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人和动物的活动 游戏园和动物园

发布时间:2021-09-14 幼儿园说课稿动物园 幼儿园动物游戏 动物幼儿园游戏

本网站为各位幼儿教师解决教案难题,下面给大家带来一篇《人和动物的活动 游戏园和动物园》!

教学目的:能够用完整连贯的语言描述人和动物的活动。

教学准备:wWW.yJs21.coM

1、人和动物活动图片。

2、小动物玩具。

教学过程:

一、带领幼儿参观游戏园。

1、带领幼儿来到游戏园,在游戏园里开展游戏活动。

2、请幼儿讲述小朋友们都在游戏园里做了什么?

运用“有的……,有的……,还有的……”句式。

如:有的小朋友在看书,有的小朋友在搭积木,还有的小朋友在画画。

3、请每个幼儿重点观察一个小朋友,然后说一说,他在做什么?他先做什么,接着又做什么?他做成了什么?或他同时在做哪几件事?提示幼儿使用“先……,然后……,最后……”;“一边……,一边……”;“又……,又……”等句式。

如:他在汽车站,他先搭汽车站台,然后搭立交桥,最后建广场,他搭成了一个新汽车站。

二、参观动物园

1、组织幼儿参观动物园或饲养区,引导幼儿仔细观察小动物在干什么呢?小朋友们在做什么呢?

2、游览动物园

师生共同游览动物园,在各动物馆里摆上动物玩具或图片。

然后,师生共同游览动物园,每到一处,请幼儿说说动物们在“做”什么。

如:“在熊馆里,草地上有三头熊,一头在跳绳,一头在吃东西,一头在吹口琴。”

“在后山上住着许多猴子。有的在荡秋千,有的在剥花生,有的在捉虱子,还有的在睡觉,真有趣!”

请小朋友们说一说印象最深的是什么?

如:“长颈鹿正伸着长脖子吃树叶呢。”“大象用长鼻子在给小象洗澡。”

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动物乐园


网站小编为你编辑《动物乐园》一文,希望为你人工作带来帮助!

1、引诱幼儿在游戏中熟悉飞、跳、爬、游几个表现行动的字,温习小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词;

2、生长幼儿扩散头脑,让幼儿开端打仗更多会飞、会跳、会爬、会游的动物名称。运动预备:

大盒子一个、小盒子数个(中心挖有一个洞);大、小字卡(大的一份、小的数份):小鸟、小兔、小虫、小鱼、飞、跳、爬、游;磁铁黑板;种种百般动物图片或动物字卡(与幼儿人数雷同)运动历程:

1、温习导入

拿出一个盒子(事先已将字卡“小鸟”、“小兔”、“小虫”、“小鱼”放入,让个体幼儿举行摸摸看的游戏,摸出来后,该幼儿要说出这是什么词?若说对,全部幼儿齐声说:“对、对、对,这是XX。”资助幼儿举行小鸟、幼儿园教案小兔、小虫、小鱼等几个动物词的认读温习。

2、认读新字

把小兔,小鸟,小虫,小鱼的字卡贴在黑板上。请幼儿说说这四种动物常做什么行动?(小兔跳,小鸟飞,小虫爬,小鱼游),在幼儿说出后出示字卡:跳,飞,游,爬。

3、认读字卡:跳,飞,游,爬

4、看字卡做行动

将字卡放入盒内,第一遍抽出一张字卡,全部幼儿认读并做响应的行动;第二遍,个体幼儿上前抽读并做行动,做对全部幼儿齐声说:“对、对、对,这是X。”第三遍将幼儿分成数组,每组幼儿一个盒子,分离在组内举行抽字卡做行动的游戏。

5、游戏:对号入座

发给每位幼儿一张动物图片,并在黑板上贴上字卡:跳,飞,游,爬。请幼儿把动物们对号入座,分离把它们贴到飞,游,跳,爬四个字的下面,并读出来。(本领强的幼儿可发给动物字卡)

6、竣事

小朋侪归去后可以继承找会游,会飞,会跳,会爬的小动物的名称,下次来教给其他小朋侪。

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幼儿园说课稿:和美丽的动物结一次婚


一、设计意图:

在绘画中,线描是最为普遍的一种画法之一。线描在绘画中具有举足轻重地位,线描是画面最基本的造型,主要体现了绘画的灵魂所在和精神文化的韵律。

我班部分幼儿已经过一年的线描绘画学习,绘画技能有了很大的进步,想象力、创造力也有所发展,但也有部份幼儿仍机械地模仿教师的范画。为了提高幼儿的绘画兴趣与水平,为了让幼儿有充分展示的机会,发展幼儿形象思维、胆想象、勇于创新,本次美术教学活动我就根据孩子们的年龄特点、社会活动、情感体验、主题活动、幼儿实际水平和生活经验选择切实可行的题材,绘画内容的选择没有固定性,可随广泛寻找、有机调整。而本次活动的目的是在于激发孩子们的创作兴趣以及丰富孩子们的想象力,让孩子们在大胆创作的同时体验到绘画的乐趣。

二、说活动目标:

依据《纲要》中的要领,结合孩子们的年龄特征,本次活动的目标设计如下:

1、学习用线描画的方式对动物的某一特征进行重点刻画,加深对动物特征的了解。

2、大胆想象,进行夸张的刻意绘画,体验奇特的想象带来的乐趣。

三、说活动重、难点:

本次活动的最终目的是在于激发孩子们的创作兴趣,因此我把本次活动的重点确定为“大胆想象,能进行夸张的创意绘画”;据孩子们的绘画水平,我将“能用线描画的方式对动物的某一特征进行重点刻画”设定为本次活动的难点。

四、说活动准备:

根据本次活动的设计思路,我做了材料上的准备如:彩纸、线描笔、范画;同时在活动之前还让孩子们熟悉、了解了各种各样动物所特有的特征。

五、说教学方法:

根据设计的活动内容,主要采用的教学法有“故事导入法”,在活动的开始部分,我通过讲述故事来导入课题,从而引起孩子们的学习兴趣;这一环节中我还采用了“启发性提问法”,让孩子们带着问题进行想象和观察,进一步提升孩子们的创作兴趣;后我又采用了“示范讲解法”,这是美术活动中最常用的教学手段,能帮助幼儿掌握正确的表现方法,但我把它放到了孩子们进行想象之后,主要体现了“幼儿才是活动的主体,教师应该成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者”这一理念精神。

幼儿的学法主要有“讨论法”,在观察之后和操作之前,提供给幼儿一个相对自由的空间,鼓励幼儿大胆讨论,有利于发展幼儿的想象力和自主解决问题的能力;“操作法”也是美术活动中常用的学法,幼儿通过动手操作,才能掌握技能技巧和从中体验情感教育;同时采用“展示法”,通过幼儿展示自己及欣赏同伴作品的过程中,交流自己的创作经验。发挥了幼儿的主体作用,让每个幼儿都获得了表现自我的机会,并对自己的表现能力逐步充满信心。其中也通过了幼儿间的互补学习等方法,表达着各自丰富的、多样性的认识,体现着“以幼儿发展为本”的理念。

六、说活动过程:

有了以上这些分析和准备,根据教学需要,本次活动我设计了四个环节:引题-想象-操作-展示交流四个环节。

(一)以故事引出课题:

1、教师讲述故事:小男孩皮皮特别喜欢孔雀开屏。有一天他做了一个梦,梦见自已和孔雀结婚了,他们还生下了一个神奇的宝宝。这个宝宝很像皮皮,又很像孔雀妈妈。

2、提问:“你们猜猜这个神奇的宝宝会长成什么样子呢?”

“什么地方会像皮皮,什么地方会像孔雀妈妈呢?”

3、引导幼儿自由想象,如:这个宝宝长了一张人脸,有孔雀的尾巴。

(二)欣赏范画,进行想象:

1、师:“老师把皮皮的宝宝画了出来,你们来看一看宝宝是什么样子的呢?”

2、出示范画,幼儿欣赏、观察、讲解。

3、教师根据孩子们的回答进行小结:原来人和孔雀结婚生出来的宝宝既有人的样子,又有孔雀的样子。

4、师:“如果是你,你想和什么动物结婚呢?”

“这个动物有什么特征?”

“生出来的宝宝又会是什么样子的呢?”

5、请幼儿来说一说,重点帮助幼儿理解宝宝既要有人的特征也要有动物的特征,同时还帮助幼儿了解动物所特有的(有代表性的)特征。(如:猴子有一条细细长长的尾巴;老虎额头有一个王字;狮子的脸部有鬓毛;鱼有鱼鳞和鱼鳍;蛇没有脚;兔子有长耳朵;大象有长鼻子;猪有大鼻孔和大耳朵;刺猬全身长满了刺;蜜蜂有蜂针;长颈鹿有长脖子等。)

6、教师根据幼儿的回答选择一种动物进行作画。

(三)创意画:

1、教师说要求,进一步提醒幼儿生出来的宝宝既要有人的特征,也要有动物的特征。

2、幼儿作画,教师做巡回指导。

3、请幼儿拿着自已的作品让同伴来猜一猜自已画的是人和什么动物生出来的宝宝?

(四)作品展:

1、作品进行展览、张贴。

2、教师选几幅作品请幼儿来猜一猜这个神奇的宝宝是人和什么动物结婚后生出来的?

3、再请创作者来说一说自己的作品。(人和什么动物所生的宝宝)

幼儿园亲子游戏活动


幼儿园亲子游戏活动

大班

1、两人三足(50米)

游戏准备:绳子若干。

游戏玩法:家长与幼儿将相邻的两条腿用绳子绑在一起,听到口令后,两人一起向前跑,先到终点为胜。

2、快乐贴贴贴:

玩法:每两个家庭为一组,两个家长背靠背用一条绳子套住,两个幼儿分别站在家长对面的一条线后,游戏开始,家长使劲往幼儿的方向靠拢,幼儿入家长脸上贴小红花,每次只能贴一朵,在规定的时间内,脸上小红花多的获胜。

3、灌篮高手

玩法:每人拿沙包站在起点准备,听到口令,把20个沙包投向筐,记投中的个数。

4、顶圈跑(50米)

玩法:孩子和家长面对面将呼拉圈用肚子顶住,手拉手由起点走到终点,先到为胜。

5、巧画鼻子

玩法:将家长的眼睛蒙上,背着孩子,靠孩子的指挥绕过障碍,走向黑板,将娃娃的鼻子画上。

中班

1、快乐跳跳跳:

玩法:家长双腿夹住沙包,跳向孩子,由孩子接过并夹住沙包,双脚跳回起点,先到为胜。

2、灌篮高手

玩法:每人拿沙包站在起点准备,听到口令,把20个沙包投向筐,记投中的个数。

3、蚂蚁搬家

玩法:孩子用筷子将花生仁从盘子里夹到碗里,家长再把花生仁从碗里夹到另一个碗里,规定时间内,夹的多的为胜。

4、小脚踩大脚

玩法;孩子与家长面对面,手拉手,孩子的小脚踩在家长的脚上,两人同时向前进,先到终点的一组为胜。

小班

1、穿鞋袜

玩法:孩子和家长分别站在起点和终点,孩子在起点穿好袜子和鞋子,拿着家长的袜子和鞋子跑到家长面前,帮家长穿好,然后一起在跑回起点,先到为胜。

2、灌篮高手

玩法:每人拿沙包站在起点准备,听到口令,把20个沙包投向筐,记投中的个数。

3、蚂蚁搬家

玩法:孩子用筷子将花生从盘子里夹到碗里,家长再把花生从碗里夹到另一个碗里,规定时间内,夹的多的为胜。

幼儿园大班游戏活动


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幼儿园大班游戏运动:纸桌

【计划意图】

运动计划的根本泉源于纸,纸是幼儿一样平常生存所熟习的工具。幼儿经常用它来画画、写字、做手事情品。我在不雅察中发明大班放学期的幼儿在缔造头脑(主如果求异性发散性)上有了显着地生长,他们已不满意于已经发明的几种弄法、用法,而是喜好去摸索新的要领,去从新操纵“旧”的事物。比方:中班玩纸时,幼儿常用平面的纸当扇子;到了大班放学期,要是再请他们做扇子,则多半接纳摺摺皱的要领。在剪、贴、画、折的各项运动中幼儿表现出很大的热忱,为本次运动打下了精良的根本。

【运动目的】

1、愿意加入操纵运动,养成量力而行的立场。

2、在实践摸索的历程中,明白只要用折叠的要领,转变纸的外形,纸就能蒙受肯定的力。

【运动预备】

1、积木多少、小筐。

2、长方形的似明信片的白纸多少、玻璃杯。

3、固体胶、双面胶多少。

【运动重、难点】让幼儿经由过程实践运动来证实纸的蒙受力。

【运动历程】

一、说说纸的用处

1、导入:师出示一张纸,说:“小朋侪们,本日我们来说说纸。纸可以用来干什么?(画画、写字、擦窗、折手工……)

2、前些天我的朋侪报告我,他能用两张纸,一张做桌面,一张做桌腿组合成一张一条腿的桌子,在这张纸桌上能放上一筐积木、一杯水。你以为这件事,是真是假?为什么你以为是真或是假?(幼儿明白的论述本身的来由)

3、你们有什么措施来证明这件事的真假?幼儿园教育随笔小结:小朋侪想用量力而行的措施来尝尝。谁说得对,谁说得错?

二、实验两张纸做纸桌

1、无论是真是假,让我们一路来尝尝做纸桌?每人两张纸,学着一张做桌面,一张做桌腿,让纸桌站起来。

2、会合评论辩论:“我的纸桌站起来了”。(幼儿用说话表述或连系什物表述)

用折的要领:将纸半数立起来变贺卡型

用折的要领:将纸三折酿成“门”型

用折的要领:将纸四折变“W”型

用折的要领:将纸卷成圆柱型

三、进一步实验用两张纸做纸桌

1、尝尝在纸桌上轻轻地平放积木,看看哪种外形的桌腿最牢,桌面上放的积木最多?

2、勉励幼儿实验尝试种种外形的桌腿蒙受力的本事,巡回引导。

3、构造交换:你的纸桌上放了几块积木?它是什么外形的桌腿?你发明哪种外形的桌腿比力牢,桌面上可放积木多些?在实验做纸桌的历程中,你碰到什么艰苦?是怎么办理的?

4、幼儿再次实验用差别的积木举行尝试?

四、师生配合小结

1、纸的本事很大,经由过程折、卷的要领,转变它本来的外形后,可以“站”起来,酿成一张桌子。

2、小朋侪想出了种种要领来造种种外形的纸桌,发明圆柱体的桌腿比“门型”、“W型”、“海浪型”的桌腿都牢,桌面上放的积木块数目多,幼儿手工制作蒙受重量的本事最大。

3、另有什么外形的桌腿也像圆柱体的桌腿一样,有一个支持面,在桌上可以放很多块积木呢?

4、演示折成三棱柱型的桌腿,放上一筐积木一杯水,证明朋侪说的话是可托的。

5、小结:偶然听别人说的话,你以为有点信、有点不信,最好呢!我们去着手尝尝,由于究竟会报告我们什么是准确的、什么是不准确的。

五、延长教诲

先生见过会转动的鸡蛋立在桌子上、立在灯胆上,你可否让齐备的鸡蛋立起来呢?什么样的鸡蛋立起来更快些?请孩子们回家试一试。

反思:“给孩子一个空间,让他本身往前走。给孩子一个前提,让他本身去熬炼。给孩子一个题目,让他本身去找谜底。给孩子一点艰苦,让他本身去办理。给孩子一点自立,让他本身去选择”。是呀,就应当多给孩子一些空间和时机,让他们去施展、去想象。经由过程这节课的进修,便是最好的验证。我原来想树模,又一想照旧别树模的好,以是我一开端没有做。是以,经由过程孩子们本身的施展想象,做出了林林总总的纸桌。固然有个体幼儿没有乐成,然则他们也颠末了一个头脑与操纵、尝试的历程。

孩子们的作品让我出乎料想,富有本性、富有缔造性。在制造历程中,我不停听到孩子们惊喜的声音:“先生,瞧,幼儿园教案我的桌子也站起来啦。”“先生你看我的桌子腿是方的,和他们的纷歧样!”这一声声高兴的陈诉声透着孩子的自我成绩感。由于,这纸桌是我本身创作的,不是跟别人学的。新课改请求先生们要撒手让孩子本身去实验,不要把孩子们牵的太紧,我以为我这堂课对这一新课改精力举行了乐成的验证。

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和美丽的动物结一次婚说课稿


幼儿园说课稿:和美丽的动物结一次婚

一、设计意图:

在绘画中,线描是最为普遍的一种画法之一。线描在绘画中具有举足轻重地位,线描是画面最基本的造型,主要体现了绘画的灵魂所在和精神文化的韵律。 我班部分幼儿已经过一年的线描绘画学习,绘画技能有了很大的进步,想象力、创造力也有所发展,但也有部份幼儿仍机械地模仿教师的范画。为了提高幼儿的绘画兴趣与水平,为了让幼儿有充分展示的机会,发展幼儿形象思维、胆想象、勇于创新,本次美术教学活动我就根据孩子们的年龄特点、社会活动、情感体验、主题活动、幼儿实际水平和生活经验选择切实可行的题材,绘画内容的选择没有固定性,可随广泛寻找、有机调整。而本次活动的目的是在于激发孩子们的创作兴趣以及丰富孩子们的想象力,让孩子们在大胆创作的同时体验到绘画的乐趣。

二、说活动目标:

依据《纲要》中的要领,结合孩子们的年龄特征,本次活动的目标设计如下:

1、学习用线描画的方式对动物的某一特征进行重点刻画,加深对动物特征的了解。

2、大胆想象,进行夸张的刻意绘画,体验奇特的想象带来的乐趣。

三、说活动重、难点: 本次活动的最终目的是在于激发孩子们的创作兴趣,因此我把本次活动的重点确定为“大胆想象,能进行夸张的创意绘画”;据孩子们的绘画水平,我将“能用线描画的方式对动物的某一特征进行重点刻画”设定为本次活动的难点。

四、说活动准备:

根据本次活动的设计思路,我做了材料上的准备如:彩纸、线描笔、范画;同时在活动之前还让孩子们熟悉、了解了各种各样动物所特有的特征。

五、说教学方法:

根据设计的活动内容,主要采用的教学法有“故事导入法”,在活动的开始部分,我通过讲述故事来导入课题,从而引起孩子们的学习兴趣;这一环节中我还采用了“启发性提问法”,让孩子们带着问题进行想象和观察,进一步提升孩子们的创作兴趣;后我又采用了“示范讲解法”,这是美术活动中最常用的教学手段,能帮助幼儿掌握正确的表现方法,但我把它放到了孩子们进行想象之后,主要体现了“幼儿才是活动的主体,教师应该成为幼儿学习活动的说支持者、合作者、引导者”这一理念精神。 幼儿的学法主要有“讨论法”,在观察之后和操作之前,提供给幼儿一个相对自由的空间,鼓励幼儿大胆讨论,有利于发展幼儿的想象力和自主解决问题的能力;“操作法”也是美术活动中常用的学法,幼儿通过动手操作,才能掌握技能技巧和从中体验情感教育;同时采用“展示法”,通过幼儿展示自己及欣赏同伴作品的过程中,交流自己的创作经验。发挥了幼儿的主体作用,让每个幼儿都获得了表现自我的机会,并对自己的表现能力逐步充满信心。其中也通过了幼儿间的互补学习等方法,表达着各自丰富的、多样性的认识,体现着“以幼儿发展为本”的理念。

六、说活动过程: 有了以上这些分析和准备,根据教学需要,本次活动我设计了四个环节:引题-想象-操作-展示交流四个环节。

(一)以故事引出课题: 1、教师讲述故事:小男孩皮皮特别喜欢孔雀开屏。有一天他做了一个梦,梦见自已和孔雀结婚了,他们还生下了一个神奇的宝宝。这个宝宝很像皮皮,又很像孔雀妈妈。 2、提问:“你们猜猜这个神奇的宝宝会长成什么样子呢?” “什么地方会像皮皮,什么地方会像孔雀妈妈呢?” 3、引导幼儿自由想象,如:这个宝宝长了一张人脸,有孔雀的尾巴。

(二)欣赏范画,进行想象: 1、师:“老师把皮皮的宝宝画了出来,你们来看一看宝宝是什么样子的呢?” 2、出示范画,幼儿欣赏、观察、讲解。 3、教师根据孩子们的回答进行小结:原来人和孔雀结婚生出来的宝宝既有人的样子,又有孔雀的样子。 4、师:“如果是你,你想和什么动物结婚呢?” “这个动物有什么特征?” “生出来的宝宝又会是什么样子的呢?” 5、请幼儿来说一说,重点帮助幼儿理解宝宝既要有人的特征也要有动物的特征,同时还帮助幼儿了解动物所特有的(有代表性的)特征。(如:猴子有一条细细长长的尾巴;老虎额头有一个王字;狮子的脸部有鬓毛;鱼有鱼鳞和鱼鳍;蛇没有脚;兔子有长耳朵;大象有长鼻子;猪有大鼻孔和大耳朵;刺猬全身长满了刺;蜜蜂有蜂针;长颈鹿有长脖子等。) 6、教师根据幼儿的回答选择一种动物进行作画。

(三)创意画: 1、教师说要求,进一步提醒幼儿生出来的宝宝既要有人的特征,也要有动物的特征。 2、幼儿作画,教师做巡回指导。 3、请幼儿拿着自已的作品让同伴来猜一猜自已画的是人和什么动物生出来的宝宝?

(四)作品展: 1、作品进行展览、张贴。 2、教师选几幅作品请幼儿来猜一猜这个神奇的宝宝是人和什么动物结婚后生出来的? 3、再请创作者来说一说自己的作品。(人和什么动物所生的宝宝)

动物游戏之谜说课稿精选


作为一名合格的幼儿园教师,说课稿是我们老师必须会做的,为了给孩子提供更高效的学习课堂老师们会在上课前准备一份优质的说课稿,说课稿有利于老师提前熟悉所教学的内容,提供效率。如何突出重点来写幼儿园说课稿呢?以下“动物游戏之谜说课稿精选”由小编为大家收集整理,供你参考,希望能够帮助到大家。

动物游戏之谜说课稿【篇1】

[教学目标]

1、理清课文层次结构,体会科普说明文描写和说明相结合的写作方法。

2、注意说明文文体的特点,还要注意科普文自身的特点。

3、巧妙生动的说明文写作方法。

4、注意将科学与生活联系起来,增加科普文学习的乐趣。

5、培养学生勤于探索、勇于钻研的科学精神。

[教学重点]

1、学习本文准确全面的语言特点,引导学生分清层次结构,探求描写和说明的有机结合点,以此为切入点,体会二者结合之妙处。

2、知识教学点是本文的学习重点。

[教学难点]

领悟文中蕴含的丰富的人文内涵,形成健康的情感态度价值观。

[媒体设计]

多媒体课件以声音画面渲染气氛,突出教学目标。

[课时安排]

三课时

[教学过程]

第一课时

一、导入新课

人类社会越来越现代化,新科学技术日新月异,令人目不暇接,称之到了“知识爆炸”的时代也毫不为过。由此而来的是生活的快节奏,学习和工作的竞争也越来越激烈。这种竞争一直波及到了儿童,加之中国几千年来形成的望子成龙的传统观念,使作父母的把一切希望都寄托在孩子身上,实现自己未能实现的理想。祖孙三代4、2、1的局面,使12只眼睛都盯在了孩子身上,真是走路怕摔着,吃饭怕噎着,干活怕累着,要星星不敢摘月亮,要吃什么跑遍全城也要买来。这种过分保护、溺爱及过早地灌输知识会得到什么结果呢?乐观者说孩子越来越聪明,越来越早熟,将来能更好适应现代化的要求;悲观者则认为豆芽菜式的孩子将来经不起风浪,小皇帝太多了很难凝聚成统一力量,将来谁去当兵,谁去干那些艰苦创业性工作……。对孩子本身来说,是幸福还是……在此不想多发议论,还是让我们来看看动物世界的孩子们吧,也许会得到某种启迪。

(板书)动物游戏之谜

二、明确目标

1.理清课文层次结构,体会科普说明文描写和说明相结合的写作方法。

2.学习本文准确全面的语言特点。

三、整体感知

文章的基本结构

科学研究的思维过程一般是:提出问题——分析问题——解决问题。课文就遵循了这样的思路安排结构。课文的结构形式是“总—分—总”,先总结归纳,然后分项述说,最后再总结归纳;在内容上,先提出动物的各种游戏行为,引发读者的思考:动物为什么要进行游戏?然后分述各种假说,提供给读者对比思考,最后总结。

科学思维过程:

提出问题 分析问题 解决问题

形式:

总 分 总

内容:

演习说

自娱说

动物为什么游戏 还有待更深入研究

学习说

锻炼说

四、重点、难点的学习与目标完成过程

1.【提问】本文的语文有什么特点?

【明确】科普文章的语言,很注重准确、全面,避免含糊、偏颇。注意下面语句中加点的词语,体会课文语言的特点。“战斗游戏时,动物互相亲密地厮打,看似战斗激烈,其实极有分寸,它们配合默契,绝不会引起伤害。”“厮打”表现动物战斗游戏的“激烈”和动物行为的特点;“游戏行为使得动物从小就能熟悉未来生活中要掌握的各种‘技能’,例如追逐、躲藏、搏斗等等,熟悉未来动物社会中将要结成的各种关系。”动物成年后,一般要脱离父母,自寻伙伴,所以用“结成”而不说“形成”,语义上有细微差别。“通过自得其乐的游戏,使动物紧张的自然竞争生活得到某种调剂和补偿,使它们在生理上、心理上容易保持平衡,从而得到一定的自我安抚,自我保护。”“调剂和补偿”表明动物游戏的本质,两者是互相补充的,单说任何一方面都是不完全的。“游戏向动物提供了大量机会,使它们能把自身的各种天赋技能和复杂的自然环境、社会环境巧妙地组合起来,因而无论对幼小动物还是成年动物,游戏都是一种十分重要的学习行为。”“提供”使“游戏”具有施动者的地位,使之超出个体行为的范畴,成为共性的事物。这样的例子在课文中还有很多,可以引导学生深入体会。

2.【提问】本文有哪些人文内涵?

【明确】傲慢地生活在地球上的人类曾认为,只有人类才是有智慧的生命体,而其他动物不过是受制于条件反射、具有生理反应的简单生命。只有人类才会思考、才会有超出生理反应以外的各种行为。现在动物学家注意到动物具有游戏的天性,虽然还没有确定的答案,但是承认动物在游戏,承认动物具有一定的智力潜能、创造性和多样的交流方式,承认动物也是具有智慧的生命体,这本身就是认识上的进步。这种进步带来的'影响是巨大而深远的,在生命伦理和生态环境等多领域具有重要意义。人类将因此重新定义动物,重新审视和动物的关系,进而重新认识自己。

3.【提问】作者说“动物在游戏行为中”,表现出超出估计的“智力潜能、自我克制能力、创造性、想像力、狡猾、计谋、丰富多彩的通信方式”,你能从课文中找出相应的例证吗?

【明确】智力潜能:动物们的游戏,“与人类儿童的游戏行为有着相似特征”,这说明动物在游戏中蕴含着智慧。具体如给黑猩猩棍子,它会用棍子做各种游戏,等等。

自我克制能力:战斗游戏,“看似激烈,其实极有分寸,它们配合默契,绝不会引起伤害。”“动物严格地自我控制,使游戏不会发展成真的战斗。”

创造性和想像力:北极熊玩棍子或石头;野象“踢”草球等。

狡猾、计谋:叶猴在树上互相推搡,攻守嬉闹。

丰富多彩的通信方式:动物群体的游戏活动,必定有各种形式的交流通信方式,才能保证游戏的组织、进行。如北极渡鸦排队滑雪,没有沟通是不可能井然有序的。

动物游戏中必然包含以上所说的各种能力,是综合性的能力,并不是说一种游戏只包含一种能力。

4.【提问】课文为什么没有确定的结论?

【明确】第一,动物游戏行为是非常复杂的,不同动物的游戏可能有不同的原因,人类对动物了解得还不多,现在提出的各种假说都有其合理性,也有其局限性。必须深入研究,才能解开动物游戏之谜。

第二、科学注重求实,即使作者倾向于某种假说,也要经过实验的证明,不能贸然下结论。

第三、包容性是科学精神的重要内涵。作者列举各种假说,其本意就有这方面的含义。让各种观点在宽松、包容的学术氛围中自由碰撞、融合,最终才能辨伪存真,求得真理。

五、总结、扩展

本文是一篇通俗易懂的科普说明文,记叙、描写、说明浑然一体,语言简洁、平实、准确、全面,浅显易懂,使人获得科学知识的同时,还能得到某种思想感情的陶冶和艺术上的享受。

六、布置作业

完成“研讨与练习一、二”。步文学的宝库。

动物游戏之谜说课稿【篇2】

教学目标

一、知识教育目标

1.理清课文层次结构,体会科普说明文描写和说明相结合的写作方法。

2.注意说明文文体的特点,还要注意科普文自身的特点。

二、能力培养目标

1.巧妙生动的说明文写作方法。

2.注意将科学与生活联系起来,增加科普文学习的乐趣。

三、德育渗透目标

1.培养学生勤于探索、勇于钻研的科学精神。

2.领悟文中蕴含的丰富的人文内涵,形成健康的情感态度价值观。

教学重点、难点及解决办法

1.学习本文准确全面的语言特点,引导学生分清层次结构,探求描写和说明的有机结合点,以此为切入点,体会二者结合之妙处。

2.知识教学点是本文的学习重点。

教学课时

1课时

教学过程

一、谈话导入

游戏让我们的童年充满了快乐,那么,动物呢?他们会游戏吗,它们的童年又是怎样度过的?今天。就让我们一起走进动物的王国,去探寻动物游戏的秘密。

二、介绍文体特征,简介科普文章的一般阅读方法。

科普说明文,介绍科学领域某方面的探索、研究的文章。语言准确、全面。在宣传科普知识的同时,注重激发人们对科学知识的兴趣,培养人们的科学探索精神。

阅读步骤

1.略读课文,整体把握:

了解信息:从语句,语段中找出事物的特征;明确说明顺序,简析课文结构。

2.品读课文,深入感知:

筛选、概括信息:分析文章重点内容,从文章中概括,提炼出事物的特征,掌握说明文所介绍知识。分析说明方法,体会语言特征等。

3.深入探究、拓展视野

运用、组合信息:探究文中蕴含的科学精神,感受科学思维,培养我们追求真理的思想。

三、初读课文整体把握

请同学们快速浏览文章,看看文章写了哪些主要内容呢?围绕下列问题理清文章结构。

这篇科普说明文写了哪些主要内容?

1、文章开头列举了哪些动物游戏的事例?

叶猴在跳荡嬉闹

渡鸦在滑雪而下

露脊鲸举起尾鳍

2、科学家认为,动物的游戏有几种类型?

单独游戏、战斗游戏、操纵游戏

3、科学家对动物游戏的研究取得了哪些成果?

演习说、自娱说、学习说、锻炼说

4、理清思路

科学思维过程:

提出问题——

分析问题——解决问题

结构形式:总——分——总

内容:

演习说

自娱说

动物为什么游戏还有待更深入研究

学习说

锻炼说

四、品读文章,深入感知

1.文章的题目就是《动物游戏之谜》,主要内容就应该是解说“谜”在哪里。所以,文章列举了各种假说。那就请同学们以小组为单位找出关键句,筛选出“假说”的根据和结论。

第一小组:演习说

根据:黑猩猩掌中戏水的游戏

结论:游戏是生活的演习

第二小组:自娱说

根据:河马玩浮叶渡鸦滑雪梯

结论:通过自得其乐的游戏,使动物的紧张生活得到调剂和补偿,使其心理上保持平衡,得到一定的自我安抚和自我保护。

第三小组:学习说

根据:黑猩猩玩棍子,动物捉迷藏和追逐游戏

结论:游戏是一种十分重要的学习行为。

第四小组:锻炼说

根据:羱羊奔跑跳跃、北极熊夏季进行的游戏

结论:动物通过游戏来锻炼自己的身体和生存能力

2.竞答:本文的语言有什么特点?使学生了解科普说明文的语言特色。

科普文章的语言,很注重准确、全面,避免含糊、偏颇。注意下面加点的词语,体会课文语言的特点。

①战斗游戏时,动物互相亲密地厮打,看似战斗激烈,其实很有分寸,它们配合默契,绝不会引起伤害。

“厮打”表现动物战斗游戏的“激烈”和动物行为的特点。

②游戏行为使得动物从小就能熟悉未来生活中要掌握的各种“技能”,例如追逐、躲藏、搏斗等等,熟悉未来动物社会中将要结成的各种关系。

动物成年之后,一般要脱离父母,自寻伙伴,所以用“结成”而不用形成,语义上有细微的差别。

③“通过自得其乐的游戏,使动物紧张的自然竞争生活得到某种调剂和补偿,使它们在生理上、心理上容易保持平衡,从而得到一定的自我安抚,自我保护。”

“调剂和补偿”表明动物游戏的本质,两者是互相补充的,单说任何一方面都是不完全的。

④“游戏向动物提供了大量机会,使它们能把自身的各种天赋技能和复杂的自然环境、社会环境巧妙地组合起来,因而无论对幼小动物还是成年动物,游戏都是一种重要的学习行为。”“提供”使“游戏”具有施动者的地位,使之超出个体行为的范畴,成为共性的事物。这样的例子在课文中还有很多,可以引导学生深入体会。

五、拓展视野,合作探究

1.作者说“动物在游戏行为中”,表现出超出估计的“智力潜能、自我克制能力、创造性、想像力、狡猾、计谋、丰富多彩的通信方式”,你能从课文中找出相应的例证吗?

智力潜能:动物们的游戏,“与人类儿童的游戏行为有着相似特征”,这说明动物在游戏中蕴含着智慧。具体如给黑猩猩棍子,它会用棍子做各种游戏,等等。

自我克制能力:战斗游戏,“看似激烈,其实极有分寸,它们配合默契,绝不会引起伤害。”“动物严格地自我控制,使游戏不会发展成真的战斗。”

创造性和想像力:北极熊玩棍子或石头;野象“踢”草球等。

狡猾、计谋:叶猴在树上互相推搡,攻守嬉闹。

丰富多彩的通信方式:动物群体的游戏活动,必定有各种形式的交流通信方式,才能保证游戏的组织、进行。如北极渡鸦排队滑雪,没有沟通是不可能井然有序的。

动物游戏中必然包含以上所说的各种能力,是综合性的能力,并不是说一种游戏只包含一种能力。

2.课文为什么没有确定的结论?

第一、动物游戏行为是非常复杂的,不同动物的游戏可能有不同的原因,人类对动物了解得还不多,现在提出的各种假说都有其合理性,也有其局限性。必须深入研究,才能解开动物游戏之谜。

第二、科学注重求实,即使作者倾向于某种假说,也要经过实验的证明,不能贸然下结论。

第三、包容性是科学精神的重要内涵。作者列举各种假说,其本意就有这方面的含义。各种观点在宽松、包容的学术氛围中自由碰撞、融合,最终才能辨伪存真,求得真理。

3.本文有哪些人文内涵?

傲慢地生活在地球上的人类曾认为,只有人类才是有智慧的生命体,而其他动物不过是受制于条件反射、具有生理反应的简单生命。只有人类才会思考、才会有超出生理反应以外的各种行为。现在动物学家注意到动物具有游戏的天性,虽然还没有确定的答案,但是承认动物在游戏,承认动物具有一定的智力潜能、创造性和多样的交流方式,承认动物也是具有智慧的生命体,这本身就是认识上的进步。这种进步带来的影响是巨大而深远的,在生命伦理和生态环境等多领域具有重要意义。人类将因此重新定义动物,重新审视和动物的关系,进而重新认识自己。

六、课文小结

本文是一篇通俗易懂的科普说明文,记叙、描写、说明浑然一体,语言简洁、平实、准确、全面,浅显易懂,使人获得科学知识的同时,还能得到某种思想感情的陶冶和艺术上的享受。

七、作业

动物游戏之谜说课稿【篇3】

一.教学目标:

知识与能力目标:

1注意说明文文体常识,了解并掌握科普说明文的相关知识。

2了解并概括文章的大致的内容,理清课文层次结构。

3品味本文的语言特点,体会本文说明与描写结合的写法,品味语言的准确性。

过程与方法目标:

1了解文章的基本内容,辨析各种“假说”的区别。

2理清文章的基本思路。

3让说明变得生动有趣。

4将生活与科学相结合。

情感态度与价值观目标:

1培养学生勤于探索的科学的精神。

2领悟文中蕴涵的丰富的人文内涵,形成健康的情感态度价值观。

二 教学重点

1把握文章的思路,理清层次结构

2品味本文的语言的特点

三 教学难点

描写与说明结合的语言特点

教学准备 多媒体教室,动物游戏的图片,

课时安排 2课时

教学过程

第一课时

一导入新课

(展示多媒体图片,让学生初步感受动物游戏的场面)

设问:动物这些游戏有着什么样的动机呢?你如何看待动物的这些游戏行为呢?今天,让我们学习新的一篇文章,看看科学家是怎样解释的这一现象的。

二 作者介绍

周立明,国际行为分析协会会员,科普作家,有《动物游戏之谜》《会“说话”的动物》等作品。

三 科普说明文

介绍科学领域某方面的探索、研究的文章。语言准确、全面。在宣传科普知识的同时,注重激发人们对科学知识的兴趣,培养人们的科学探索精神。

学生回忆说明文的有关知识:

说明顺序:时间空间逻辑

说明文结构:总分式并列式递进式

四 整体感知

1.设置问题:(1)文章开头列举了哪些动物游戏的事例?

(2)题目往往是文章的眼睛,本文的题目是《动物游戏之谜》,作者最后有没有明确的解开这个谜呢?为什么?

(3)速读课文,简单概括每一自然段的内容,并写在每段段后。

(4)本文又是从哪几个方面来写动物的游戏的呢,又是怎样顺序来安排材料的呢(可以提示从内容与形式来说)。

在学生广泛讨论交流的基础上,归纳总结。

2.课文为什么没有最后明确解谜呢?

明确:(1)动物游戏行为是非常复杂的,不同动物的游戏可能有不同的原因,人类对动物了解得还不多,现在提出的各种假说都有其合理性,也有其局限性。必须深入研究,才能解开动物游戏之谜。

(2)科学注重求实,即使作者倾向于某种假说,也要经过实验的证明,不能贸然下结论。

(3)包容性是科学精神的重要内涵。作者列举各种假说,其本意就有这方面的含义。各种观点在宽松、包容的学术氛围中自由碰撞、融合,最终才能辨伪存真,求得真理。

3.文章的思路

动物的各种游戏的行为(叶猴,渡鸦,露脊鲸)

提出问题 动物的游戏分类(单独游戏,战斗游戏,操纵游戏)

分析问题 游戏的各种假说(演习说,自娱说,学习说 ,锻炼说)

解决问题 有待于更进一步研究

分析:科学研究的思维过程一般是:提出问题——分析问题——解决问题。课文就遵循了这样的思路安排结构。课文的结构形式是“总一分一总”,先总结归纳,然后分项述说,最后再总结归纳;在内容上,先提出动物的各种游戏行为,引发读者的思考:动物为什么要进行游戏?然后分述各种假说,提供给读者对比思考,最后总结。

4 .方法指导与能力提升

概括归纳要点的方法有以下几种:

A 抓住各段的中心句,各段中心句往往都是要点。

B 注意承上启下的过渡句。

C 对于没有中心句段落,要分析语句间的关系,把

握内容要点。同时,要注意从全文出发,整体把握,不要只见树木,不见森林。

五 作业布置

运用这种方法,完成《同步作业》第40页《动物也有想法》练习。

第二课时

一.导入新课

上一节课,我们对课文的文体特点已经了解,并且对课文的结构和层次进行了划分,了解的把握文章结构特点的一些方法,本节课我们要深入的研究探讨文章的内容以及语言特点,进一步的了解文章的内容和写法。

二.研读文本,进一步的探究内容

1 设置问题:(1)试着给“演习说”下一个定义。

(2)一些科学家否认“演习说”,试着概括否认的理由有哪些?

(3)概括“自娱说”的基本内容,然后借鉴科学家质疑“演习说”的逻辑思路,联系全文内容,结合有关知识或你观察到的实例,对“自娱说”提出质疑。

学生起来交流互动,教师明确指导

2.文章的题目就是《动物游戏之谜》,主要内容就应该是解说“谜”在哪里。所以,文章列举了各种假说。那就请同学们以小组为单位找出关键句,筛选出 “假说”的根据和结论。

3.四种你更同意哪一种,结合有关知识说说理由,有没有同学都不同意这四种假说,你有新颖的观点吗?(鼓励学生大胆想象,小心求证)

三. 问题探究:

1.作者说“动物在游戏行为中”,表现出超出估计的“智力潜能、自我克制能力、创造性、想象力、狡猾、计谋、丰富多彩的通信方式”,你能从课文中找出相应的例证吗?(学生自找,相互点评交流)

明确:

(1)智力潜能:动物们的游戏,“与人类儿童的游戏行为有着相似特征”,这说明动物在游戏中蕴涵着智慧。具体如给黑猩猩棍子,它会用棍子做各种游戏,等等。

(2)自我克制能力:战斗游戏,“看似激烈,其实极有分寸,它们配合默契,绝不会引起伤害。”“动物严格地自我控制,使游戏不会发展成真的战斗。”

(3)创造性和想象力:北极熊玩棍子或石头;野象“踢”草球等。

(4)狡猾、计谋:叶猴在树上互相推搡,攻守嬉闹。

(5)丰富多彩的通信方式:动物群体的游戏活动,必定有各种形式的交流通信方式,才能保证游戏的组织、进行。如北极渡鸦排队滑雪,没有沟通是不可能井然有序的。

(6)动物游戏中必然包含以上所说的各种能力,是综合性的能力,并不是说一种游戏只包含一种能力。

四.揣摩语言

(一)一般的说明的文字总是有些枯燥,可是本文却充满了趣味,为什么?试着举例说明。

(1)它们依仗尾巴出色的平衡功能,在 树枝上玩“走钢丝”和 “倒立 ”的把戏;它俩相互推挤,好像竭力要 把对方推下树去,可被推的 一方总是抓住树枝,巧妙地跳下去,绝不会失足坠地……

通过一系列的动词“依仗”“玩”“推挤”“跳开”及修饰词“好像竭力”“巧妙”的运用,形象的写出了叶猴的调皮与可爱的姿态。

(2)每当刮起大风时,成群的露脊鲸把尾鳍高高举出水面,正对着大风,以便像船帆似的 ,让大风推着它们,得意洋洋地“驶”向海岸。

运用了拟人的写法,刻画了露脊鲸游戏时的怡然自得的姿态。

总结:课文运用了较多的表情丰富的词语和多种修辞方式,使文章语言有很强的感染力。

(二)科普文章的语言,很注重准确、全面,避免含糊、偏颇。本文哪些语言体现了这些特点?

1“战斗游戏时,动物互相亲密地厮打,看似战斗激烈,其实极有分寸,它们配合默契,绝不会引起伤害。”

“厮打”表现动物战斗游戏的“激烈”和动物行为的特点;

2“游戏行为使得动物从小就能熟悉未来生活中要掌握的各种‘技能’,例如追逐、躲藏、搏斗等等,熟悉未来动物社会中将要结成的各种关系。”

动物成年后,一般要脱离父母,自寻伙伴,所以用“结成”而不说“形成”,语义上有细微差别。

3“通过自得其乐的游戏,使动物紧张的自然竞争生活得到某种调剂和补偿,使它们在生理上、心理上容易保持平衡,从而得到一定的自我安抚,自我保护。”

“调剂和补偿”表明动物游戏的本质,两者是互相补充的,单说任何一方面都是不完全的。

4“游戏向动物提供了大量机会,使它们能把自身的各种天赋技能和复杂的自然环境、社会环境巧妙地组合起来,因而无论对幼小动物还是成年动物,游戏都是一种重要的学习行为。”

“提供”使“游戏”具有施动者的地位,使之超出个体行为的范畴,成为共性的事物。这样的例子在课文中还有很多,可以引导学生深入体会。

五.主旨探讨

任何作品总会向读者传达一种信息,在这篇文章中,周立明向我们介绍了动物世界存在的令人无法理解的游戏行为,他难道仅仅是为了告诉我们这些研究吗?他的言外之意是什么呢?

游戏历来被当做人类的专利,但科学却证明了被人们视为低等的动物也会游戏,这不能不引起人们的兴趣,引起人们的深思。从而使人类重新审视动物、审视自己,更重要的是要让人类真正懂得,地球不是人类独有的。其它动物,一样是地球的主人!

六.布置作业

仿照第一段,选择你观察到的动物活动情形,写一段话。

动物游戏之谜说课稿【篇4】

一、教学目标

1、知识与能力:回顾初中所学科普说明文的特点,了解这篇科普说明文的文体特色。

2、过程与方法:在了解并概括的大致内容,理清文层次结构的过程中锻炼学生理解、筛选信息的能力。

3、情感态度价值观:发掘的人文内涵,珍爱动物。

二、教学重点

让学生理解内容,掌握这篇科普说明文总——分——总的形式特点。

三、教学难点

体会这篇科普文中蕴含的丰富的内涵。

四、教学方法

探讨交流

五、教学手段

多媒体辅助教学

六、教学过程

(一)导入:谈话引入,建构话题

板书:同学们,儿时你们玩的游戏有哪些呢?你们从中收获了什么呢?

看来,同学们儿时的游戏给了你很多,人类会游戏,其实动物也有很多游戏活动,请同学们欣赏这些动物游戏的图片:(展示动物游戏图片)

看到这些可爱、有趣的画面,可见动物也有它们的游戏,那么它们为什么会有游戏?游戏的目的又是什么呢?今天我们来共同学习《动物游戏之谜》看看这篇告诉了我们哪些。

(二)温故知新

(1)今天,我们要学习的《动物游戏之谜》是一篇科普说明文。科普说明文是说明文中的一种,是专门介绍、普及科学知识的工具。科普说明文遵循科学的原则传授科学知识,主要是自然科学方面的知识,内容相对集中,篇幅不是很长,语言准确简洁,浅显易懂,把科学知识推广到社会各阶层。

(2)上节,我们布置了预习,要求大家回顾初中所学的说明文的知识。初中我们学过哪些说明文?(《苏州园林》、《桥》、等)。以《苏州园林》为例,它是按照逻辑顺序,采用“总—分—总”的结构模式,先写苏州园林是我国各地园林的标本,高度评价了它在我国园林中的地位,总领全文。再介绍苏州园林的总体特点是“无论站在哪个点上,眼前总是一幅完美的图画。最后,结束全文,引起读者的观赏愿望。(请学生来说)。

(3)检查预习:上节,我们布置大家回去结合以前所学的知识,预习,并思考:围绕着动物游戏的秘密,是如何让展开的呢?请一个同学来说说你的预习结果。

动物游戏之谜说课稿【篇5】

课题内容及解析

本文是一篇通俗易懂的科普说明文,从课文内容上来看,先提出动物的各种游戏行为,引发读者的思考:动物为什么要进行游戏?然后分述各种假说,提供给读者对比思考,最后总结。?

一、教学目标及解析

知识教育目标

1.理清课文层次结构,体会科普说明文描写和说明相结合的写作方法?

2.注意说明文文体的特点,还要注意科普文自身的特点?

能力培养目标

1.巧妙生动的说明文写作方法?

2.注意将科学与生活联系起来,增加科普文学习的乐趣?

德育渗透目标

1.培养学生勤于探索、勇于钻研的科学精神?

2.领悟文中蕴含的丰富的人文内涵,形成健康的情感态度和价值观?

二、问题诊断及分析

1.学习本文准确全面的语言特点,引导学生分清层次结构,探求描写和说明的有机结合点,以此为切入点,体会二者结合之妙处?

2.知识教学点是本文的学习重点?

三、教学内容及分析

第一课时

一、导入新课

游戏让我们的童年充满了快乐,那么,动物呢?他们会游戏吗,它们的童年又是怎样度过的?今天。就让我们一起走进动物的王国,去探寻动物游戏的秘密?

(板书)动物游戏之谜

二、明确目标

1.文体简介?

学生回忆说明文的有关知识:

说明顺序:时间空间逻辑?

说明文结构:总分式并列式递进式?

科普说明文,介绍科学领域某方面的探索、研究的文章。语言准确、全面。在宣传科普知识的同时,注重激发人们对科学知识的兴趣,培养人们的科学探索精神。

2.请同学们快速浏览文章,看看文章写了哪些主要内容呢?围绕下列问题理清文章结构。

①文章开头列举了哪些动物游戏的事例?

②科学家认为,动物的游戏有几种类型?

③科学家对动物游戏的研究取得了哪些成果?

④文章最后对动物游戏之谜是什么,下了结论吗?

学生归纳文章的主要内容:

①文章先写了动物的各种游戏行为,然后再写各种假说,最后再总结。

②文章按照总-分-总,先说动物游戏,再说动物为什么游戏,最后得出结论。

3.那么这些内容遵循什么顺序?

逻辑顺序。

四、整体感知

文章的基本结构

科学研究的思维过程一般是:提出问题——分析问题——解决问题。课文就遵循了这样的思路安排结构。课文的结构形式是“总—分—总”,先总结归纳,然后分项述说,最后再总结归纳;在内容上,先提出动物的各种游戏行为,引发读者的思考:动物为什么要进行游戏?然后分述各种假说,提供给读者对比思考,最后总结?

科学思维过程:提出问题分析问题解决问题?

形式:总分总?

内容:

演习说?

自娱说?

动物为什么游戏?还有待更深入研究?

学习说?

锻炼说?

五、思维拓展

1.文章的题目就是《动物游戏之谜》,主要内容就应该是解说“谜”在哪里。所以,文章列举了各种假说。那就请同学们以小组为单位找出关键句,筛选出?“假说”的根据和结论。

第一小组:演习说

根据:黑猩猩掌中戏水的游戏

结论:游戏是生活的演习

第二小组:自娱说

根据:河马玩浮叶?渡鸦滑雪梯

结论:通过自得其乐的游戏,使动物的紧张生活得到调剂和补偿,使其心理上保持平衡,得到一定的自我安抚和自我保护。

第三小组:学习说

根据:黑猩猩玩棍子,动物捉迷藏和追逐游戏

结论:游戏是一种十分重要的学习行为。

第四小组:锻炼说

根据:羱羊奔跑跳跃、北极熊夏季进行的游戏

结论:动物通过游戏来锻炼自己的身体和生存能力

2.你同意或不同意哪种学说呢?为什么?你有自己的观点吗

明确:

①我同意自娱说,因为,游戏本来就是娱乐的一种方式,动物也应该有一种自己的娱乐方式来放松自己。

②生物的思维方式较简单,他们游戏就象吃东西一样纯属一种本能,所以我提出本能说。

③认为应该是“锻炼说”和“学习说”的结合,因为自然界的生存法则就是“适者生存,优胜劣汰”,所以动物们为了生存当然要锻炼自己的技能,提高自己的本领。

3.同学们各持己见,很难有统一的结论,所以文章说真是一个谜,既然是研究动物游戏之谜,为什么说仍然是一个谜呢?课文为什么没有确定的结论?

明确:

①生物的游戏行为是很复杂的,不同的动物可能有不同的原因,同时人类对动物的研究还不够,所以仍是一个谜。

②科学就应该注重实事求是,假说永远是假说,不能贸然下结论。

③就应该提出各种各样的看法,来引起争鸣,真理总是越辨越明。

教师小结:同学们的看法都很宝贵,对啊,科学要实事求是同时注重争鸣,希望同学们也参与到争鸣中来,提出自己的看法。

六、重点、难点的学习与目标完成过程

1.【提问本文的语言有什么特点

?明确科普文章的语言,很注重准确、全面,避免含糊、偏颇。注意下面语句中加点的词语,体会课文语言的特点。

①“战斗游戏时,动物互相亲密地厮打,看似战斗激烈,其实极有分寸,它们配合默契,绝不会引起伤害。”——“厮打”表现动物战斗游戏的“激烈”和动物行为的特点;

②“游戏行为使得动物从小就能熟悉未来生活中要掌握的各种‘技能’,例如追逐、躲藏、搏斗等等,熟悉未来动物社会中将要结成的各种关系。”

——动物成年后,一般要脱离父母,自寻伙伴,所以用“结成”而不说“形成”,语义上有细微差别。

③“通过自得其乐的游戏,使动物紧张的自然竞争生活得到某种调剂和补偿,使它们在生理上、心理上容易保持平衡,从而得到一定的自我安抚,自我保护。”

——“调剂和补偿”表明动物游戏的本质,两者是互相补充的,单说任何一方面都是不完全的。

④“游戏向动物提供了大量机会,使它们能把自身的各种天赋技能和复杂的自然环境、社会环境巧妙地组合起来,因而无论对幼小动物还是成年动物,游戏都是一种十分重要的学习行为。”

——“提供”使“游戏”具有施动者的地位,使之超出个体行为的范畴,成为共性的事物。这样的例子在课文中还有很多,可以引导学生深入体会。?

2.【提问本文有哪些人文内涵

?明确傲慢地生活在地球上的人类曾认为,只有人类才是有智慧的生命体,而其他动物不过是受制于条件反射、具有生理反应的简单生命。只有人类才会思考、才会有超出生理反应以外的各种行为。现在动物学家注意到动物具有游戏的天性,虽然还没有确定的答案,但是承认动物在游戏,承认动物具有一定的智力潜能、创造性和多样的交流方式,承认动物也是具有智慧的生命体,这本身就是认识上的进步。这种进步带来的影响是巨大而深远的,在生命伦理和生态环境等多领域具有重要意义。人类将因此重新定义动物,重新审视和动物的关系,进而重新认识自己。?

3.【提问作者说“动物在游戏行为中”,表现出超出估计的“智力潜能、自我克制能力、创造性、想像力、狡猾、计谋、丰富多彩的通信方式”,你能从课文中找出相应的例证吗

明确智力潜能:动物们的游戏,“与人类儿童的游戏行为有着相似特征”,这说明动物在游戏中蕴含着智慧。具体如给黑猩猩棍子,它会用棍子做各种游戏,等等。?

自我克制能力:战斗游戏,“看似激烈,其实极有分寸,它们配合默契,绝不会引起伤害。”“动物严格地自我控制,使游戏不会发展成真的战斗。”?

创造性和想像力:北极熊玩棍子或石头;野象“踢”草球等。?

狡猾、计谋:叶猴在树上互相推搡,攻守嬉闹。?

丰富多彩的通信方式:动物群体的游戏活动,必定有各种形式的交流通信方式,才能保证游戏的组织、进行。如北极渡鸦排队滑雪,没有沟通是不可能井然有序的。?

动物游戏中必然包含以上所说的各种能力,是综合性的能力,并不是说一种游戏只包含一种能力。?

4.【提问课文为什么没有确定的结论?(前面已讨论过,这里再次提出是复习巩固)

动物游戏之谜说课稿【篇6】

知识目标:

1.理清课文结构,体会科普说明文描写和说明相结合的写作方法。

2.注意说明文文体的特点,还要注意科普文自身的特点。

能力目标:

1.把握课文内容,明确课文结构及说明顺序。

2.培养筛选信息,提取要点及概括叙述的能力。

德育目标:

1.培养学生勤于探索、勇于钻研的科学精神。

2.领悟文中蕴含的丰富的人文内涵,形成健康的情感态度价值观。

教学重点:

能力教学点是本文的学习重点。

教学方法:

1.阅读课文分析文章结构。

2.筛选信息、提取要点、合作探究。

教学课时:两课时

第一课时

教学过程:

一、导入新课

黑板上书写 “游戏”,同学们,你们小时候都玩过哪些游戏?你们从中收获了什么呢?游戏让我们的童年充满了快乐,那么动物呢?它们会游戏吗?今天,就让我们一起学习周立明的一篇科普说明文,去探寻动物游戏的秘密。

二、明确目标

1.把握课文内容,明确课文结构及说明顺序。

2.培养筛选信息,提取要点及概括叙述的能力。

3.领悟文中蕴含的丰富的人文内涵,形成健康的情感态度价值观。

三、整体把握

1.请同学们快速浏览文章,看看文章写了哪些主要内容呢?围绕下列问题理清文章结构。

①文章中列举了哪些动物游戏的事例?

②科学家认为,动物的游戏有几种类型?

③科学家对动物游戏的研究取得了哪些成果?

④文章最后对动物游戏之谜是什么,下了结论吗?

学生归纳文章的主要内容:

①文章先写了动物的各种游戏行为并由此引出动物为什么游戏的问题,然后再写科学家对此作出的各种假说,最后总结这个问题还需要进一步研究。

②文章按照总-分-总,先说动物游戏,再说动物为什么游戏,最后得出结论。

2.简析结构

科学思维过程:提出问题 →分析问题 →解决问题

说明文的结构:总→分→总

说明文的顺序:时间、空间、逻辑。本文是逻辑顺序:现象—特征—原因

演习说

自娱说

内容:动物为什么游戏, 还有待更深入研究。

学习说

锻炼说

第二课时

四、深入探究

1.文章的题目就是《动物游戏之谜》,主要内容就应该是解说“谜”在哪里。所以,文章列举了各种假说。那就请同学们以小组为单位找出关键句,筛选出 “假说”的根据和结论。

第一小组:演习说

根据:黑猩猩掌中戏水的游戏

结论:游戏是生活的演习

第二小组:自娱说

根据:河马玩浮叶 渡鸦滑雪梯

结论:通过自得其乐的游戏,使动物的紧张生活得到调剂和补偿,使其心理上保持平衡,得到一定的自我安抚和自我保护。

第三小组:学习说

根据:黑猩猩玩棍子,动物捉迷藏和追逐游戏

结论:游戏是一种十分重要的学习行为。

第四小组:锻炼说

根据:羱羊奔跑跳跃、北极熊夏季进行的游戏

结论:动物通过游戏来锻炼自己的身体和生存能力

2.你同意或不同意哪种学说呢?为什么?你有自己的观点吗?

①我同意自娱说,因为,游戏本来就是娱乐的一种方式,动物也应该有一种自己的娱乐方式来放松自己。

②生物的思维方式较简单,他们游戏就象吃东西一样纯属一种本能,所以我提出本能说。

③认为应该是“锻炼说”和“学习说”的结合,因为自然界的生存法则就是“适者生存,优胜劣汰”,所以动物们为了生存当然要锻炼自己的技能,提高自己的本领。

3.学们各持己见,很难有统一的结论,所以文章说真是一个谜。那么课文既然是研究动物游戏之谜,为什么说仍然是一个谜呢?课文为什么没有确定的结论?

①生物的游戏行为是很复杂的,不同的动物可能有不同的原因,同时人类对动物的研究还不够,所以仍是一个谜。

②科学就应该注重实事求是,假说永远是假说,不能贸然下结论。

③就应该提出各种各样的看法,来引起争鸣,真理总是越辨越明。

教师小结:同学们的看法都很宝贵,对啊,科学要实事求是同时注重争鸣,希望同学们也参与到争鸣中来,提出自己的看法。

4.了解了课文中的四种假说,你有什么启发?你想对我们人类甚至整个自然界说些什么吗?

①人类是地球上最有智慧的生物,但人类并不是地球上的唯一。动物也有自己的游戏。

②人与动物并没有绝对的分界线,人与动物应该和谐相处。

③为了生存,地球上的各种生物都采取各种手段来调节自己、适应环境,人类也不例外。但是现在人类却在大肆破坏环境,所以人类应该反省自己,保护地球。

④通过学习课文我们知道了动物也有自己的智能潜力、语言、游戏等等,这些也应该算是动物的文化吧,所以请保护动物的文化,和动物和谐相处。

⑤动物是有灵性的,它们有自己的生命权利,人类应该尊重动物。不要为了自己的私利去伤害它们。

⑥人类和动物的关系是密切的,我们人类可以从动物身上学到很多。比如飞机的发明。

⑦通过锻炼说,我们可以联想到不要溺爱子女。

⑧通过科学家提出的这几种假说,我们应该懂得在科学的道路上,不要盲从他人,迷信权威,应该勇于探索,提出自己的观点。

五、小结课文

好,让我们和动物和谐相处,共同迈向美好的明天,只有这样,我们的世界才会变得更加美好。

六、布置作业

完成练习一、二、三。

板书设计:

教学反思:

动物游戏之谜说课稿【篇7】

教学目标

一、知识教育目标

1.理清课文层次结构,体会科普说明文描写和说明相结合的写作方法。

2.注意说明文文体的特点,还要注意科普文自身的特点。

二、能力培养目标

1.巧妙生动的说明文写作方法。

2.注意将科学与生活联系起来,增加科普文学习的乐趣。

三、德育渗透目标

1.培养学生勤于探索、勇于钻研的科学精神。

2.领悟文中蕴含的丰富的人文内涵,形成健康的情感态度价值观。

重点、难点及解决办法

1.学习本文准确全面的语言特点,引导学生分清层次结构,探求描写和说明的有机结合点,以此为切入点,体会二者结合之妙处。

2.知识教学点是本文的学习重点。

学生活动设计

1.阅读分析全文结构。

2.学习本文准确全面的语言特点。

课时安排:

1课时

教学步骤

一、导入新课

游戏让我们的童年充满了快乐,那么,动物呢?他们会游戏吗,它们的童年又是怎样度过的?今天。就让我们一起走进动物的王国,去探寻动物游戏的秘密。

二、推进新课

1、文体简介

学生回忆说明文的有关知识:

说明顺序:时间

空间

逻辑

说明文结构:总分式

并列式

递进式

2、整体感知,把握文意

①科学研究的思维过程一般是提出问题———分析问题——解决问题。那么,本篇文章中作者提出了怎样一个问题,请同学们阅读课文并从文本中找出。

【明确】动物为什么游戏

②在回答动物为什么游戏之前,作者向我们展示了动物游戏的方式,请同学们结合我们身边的动物并找出动物游戏的几种方式。

【明确】动物游戏的方式有单独游戏、战斗游戏、操纵游戏。

③初步了解了动物游戏的方式之后,我们再来一起研究动物为什么游戏。请同学们阅读文章,找出关于动物游戏的几种学说。

【明确】动物游戏的学说有演习说、自娱说、学习说、锻炼说。

3、合作探究

动物游戏的方式是多种多样的,关于动物游戏的学说也是多种多样的,你同哪种学说,请结合自身知识加以说明。

【明确】学生自由讨论并举例说明,学生可赞同一种学说,也可将两种或多种学说结合起来。言之有理即可。

各种学说,众说纷纭。我们无法确定问题的答案,要解开动物游戏之谜,还需要我们更深入的研究。

4、情感价值观实现

请同学们注意阅读课文中这两句话:

“动物学家们对此做出的解释也许会使我们吃惊:这些动物是在有。”

“动物游戏之谜没有完全解开,但动物们在游戏中表现出来的智能潜力、自我克制能力、创造性、想象力、狡猾、计谋、丰富多彩的通讯方式等,都远远超出人们的估计。”

①人类是如何看待动物的这些游戏行为的?

【明确】'游戏'一词在《现代汉语词典》中的解释为:1、娱乐活动,如捉迷藏、猜灯谜。某些非正式比赛项目的体育活动如康乐球等也叫游戏。2、玩耍,几个孩子正在大树底下游戏。傲慢地生活在地球上的人类曾认为,只有人类才是有智慧的生命体,而其他动物不过是受制于条件反射、具有生理反应的简单生命。只有人类才会思考、才会有超出生理反应以外的各种行为。现在动物学家注意到动物具有游戏的天性,虽然还没有确定的答案,但是承认动物在游戏,承认动物具有一定的智力潜能、创造性和多样的交流方式,承认动物也是具有智慧的生命体,这本身就是认识上的进步。这种进步带来的影响是巨大而深远的,在生命伦理和生态环境等多领域具有重要意义。人类将因此重新定义动物,重新审视和动物的关系,进而重新认识自己。

②如何对待与我们同处在一片蓝天下的生灵?

【明确】

尊重生命

善待生命

三、总结、扩展

本文是一篇通俗易懂的科普说明文,记叙、描写、说明浑然一体,语言简

洁、平实、准确、全面,浅显易懂,使人获得科学知识的同时,还能得到某种思想感情的陶冶和艺术上的享受。

四、作业布置

1、课后练习一

2、仔细观察某一动物的游戏过程

动物游戏之谜说课稿【篇8】

一、整体把握

1.结构

科学研究的思维过程一般是:提出问题——分析问题——解决问题。课文就遵循了这样的思路安排结构。课文的结构形式是“总一分一总”,先总结归纳,然后分项述说,最后再总结归纳;在内容上,先提出动物的各种游戏行为,引发读者的思考:动物为什么要进行游戏?然后分述各种假说,提供给读者对比思考,最后总结。

科学思维过程:

提出问题→分析问题→解决问题

形式:总→分→总

内容:

演习说

自娱说

动物为什么游戏还有待更深入研究

学习说

锻炼说

2.语言

科普文章的语言,很注重准确、全面,避免含糊、偏颇。注意下面语句中加点的词语,体会课文语言的特点。“战斗游戏时,动物互相亲密地厮打,看似战斗激烈,其实极有分寸,它们配合默契,绝不会引起伤害。”“厮打”表现动物战斗游戏的“激烈”和动物行为的特点;“游戏行为使得动物从小就能熟悉未来生活中要掌握的各种‘技能’,例如追逐、躲藏、搏斗等等,熟悉未来动物社会中将要结成的各种关系。”动物成年后,一般要脱离父母,自寻伙伴,所以用“结成”而不说“形成”,语义上有细微差别。“通过自得其乐的游戏,使动物紧张的自然竞争生活得到某种调剂和补偿,使它们在生理上、心理上容易保持平衡,从而得到一定的自我安抚,自我保护。”“调剂和补偿”表明动物游戏的本质,两者是互相补充的,单说任何一方面都是不完全的。“游戏向动物提供了大量机会,使它们能把自身的各种天赋技能和复杂的自然环境、社会环境巧妙地组合起来,因而无论对幼小动物还是成年动物,游戏都是一种重要的学习行为。”“提供”使“游戏”具有施动者的地位,使之超出个体行为的范畴,成为共性的事物。这样的例子在课文中还有很多,可以引导学生深入体会。

3.人文内涵

傲慢地生活在地球上的人类曾认为,只有人类才是有智慧的生命体,而其他动物不过是受制于条件反射、具有生理反应的简单生命。只有人类才会思考、才会有超出生理反应以外的各种行为。现在动物学家注意到动物具有游戏的天性,虽然还没有确定的答案,但是承认动物在游戏,承认动物具有一定的智力潜能、创造性和多样的交流方式,承认动物也是具有智慧的生命体,这本身就是认识上的进步。这种进步带来的影响是巨大而深远的,在生命伦理和生态环境等多领域具有重要意义。人类将因此重新定义动物,重新审视和动物的关系,进而重新认识自己。

二、问题探究

1.作者说“动物在游戏行为中”,表现出超出估计的“智力潜能、自我克制能力、创造性、想像力、狡猾、计谋、丰富多彩的通信方式”,你能从课文中找出相应的例证吗?

智力潜能:动物们的游戏,“与人类儿童的游戏行为有着相似特征”,这说明动物在游戏中蕴含着智慧。具体如给黑猩猩棍子,它会用棍子做各种游戏,等等。

自我克制能力:战斗游戏,“看似激烈,其实极有分寸,它们配合默契,绝不会引起伤害。”“动物严格地自我控制,使游戏不会发展成真的战斗。”

创造性和想像力:北极熊玩棍子或石头;野象“踢”草球等。

狡猾、计谋:叶猴在树上互相推搡,攻守嬉闹。

丰富多彩的通信方式:动物群体的游戏活动,必定有各种形式的交流通信方式,才能保证游戏的组织、进行。如北极渡鸦排队滑雪,没有沟通是不可能井然有序的。

动物游戏中必然包含以上所说的各种能力,是综合性的能力,并不是说一种游戏只包含一种能力。

2.课文为什么没有确定的结论?

第一,动物游戏行为是非常复杂的,不同动物的游戏可能有不同的原因,人类对动物了解得还不多,现在提出的各种假说都有其合理性,也有其局限性。必须深入研究,才能解开动物游戏之谜。

第二、科学注重求实,即使作者倾向于某种假说,也要经过实验的证明,不能贸然下结论。

第三、包容性是科学精神的重要内涵。作者列举各种假说,其本意就有这方面的含义。各种观点在宽松、包容的学术氛围中自由碰撞、融合,最终才能辨伪存真,求得真理。

大班科学活动说课稿 和影子玩游戏


大班科学活动:《和影子玩游戏》 说课稿(简)

教材分析:

影子是我们日常生活中常见的科学现象,太阳光下有影子,灯光下有影子,皮影戏里也有影子,影子还会调皮的和我们玩捉迷藏的游戏。影子好玩但它具有复杂的形成原理,对于幼儿来说无疑是一个有趣又充满好奇的现象。在《纲要》 活动内容选择中提到:“活动内容的选择要既贴近幼儿的生活,又有助于拓展幼儿的经验和视野。”可见科学教育应密切联系幼儿的实际生活,利用身边的事物与现象作为科学探索的对象,源于生活并服务于生活。于是我选取了影子这一贴近幼儿生活、好玩又不失探索性的题材,针对具有一定观察力,思维力以及表现能力的大班幼儿设计、展开活动《和影子玩游戏})。

活动目标:

1 .结合生活经验并通过简单的操作,发现影子特征及其呈现的必要条件。2 .尝试改变光与遮挡物之间的距离和角度,发现并记录影子变化的规律。3 .能与同伴合作进行探索活动,体验发现影子变化的乐趣。

活动重难点

重点:发现影子特征及其呈现的必要条件。

难点:发现改变光与遮挡物之间距离和角度时影子产生的变化。

活动准备:

1 、活动开展所需的电筒、白板、支架、操作单等。

2 、课件《 和影子玩游戏》 。

3 、自制图片、小结条若干。

教法与学法:

《 纲要》 中指出,教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者,关注幼儿在活动中的表现和反应,敏感地察觉他们的需要,及时以适当的方式应答,形成合作探究式的师生互动。根据教学目标,主要采取启发式提问法、直观演示法、动手操作法等,并结合多媒体课件的应用来进行教学,从而激发幼儿的学习兴趣,提高幼儿的探索能力和获得学习的技能。

活动流程:(简)

本次活动从“唤醒幼儿经验一一自由探索一一拓展设疑”三大环节来由浅入深,由表及里的展开,活动中注重幼儿的主体地位,用幼儿感兴趣的方式探索影子、制造影子。从感知到体验到创作,充分调动幼儿的积极性。

(一)唤醒幼儿经验,初步了解影子呈现的条件。

1 、出示影子图片,发现影子的颜色是黑色的。

2 、出示生活中的影子照片,幼儿讨论得出结论:影子产生的第一个必要条件― 有光。拓展多种光源,丰富幼儿生活经验。

3 、提供光源,通过游戏发现影子出现的第二个必要条件― 遮挡物。小结:原来影子的出现不仅需要光,还需要遮挡物。(解决活动重点)(二)自由探索、发现影子变化的规律。

这一个环节是本次活动的重难点所在,主要解决当光源、遮挡物、挡板三者处于不同的角度和位置时,影子会发生不同层次的变化这一问题,为了使研究的结果更加清晰,我将研究分为距离和角度不同两个探索平行层和一个经验梳理层,并运用视频、课件FLASH 等解决活动中比较抽象复杂的知识。1 、第一层次:发现影子的大小变化。

( l )视频导入,引发孩子游戏的兴趣,发现影子变大变小的现象。( 2 )通过两次操作得出结论:遮挡物离光近影子大,离光远影子小。( 3 )提出“为什么”挖掘问题的更深层次。通过FLASH 演示得出结论:因为光延着直线传播,物体离光近时,挡住的光多,影子就大,离光远时,挡住的光少,影子就小。

2 、第二层次:发现影子与光源的方位变化。

( 1 )以影子还藏着许多秘密引出再次探索,介绍操作材料和操作规则。( 2 )小组形式展开活动,分工合作享受探索的乐趣。

( 3 )展示操作结果记录单,并说明和演示操作的过程。

( 4 )得出结论:原来光和影子的位置总是相反的。

3 、第三层次:看图片梳理并巩固经验。

( 1 )出示找影子智力游戏图片,请幼儿从图片中找出正确的答案选项。并说明为什么。

( 2 )对回答正确的幼儿给予肯定和表扬。

(三)拓展设疑,激发幼儿持续探索的兴趣。

本环节我以两张对比强烈的图片引发孩子的猜测和思考:为什么同一个物体可以多重影子,又可以没有影子?为孩子打开想象的大门,畅所欲言,把各种猜测记录在猜测卡上,为下一次探索活动做铺垫。

通过本次活动,让我深刻的了解到,科学活动是严谨的,孩子的思维也是严谨的,科学活动中有大量具有科学探索性的问题无法简单用语言来讲述时,可以结合多媒体课件的运用,简单有效的解决活动中复杂抽象的问题,化解教学活动中的重难点,让幼儿在活动中获得更多更大的收获。

幼儿园亲子活动“走的游戏”


本网站为各位幼儿教师解决教案难题,下面给大家带来一篇《幼儿园亲子活动“走的游戏”》!

【第一种活动:大脚小脚】

主要目标:训练宝宝如何迈步,体会走路的动作感觉。

指导要点:

①家长和宝宝面对面地站好,用双手拉着宝宝的手,宝宝的小脚踩在家长的大脚上。

②家长边说儿歌边走着,带动宝宝向前迈步。

建议:

这个游戏适合学步儿,帮助他们体会走路的动作感觉。

儿歌

一二一,走呀走,

妈妈宝宝手拉手,

小脚踩在大脚上,

迈开大步向前走。

【第二种活动:找妈妈】

主要目标:

训练宝宝朝着一定的方向独立行走。

指导要点:

宝宝和妈妈分别站在场地两端,妈妈叫宝宝的名字,宝宝从场地的一端走向另一端去找妈妈。

注意:

宝宝和妈妈的距离不要太远,以免宝宝感到困难,失去信心。

【第三种活动:踩尾巴】

主要目标:

①培养孩子对音乐的感受力。

②引导孩子大胆地行走。

活动材料:

音乐磁带,自制拖地纸条当做尾巴。

嘉导要点:

①在家长的后腰上系着‘‘尾巴’’行走。随着音乐节奏的快慢调整行进速度。宝宝用手抓或用脚踩‘‘尾巴”。

②教师引导孩子们相互追踩“尾巴”,注意按音乐节奏的快慢行走。

建议:

在晴天时,父母可带着孩子到户外,玩踩人影子游戏,看谁先踩到别人的影子,先踩到者为胜。

【第四种活动:捉蝴蝶】

主要目标:

①训练孩子视觉追逐能力。

②练习孩子四散行走,转换蹲下、站起动作。

活动材料:

彩色纸蝴蝶、软电线。’

指导要点:

①家长拿着纸蝴蝶逗引孩子,让孩子的视线追逐蝴蝶的落点。

②家长逗引孩子追着蝴蝶走动,当蝴蝶落地时,让孩子蹲下捉住它。

③为增加孩子游戏兴趣,家长可以让孩子拿着蝴蝶,家长反过来追逐孩子。

家庭小游戏推荐:

①抱气球。家长手拿气球上下左右飞动,引逗孩子去追、抱气球。

②追光游戏。晚上利用手电筒的光线,引逗孩子追光游戏。

【第五种活动:送小动物回家】

主要目标:

训练宝宝能独立稳步行走。

活动材料:

小推车,小鸡、小猫、小兔、小狗等常见毛绒玩具(用积木搭四间小房子,房子的上面贴有以上小动物图片,作为每个小动物的家)。

指导要点:

①宝宝围坐在一位教师的周围,另一名教师模仿哭声,这位教师拿起身边一样小动物,放在自己耳边,轻声问:“你为什么哭呀?”答:“我们没听妈妈的话,走远了,找不到自己的家了。”这位教师说:“宝宝们,我们一起帮助他们,把他们送回家吧。”

②宝宝可任选一个小动物,把它放在小推车里,表示送小动物回家。

③家长站在小动物房子后面,如果宝宝找对了家,家长可模仿小动物叫声以示鼓励,游戏可反复进行。

建议:

两三岁的宝宝,可骑小三轮车送小动物回家。在小房子的设置上,可贴上小动物爱吃的食物,作为每个小动物的家。

【第六种活动:开汽车】

主要目标:

①学习绕障碍行走,发展宝宝平衡能力、平稳仃走的雕刀。

②练习发出“嘀嘀”的声音。,

活动材料:

玩具汽车一辆,塑料圈每人一个,拱形门2个,纸积木,塑胶小路2条,《小司机》音乐磁带。

指导要点:

①开汽车。宝宝模仿教师发出“嘀!嘀!”的声音。

②宝宝手拿塑料圈当做方向盘,听《小司机》的音乐和老师一起开汽车。

③家长带领宝宝边开汽车边通过各种障碍物,如钻拱形门、绕过纸砖、走过小路等。

【第七种活动:走遣宫】

主要目标:

练习向指定方向走。

活动材料:

纸条宽20厘米,长2米,上面有各种幼儿熟悉的图案。

指导要点:

教师沿着纸条走,宝宝跟着教师走。教师拿出一个发响玩具,边摇动,边念儿歌:“小宝宝,走走走,跟着老师,向前走。”教师在前面走,家长配合教师领着宝宝沿着纸条走,边走边引导宝宝认识纸条上的图案。

建议:

幼儿游戏多次以后,可将纸条围拢成一个蛇形,中间加入钻桶等辅助材料。宝宝走时,家长注意在旁边保护。

【第八种活动:踩纸球】

主要目标:

练习听指令行走,培养孩子感受音乐的能力。

活动材料:

录音机、乐曲磁带、报纸球。

指导要点:

家长将报纸揉成纸球,绳子一头系着纸球,一头由家长拉着走,孩子跟在纸球后面用脚踩,教师控制录音机,音量小表示拖着纸球慢慢走,音量大则快走。

建议:

在孩子熟悉了听音乐节奏变化行走之后,还可以听音乐变换方自走。

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