语言游戏《想一想,说一说》
发布时间:2019-12-25 幼儿园语言游戏 游戏语言幼儿园 说课稿说幼儿园语言游戏《想一想,说一说》教案反思主要包含了活动设计背景,活动目标,教学重点、难点,活动准备,活动过程,教学反思等内容,学会关心长辈的一些方法,尝试进行故事表演,大胆地学说角色对话,适合幼儿园老师们上游戏活动课,快来看看《想一想,说一说》教案吧。活动设计背景
本班的每个孩子,在他们生病的时候都能得到家人的关心、照顾,可是却没有多少个孩子在家人生病的时候也会去关心、照顾他们,为了培养幼儿学会关心长辈,结合幼儿的年龄特点,课改纲要的自主学习;本土环境因素的影响等引发的该活动设计)
活动目标
1.学会关心长辈的一些方法。
2.尝试进行故事表演,大胆地学说角色对话。
3.安静倾听同伴的讲话,并感受大家一起谈话的愉悦。
4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5.让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。
教学重点、难点
1. 学会关心长辈的方法。
2.故事表演。
活动准备
1.小狐狸、小蜜蜂、狐狸外婆头饰若干。
2.每个幼儿《我爱学语言》1册,水彩笔1盒。
活动过程
1.激趣导入游戏
教师问:“孩子们,谁曾经生过病呢?”
孩子们大声回答:“我、我、我……”
师再问:“那么,你们生病的时候,爸爸妈妈都会买药回来给你们吃,他们是用什么办法让你们把药喝下去的。(给孩子们时间交流,然后指名回答)
2.看一看,说一说
教师过渡:请孩子们翻看《我爱学语言》第六页,故事中讲,有一天,狐狸外婆生病了,小狐狸跟他的朋友小蜜蜂一起去买药回来给外婆吃,可是,大家可以根据图画或平时你们地做法,说一说故事中的小狐狸是什么办法让外婆把药喝下去的,并用笔在文中圈出来。
3.分组,模仿对话
孩子完成以上的任务之后,教师讲故事的旁白部分,孩子分组模仿故事中人物的对话。
4.故事表演
请孩子们戴上小狐狸、小蜜蜂、狐狸外婆头饰进行故事表演。(教师适时的给孩子们适当的鼓励,激发他们的兴趣)
教学反思
本次游戏,我采用孩子们很熟悉的事情,爸爸妈妈在他们生病时如何说服他们吃药,紧跟着就让孩子们角色互换,当大人生病时,孩子们又该如何说服他们吃药。虽然,很多的孩子没有亲自经历过这件事情,但他们可以模仿爸爸妈妈的方法,以及书中提示的一些方法,来进行述说。最后用表演故事的方法,激发孩子们述说的欲望。这样就能达到了,本次活动的目的。让孩子学会关心长辈的一些方法,进行故事表演,大胆地学说角色对话。
整个游戏过程中,孩子们都表现得很活跃,只是他们述说的内容雷同过多,而且部分的孩子不能完整的述说自己要表达的内容。这就说明教师的引导还不够到位。
通过本次游戏,我领悟了这样的一个道理,老师的任务不是让孩子能说,而是让孩子能准确、完整、真实、体贴的述说。在今后的活动过程中,我会认真改正,努力做到更好。【Www.722331.coM 教师资源网】
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大班语言游戏教案及教学反思《想一想,说一说》
活动设计背景
本班的每个孩子,在他们生病的时候都能得到家人的关心、照顾,可是却没有多少个孩子在家人生病的时候也会去关心、照顾他们,为了培养幼儿学会关心长辈,结合幼儿的年龄特点,课改纲要的自主学习;本土环境因素的影响等引发的该活动设计。
活动目标
1.学会关心长辈的一些方法。
2.尝试进行故事表演,大胆地学说角色对话。
3.让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。
4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
教学重点、难点
1. 学会关心长辈的方法。
2.故事表演。
活动准备
1.小狐狸、小蜜蜂、狐狸外婆头饰若干。
2.每个幼儿《我爱学语言》1册,水彩笔1盒。
活动过程
1.激趣导入游戏
教师问:“孩子们,谁曾经生过病呢?”
孩子们大声回答:“我、我、我……”
师再问:“那么,你们生病的时候,爸爸妈妈都会买药回来给你们吃,他们是用什么办法让你们把药喝下去的。(给孩子们时间交流,然后指名回答)
2.看一看,说一说
教师过渡:请孩子们翻看《我爱学语言》第六页,故事中讲,有一天,狐狸外婆生病了,小狐狸跟他的朋友小蜜蜂一起去买药回来给外婆吃,可是,大家可以根据图画或平时你们地做法,说一说故事中的小狐狸是什么办法让外婆把药喝下去的,并用笔在文中圈出来。
3.分组,模仿对话
孩子完成以上的任务之后,教师讲故事的旁白部分,孩子分组模仿故事中人物的对话。
4.故事表演
请孩子们戴上小狐狸、小蜜蜂、狐狸外婆头饰进行故事表演。(教师适时的给孩子们适当的鼓励,激发他们的兴趣)
教学反思
本次游戏,我采用孩子们很熟悉的事情,爸爸妈妈在他们生病时如何说服他们吃药,紧跟着就让孩子们角色互换,当大人生病时,孩子们又该如何说服他们吃药。虽然,很多的孩子没有亲自经历过这件事情,但他们可以模仿爸爸妈妈的方法,以及书中提示的一些方法,来进行述说。最后用表演故事的方法,激发孩子们述说的欲望。这样就能达到了,本次活动的目的。让孩子学会关心长辈的一些方法,进行故事表演,大胆地学说角色对话。
整个游戏过程中,孩子们都表现得很活跃,只是他们述说的内容雷同过多,而且部分的孩子不能完整的述说自己要表达的内容。这就说明教师的引导还不够到位。
通过本次游戏,我领悟了这样的一个道理,老师的任务不是让孩子能说,而是让孩子能准确、完整、真实、体贴的述说。在今后的活动过程中,我会认真改正,努力做到更好。
2020幼儿园语言游戏教案及教学反思《想一想,说一说》
活动设计背景
本班的每个孩子,在他们生病的时候都能得到家人的关心、照顾,可是却没有多少个孩子在家人生病的时候也会去关心、照顾他们,为了培养幼儿学会关心长辈,结合幼儿的年龄特点,课改纲要的自主学习;本土环境因素的影响等引发的该活动设计)
活动目标
1.学会关心长辈的一些方法。
2.尝试进行故事表演,大胆地学说角色对话。
3.安静倾听同伴的讲话,并感受大家一起谈话的愉悦。
4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5.让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。
教学重点、难点
1. 学会关心长辈的方法。
2.故事表演。
活动准备
1.小狐狸、小蜜蜂、狐狸外婆头饰若干。
2.每个幼儿《我爱学语言》1册,水彩笔1盒。
活动过程
1.激趣导入游戏
教师问:“孩子们,谁曾经生过病呢?”
孩子们大声回答:“我、我、我……”
师再问:“那么,你们生病的时候,爸爸妈妈都会买药回来给你们吃,他们是用什么办法让你们把药喝下去的。(给孩子们时间交流,然后指名回答)
2.看一看,说一说
教师过渡:请孩子们翻看《我爱学语言》第六页,故事中讲,有一天,狐狸外婆生病了,小狐狸跟他的朋友小蜜蜂一起去买药回来给外婆吃,可是,大家可以根据图画或平时你们地做法,说一说故事中的小狐狸是什么办法让外婆把药喝下去的,并用笔在文中圈出来。
3.分组,模仿对话
孩子完成以上的任务之后,教师讲故事的旁白部分,孩子分组模仿故事中人物的对话。
4.故事表演
请孩子们戴上小狐狸、小蜜蜂、狐狸外婆头饰进行故事表演。(教师适时的给孩子们适当的鼓励,激发他们的兴趣)
教学反思
本次游戏,我采用孩子们很熟悉的事情,爸爸妈妈在他们生病时如何说服他们吃药,紧跟着就让孩子们角色互换,当大人生病时,孩子们又该如何说服他们吃药。虽然,很多的孩子没有亲自经历过这件事情,但他们可以模仿爸爸妈妈的方法,以及书中提示的一些方法,来进行述说。最后用表演故事的方法,激发孩子们述说的欲望。这样就能达到了,本次活动的目的。让孩子学会关心长辈的一些方法,进行故事表演,大胆地学说角色对话。
整个游戏过程中,孩子们都表现得很活跃,只是他们述说的内容雷同过多,而且部分的孩子不能完整的述说自己要表达的内容。这就说明教师的引导还不够到位。
通过本次游戏,我领悟了这样的一个道理,老师的任务不是让孩子能说,而是让孩子能准确、完整、真实、体贴的述说。在今后的活动过程中,我会认真改正,努力做到更好。
“游戏”之光——一个基于“互联网+”的幼儿游戏畅想
提起“互联网+”,相信大家对“啤酒与尿布”的故事已经耳熟能详,此故事是营销界的神话,刊登于1998年的《哈佛商业评论》,也称作“购物篮分析”。2O世纪9O年代,美国沃尔玛管理人员分析销售数据时发现一个奇怪的现象,“啤酒”和“尿布”两件毫无关系的物品经常出现在同一个购物篮(被同时销售),经调查发现,这种现象出现在年轻父亲身上。1993年美国学者Agrawal通过分析购物篮中的“啤酒”与“尿布”集合,找出两者之间的关联关系,并提出关联关系的计算方法,即Aprior算法。因此,“购物篮分析”被称为“数据挖掘算法之王”。如今,我们正身处智能化环境中,如在淘宝购买物品时,会发现要搜索的相似物品都出现在眼前,这其实就是运用“购物篮分析”法对我们的行为数据进行关联分析,找出我们的需求点,进而提供多种选择方案。当孩子玩Ipad等智能设备中的App游戏时,也会奇妙地发现App会随着孩子年龄的变化而自动推送新游戏。虽然基于“互联网+”的幼儿教育产品丰富多彩,但学术界至今还未有基于“互联网+”的幼儿游戏相关研究案例,分析原因有两个:一是学前教育研究者多为文科背景,对相关算法相对陌生;二是幼儿的学习多以操作材料为主,过程性行为数据难以自动抓取。当今技术已不是难题,我们能否借助“互联网+”思维完成对幼儿数据的采集,并通过先进的分析方法来了解幼儿的学习轨迹呢?
情景一:幼儿独自玩积木
幼儿自言自语:“我要建一座桥。”“我需要1块长方形积木。”“我要3块三角形。”“我要最长的积木做桥板。”“拿错了,我要换一个圆形。”……
情景二:幼儿与同伴一起玩积木
幼儿甲:“我要建一座高楼。”
幼儿乙:“我也要建一座高楼。”
幼儿甲:“我需要2块红色积木做窗户。”
幼儿乙:“黄色好看,我要用黄色做房顶。”
幼儿甲:“我建好了,你的房子没我的高。”
幼儿乙:“我的房子更大。”
这是幼儿在不同情景中玩积木游戏的真实写照,众多研究表明幼儿阶段不适合“基于计算机的学习(CBLS)”,因此此游戏借助互联网思维将技术隐藏在玩具积木中,以社会性建构理论以及情景学习理论为理论模型设计不同的游戏情景,使幼儿在自然真实的环境中进行游戏。整个系统分前端和后端两部分:前端包括玩具(本案例中为积木)、智能手环等硬件以及App平台;后端包括服务器及专家系统。幼儿配戴智能手环参与游戏,玩具积木中装有RFID近场识别标签,可自动抓取幼儿游戏中的行为数据,如幼儿拿放不同形状积木的次数、选择不同大小积木的次数、所用不同形状积木的数量、游戏所用时间等行为数据,自动保存在基于互联网技术的后台服务器中。借助“啤酒”和“尿布”故事的经验,运用专家系统中的教育数据挖掘(EDM)、机器学习,人工智能中的朴素贝叶斯、决策树、神经网络等先进技术和算法对幼儿的行为数据构建模型并进行分析,了解幼儿游戏中的学习特点及发展变化,并运用新一代测量理论——认知诊断理论对幼儿的学习过程性能力进行诊断,App端自动化形成诊断报告及教育建议,如,1.该幼儿对圆形、长方形掌握较好,对拱形掌握差,建议设计形状认知游戏,加强不常见形状(拱形)的认知;2.该幼儿偏爱黄色,建议开展美术活动,提升幼儿运用色彩的能力……帮助教师和家长了解幼儿的学习轨迹和知识掌握情况,发现幼儿游戏中学习的“优势”和“劣势”,以便实施、调整个性化教育方案并创设适宜有效的教育环境,因材施教。
通过充分利用科学技术手段,对幼儿游戏过程进行监测与评估,挖掘幼儿数据背后隐藏的内涵,有助于改进教育方式,进而促进学前教育改革创新和评价体系的构建,提升学前教育质量,促进公平,满足幼儿全面发展、健康成长的需要。(注:该研究正在紧锣密鼓地进行中,本刊后续会有详细报道,敬请关注。)
语言游戏活动教案:听说游戏教案
语言游戏活动听说游戏教案主要包含了活动目标,活动准备,活动过程等内容,愿意和同伴一起参加魔咒锁的听说游戏,能遵守游戏规则,体验游戏的乐趣,能仔细倾听同伴的指令,及时作出反应,提高倾听能力和听说能力,适合幼儿园老师们上游戏活动课,快来看看听说游戏教案吧。活动目标:
1.愿意和同伴一起参加魔咒锁的听说游戏,能遵守游戏规则,体验游戏的乐趣。
2.能仔细倾听同伴的指令,及时作出反应,提高倾听能力和听说能力。
3.学会用"××,××,×××"的句型来描述××锁,并运用到游戏中去。
4.培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。
5.通过小组合作的形式,运用自己喜欢的的方式表达表现。
活动准备:
两把钥匙;一把贴有苹果形状的锁;锁的谜语;儿歌《金锁银锁》
活动过程:
1.以猜谜语导入活动,激发幼儿的兴趣。
指导语:周老师这有一个谜语,请小朋友们来猜一猜?
教师出谜语:铁大哥,把门守,客人来,看看走,主人来,就开口。
(谜底:锁)
2.稳固幼儿开锁经验,为玩魔咒锁游戏做铺垫。
(1)出示锁,请两个小朋友拿钥匙打开。
指导语:接下来周老师要给小朋友变一个魔术了,请小朋友闭上你们的眼睛,数四下之后再睁开哦!
幼儿:呀!锁,还有两把钥匙!
指导语:谁愿意上来帮我把锁打开?
幼儿用一把钥匙打开锁,另一把打不开。
指导语:咦?这把钥匙怎么会打不开呢?
幼儿:因为它不是这把锁的钥匙。
(2)总结经验,引出游戏。
指导语:小朋友真聪明,不是这把锁的钥匙就打不开。一把锁只有一把钥匙。说到锁,周老师突然想到了一个游戏,名字叫做魔咒锁。魔咒锁有很多类,今天我们玩的就是"水果魔咒锁"。
3.设置游戏情境,帮助幼儿熟悉游戏内容.
(1)老师表演游戏"水果锁"引起幼儿的游戏兴趣,指导语:刚才的游戏儿歌里面老师念了什么呀?老师是怎样玩的?
边提问边交代游戏规则:开锁人停在某处便可指这里其中一人问:"这是什么锁?"拉手人回答:"这是××锁。"然后,开锁人说:"××,××,×××。"讲对了,开锁人就能轻轻把两人的手切开,然后两人交换角色.游戏重新开始。若开锁人讲的不正确,扮锁的幼儿将锁握紧,开锁人就切不开锁,游戏继续进行。
(用提问的方式,让幼儿说说游戏的玩法,发挥幼儿的自主性,教师总结游戏中应该遵循的规则)
(2)教师请两到三名幼儿上台一起玩游戏,念儿歌绕圈走,其他台下幼儿可以边念儿歌边做手势动作。
(帮助幼儿熟悉游戏儿歌内容以及游戏的玩法,教师先扮演开锁人的角色,幼儿扮演锁的角色,然后交换角色。通过教师参与角色的形式,可帮助幼儿学习掌握游戏中的对话及描述部分,为幼儿独立开展游戏活动积累经验。)(3)教师请几对幼儿上台表演。其他幼儿跟着念儿歌可以做动作,注意幼儿发音是否准确,如不准确,随时纠正。
4.教师引导幼儿游戏。
指导语:刚刚小朋友看了老师表演的游戏,现在呢就让老师当观众看小朋友玩这个游戏啦!
幼儿手拉手围成一圈扮锁,请一名幼儿当开锁的人站在圈外。
游戏开始时,大家边念儿歌边前后摆动拉着的手,开锁人同时随着儿歌的节奏依次在各拉手处做开锁动作。儿歌念完后, (在对话过程中,鼓励幼儿讲出各种不同的水果锁,学习用各种不同的、简单的词语进行准确的描述.)5.幼儿自主游戏。
四把锁,五个幼儿一组,自主地开展游戏2-3遍,教师巡回观察指导。
(这是幼儿自主游戏、练习按一定规则进行语言表达的过程.放手让幼儿愉快地玩,必要时个别指导幼儿,解决幼儿之间的冲突是教师的主要职责,游戏的时间长短视幼儿的兴趣和疲劳程度而定。)6.游戏结束,总结。
指导语:小朋友今天玩的高兴吗?下一次我们就玩其他的魔咒锁游戏了,你可以把我们今天玩的游戏告诉其他的小朋友,跟他们一起玩玩!
小班优秀游戏教案《想办法,尝一尝》
活动目标:
1、愿意尝试打开各种瓶子、罐子、盒子,感受不同容器的不同开启方式,愿意尝一尝里面的食物。
2、学习说词语:"撕开来,尝一尝""打开来,尝一尝""剥开来,尝一尝"。
活动准备:
1、鸡蛋、巧克力、瑞士糖、香蕉、橘子、各种膨化食品、薯片、开心果等食物。
2、拉链袋、密封袋、盒子、塑料瓶等各种装食物的容器,将一块糖用多层纸包起来,餐巾纸若干。
活动过程:
一、导入活动:
手背在身后,将糖果的包装纸揉出声响,吸引幼儿的注意力,让幼儿猜猜发出声响的会是什么?
(幼儿对吃很感兴趣,对食品包装袋发出的声音尤为敏感,他们听见声响会猜是各种食品。)
二、切入主题,学习词组:
1、展示出糖果,故意不撕包装袋就把糖放进嘴里,奇怪地问:"我怎么吃不到糖呀!"引导幼儿说出"撕开来,尝一尝",请一名幼儿上来表现如何撕开包装袋。
2、取出盒子,让幼儿先猜猜里面有没有东西。教师表现出几种错误的打开方式后请一名幼儿来展示正确的打开方式,并引导幼儿说出:"打开来,尝一尝。"3、拿出盒子里的橘子,问幼儿该怎样吃橘子,请一名幼儿来剥橘子,引导幼儿说出"剥开来,尝一尝"。
三、幼儿动手操作:
1、幼儿自己动手尝试打开各种瓶子、盒子,拿出里面的食物去品尝,并在品尝的过程中说出自己吃的是什么?是什么样的颜色?是什么样的形状?是什么样的味道?
(在幼儿品尝食物的过程中,注意孩子习惯的养成,剥下来的果壳和包装袋要放到指定的地方。)
2、操作结束。和幼儿共同回忆自己的操作过程,说说自己在操作过程中遇到什么样的困难,自己是如何打开瓶子、盒子的。
活动延伸:
1、吃完的果壳,果皮留下,放在区角里,让幼儿玩果壳、果皮粘贴画。
2、回家剥水果、撕糖果给自己的爸爸妈妈吃。
梦想成真—角色游戏
下面给大家提供的是“梦想成真—角色游戏”,希望精彩的内容能够帮助到你!
●运动目的:1、造就幼儿互相相同、来往和谐的本领,增进幼儿说话生长。
2、幼儿学会集理应用本身的脚色,经由过程举动、肢体的说话及响应的操纵来表现脚色的特性。
●运动预备:
各脚色区标记牌及胸卡;各地区隔绝用鞋架、桌椅、脚色区配景乐、诞辰歌碟片、玩具架、幼儿床铺、爱婴病院:大夫、护士的衣帽;指导牌、登记单、目力表、医药箱、医学东西、多多药房:帽子、药品标价签、种种药瓶药盒、电脑收款机、人体称、面包物语:衣帽、幼儿克己种种糕点、电子称、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕样品、盘子、纸杯盒、纸袋、鲜花店:种种假花及花篮、彩纸、胶棒、吸管、幼儿克己纸花多少、中国银行:提款机、纸币、银行卡、抢救中央:德律风、抢救车、公用德律风亭:德律风
●运动历程:
1、导入:以空想为蓝图,引出话题,引发幼儿热忱,拓展思绪掘客幼儿想象空间。“大家都有本身的空想,幼儿园教育随笔你长大了想做什么?”ⅱ时候白叟的涌现,赐与幼儿想象得以实现的新盼望。师化装后寂静涌现“小朋侪们好!我是时候白叟,传闻你们都有本身的抱负,我好开心啊,想实现本身的欲望吗?让我来帮你们实现巨大的空想,好吗?”“如今我把时候调到20年今后,(转时针)很快就让你们空想成真!!”
2、运动以各职业事情职员的一日事情为焦点,完备的显现幼儿的想象,让幼儿获得模拟实践的时机。音乐切入,以一首《剪羊毛》开端一天的事情,幼儿本身进入运动事情地区,自力举行预备事情:穿礼服,清算器具等,大夫、护士、面点师、配药师、收银员、花艺师、抢救大夫、银行办事职员各就列位之后,其他选择成为主顾的幼儿进入运动区以卡及学号暗码取款举行游戏运动。
3、计划情境,进入运动的最热潮,有病人忽然晕倒,医护职员尽力抢救,引发幼儿治病救人的情绪。
4、运动的末了,跟着放工音乐的响起,孩子们有序的清算礼服,收好器具,走出运动地区。面包物语这一
运动地区预备为时候白叟庆500岁诞辰的大蛋糕,全部运动在温馨的气氛中竣事。
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角色游戏 梦想成真
下面给大家提供的是“角色游戏 梦想成真”,希望精彩的内容能够帮助到你!
脚色游戏:空想成真●运动目的:1、造就幼儿互相相同、来往和谐的本领,增进幼儿说话生长。2、幼儿学会集理应用本身的脚色,经由过程举动、肢体的说话及响应的操纵来表现脚色的特性。
●运动预备:各脚色区标记牌及胸卡;各地区隔绝用鞋架、桌椅、脚色区配景乐、诞辰歌碟片、玩具架、幼儿床铺、爱婴病院:大夫、护士的衣帽;指导牌、登记单、目力表、医药箱、医学东西、多多药房:帽子、药品标价签、种种药瓶药盒、电脑收款机、人体称、面包物语:衣帽、幼儿克己种种糕点、电子称、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕样品、盘子、纸杯盒、纸袋、鲜花店:种种假花及花篮、彩纸、胶棒、吸管、幼儿克己纸花多少、中国银行:提款机、纸币、银行卡、抢救中央:德律风、抢救车、公用德律风亭:德律风
●运动历程:
1、导入:以空想为蓝图,引出话题,引发幼儿热忱,拓展思绪掘客幼儿想象空间。“大家都有本身的空想,你长大了想做什么?”ⅱ时候白叟的涌现,赐与幼儿想象得以实现的新盼望。师化装后寂静涌现“小朋侪们好!我是时候白叟,传闻你们都有本身的抱负,我好开心啊,想实现本身的欲望吗?让我来帮你们实现巨大的空想,好吗?”“如今我把时候调到20年今后,(转时针)很快就让你们空想成真!!”
2、幼儿手工制作运动以各职业事情职员的一日事情为焦点,完备的显现幼儿的想象,让幼儿获得模拟实践的时机。音乐切入,以一首《剪羊毛》开端一天的事情,幼儿本身进入运动事情地区,自力举行预备事情:穿礼服,清算器具等,大夫、护士、面点师、配药师、收银员、花艺师、抢救大夫、银行办事职员各就列位之后,其他选择成为主顾的幼儿进入运动区以卡及学号暗码取款举行游戏运动。
3、计划情境,进入运动的最热潮,有病人忽然晕倒,医护职员尽力抢救,引发幼儿治病救人的情绪。
4、运动的末了,跟着放工音乐的响起,孩子们有序的清算礼服,收好器具,走出运动地区。面包物语这一运动地区预备为时候白叟庆500岁诞辰的大蛋糕,全部运动在温馨的气氛中竣事。
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1岁以内宝宝语言游戏(一)
1.喊出来
目的
培养宝宝的语言能力,使其能准确地喊出“爸爸”“妈妈”“爷爷”“奶奶”等家人。
准备
(1)预先教宝宝念儿歌。
(2)字卡“妈妈”“爸爸”“爷爷”“奶奶”等。
智慧妈妈教你玩
(1)妈妈抱着宝宝指认家庭成员,也可玩“听声音找妈妈、爸爸”的游戏;还可请家庭成员送宝宝一件礼物,同时告诉宝宝:“这是××送给宝宝的。”
(2)妈妈或其他家庭成员胸前佩戴字卡“妈妈”或其他成员的名称,让宝宝指认。
建议
反复念儿歌,帮助宝宝准确发音。
儿歌
爷爷奶奶,
还有宝宝,
都是一家人。
2.宝宝笑
目的
让宝宝通过观察不同的表情,了解对方的心情,并学会发“呜”“哈”等音。
准备
小镜子,字卡“宝宝”。
智慧妈妈教你玩
(1)妈妈、宝宝共同照镜子,妈妈做出各种表情,如哭、笑、生气等,让宝宝观察。
(2)妈妈指导宝宝边做表情,边念儿歌。
(3)指导宝宝发出“呜”“哈”的声音。例如:学习“哈”的发音时,妈妈可挠宝宝痒,让宝宝发出笑声。
(4)识字:宝宝。
建议
(1)在宝宝的胸前佩戴字卡“宝宝”,让宝宝发出笑声。
(2)把字卡“宝宝”贴在屋内各处,让宝宝去找好朋友,并指认。
儿歌
宝宝哭,呜呜呜;
宝宝笑,哈哈哈;
宝宝生气撅小嘴儿。
3.妈妈和娃娃
目的
帮助宝宝发音。
准备
(1)预先教宝宝念儿歌。
(2)字卡“娃娃”“妈妈”。
智慧妈妈教你玩
(1)妈妈扶着宝宝的腋下,把宝宝向上举两次
小班语言游戏教案《亲一亲》
活动目标:
1.初步培养幼儿语言游戏的兴趣。
2.引导幼儿尝试发现用两种不同的物品敲击会发出不同的声音,并尝试固定的句型进行描述。
3.让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。
4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
活动准备:
图片(两只小手),口杯,勺子,碗。
活动过程:
—、导入活动,感知理解句型。
1.出示图片两只手,引起幼儿的兴趣。
师:“瞧!这是什么呀?对了,是两只小手,小朋友,你们看看这两只小手在干什么”?(一只手在亲另一只手,小手亲一亲)。
师:“手亲小手会发出什么声音呢?让我们一起来试一试,然后再来告诉大家”。
2.请个别幼儿上台演示小手亲小手。
师问:“小朋友,你们听到了什么声音?”(啪啪,啪啪啪声…引导幼儿用完整的句子来描述:小手亲小手;啪啪,啪啪啪)。
二、游戏.
哦!小朋友!你们的小手亲的可真开心呀!现在老师的脚也想来亲一亲了,小朋友看看老师的脚亲了什么地方?!!老师的脚亲到了地板。请小朋友说一说:“会发出什么声音呢?”
(嗒嗒,嗒嗒嗒)。请小朋友们自己也来做做看。(请个别幼儿上台演示;小脚亲地板。在集体练习小脚亲地板。)引导幼儿说出完整的句型:小脚亲地板,嗒嗒.嗒嗒嗒。
小朋友们的小脚亲累了,要休息一下。
师:那!就请小朋友们在看看,我们的桌上有什么?(有杯子,小碗,勺子)今天,我们帮他们也来找一个好朋友亲一亲好吗?
游戏规则:每个小朋友手里拿两个一样的东西,让它们也来亲一亲,听听它们会发出什么声音?(请个别幼儿演示自己的活动,鼓励其他幼儿一起来学说他的话。)杯子亲杯子:当,当当当。勺子亲勺子:叮叮,叮叮叮。小碗亲小碗:咣咣,咣咣咣。
集体练习:通过游戏引导幼儿说出完整的句型。
活动结束:小朋友,今天的游戏好玩吗?请小朋友回家了也把这个好玩的游戏表演给自己的爸爸妈妈看,再去试试家里还有那些东西可以亲一亲,它们也会发出那些好听的声音。