榻榻米游戏 军事演习
发布时间:2020-07-14 幼儿园军事游戏 幼儿园消防演习活动方案下面给大家提供的是“榻榻米游戏 军事演习”,希望精彩的内容能够帮助到你!
榻榻米游戏:军事练习
讲授目的:
1、训练蒲伏进步的行动,生长幼儿的和谐本领。
2、经由过程游戏,进步幼儿的反响本领。
3、体验游戏的快活,加强到场游戏的努力性。
讲授预备:
简朴的舆图表示图多少;口哨一个;奖状一张。
讲授历程:
一、预备运动
1、口令练习:立正、向右看齐、向前看等
2、行动练习:蒲伏进步
①树模,幼儿训练(个体与团体)
②小游戏:我是一个小小兵。
游戏法则:吹口哨幼儿手工制作,幼儿闻声一下哨声,可曩昔进;闻声两下哨声,立刻停。半途有违规者,出局;反之,能顺遂达到尽头的为成功者。
二、游戏:军事练习----尖兵和侦探员
1、解说游戏法则:当尖兵转头看的时间,侦探员立刻原地不动,不然出局。
2、举行游戏:
①游戏第一遍:配班先生饰演尖兵,幼儿饰演侦探兵。
②游戏第二遍:第一次游戏中第一达到尽头的幼儿,饰演尖兵,一边不雅察环境,一边画舆图。
③游戏第三遍:请两名幼儿做尖兵,一边不雅察环境,一边画舆图。(在侦探兵还没达到尽头前,两幼儿完成舆图,尖兵取胜;反之,幼儿园教育随笔侦探兵得胜。)
三、练习完毕
1、聚集、点评。
2、发表奖状。
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幼儿园大班游戏教案《军事演习》
幼儿园大班音乐教案:传帽游戏舞
游戏:军事演习
教学目标:
1、练习匍匐前进的动作,发展幼儿的协调能力。
2、通过游戏,提高幼儿的反应能力。
3、体验游戏的快乐,增强参与游戏的积极性。
教学准备:
简单的地图示意图若干;口哨一个;奖状一张。
教学过程:
一、准备活动:
1、口令训练:立正、向右看齐、向前看等
2、动作训练:匍匐前进
①教师示范,幼儿练习(个别与集体)
②小游戏:我是一个小小兵。
游戏规则:教师吹口哨,幼儿听见一下哨声,可以前进;听见两下哨声,马上停。中途有违规者,出局;反之,能顺利到达终点的为胜利者。
二、游戏:军事演习-哨兵和侦察员
1、教师讲解游戏规则:当哨兵回头看的时候,侦察员立即原地不动,否则出局。
2、进行游戏:
①游戏第一遍:配班老师扮演哨兵,幼儿扮演侦察兵。
②游戏第二遍:第一次游戏中第一到达终点的幼儿,扮演哨兵,一边观察情况,一边画地图。
③游戏第三遍:请两名幼儿做哨兵,一边观察情况,一边画地图。(在侦察兵还没到达终点前,两幼儿完成地图,哨兵取胜;反之,侦察兵获胜。)
三、演习完毕:
1、集合、点评。
2、颁发奖状。
亲子游戏:军事小游戏
军人是很多小朋友崇拜的对象,军事游戏更是他们的最爱。可别小看了军事游戏哦,它们需要手脑的协调与配合,特别能锻炼身体的协调能力和反应能力。最重要的一点,这些游戏会让你的孩子变得更加勇敢、机敏。快来吧!和孩子们一起玩,说不定还能找回自己童年的感觉呢!
经典游戏1:“武器”亮相
武器是战场上杀敌的工具,不同的武器有不同的结构、性能和发射方式。如:手枪比较小巧,一般采用一手握枪一手支撑,或单手发射的方式;手榴弹的杀伤面积大,通常采用单手投掷的方式。
游戏目的:了解不同武器的使用方式,锻炼孩子的反应能力。
适合对象:3~7岁的孩子和爸爸妈妈。
玩法:
1.可选择任何场地,家长和孩子面对面坐(或立)。
2.由家长负责下达转换武器、瞄准射击的口令,孩子用手模拟相应的动作。当家长喊“手枪射击”时,孩子立即伸出右手(或左手),竖起大拇指和食指,其余三个手指握紧,表示为手枪射击;当家长喊“冲锋枪”时,孩子立刻变为两手握拳,左手在前,右手在后,呈冲锋枪射击姿势;当家长喊“手榴弹”时,孩子立刻变换为右手(或左手)握拳,高高举起,甩臂投掷的姿势。
3.采取由慢到快的方法,不断变换三种武器的顺序,以免形成定性的模式,被孩子摸到规律,增加游戏的随机性。当孩子出错的频率越来越低,游戏目的也就达到了。
小知识:指挥员
打仗时,指挥部队作战的人员就是指挥员。指挥员一般由军官担任,指挥部队的规模越大,指挥员的级别越高。一场战争的胜负跟指挥员有着密切的关系,出色的指挥员总是能够以少胜多,以劣胜优。
经典游戏2:炸“碉堡”
1948年5月25日,年仅19岁的解放军战士董存瑞不顾自己安危,炸毁敌人的碉堡,用自己的生命为部队开辟了前进的道路。现在的小孩子不一定知道这个英雄故事,爸爸妈妈可以通过游戏讲给孩子听。
游戏目的:培养孩子的角色扮演能力,掌握相关的战时自救与防护措施。
适合对象:5~7岁的孩子和爸爸妈妈。
玩法:
1.选择一块空地(草坪最佳),在地上划出一条出发线;在距离出发线20米远处放置一个纸箱(或画出图形),假定为敌人的“碉堡”;在出发线和“碉堡”之间可以放置一些纸箱之类的物体作为掩蔽物(或障碍物)。
2.鼓励孩子担当炸碉堡的任务,手拿“炸药包”(可以是孩子的小靠垫),做好出发的准备;爸爸呢,当然就是指挥官啦;一旁的妈妈可以配合“战场”的需要,调放适当的音效。
3.孩子出发,奔向“碉堡”。爸爸喊“敌人飞机轰炸,卧倒”,孩子迅速卧倒在地上;飞机轰炸过后,孩子继续前进;当爸爸喊“敌人机枪扫射”时,孩子迅速靠近附近的“掩蔽物”(纸箱)隐蔽;敌人机枪扫射完毕,孩子继续前进。
4.最后,孩子到达“碉堡”旁,将“炸药包”扔进“碉堡”,迅速返回,胜利完成任务。
小知识:防空演习
防空演习是我国国防教育的一部分,各大城市一般都会举行。演习前,总指挥会向市民宣传有关防护敌机轰炸的知识;演习中,市区拉响防空警报,许多学校和企事业单位也会配合防空演习。
经典游戏3:射击目标
触摸五官的游戏,家长和孩子经常玩。当它和射击游戏结合在一起,就是一款经典的军事小游戏,孩子会更喜欢。
游戏目的:锻炼孩子的协调能力、记忆能力,以及向困难挑战的勇气和能力。
适合对象:3~7岁的孩子和爸爸妈妈。
玩法:
1.家长和孩子面对面站立(或坐),家长充当射击人员,孩子充当射击目标。
2.家长选择孩子身上的部位作为目标进行假想射击(模拟手枪射击的动作),在射击的同时喊出射击的部位,孩子做出快速的反应,用手触摸相应的身体部位。比如家长喊“左耳朵”,孩子要快速用手触摸左耳朵。
3.游戏中的“枪手”和“靶子”角色可以交换。
4.采取记分制,正确触摸一个部位得1分,错了倒扣1分,累计10分过一关。\x{6bce}关逐渐增加射击部位的范围,以增加游戏难度。比如:第一关的射击部位局限在面部,第二关则可达到胸以上,以此类推。
小知识:厉害的狙击手
狙击手是指经过特殊训练的射手,他们能够做到弹无虚发,是特种作战行动中不可或缺的重要角色。
经典游戏4:冲锋啦
在打仗的时候,我方向敌人阵地发起进攻,敌人就会进行阻击。当进攻部队听到敌人开枪射击的声音就会立刻卧倒或下蹲,反应快的能成功躲开敌人的子弹,反应慢的就有可能被子弹击中。
游戏目的:
锻炼孩子的反应能力,团队合作意识,以及积极向上的心理。
适合对象:5~7岁的孩子8~10人,可以手持自己的玩具枪参加“战斗”。
玩法:
1.选择室外空地,划出一条出发线,在距离出发线20米远的地方再划出一条终止线。出发线作为进攻时的出发点,终止线作为敌方的防守阵地。
2.将孩子分为两组,分别作为两支部队,由两位家长分别充当指挥官,两支队伍可以从服装颜色上区分开来。
3.游戏开始,站在出发线的“我方指挥官”下达“进攻”命令,进攻方的小朋友开始向敌方阵地发起“冲锋”。突然,终止线那里“敌方指挥官”下达“开火”命令,敌方小朋友举枪射击,并模拟机枪发射“嘟嘟嘟……”的声音。听到机枪声,进攻方的小朋友立刻蹲下躲避子弹,反应最慢的小朋友将“中弹负伤,撤离战场”。
4.当“敌方指挥官”下达“停止射击”的命令后,机枪声停止。进攻方的小朋友站起来,继续前进。突然,“开火”命令下达,枪声再次响起,又一名战士倒下了……直到进攻方的小朋友到达终止线为止。
5.两组小朋友交换角色,继续进行游戏。最后,到达终止线人数多的一队小朋友获胜。
小知识:迷彩服
军人在作战的时候为什么要穿上杂色的迷彩服呢?这是因为迷彩服的颜色和周围的环境的颜色较为一致,这样就形成保护色,不容易被敌人发现了。
手指游戏:手指捣米
对春对春捣捣(右手心向上,两手拇指运动如捣米状)。
扫帚扫帚扫扫(手形同上,右手食指在左手中运动,如扫地状)。
簸箕簸箕扇扇(手形同上,左手食指、中指向上运动如扇风状)。
小鸡小鸡啄啄(手形同上,右手中指与指指相碰如啄米状)
游戏复演论
Youxi fuyanlun
游戏复演论(recapitulation theory of play)美国心理学家霍尔(C.S.Hall)提出的理论。霍尔认为游戏实际是对祖先生活的回忆,只有人类历史才是解开游戏之谜的钥匙,游戏是早期种族活动的遗迹。
霍尔指出,胎儿在胎内的过程是复演从原生物到人类的进化过程,而出生以后的发展则复演了人类进化的过程。人类进化的过程包括5个阶段,它们分别是动物阶段、原始阶段、游牧阶段、农业家族制阶段和部落阶段。在几重的游戏活动中可以找到每一个阶段的特征。例如:爬树、荡秋千复演了处于动物阶段的人类祖先的行为,捉迷藏复演了处于原始阶段的人类祖先的行为,养宠物复演了处于游牧阶段的人类行为,用铲子铲东西或挖沙的游戏复演了处于农业家族制阶段的人类行为,而打仗游戏或分组进行的规则游戏则复演了处于部落阶段的人类行为等等。
霍尔又进一步指出:“在游戏中,每一个词和每一个动作都是由遗传得到的本能,所以我们复演我们祖先的活动,回溯我们不知道有多远的过去,用概括的、简略的方式,重复他们的生活活动,所以我们一个阶段接着一个阶段重演他们的生活。”可见,游戏是动作遗传最直接的体现。游戏的这种复演的性质,对于儿童的发展来说具有一种宣泄的作用。儿童在游戏的过程中,本能的东西通过游戏得以释放,从而逐渐发展成为一个文明的人。他认为,人的发展过程是逐渐摆脱原始的恶的过程,只有摆脱了原始的恶,人类才能从野蛮进化到文明。而游戏可以为这种高级文明的发展提供基础,帮助人类摆脱原始的恶。也就是说,在游戏中,通过复演由原始本能驱动的活动来逐渐摆脱这种原始的恶的本能,这样就可以减弱由原始冲动所引起的本能行为的倾向,为更高级、更复杂的人的文明行为方式的发展提供可能性。
霍尔作为达尔文进化论的追随者,受达尔文的跨物种关系研究的影响,从游戏的角度对物种内部的进化过程做了大胆的解释,从而为丰富当时的游戏理论做出了积极的贡献,也对后人的研究产生了一定的影响。但他的复演论受到的批评最多的是它的理论依据,即拉马克的“获得性遗传学说”。拉马克认为,上一代人通过学习而获得的技能可以遗传给下一代人。由于拉马克的这一观点没有得到科学证据的支持,所以霍尔的游戏复演论也自然被认为是一种缺乏科学根据的学说。
跟宝宝做亲子安全演习游戏
跟宝宝做亲子安全演习游戏
游戏,宝宝无法抵挡的诱惑。利用游戏,妈咪可以潜移默化地将安全规则印刻在宝宝的内心深处,还可以训练宝宝的反应能力,帮助宝宝在面临不安全情景时,条件反射地采取最恰当的方式趋利避害。
练习场景1
宝宝独自一人在外面玩耍。一个陌生人笑眯眯地走过来,友好地拉着宝宝的胳膊说:“小朋友,你好呀!我是你爸爸的好朋友,你爸爸要加班,让我接你回家,快上车吧。”
宝宝:你是谁?凭你这句话我就该跟你走?门儿都没有!就算我认识你,我也坚决不跟你走!除非妈妈事先告诉我让你接我。
演习情景2
一个陌生人看上去很和善,很可怜,他甚至哭了。他说他可爱的小狗丢了,请求宝宝帮他一起去寻找他心爱的小狗。
宝宝:我还小,我可做不了这样的事情,还是等我长到像爸爸一样高了再做这件事吧!
演习情景3
爸爸妈妈不在家,一个陌生人来敲门。他看起来急得满头大汗:“天啦,我的车坏了,我必须打电话叫人来修理,能借我电话用用吗?”
宝宝:我爸爸正在打电话,我得先问问我爸爸。
演习情景4
一个陌生人看起来很悲伤的样子,他着急地跑过来告诉宝宝:“你妈妈被车撞了,我带你去看妈妈。”他甚至还能叫出宝宝的名字,看他那着急的样子,没有人敢怀疑妈妈不是真的被撞了。
宝宝:如果妈咪被车撞了,他们会告诉爸爸或者爷爷奶奶,不会告诉我,我可不理他!
演习情景5
有人打来电话找爸爸。爸爸不在家。那人问:“小朋友,我是你爸爸的好朋友。你爸爸在家吗?你爸爸不在家啊?那告诉叔叔,你叫什么名字呀?”
宝宝:哼,他要是我爸爸的好朋友,他肯定知道我的名字。我才不告诉他呢。你不是我爸爸的好朋友吗?那你还是问我爸爸好了。
演习情景6
一个看起来很和善的人手里拿着一罐宝宝最喜欢喝的饮料走过来:“好可爱的小家伙,给你一罐饮料喝吧。”“放心吧,你妈咪都说了可以喝,尽管喝好了。”
宝宝:那饮料确实看起来很好喝,不过妈咪说了,不能随便要别人的东西。我把口水咽下去,还是回家等妈咪买给我喝吧。
演习情景7
一位叔叔过来了,他是个非常有趣的人,逗得小朋友们笑个不停。叔叔说:“来,小朋友,我们到那边小胡同去玩个特别好玩的游戏,好不好?”
宝宝:我真的很想玩叔叔说的那个游戏,听起来很有趣的样子。不过,妈咪说了,不能随便跟陌生人走。我还是在原地不动吧。等爸爸回来了,我让爸爸跟我玩这个游戏好了。
演习情景8
宝宝跑到超市的某个位置,正看着某个东西入神呢,突然妈咪不见了(这样的场景还可以设想为在海滨浴场、公园、餐厅、大街上等任何公共场所)。
宝宝:我就站在原地不动,妈妈会回来找我的。那是警察,我都听妈妈说过一万遍了,我去找他帮忙吧。收银台的阿姨看起来挺和善的,我悄悄告诉她吧。我是个勇敢的宝宝,我不会哭,也不告诉其他无关的人我和妈妈走散了的事,一切都会好起来的。
演习情景9
街对面有座空空的大楼,为什么里面没有人呢?看起来很神秘的样子,里面一定有很多很好玩的东西吧?(场景还可以设想为餐厅、宾馆、戏院、加油站等的洗手间等地方)
宝宝:妈咪说了,我不能去别的地方,如果我一个人出去可能会有危险的。等我长大了,我就当个侦探,专门去探察那些神秘地方的秘密。
演练总结报告:
1、除了上述情景外,父母还可根据具体生活环境,设置不同的游戏场景与宝宝一同游戏。通过游戏让宝宝学会拒绝别人的一些要求,并掌握应变的方法。
2、不管怎样灌输,“演习”毕竟只是“演习”,宝宝在“演习”的过程中可能还会一再出错。不要着急,给宝宝多一点练习的机会,耐心和宝宝一起寻找理想的答案吧。总有一天,宝宝会学会处理这些事情的。
3、如果凑巧看到电视里正在播放有关宝宝被绑架或被拐骗的新闻,正好可以与宝宝好好讨论一下为什么会发生这样糟糕的事。这是教育宝宝的最好机会,可以好好利用。但要注意讨论方式,当心吓着宝宝。
4、平时不要为了培养一个有教养的宝宝而过分压制宝宝,给他提供学会合理拒绝他人的机会。这样,宝宝在遇到事时就会比那些循规蹈矩的宝宝灵活得多。
在游戏中学习 在游戏中成长
游戏是对幼儿进行全面发展教育的重要形式。所以游戏本身所具备的主动性、独立性、创造性等主题活动的基本特征就能得以充分体现。因此我们就在日常游戏中注重改善氛围、利用玩具、现代游戏、民间游戏等为特点的策略体系,并在教学中不断地加以发展、完善。通过游戏我们可以培养幼儿想象力、创造力、语言表达能力和积极主动性;以及同伴关系和处理问题的能力,更重要的是游戏可以促进幼儿和谐全面的发展。主要表现在以下几个方面:
一、幼儿的同伴关系与处理问题的能力
同伴关系指在游戏中幼儿在一起玩和游戏。现在的独生子女在家一个人玩游戏,到了幼儿园与同伴一起玩;首先要得懂谦让、合作、分享;以及解决游戏过程中的问题和同伴间矛盾不统一的问题,这种不统一来自幼儿家庭环境、幼儿想象力、创造力和个别差异,那么游戏就可以帮助幼儿摆脱自我为中心,向社会合作型发展。
每个游戏的规则是每个幼儿必须遵守的,游戏对幼儿诱惑,会使他们控制自己的行为而遵守规则,也让幼儿从新的角度看问题。这样,幼儿在与同伴游戏中掌握了规则,从而形成人际协调的合作关系。例如:游戏“小鱼游”它的规则是,每个幼儿边念儿歌边一个一个从“鱼网”下钻过。但是,顽皮的幼儿难以遵守,老师请幼儿讲讲游戏的规则,顽皮的孩子为了能再次参加游戏而只能遵守游戏规则。游戏的规则有的是明显的规则,有的是隐蔽的规则,幼儿必须按照规则控制自己的行为,学会用规则协调关系。游戏的兴趣使幼儿愉快的服从游戏规则,约束自己。
二、游戏能使幼儿语言能力得到提高
语言本身是一种概括化的符号,是代表一类事物的象征。幼儿不是简单的学习语言,而是学习用组合的方式把语言作为思想和行为的工具。游戏提供了语言表达的环境。游戏中同伴的交流使他们能够相互表白,逐渐学会表达,丰富词汇,而游戏中的儿歌更是趣味性强;有节奏性;朗朗上口,如游戏“炒黄豆”,两个幼儿在游戏的同时用语言表达“炒、炒、炒黄豆,噼呖吧啦翻跟斗。”又如游戏“开火车”一个人当火车头,发出鸣·········拉着说:“嘿嘿我的火车马上开”,大家问“哪里开”?领头的小朋友说:“天津开········。”幼儿唱着儿歌边动作,使他们心情愉快,增进了同伴间的情感交流和语言表达能力。
三、环境创设是主体性游戏的一个主要内容
教师通过环境的创设,包括游戏空间组织,游戏材料的提供,游戏氛围的形成,把教育氛围具体化、物质化,是幼儿在教师创设游戏环节中更愉快地开展游戏。
环境的创设主要体现在两个方面。一是心理环境即教师要为幼儿提供自主的;宽松愉快的心理环境,让幼儿能大胆的按自己的意愿反映生活,表现生活,并积极进行各种尝试与探索,使他们真正的从游戏中获得快乐、获得发展。二是物质环境的创设。教师要为幼儿提供游戏的玩具和材料,这是幼儿开展游戏的物质基础。玩具的投放是很富教育性的教练要研究玩具,材料投放的数量与时间,根据各班幼儿的不同特点;适时、适度、适量地投放,就会对幼儿掌握知识、培养能力、身心和谐发展起到积极的作用与影响。
四、教师与幼儿的交流影响着幼儿的发展
幼儿从早晨来园开始,晨检、游戏、进餐、午睡等一日活动各个环节中都在和教师进行密切的交往。在这些交往中,幼儿会感受到教师对他们的态度,如果教师把幼儿当作有独立人格的人,爱护他们的自尊心;尊重他们的人格,这样幼儿感到老师是自己最亲近的人。例如:游戏“老狼几点了”有的幼儿不原做“老狼”,他们知道“老狼”是专门吃小动物的。这样,教师应该尊重幼儿的选择说:“你们是看其他小朋友玩的多开心呀!”当他们看见其他的孩子玩得很高兴时,自己也想积极参加了,教师的语言要尊重孩子的人格,多以肯定的语气鼓动幼儿,让孩子树立信心,重新参与游戏。
游戏是促进幼儿全面发展的重要形式。它不仅能促进幼儿身心和谐的发展,而且幼儿在游戏中相互交往让他们逐渐懂得了什么是正确的,什么是错误的,幼儿在游戏中与同伴交往,才能真正体会到自己是集体中的一员,学会站在他人立场上看自己,意识到自己是和他人的关系,逐渐学会服从人们之间关系的准则,而克服自我为中心,做一个适应社会需要的人。
在游戏中学习
轩轩比较调皮,自控能力较差,经常与其他孩子玩不到一起,因此很少有孩子愿意跟他一起玩。
这天,孩子们各自选择喜欢的区域进行游戏。轩轩一个人在娃娃家前转来转去。我走过去问:“轩轩,你在干什么?”他看了看我,低着头不说话。我蹲下身又问了他一遍,他这才低声说道:“我想去娃娃家和他们一起玩。”我想,轩轩有这样的愿望是一个好兆头,我应该鼓励他,并让他尝试自己解决问题。于是,我对他说:“那你就去吧!”说完我就走开了,退到一个角落里悄悄地观察他。
轩轩站在娃娃家的门口,一次又一次地往里面探着头,可是在娃娃家游戏的小朋友都没理他。他见没效果,又走到娃娃家窗口,嘴里发出“咚咚咚”的声音,娃娃家里的小朋友还是没理他。只听见娃娃家的辰辰对其他孩子说:“我们不能让他进来,他会弄乱我们的东西。”听了辰辰的话,我发现轩轩的情绪明显低落了,不知所措地站在那里。看到这一隋形,我灵机一动,拉着轩轩的手去敲娃娃家的门。“谁呀?”我说:“我是邻居施阿姨,我现在要出去办点事,你们能帮我照顾一下我的孩子吗?"欣欣说:“行,进来吧。”我转身叮嘱轩轩:“孩子,你在邻居家可不要随便动人家的东西,要有礼貌,要和大家好好地商量,好好地玩,知道吗?”轩轩乐得直点头,立即走进娃娃家乖乖地坐在椅子上。我对主人说:“那就谢谢你们了,等我办完事就来接他。再见!”说完我就离开了。过了一会儿,我悄悄地去娃娃家观察,发现他们玩得很融洽,我就没有去打扰他们。活动结束后,轩轩一脸灿烂的笑容。我问他:“轩轩,你们玩得开心吗?”“开心,我们一起做了好多点心,辰辰还讲故事给我们听。”“是呀,今天你很有礼貌,很守规则,小朋友们就愿意跟你一起玩了,以后还想玩吗?”“想。”轩轩重重地点了一下头。
第二天的区域活动时间,我看到轩轩和辰辰相邀来到娃娃家,看来他们要继续昨天的游戏。
以前我也曾鼓励轩轩主动找小朋友玩,并且对他不守规则的行为多次进行批评和教育,但都没有达到预期的效果。这次当轩轩表现出与同伴一起玩的强烈愿望时,我创设游戏情境,帮助他参与游戏,不仅让他体会到与同伴游戏的快乐,还让他明白,只有遵守规则,与同伴友好相处,才能快乐游戏。相信轩轩以后会做得越来越好。
幼儿园中班游戏:角色扮演游戏
一、活动内容:
角色游戏《超市、银行、幼儿园》
二、活动目标:
1、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的能力,主题鲜明而稳定。
2、让幼儿学会协商分配角色,与同伴积极交往,友好合作。
三、活动准备:
1、超市、银行、幼儿园等主题游戏玩具。
2、让幼儿了解超市、银行的工作性质、内容。
四、活动过程观察及调整:
1、教师出示超市、银行、幼儿园等的主题游戏玩具,直接引入游戏。师说
“今天我们来玩角色游戏,这些玩具可以玩什么主题的游戏?”
2、师幼一起回忆上次游戏情况,指出游戏中的不足,提醒幼儿在这次
游戏中改进。
师:小朋友也发现了游戏时我们有些地方做得不够,这次游戏时我们更要改正了,做个讲礼貌、爱护玩具的好孩子,好吗?
3、幼儿自选主题,合作布置游戏场景。
4、引导幼儿分配和协商角色,可用“自报公议”、“猜拳”的方法解决。
刚开始幼儿还在争吵着当同一个角色,在老师的建议下,学习着用谦让、猜拳的方法来解决问题。
5、幼儿游戏,教师指导:启发幼儿各游戏主题串起来玩。
6、结束游戏:
(1)、组织幼儿独立地、有条理地归类摆放玩具和整理游戏场地。
(2)、让幼儿自评各自玩的游戏情况。
儿童心育游戏设计:多米诺骨牌
游戏辅导意向:大目标:不惧怕新环境,新任务,能积极面对挫折,为达到一定的目的坚持到底,遇到困难不气馁。小目标:遇到困难与挫折不退缩,愿意尝试解决。游戏准备:多米诺骨牌人手一筐,约16张。
游戏玩法与规则
1、 排骨牌时,注意牌与牌之间的距离既不能太近,也不能太远,尽量保持适度的距离。
2、 推牌时用手指轻推第一张牌,用力适当。
行为观察
1、 观察幼儿对探索游戏是否感兴趣,是否能积极投放到探索中去。
2、 观察没有成功的幼儿面对困难和失败时,是否愿意再次尝试,或者想办法解决。
3、 观察已经成功的幼儿是否愿意挑战更大的困难。
澄清讨论
师: 1、怎样排能够成功?
2、为什么有的幼儿排的牌没有全部倒下?
3、没有成功的幼儿是否愿意再次尝试?
外显行为
评价要点
幼儿在探索该游戏的玩法时,有的幼儿一次就能成功,有的幼儿一次不能成功,对于愿意反复尝试找规律、敢于面对挫折的幼儿予以表扬;对于已经获得成功幼儿鼓励他们尝试挑战更大的困难。