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小班游戏老猫睡觉醒不了

发布时间:2020-10-21 幼儿睡觉故事 幼儿园教案猫 幼儿园教案宝宝睡说课稿

小班游戏老猫睡觉醒不了教案反思主要包含了活动目标,活动准备,活动重点难点,活动过程,活动反思等内容,会轻轻走、跑和躲藏,能边朗诵边做动作,体验扮小猫悄悄走的紧张有趣的心理,适合幼儿园老师们上小班游戏活动课,快来看看老猫睡觉醒不了教案吧。

活动目标: 

1.会轻轻走、跑和躲藏,能边朗诵边做动作。

2.体验扮小猫悄悄走的紧张有趣的心理。

3.能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

4.让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备:

1.老猫头饰一个,小猫头饰与幼儿人数相同,躲藏物若干(纸箱、跷跷板等)。

2.游戏前学会儿歌

活动重点难点:

活动重点:幼儿会轻轻走、跑和躲藏

活动难点:奔跑中不和同伴碰撞

活动过程:

一、开始部分:

热身操:小猫的舞蹈

二、基本部分:

1、交代游戏名称,故事导入游戏。

2、与幼儿讨论游戏玩法:

师:老猫睡着了,小猫想干什么?它是怎么走路的,你会学一学吗?

小猫会躲到哪里?做一个躲得动作?怎么蹲下比较舒服不会跌倒?

小猫什么时候回到老猫的身边?怎么跑的?

3、分角色进行游戏。

4、游戏规则及玩法:

教师蹲在场地中央,幼儿扮小猫,围着老猫蹲下。游戏开始,教师说:老猫睡着了,幼儿一起轻轻念儿歌:老猫睡觉醒不了,小猫偷偷往外瞧,小猫小猫爱游戏,轻轻走到外面去。念完儿歌,小猫才能轻轻走到场地藏起来。老猫听见小猫走开后,睁开眼睛说:老猫睡醒四面瞧,我的孩子不见了。同时站起来四面张望。寻找小猫。嘴里叫喵--喵。小猫听见老猫的叫声,一边喵喵的叫着,一边赶快跑到老猫的身边。

5、进一步练习游戏中跑的动作。

师:小猫一起奔跑时要怎么跑才不会撞到他人?

6、交换角色进行游戏。

三、结束部分:

放松整理《小猫回家了》带领幼儿回活动室。

活动指导要点:

1、教师要指定幼儿游戏范围,以防走的过远;

2、躲藏的环境要安全。

3.提醒幼儿按游戏规则进行游戏。

4、老师参与游戏角色以便指导幼儿游戏。

5、幼儿熟悉玩法后,可让幼儿扮老猫。教师提出要求规则。

6、玩几次游戏后,总结幼儿游戏情况后,提出新的要求继续游戏。

活动反思:

小班幼儿的思维正处于直觉行动思维向具体形象思维过度的时期,他们情感外露,不稳定,带有很大的情绪性。小班幼儿基本掌握了走,跑、跳,爬等基本动作技能。但是他们的动作仍然不够协调和平稳。根据小班孩子年龄特点,设置的游戏必须要有非常强的情景性,才能吸引幼儿的注意力,这就需要老师创设一定的活动氛围。《老猫睡觉醒不了》这个户外游戏活动,主要是通过故事情景,贯穿整个游戏。让每个幼儿都能始终保持以愉快的情绪积极主动的参与,真正做到玩中学,学中乐。

一、形象有趣的角色扮演,鼓励孩子积极参与游戏,融入到游戏之中。

我们首先要从小班孩子的年龄特点与认知程度出发,抓住他们对小动物的浓厚兴趣的特点,老师当“猫妈妈”,幼儿当“小猫”,游戏前可用一个完整的故事吸引住孩子,把游戏儿歌发挥成故事,通过故事让孩子知道找不到“小猫”,“猫妈妈”会很着急;离开了“猫妈妈”,“小猫”会很危险。听到“猫妈妈”的叫声,该怎么办呢?大家来学一学吧。诱发了孩子的兴趣,接下来老师也无须介绍游戏规则了。

二、充满童趣的情景设置,适时调整孩子的运动量,达到科学锻炼身体的效果。

在游戏过程中如还未达到预设的运动量时,就可以改变游戏情节,告诉小猫们:“不好啦,打雷啦!”“快点跟猫妈妈跑回家!” 提高了跑的速度,在快速跑的过程中孩子的情绪被调动起来,从而达到了游戏的运动量,取得了科学的锻炼身体的预期效果。

三、小班孩子的游戏具有灵活性和机动性。

作为老师应该有敏锐的观察力,灵活机动的应变能力来应付突发的意想不到的事情。如:对跑回来的孩子说:“不好啦,我丢了一只小猫,你们少了一个弟弟,让我们一起把它喊出来吧!”于是大猫和小猫一起喊“猫弟弟,快出来吧!”在这样的情绪感染下,他一定会跑到妈妈身边来的。

在反思过程中,我意识到:在游戏中我们都要充分了解孩子的年龄特点,把孩子的需求放在第一位,还是不断挖掘游戏其内在的有意义的教育价值,只有这样才能使孩子得以成长和发展。

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大班游戏活动教案《老猫睡觉醒不了》


【活动目标】

1、学做小猫轻轻地走和跑。

2、用行动来表示愿意听老人的话。

3、培养幼儿遵守游戏规则。

【活动准备】

1、老猫和小猫的头饰。

2、活动场地上有直径6米左右的大圈作为小猫的家,四周有供小猫们躲藏的玩具、器具。

【活动过程】

一、师:小朋友今天的天气真好,老师和你们做个游戏好吗?

二、引导情感:老师扮演老猫可先和小猫交流情感,“老猫奶奶爱小猫、小猫听见吗?”

1、引起幼儿的注意,“小猫、小猫怎么说?”引导幼儿应答,注意可以有不同的应答,目的是融洽老猫与小猫之间的感情。

2、交代规则可着重引导幼儿用行动来表示听老人话,老猫奶奶睡着了、小猫轻轻出去玩。老猫奶奶醒来了,“老猫睡醒四面瞧,我的孩子哪去了?”老猫奶奶不见了小猫,心里可着急了,它“瞄-瞄”,地叫,小猫最听(幼儿教育 )老猫奶奶的话了,听到老猫叫声,它们“瞄瞄瞄”赶快轻轻跑回老猫奶奶身边蹲下、让老猫奶奶放心。

3、师生共同游戏,注意不断鼓励“小猫”真听“奶奶”话,这么快就回到“奶奶”身边,“真是乖小猫”,使游戏过程始终充溢着老猫对小猫的慈爱及小猫的亲切感中。

游戏过程要注意走和跑的步伐要小,速度要适中。

三、游戏玩法及规则:

老师扮老猫,蹲在场地中央。幼儿扮小猫,围着老猫蹲下。游戏开始,老猫装睡。小猫轻轻地走或跑到场地周围藏起来。老猫听到小猫走开后,睁开眼睛说:“老猫睡醒四面瞧,我的孩子不见了。”同时站起来四面张望,寻找小描,嘴里“喵喵”叫。小猫听见老猫叫声时,边“瞄瞄瞄”地叫,一边赶快地跑回老猫身边蹲下。

规则:小猫要在老猫“喵—喵”叫后才能走出来。

游戏觉醒理论


Youxijuexing lilun

游戏觉醒理论(arousal-seeking theory of play) 试图解释游戏的生理机制,是从学习的内驱力理论中演化出来的。又称内驱力理论。

理论背景 内驱力理论属于行为主义理论。内驱力是由机体的需要状态引起的,其功能在于引起或激起行为,或给予行为以动力。分为原始内驱力(如饥、渴、睡眠、性等基本生理需要)和习得内驱力(即以习得反应如惧怕等为中介的原始内驱力)。内驱力理论以人的生理需要即原始内驱力为基础来解释人的行为。它认为,学习是由刺激―反应联结而产生的结果,而这些反应因满足了机体的生物需要而降低了这些基本的驱力。在传统的内驱力理论中,一般讲到的只是与食物、水、空气、体温调节等生理需要密切联系的原始内驱力(或称生物内驱力)。这些内驱力经过自然选择而进化,成为有机体生存所必需的机能。

然而,人们观察到,原始内驱力并不能解释人和动物的一切行为,人和动物的许多活动如探索、调查研究、游戏等与饥、渴等原始内驱力无关,但是它们对于机体的健康、体内平衡状态的维持,具有同样重要的生物学意义。如果让一个视力正常的人呆在一个黑屋子里,即使有吃有喝他也呆不下去,因为机体不仅有食物、睡眠等生理需要,还有探索、寻求刺激与理解等需要。在外界刺激作用下,这些需要可引起活动内驱力、探究内驱力。儿童的游戏和探究正是这些内驱力作用的产物。游戏的觉醒理论也正是在这些内驱力的基础上提出的。

基本观点 “觉醒”一词是该理论的核心概念,它是指中枢神经系统的机能状态,或机体的一种驱力状态。觉醒与两个因素有关,一个因素是外部刺激或环境刺激,另一个因素是机体的内部平衡机制。觉醒理论主要包含两个基本观点:

①环境刺激是觉醒的重要源泉。新异刺激,除了对学习提供不可缺少的线索作用之外,还可能激活机体,改变机体的驱力状态。

②机体具有维持体内平衡过程的自动调节机制。中枢神经系统能够通过一定的行为方式来自动调节觉醒水平,使之维持最佳水平。

当外界刺激作用于人的感觉器官时,感觉器官就对当前刺激进行感知分析。如果刺激具有新异性,与过去的经验不一致时,就会使机体产生不确定性,因而导致觉醒水平的增高,机体感到紧张。而中枢神经系统有维持最佳觉醒水平的要求,于是它就采取一定的行为方式来降低觉醒水平。这种在新异刺激――觉醒水平增高的情况下发生的行为就是探究,即通过直接感知物体对物体的知觉属性(形状、颜色等)作出反应。觉醒理论的先驱伯莱茵(D.E.Berne)把它称做“特殊性探究”(special exploration),它回答的是“这个东西有什么用”的问题。

相反,当刺激过于单调而缺乏新异性时,机体就会厌烦和疲劳,这时的觉醒水平就低于最佳觉醒状态,于是中枢神经系统就会采取一定的行为来提高觉醒水平。这种在缺乏新异性――觉醒水平降低的情况下发生的行为就是游戏。游戏的作用在于寻求刺激,避免厌烦等不良状态,提高觉醒水平。所以,游戏是机体主动影响环境的倾向,是由机体而不是由刺激所控制的行为,伯莱茵把它称做“多样化的探究”(diverse exploration),它回答的是“我能用它来干什么”的问题。

总之,游戏和探究都是机体为维持其最佳觉醒水平而作出的努力,是机体调节觉醒水平的两翼系统。

代表人物 游戏的觉醒理论的主要代表人物有伯莱茵、艾利斯(M.J.Ellis)、亨特(C.Hutt)、费恩(G.G.Fein)等人。其中,亨特和伯莱茵等人对于最佳觉醒水平的理解略有不同。伯莱茵更倾向于把最佳觉醒水平理解为一条线,这条线的上下两端分别是探究和游戏的功能区域;而亨特则把最佳觉醒水平理解为一个范围,这个范围是游戏的活动区域,并认为游戏是由认知性行为(相当于伯莱茵的特殊性探究)和嬉戏性行为(相当于伯莱茵的多样性探究)构成的活动。相比较而言,亨特的观点更适用于解释儿童的游戏。

但是,亨特对于游戏的价值的理解却遭到了许多人的批评。她将游戏看做是与学习相对立的东西,认为儿童在游戏的过程中除了出于偶然往往不大可能发现物体新的特征,因而游戏妨碍了学习,即妨碍了进一步获得新的信息。游戏的价值包括两个方面:一方面从神经生理学的观点来看,当信息输入减少时,游戏可以“润滑”神经系统;另一方面从认知的观点来看,游戏是认知过程中的一个“暂时的”阶段,其作用仅在于巩固已获得的信息。然而现在,越来越多的学者认为游戏就是儿童的学习,而且是比探究(了解物体的知觉属性)更为重要的学习。因为在游戏中,儿童不仅可以了解到物体的知觉属性,而且可以掌握物体的功能属性。所以,亨特对于游戏的价值以及学习的理解是比较片面的。

教育价值 游戏的觉醒理论更精确地描述了游戏过程的微观结构。它重视环境和儿童的交互作用,要求人们一方面为儿童提供丰富的环境刺激;另一方面也要注意环境刺激的合理性与适宜性,因为过于新异的刺激会导致儿童的过分焦虑和紧张,从而导致行为的刻板化和退缩。所以,它启示我们应当重视幼儿园教育环境的合理组织,注意在人与环境交互作用的背景中研究刺激的适宜性;要求我们在组织幼儿开展游戏时,应当注意从整体上考虑游戏材料的数量、新异性等因素的组织搭配的结构问题。此外,还要使幼儿在一个经过合理组织的环境中具有一定的自主性,促进他们与环境之间的交互作用。这些对于幼儿教育的实践都具有重大的指导意义。

小班音乐游戏猫和老鼠


小班音乐游戏猫和老鼠教案反思主要包含了设计背景,活动目标,重点难点,活动准备,活动过程,教学反思等内容,通过听听、说说、动动熟悉歌曲的旋律,欣赏和感受歌曲,根据歌词内容进行游戏,引导幼儿用不同的肢体动作来表现小老鼠的形态和动作,以及表现出猫和老鼠的音乐情景,适合幼儿园老师们上小班游戏活动课,快来看看猫和老鼠教案吧。

设计背景

音乐游戏多种多样,有纯粹在歌声中活动的,还有纯粹在乐曲声中活动的,有些是有情节、有角色的音乐游戏,内容繁简不一,然而小班幼儿年龄小,一切从兴趣出发。兴趣能诱发幼儿学习的动机,调动幼儿学习的积极性、主动性、创造性。小猫和小老鼠是幼儿非常熟悉的两个动物形象,幼儿很喜欢,尤其是出现了动画片《猫和老鼠》,孩子们更是对小老鼠的聪明、可爱形象喜欢的不得了,因此我选了这个音乐游戏《猫和老鼠》,在这个音乐游戏中,我让幼儿在玩中学,学中玩。

活动目标

1、通过听听、说说、动动熟悉歌曲的旋律,欣赏和感受歌曲。

2、根据歌词内容进行游戏,引导幼儿用不同的肢体动作来表现小老鼠的形态和动作,以及表现出猫和老鼠的音乐情景。

3、在轻松愉快的音乐氛围中,主动地参与游戏。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

重点难点

重点:根据歌词内容进行游戏,表现出猫和老鼠的游戏情景。

难点:引导幼儿用肢体动作表现老鼠的形态和动作。

活动准备

老鼠头饰师幼每人一个,猫头饰一个,《猫和老鼠》录音磁带,录音机

活动过程

一、课前约定操:

手指游戏《小老鼠上灯台》

二、谈话导入

1、师:夜深了,静悄悄的,大家都进入了甜甜的梦乡。这时候有一只小动物偷偷的出来偷米吃,它会是谁呢?

幼:……。

2、师出示老鼠头饰,幼儿说出名称。

3、师:那你们能学一学老鼠偷东西时的动作是怎样的吗?(请个别幼儿示

范学小老鼠走小碎步的动作,其他幼儿练习小碎步。)

4、师小结:这几只小老鼠学得真像,他们的脚步走得又轻又快,其他的小

老鼠们一起来学一学,走路的时候要踮着脚轻轻走,快快走,小心别让猫发现了。

(师引导幼儿大胆的把自己的看法和想法表现出来,并给与具体的肯定和鼓励)

三、欣赏和感受音乐《猫和老鼠》

1、完整欣赏音乐

师:现在我们来欣赏一首歌曲,听一听歌曲里面有谁?

2、分段欣赏并根据歌曲内容体验角色。

(1)欣赏音乐前半部分,提出问题。并能用动作来表现乐曲的轻快。

师:那歌曲里面的老鼠是怎样偷米吃的?(引导幼儿说出并表现出来)

幼:瞪着小眼珠,呲着两颗牙齿。

(2)播放歌曲前半部分,幼儿扮演老鼠角色。

(3)欣赏歌曲后半部分,提出问题。

师:歌曲里面的猫,是怎么出来捉老鼠的?

幼:……。

(4)播放歌曲后半部分,幼儿扮演猫的角色。

(5)再次欣赏音乐,引导孩子根据歌词内容表现动作。

四、游戏:

猫和老鼠

1、每个孩子佩戴一个老鼠头饰,请一名配班老师饰演猫,进行游戏。

2、请能力强孩子饰演猫,继续游戏。

五、活动结束:

师:我们累了,一起回家休息吧。

教学反思

该活动选用了幼儿生活中感兴趣的,极为喜欢的动画片中的角色为音乐形象,而且情节简单有趣,符合小班幼儿的年龄特点。动作促进音乐的理解,音乐又使幼儿愉悦,在不知不觉之中,幼儿通过动作感知音乐,积极表现,积极参与,兴奋、主动。幼儿在音乐的启发下,充分发挥了想象力,用各自的动作方式来表现对音乐的理解。幼儿们由于对小老鼠的形象、动作、体态非常熟悉,所以在跟着音乐学做小老鼠时,他们的情绪高涨,每个人都在很投入地学,而且做出来的形态各异,惟妙惟肖。但是,我认为这节课在教学准备上有欠缺,应该把音乐分段录制好,以便播放的时候不需要倒带,这样就可以在教学环节衔接上就更加紧凑了。听课老师给予我很好的评价是:亲和力强,教态好,可是在教师用语上还要更加精确和简练。我希望自己在以后的教学上定制具体的方向,努力进步。

2020小班游戏教案《猫捉老鼠》


活动目标:

1、尝试用肢体动作表现音乐中老鼠“跑、吃米、睡觉”的动作。

2、初步体验按规则进行游戏,感受同伴游戏的快乐。

3、培养幼儿敏锐的观察能力。

4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

活动准备:

1、猫、老鼠(即时贴)、音乐《猫捉老鼠》

2、课前学唱儿歌《猫捉老鼠》

活动过程:

一、导入

师:“今天天气真好!鼠宝宝们跟妈妈一起去散步吧!”进入活动室。

二、鼓励幼儿运用肢体动作表现老鼠“跑、吃米、睡觉”的动作。

师:“哇!天气这么好,出来玩的小老鼠可真不少,听听它们在干什么?”(播放音乐前三节)

1、小老鼠跑来跑去的动作。“小小老鼠是怎么走路的?”(第一节音乐)

2、小小老鼠吃米的动作。

“小小老鼠吃米是什么样的?” 教师小结:小眼睛东张西望、轻轻地走。(第二节音乐)

3、小老鼠睡觉的动作。

“哎哟哟,吃得肚子饱饱的,真想睡一会儿,小小老鼠你们是怎样睡的,看看哪只小老鼠睡着了?”(第三节音乐)

4、把前三节一起表演一次。

5、师:“如果被大猫发现了,它会跑来抓老鼠,小小老鼠要怎么办?(躲藏)“喵”(播放第四节音乐)

三、引导幼儿按规则进行游戏。

1、请一老师扮演大猫,跟着音乐做游戏。(大猫出现)

2、师:这次和刚才有点不同,大猫出现的时候,小老鼠们要快快地躲到自己的座位后面或者是桌子下面都可以,可别让大猫抓住了。(大猫出现)

3、“一定是我们发出的动静太大了,所以把猫引来了,这次我们轻轻的,大猫会不会不来了呢?我们试试吧!”(大猫不出现)

四、结束环节

师:“刚才我的鼠宝宝们动作都是轻轻的,所以大猫没有发现,我们可以尽情的玩耍了。和妈妈一起玩躲猫猫的游戏吧!”

2020小班游戏教案《猫和老鼠》


活动目标:

1、通过游戏让幼儿感受战胜困难的喜悦心情。

2、结合幼儿钻、爬和跑多种玩法,发展幼儿的动作的协调性、敏捷性。

3、萌发幼儿相互合作的精神。

4、培养幼儿与同伴之间的相互配合。

5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

活动准备:

猫、鼠头饰若干、粮仓一个、鼠洞二个、独木桥、山洞等。

活动过程:

一、开始部分:

1、幼儿听音乐开汽车进场地。

2、游戏前的活动准备。

3、启发幼儿讲出猫、鼠的作用及特征,交待游戏名称及规则。

二、基本部分:

1、猫保护粮仓巡逻,鼠乘虚而入找粮吃,没吃到。

2、在鼠妈妈的带领下,小老鼠们乘猫巡逻时,在路上设障碍,搬来跳圈等,鼠获得偷粮的成功。

3、猫找出失误的原因,卸下铃铛,排除除路障,想办法给鼠一个错觉,终于抓住了老鼠,减少了粮仓的损失。

三、结束部分:

1、表扬角色扮演得好的幼儿。

2、幼儿开汽车离开场地。

大班语言游戏活动教案《夜里什么人不睡觉(1)》


【活动目标】

1、初步理解读本内容,知道哪些人在夜里不睡觉。

2、能按顺序翻阅图书,仔细观察读本画面。

【活动准备】

1、一本大书、和幼儿人数一致的图画书。

2、书架、录音机、音乐光盘。

【活动过程】

一、谈话导入,让幼儿说说夜里不睡觉的人。

提问:

1、夜晚来到的时候,我们都在做什么?

2、有没有人在晚上不睡觉呢?

二、出示读本,引发阅读兴趣。

(一)观察封面,提问:画面上有谁?她们在做什么?

(二)认识书名《夜里什么人不睡觉》

三、幼儿自主阅读小书,初步感知图书内容。

(一)幼儿自主阅读小书,教师观察并指导幼儿阅读。

(二)提问:你从书里看到了谁夜里不睡觉?(幼儿自由说)

四、大书导读,初步理解读本内容。

(一)阅读P4-9并提问:黑夜静悄悄,真的每个人都睡了么?

(二)阅读P10-23,引导幼儿了解夜里什么人不睡觉。

师提问:有谁在夜里不睡觉呢?你从什么地方看出来的?

(三)遮挡画面,引导幼儿通过对比知道夜里什么人不睡觉。

提问:我们有这些美好的东西,是谁在夜里不睡觉为我们辛勤工作?

五、归纳小结,提出再次阅读的要求。

师:看完了图书,书中说了医生、警察、船长……在夜里不睡觉,他们为什么不睡觉呢?下次我们再来看看图画书里是怎么说的?

幼儿园手指游戏:手指睡觉


老大睡了(两手心向上,拇指弯曲) 老二睡了(食指弯曲)。 大个子睡了(中指弯曲)。 你睡了(无名指弯曲)。 我睡了大家都睡了。(小指弯曲,同时两手心转向下方)。 小不点醒了(小指伸直)。 老四醒了(无名指伸直)。 大个子醒了(中指伸直)。 你醒了,我醒了(食指、拇指先后伸直)。 大家都醒了(两手相互拍)。

小班音乐游戏找小猫


小班音乐游戏找小猫教案反思主要包含了活动目标,活动重点难点,活动准备,活动过程,教学反思等内容,能按音乐节奏合拍地做猫走路的动作,并根据歌词内容变换动作,幼儿通过讨论、交流、迁移经验探索游戏玩法,并遵守游戏规则,有一定自控能力,适合幼儿园老师们上小班游戏活动课,快来看看找小猫教案吧。活动目标:

1.能按音乐节奏合拍地做猫走路的动作,并根据歌词内容变换动作。

2.幼儿通过讨论、交流、迁移经验探索游戏玩法,并遵守游戏规则,有一定自控能力。

3.能情绪愉快地参与游戏,体验集体游戏的快乐。

4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动重点难点:

活动重点:

学习找小猫的游戏。

活动难点:

遵守游戏规则,有一定的自控能力。

活动准备:

经验准备:会唱歌曲《找小猫》;玩过躲猫猫的游戏。

物质准备:猫妈妈的头饰若干,小猫胸贴人手一个。

活动过程:

一、律动《小猫走》进场

师:咦,你们看我是谁呀?我是猫妈妈。你们是——(猫宝宝),宝宝们——,我的宝宝在哪里?全体幼儿随音乐学小猫走。

二、学习音乐游戏《找小猫》

1.复习歌曲《找小猫》

师:听——这是什么歌吗?我们一起来唱一唱吧!

2.讨论游戏玩法。

(1)引导幼儿探索小猫躲的游戏规则

师:歌曲里有谁呀?(老猫、小猫)它们玩了一个什么游戏呢?怎么躲?那我们一起来躲一躲?

(2)玩游戏第一段,再次巩固游戏规则。(幼儿坐在小椅子上玩一遍)

幼儿尝试在唱到“找个地方躲躲好”时躲起来,知道摸到头的宝宝,就是被妈妈找到了。

三、完整游戏《找小猫》

1.幼儿、教师分角色游戏,引导幼儿找不同的地方躲。

当妈妈问:我的小猫在哪里?时引导幼儿学说:喵喵,在这里。

幼儿说短句:我躲在××××

2.再次玩游戏,引导幼儿找空地方游戏。

要求:小猫们去躲的时候,不推不挤,要注意安全。

3.请个别幼儿扮老猫进行游戏。

教学反思:

这节《找小猫》主要以游戏的形式进行教学。作为教师的我,自始至终是以猫妈妈的身份进入游戏的,是以游戏的情景贯穿整个活动的。从活动目标上看:大多数幼儿能按音乐节奏合拍地做猫走路的动作,能在老师的提醒下遵守游戏规则,有一定自控能力,体验到了集体游戏的快乐。但是,第二个目标达成度还不够高。主要原因是在活动中过早的进入集体游戏的环节,部分孩子对规则的掌握还不够清晰,导致一些孩子在游戏中过于关注“躲的”情节,忽略了规则的倾听,遵守规则的意识不够。整节活动各个环节幼儿的参与性也很强,并且能快乐地做动作,孩子们的音乐的节奏感和动作协调性都得到了提高,他们在玩中乐,玩中学,在轻松愉快的氛围中获得发展。但在一些环节的设计上,还不够巧妙,在一些细节上(如语言不够精炼、小猫胸贴的利用等)把握的还不够,对幼儿的要求还不是很到位。

小班游戏课教案《音乐猫捉老鼠》


活动目标:

1、尝试用肢体动作表现音乐中老鼠“跑、吃米、睡觉”的动作。

2、初步体验按规则进行游戏,感受同伴游戏的快乐。

活动准备:

1、猫、老鼠(即时贴)、音乐《猫捉老鼠》

2、课前学唱儿歌《猫捉老鼠》

活动过程:

一、导入

师:“今天天气真好!鼠宝宝们跟妈妈一起去散步吧!”进入活动室。

二、鼓励幼儿运用肢体动作表现老鼠“跑、吃米、睡觉”的动作。

师:“哇!天气这么好,出来玩的小老鼠可真不少,听听它们在干什么?”(播放音乐前三节)

1、小老鼠跑来跑去的动作。“小小老鼠是怎么走路的?”(第一节音乐)

2、小小老鼠吃米的动作。

“小小老鼠吃米是什么样的?” 教师小结:小眼睛东张西望、轻轻地走。(第二节音乐)

3、小老鼠睡觉的动作。

“哎哟哟,吃得肚子饱饱的,真想睡一会儿,小小老鼠你们是怎样睡的,看看哪只小老鼠睡着了?”(第三节音乐)

4、把前三节一起表演一次。

5、师:“如果被大猫发现了,它会跑来抓老鼠,小小老鼠要怎么办?(躲藏)“喵”(播放第四节音乐)

三、引导幼儿按规则进行游戏。

1、请一老师扮演大猫,跟着音乐做游戏。(大猫出现)

2、师:这次和刚才有点不同,大猫出现的时候,小老鼠们要快快地躲到自己的座位后面或者是桌子下面都可以,可别让大猫抓住了。(大猫出现)

3、“一定是我们发出的动静太大了,所以把猫引来了,这次我们轻轻的,大猫会不会不来了呢?我们试试吧!”(大猫不出现)

四、结束环节

师:“刚才我的鼠宝宝们动作都是轻轻的,所以大猫没有发现,我们可以尽情的玩耍了。和妈妈一起玩躲猫猫的游戏吧!”(东营区实验幼儿园 李萍)

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Youxijuexinglilun 游戏觉醒理论(arousal-seekingtheoryofplay)试图解释游戏的生理机制,是从学习的内驱力理论中演化出来的。又称内驱力理论。 理论背景内驱力理...

2019-12-16 阅读全文
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