺席了。“让我来吧!”好几个孩子跳跃着,争先恐后。教师的目光扫了一圈,用手一指,说:“你去升旗吧!”只见那个被选中的孩子兴奋地奔向升旗台,其他的孩子则悻悻然沉默不语。之后,落选的孩子们照常唱国歌、做早操,丝毫没有异常。看来大家都已经习惯于这样的选择与被选择了。 确实,作为教师,我们经常会遇到“选择谁”这样的问题。同一个提问,选择谁来回答?每日升旗,选谁来担任升旗手?值日生工作该由谁先来做?游戏中出现争执时,该听谁的?谁来定规则?这类选择折射出不同班级的不同文化氛围,而和谐的班级风气与良好的班级文化氛围息息相关。 当然,我们可以采取“轮流制”进行选择,如“轮流回答”“轮流表演”“轮流游戏”等,让孩子们轮流当值日生、升旗手,这样一个也不漏,一个也不少,让每个孩子都得到关注。在一定程度上,这种皆大欢喜的方法确实能够做到满足每个孩子的需求,促进每个孩子的发展。 但是,事实上并不是每一件事都适合采用“轮流制”的办法,如同本文开头大师遭遇的选择谁当“模特”之场景,显然就无法“轮流”。但毕竟面对了,那么,该如何解决才好呢? 当下,诸如“以儿童发展为本”“让每一个孩子富有个性的发展”等教育理念都已被教师熟稔于心,在国家颁布的《3~6岁儿童学习与发展指南》中也反复强调要理解与尊重儿童,出现了许多如“保护”“接纳”“允许”等词语。既然如此,我们何不听听孩子们的心声呢? 幼儿园的屋顶农场丰收了,教师带领中班的孩子们去挖土豆。孩子们一边收获着自己的劳动成果,一边大声嚷嚷:“发财喽!发财喽!”土豆被挖出来了,教师让孩子们数一数究竟有多少个土豆,接着又说:“你们有38个人,一人一个土豆还有多的,怎么办呢?”孩子们回答说:“今天没来的小朋友,我们给他们留着吧。”教师又说:“但还是多了2个呀!”一个孩子想了想说:“婷婷和朗朗营养不良,让他们多吃点。”孩子们纷纷表示同意。 原来,一旦让孩子充分地表达自己的观点和想法,教师立刻会收获许多解决问题的方法。这种从孩子的角度出发,体现孩子想法和愿望的方法,才是真正能让孩子“口服心服”的办法。 在大师的课堂上,面对选择的难题,或许年轻的教师更在意的是在那一刻快速作出决定,让现场活动得以顺利进行,故此情此景尚属情有可原。但我还是建议事后教师要记得“关注”,不仅应该有目的地去观察孩子们的反应,更应该深入思考,找寻今后应对此类“选择谁”的棘手问题的适宜方法,以此增强自身的专业能力。 无论是皆大欢喜的“轮流制”,还是出自孩子的“口服心服”法,对于一位幼儿教师而言,我相信只要心中装着孩子,时时倾听孩子的心声,就能找到解决问题的“灵丹妙药”。

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幼儿教师精选说课:谁能砸开核桃


今天给大家分享的是大班幼儿科学活动的说课内容。

一、说教材

《幼儿园教育指导纲要》指出:“尝试使用工具来探索问题、寻找答案,将使幼儿得到莫大的愉悦,并对其终身的生活和学习有益。”科学并不遥远,科学就在身边,孩子们的科学探究是从身边的事物开始的,这个活动恰恰能激发幼儿的探究兴趣,当他们自己亲自动手实践找到答案,得出结论时,那种喜悦是任何情感不能代替的,从而将更加有效地促进幼儿

主动学习和发展。

原本一锤子下去就能砸碎的核桃,在孩子眼里却充满着无尽的探究余地,为使这个活动构成一个渐进的整体,使幼儿的经验逐渐加深,我首先请幼儿竞猜可以砸开核桃的工具,然后根据自己已有的经验进行各种工具成功与否的假设,无论他们的预想怎样,我都支持鼓励他们去尝试,让他们从事实中得到反馈,在尝试统计的过程中构建新的知识经验,让每一个幼儿都有自己的感受、体验和发现。

好奇、好问、好探究是儿童与生俱来的特点,他们生机勃勃、精力充沛、不知疲倦地探索周围世界。《幼儿园教育指导纲要》中强调:“引导幼儿对身边常见事物和现象的特点、变化规律产生兴趣和探究的欲望。”我也认识到,孩子们的科学探究是从身边事物开始的,日常生活中常见的事物和现象,更能激发他们的求知欲望和探究热情,同时也有益于保持孩子们的好奇心,使他们从小就善于观察和发现。

二、说教学目标:

1、知识目标:引导幼儿独立设计记录符号在记录表中记录,尝试统计的方法,使用恰当的语言与同伴交流、描述探究的过程。

2、技能目标:鼓励幼儿运用原有经验,猜想并尝试,发现工具的不同使用方法。

3、情感目标:体验思考、发现、探索与成功的乐趣。

三、说教学准备:

1、知识准备:认识一些日常生活中经常接触到的工具,并能正确的说出它们的名称。

2、物质准备:

(1)核桃肉若干,放在一个方盘里;核桃若干(每名幼儿三到四颗);

(2)记录表;笔;

(3)纸板(供幼儿砸核桃时垫在桌子上,保护桌面)。

四、说教学重点、难点。

1、教学重点:使用不同的工具砸开核桃,学习用表格的方式记录。

2、教学难点:运用统计的方法表述探究的过程。

五、说教法学法

《纲要》里提出:创设宽松的环境,让每一幼儿都能参与实际探究活动,感受探究尝试活动带来的乐趣,感受发现的喜悦。我提供了丰富的可操作性的材料(实物核桃、工具、记录表等),让幼儿在操作中自主的发现问题、提出问题,从而解决问题,而我始终只是幼儿的支持者、合作者和引导者。结合直观演示法、讨论法、观察法,讲解法(记录表格)等进行教学。幼儿始终是活动的主体,在具体的操作中学习知识和技能,引导幼儿运用探索发现法、交流讨论法、实验法、观察法、记录法等进行学习。

六、说教学流程

一、情境导入

1、集体品尝,激发幼儿砸开核桃的欲望。

2、说工具,请幼儿说一说有哪些工具可以用来砸核

二、猜想与尝试

(1)示范讲解记录表格的使用方法。

(2)幼儿设计记录符号,记录猜想结果。

2、实验与验证

(1)请幼儿自由使用各种工具实验,并记录结果。

(2)幼儿间交流实验结果,引导幼儿注意到同一工具有不同的使用结果。

三、探索与发现

1、统计与排除

经过小组统计与集中统计,确定能成功的工具,排除不能成功的工具,找出有分歧的工具。

2、交流新发现

(1)交流工具的恰当使用方法

(2)交流砸核桃的适合部位

(3)交流使用工具的力量

四、激励与创造

欣赏成型的艺术作品(图片),激发幼儿用核桃壳创造的欲望。(在收集核桃壳的同时整理活动室)

幼儿托班社会领域教案,幼儿园社会领域课程内容的选择


下面是《幼儿托班社会领域教案,幼儿园社会领域课程内容的选择》的内容一文,给你带来丰富精彩的内容,欢迎阅读!

一、幼儿园社会领域课程内容选择的范围

在人类知识范畴中,由于知识组织和分类的需要及知识自身的特性,形成了一定的学科或领域。人类所创造和积累的这些学科或领域知识,对于人类生活来说全都具有某种意义与价值,因此,或多或少地具有掌握的价值。但其范围极大,儿童的身心发展水平、学校教育的时限都决定了这些知识不可能都进入课程之中。因此,教给儿童的知识必须是在广泛的知识中加以选择的。同一学科或领域的课程可在不同的年龄段教育中开设,但不同的年龄段课程的内容是有差别的。阶段课程内容的选择应不同于小学及其它年龄段课程内容的选择。这种不同主要在于幼儿园课程内容应是具有启蒙性的、最基础的、最具体的及可直观化的。

幼儿园社会领域课程的内容主要涉及以下方面的知识:

1.社会学的知识:如社会机构、社会角色、人际关系,社区、社会变迁,民族、社会制度等。

2.伦理学的知识:如基本的伦理关系,社会伦理道德、规范等。

3.地理学的知识:如行政区划、国家、世界等。

4.经济学的知识:如商品、货币,价格、买卖,劳动与利益等。

5.文化学的知识:如风俗习惯、民间文化、艺术样式等。

6.心理学的知识:如对自我的认识、对他人的认识、各种态度及情感、人的行为等。

7.历史学的知识:如人类生活的演进,民族、国家的发展,社区的发展等。

除了以上几个学科的知识外,幼儿园社会领域课程还涉及不少其它学科的知识,在此不一一罗列。这些学科的知识是以一种变化了的方式进入幼儿园社会领域课程中的。所谓变化了的方式,是指这些学科中最粗浅、最基本的知识是幼儿园社会领域课程内容选择的重点,并且这些知识是以一种综合的、与现实生活经验相结合的方式出现在社会领域课程之中的,它们的学术性、学科性及理论性已基本隐去,形成一种科学性和启蒙性相结合的体系。12345后1页

关于幼儿托班社会领域教案,幼儿园社会领域课程内容的选择的精彩内容就给大家介绍到这里了,不知道你是否都了解了呢,关注我们了解更多内容!

幼儿教师精选说课:落叶


一、说教材

设计意图:

《纲要》中指出,在幼儿园的语言教育中,我们要“引导幼儿接触优秀的儿童文学作品,使之感受语言的丰富和优美,并通过多种活动帮助幼儿加深对作品的体验和理解。”散文诗《落叶》选材来自我们身边的自然事物,自然界的神奇变化总是吸引幼儿关注、好奇的目光,激发起幼儿探究的欲望。本教材中童话般的意境将落叶这一平常之物赋予了极强的生命力,生动、形象地向幼儿展现了一幅美丽的自然景象,并在童趣中将散文优美的意境、拟人化与夸张的修辞手法等语言美的魅力充分体现出来。此外本教材还具有可拓展的空间,它已不仅仅是个语言教材,它还渗透了更多领域的内容。因此,本教材值得去挖掘其内在的文学内涵,让幼儿感受文学语言的美,并可有机整合相关领域的内容,从而让幼儿多维度地去感受美、欣赏美、体会美与表现美。

二、说目标

欣赏文学作品,是感知理解文学作品,感知艺术地结构语言的方式的一种语言活动。喜欢文学作品,能够较好地理解(学习文学作品),初步感知不同类型文学作品的特点和构成,是学前儿童语言教育的目标。中班幼儿已初步具备一定的语言理解能力,初步能感受文学作品的语言美。为此,我认为,在引导幼儿欣赏文学作品时,应进一步引导幼儿感受作品的情感,感知作品优美的语言,丰富的词汇和巧妙的艺术表现形式,引导幼儿恰当运用语言及非语言的形式表达自己的理解。根据以上分析,我确定本次活动的目标应涉及语言、认知、社会三个方面,具体为:

1、理解散文诗内容,了解散文诗的句式特点。

2、有表情地朗诵散文诗,并尝试创编诗歌,丰富幼儿的想象力。

3、 感受作品所体现的优美意境,培养幼儿对文学作品的兴趣。

三、说准备

散文是最美的文学,但其艺术化的语言对于大班幼儿来说是比较抽象的,大班幼儿的思维具有形象性,在学习活动中常受情感和兴趣的支配,因此,在幼儿欣赏散文的活动中教具的选择,环境的创设尤为重要。它应是能够将抽象的语言符号转化为可以让幼儿直接感知的直观形象,应该能牵动幼儿的心,将幼儿学习的积极性调动到最佳状态,全心地投入到作品的欣赏中去,这也符合了《纲要》中所指出的:要为幼儿创设与教育相适应的良好环境的教育原则。

根据以上分析,在本次活动中我主要做好两个方面的材料准备:

1、《落叶》PPT

2、大树妈妈和小树叶的头饰

大班数学活动 让谁先吃好呢说课稿


大班数学《 让谁先吃好呢》 说课稿

一、说教材

大班数学活动《 谁先吃桃子》 根据数学绘本改编而成。绘本幽默生动、结尾出人意料,故事中六个动物围绕谁先吃桃子展开了有意思的争论,并且根据各自明显的特征进行排序。PPT 教学在活动中有着不可替代的作用,本次活动利用自制的P 盯画面形象地展示了小动物争论排序的全过程,并展示调整作品与幼儿经验的契入面,同样的几次排序活动,由易到难,层层深入,Plyf 的直观形象设计巧妙地推动幼儿对于排序经验、比重经验的不断建构。二、说教学目标

1 、结合动物的某一特征按指定要求进行排序,初步体验序列中物体的相对性和可变性。2 、学习运用观察、比较、类推等方法比较动物的轻重。

3 、能细致操作,并大胆讲述操作结果。

三、说教学准备:

( 1 ) PPT 课件:《 谁先吃桃子》

( 2 )动物图卡、记录卡、动物与石头的比较图、铅笔橡皮若干。

四、说教法

本活动我主要采用了以下教学方法:l 、观察法2 、提问法3 、直观演示法五、说活动过程

结合活动流程,

重点介绍P 盯课件在整个环节中重要的作用。活动流程}环节分析

第一环节:初步了解动物的主要特征。师(点击课件):它们都是谁?( PPT 出示六种动物画面)这些动物朋友都有一个最大的特征,你能把它的特征和它们的名字一块儿说出来吗?(长耳朵小兔、大嘴巴饵鱼、高个子长颈鹿、长尾巴猴子、大肚皮犀牛、小小的毛毛虫)这是什么呢?这是一个怎样的桃子?( PPT 出示桃子画面)

师:动物们看到这个桃子,馋得口水都快流出来了,都想先吃到这个桃子,哪谁先吃好呢?

本环节通过观察六种动物的典型特征,为接下来的“按动物的某一特征进行排序”作好铺垫。而桃子的引出,既“勾”起了幼儿品尝桃子的欲望,又“唤”起了幼儿对动物看到桃子后急切品尝心情的理解,适时、巧妙的引出了本次活动的一条暗藏线索“让谁先吃好呢?"

在课件中,出示六种动物和桃子的画面,让幼儿看到生动形象的动物,细致地观察画面的动物特征。

第二环节:按动物的某一特征排序。截取绘本中的图片做成PPT

1 、观察按动物嘴巴大小、耳朵长短排序图

师:(出示按嘴巴从大到小PPT 排序图)一开始娜鱼要按照嘴巴的大小来吃桃子,嘴巴最大的第一个吃,嘴巴最小的最后吃。看看,谁的嘴巴最大呢?接下来是谁?

师:兔子不同意,猜猜长耳朵兔子想按照什么顺序来吃桃子?(出示按耳朵从长到短PPT 排序图)小动物们是怎么排的?谁在第一,谁在最后?2 、按动物个子的高矮排序长颈鹿不答应了,它要按照动物个子的高矮来排序,他们这样比公平吗?(出示PPT 图片)那应该怎么比才公平呢?

请小朋友在记录板上操作,提醒孩子要把动物放在同一水平线上进行比较,然后按“从高到矮”的顺序进行排序。(点击画面)

为了引发孩子仔细观察及比较,在进行PPT 画面观察时,特意把动物的嘴巴和耳朵进行了处理,让它们动起来,这样既可以吸引孩子的注意力,又可以提醒幼儿进行细致的比较,进一步凸显P 盯的功能。

“怎样比才公平?”是孩子认知的关键点,在引发孩子讨论的基础上,为了让孩子获取公平比高矮的经验,首先突出了“小动物和什么比?" ,使幼儿掌握了高矮比较中参照对象的统一性,同时在P 盯画面上运用红色横线让孩子进一步明确比高矮要站在同一水平线上进行比较才是公平的道理,这样可让幼儿掌握科学比高矮方法。在操作卡设计上,同样通过红线加以提示。

3 、按动物的轻重排序。

( 1 )讨论比较轻重的方法。师:犀牛说“不行,我要按照体重的重和轻来决定吃桃子的顺序,最重的第一个吃,最轻的最后一个吃。那体重应该怎么比呢?你有什么好办法?(点击画面)我们一起来看看小猴子跟石头比体重,谁重谁轻呢?跷得高的一头表示重还是轻?跷得低呢?如果跷跷板是平的,又说明什么?师:小动物用跷跷板来比体重了,一头坐小动物,一头放与动物体重相接近的石头,石头多的表示什么?石头少的呢?(继续点击画面,出示记录单)( 2 )第一次操作

每个幼儿一张操作卡,引导幼儿观察石头的数量,然后用数字进行记录。(提醒孩子把数字记录在对应的动物

本环节比较动物的轻重是活动的难点,所以在画面的处理上要既简洁又清晰,便于孩子观察。特别在示范猴子与石头比轻重时,让跷跷板同真的一样翘起来,使孩子巩固已有的认知经验,知道怎样来比较谁重谁轻,为接下去的活动做好了铺垫。接着再出示所有动物比轻重的画面,请孩子进行观察记录,学习根据记录的石头的数量来给动物们从重到轻排队。

数一数几块石头,就在下面对应的空格中填上数字。

格子下面)(点击画面)

展示个别孩子的记录单,请其他孩子对照验证自己记录结果。

幼儿操作活动在这里采用了记录单,在记录单的设计上基于对大班孩子认知能力的考虑,设计了两个障碍,这样孩子既要总体参考石头数量的多少进行比较,又要通过两两比较类推来进行判断,使活动更加具有挑战性。为了突破活动难点,首先让孩子运用已有经验,讨论运用跷跷板比轻重的方法,然后借助记录单的方式直观展示给孩子,点击画面出现了一个答案,更直观地让幼儿理解记录的要求。

( 3 )第二次操作

引导孩子根据石头数量的记录和跷跷板图,帮小动物来比比谁重谁轻?( 4 )讲解操作卡:重点与孩子讨论为什么猴子和兔子都是三块石头,小猴比小兔重?长颈鹿和鳄鱼都是九块石头,为什么长颈鹿比鳄鱼重?( 5 )操作错误的孩子进行纠错。

对孩子操作结果的展示通过投影仪来完成,特别对操作错误的记录单大家一起通过投影仪的展示来进行集体纠错。

4 、初步了解逆向排序

师:毛毛虫不答应了,猜猜为什么它不答应?

师:如果反过来排的话,会怎么样呢?

首先出示正向排序(点击画面,按身高从高到矮排列),再一起给动物从矮到高排(点击画面)然后出示正逆排序图(点击画面)让孩子感知逆向排序后,毛毛虫都是第一名。

师:你们觉得毛毛虫说得有道理吗?为什么?

师:在我们的生活中,有没有“从小排到大、从矮排到高、从短排到长”的情况发生?(排队、坐座位、做操时)第三环节:品尝挑子

1 .师(点击图片):最后毛毛虫与其它动物一起分享又大又红又香的桃子。

2 .教师小结:在我们的生活中,有许多的比较方法,只要你认真观察,你就会找到许许多多的排列方式。(继续引发孩子对排列的探究欲望)

在这里借助PPT 画面,把正向排序和逆向排序的画面放在一起,整个画面对比强烈,较好地让孩子感知正逆排序的相对性和可变性,从而领悟大小、长短、高矮、轻重正逆排序的实际意义,在师幼、幼幼的抛接中,活动重点迎刃而解。

最后环节“大家一起品尝桃子”是一个有趣的结尾,让幼儿在感受分享的同时,又使“让谁先吃好呢?”的线索贯穿始终。

幼儿园体育教案


本网站为各位幼儿教师解决教案难题,下面给大家带来一篇《幼儿园体育教案》!

运动泉源

编织艺术泉源于生存,又缔造了生存的美。也许在人类的文化汗青上,没有一种文化情势像编织艺术如许积厚流光。我们从幼儿身边的编织品睁开,相识编织艺术富厚的种类、精深的武艺、久长的汗青,摸索编织工艺的艺术特点及与人们物资文化生存的亲密干系,引发幼儿对编织艺术的喜好之情和对生存的优美神往。体育游戏《拉网网鱼》便是选自“巧手编织”主题。

体育游戏属于幼儿园康健运动的一种范例,它是一种融会了活动、游戏和教诲引导的身材训练运动。它作为一种非凡的体育运动方法,其弗成代替的存在意义有两点:第一,经由过程快活的运动来引发和坚持幼儿到场身材训练的爱好。第二,经由过程快活的运动使幼儿的情绪须要得以满意,进而增进其生理和身材的康健生长。我们在体育游戏《拉网网鱼》中,以反应实际生存的“拉网网鱼"情节和“渔夫"“小鱼"的脚色来满意幼儿模拟、表示和缔造成人运动的生理须要,以及社会化互助来往的须要,激发幼儿努力到场跑、快速躲闪等根基行动和敏捷的反响本领的练习,实现幼儿周全生长的目的。

运动目的

1、情绪与立场目的:开导到场体育游戏的爱好,经由过程摸索行动方法体验乐成的高兴。

2、常识与本领目的:经由过程在游戏中不雅察和摸索“渔夫”和“小鱼”脚色的行动方法,幼儿园教案联合协作开展游戏,生长不雅察力、办理题目的本领和和谐互助等本领,形成开端的法则意识。

3、技巧目的:进一步生长跑的根基行动和快速躲闪等敏捷性的身材本质。

4、缔造力造就目的:在渐渐增长难度的游戏中勇敢摸索跑、躲闪和互助网鱼等要领。

运动预备

1、常识预备:纯熟控制体育游戏《拉网网鱼》运动纪律与法式。

2、物资预备:高兴的游戏配乐磁带、灌音机、蓝色即时贴、多媒体设置装备摆设、“拉网网鱼”幼儿游戏树模录像。

3、情况预备:用蓝色的即时贴贴成一个圆形园地。

运动历程

一、导入

幼儿跟从听音乐进入运动园地站四队做预备运动。(重点运动下肢和腰部)

二、睁开

(--)在游戏情境中摸索、训练“互助追捉”“跑”和“躲闪”的根基行动。

1·旁观“拉网网鱼”游戏视频,使孩子开端相识游戏弄法与法则。

提问:游戏中的渔夫是奈何追捉小鱼的?小鱼是奈何逃走的?

2.摸索、训练渔夫“互助追捉”的根基行动。

(1)勉励幼儿模拟、摸索渔夫网鱼“互助追捉”的根基行动。

(2)约请几名幼儿分组树模根基行动幼儿手工制作,引诱其他幼儿不雅察训练。

(3)小结行动方法,引导各人一路训练根基行动。

3.摸索训练小鱼“跑"和“躲闪”的根基行动。

(1)勉励幼儿模拟、摸索小鱼“跑"和“躲闪”的根基行动。

(2)约请几名幼儿一一树模展现行动,引诱其他幼儿不雅察、进修。

(3)小结行动方法,引导各人一路训练根基行动。

(二)开展游戏,总结行动方法和应对计谋,夸大游戏法则。

1.分组游戏两遍,总结行动方法,夸大游戏法则。

(1)请1、2组的幼儿扮作渔夫,3、4组的幼儿扮作小鱼举行游戏。

(2)师幼配合评论辩论游戏中涌现的题目,总结“互助追捉”“跑"和“躲闪"的行动方法,夸大游戏法则。

(3)四组交换脚色再次分组举行游戏。(要领同上)

2.增长游戏难度,在圆圈内举行“拉网网鱼的游戏。

(1)解说新的游戏弄法与法则。

游戏弄法:请两名幼儿扮作“渔夫”,手拉手当渔网,其他幼儿扮作“小鱼"。音乐响起,“渔夫"开端追捉“小鱼”,被抓住的“小鱼"要立即与“渔夫”手拉手编成渔网继承追捉残剩的小鱼。

游戏法则:音乐响起,幼儿园教育随笔游戏开端;音乐制止游戏竣事;游戏历程中“渔夫"的手不克不及摊开,被抓住的“小鱼"要立即与“渔夫”一路继承追捉残剩的“小鱼”;全部幼儿不克不及跑出蓝色圆圈。

(2)师幼配合总结游戏中涌现的题目,评论辩论息争决题目。

提问:当渔网越来越大时,“渔夫”们应当奈何互助追捉“小鱼”?

3.再次增长游戏难度,在统一园地内,增长一对“渔夫”开展游戏。

师幼配合总结游戏中涌现的题目,一路评论辩论办理题目。“当有多个“渔夫’’网鱼时,“小鱼”应当奈何逃走?”

三、竣事

小结运动历程,随音乐带幼儿扮作小鱼做放松运动,分开园地。

四、延长运动

在一样平常体育运动中,继承增长游戏难度,引诱幼儿立异更多的互助网鱼和躲闪的要领。

运动反思

本节体育游戏分预备运动、开展游戏、放松活动三个阶段举行。营造出充斥意见意义的“渔夫拉网网鱼”游戏气氛,引诱幼儿由摸索“根基行动方法”“互助行动方法”渐渐过渡到“互助开展游戏”。较好地掌握了活动、游戏和教诲引导三方面要素的比例和节拍,使幼儿既获得了熬炼,又体验到游戏的兴趣和摸索互助要领乐成后的满意。运动环节清楚、目的性强,层层递进,较好地表现了螺旋上升渐渐进步难度的原则。

专家点评

幼儿园体育游戏包罗活动、游戏和教诲引导三方面要素,三者缺一弗成,比例掉调就不克不及够成为好的体育劳戏。要是太过偏重于活动,就不免流于练习的情势;太过偏重游戏,就酿成纯真的玩耍,难以抑制率性和身心杂乱;太过偏重教诲引导,又会低落活动的压力和游戏的快活,同时也克制了幼儿自律性和缔造性的生长。是以,好的体育游戏应当是三种要素的有机连系。在本次运动中,将体育游戏《拉网网鱼)以反应实际生存的角度来满意幼儿模拟表示成人运动的生理须要,以及社会化互助来往的须要。中心插入合时的引导和开导,引诱幼儿努力到场根基行动和敏捷的反响本领的练习,较好地实现了游戏、教诲引导和活动三要素的有机连系。

游戏中,重复应用“勉励幼儿模拟、摸索根基行动”—“引诱幼儿团体不雅察训练”—“小结行动方法并与各人一路训练”的讲授模式,最大限度地生长了幼儿不雅察、办理题目和和谐互助本领,使幼儿联合协作开展游戏。运动中始终处于“弱势”的地位,勉励幼儿努力动脑办理游戏中涌现的题目,使他们成为运动中的主人,体验乐成的高兴。别的,在运动中异常注意夸大游戏法则。由于在体育游戏中,法则是主要的构成部门,它是造就幼儿法则意识和运动顺遂开展的有力保障。

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幼儿园大班亲子教案—我说一,谁对一


下面是《幼儿园大班亲子教案—我说一,谁对一》的内容一文,给你带来丰富精彩的内容,欢迎阅读!

此运动主如果让孩子感知说话的韵律,相识种种动物的重要特性,造就孩子的想象力和缔造力。运动预备:种种动物的图片运动发起:

家长和孩子面临面坐着,一边鼓掌,一边说童谣。

可以有几种情势:

开端的时间,家长说,孩子对

当孩子对童谣的内容根基相识后,家长与孩子一路说。

当孩子把童谣的内容都记着了,让孩子说,家长对。

当这首童谣熟习后,可以恰当转变内容,如哪个爱在水里游,可以答复“鸭子爱在水里游”,也可答复“鱼儿爱在水里游”。附:童谣《我说一,谁对一》

我说一,谁对一,哪个最爱把脸洗?你说一,我对一,小猫最爱把脸洗。

我说二,谁对二,哪个尾巴像把扇儿?幼儿手工制作你说二,我对二,孔雀开屏象把扇儿。

我说三,谁对三,哪个驮着两座山?你说三,我对三,骆驼驮着两座山。

我说四,谁对四,哪个浑身都是刺?你说四,我对四,刺猬浑身都是刺。

我说五,谁对五,哪个头上长小树?你说五,我对五,梅花鹿头上长小树。

我说六,谁对六,哪个爱在水里游?你说六,我对六,鸭子爱在水里游。

我说七,谁对七,哪个叫人早夙兴?你说七,我对七,公鸡叫人早夙兴。

我说八,谁对八,哪个唱歌呱呱呱?你说八,我对八,田鸡唱歌呱呱呱。

我说九,谁对九,哪个用头会顶球?你说九,我对九,海狮用头会顶球。

我说十幼儿园教案,谁对十,哪个学话又本领?你说十,我对十,鹦鹉学话有本领。

不知道本文《幼儿园大班亲子教案—我说一,谁对一》是否对你有所帮助,感谢您的阅读,了解更多相关内容可以浏览其他页面!

幼儿教师精选说课:纸袋玩偶


下面给大家分享的大班美术活动的说课稿!

一、设计意图

材料是幼儿在美术活动中学习、创造的中介和桥梁,生活中的材料更容易引发幼儿浓厚的兴趣,激起创作的灵感。所以我选择了日常生活中常见的信封做原材料,根据孩子喜欢小动物的特点,设计了活动《纸袋玩偶》,即满足了幼儿的学习需要,又能够使幼儿在宽松、自由、积极向上的氛围中大胆的发挥想象,创作出形态可爱的动物形象。

二、目标定位

《纲要》在艺术教育的目标上强调,要让幼儿喜欢参加艺术活动,并能大胆的表现自己的情感和体验。根据《纲要》要点和幼儿的现有发展水平,我制定了如下活动目标:

1、利用纸袋通过剪、贴、画等技能表现各种动物的形象。

2、在活动中,使幼儿的动手能力和协作能力得到提高。

3、萌发幼儿的创作意识,增强探索能力。

一个活动中最能体现课程目标的便是活动的重点,只有抓住重点,才能使整个活动有的放矢,合理安排活动时间和顺序。根据活动目标和幼儿的实际情况,我将本次活动的重点定位于:利用纸袋通过剪、贴、画等技能表现各种动物的形象。活动难点:使用剪刀,剪出对称、布置合理的动物形象。

三、活动准备

物质材料是实现活动目标的载体,活动材料应有利于引发、支持幼儿活动的需要。为了更好地达到活动目标,我做了如下准备工作:

1、信封若干、彩纸、剪刀、水彩笔、胶水

2、教师制作的纸袋玩偶范例四五个

3、背景音乐

四、说教学法

(一)、说教法

创设宽松自由的环境,从兴趣出发,引导幼儿自主参与,自主地选择,这是《纲要》中再三强调的。在本次活动中,我始终坚持这一理念,给孩子创设宽松的环境与自我表现的空间,允许幼儿自由,常加以激励和引导性启发,从而激发幼儿创作的热情,并根据幼儿的需要适宜地给予指导和帮助。为了让幼儿在活动中更好地掌握好教材的重点和难点,根据幼儿的学习特点,我采用的教法主要有:

1、直观法:通过欣赏、观察教师提供的范例,刺激幼儿的视觉,激发创作的欲望。

2、谈话法:谈话是语言沟通的最基本方式,谈话能带给幼儿轻松愉快的心情。

(二)说学法:在整个学习活动中,始终以幼儿为主体,教师只是支持者、合作者、引导者,真正发挥了幼儿的能动性和创造性。幼儿通过探索、尝试和动手操作,创作出形态可爱的动物玩偶。

五、活动过程

1、教师以带幼儿参加动物狂欢会的情境出示众多纸袋玩偶范例,激发幼儿兴趣。

2、引导幼儿观察这些小动物是用什么材料制作的。将幼儿分成几组,每组分两个纸袋玩偶,让幼儿观察、讨论这些纸袋玩偶是怎样制作的,分析会用到的材料、工具。用自己的方式记录下来,待幼儿观察讨论完毕后,每组选一名代表介绍自己观察、讨论后的结果。

3、每组选一名幼儿到老师这儿领取所需材料和工具,进行纸袋玩偶的制作。

本环节中,老师为幼儿提供了丰富的材料,鼓励幼儿大胆想象,制作出漂亮可爱的动物形象。活动中教师不断地鼓励幼儿大胆构思出独特新颖、与众不同的作品,这就突破了教学中的难点。通过这一环节,幼儿从中获得成功的体验,从而增强幼儿的自信心,增强对美术活动的兴趣,而且自始至终都是幼儿自主选择材料工具,探究制作方法,充分发挥了幼儿的主体地位。

4、幼儿带着自己制作的动物玩偶和老师一起参加动物狂欢会。教师播放音乐和幼儿一起自由表演。

活动延伸:

将幼儿的作品展示在作品栏中,在区域中投放更丰富的材料,为幼儿提供继续创作的机会。

老师我从哪里来呢


下面给大家提供的是《老师我从哪里来呢》,希望精彩的内容能够帮助到你!

老师我从哪里来

【教案准备】

幻灯片、音乐《世上只有妈妈好》、小枕头若干。

【教案过程】

一、谈话引出主题。

请小朋友观察一下老师的肚子和其他老师的肚子有什么不一样。

师:你知道你是从哪里来的吗?

想不想知道你们在妈妈肚子里到底是什么样子的?

二、观看视频《我从哪里来》,了解自己的成长过程。

师:小朋友你们在妈妈的肚子里是什么样子的?

小结:爸爸和妈妈结婚以后,爸爸把身体里一种叫精子的东西送给了妈妈,和妈妈身体里叫做卵子的东西友好地结合在一起,留在了妈妈肚子里的小房子里,在小房子里一天天长大,这个小房子叫子宫,经历了280天左右,就从妈妈肚子里出来了。

三、出示图片,了解自己在妈妈肚子里的样子。

种子—芝麻—花生—葡萄—西瓜

师:宝宝在妈妈肚子里是怎么吃东西的?(靠脐带)

宝宝在妈妈肚子里做什么?(刚开始是睡觉,到后来会运动)

四、小游戏《变魔术》,学学宝宝在妈妈肚子里都干些什么。

请幼儿表演:我要做个魔术师,把小朋友们都变回妈妈的肚子里,在妈妈肚子里做个小捣蛋鬼,听我口令(教师语言提示):肚子里的宝宝像个小蚕豆,紧紧地抱成一团,一动也不动。慢慢慢慢长大了些,宝宝说,我要当个拳击手,左边两下嗨嗨,右边两下嗨嗨;我还要学习踢皮球,左边两下,右边两下;我还会生气皱皱眉撅起我的小嘴巴;我还经常舔舔我的小脚丫,揪揪我的小耳朵;好困啊,打个哈欠睡一觉吧。妈妈妈妈我要出去,外面的世界很精彩,出来出来终于出来了。

五、小宝宝终于出生了,哇真可爱,小宝宝出生了以后就会慢慢长大可以坐起来了。那让我们一起来看看小宝宝是怎样如何长大的。(看电脑图片)宝宝—坐—爬—走—跑。

六、情景剧表演《我来做妈妈》,体验做妈妈的辛苦。

请小朋友每人自己的衣服里塞上一个枕头,跟着老师的台词表演一位怀孕的妈妈。”〈教师按照慢慢起床—小心走路—弯腰打扫卫生—扶着肚子散步—弯腰捡东西—轻轻坐下〉

七、妈妈从怀你们到生出你们一直到把你们抚养这么大付出了很多心血,也很辛苦,你们要如何报答妈妈呢?(幼儿自由讨论)

八、我们小朋友长大了、也懂事了呢!今天回家就请你们大声的把心里话对妈妈叫出来,好不好。音乐《世上只有妈妈好》结束教案。

世上只有妈妈好简谱

世上只有妈妈好

有妈的孩子象块宝

投进妈妈的怀抱

幸福享不了

世上只有妈妈好

没妈的孩子象根草

离开妈妈的怀抱

幸福哪里找

世上只有妈妈好

有妈的孩子象块宝

投进妈妈的怀抱

幸福享不了

世上只有妈妈好

没妈的孩子象根草

离开妈妈的怀抱

幸福哪里找

关于老师我从哪里来呢的精彩内容就给大家介绍到这里了,不知道你是否都了解了呢,关注我们了解更多内容!

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