中国传统智力游戏
发布时间:2020-09-21 幼儿园传统游戏 幼儿园智力游戏 智力游戏幼儿园 中国传统智力游戏七巧板
古人尚七,用七块板来拼图,恰到好处。
清代桃花仙馆主人所著《鹅幻汇编》一书中,详细介绍了“六子联方”。书中称它“乃益智之具,若七巧板、九连环然也。其源出于戏术家”。6根短木分别冠以六艺,中间有缺,以缺相合,作十字双交形。我国民间艺人利用鲁班锁结构制出多种工艺品,如绕线板、筷子筒、烛台、健身球等。另外,近代还有用塑料和木材制造的组合球、组合马、魔方锁扣和镜框等。智玩专家秦筱春致力于鲁班锁的创新,他将传统的六柱式鲁班锁改进为7柱、8柱、9柱、10柱、11柱、12柱,乃至15柱,并由此获国家专利。鲁班锁锁锁相连,就成了新的组合。秦筱春创作的“井字连方”、“连方塔”就是用多个鲁班锁连接而成。河北安平农民李铁墩甚至用数百个鲁班锁制成了“万啃塔”。这种连接不是简单的堆接和胶接,而是带缺口的复杂插接。
在拼图玩具家族中,除了以上两种典型的玩具之外,还有四巧板、五巧板、九巧板、十巧板、十二巧板、十四巧板、十六巧板、百巧板等。十六巧板是著名游戏专家秦立新发明的新型拼板,曾获国家发明奖。2000年9月9日他用这种拼板拼出***主席致萨马兰奇先生的信,表达他对申奥的迫切心情。这些巧板,板块数量不同,形状也多有区别,这就为巧板家族增添了无限光彩,为游戏凭添了无穷乐趣。
华容道
九连环早在16世纪时就传到国外。一位叫卡尔达诺夫的数学家在1550年出版的著作中就提到了九连环。旧上海明信片中就画有母子玩九连环图。明信片于1909年5月25日从上海寄往英国,可以作为九连环外传的证据。
连环玩具千姿百态,从结构上大约可以分作摘套、摘环、解绳、交错、翻花和综合等六大类。摘套玩具的玩法是将套子从环中脱出。
鲁班锁
传说春秋时代鲁国工匠鲁班为了测试儿子是否聪明,用6根木条制作一件可拼可拆的玩具,叫儿子拆开。儿子忙碌了一夜,但终于拆开了。这种玩具后人就称作鲁班锁。其实这只是一种传说,鲁班锁亦称孔明锁、别闷棍、六子联方、莫奈何、难人木等。它本起源于中国古代建筑中首创的榫卯结构。
九连环
华容道玩具经过多年传播得以定型,其典型样式是包括棋盘和棋子两部分,棋盘有45个方格,棋子共10枚,分别占1、2、4个方格,其中最大的一枚棋子被命名为曹*,中号的5枚棋子为刘备的“五虎上将”,小号的4枚棋子是兵。玩法是通过棋盘的2个空格将曹*调到出口。
华容道的棋子布局形式多种多样,典型样式为“横刀立马”。名称来历是关羽棋子横着放,关羽武器为刀,故名“横刀”;马超棋子立着放,故名“立马”。一般玩法是要求用最少步数使曹*走到出口。据资料介绍,日本藤村幸三郎在《数理科学》上发表了85步解法,后清水达雄减到83步,美国马丁·加德纳又减到81步。据新四军老战士梁青回忆,当年战士们在休息时也常玩这种玩具,就得到81步的解法。这是最少的步数,也是不可再减的记录。华容道除了“横刀立马”典型布局外,还有其他布局,多达数百种。
清人童叶庚对古代七巧板和“十三只做式图”(即蝶几图)进行研究后,取长补短,产生“环视为圆,合矩成方,千变万化,十色五光”的方案,制成十五巧板,取名“益智图”。此名缘起为“足开发心思”之意。益智图中的15块分割源于《易经》的卦与爻:一画、二仪、四象、八卦。卦中又分乾、坤、巽、震、坎、离,“合阳九阴六得十五之数”。
中国古典益智玩具作为非物质文化遗产,孕育着深厚文化底蕴和民族智慧之光,在外国被称为“中国的谜题”。但是,这些优秀的民族文化,却正在慢慢淡出我们的视线,有很多已经失传,着实令人痛心、遗憾。作为中国人,我们有责任担负起推广中国古典益智玩具,弘扬中国国粹的使命,积极为中国古典益智玩具的传承和发扬尽自己的一份力。
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亲子智力游戏五则
亲子智力游戏五则
1.拼图
从提高孩子智力的角度来看,并不是说孩子能拼的拼图块数越多、图案越复杂就越好。在这里,拼图的目的很明确:在发展孩子的短时记忆和长时记忆的同时,提高孩子运用小肌肉进行精细运动的能力和空间技能。
2.拍球
很多父母认为,自己的孩子将来又不是做奥运冠军的料,因此不必在玩球上浪费时间。其实,不管孩子将来能不能做奥运冠军,他依然需要练习拍皮球和接皮球,因为孩子需要发展基本的“手眼协调能力”,这样才能较好地建立大脑反应和肌肉动作之间的记忆联系。
3.握笔
握笔写字或是用蜡笔做画,这些几乎是每个上过幼儿园的孩子都会做的事情。但由于这项技能需要一系列复杂的感觉和记忆做基础,造成有些孩子还是不能熟练掌握。要想让孩子今后拿好笔、用好笔,只有靠多做练习,反复强化。
4.走直线,练平衡
保持身体的平衡也是发展运动技能的重要内容。但平衡能力也不是一下子就能练好的,父母可以有意识地寻找机会和孩子一同进行平衡能力练习。比如可以在家里走直线,在一个点上站立不动练习金鸡独立,或踮着脚尖上台阶等。
5.用拉链
孩子练习用拉链、按扣子、系鞋带,可以有更多的机会锻炼小肌肉,同时提高生活自理能力。要是孩子觉得这么做太“幼稚”的话,不妨让他给自己喜爱的毛绒玩具穿上小孩的衣服。
大班智力游戏两则
大班智力游戏两则
游戏1:抽牌凑数——培养幼儿分析、概括及速算反应能力,理解加法互换,加减互逆的关系
游戏准备:每人三张同样大的纸片,用小纽扣在纸片上分别画1~3个小圆点,并写上相应数字。
游戏方法:幼儿自由结合,每两人一组游戏。以《石头、剪刀、布》决胜负,胜者先抽牌,另一名幼儿凑数,进行三以内的组成、加减运算练习。算得对又快的幼儿得红花一朵,游戏结束,红花多的为胜。
指导建议:
1、牌面朝下,每次只能抽一张,抽多抽少都视为违规。
2、游戏之前先学会《石头,剪刀,布》
游戏2:接龙卡片——识别长短、高矮、数字,学习排序
游戏准备:1、长8厘米,宽4厘米的白卡纸若干。2、幼儿2~4人一组,每人取5~6张接龙卡。
游戏方法:
1、数字接龙:根据卡片两端的数字接龙。
2、长短接龙:根据从长到短接龙。
3、高矮接龙:根据从高到矮接龙。
4、数字多1接龙:按着卡片上的数字顺序接龙。
5、数物接龙:根据物品的数量与数字接龙。
指导建议:教师应在一旁指导,出现错误及时纠正。
大班智力游戏10则
大班智力游戏10则
游戏1:泡泡糖——提高幼儿对身体各部位的认知。
玩法:请一位幼儿做小主持人,请若干幼儿游戏(人数是奇数)。主持人喊“泡泡糖”大家回应“粘什么”,主持人说出身体的某个部位,幼儿就两两互相接触主持人说的部位。比如,主持人说头顶,幼儿就要两人一组把头顶相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当幼儿人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。
指导建议:提醒主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性。
游戏2:熊猫挖笋——培养幼儿手眼协调能力及思维能力
玩法:有两人一起玩,游戏时,两人各将自己的熊猫放在自己一方熊猫家中,然后轮流掷六面体,谁掷出与自己熊猫衣服颜色相同的一面,谁就拿起自己的熊猫沿小路向圆圈处走一步,若掷出对方的颜色则不走动棋子,走完圆圈就可以挖竹笋,放入自己家,下次再掷自己颜色,再挖下一个竹笋,挖完所有竹笋,计算谁挖的多为胜。
游戏3:送迷路的小动物回家——培养幼儿判断、推理、思维能力
游戏准备:1、动物卡片4张,迷路图4幅,铅笔若干。2、幼儿分成4组。
游戏方法:
1、教师对幼儿说:"小兔、小鸡、小鸭、小熊迷路了,不知道该走哪条路回家,小朋友,请你们送它们回家吧。"
2、幼儿分成4组,分别连接四幅迷路图。
3、先连完者为优胜。
指导建议:铅笔连线中途不能断开,不能与图中线路交叉。
游戏4:鞠躬和立正——发展注意力和反应力
游戏方法:全体幼儿自由站立在场地上,面向中心,幼儿遵照教师的口令做动作。教师站在场地中心,发出口令“鞠躬”或“立正”,幼儿的动作与口令相符。未根据口令做动作或动作做错的幼儿立即退出游戏。坚持到最后者为胜,在下一轮游戏中代替教师喊口令。
指导建议:1、还可根据口令做相反动作。2、口令可进行不同的变化,并有执行性。
游戏5:小羊请客——能将实物卡按数量的多少进行排序,并初步进行匹配相应点卡
游戏准备:小羊图片一张;不同数量动物的卡片(1只猫,两只狗等);不同数量食物的卡片(一条鱼、两根骨头等)
游戏方法:
1、今天小羊请客,教师分别出示小动物图片,请幼儿观察请了什么小动物,有几个?
2、请幼儿说说小羊应该准备一些什么吃的来招待小动物?
3、请幼儿根据小羊请的小动物数量分别在餐盘里放上相对应的、同等数量的食物如:一只小猫一条鱼,两只小狗两根肉骨头。
指导建议:
1、每次请客的动物数量可不同。
2、多次活动之后,可直接请幼儿摆放食物,然后再检查食物的品种和数量是否提供对了。
游戏6:有趣的生活用品——培养幼儿观察力、注意力
游戏准备:生活用品的拼图和完整图片。
游戏方法:
1、出示生活用品,请幼儿说说都有些什么生活用品。
2、出示生活用品拼图,请幼儿拼出这些生活用品。
指导建议:
1、游戏前幼儿积累相关的生活用品认知经验。
2、游戏可采取多种形式进行,如两人一组看谁拼得快。
游戏7:抽牌凑数——培养幼儿分析、概括及速算反应能力,理解加法互换,加减互逆的关系
游戏准备:每人三张同样大的纸片,用小纽扣在纸片上分别画1~3个小圆点,并写上相应数字。
游戏方法:幼儿自由结合,每两人一组游戏。以《石头、剪刀、布》决胜负,胜者先抽牌,另一名幼儿凑数,进行三以内的组成、加减运算练习。算得对又快的幼儿得红花一朵,游戏结束,红花多的为胜。
指导建议:
1、牌面朝下,每次只能抽一张,抽多抽少都视为违规。
2、游戏之前先学会《石头,剪刀,布》。
游戏8:小侦探——发展注意力、观察力与记忆力。
方法:全体幼儿自由地站立在场地上或坐在椅子上,选出一名幼儿扮演侦探,观察大家的服饰后,暂时离开集体。然后让一名幼儿脱下外衣随意的给另一位幼儿穿,再请侦探回来,继续观察大家的服饰后,说出谁的外衣不见了,谁穿的不是自己的外衣。
指导建议:游戏中除让幼儿调换外衣外,也可以调换鞋子,冬天可调换帽子、围巾、手套等用品。
游戏9:拍电报——训练灵敏性、注意力、记忆力、巩固儿童对数的概念
游戏准备:幼儿分成2组-3组,每组2-10人。
玩法:教师小声地将电报数字号码告诉每组的第一个幼儿,不能让其他的幼儿知道,然后听信号拍电报。第一个小朋友将右手在第二个小朋友左手心按老师说的数目点几下(例如电报数字是5就用手指轻轻点5下),依次往下进行。由最后一个小朋友报出电报的号码,看看哪组的电报拍的快、拍的准确。
游戏规则:当老师发口令后,各组幼儿按传递的指令,开始拍电报。最后一个幼儿得到电报后要举手,并把数字写在纸条上。
游戏10:接龙卡片——识别长短、高矮、数字,学习排序
游戏准备:1、长8厘米,宽4厘米的白卡纸若干。2、幼儿2~4人一组,每人取5~6张接龙卡。
游戏方法:
1、数字接龙:根据卡片两端的数字接龙。
2、长短接龙:根据从长到短接龙。
3、高矮接龙:根据从高到矮接龙。
4、数字多1接龙:按着卡片上的数字顺序接龙。
5、数物接龙:根据物品的数量与数字接龙。
指导建议:教师应在一旁指导,出现错误及时纠正。
亲子智力游戏10则
亲子智力游戏10则
智力游戏
3-6岁宝宝正是儿童大脑发育的黄金时期,在这个阶段大脑能否正常发育会对幼儿成年后的智力产生深远影响。所以爸爸妈妈们可以多跟宝宝玩些有利于大脑开发的智力亲子小游戏。
一、为你做卡片
玩法:
1、问宝宝是否愿意为某个他喜欢的人做一张卡片,让他选好要送卡片的人。
2、你帮他粘好卡片,让他用彩纸、颜料和剪纸画装饰卡片。
3、做完后,在卡片里写上祝福的话,画上她的小手,并手把手教她签名。
4、将卡片装入信封,写上地址,让宝宝贴上邮票并亲自送到邮箱。
小提示:大人要尊重宝宝的意志,纵使宝宝和大人的意见相左,也不要否定宝宝的爱好,否则会伤害宝宝的积极性。
二、摸摸小口袋
玩法:
1、首先,妈妈讲准备好的盒子、瓶子准备好。
2、让宝宝先熟悉一下东西。
3、接着,妈妈把东西放在盒里,调换一下顺序,让宝宝猜哪个袋子里有东西。
4、宝宝一个一个猜,会很开心啊。
小提示:家长放东西的时候,不要放一些尖锐的东西,以免伤到宝宝。
三、宝宝分动物
玩法:
1、大人先通过动物的图片让宝宝人是各种动物,再看图片的时候,可以顺便说出动物的特点,例如,兔子的耳朵长,大象的鼻子长等。
2、当宝宝能简单的识别特征明显的动物时,逐渐增加难度,教宝宝区分比较相似的动物,例如,老虎的毛有条形的纹,而豹的毛有金钱样的斑点;鸭子的脚有蹼,会游水,而鸡的爪是相互分开的,不能游水。
3、等宝宝对动物的特点有了初步的认识后,带宝宝去动物园验证一下。
4、去动物园的时候,要鼓励宝宝提出一些问题,如什么动物爱吃什么食物,有什么本领。
小提示:大人带宝宝到动物园的时候,要有意识的想抱抱灌输园区规定,与动物保持距离,时刻注意宝宝的安全。
四、宝宝认识四季
玩法:
1、准备一些描绘冬天情景的图片,比如,图片上,飘着雪花,人们穿着毛茸茸的大衣,戴着帽子和手套。
2、家长和宝宝一起看图片,同时耐心地给他描述冬天的情景:“冬天很冷,外出一定要穿上后的衣服,家中要生火或者会有暖气,外面很冷,会下雪,还会结冰,人们喜欢围着炉子吃涮羊肉。
3、在那一些描绘夏天的图片,比如,图片上,树木叶子茂盛,人们穿着短裙子和短袖的薄衣服,家长边跟宝宝看图片,边描述夏天的情景:“夏天很热,人们喜欢吃西瓜和冰棍,还经常去水中游泳,划船。”。
4、同样的也拿出春天和秋天的图片,陪孩子边看边描述。
小提示:宝宝只有先分清冬天和夏天,才会渐渐认识春天和秋天。
五、水果宝宝
玩法:
1、妈妈先把画有水果的卡片给宝宝看,让宝宝说出各种水果的名称。
2、当宝宝都知道卡片上都有哪些水果以后,把相应的水果的实物拿出来,让宝宝比较一下实物与图片的异同。
3、让宝宝摸一摸各种水果,并闻闻各种水果的味道。让宝宝猜猜把水果切开一半以后是怎样的?
4、分别把水果都切开,让宝宝观察各种水果切开以后的区别。最后,妈妈和宝宝一起品尝水果的味道。
小提示:宝宝如果一开始就想吃水果,妈妈一定要想办法转移宝宝的注意力,让宝宝提高对水果的外形、味道等的兴趣,而不光光只想着吃。
六、剪纸
玩法:
给宝宝准备一些纸和一把安全剪子,让他随意地剪。开始时,你要先教宝宝拿剪子的正确方法。当宝宝剪出不同形状的时候,可以让他说一说,剪的像什么。
效果:剪纸不仅可以增强宝宝手部的力量,促进手眼协调能力的发展,而且,宝宝可以随着纸的形状的不断改变,想象出不同的事物来,所以对想象的发展也能起到很好的促进作用。
七、看画册
玩法:
准备一些宝宝喜欢的画册,家长和宝宝一起看。在看的过程中,可以让宝宝讲一些相关的话题,或者讲那些能够联想到的事情。比如,看到画册中的老虎,可以让宝宝说一说,老虎怎么叫,那天去动物园,宝宝看到老虎了吗……
效果:爸爸妈妈经常和宝宝一起看画册,不仅可以提高宝宝的表达能力和想象力,增加词汇量,而且可以很好地促进亲子感情。
八、跳彩格
玩法:
将颜色各异的小块彩色纸或彩色地垫,按照一定的间距铺在地上,然后让宝宝按照你的指令,在不同颜色的纸上或地垫上跳来跳去。比如,你说红色,宝宝就跳到红色的纸上;你说绿色,宝宝就跳到绿色的纸上。
效果:这不仅有利于提高宝宝对色彩的感知能力,还可以提高宝宝的注意力,锻炼平衡能力。
九、一起去购物
玩法:
大人去超市购物的时候,可以带上宝宝。在购物过程中,可以和宝宝讲一些相关的话题。比如,你要买胡萝卜,可以这样对宝宝说:“胡萝卜是长长的吧,它会摆在哪里呢,”如果宝宝找到了,就好好地鼓励他一下。
十、给爸爸妈妈讲“故事”
玩法:
可以让宝宝讲一讲,今天看到了什么,和谁玩了,和爸爸妈妈去了哪里,等等。哪怕只是一件很简单的事情,也可以鼓励宝宝从不同的方面来表达。
效果:为了将事情表达清楚,孩子需要在头脑里构想所要讲述的内容,想象事情发生的场面和情景。这不仅可以提高语言表达能力,同时也锻炼了孩子的思维能力。
感恩节游戏(传统游戏、亲子游戏、活动游戏)
每逢感恩节这一天,美国举国上下热闹非常,感恩祈祷、化装游行、戏剧表演或体育比赛等。分别了一年的亲人们也会从天南海北归来,一家人团圆,品尝以“火鸡”为主的感恩节美食。感恩节宴会后,还常常做些小游戏活跃气氛。一起看看感恩节可以玩那些游戏吧。
感恩节传统游戏
1、蔓越桔竞赛
材料:小金桔、碗、针、线
人数:4-10人
规则:把一个装有小金桔的大碗放在地上,4-10名竞赛者围坐在周围,每人发针线一份。限时3分钟一到,看谁串得最长。
2、玉米游戏
在感恩节传统游戏中,玉米游戏也很古老。据说这是为了纪念当年在粮食匮乏的情况下发给每个移民五个玉米而流传下来的。
材料:玉米、碗
人数:人数不限,至少5人以上
规则:先把五个玉米藏在屋里,游戏时大家分头找,找到玉米的五个人参加比赛,其他人在一旁观看。比赛开始,五个人就迅速把玉米粒剥在一个碗里,先剥完谁得奖,然后由没有参加比赛的人围在碗旁边猜里面有多少玉米粒,猜得数量最接近的奖给一大包玉米花。
3、南瓜赛跑
材料:小南瓜、小勺子
人数:不限
规则:比赛者用一把小勺推着南瓜跑,规则是绝对不能用手碰南瓜,先到终点者获奖。比赛用的勺子越小,游戏就越有意思。
其他感恩节游戏
1、打雪仗
玩法:把滚筒放在中间,分成两个大组,准备小球,数量要多一些,说开始时,分别向对面扔,以计时制,说停的时候,看哪组扔到对方的雪球多,哪组获胜。
2、DIY“撕名牌”
制作:把木质衣夹涂上喜爱的颜色,贴上眼睛和嘴巴,然后每个孩子后背衣服上夹3个
玩法:让孩子站成一圈,给每个孩子的后背衣服上夹上三个火鸡标签;听口令开始奔跑,后面的孩子必须努力扯掉前面那个孩子身上的火鸡标签,三个火鸡标签全被扯下的孩子将出局,直至最后只剩下一个孩子还剩火鸡标签即为取得最后胜利。
3、感恩传递
玩法:按家庭围成一个圈,每个家庭轮流说出一件感恩的事或者人,每次计时5秒钟,超时的家庭表演节目。
4、角色置换
玩法:让孩子扮演游戏中的妈妈/爸爸,而其中一位家长可以交换身份,例如爸爸扮演妈妈,妈妈扮演爸爸,一位家长则扮演孩子。游戏中,孩子模拟爸爸或妈妈照顾孩子,帮助扮演孩子的家长穿外套、穿鞋。扮演孩子的家长还负责不断惹麻烦,另一个家长引导孩子处理这些情况。
民间传统游戏8则
民间传统游戏8则
一、游戏名称:蹶仗
游戏目标:
1、锻炼幼儿跳跃、投掷的能力。
2、培养幼儿目测丈量的能力。
游戏准备:沙包一个、场地上画有一个圆圈。
游戏玩法:2—3人的游戏。一人在圆圈内站好,将沙包铲射出圆圈。对面站一人尽力接住沙包。如果接住将沙包投回圆圈,如果没接住,捡起来投回圆圈。圈内的人再将沙包踢出,根据距离目测距离(要几脚)然后用脚进行丈量。丈量的距离可有剩余,如果不够就输了。圈内的人如果没有将沙包踢出,沙包落在圈内就为输。丈量的距离可以累积,结束时多的为胜。
二、游戏名称:三个字
游戏目标:
1、锻炼幼儿的奔跑、躲闪能力。
2、提高幼儿反应速度。
3、体验与同伴合作游戏的快乐。
游戏准备:平坦宽敞的活动场地。
游戏玩法:请一位幼儿当“追捉者”,其余幼儿当“被追捉者”四散跑,“追捉者”追到一位小朋友,“被捉者”若说出三个字,“追捉者”就继续捉其他人,若说不出三个字,就当“追捉者”,游戏继续进行。
三、游戏名称:红绿灯
游戏目标:
1、发展幼儿走、跑动作协调能力,学习遵守游戏规则。
2、培养幼儿感统能力的灵敏性。
游戏准备:眼罩
游戏玩法:请一名幼儿戴上眼罩,当红绿灯,当这名幼儿说绿灯时,幼儿可自由跑;当这名幼儿说黄灯时,幼儿可自由走;当这名幼儿说红灯时,幼儿站在原地不动。戴眼罩的幼儿开始摸人,其他幼儿身体可移动躲闪,但脚底不能移位,若被摸到的幼儿与戴眼罩的幼儿互换角色,没摸到的幼儿继续游戏,游戏反复进行。
四、游戏名称:回头一笑
游戏目的:培养幼儿的观察力、控制力。
游戏准备:场地
游戏玩法:一名幼儿在离开同伴约lO米远的地方背对着大家,他可以自行控制,每隔几秒钟回头一笑。在他没有回头时,大家可以往他站立的方向前进,一旦他回头,大家必须立刻静止不动。如果他回头时发现谁还在动,那个幼儿必须退回起点重新开始,直至有人前进到他身后拍到他的肩膀为止。最先到达的幼儿可以作为下一轮“回头一笑”的人。
五、游戏名称:编花篮
游戏目标:培养孩子单脚跳的能力。
游戏准备:空旷的场地
游戏玩法:孩子们先手拉手站好,其中一个孩子将自己的一只腿放在旁边两个孩子的手上单脚站立。然后,孩子一次将自己的腿放在另一个小孩的膝湾里,花篮编成,保持花篮的样子边唱边跳。(注:孩子们的用来编花篮的腿应同时是右腿或左腿,可两人玩也可多人玩。)
六、游戏名称:迈十步
(剪刀代表三步、锤代表五步、包袱代表十步)
游戏目标:培养幼儿的反应能力
游戏准备:活动场地
游戏过程:首先请幼儿自由分组(每两人一组)在场地的两端画两条线(距离自定),请幼儿站在起点线上开始游戏,二者进行剪刀,包袱、锤的比赛,当一人出剪刀,一人出锤的时候,出锤的一方赢了,赢的一方向前走五步,然后游戏继续进行,先到达终点的一方取胜,游戏可多次进行。
七、游戏名称:冰棍化了
游戏目标:锻炼幼儿的反应能力。
游戏准备:空旷的场地。
游戏玩法:把幼儿分成两组,一人A与多人,幼儿A发出指令“游戏开始”。其他幼儿四散跑,幼儿A去抓其他幼儿要被抓住时可以说“冰棍”,并站在原地不能动,待同组幼儿过来拍打一下说“化了”,才可以继续跑。如果被抓到与幼儿A换角色,游戏继续进行。(游戏可根据人数的多少分组玩)。
八、游戏名称:扠咕啦
游戏目标:1、培养幼儿对游戏的兴趣。
2、发展幼儿的反应能力。
游戏准备:若干人
游戏玩法:两人搭手作“门”,商量好各自的代号,例如:一人为苹果,一人为香蕉,然后站在场地中央,拉好双手高举。
其他小朋友排成一队,每人拉住前人的后衣襟。便穿过“门”边说着儿歌:“扠扠扠咕啦,家家夜夜吹喇叭,你说呀呀我说呀呀,就是要说他。”当说到结尾的他字的时候,当“门”的小朋友把高举的手放下,套住一位小朋友,然后问他:“要苹果还是香蕉?”小朋友回答什么就站在谁的后面。当所有的小朋友都北部的时候,人数多的一方获胜。