热门课件:表演游戏教案(4篇)
发布时间:2022-08-14 少儿表演课教案 时装表演大班教案 舞蹈表演中职教案随着幼儿园课程游戏化项目的推进,幼师格外重视幼儿园游戏。幼儿在游戏过程中,能充分调动自身感知觉及肢体活动。幼儿教师应该加强游戏教学的多样性和游戏环境的改善。有哪些值得推荐的有趣的幼儿园游戏呢?为此,小编从网络上为大家精心整理了《热门课件:表演游戏教案(4篇)》,欢迎阅读,希望您能阅读并收藏。
表演游戏教案【篇一】
活动目标:
1.具有初步的合作意识,在实践中尝试解决合作中遇到的问题,积累合作经验。
2.能积极、大方地参与游戏,生动形象地表现角色。
3.体验共同表演,合作游戏的乐趣。
4.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
活动准备:
故事中各种动物的头饰,简单的池塘环境布置;熟悉故事,对蝌蚪的生长活动很感兴趣,有比较丰富的经验。
活动过程
1. 引起回忆,激发幼儿活动的兴趣。
师:这段时间我们一直在排练一个节目,节目的名字叫什么?里面有哪些小动物?
2.回忆上次游戏出现的问题,师幼共同商讨解决。
(1)昨天排练节目的时候,我们发现,当音乐开始的时候鸭妈妈、鱼妈妈、乌龟妈妈、鹅妈妈们都能马上上来,可后面跟着的宝宝们没有马上出来,是什么原因呢?(不听音乐、注意力不集中)
(2)今天排练的时候,宝宝们的动作一定要跟着妈妈。
3.幼儿选择角色,进行表演。
(1)我们小朋友都选好了自己的角色,但在表演的时候我们还应该注意什么呢?
(2)今天我们表演的时候老师还有一个要求,表演结束后我们要选出6个最佳表演奖,每种小动物中选出一个表演得最好的小演员。
(3)什么样的表演可以评为最佳表演奖?
4.幼儿体验游戏。
师:小演员们都准备好了吗?演出就要开始了。请欣赏表演游戏《小蝌蚪找妈妈》
幼儿进行表演。
5.评价和小结。
(1)师:你们觉得今天的表演中,谁可以获得"最佳表演奖"?为什么?(从声音、动作、表情等进行评价)
(2)刚才的游戏中遇到了什么困难?该怎么办?
表演游戏教案【篇二】
活动背景:
小红帽是一个家喻户晓,比较经典的故事,流传给了一代又一代的孩子们。我班小朋友在家中也听过家长讲述过这个故事。在全班集体教学活动中当大家再次接触到这个故事以后,被其中的故事情节所吸引,对故事中的人物和内容十分感兴趣,常常在语言区域活动的时候进行讲述,还伴有自己想象的动作和表情。有的孩子向我提出了为他们提供材料,让他们可以制作表演的道具、服装进行表演等等,于是开展了表演游戏《小红帽》。
活动目标:
1、在理解文学作品的基础上,能够用故事中的语言创造性的表演。
2、在教师的`引导下,鼓励幼儿自主分配角色,学会合作表演。
3、激发幼儿表演的兴趣。
4、借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,激发阅读兴趣。
5、通过教师大声读,幼儿动情读、参与演,让幼儿感知故事。
活动准备:
1、幼儿已经会完整地讲述故事。
2、狼的头饰、草地、大树、沙发床。
3、各种表演道具(丝巾、纸、塑料、纸盘、胶水)
活动过程:
一、幼儿与老师共同布置场景和制作道具
1.回忆故事内容,进行讨论。
提问:故事中有谁?每个角色的服装怎样进行设计?
故事中有那些场景?怎样进行布置?
2.分组制作分为服饰组和场景组,共同制作。
3.幼儿合作摆放场景。
二、幼儿进行表演
1.讨论四个角色的动作和表情,并集体练习。
2.幼儿自主分配角色。
3.在老师的帮助下幼儿穿好表演服装。
4.幼儿表演,教师观察指导。
要求幼儿能够用语言及动作进行创造性的表演。
三、结束评价
鼓励幼儿自主进行评价,说说同伴语言及动作哪些具有创造性的表现?有什么不足之处?
四、活动延伸
1、你们还听了哪些故事?你最感兴趣的故事是什么?
2、集体讨论并确定下一次表演游戏的内容。请幼儿回去完整讲述故事以便下次表演游戏。
表演游戏教案【篇三】
篇一:中班上学期表演游戏教案
第一阶段(9月份)
一、阶段目标:
1、学习表演故事,通过扮演故事角色,感受故事表演的乐趣,从而培养幼儿对表演游戏的兴趣和文学作品的兴趣。
2、在表演中培养幼儿与同伴合作表演的能力。
3、发展幼儿想象力,学习运用不同的语句、表情、动作表现角色的性格特征。
4、发展口语表达能力,要求幼儿用清楚连贯的语言进行表演。
5、培养爱惜玩具材料的好习惯,用后会整理、收拾好。
二、预设内容:故事表演《小猴买“O”》
三、游戏准备:
1、知识准备:熟悉故事《小猴买“O”》,对生活中象“O”的物品展开想象。
2、物质准备:小猴、小鸭、小猫、小狗、小老虎、小兔的头饰和纸偶;商店场地布置及制作有关商品(救生圈、圆镜子、蛋糕、铁环、球)。
四、游戏指导
第一次活动指导:
1、引出故事名称,激发幼儿听故事的兴趣并让幼儿带着问题进行观看:故事的名字是什么?有谁?
2、教师生动形象地讲述故事,激发幼儿想表演的愿望。
(1)第一遍:刚才的故事叫什么名字?故事中有谁?你喜欢谁?
(2)第二遍:故事表演中小猴卖的“O”是什么东西?请你分别说说小鸭、小猫、小狗、小老虎、小兔它们都要买些什么?
3、引导幼儿复述故事的主要情节——了解故事人物的出场顺序及学习句型“我要卖XX”“我用圆圈做XX”。
4、教师再次讲述故事,并请幼儿一起进行角色对话的练习。
5、活动延伸——下午午休起床后让幼儿倾听故事,继续熟悉故事情节。
表演游戏《小猴卖“O”》第二次活动指导:
1、请幼儿回忆故事名称,并试着说说故事的大概内容(里面有谁?讲了一件什么事?)。
2、教师复述故事,请幼儿认真倾听,激发幼儿想表演的愿望。
重点——故事表演中小猴卖的“O”是什么东西?
小鸭、小猫、小狗、小老虎、小兔它们都要买些什么?
3、引导幼儿复习故事人物的出场顺序及学习句型“我要卖XX”“我用圆圈做XX”。
4、教师与幼儿一起进行角色对话的练习。
5、请一些能力强的幼儿上台为大家表演,其他幼儿认真观看并想想:你觉得谁表演的好?好在哪里?如果是你表演的话,你要如何表演。
6、引导幼儿根据角色需要的东西表现不一样的神情和动作,并配上人物对话。
7、一种角色多人扮演进行表演,让每位幼儿都能在老师的引导下有参与的机会。
8、活动延伸——请幼儿在家可以跟爸爸妈妈讲一讲“小猴卖O”的故事,并试着进行对话。
表演游戏《小猴卖“O”》第三次活动指导
1、教师请幼儿一起复述故事,激发幼儿想表演的愿望。
重点——故事表演中小猴卖的“O”是什么东西?
小鸭、小猫、小狗、小老虎、小兔它们都要买些什么?
2、引导幼儿说说故事人物的出场顺序及句型“我要卖XX”“我用圆圈做XX”。
3、幼儿进行角色对话的练习(引导幼儿根据角色需要的东西表现不一样的神情和动作,并配上人物对话)。
4、请上次表现有进步的幼儿上台为大家表演,其他幼儿认真观看并想想:你觉得谁表演的好?好在哪里?如果是你表演的话,你要如何表演。
5、幼儿分组进行表演,教师巡回指导,鼓励一些胆子小的幼儿积极参加,用响亮的声音与别人交流。
6、由于班级人数较多一组中的一种角色可以请2-3个人一起扮演进行表演,让每位幼儿都能在老师的引导下有参与的机会。
7、游戏结束,幼儿收拾玩具并评价。
8、活动延伸——请幼儿在家可以跟爸爸妈妈一起进行表演。
表演游戏《小猴卖“O”》第四次活动指导:
1、教师请一组幼儿为大家表演,其他幼儿认真观看并想想:你觉得谁表演的好?好在哪里?如果是你表演的话,你要如何表演。
2、幼儿再次进行角色对话的练习(引导幼儿根据角色需要的东西表现不一样的神情和动作,并配上人物对话)。
3、引导幼儿发挥想象,还有谁来到小猴的商店里来买“O”,分别是什么东西?并让幼儿将自己想到的创编进故事里。
4、幼儿分组游戏,教师巡回指导,要求幼儿在本组内协商讨论要怎样进行创编故事并表演。
5、游戏结束,幼儿收拾玩具并评价。
8、活动延伸——请幼儿在区角活动时继续创编故事进行表演。
十月份表演游戏:《看瓜》
第一次活动:
(一)、活动目标:
1、在熟悉故事情节的基础上,掌握角色对话,学习运用动作、表情表现角色特征。
2、掌握角色出场的顺序,能合作游戏,体验合作游戏的乐趣,
3、培养幼儿轮流扮演角色和收拾游戏材料的游戏规则。
(二)、活动准备:
1、头饰、道具若干
2、搭设简易舞台
3、事先请三名幼儿排练戏剧《看瓜》
(三)、活动指导:
1、讲述故事《看瓜》,之后结合故事提问:故事中有谁?他们要去干什么,它们是怎么做的?怎么说的?
2、师结合手偶表演第二遍讲述故事。组织幼儿学习台词。(重点抓住角色的不同
神态学习对话)。
3、观看表演〈〈看瓜〉〉,初步让幼儿了解该故事的整个表演过程,通过提问掌握角色的出场顺序。
4、请能力较强的幼儿尝试表演,幼儿简单评价:你喜欢谁的表演,为什么?鼓励幼儿下次参加表演,结束活动。
延伸:表演区投放〈〈看瓜〉〉的表演材料,供幼儿表演。
第二次活动:
(一)、活动目标:
1、在熟悉故事情节的基础上,掌握角色对话,学习运用动作、表情表现角色特征。
2、掌握角色出场的顺序,能合作游戏,体验合作游戏的乐趣,
3、培养幼儿轮流扮演角色和收拾游戏材料的游戏规则。
(二)、活动准备:
1、头饰、道具若干
2、搭设简易舞台
(三)、活动指导:
1、回忆上次活动,观看表演,交代观看表演的要求。
2、幼儿看表演,学说角色间对话。
(1)、完整表演。
(2)、提问角色表演出场顺序。
(3)、分段表演,学说语句。(复习用不同的语句表现有关角色的对话)
(4)、学习角色的不同神态、动作。
3、出示表演道具,布置场景,幼儿尝试表演。
(1)、以小组的形式轮流表演,并根据每一次的表演引导幼儿进行评价。
(2)、请表演得好的幼儿表演。
4、结束活动,鼓励幼儿平时在表演区参加表演。
第三次活动:
(一)、活动目标:
1、在熟悉故事情节的基础上,掌握角色对话,学习运用动作、表情表现角色特征。
2、掌握角色出场的顺序,能合作游戏,体验合作游戏的乐趣,
3、培养幼儿轮流扮演角色和收拾游戏材料的游戏规则。
(二)、活动准备:
1、头饰、道具若干
2、搭设简易舞台
(三)、活动指导:
1、出示头饰,引起回忆,交代观看表演的要求。
2、幼儿看表演,复习角色间的语句及神态。
(1)提问角色表演出场顺序。
(3)边表演边引导幼儿复习角色间的对话。
a启发幼儿用不同的语调表现对话。
B重点学习角色的不同神态、动作。
3、出示表演道具,布置场景,幼儿进行表演。
(1)、分小组进行表演,教师巡回指导并根据每一次的表演引导幼儿进行评价。
(2)、集中请表演得好的幼儿表演。
4、结束活动,鼓励幼儿平时在表演区参加表演。
第四次活动:
(一)、活动目标:
1、在熟悉故事情节的基础上,掌握角色对话,学习运用动作、表情表现角色特征。
2、掌握角色出场的顺序,能合作游戏,体验合作游戏的乐趣,
3、培养幼儿轮流扮演角色和收拾游戏材料的游戏规则。
(二)、活动准备:
1、头饰、道具若干
2、搭设简易舞台
(三)、活动指导:
1、直接引出本次游戏的主题:《看瓜》。共同回忆上次游戏中存在的不足,提出解决的办法。
2、提出本次游戏的要求:。
(1)分小组进行游戏,小组成员互相要合作、帮忙。
篇二:中班表演游戏教案
中班表演游戏教案
活动目标:1、感受游戏的愉悦性,懂得团结起来力量大,同伴间要互相帮助。2、练习表演能力,发挥其想象力和创造力。
活动准备:1、场景布置:小羊家,家附近有大树,有条小河,在小羊家里有一只火炉。树可用一张绑了几根树枝的高椅子代替,小河用粉笔画出来。小羊家门用两张小椅子代替,火炉则用一张小桌子代替。
2、小羊、老狼、小猫、小狗、白马、大象的图片或头饰若干个。活动过程:1、活动导入
首先以提问“小朋友还记得昨天讲的小羊和狼的故事吗?”的方式导入到活动主题,然后和小朋友们一起回忆故事,掌握故事情节和角色对话。
2、示范表演
(1)出示小羊、老狼、小猫、小狗、白马、大象的图片或头饰,让孩子们了解故事中的角色。
(2)通过图片或头饰来示范表演情节的'第一部分:狼要吃小羊,小动物们来安慰小羊,掌握故事中角色的对话。
3、幼儿自由试演,教师指导
(1)将班上孩子每八个人一组扮演一个角色(小羊、小猫、小狗、白马、大象),然后找一个扮演老狼(如果没有人扮演,就由老师来演)。
(2)幼儿通过故事语言、动作把故事中的角色表演出来,在表演过程中老师加以指导。
4、观摩表演
每一个角色请一个小朋友来扮演,其他小朋友欣赏他们的表演,分响他们的快乐。
5、收拾材料,游戏总结
刚才我们一起帮助小羊,没有让他被老狼吃掉,小朋友是不是很高兴
活动反思
今天下午进行的表演游戏《小羊和狼》已经进行到了第二次游戏了,相比第一次游戏而已,本次游戏中幼儿对于角色的对话和出场顺序更加的熟悉,大部分幼儿都表现出了极大的表演欲望,游戏在欢快的气氛中结束。
反思本次游戏,即存在一些亮点,但是必不可少的也存在一些不足,总结起来有以下几点:
一、本次游戏制定的两个活动目标:1、在熟悉故事的情节内容的基础上,能运用恰当的语句、动作,表情,表现角色性格特征,并能根据自己的想象创造人物和情节。2、学习与同伴协商,共同分享游戏的快乐。目标制定符合本班幼儿的年龄特点和认知水平,基本教学目标达到,但是在创造人物和情节上没有很好的突破,需要在下次游戏时再进行改进。二、本次活动中,教师请个别幼儿进行角色动作模仿,让其他幼儿进行学习,但是也因此让幼儿的创造力受到限制,被前面几位幼儿的动作所影响,没有办法创新,后来教师及时改变了方式,让幼儿集体自由表现,幼儿的创造力才被激发出来,虽然常规有些混乱,但是幼儿的表现力却是得到很大的展示。三、幼儿在分组进行表演时,在场地的划分和布置上的自主能力不足,过于依赖老师,教师没有起到很好的引导作用。四、分组表演时,个别幼儿过于投入于角色的表现,导致没有很好的分清游戏和现实,扮演白马的凯东由于过于投入,不小心真的踢到了扮演狼的思静,存在一定的安全隐患,在下次游戏中教师一定要提醒告知幼儿表演不能具有性。
通过每次的表演游戏,能明显的看到孩子们的进步。孩子们在游戏中得到快乐,而我们老师
们在反思中得到成长,这何尝不是一种幸福呢?
篇三:中班上学期表演游戏教案及反思
中班表演游戏阶段计划
第一学期
学期目标:
1.幼儿能积极参与表演游戏活动,认真扮演角色,在游戏中加深对文学作品的理解,从而激发幼儿对文学作品的理解。
2.幼儿根据自己对文学作品的理解,在语言、动作、表情等方面大胆表现角色的性格特征,以发展幼儿的创造力、表演能力和口头表达能力。
3.学会与同伴协商,轮流扮演角色,合作做游戏。
4.学习设计和布置游戏场景,学会自制简单的道具,学会正确使用和替代游戏材料。
5.能够爱护游戏材料,学会正确收拾和整理游戏材料。
班级情况分析:
本班幼儿能初步按意愿选择角色,对角色的语调、表情能生动地展现,在老师的指导下,能完成一些文学作品的表演。但表演的兴趣度还不够积极。表演的故事内容较简单,情节变化不大,语句较短,角色的扮演以模仿为主,幼儿在与同伴协商角色,争抢角色,道具的情况时有发生,而且不能安静观看同伴的表演。根据作品主题、情节加以想象的能力和创造性的表演的能力尚较差。角色间的相互配合等都不够理想,因此这些将是本学期的一个重点指导方向。其次,学习设计和布置游戏场景,学会自制简单的道具,学会正确使用和替代游戏材料。也是本学期一个突出要指导的目标。
第一阶段(9月)
游戏内容:三只小鸡、三只蝴蝶等
活动目标:
1.记住故事名称,理解故事主要内容。能根据故事内容进行有表情的对
话。
2.在教师的帮助下,能根据作品主题、情节加以想象,能较有创造性地
表演。
3、在游戏中,幼儿能相互合作游戏,学会协商、轮流扮演角色。
活动准备:
准备木偶或幻灯材料。各个小动物的头饰。红、黄、白花的头饰。
活动指导:
第一次指导:理解故事
1.结合幻灯,引导幼儿边听故事边看木偶表演。
2.教师通过提问帮助幼儿理解故事内容:
(1)三只小鸡向老牛问路时,他们是怎么做的?怎么说的?
(2)小花鸡为什么能找到草地?小白鸡和小黑鸡为什么找不到、
(3)哪只小鸡做的对?为什么?(结合形象动作、表情帮助幼儿掌握词语“轻
轻地敲”、“笑眯眯”)
3.组织幼儿讨论:有事请求别人帮助时,该怎么做?(结合扣纽扣、折被子
等生活实例讨论)
4.情境表演:让一幼儿扮老牛,其余幼儿分三组分别扮演小黑鸡、小白鸡、
小花鸡,教师旁白讲述并引导幼儿练习对话。大胆表演。
5.游戏结束,教师评价。
小结:故事的内容较简单,对话是重复式的进行。幼儿对故事的内容及对话很熟悉。开始时候,以分段表演的方式来练习“三只小鸡”。并教育他们要像小花鸡一样有礼貌。
第二次指导:
1.复习故事内容,练习角色对话。
2.引导幼儿讨论表演程序。
3.教师引导幼儿讲述游戏规则。
如:由几个人组成一组,协商或通过“剪刀、锤子、布”的方法产生角色。轮到自己出场要认真把对话和动作表现出来。其他人要注意倾听,不能随便离开游戏小组。
4.请一组能力强的幼儿有表情的表演,大家评论,教师强调注意事项。
5.分组表演,教师指导。
(1)将能力强的幼儿分到各组去,扮演主要角色。鼓励能力差的幼儿模仿录音旁白。动作欠佳的幼儿表演三只小鸡。
(2)教师引导幼儿表演好“请”、“谢谢”、“轻轻的敲”、“笑眯眯”的动作、表情。
6.结束游戏,评价游戏。
重点评价幼儿分小组活动的情况。
小结:本次活动采用能力强带能力弱的形式,让能力较强幼儿扮演老黄牛,帮助较胆小的幼儿进行表演.效果较好.
第三次指导:
1.请能力强的幼儿示范表演《三只小鸡》,鼓励幼儿大声有表情的表演
故事内容。
2.出示《三只蝴蝶》的头饰,引导幼儿分组表演。
(1)引导幼儿启发幼儿一起协商,轮流扮演各种角色。
(2)提出要求:活动中要相互配合,会的小朋友要教不会的小朋友一
起完成游戏。
3、幼儿分组表演,教师巡回指导。
重点指导幼儿表演《三只小鸡》的语言语气、动作表情。
1、组织幼儿进行游戏评价。
2、教师根据幼儿游戏情况作简单的小结。
小结:在幼儿表演三只小鸡较熟练的基础上,本次活动将幼儿表演过的三只蝴蝶一起开展,幼儿在分配角色上出现了一些小矛盾,帮助他们解决,在评价时提出与幼儿一起探讨如何解决.
第四次指导:
讨论上次活动的情况。
与幼儿协商怎样才能不争抢角色,能轮流进行表演?鼓励幼儿用猜
拳、轮流的方法轮换着表演故事。
3.幼儿分组表演,教师参与指导。
(1)鼓励能力弱的幼儿大胆参与表演。
(2)能力强的幼儿帮助他们表演,并交换角色。
(3)引导幼儿在表演中相互协商,共同配合。
4.评价游戏,共同提出下次活动的主题。
阶段小结:
小结:经过几次系统指导后,幼儿在表演上有很大的进步,能掌握重点,相互合作进行表演,而且在表情动作上表现的也很好。特别刘悦、陈博悦等小朋友喜欢在语言区内继续练习《三只小鸡》的故事表演。
第二阶段:(10月)
一、游戏内容:小猪盖房子(新)、三只小鸡
二、活动目标:
3.记住故事名称,理解故事主要内容。能根据故事内容进行有表情的对
话。
4.在教师的帮助下,能根据作品主题、情节加以想象,能较有创造性地
表演。鼓励幼儿能运用形象的语言、动作、表情大胆进行表演。
3、在游戏中,幼儿能相互合作游戏,学会协商、轮流扮演角
三、活动准备:
猪妈妈、小猪、狼的头饰、废旧的牛奶箱搭建成草房、木房、砖房等等,动画片1.2.《小猪盖房子》。
三只蝴蝶的头饰、服装、道具。
四、活动指导:
第一次指导:
1、复习故事内容
①结合背景图及动物卡片,帮助幼儿理解故事内容。
②通过提问进一步理解故事情节
师:故事里有只个动物?他们分别是谁?发生了什么事?什么叫草房子?砖房子是用什么做成的?大灰狼从烟囱里爬进去,老大老二为什么要怕?
2、教师帮助幼儿一起回忆对话
教师旁白讲述,同时帮助幼幼儿练习对话内容
3、分组活动,重点指导“三只小猪”表演。
教师扮演大灰狼和猪妈妈,让幼儿分成三组分别扮演小黑猪,小白猪,小花猪。另外教师旁白讲述引导幼儿练习对话,大胆表演。
4、收拾整理,小结。
请幼儿回去回忆故事内容,为下次表演作准备。以看表演的形式引入,激发幼儿的兴趣。
观察与推进:本次活动围绕重点讨论了大灰狼撞草房、木房和砖房,小朋友都清楚了三者的不同结果,知道砖房子是最牢固的,草房没有木房结实,木房没有砖房结实;最喜欢的的是小花猪,在表演的时候能够记忆原来的故事内容,
但不能很好的合作。应该给予更多的熟悉故事内容。
第二次指导:
1、请个别幼儿表演《三只小猪》,教师提出看表演的要求:
师:小朋友知道我们一会要玩什么游戏吗?你们喜欢玩表演游戏吗?
师:在游戏之前,我先请小朋友来看精彩表演《三只小猪》,在看的时候刘老师有两个要求:(1)小观众要认真看他们的表情、动作(2)认真的倾听角色的对话和语气,不打断、不影响别人,要做文明的小观众。
师:刚才你看了表演你觉得怎么样?谁表演的好,好在哪里。
师:大灰狼说话的语气和猪妈妈说话的语气一样吗?他们说话语气又是什么样的?小猪的表情是什么样的?什么时候是害怕的表情,什么时候是高兴的表情。害怕时候是表情是什么样的?高兴的表情是怎样的?大灰狼的动作是怎么样?
师小结:一会小朋友表演的时候也要注意动作、表情、都要做出来,还要注意说话语气,这样你也会表演的很精彩的。
2、提出游戏要求及场地的安排:
(1)学会和同伴合作协商,遇到困难一起想办法解决,表演完要交换道具。师:小朋友表演一遍完了要记住交换道具,要学会和别人商量合作表演。知道了吗?如果遇到困难先自己想办法,或者是和同伴商量一起解决。
(2)鼓励幼儿注意动作、表情、语气的表现。
(3)教师介绍表演场地的安排。
(介绍场地完)现在请小朋友想想今天自己要表演什么,要和谁一起表演。想好的小朋友可以到那个地方去表演了。
3、幼儿游戏,教师观察指导。
1、重点引导幼儿用形象的语言、动作、表情进行表演。
2、观察幼儿协商合作游戏的情况、场地布置的情况和收拾道具的情况。
4、师幼互评,分享交流表演体验。
1、制作表演评比表格。从动作、表情、语言三方面进行评比。
师:先请第一组派一个代表来说,你觉得你们组上面三个哪个做是比较好?
2、提出游戏中遇到的困难,并想办法解决。
师:在游戏中你遇到了什么困难?你们是怎么解决的?如果没有解决,我们一起来想办法一起来解决。
3、小朋友在玩游戏中一定有很多开心的事情,你们可以和小伙伴们一起说一说,一起分享。
观察与推进:
幼儿对房子的结构还不能较好的把握,专门针对房子的特点上一堂建构指导课。幼儿表演的道具要相对固定,因此需要幼儿一起做一座房子供平时表演区使用。在指导幼儿在游戏中出现问题的时候要自己想办法解决问题。
第三次指导:
1、提出游戏要求:
1)、在游戏中坚持自己的角色。
2)、注意与同伴友好相处,学会等带,轮到自己的时候再说。
2、幼儿游戏,教师鼓励幼儿采用不同的动作,语气表情进行表演。
(1)幼儿在指定区域游戏,可以轮流换角色
(2)幼儿按意愿分组表演,教师以观众的身份协调各个组的人员
(3)教师注意幼儿出场的顺序。
3、幼儿分组游戏,教师巡回指导。
4、评价总结。
观察与推进:
幼儿在桌面表演中,能较好地进行表演,但是坚持性不长,很多孩子表演了一半就接不下去了,需要老师的引导,在道具的表演中,幼儿能够较好地使用道具,也很喜欢用道具进行表演。但是,表演的独立性都需要加强,表演游戏还是需要挺多的时间加强的。
第四次指导:
1、提出表演的主题,引导幼儿选择自己喜欢的区。
师:小朋友知道我们一会要玩什么游戏吗?你们喜欢玩表演游戏吗?师小结:一会小朋友表演的时候也要注意动作、表情、都要做出来,还要注意说话语气,这样你也会表演的很精彩的。
2、提出游戏要求及场地的安排:
(1)学会和同伴合作协商,遇到困难一起想办法解决,表演完要交换道具。
(2)鼓励幼儿注意动作、表情、语气的表现。
(3)教师介绍表演场地的安排。
3、幼儿游戏,教师观察指导。
1)、重点引导幼儿用形象的语言、动作、表情进行表演。
2)、观察幼儿协商合作游戏的情况、场地布置的情况和收拾道具的情况。
4、师幼互评,分享交流表演体验。
第三阶段(11月)
活动内容:小猴卖“O”
活动目标:
1、在老师的帮助下,能学习运用不同的语言、动作、表情大胆表演。
2.培养幼儿能倾听他人讲话,与同伴友好地合作游戏。
3.能根据游戏需要寻找替代物,并在教师的指导下学会收放材料。活动准备:
1、小动物的头饰(小猴、小鸭、小狗、小猫、小老虎、小兔);
2、商店的物品:救生圈、圆镜子、铁环、饼干、球,桌子等。
活动指导
第一次指导:熟悉故事情节
1、结合大班幼儿的表演,引导幼儿边听故事边看表演。
2、教师通过提问帮助幼儿理解故事内容:
(1)故事中小动物们卡片上的圆圈圈各指的是什么?
(2)、小动物们是怎么和小猴讲自己所需要的的圆圈圈是用来干什么用的?帮助幼儿掌握“我要买〤〤”,“我要用圆圈做〤〤”这俩个句型。,
3、情境表演:让一幼儿扮小猴,其余幼儿分五组分别扮演小鸭、小猫、小老虎、小兔、小狗,加深幼儿人物对话的理解,大胆表演。
4、游戏结束,教师评价。
第二次指导:
1、复习故事内容,练习角色对话。
表演游戏教案【篇四】
游戏目标:
1、在多次感受,边感受边学会表演的基础上,初步要求幼儿人人会表演。
2、激发幼儿的表演愿望和自信心,初步做到声音较响亮,较大胆地进行表演。
3、让幼儿懂得团结起来力量大的道理,并体验获得成功的欢快情感。
4、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
游戏准备:
准备道具若干
游戏过程:
一、引发兴趣,交代任务师:小朋友!今天老师为你们准备了许多大萝卜,数数看是几个
二、幼儿练习和表演1、教师与幼儿一起讨论如何表演《拔萝卜》。
2、请能力强的幼儿演一遍。谁愿意先到台上来演
表演后提问:你们觉得谁表演的好
3、练习表演。
①练习每个角色的动作和语言。
②练习拔萝卜的不同表情。
拔不动。讲这句时,用发愁的语调讲出。
萝卜拔出来了!讲这句时语调提高,并要拍手蹦跳欢呼。
4、幼儿分组表演。
要求:
①幼儿互相商量,分配角色。
②互相化妆。
③每个幼儿用心看,轮到自己出场时再上场。两位老师巡回指导幼儿表演。
5、说说在表演中发现的问题,讨论为什么那么多人才能把一个萝卜拔出来。
6、集体拔萝卜表演并提出下次拔萝卜的要求。
三、结束部分师:让我们去教其他班的小朋友们拔萝卜。
提醒幼儿整理好道具,结束。
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游戏型课件【篇1】
活动目标:
1、幼儿喜欢参与游戏,情绪积极愉快。
2、幼儿通过游戏培养抑制自己行为的能力,训练反应的灵敏性。
3、幼儿能按游戏规则进行游戏。
活动准备:
“老虎”头饰一只,圈划幼儿活动范围和“老虎家”
活动过程:
1、导入活动。
教师:“如果你突然遇到一头大老虎,你该怎么样,它才不会吃你?”
幼儿讨论提出意见。
2、设置情境,观察讨论老虎的习性。
(1)请另一位老师扮成老虎,听到主班老师说“哎呀!瞧,我们班来了一只大狗老虎!你们快用你刚才的办法试试看,看它会不会吃你!”就出现。
幼儿尝试自己的办法,老虎将出声的,动的幼儿抓走。
教师请没被抓走的`幼儿介绍自己的方法:没有动,没有出声音等。
(2)教师引导幼儿了解老虎的习性:
“老虎”介绍自己的特点。
教师引导幼儿讨论遇到老虎的时候该怎么办:看到了老虎不要动,不要说话,就不会被老虎吃了。
3、学习儿歌《老虎来啦》。
(1)教师:“我这儿有一首儿歌,只要你会念这首儿歌就不会被老虎抓走了,像不想听听?”
(2)教师念儿歌,幼儿以集体,分男女的形式学习儿歌。
4、第二次游戏。
教师:“如果老虎再来,我们怕不怕?我们就一边念儿歌,一边用儿歌里的方法,就不会被老虎抓走了!”
教师:“哎呀!老虎来啦!”
老虎出现,教师和幼儿一起念儿歌玩游戏。
5、商定游戏玩法和规则。
和幼儿一起讨论“老虎没来的时候我们干什么?”“老虎什么时候出来?”“什么时候念儿歌?”“什么时候不动了”“什么时候游戏结束?”“老虎的家在哪里?”等问题。
教师总结幼儿的讨论结果。
游戏型课件【篇2】
第一节
活动目标:
1、了解小组目标及小组规则。
2、锻炼手臂运动能力和手眼协调能力。
物资准备:西瓜球6个。 活动内容:
1、小组规则说明。
我们是一个体育与感统训练小组,每节内容都会设置游戏,每个游戏都是锻炼身体各个部位的协调性的。在整个小组活动中,希望每位家长可以积极的协助活动,每位学员要认真的听社工老师的讲解并按要求练习。在夏令营期间尽量不要请假,如果有事假的同学,请提前和老师沟通。
2、通过抛球游戏互相认识。
活动要求:第一步,两个孩子一组,把球扔给对方,接住后再抛给对方,循环抛球。第二步,所有人围一圈,依次传球。第三步,继续围一圈,随机把球抛给一个人,抛球前要先喊出对方的名字,再把球抛给她。锻炼孩子的手臂运动能力和手眼协调能力,并将孩子置于一个团体中,培养团队精神,为以后融入社会做准备。
3、总结。今天认识了几个朋友。
第二节
活动目标:
1、巩固朋友关系。
2、学习简单的几何知识。
3、锻炼身体协调性和团队合作意识。 物资准备:积木5套。 活动内容:
1、上期活动回顾,上期活动玩了什么游戏,认识了几个朋友,说出他们的名字。
2、本期具体活动。 (1)小小搬运工。
活动要求:人员分为两组,进行接力比赛,将物品从一个点运往另一点。当其中一个队员参加比赛时,其他队员为他加油。锻炼孩子的身体协调及团队合作
1 意识。
(2)拾积木。
活动要求:将积木随意分散在地上,规定每组成员要拾到的形状,然后自己去找规定的形状并带回放回自己组的框里,相同时间内,拾得多的组获胜。大一些的孩子要协助小一些的孩子认识图形。教会孩子认识不同形状,并锻炼团队协作意识和帮扶意识。
3、总结。每组讨论自己组内哪个孩子进步最大,哪个孩子最热心帮助人。
第三节
活动目标:
1、测试孩子对指令的接受度。
2、手眼协调及肢体的控制能力和协调能力。
物资准备:钓鱼玩具。 活动内容:
1、滚动身体
活动要求:让孩子在垫子上从一端翻滚到另外一端。工作人员先示范并讲解身体用力部位,在孩子操作过程中给予身体协助和口头提示,让孩子从翻滚中懂得如何控制自己的身体及翻动的速度和力量。测试孩子对指令的接受度,锻炼孩子身体各部位的协调。
2、钓鱼。
活动要求:模拟真实钓鱼,将玩具鱼放进水池里,每人一根鱼竿,将鱼池里的鱼钓起来。教会孩子生活常识,并锻炼手眼协调能力。
3、总结:本期体会。
第四节
活动目标:
1、锻炼手臂力量及腿部力量。
2、锻炼手的撑开度,为精细操作打基础。 物资准备:彩纸。 活动内容:
1、萝卜蹲
活动要求:每人选定一个颜色,将相应颜色的彩纸贴在胸前,就代表自己是
2 那个颜色的萝卜。游戏开始后,念到哪个颜色的萝卜,那个人就要双手平举,做下蹲动作,并说“红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完绿萝卜蹲”,绿颜色的萝卜接力重复。锻炼孩子的反应力、手臂力量、腿部力量。
2、推小车
活动要求:家长抓住孩子的两条腿,孩子双手撑地,听到口令后,孩子双手向前爬,看谁先到为胜。锻炼孩子的手臂力量及手掌的撑开度。
3、总结:本期体会。
第五节
活动目标:
1、锻炼团队合作意识和帮扶意识。
2、锻炼腿部力量。
物资准备:有图案的地垫3套。 活动内容:
1、拼地垫
活动要求:老师先示范如何将带有图案的地垫拼接在一起,提示可根据图案来找到每块的位置。活动中两人或三人一组,将四块地垫按轮廓拼接在一起,注意大孩子和小孩子结合。
2、接力跳
活动要求:第一步,参加游戏的孩子从起点出发,双脚并拢、分开依次跳过每个地垫,全部跳完。其余孩子在旁边喊加油。第二步,所有孩子排一队,接力一格一格的跳,要双脚并拢,每格控制不要超过两个人。这个需要每个孩子在完成自己的跳跃动作时,还要留意他人的位置。
3、总结:本期体会。
第六节
活动目标:
1、加强身体控制及平衡能力。
2、增进动作企划能力及语言表达能力。
物资准备:玩具、小椅子、桌子、瓶子若干、眼罩若干。 活动内容:
1、跨过障碍
3 活动要求:用玩具、椅子、桌子作为障碍物,依次通过它们。工作人员先做示范,然后陪同孩子一起进行练习,最后孩子能独自走完障碍路径。路障包括跨过玩具、绕过椅子、爬过桌子(要有及时、足够的身体和口头提示,鼓励孩子自己做,并给予适当的提示)。锻炼了孩子的身体控制能力和平衡能力。
2、我是小小领路人
活动要求:准备瓶子若干个,给瓶子罐好水,间隔着摆成两条,眼罩若干。爸爸或妈妈和小朋友站在起点处,游戏开始,爸爸或妈妈用眼罩蒙好眼睛,小朋友牵着爸爸或妈妈的手绕着瓶子走S路线。走到终点后瓶子不倒下为胜。锻炼孩子的表达能力和指挥能力。
3、总结。本期体会。
第七节
活动目标:锻炼腿部力量和身体平衡力。 物资准备:袋鼠袋5个。 活动内容:
1、单脚跳。
活动要求:第一步,工作人员示范单脚站的姿势,每个孩子模仿,从坚持一分钟开始,到坚持五分钟。两脚互换姿势。第二步,单脚跳。先练习原地跳,然后练习向前跳。两脚互换姿势。
2、袋鼠跳
活动要求:孩子站在袋中,双手提起袋边,双脚同时向前跳,家长要在旁边保证安全。先练习每次两三步的距离。熟悉后就一次性跳1—2米。
3、总结:本期体会。
第八节
活动目标:
1、练习孩子的精细度。
2、增进亲子关系。
3、考验团队的凝聚力和协同精神。
物资准备:蚕豆两包,黄豆两包,筷子若干。 活动内容:
4
1、我喂妈妈(爸爸)吃豆豆
活动要求:老师先示范用筷子的技巧,然后孩子练习用筷子夹豆子,五分钟后开始进行夹豆子比赛。听到开始的口令后,孩子拿筷子从盘子里夹起豆子喂到妈妈嘴里,时间5分钟,以数量多者为胜。每个盘子的数量一样,分两轮进行,先夹大蚕豆,再夹小黄豆。
2、小组总结
回顾整个小组的各种游戏,谈谈自己最喜欢的游戏,觉得自己做的最好的游戏,如果我们要表演,选哪个节目。然后现场排演一次。
3、总结:本期体会。
●备选节目:123木头人 活动目标:控制身体动作。
活动要求:一个人闭眼发布指令“123木头人”,说完后其他所有的人都要马上静止,保持静止姿势,若动了则结束本人游戏,其余人继续,坚持到最后的一个人获胜(家长可一起参加)。
5
游戏型课件【篇3】
教学目标
1、引导学生从生活出发,了解科学,认识科学。
2、引导学生以教育历程为重点,探讨其中表现的思想工作内涵。
3、引导学生思考、探讨文中体现的科学精神,培养科学兴趣,坚持探究的精神。
教学重点
1、教育学生科学就在身边,从生活出发,了解科学,认识科学。
2、培养对科学的兴趣和探究精神。
教学思路
回顾自己童年时对大自然的好奇了解作者心理历程探讨作者童年的好奇成长成伟大事业的原因,完成价值观教育。 主要教学方法 学生探讨。
教学资源
科学名人的好奇心。科学的精神。
教学过程预设(分课时写) 课时 环节 教师活动
(教学内容的呈现) 学生活动
(学习活动的设计) 设计意图
第一课时
一、导入新课
1、导入:每个人都有充满好奇心的童年,请几位同学谈谈童年时对大自然的好奇与探索。
2、每个人都有自己充满了神奇的童年,都有过与这些好奇相关的梦想。可惜的是,这种探索由于种种原因没有更深入的发展。但今天我们要学的这篇文章的作者却坚持了自己对童年好奇心的追求,并使自己成了一名伟大的物理学家。
【活动一】
学生谈自己童年时对大自然的好奇与探究历程。
1、以学生谈自己的童年导入,学生有强烈的参与意识。
2、可以让学生的探究历程与作者的进行对比,让学生更好地认识到科学精神的重要性,并能真正的接受。
二、学习课文内容 提出问题,组织讨论,明确答案:
1、问题:文中叙述了作者童年时的哪些历程?
明确:
⑴ 作者对鲤鱼世界的遐想。
⑵ 作者对爱因期坦未竟事业的向往。
2、问题:这两个故事中涉及到一些科学理论,作为高中生,你能否结合课文和你的物理知识给同学们加以解释?
明确:统一场论;高维空间。
【活动二】
学生快速阅读课文,给出第一个问题的答案。
请爱好物理的同学介绍第二个问题中中涉及到的物理知识。
1、能迅速地理清课文内容,使学生能把握住课堂重点。
2、把适当物理知识引进课堂,有利于激发学生的.兴趣,理解文章,也更好地体现科普文的价值。
三、探讨作者成功原因 学生讨论:
1、看到作者从童年的好奇演变成最后的成功,大家很钦佩。但我们的好奇却没有很好有保持,请大家探讨作者成功的原因是什么?
2、讨论结果:丰富的想象力,对科学的兴趣,勇于实践,勤奋钻研,有恒心
【活动三】
学生讲几个科学家成功的故事。
学生结合自己与作者的探究经历来谈成功的要素。 这个步骤使学生对成功的原因有更直接的感受,也会给他们最深刻的印象,从而达到科学精神教育的目的。
自我反思 主要特色与创新之处
1、教学方式与环节简洁干练,没有任何教辅工具,没有支蔓,回到阅读原始状态,操作上科学且效果明显。
2、学生学习的主体性得到充分体现,主要由学生自主表达与探讨,读与说的能力得到了最大的锻练
3、将教材与学生高度结合,通过学生回顾自己童年的探究乐趣,探讨作者成功原因。能让学生产生共鸣,轻松地接受教材中体现的精神。 存在的问题与不足
游戏型课件【篇4】
教学目标:
1、欣赏有趣的水墨画,尝试使用中国画的工具,材料。
2、认识并体验墨与水调和所产生的焦、浓、重、淡、清的丰富变化。
3、体验水墨画基本的用笔方法,培养学生热爱民族传统艺术。
教学重点:
认识、体验水墨画工具材料的使用。
教学难点:
a、焦、浓、重、淡、清的画法。
b、工具的使用。
c、用笔、用墨的训练。
教学方法:
欣赏评述法观察体验法实践操作练习法。
教具:
国画、工具材料、多媒体图片资料。
学具:
毛笔、生宣纸、画毡(3—4张报纸)、墨、小水桶等。
教师出示一幅中国画,并结合课本插图《小鸡图》引导学生进行欣赏。
2、让学生直观认识什么是中国画并出示课题——“水墨游戏”。
3、新授:
教师边演示边介绍中国画的工具材料。
(3)纸:生宣纸:吸水性强、画写意画用;熟宣纸:吸水性差、画工笔画用。
(4)砚台:收藏、欣赏作用更多,实用性较小,取而代之实用性更强的是用盘子。
4、在认识工具材料的基础上,教师边示范,边讲解焦、浓、重、淡、清的画法。
三、学生作业,教师辅导:
1、练习,探索体验不同的用笔用墨方法,体验焦、浓、重、淡、清的墨色变化。
2、画一幅有浓、淡变化的水墨画。
教师巡回指导,鼓励学生大胆做画,敢于用水、用墨、敢于下笔。
五、组织学生清理卫生,引导学生保持环境卫生。
游戏型课件【篇5】
《设计小游戏》
教材分析
本课程为主题活动课,是划痕知识的综合运用。设计了一个简单的游戏,帮助学生掌握用scratch创建游戏的一般方法。在确定团队成员之后,确定每个小组的主题来制作游戏,然后详细分析游戏中的每个角色。
理清思路后,学生开始画流程图,再次帮助学生明白制作思路。最后,我们应该绘制角色并编写脚本。 团队成员应有分工。最后完成工作,根据评估表给自己的小组打分。
学情分析
学生在以往很少有过小组合作的经验,不管是在初期分配分工时,还是开始分工制作时,都容易出现分工混乱、成员无法独立完成所属任务的现象。
预设教学目标
合作设计一个简单的游戏.
教学重点
完成一个简单的游戏设计
教学难点
进行正确的评价
课时安排:
1课时预设教学过程:
1、 设计游戏主题,确定互动模式
分组,选择游戏主题。在确定了主题之后,考虑使用什么样的房间来进行游戏的互动操作?你可以用鼠标或键盘来操作。您也可以将这两种方法结合使用。
2、 确定背景和角色,绘制设计流程
游戏舞台背景是什么?有几个背景?在游戏中有那些角色?
谁是主要角色?角色的造型有什么样的变化?出现的顺序是怎样安排的?
它们之间是如何互动的?你可以利用互联网**这些元素,也可以制作原画,注意**的色彩搭配,并画出一个简单的游戏设计流程。
三、根据游戏流程,编写脚本
根据编写背景和角色脚本的过程,注意角色与角本的对应关系。编写脚本的一部分后,对其进行测试。确保脚本的执行与结果和设计一致。
再增加些脚本,再测试。重复这个过程直到工作完成。如果你遇到问题,你可以检查别人的编程脚本,或者向你的同龄人或老师请教。
4、 反复测试程序,修改不足之处
在程序的初步准备之后,测试并修改错误。用键盘或鼠标控制角色,检查角色的动作是否符合流程?你可以邀请其他将军帮你测试。看看还有什么可以改进的。
五、发布作品,与他人分享
游戏作品调试完成后,可以邀请其他组别的学生进行游戏,并请他们对作品提出建议,进一步优化作品。最后,游戏程序将在scratch网络上发布,让更多的人分享你的快乐。
评价参考:
教后反思:
课前先介绍学生喜欢的游戏主题,激发学生的学习兴趣。分组时,可以是异构分组,各有优势。
在讨论主题时,要营造积极的氛围,充分讨论设计游戏的角色和表现形式。可以通过**或其他的形式来详细描述出角色的造型、互动方式等。
游戏过程的绘制是游戏设计的重点。注重示范,引导学生。在编写脚本时,最好对脚本的某些部分进行测试,并与过程进行比较,注意团队成员之间的合作。
最后,让学生根据评价表给出合理的评价。
游戏型课件【篇6】
教学目标
学习传统笔墨技法知识,及在造型中表现的艺术情趣,提高对民族绘画的认识并培养作画的基本功。
教学重点:
笔墨造型中的笔情墨趣。
教学难点:
用笔用墨的方法和效果。
教具:
国画工具、示范用纸等。
教学过程:
一、组织教学
检查学生工具,集中学生注意力。
二、讲授新课:
(一)导入:
现在生宣纸上,用大笔以浓淡不同,相互重叠渗化的点线面笔墨,信手表现几种不同的造型。以无声的语言,加上笔随意转的举动,把学生引入微妙的遐想和情思,趁机提问,“老师用什么工具材料画出来的?你们画过这种画吗?有什么体会?”
(二)用笔用墨技法及艺术情趣
1、用笔法(结合欣赏、演示与学生尝试)
①笔锋运用练习:中锋、侧锋。
②笔触练习:点、线、面。
2、用墨法:(结合欣赏、演示与练习)
①墨色:浓、淡、干、湿。
②墨法:笔、墨、色、水相互交融的趣味。
教师当堂演示用笔蘸墨、蘸色、色墨混合效果的试验以及在造型中的具体应用,树干、树枝及不同用笔形成的点线效果,采用随堂讲练结合的办法。
墨法主要包括:泼墨法、破墨法、积墨法。
泼墨法:一般以大面积的浓淡墨色,采用写意手法,势如泼出,有的先以重墨落纸后,接着以水笔晕开找出形象再加点景;破墨法:应用广泛,但不论浓破淡还是淡破浓,均应把握趁湿接画;积墨法:主要是依据形象由浅到深层层积点,但要干后再接画第二遍,它在形象塑造方面更具特点。
三、作业要求:
1、墨色的浓淡与水分把握的关系。
2、墨和色相互作用的效果。
第一点作随堂练习,第二点是学生做练习的重点,并可作为本课的主要任务。
当堂作业的练习,要提醒学生注意水分与浓淡掌握的情况,检查试笔纸和衬纸的运用的情况。
四、教学小结:
1、表扬笔墨效果,水分把握较好的学生,并展示习作,要求多在实践中体会。
2、布置下节课的学具准备。
游戏型课件【篇7】
教学目标:
通过学习使学生掌握基本的交通规则,认识遵守交通规则的重要性。
重点:学习基本的交通规则,认识遵守交通规则的'重要性。
难点:认识遵守交通规则的重要性并在生活中自己遵守。
教学过程:
一、师:小朋友们,你们每天上学放学,是怎样在马路上走的?怎样过马路的?
学生交流。
师:我们通常把这些叫做“交通规则”。我们走在马路上经常会看到许多标志,这些叫什么?有什么作用?
二、学生认交通标志:
学生连一连(见P34)再进行交流。
师:交通标志有很多很多,老师交给你们一个作业,在回家的路上看一看,还有哪些,或者你看书或上网查一查,看谁认识的标志多。
四、说说交通安全用语。
宁等三分,不争一秒。
五、读读小资料。
六、师:今天我们学习了交通规则,认识了交通安全标志,明白了交通规则的重要性,为了我们每个小朋友的安全,大家一定要自觉遵守交通规则。小朋友们回家后,也要向爸爸妈妈宣传。最后老师送给大家一句话。
高高兴兴上学,平平安安回家。
课后小结:
学生能知晓简单的交通规则,而且在平时的生活中他们也是这样做的,从某种程度来说,他们比成年人要做得更好。课后,我让他们回家也向爸爸妈妈说说交通规则,希望通过小手拉大手,共同来维护交通秩序,创建平安昆山。
游戏型课件【篇8】
1、培养学生学习水墨画的兴趣,使画画成为引导学生拓宽知识面的一种手段。
2、了解鸟类的形象特征、生活习性和生存本领。
1、学生:收集有关鸟的资料、图片、绘画作品及绘画用具。
1、同学们有没有听过达.芬奇画鸡蛋的故事?
哦,达.芬奇小的时候画的画并不好,后来老师让他专门画鸡蛋,经过他的努力,终于成了一个大画家。
1、老师这儿为大家准备了一张宣纸,还有不同深浅的墨汁,你可以用墨汁在宣纸上画鸡蛋,也可以用你想到的方法来画。
3、看了同学们画的鸡蛋,老师联想到一类动物和蛋有着密切的关系,你知道是什么动物吗?
4、出示鸟的图片或标本,请大家分析一下鸟的特点。
5、师按照学生们的意思在他们画的鸡蛋上添画出鸟的特征,并得出口诀:
想画鸟,鸡蛋找。
头像小鸡蛋,
加上嘴和眼,
身体像个大鸡蛋,
添上尾和爪,
1、你们学会用水墨方法画鸟了吗?
提示一:黑乎乎的墨在宣纸上会变戏法,毛笔上多一些水就出现淡墨的效果,少一些水就是浓墨的效果,简单的变化中蕴含着无穷的乐趣,请你也试试这些变化。
提示二:画鸟儿的眼睛和嘴的时候,水要少些,以免过于渗化。
1、为既画得快又画得好的同学开一个水墨画展览。(打出横幅:四1班学生水墨画展)
2、没有展出的同学请他做个评论家,用一句话或一个词评价展出的作品。
4、师小结:画画的表现方式多种多样,同学们可以大胆尝试用自己的方法去画,老师相信,你们都能够取得成功:)
游戏型课件【篇9】
本课的教学对象是小学五年级的学生,通过前面的学习,他们已经掌握了Scratch各模块的基本命令,具备独立完成简单任务的能力。这个年龄段的学生的思维正处于认知发展阶段,喜欢动手操作,虽然具有一定的分析问题和解决问题的能力,但没有整体规划布局的能力,同时缺乏对直观事物背后技术本质的探究,而本节课是个很好的整合点,能够帮助学生透过事物的表象看本质,重点帮助他们建立整体规划的意识。
本课是苏科版小学信息技术Scratch模块的综合练习部分。前面几部分是对每个具体模块的学习,学生用简单的积木搭建式的方法就能制作出比较满意的作品。但如何综合使用不同模块制作出贴合生活实际的作品呢?制作综合作品学生需要掌握哪些技能呢?这需要学生通过综合拓展课来学习。通常综合练习内容需要两节课,甚至更多的课时才能完成,而这是一节市级公开课,只有一课时。笔者认为,选择第二课时的内容进行教学交流,则更具有研讨意义和讨论价值。另外,还能从程序设计整体流程的角度对学生的已有知识体系进行梳理,帮助他们实现个人知识地图的建构。
知识与技能目标:通过具体问题重点复习Scratch控制、外观、动作和侦测模块的综合使用方法;学习测试程序的基本方法。
过程与方法目标:通过半成品游戏作品制作,初步学习设计简单小游戏的流程;通过完善游戏作品,初步学习测试程序的基本方法。
情感态度与价值观目标:通过自主探究以及小组合作,提升发现、提出、分析、解决问题的能力以及发散性思维能力,同时养成合作探究的良好习惯。
行为与创新目标:在测试半成品游戏的基础上,利用已有资源,创造性地设计有个性的游戏作品。
重点:理解、掌握、灵活运用Scratch中控制、外观、动作和侦测模块的综合使用方法。
本课是一节典型的综合能力拓展课,要求学生只要能利用所学知识制作一个综合作品就可以了,但这样体现不出学生设计的能力,而且学习效率不高。笔者考虑到小学生的年龄特点,对于他们来说问题比较明确则有利于教学的正常开展,所以本课以任务驱动法为主要教学手段。在活动中,教师适时为学生搭建学习所需的“支架”,帮助他们完成知识的建构。本案例中的任务主要基于学生版程序的编写问题,用几个程序问题连贯具体任务,问题由简单到复杂,让学生在做中学,在学中思,在思中用,使得技能课不仅是知识的传授和技能的学习,更是让学生在情境化的技术活动中,理解运用程序化的方法解决具体问题。
播放环保宣传片。
设计意图:观看环保宣传片,用视频中具体的数据引发学生的思考,让他们明白环保的紧迫性,同时迅速进入课堂准备状态,间接告诉学生本课的主题内容是什么。
师:观看短片,我们发现保护环境迫在眉睫。这节课我们一起用Scratch来设计一个小游戏,并在游戏中倡导大家保护环境。游戏背景是:有位飞碟战士想回到自己的家,大家能帮他完成心愿吗?现在,请一位同学到教师机上玩教师版的Scratch作品,看能否帮助飞碟战士顺利回家?(一位学生在不知道游戏规则的前提下大胆尝试,超时,失败了)很勇敢的尝试,他给我们提供了什么经验呢?
师:那么游戏规则是谁设置的呢?都有些什么规则呢?你在写游戏的时候,如何让用户快速了解游戏规则呢?
教师再请另一位同学演示。
师:我们看看游戏运行的整个流程。(学生顺利过关)大家可以结合之前学习的Scratch知识,思考游戏中的背景和角色,以及不同角色的脚本是怎么执行的。
预设:学生看到游戏角色多,脚本编写复杂,可能会有抵触心理。
设计意图:说始终不如做来得记忆深刻。由教师叙述游戏的制作要求,不如让学生们玩一玩游戏,学生有了体会后再来梳理制作要求,会更好着手。而实际上这正是软件开发中的“需求分析”过程。信息技术课的时间是有限的,虽然小学生对新鲜事物好奇心很强,但专注力差,为了提高每节课的教学效率,教师很有必要在课堂上做一些相关内容的取舍。教师告知学生设计游戏的目的和主题,就是让学生集中精力做跟主题相关的设计,明确游戏中每个角色和背景的作用;让学生玩游戏是根据他们好玩的天性,让其去发现问题,了解游戏运行的基本流程。
师:(PPT演示)这个游戏的背景和角色有哪些呢?在编写综合游戏时,我们该怎么设计呢?以“飞碟回家”为例,请大家先小组讨论,再由小组长归纳讨论结果。
师:之前,我们制作的作品比较简单,大体是先设置背景和角色,再编写程序,最后进行测试;但这次是综合作品,我们必须先进行整体设计,再将游戏按照运行的顺序模块化,然后将不同的角色添加到不同的模块中,最后编写、调试程序。
学生进行交流。
师:“飞碟回家”游戏中的角色较多,我们可以借助表格将角色归类。为了尽快学习本课内容,课前老师制作了一个设计简单的游戏学习卡范例(如下表),请大家填写“角色与背景分析”部分的内容。
学生填写学习卡部分内容。
设计意图:大部分学生喜欢动手去“折腾”,这样有利于提高他们的`创新思维品质,但效率不高,因为学生大脑中没有明确的线索。所以,很有必要通过一定的方式让学生的思维可见,具体的方法是不给学生设限,只要让同伴看懂就行。这样,学生在认识、设计游戏的过程中,无形中为后续编写和测试程序做好了铺垫。实际上,这也正是软件工程中的“概要设计”过程。
师:老师带来了之前学生的一个作品(存在部分明显问题)。
设计意图:这节课的目标之一是让学生了解整体程序设计的流程。编写多个角色的综合游戏需要大量的时间,如果将任务按照模块分解,学生就可以根据已有的知识基础分段完成作品。按照模块化的思路分别编写程序带来新的挑战是每个模块怎么连接,虽然方法很多,但能轻松解决的学生很少。而笔者提供包含有问题的半成品,其目的是让学生学会解读别人的程序,能在别人编写的基础上提出改进建议,同时能全面掌握调试程序的方法。
师:请大家打开学生版“飞碟回家”作品,试试看,游戏能顺利完成吗(如图1)?如果不能,那么是什么原因呢?
生:“开始”按钮不起作用,这个角色没有编写相应的脚本。
设计意图:学生虽然经常玩各类游戏,但对游戏整体的运行不是很清楚,所以很少有学生能制作出比较成熟的游戏运行界面。学生通过测试已有脚本,发现程序不足并修改;学生先分析问题,再尝试用各种方法解决问题。这样,不仅培养了自主探究能力,而且发散思维能力也得到了提高。本环节只预设了一个“按钮”角色问题,难度较小,目的是增强学生学习的自信心。
师:经常会听说某款游戏有BUG,那你的游戏有问题吗?为了保证程序的完整性和正确性,程序编写完成后需要进一步测试。大家讨论一下,程序需要进行哪些方面的测试?(学生讨论,教师引导总结)你的飞碟战士将垃圾清理干净了吗?请大家回想之前学过的“穿越迷宫”的编程方法,以小组合作的方式,让你的飞碟先清理太空垃圾,再回家(如图2、图3)。
生:先读懂已有的程序,然后调试程序,发现问题。
生:两个问题,一是飞碟不能按照迷宫的方式走,二是清理垃圾后动力值没变化。
师:团队的力量就是强大,现在就剩一个任务了,怎样做能让你的“飞碟回家”游戏与众不同呢?
生:改变结束部分的飞碟的造型;改变游戏内容部分的背景图片;增加太空垃圾数,让游戏难度增加……
师:同学们的想法真多啊,选择你比较擅长的,用最短的时间去实现。
设计意图:经过前面的学习,学生能制作较为完整的游戏了,为了不让学生的作品都一个样,而且为了满足不同学习能力的学生的发展,同时兼顾课堂时间的限制,笔者给学生提供了尽可能多的选择途径。由于本课的容量较大,大部分学生忙于测试程序,会忽略细节问题,所以教师要做些必要的提醒。这个环节最能体现学生学习习惯的多样性,有利于激发学生学习的积极性和主动性,给学生多种解决问题的选择途径,让他们形成适合自己的学习习惯。
师:我们请编写程序的同学邀请他的好朋友玩一玩,并说说自己的体验。
师:大家现在有编写复杂游戏的经验了,通过大家的体验感言,老师相信大家以后能编写出更优秀的程序。
师:回顾整个学习过程,分模块查看程序是否基本完成,最后客观总结自己的学习成果,并完成学习卡。
学生在音乐声中仔细思考,填写学习卡。
设计意图:学生的学习需要“脚手架”,学习卡的作用是让学生始终知道自己在哪个模块做了什么,学生可能暂时不太理解,但经过多次训练,这种模块化解决问题的方式,会给解决类似问题提供一种途径。教学中笔者并没有明确提出软件开发流程的概念和相关知识,但却在实践活动中,在小卡片的模块问题解决中,潜移默化地使学生形成相关的意识。
游戏型课件【篇10】
教学目标:
1、了解有关的交通标志和交通规则,平安度过每一天。
2、培养学生的.自我保护意识。
1、叮铃铃……中午放学的铃声响了。同学们,这时候我们该做些什么呢?我们排路队、戴小黄帽是为了什么?
2、这节课我们就围绕“平安回家”来学习一些安全常识。
1、我们在过街道和公路时,都会看到交通标志,你认识他们吗?除了这些,你还了解哪些交通规则呢?
2、和交通标志娃娃做朋友。把学生手中的标志娃娃介绍给同伴。
(1)、放学后,小明穿上旱冰鞋在街道上穿来穿去,还和同学们打打闹闹。
(2)、李刚在加重发现邻居家着火了,他赶紧通知邻居并拨打电话119报警,还在街道口等候救火车。
(3)、王强课间操,不听同学劝告,在楼梯上追逐打闹,翻越栏杆。
生命对于我们只有一次,珍惜生命,平安回家,我们就必须要学会一些自我保护的本领。下面请欣赏“班级安全宣传员”的宣传演出。
1、安全知识《拍手歌》。
五、活动小结:
1、这节课的学习中,你有什么收获?
2、播放《祝你平安》歌曲,教师总结谈话。
游戏型课件【篇11】
《24点游戏》的优秀教学设计
教学目标:
1、理解24点游戏的规则,掌握24点游戏的运算技巧
2、操作实践算24点的扑克游戏,巩固加强有理数的四则运算
3、寓教于乐,培养合作精神和创新意识,激发学生对数学学习的兴趣 教学重点:游戏规则
教学难点:
计算的'方法,特别是四张牌的计算的多样化
教学用具:
课件、扑克牌
教学过程:
一、创设情境,激发兴趣
师:(出示扑克牌)这是什么?你们玩过扑克牌吗?都用扑克牌玩过哪些游戏?今天老师也想用扑克牌和你们一起玩个游戏,叫做“算24点”。下面来了解一下它的游戏规则。
二、熟悉游戏规则,掌握计算方法
(一)第一关:幸运对对碰(2个数算24点)
课件出示:本关规则:老师出一张牌,你们也出一张牌或说一个数学,使这两个数字碰出的得数是24,这就叫“幸运对对碰”。
1、老师出一张牌8,你能从自己手中拿出一张牌,用加、减、乘、除法和我这张牌进行计算,算出24吗?
2、不错,是3,3×8=24. 你是怎样想到3的?(口诀:三八二十四)
3、教师依次出牌4、9. 让学生从自己手里拿出一张牌,进行对对碰。 提问:9和谁怎样算24?(15加9等于24)
师:对,没有口诀是几九二十四,这时候我们就不能再用乘法,而是改用加法或减法。
(二)第二关:幸运拆拆猜(3个数算24点)
课件出示:本关规则:算24点时,将A看做“1”,从A—9这9张牌中任意抽出3张,经过加、减、乘、除的计算后得到24。所抽每张牌上的数都要用,而且只能用一次。
师:现在给你三张牌,你们能把牌上的数字加减乘除,算出结果24吗?
1、出示7 6 3,提示学生:见到6,想4。7和3这两张牌怎样算,能够得到4?
2、学生交流、汇报:7-3=4,4×6=24。教师板书。
现在我们三个小组来个比赛,每组推选1名代表来闯关,看看哪组表现得最棒!提示:如果有困难,你可以使用2条求助热线:(1)求助本组的其他同学;(2)求助全班同学。
课件出示三个小动物,每个动物后面都有一组数,学生选自己喜欢的动物。
出示三组数①2、3、4 ②9、8、3 ③3、5、9让学生边算边寻找算24的秘诀。
师:哪一组先来?(一个一个上去,不要三个一起上去)你选择哪个动物?(课件出示)。
注意提醒全班学生:注意了,他在算的时候,我们也要动脑筋算哦,如果他算不出来,有可能会求助你哦!!
(算不出来时可以提醒:你可以使用求助热线的)
(注意每组的方式方法,表扬,反馈让大家去评点)如:对不对啊?真聪明!
下面哪一组来?(选择,算)真了不起,掌声送给他!
师过渡:刚才这三位同学都很棒,!
师:你们的计算的方法多种多样,你们发现什么诀窍没有?(多数可以凑3和8,4和6,应用口诀进行计算,不能应用口诀的再想办法进行加、减、乘、除混合算。)
(三)第三关:幸运大比拼
方法掌握了吗?那好,下面我们来个幸运大比拼。
(听好游戏规则,课件)这次我们三人小组合作,每人从自己的9张牌中任意抽出一张牌,把它放在桌上,然后每人思考,谁先想好就由谁先说,如果这三张牌算不出来,请组长把这三个数字记录下来,待会儿我们大家一起讨论。然后把各自的牌收回去,洗洗牌,再继续出牌玩。看看哪个小组成功算出的速度快,方法多!
学生活动,教师巡视指导。
交流算法,提供算不出来的情况,其他组帮忙计算。
(四)第四关:终极大挑战
课件出示:本关规则:同组同学选出四张牌,谁先算出最后结果是24,谁就胜出。如果计算结果得不到24,就换牌再算。
师:三张牌算24点我们已经会玩了,你们敢不敢挑战更高难度的?
生:敢!
课件出示
1、2、5、8 (课件出示四张牌)哇!四张牌呢,可难多了,你们怕不怕? 生试着算,说不同的答案。
师小结:用四张牌算24点的确难度大了些,但我们小朋友都很聪明,爱动脑筋,表现的特别棒!
开动脑筋想一想,会做哪个就做哪个!
出示三组:4 5 7 8 3 1 7 95 5 6 3
三、全课总结
同学们,今天我们学习了什么?用什么玩的?
回家可以告诉你的爸爸妈妈,牌不仅可以作为娱乐休闲之用,还可以玩数学游戏呢!
你还可以和你的爸爸、妈妈一起玩一玩,跟他们比一比,好吗?
游戏型课件【篇12】
一、设计意图
临近毕业,大班的幼儿即将迈入小学的大门,如何帮助幼儿尽快适应小学的.生活,是幼小衔接工作的重点。为了让幼儿更形象地了解小学生活,激发孩子们做小学生的愿望,帮助他们适应即将来到的变化——升入小学,特此设计了这堂课。
二、游戏目标
1、通过看幻灯片进一步了解小学生的环境与学习生活,激发入小学的愿望。
2、情景表演,化解幼儿要上小学的忧虑。
3、积极参加游戏活动,会合作协商游戏,并能自觉遵守各活动区规则。
三、活动重点
进一步了解小学生的学习环境和校园生活
四、活动的难点
幼儿以正确的心态和适宜的策略来解决上小学担忧的问题。
五、活动准备
1、环境准备:把图片“小学”“小学生学习”照片贴在角色区;创设角色区“小学”;表演区提供歌曲伴奏(《毕业歌》《再见吧,老师》《上学歌》;生活区提供卷笔刀;语言区提供《毕业诗》图示与文字;
2、物质准备:小学照片制成幻灯片,电脑,电视;
3、经验准备:1、在来离园的路上自己和父母已经观察过小学环境;向小学的哥哥姐姐询问过小学生活。
六、活动过程
1、谈话,激发起上小学的话题。
再过几个月,我们就要上小学了,你们了解小学吗?小学生的学习和生活是什么样的呢?和幼儿园的生活是一样的吗?
2、自由交流
幼儿互相说一说自己见到的小学和小学生是什么样子的。
3、放幻灯片
让我们换看幻灯片来了解一下小学吧!播放并讲解小学的环境和小学生的生活。
4、幼儿发言
请幼儿说一说看到幻灯片后的感受并说一说将要上小学,你们有什么担忧的问题。
小结:小学生的生活和我们幼儿园不一样了,出示课程表提问:你们知道这是什么吗?他们每天要准时到学校上课学习知识,回家还要做家庭作业;小学生的课间活动也毕我们小朋友丰富多了:跳绳、跳皮筋、打球、踢毽子……
你们想做小学生吗?今天老师为小朋友创设了一个新的角色活动区《我上小学啦》,你们看!喜欢吗?好,今天选择角色区的小朋友就来演绎小学生的学习生活。
5、介绍各区活动内容
选择表演区、语言区的幼儿可以用唱一唱、跳一跳、说一说的方式来表达自己对老师和幼儿园的依恋;对小学生活的向往;用表演的方式来解决对小学生活的担忧。
选择建构区的幼儿建构你们未来的小学,要求是合作完成;
选择生活区的幼儿可以先整理自己的小书包,然后玩称一称、绣花等游戏;
选择美工区的幼儿可以画一画捏一捏我上小学;
选择益智区的幼儿可以下下棋,也可以玩拼图或做做发电小实验。
6、提出规则:
玩区域游戏时我们要遵守哪些共同规则呢?(不大声喧哗、不随意离开自己的活动区、材料从哪儿拿要放回哪儿、听到口令快速整理材料)。
小朋友说的很对,像表演区、建构区、益智区还需要友好合作游戏;表演区更需要大胆表演、生活区、语言区和益智区更需要有耐心。你们能做到吗?
7、幼儿游戏,老师巡回指导,重点指导角色区。(配班老师负责建构区、表演区,并拍下建构区的作品,引导他们讲述)
七、活动反思
“我要上小学”活动符合幼儿的需求。通过看幻灯片,幼儿能够进一步了解小学 的环境、小学生的课间生活。小组交流、集体交流为幼儿提供了很好的交流平台,通过角色游戏的扮演,幼儿学会了多种解决问题的办法,虽然幼儿的表演还存在羞涩、胆小等问题,但通过表演,孩子们能更直观、更深刻地记住并运用一些方法,为他们上小学奠定了一定的思想基础。
游戏型课件【篇13】
靖江市莲沁小学 陈洪美
教学目标:
1.在游戏活动中激发喜欢和同学一起学习和游戏的情感。
2.在学习中了解游戏的分类,知道在游戏中时刻注意安全。
3.在活动中养成遵守规则、互相合作、注意安全的良好行为习惯。
4.在经历实践体验、观察比较、探究讨论等活动过程后,初步感受集体活动中规则的作用。
教学重点:
感知游戏带来的快乐,养成良好的游戏习惯,激发学生参与游戏的热情。
教学难点:
在游戏活动中感受遵守规则、互相合作、注意安全的重要。
教学准备:
学生准备:收集游戏的玩法,学着制定规则,并去玩一玩。
教师准备:了解学生平时爱玩的游戏有哪些,弄清楚玩这些游戏时应该注意哪些规则,做到心中有数。
多媒体课件、足球两只、小礼品若干
教学过程:
一、设置情境,诱发兴趣。
师:在一座茂密的森林里,有这么一个有趣的地方。看!告诉老师,透过树丛,你看到了什么?
师:这就是充满欢声笑语的游戏城堡(贴 带游戏字样的城堡图片),在这座城堡里,有一个非常可爱的导游,你们看,他来了。
师:认识它吗?跟他打个招呼吧!(我们班的小朋友个个都是小绅士、小淑女,多懂礼貌呀!)
师:熊二也非常懂礼貌的,听:(熊二语音)
师:熊大呀!在城堡里悄悄地设置了一些关卡,等着我们小朋友去闯呢?敢去吗?
师:好!让我们跟着熊二一起去闯关吧。
二、不断体验,习得新知。
(一)关卡一:说一说 说说游戏名称
(点击课件)
师:第一关,说一说,说什么呢?我们来问问熊二。
(熊二语音)
师:同学们,我们也把平时玩的游戏告诉熊二吧,让他知道我们小朋友的游戏生活也是很丰富,很有趣的。
师:这么告诉熊二:熊二,我常常跟・ 一起玩・ 。
生:(学生自由发言。)
师:小朋友们玩的游戏真多呀,陈老师都羡慕了。
师:看,熊二还给我们小朋友出了题呢?(出示六幅游戏图片)
师:来,告诉熊二这些分别是什么游戏?
生:(回答)
师:不错啊!(肯定学生答案)
(点击课件:掌声中恭喜过关)
(二)关卡二:分一分 将游戏分类
师:因为同学们积极举手发言,我们顺利闯过了第一关。走,去看看第二关是什么?
师:咦!熊二这急匆匆的是去哪儿呢?
师:刚才不是还好好的吗?这会儿怎么犯愁了?我们一起来看看它怎么了?
师:原来,熊二把游戏篮子打翻了,这会儿,熊二不会把它们放回原处了,愁着呢?要不,我们小朋友来帮帮熊二吧。
师:首先我们一起读读这些名称。
师:小朋友们,现在我们告诉熊二,每个游戏该放回哪个篮子?
生:(学生回答)
师:我们班的小朋友可真聪明,全都分对了。
师:(袋鼠跳这种和爸爸妈妈一起玩的游戏叫做亲子游戏。
跑步可以让我们的身体变得更加强壮,这样的游戏就叫做体育游戏
拼图这可以让我们乐于思考,变得更加聪明,这样的游戏叫做益智游戏。
滚铁圈,很久以前就有人开始玩了,到了现在我们还在玩,这样的游戏就叫做传统游戏。)
师:孩子们,你们帮了熊二的大忙了,这下,熊二该不愁了吧?
师:咦?熊二还不开心,又怎么了呢?
师:我们一起帮熊二在篮子再装点游戏。
师:(师示范)我先来,我会告诉熊二:熊二,放风筝可以放在传统游戏篮子中,你会告诉熊二什么呢?
生:(学生自由发言)
师:这下,熊二该满意了吧?果然,看它多开心呀!点击熊二语音(亲爱的小朋友们,谢谢你们帮了我这么大一个忙,告诉大家一个好消息:第二关,你们也已经顺利通过了。)
师:哇!不知不觉中,我们已经闯过第二关啦。同学们,有没有发现,帮助别人的同时也能快乐自己。来,让我们把掌声送给自己吧!
(三)关卡三:玩一玩 玩中得出游戏中要(遵守规则 互相合作)
师:走,我们接着去闯第三关。(点击课件)
师:玩什么?(点击课件 石头剪刀布)会玩吗?
师:老师请两位同学来试试。
师:是这样玩,对吗?玩这个游戏有什么规则吗?(学生回答)
师:说的很好,我们大家一起来玩这个游戏,不过请大家要(贴 遵守规则)
师:熊二还给我们提了要求呢:全班同学一起玩,每组最终剩下两位获胜的同学;听老师口令游戏(石头剪刀布,输的同学请坐下)。
师:同学们,每组最终剩下两位同学,为了顺利过关,我们得想好法子。
师:与生讨论得出(我们这样玩:先同桌玩,输的同学坐下;后前后桌玩,输的同学坐下;再前后找对手玩,输的同学坐下。)
师:大家觉得这样好不好?
游戏型课件【篇14】
教材简析
这是苏教版第四册练习五的口语交际内容。教材由两部分组成:其一,文字材料,提出交际内容及要求;其二,三幅插图:跳橡皮筋、跳绳及老鹰捉小鸡的活动场景。
设计理念
创设具体、生动的交际情境,努力选择贴近生活的话题,让学生在欢乐的氛围中发表自己的见解。
教学目标
1.引导学生观察游戏的过程,培养学生观察生活的能力。
2.能把自己做过的游戏说出来,互相交流。
课前准备
1.制作学生课间游戏活动的多媒体课件。
2.学生自备游戏所用道具。
教学流程
一、课件播放,激发兴趣
上课伊始,多媒体大屏幕播放一组学生课间玩游戏的场
景。(学生观察屏幕)
师:同学们,游戏是我们最好的伙伴。在游戏中我们可以
尽情享受激qing,尽情收获欢乐。请看大屏幕,说说这些场景中
都有哪些游戏项目。(学生兴致高涨,畅所欲言。)
生1:有跳橡皮筋,有跳绳,有成语接龙。
生2:有老鹰捉小鸡,有丢手巾。
生3:有抛铁环,有堆积木,有拼七巧板,有古诗擂台赛。
师:看来,同学们对游戏知道得还真不少。那么,这些游戏
活动哪些属于体力类的,哪些属于益智类的?
生1:属于体力类的有:跳橡皮筋、跳绳、老鹰捉小鸡、丢
手巾、抛铁环。
生2:属于益智类的有:堆积木、拼七巧板、古诗擂台赛。
师:真聪明!玩游戏不仅能增强我们的体质,还能提高思
维能力,为此,我们要经常开展一些有意义的游戏活动。
设计意图:课件播放学生课间游戏活动的场景,一方面能
拉近学生与生活的距离,激活心中库存语言;另一方面能催发
学生参与游戏活动的激qing,为以下创设教学情境、叙说游戏的
玩法奠定了坚实的情感基础。
二、设置情境,引出主题
师:马上就要过“六一”儿童节了,依据学校的一贯做法,
每年“六一”前夕,各班都要举行一场别开生面的游戏联欢
会。请大家开动脑筋想一想,今年“六——”,我们班将开展哪些
游戏活动。(学生思考片刻后兴奋地说)
生:应当别开生面,我觉得要选一些平时很少玩过的游戏。
生:我觉得要选一些有趣味的游戏。
生:我觉得要选一些难度不大,大伙儿都想玩,又很有意
思的游戏。师:大家的想法真好!但究竟采用哪些游戏,我可没了主意。要不,我们先开个游戏竞标会,让大家看看哪个游戏最有趣,最能吸引入。
生:这个主意真好!
生:还是老师想得周到。
师:既然如此,下面就请大家分头酝酿,可一个人思考,也可小组讨论,等会儿说出你们觉得最好玩的游戏,其他同学再评一评,看看谁的游戏能过五关斩六将,得到大家的认可。
(学生各自准备)
设计意图:“六一”话题的导入,切中了学生的兴奋点;“游戏竞标会”主题的引出,迎合了学生的好胜心理。沉浸在此情境中的学生定会“搜尽奇峰打草稿”,过电影似的将平时做过的游戏一一在眼前闪现。伴随其间的不但有潜能的开掘,还有思维的放飞。
三、宣布规则,明确要求
师宣布游戏竞标会的规则,可以个人的名义,也可以小组为单位,凡上来参加竞标的同学必须做到:①举止大方,声音响亮;②正确、流利、有条理地说清游戏的名称、玩的方法;③若需要道具,请自己准备。
设计意图:此环节紧扣教学主旨。规则及要求的出示,’旨在为学生言之有物、言之有序的互动交际指明方向。使学生对自己发言有衡量依据,倾听他人发言有评价标准,从而引导交际的过程在高效、缜密的轨道上运行。
四、自主叙说,多元互动
生:我觉得“贴鼻子”游戏很好玩。先在黑板上画一个大脸,有眼睛,有耳朵,有嘴巴,但没有鼻子。参加游戏的人蒙上眼睛,从远处走到黑板前,给画上的人贴上一个鼻子。这个游戏常常会闹出笑话。记得有一次轮到我“贴鼻子”,蒙眼之前,我瞄准了鼻子的位置,心里觉得肯定能贴好。结果,鼻子刚贴上,大家就哈哈大笑起来。我睁开眼睛一看,原来鼻子被我贴到了额头上,成了一个怪人。
师:好,“贴鼻子”,老师给它编为①。
(学生自由评议)
生:我们组一致认为“做不倒翁”很有意思。看,这是游戏所需要的道具,鸡蛋一只,米一小袋,剪子一把,水彩笔一套。在规定的时间内,先用剪子将鸡蛋的大头戳一个小口,让蛋黄蛋清流出来,再把米灌进鸡蛋壳内,直到鸡蛋壳小头朝下平稳地站起来,最后给鸡蛋壳画上不倒翁像,一个“不倒翁”就算做成了。(编为②)
(小组自由评议)
生:我们组经过商量,决定向大家推荐“钓鱼”游戏。它所需要的道具是几个啤酒瓶,利用竹竿、绳子、细钩制成的“鱼竿”若干,(出示)就是这样的。到时,请参加游戏的同学站在指定线上,用“鱼竿”去“钓”瓶子,一分钟时间,一起参加游戏的同学中.“钓”到瓶子个数在前三名的均可获奖。(编为③)
师:看来今天的游戏竞标会还真热闹,还有谁有什么好点子吗7.
(尽量让竞标的同学表述自己的游戏方案)
师:听了这么多游戏介绍,哪个是最合适在“六一’:游戏联欢会上开展的,相信大家心里都有答案了,现在就请你们讨论讨论哪个游戏会中标。
生:我觉得“贴鼻子”比较有趣,因为它操作简单,在游戏过程中的许多笑话会给人留下深刻的印象。
生:我倒不这么觉得,“贴鼻子”这个游戏虽然好玩,但这个游戏我们已经玩得太多了,玩多了,也就没吸引力了,所以我觉得“钓鱼”比较好,有些难度,比较能吸引人。’生:我觉得“做不倒翁”是最合适不过的了,它能培养我们的多种能力,比如动手操作能力、绘画能力等等。
师:还有其他看法吗?
(分小组评议,举手表决,各小组交流本组结果,由班长在黑板上公布计票。)
师:经过激烈的'讨论,今天的中标游戏是“钓鱼”。(给提出“钓鱼”方案的小组颁奖)
(全班试玩)
设计意图:此环节是本次口语交际训练的主体。教学中,教师采用点面结合的方法,给予学生充分的叙说机会、足够的交际空间,自主叙说,自由评议,以收获“一次训练,全员提升”的效果。
“游戏”对于学生来说,是一个再熟悉不过的活动。其所彰显出来的无穷魅力,强烈召唤着学生乐此不疲地参与其中。置身于游戏之中的学生,无心理之压力,无案牍之劳形,轻松的心境常会诱使心中的话如喷泉涌出。
本教学设计正是在把握“游戏”此特征的基础上,精心预设了四个教学环节。多媒体课件的演示,意在还原学生的真实生活场景,将课堂与生活紧紧连在一起;“六一 ”情境的设置,意在凸显学生的生命特性,因企盼“六一”,而心神融通,献计献策,将欢乐与语言紧密相随;“宣布规则,明确要求”,意在提醒学生注意克服平时说话的随意性,不能想到就说,边想边说,边说边想,而应根据口语交际的要求,把自己想到的进行一番梳理,使表达内容更具条理,让口语训练从无序走向有序;“自主叙说,多元互动”,意在打造强烈的口语交际磁场,竞标者说方案,评议者说理由,将动态生成与个性张扬交相辉映,伴随着互动,使活动自然飞出欢乐的歌。
【热门教案】游戏活动教案模板(4篇)
迄今为止,幼儿园的日常教学活动多以游戏为主。幼儿园游戏有助于构建良好的亲子关系。教师要注重幼儿园户外游戏场地和室内活动区的创设。生活中你有收集经典的幼儿园游戏吗?经过搜索和整理,小编为大家呈现“【热门教案】游戏活动教案模板(4篇)”,欢迎阅读,希望您能阅读并收藏。
游戏活动教案(篇一)
活动目标:
1、练习踩高跷技能,发展平衡能力。
2、能勇敢、积极地参加竞赛活动。
3、初步培养幼儿的安全意识,提高自我保护能力。
4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。
活动准备:
1、自制高跷人手一副。
2、自制高帽每人一顶。
活动过程:
一、准备活动。听《健康歌》音乐做健身操,活动身体各部位,重点活动踝关节。
二、幼儿四散练习踩高跷。动作要点:双脚踩高跷,双手拉紧绳子,身体稍前倾。
三、滑稽人赛跑。
幼儿头戴高帽,脚踩高跷,听口令从起点走到终点,先到者获胜。游戏反复进行。
四、游戏:我们都是滑稽人。
玩法:幼儿头戴高帽边四处走边念儿歌,念完儿歌立刻做造型动作。可以单人造型也可以多人合作造型。
儿歌:山山山,山山山,山上有个滑稽人,不会走路不会动,动动就是黄蜜蜂。
活动反思:
整个活动,较好地完成了活动目标。通过活动,幼儿各方面能力都获得了有效的发展,勇敢、果断的个性品质也得到了发展,幼儿兴趣高,充分激发了幼儿的主动性和积极性。分析我在活动中对幼儿的要求方面,对幼儿积极鼓励方面以及安全教育方面都做得较好。如是让幼儿自由选择难易不同的走法,达到因材施教的目的。在鼓励幼儿方面,我以自己的情绪、表情、语言和眼神作为“武器”;情绪上,我是积极而兴奋的,让孩子受到感染而激发兴趣;表情上,我是轻松自如的,给孩子创设一个较为轻松的心理环境;在语言方面,我说“别害怕”、“不要紧张”、 “没有危险的”之类的话,等于在强调危险,说得越多,幼儿就是紧张,动作就放不开,反而容易出危险。在眼神方面当有的孩子站在高跷上犹豫不决时,我用坚决的目光看着他的眼睛,通过这扇“扇户”给他注入鼓励和力量。整个过程,我用自己的表现感染孩子、鼓励孩子。在安全教育方面,我让孩子们在草坪上玩高人高跷,确保了孩子的真正安全,以便于孩子们玩得更尽兴。
游戏活动教案(篇二)
活动目标:
1.了解歌曲内容,感受歌曲欢快、风趣的特点。
2.通过道具游戏、肢体造型感应每句末“蛀牙”次数。
3.体验歌曲游戏的乐趣。
4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
活动准备:
1.经验准备:知道蛀牙的危害。
2.材料准备:音乐《大蛀牙》、鼓、故事图片
指导要点:
活动重点:了解歌曲内容,并通过道具游戏肢体造型等感应每个句末的“蛀牙”次数。
活动难点:引导幼儿听辨每句末尾木鱼声的次数。
活动过程:
1.热身活动。
(1)教师敲击鼓面,幼儿走各种步伐感应拍子。(指导幼儿根据鼓声的快慢变化,走出各种步伐如跑、跳、蹲走、弯腰走等。)
(2)教师敲击鼓边,幼儿原地拍手或两人互拍出教师敲揍的节拍。
2.观察图片,故事导入。
引导幼儿观察故事图片,自由讲述图片内容。
师:你看见了谁?它们在做什么?故事讲述
3.欣赏歌曲:
(1)完整倾听,感受歌曲的欢快与风趣。
(2)再次倾听,肢体感应歌曲节拍。(教师按三段歌词,随拍子拍肢体的三个部位,引导幼儿听蛀牙的次数。)
4.进行道具游戏,感应每句末“蛀牙”的次数。
(1)打棒敲击次数。(引导幼儿听辨句末的木鱼声,并用掌声拍出来。)
(2)点手心游戏,感应次数。
玩法:幼儿手一只手摊开,当唱到“有一颗大蛀牙”时用另外一只手在手心点一点,两颗,三颗大蛀牙则依照歌曲节奏快慢点上两点或三点。(注意提醒幼儿边唱边玩。)
5.做肢体造型,感应句末“蛀牙”次数。
(1)教师伴随音乐,在句末木鱼处做肢体造型。(注意提醒幼儿两人合作,一人创作,另一个模仿,合拍做造型。)
(2)幼儿两个人合作玩肢体造型游戏。(提醒幼儿随“蛀牙”的次数做肢体造型,之后请全班幼儿围成一个圆圈,请几个幼儿站在中间按歌曲节拍做动作,其余幼儿模仿,每段间奏时换人)
6.小结评价。
提问:怎样保护牙齿?
小结:早晚刷牙,饭后漱口,保护牙齿身体好!
附:
【音乐分析】
1.句式。
前奏(一个八拍)-----念词一遍(有一颗大蛀牙)------间奏(一个8拍)------唱歌一遍(有两颗大蛀牙)-------间奏(1个8拍)-------唱歌一遍(有三颗大蛀牙)。
2.歌词。
小朋友乖乖,小虫子坏坏,把嘴巴开开啊!
有一颗大蛀牙!原来你没刷牙!
有两颗大蛀牙!原来你没刷牙!
有三颗大蛀牙!原来你没刷牙!
活动反思:
《大蛀牙》是一首音乐节奏简明、语词简单有趣的歌曲。活动中,有趣的故事情节很好的吸引了幼儿的兴趣,第一遍倾听歌曲后,幼儿对语词有了初步的理解,第二遍基本可以跟随音乐念唱出来,在老师的引导下,能够将大蛀牙出现的次数拍出来,很好的感受了音乐里的蛀牙次数。角色扮演“牙访所"的游戏中,幼儿非常喜欢,但老师在组织中没有注意到游戏的氛围,没有强调好规则,幼儿在角色分配上有了矛盾,出现了大家都想演医生,而不想演病人的现象,仓促的结束了表演,多数幼儿没有把角色扮演出来。认识键盘的游戏中幼儿兴趣非常浓烈,因为在钢琴键上玩游戏的情节非常吸引幼儿,幼儿对小山坡CDE,大山坡FGAB理解较好,能够在琴键上找出来,并能正确的用相应的手指触摸。不足之处就是此环节没有加入音乐,游戏时略显呆板。在造型记忆的环节中,幼儿能够模仿出老师的动作,但在结合音乐做出模仿这块幼儿还是把握不好音乐,需要老师提醒。有个别幼儿可以自己创编动作,随音乐记忆表演。大多数幼儿还需要老师引导,只能模仿。
游戏活动教案(篇三)
活动目标:
1、引导幼儿利用废旧纸做各种身体游戏,发展幼儿想象力,激发幼儿玩的兴趣,感受生活的快乐。
2、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
3、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。
4、乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。
5、培养幼儿的观察力和动手操作能力。
活动准备:
废旧报纸,小塑料盒
活动过程:
一,发现材料引发幼儿兴趣
教师:小朋友看,今天咱们活动室有什么变化? (多了报纸)小盆有观察力真棒,今天老师带你们玩报纸游戏你们高兴吗?
师:请小朋友每人取一张报纸, 教师取出一张报纸,小朋友看老师的报纸怎么了(撕烂了) 用什么撕烂的?(用手)。现在请小朋友想一想老师不用手怎么才能把报纸撕烂?(启发幼儿想象并且动手去试着操作)幼儿用脚把纸撕烂。
请小朋友看:现在咱们活动室怎么了(脏)应该怎么办?(把教室打扫干净)请小朋友报纸揉成团放入塑料筐中。
二,顶报纸引发幼儿探索兴趣
师:刚才我们玩了一个撕报纸的游戏,小朋友表现真好,现在我们在想一想不用受用身体的其他部位让报纸跟我们一起走?
(幼儿:用头顶,放在前胸下腭夹着它跑,放在前胸快步跑。)教师肯定。
小朋友自由快乐的玩耍。
三,分组比赛,培养幼儿协作意识
师:将小朋友分成两组
1)现在请小朋友自哟普照办两人一组想象两个人怎样才能把报纸运送到需要的地方?幼儿积极想办法老师根据幼儿想法并邀请该幼儿示范。
2)游戏开始,小朋友运送报纸
游戏活动教案(篇四)
活动目标:
1.通过板凳游戏进一步培养幼儿活泼开朗、自信大方的个性。
2.进一步锻炼、发展幼儿的动协调能力。
3.发展幼儿的创造性、锻炼幼儿大胆勇敢的品质。
活动准备:
1.幼儿人手一把塑料椅凳(四条腿,无靠背)
2.长2米,宽1、5米的较厚体育运动软垫2个。
3.进行曲音乐、动物模仿操音乐。
4.活动得到本班其他配班老师的支持。
活动过程:
1.幼儿右手抱椅凳听《进行曲》的活动场地。行进中自然成体操队形。
2.组织幼儿复习小动物模仿操。
3.引导幼儿利用板凳创造性的游戏。
师:刚才小朋友在板凳上做操了。其实还有许多可以和板凳一起做的游戏呢,我们一起来玩。有新的玩法要记得告诉老师和小朋友。
4.组织幼儿玩集体的板凳游戏。
(1)穿过森林。幼儿排一队在间隔1米的树林(椅凳做树)里沿"S"形路线穿梭。
(2)过段桥。幼儿排一队一个跟一个在间隔20公分的断桥(小椅凳做桥面)上走过。
(3)乌龟爬。幼儿在连接起来的凳面上爬过。
5.结束部分。师:今天我们玩了板凳游戏,大家都累了,我们一起把小板凳送回家,然后去洗手、喝水,然后休息一下。
热门课件: 大班游戏夹包跳教案反思精选
随着我国幼儿教育改革的不断深入,幼儿游戏教学越来越流行。幼儿园游戏有助于小朋友的呼吸系统功能增强。教师应注意建立良好的师幼关系以及营造积极的游戏氛围。生活中你有收集经典的幼儿园游戏吗?考虑到您的需要,小编特地编辑了“热门课件: 大班游戏夹包跳教案反思精选”,仅供参考,希望能为您提供参考!
活动目标:
1、通过活动,激发幼儿对玩沙包游戏的兴趣,增强幼儿参与体育活动的积极性。
2、引导幼儿在游戏中学会双脚夹包连续跳的动作,并能夹包掷远50厘米。
3、发展幼儿的弹跳力及动作的准确性、协调性。
4、锻炼幼儿手臂的力量,训练动作的协调和灵活。
5、喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。
活动准备:
1、沙包若干(数目与幼儿人数相等)
2、录音机、音乐磁带。
活动过程:
一、准备部分(6-7分钟):队列队形练习:听音乐做模仿操。
1、在音乐伴奏下,教师组织幼儿进入活动场地,走成大圆圈、一路纵队、左右分队走成4路纵队。
2、幼儿做模仿操,重点练习踝关节、脚趾、腿部动作。
二、基本部分(20-22分钟):
1、看谁玩的花样多:
教师将沙包分给幼儿,鼓励幼儿自由探索沙包的玩法,引导幼儿探索出沙包可以用双脚夹着跳和用脚夹包掷远的玩法,并激发幼儿学会这两个动作的愿望。
2、教师讲解示范夹包连续跳夹包掷远的动作要领:
两脚踝部内侧加紧沙包,双脚连续跳;掷远时两脚用力蹬地甩踝并向下紧绷脚面掷出沙包,落地时稍微屈膝。教师重点讲解夹包掷远的动作要领,并放慢速度示范。
3、幼儿练习:
幼儿四散在场地上,同一方向自由练习夹包连续跳和夹包掷远动作。教师巡回指导,让动作完成好的幼儿做给大家看,并说说自己是怎么做的,同时鼓励幼儿之间开展比赛活动,看谁沙包掷的远。
4、夹包掷远比赛:
(1)、幼儿分成人数相等的4对队,分别站在起跑线后。教师介绍游戏规则及注意事项。
(2)、游戏开始,教师发出信号后,每队排头幼儿夹包连续跳行进至前方10米的投掷线处,双脚夹包跳起掷远,然后跑回来拍第二名幼儿的手并站到队尾,第二名幼儿以同样的办法完成动作,依次进行。
(3)、游戏结束后,以跑得快、投掷远的队为胜利者。最后一起捡回沙包。
5、幼儿在教师指导下玩游戏,教师及时指导并和幼儿一起评出每次游戏的优胜者。
三、结束部分:幼儿随教师在音乐伴奏下做放松活动。
活动延伸:
在日常的户外活动中,教师随时指导幼儿用沙包进行一物多
活动反思:
大班的孩子探索欲望很强,能相互合作,也有竞争意识,经过这次活动孩子们对自己有了重新认识,感觉自己厉害、勇敢了,增强了自信心。在接触中发现,这些孩子喜欢探索,敢于尝试。
小班游戏教案热门
老师都需要为每堂课准备教案课件,每位老师都需要认真准备自己的教案课件。 精心制作的教学教案有助于激发学生的学习兴趣,怎么样的教案才算是好教案课件?这篇文章是我从网络上认真搜寻到的“小班游戏教案”,希望这些资源能够帮助你更好的实现职业和生活平衡!
小班游戏教案(篇1)
小班游戏教案
主题:动物世界
一、教学目标:
1. 通过游戏,让学生了解一些常见的动物,并能正确说出它们的名称。
2. 培养学生的观察力和记忆力。
3. 发展学生的合作和沟通能力。
二、关键词:
动物,名称,观察力,记忆力,合作,沟通
三、教学内容:
1. 游戏一:动物接龙
a) 教材准备:
- 将一些常见的动物名称写在小纸条上,放入一个袋子。
- 准备一张白板或者幻灯片,用来记录游戏的顺序。
b) 游戏规则:
- 学生们围成一个圈,开始时随机选取一个学生。
- 这个学生从袋子里抽取一个动物名称,然后说出这个动物的名称。
- 下一个学生需要说出以前的动物名称,并在此基础上再添加一个新的动物名称。
- 游戏继续进行,直到有学生说错动物名称或者无法回忆起前面的动物名称。
- 记录下游戏进行的顺序,看哪个学生能说出最长的动物名称序列。
2. 游戏二:动物快闪
a) 教材准备:
- 准备一些卡片,上面分别写着不同的动物名称。
- 在教室内增添一些有关动物的图片或者模型,以增加游戏的氛围。
b) 游戏规则:
- 学生们分成若干个小组,每个小组站成一行。
- 游戏开始时,第一个学生迅速拿起一张卡片,并根据卡片上的动物名称模仿该动物的动作和声音。
- 完成后,第一个学生将卡片交给下一个学生,接着他就加入到队尾。
- 游戏继续进行,直到所有学生都完成一轮动作模仿。
3. 游戏三:动物捉迷藏
a) 教材准备:
- 在教室内准备一些隐蔽的地方,可以作为学生们藏身的地方。
- 预先确定一个学生作为“迷藏的动物”。
b) 游戏规则:
- 所有的学生开始时站在一个指定的地点,然后关闭眼睛数到10。
- “迷藏的动物”在学生们闭眼数数的时候可以找到自己的藏身之处。
- 数到10后,学生们开始寻找“迷藏的动物”,同时“迷藏的动物”要尽可能地保持隐蔽,不被发现。
- 在一定的时间内,学生们需要尽快地找到“迷藏的动物”,并将其带回起始位置。
- 如果有学生成功找到“迷藏的动物”,他将成为下一个“迷藏的动物”。
四、教学评估:
1. 教师观察学生的参与程度和游戏活动中的表现。
2. 记录学生在游戏过程中的观察力和记忆力表现。
3. 学生之间的互动和合作程度。
五、延伸活动:
1. 学生们可以自行制作一本关于动物的小书,记录他们在课堂上学到的动物名称和有关动物的事实。
2. 在课后,学生们可以一起观察一些真实的动物,例如到动物园进行实地考察。
通过以上的小班游戏教案,学生们可以在轻松愉快的氛围中学习和感受动物世界。这样的教学方式可以激发学生的学习兴趣,培养他们的观察力、记忆力、合作和沟通能力。同时,延伸活动可以进一步加深学生对动物的认识和了解,提高他们的学习效果。
小班游戏教案(篇2)
民间小班游戏教案:培养孩子团队合作和思维能力
作为孩子教育的重要方式之一,游戏教育日益受到家长和教育者的关注和重视。民间小班游戏教案,是一种培养孩子团队合作和思维能力的有效方式,下面就一起来看看吧。
一、教学目标
1、让孩子了解团队合作的重要性,培养其积极参与团队活动的意识。
2、培养孩子的创造力和思维能力,让他们能够在游戏中充分发挥出自己的天赋才能。
3、让孩子在游戏中体验不同的社交情境,在娱乐之余也能锻炼他们的社交能力和交际技巧。
二、教学方法
1、游戏方式。采用游戏化教育,通过不同的游戏方式,引领孩子进入游戏氛围,让他们感受游戏的乐趣和魅力。
2、个性化教学。根据不同孩子的性格和兴趣特点,针对性地设计游戏环节,让每个孩子都能够在游戏中发挥出自己的特长和优势。
3、团队合作。通过协作游戏和竞技游戏,让孩子学习团队合作的重要性,培养其集体意识和团队精神。
三、游戏环节
1、博物馆寻宝。孩子们分组前往博物馆,在规定的时间内寻找指定的文物,并在回到教室后,分享自己的发现和感受。
2、同一张画。在白色的纸上,每个孩子都画了一小部分,最后组长将这些小部分组合起来,形成一幅完整的作品。
3、神秘邮局。在游戏中,所有的孩子都成为一位邮差,在规定的时间内完成派送任务,并通过团队合作,解决困难。
四、教学反思
通过民间小班游戏教案的实践和反思,可以发现,游戏教育是一种高效、多元化的教学方式。在游戏中,孩子们不仅能够学习知识,还能够锻炼各种能力。为了达到教学效果,我们需要尊重孩子的个性,关注他们的情感需求,采用积极的教育引导方式,让每个孩子在游戏中都能够收获快乐与成长。
总之,民间小班游戏教案的有效实施,能够为孩子的多元化成长和全面发展提供有力保障。教育者要不断创新教学方式,不断完善教学内容,才能够让孩子在游戏中真正发挥出自己的潜力,实现自我突破和升华。
小班游戏教案(篇3)
活动目标
1、用拖拉玩具进行绕障走。
2、提高空间方位知觉的准确性。
活动准备
拖拉玩具,积木,小椅子,木桥,场地各种障碍
活动过程
1、自主练习
每一个人拿一件自己喜欢的玩具到外面走走
幼儿手拿一个拖拉玩具向前四散走,提醒相互不碰撞幼儿手拿一个拖拉玩具自由绕障碍来回的走.
幼儿手拿一个拖拉玩具一个跟一个走,不踩到前面的.玩具.
幼儿手拿一个拖拉玩具倒着走,再过来向前走.
2、听信号走
听教师的信号,交换不同的方式走
分组听取教师的信号, 交换不同的方式,
交流走的不同的方式,
3、游戏巩固
幼儿分成六队,每队幼儿拖拉玩具依次轮流绕过障碍, 走过木桥.
幼儿随着音乐,拉着玩具回教室.
活动思
由于拖拉玩具的有限,孩子分组进行游戏,却让孩子游戏起来更有序,竞争意识增强了,也想出很多制作拖拉玩具的方法,很棒。
小班游戏教案(篇4)
一、活动目标
1、在游戏中体验按指令活动的愉快。
2、培养幼儿注意倾听的态度和习惯。
二、重点与难点
听清完整的指令才能行动。
三、材料及环境创设
1、场景布置:草地、 路。(山洞、蚂蚁洞)。
2、录音“小鸟的叫声”、“树叶”、沙袋等。
四、设计思路
对于刚进入幼儿园小班的孩子来讲有一明显的特点即“自我为中心”。在游戏中也是以“自说自话”的个体活动为主,还不习惯于听他人的指令集体行动。因而让孩子通过游戏活动积累有关“只有听得清,才能做得对,玩得开心”的经验和体会是很有必要的、从情感人手,培养孩子逐步养成注意倾听的态度、习惯也是可行的。
本活动设计的内容编排思路是:指令的语句从短到长,语速有快有慢,指令所包含的信息量由少到多:要求孩子完成的动作由小到大,游戏时的环境干扰因素由少到多。这样的编排意图旨在使孩子的有意控制时间增加,有意记忆的信息量不断扩大。
本活动设计的过程是以游戏为主,在游戏中激发孩子倾听的兴趣,并在游戏中体会儿歌的意义,乐意跟着学念。同时结合体育活动、认识秋季的活动,及相关的数活动开展游戏,综合地完成教育目标。
五、活动流程
室内听指令动作——室外听指令动作
1、引发倾听兴趣。
放录音:“小鸟的叫声”
设问:听听是什么声音,你是用什么来听的?
说明
主要是突出耳朵能听的主题,并提出以听为要求的游戏规则。强调听得清楚,听完整游戏会玩得开心。
2、听指令动作。
(1)脸部动作。
a翘起嘴巴,做只小猪。
b捏下鼻子,做只狐狸。
c一眼睁,一眼闭,做只调皮的小猴子。
说明
一开始语速可慢些,接下来可快一些并变换指令例:“拉拉小耳朵,捏捏小鼻子,梳梳黑头发,拍拍小嘴巴。”
小结:玩得开心吗?为什么开心?因为你们听得仔细做得对。老师念儿歌:“小耳朵,真正灵,听得清,做得对,我们玩得真开心。”
(2)手指动作。
a变把“嗒嗒嗒”,
b变个相机“喀嚓,喀嚓”,
c变把小头,修修小椅子,“叮咚,叮咚”。
小结:小耳朵,真正灵,听得清,做得对,我们玩得真齐心。
(3)身体动作。
a站起来,转个圈,
b做只母鸡,拍拍翘膀,下个蛋。
c做只青蛙,呱呱跳,去抓花蝴蝶
六、总结反思:
略
小班游戏教案(篇5)
小班游戏教案
【主题】团队合作与友谊
【引言】
团队合作和友谊对于小班幼儿的发展非常重要。通过游戏的方式,可以培养幼儿的团队协作能力,让他们学会与他人合作,并在游戏中建立起友谊。本教案将围绕团队合作与友谊这一主题,设计一系列适合小班幼儿的游戏活动,旨在帮助幼儿更好地体验团队合作的乐趣和友谊之美。
【一、游戏一】
游戏名称:搭桥过河
游戏目标:培养幼儿的团队合作和协调能力。
适合年龄:3-4岁
材料准备:
1. 多个木板或平衡木(做成桥的形状)
2. 带有图案的小纸卡片
游戏规则:
1. 将木板或平衡木摆放在地面上,形成一条桥。
2. 幼儿分成两组,每组站在桥的两端。
3. 每组轮流一人,将一张图案卡片放在桥上,选择一条安全的路径,通过桥慢慢走过去。
4. 前面的幼儿走完后,才能进行下一个幼儿的轮流。
游戏目的:通过互相合作,幼儿们需要一起商量讨论,选择最安全的路径去通过桥,并完成任务。通过这个游戏,增强幼儿的团队合作和沟通能力。
【二、游戏二】
游戏名称:抓住尾巴
游戏目标:培养幼儿的合作和团队意识。
适合年龄:4-5岁
材料准备:
1. 彩带或软绳(每人一个)
游戏规则:
1. 将彩带或软绳在每个幼儿的后腰系上(尾巴)。
2. 幼儿们站成一个圆圈,在圈内自由走动。
3. 指定一个幼儿开始,他需要尽快抓到其他幼儿的尾巴,而被抓住的幼儿不可以躲闪或抵抗。
4. 当一个幼儿的尾巴被抓住后,他们成为了抓手,可以继续抓其他幼儿的尾巴,直到没有剩余的尾巴。
游戏目的:通过这个游戏,幼儿们需要积极参与团队,相互合作抓住尾巴。通过合作的方式,建立团队感,并培养幼儿的团队合作意识。
【三、游戏三】
游戏名称:找朋友
游戏目标:培养幼儿之间的友谊和合作
适合年龄:3-4岁
材料准备:
1. 手持有色卡片
2. 认识字母的益智卡片(可选)
游戏规则:
1. 教师分发手持有色卡片给每个幼儿,每个卡片上都有一种颜色。
2. 幼儿们在教师的指导下,找到和自己卡片颜色相同的朋友,并一起站在一起。
3. 可根据孩子的程度,使用认识字母卡片引导幼儿们找字母相同的朋友。
游戏目的:通过这个游戏,幼儿们可以认识到自己有一个共同的特征(颜色或字母),并找到和自己相同的朋友。从而培养幼儿之间的友谊和合作。
【总结】
通过以上三个游戏,我们可以培养幼儿的团队合作和友谊。通过搭桥过河的游戏,幼儿们能够学会合作和沟通;通过抓住尾巴的游戏,可以培养幼儿的团队意识;通过找朋友的游戏,幼儿们能够学会发现共同的特征并建立友谊。这些游戏不仅能够锻炼幼儿的身体,还能够在游戏过程中培养他们的团队合作能力和友谊精神,为幼儿的发展打下坚实的基础。
小班游戏教案(篇6)
活动目标
1.让幼儿知道游戏的名称,激发幼儿的兴趣,在教师的鼓励下能参与建构游戏活动。
2.让幼儿对建构材料感兴趣,感知特征,熟悉材料操作方法。
3.通过老师的鼓励、帮助,初步学习插、搭高、拼的技能。
4.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
活动准备
积塑、插塑,带幼儿熟悉幼儿园的环境以及房子图片。
活动过程
1、导入
小朋友们,今天老师要请大家来当小小建筑师,帮幼儿园盖房子。
2、观察示意图,引导幼儿说出外型特征
(1)、幼儿园有哪些房子?他们是什么形状的?
(2)、围墙是什么样的?高不高?
(3)、幼儿园的楼房它是几层的?宽吗
(4)、我们要建幼儿园的哪几个部分?
3、教师示范搭建房子的技能和方法
老师按顺序搭出房子的形状,墙可以用正方形、长方形搭建,屋顶可以用三角形盖顶。
4、提出建构要求
(1)、要搭出房子的主要结构,可以自由选择材料按意愿自由建构。
(2)、游戏时要爱护玩具,掉到地上要及时捡起来,不要把别人搭建的房子碰倒。
(3)、要正确收放材料(轻拿轻放、按标记归类摆放)
5、幼儿活动,教师指导
(1)、对搭建能力低的幼儿,可引导其模仿教师或看房子图片进行建构。
(2)、引导他们从搭平面房子过渡到搭立体房子。
6、欣赏作品
你们觉得哪个房子搭的最漂亮?为什么觉得它漂亮?
7、评价总结
我们今天搭了什么?你是用什么材料来搭的?你还会搭哪些和老师不一样的房子?
表扬能大胆建构、大胆创造的幼儿。
8、自然结束。
5、小班建构游戏活动教案:可爱的毛毛虫教案(附教学反思)
游戏目标:
1、会运用插接的方法将雪花片连成一条,成为可爱的毛毛虫。
2、学会轻拿轻放积木,养成良好的建构常规。
3、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。
4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
游戏准备:
大、小雪花片;成品“毛毛虫”两个。
游戏过程:
一、设置“毛毛虫”玩游戏的情景,激发幼儿建构的兴趣。
1、师:今天的天气可真好,毛毛虫妈妈带着孩子到公园里去玩了。
2、(出示毛毛虫)妈妈带着孩子一会去滑滑梯,一会去荡秋千,可开心了。
二、介绍“毛毛虫”的建构方法。
师:宝宝们有没有发现毛毛虫是用什么做的?
幼:积木。
师:谁发现了毛毛虫的身体是怎样连起来的呢?
幼:一个一个连起来的。
师:宝宝们观察的真仔细,毛毛虫呀是用雪花片一个一个插在一起变出来的。小雪花,小雪花,张开小嘴巴,你爱我,我爱你,小嘴用力亲一亲。(边念儿歌边示范)
三、幼儿自由建构,老师介绍建构常规。
1、师:毛毛虫妈妈生了好多的宝宝,请小朋友帮忙把她的孩子请出来好不好?宝宝们在搭积木的时候要轻轻地拿积木,轻轻地放积木,不能抢。比一比哪个宝宝搭的毛毛虫最可爱。
2、幼儿进行分组建构,教师巡视,并适时给予指导。
3、适时给予个别幼儿指导与帮助。
四、结束游戏,讲评游戏。
1、师:毛毛虫妈妈来找她的孩子了,请宝宝们把毛毛虫宝宝送给她吧。
2、刚才宝宝在送毛毛虫的.时候,老师发现有的毛毛虫的身体断了,这是为什么呀?(再次强调插接的方法,并一起念儿歌)
游戏反思:
本次建构游戏活动《可爱的毛毛虫》。首先我确定了活动的目标:1、会运用插接的方法将雪花片连成一条,成为可爱的毛毛虫。 2、学会轻拿轻放积木,养成良好的建构常规。其次,我给孩子们准备了大、小雪花片若干筐;成品“毛毛虫”两个。通过谈话导入本节活动,激发孩子们的兴趣。在活动过程中,孩子们能根据主题活动的内容及要求,充分自由发挥想象,搭建出各种形态的毛毛虫。对于搭建能力低的孩子,我引导他模仿成品“毛毛虫”的造型进行建构,并引导他们从颜色的搭配来构建出各种形态的毛毛虫。总之,每个孩子搭建的毛毛虫造型都不一样,都别具一格。活动结束,我又组织孩子们互相欣赏各自的作品,自由讨论谁搭建的毛毛虫最可爱,表扬大胆建构,大胆创造的孩子。
本次活动效果比较满意。孩子们增长了建构的经验,对毛毛虫特别感兴趣,尤其是一些比较可爱的毛毛虫,让孩子们印象很深刻。孩子们在建构中开始尝试一些特色的搭建方法,搭建的内容也在增加。
小班游戏教案(篇7)
活动目标:
1、用拖拉玩具进行绕障碍走,能保持身体平衡。
2、培养幼儿身体的协调性及耐心、细心等良好的个性品质。
3、提高空间方位知觉的准确性。
4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
活动重点:幼儿练习拖物走,能保持身体平衡,培养幼儿身体的协调性及耐心、细心的'品质。
活动难点:用没底的鞋盒拖物走,提高空间方位知觉的准确性。
活动准备:
1、幼儿人手一个小皮球。
2、幼儿人手一个去底的鞋盒,并系上一根长绳供拖拉用。
3、四个轮胎。
活动过程:
一、热身活动:游戏"小孩小孩真爱玩"。
1、原地跑一跑。
2、摸摸墙上的"小鸟"走跳回来。
3、看看水池里的小鱼跑回来。
二、游戏"拖小猪"。
1、交待游戏名称和玩法:"今天我们玩一个游戏叫'拖小猪',老师这大框里装的皮球就是小猪。"2、示范玩法。强调鞋框的套法。
3、"小猪"跑了(将小皮球迅速抛向四周)请宝宝们去追一只"小猪",追到后用鞋框套住"小猪"后拉绳向前走,自由的玩一玩。注意拖框时不要让"小猪"跑出框外。如果"小猪"不听话,跑出来,请宝宝们赶快把"小猪"放进框里,然后继续玩。老师巡回指导,并运用语言激发幼儿活动兴趣,提醒幼儿向前拖时不要碰到别的小朋友,要会谦让。
4、将"小猪"拖回原位,站成六列纵队。
5、"拖小猪"绕轮胎比赛:幼儿用鞋盒框套住"小猪"后,听老师口令"拖小猪"分苹果组和香蕉组向前走,绕过队列前方五米处的轮胎回到原位。选出每组的优胜纵队,再次进行比赛。游戏中提醒幼儿拖框时要会谦让,不要碰到别的小朋友。
三、带领幼儿做放松运动。
教学反思:
游戏是幼儿的生命,幼儿爱游戏,活动中,幼儿情绪很高,他们在生动、活泼、愉快的情绪中积极、主动地进行锻炼,充分体现了幼儿是活动的主体,活动量适中,是一节成功的游戏教学课。
小班游戏教案(篇8)
活动目标
1、通过多种平衡凳游戏,发展幼儿的灵敏、力量和速度。
2、提高幼儿的分析判断力、思考力和创想能力。
活动准备:
平衡凳10个
活动过程
一、游戏:抢位
1、当听到哨声后,幼儿快速起立,换坐至相距4米远的另一排长凳上。
2、听到语言提示后,幼儿快速站立,再次换位。
3、听到击掌声时,换位。
4、区分有效和无效口令,拍掌三次为有效移动信号。
5、用眼睛来区分,三个手指为有效移动信号。
6、请幼儿用眼看,耳朵听,脑袋想,有效地区分各种干扰信号。
例如口令击掌1至2次,伸出两个手指等,但有效信号仍是伸三个手指或击掌三次。
7、综合运用各种信号,但只有跺脚才是移动信号。
二、幼儿仍保持原对形,继续玩平衡凳游戏。
1、将平衡凳的.数量适当减少,促使幼儿们相互照顾,以便全体都坐在平衡凳上。
(1)每次换位后,均减少一个平衡凳,鼓励幼儿想到他人,能在仅剩的凳面上坐下来。
(2)仅剩一个平衡凳时,要求全体幼儿开动脑筋
开始不提示,让全体幼儿尝试。
适度提示,以站立姿势来尝试。
2、提示幼儿应多想到同伴,采取紧贴和侧站的方式,增加空间,完成任务。
小班游戏教案(篇9)
游戏目标:
1、喜欢玩球和圈,体验游戏的乐趣,练习用圈带球走。
2、在带球走时,感受手、圈和球的关系,提高控制能力,锻炼手眼协调的能力。
3、培养幼儿手眼协调的能力。
4、使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。
5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
游戏准备:
1、经验准备:玩过皮球,知道皮球会滚动。
2、物质准备:圈、皮球人手一个、体操垫、标志物(小椅子)、球架、磁带。
游戏玩法:
1、在起点处准备一个球架,许多球;
2、游戏开始,幼儿取一球平放在地面上;
3、将圈套在球上用圈的边缘赶着球行进;
4、将球赶至中场处地垫前,将圈套在标志物(椅子背)上;
5、双手举球至头顶,从体操垫上横滚过去;
6、将球按颜色分放在球架上。
情境:皮球场生产了许多皮球,现在请小朋友帮助他们把皮球运到超市的球架上去,由于球总是会乱滚,!..教案网出处!所以给小朋友每人准备了一个道具圈,大家开始帮忙吧!
游戏规则:
皮球在四处乱滚时,不可用手帮忙,只能靠圈。
小班游戏教案(篇10)
活动目标:
1、通过撕、揉、捏、团报纸,发展幼儿的小肌肉动作。
2、培养幼儿初步的环保意识,
3、进一步体验游戏活动的快乐。
4、培养幼儿敏锐的观察能力。
5、通过小组合作的形式,运用自己喜欢的的方式表达表现
活动准备:
废报纸若干,10╳10cm左右的小方布块每人一块,皮筋若干。
教学方法:讲解示范法、游戏法、动作与行为练习法。
活动过程:
(一)开始部分,组织幼儿:
1、师生一起做手指游戏。
2、游戏"小小脑袋藏起来。"
(二)撕报纸:
教师讲解、示范方法,引导孩子将报纸撕碎。告诉幼儿报纸不能随便乱扔。
(三)团纸球:引导幼儿将碎纸屑全部揉抓在手里,要求地面干净无纸屑。
(四)玩纸球:将纸球用方布包起来,启发幼儿用多种方法玩纸球。
(五)带幼儿到户外玩游戏,自然结束本节课。
教学反思:
1、教师即不是幼儿游戏的主宰者,也不是游戏的局外人。幼儿在游戏时,我的主要任务是观察,当孩子遇到困难玩不下去的时候,当孩子出现纠纷与行为问题时;当游戏无法深入时;当幼儿发生创造性的行为时,我及时给予鼓励。
2、能力弱的孩子总是失败,会使其产生畏惧情绪和自卑感,最后导致对整个游戏失去兴趣。对于这些孩子,我一方面要对他进行个别指导,帮助他掌握一定的技能,使他对自己的表现有信心,另外请能力强的孩子与他共同游戏,让他也体验游戏的成功。
3、如果重新上这节课,我会搜集更多的活动设计内容来进行,觉得本节课设计的活动有些单一了,如果玩法要是再多样化一些,活动会开展的更好。
小班游戏教案(篇11)
玩法:
1、幼儿围成一个圆圈。教师说一种动物的名字,如:“蝴蝶来了。”
2、幼儿判断这种动物会不会飞。如果是会飞的动物,就离开座位做小鸟的动作。如果是不会飞的动物,就坐着不动。
3、幼儿如判断失误,就算游戏失败,停玩一次游戏。
4、教师说:“蝴蝶飞飞,飞得高”,幼儿就踮起脚飞。教师说:“蝴蝶飞飞,飞得低”,幼儿就半蹲着飞。教师边说边拿走部分椅子。
5、当教师说“蝴蝶飞飞,飞回家”,幼儿就飞回到座位上。
6、幼儿在飞回座位时,如找不到空位,就被淘汰出游戏。
7、多次游戏后,仍没有被淘汰的`幼儿为获胜者。
准备:
每名幼儿一把椅子
揭示
1、丰富幼儿的动物知识经验,知道哪些动物会飞,哪些不会飞。
2、增强幼儿的判断能力和反应能力。
3、教师在游戏中根据实际情况控制游戏次数,尽量保证最后的获胜者在10个左右。
小班游戏教案(篇12)
活动目标:
1。通过游戏,感受亲情教育。
2。初步训练手指的灵活度。
3。通过游戏,感受手指睡觉的乐趣。
提问:小朋友,你们知不知道五只手指的名称?(幼儿随便说,不一定能说对,但没关系。)
二、展开:
引导语:手指一家给小朋友们带来了一个好玩的手指游戏,想和小朋友们一起玩呢!
2。幼儿学习手指游戏,师做示范。
小妹妹睡了(伸出食指),
小弟弟睡了(伸出中指),
你睡了(伸出无名指),我睡了(伸出小指),
我们大家都睡了(双手合璧装睡觉)。
铃声响起… …
大哥哥醒了(打开大拇指),
小妹妹醒了(打开食指),小弟弟醒了(打开中指),
你醒了(打开无名指),我醒了(打开小指),
我们大家都醒了(打哈欠)。
4。幼儿自由练习,教师重点指导能力弱的幼儿。
5。幼儿以表演的形式进行展示。
“xxx小朋友眼睛一直看着老师,跟着老师一起做,手指非常灵活,做得可棒了。”
活动反思:
这一游戏的特点是将手指的名称拟人化,帮助幼儿能够很好的记忆,在口述的.过程中有亲切感。其实我觉得孩子们交流中最原始也是最重要的一点:简单,明了,通俗易懂。我相信在以后的教学中我会更加重视平淡、简单的交流方式,强调创新,因为作为教师的我们永远只应该用孩子的眼光去看待世界。
游戏活动教案:表演教案
游戏活动表演教案主要包含了活动目标,活动准备,活动过程等内容,通过反复感受,使幼儿知道名称,理解内容,对表演有一个完整良好的印象,引起学习的兴趣和愿望,掌握各角色的对话及动作,适合幼儿园老师们上游戏活动课,快来看看表演教案吧。活动目标:
1、通过反复感受,使幼儿知道名称,理解内容,对表演有一个完整良好的印象,引起学习的兴趣和愿望。
2、掌握各角色的对话及动作。
3、知道各角色的出场顺序,能集体分大组表演。
4、培养幼儿看表演的好习惯。
5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
活动准备:
1、布置游戏场景,小熊、小猫、小狗、小鸡、狐狸的头饰。
2、活动前让幼儿了解故事内容、及排练好《小熊请客》的表演。
活动过程:
一、,出示字卡“小熊请客”进行认读,引起幼儿活动的兴趣。
二、第一遍观看表演,并提问。
1、提醒幼儿看时要做文明的观众。
2、刚才表演的叫什么?
3、小熊请了谁到它家做客?
三、第二遍观看表演。
1、表演中讲了一件什么事呢?
2、各种小动物都是怎么说的?(引导幼儿说说各只动物的对话)
四、第三次观看表演,并学习角色间的对话及动作。
1、当小动物们来小熊家时,它是怎么说?怎么做的?
鼓励幼儿用动作、语言表现各种动物。
2、当狐狸来时,小熊是怎么说?怎么做的?
请全体幼儿一起学习小熊的语言和动作。
五、幼儿分大组表演,教师指导。
1、提醒扮演小动物们的幼儿按照顺序出场。
2、鼓励能力弱的孩子大胆表现各角色。 六、结束。
师:今天,我们观看了表演《小熊请客》,也表演了一会儿,下次,我们也来表演好吗?
反馈:
幼儿对这个故事的主要情节已比较熟悉,也比较喜欢,能比较安静的观看幼儿表演,但幼儿对角色之间的语气不够生动,动作不够大胆,协商能力还得有所加强。
表演游戏《雪孩子》教案
表演游戏《雪孩子》教案主要包含了活动目标,活动准备,活动过程等内容,鼓励幼儿积极参加各种角色游戏活动,对角色游戏形成浓厚的兴趣,培养幼儿按意愿独立的确定游戏主题,并能准确的反映该角色,适合幼儿园老师们上游戏活动课,快来看看《雪孩子》教案吧。活动目标:
1、鼓励幼儿积极参加各种角色游戏活动,对角色游戏形成浓厚的兴趣。
2、培养幼儿按意愿独立的确定游戏主题,并能准确的反映该角色。
3、进一步扩展幼儿的社会生活经验,让幼儿了解家庭与邻里、家庭与学校、家庭与各种公共设施,及家庭成员之间的关系。
4、培养幼儿自觉地按要求归类、摆放和收拾游戏材料的意识和能力。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
活动准备:
物质准备:
(1)兔妈妈、小白兔、雪孩子、小猴子、小刺猬等各种动物的头饰
(2)房子、水桶、火炉等
知识经验准备:让幼儿理解,熟悉教学的内容,并复述故事。
活动过程:
第一次:
1、教师结合挂图讲故事,引导幼儿理解故事的主要情节。
2、通过提问,加深幼儿对故事的理解。引导幼儿思考:谁堆起的雪孩子?小兔子回到屋里干了什么事?睡得怎样?看见房子着火了雪孩子是怎么做的?结果怎样?再欣赏一编故事后,可以侧重让幼儿一起来准备表演中所需要的东西。
3、师生一起准备。
4、一起创编各种小动物的动作,出场顺序,复习人物对话等,并请一组幼儿先来表演。
第二次:表演故事
1、教师和幼儿一起回顾故事,特别是对于人物的对话,出场顺序、各种动物的动作等让幼儿表现出来。
2、出示头饰,和幼儿一起边回顾故事内容边表演。
3、和幼儿共同布置简单场景,和幼儿一起设计动作。
4、请几名幼儿分别扮演角色,按角色出场的顺序和对话内容做相应的动作,教师带其他幼儿当评委。
5、教师根据表演情况进行评价,从角色出场的顺序和对话内容、表情、动作等方面进行评价。
6、幼儿自由表演。
幼儿分组表演
1、幼儿自由分组,确定角色
2、分组后的幼儿自己布置简单的场景幼儿表演。
第三次:
1、回忆上次表演情况,并讨论:上次你是什么角色,你是怎么表演的,这次你要表演什么。幼儿儿分组表演
2、幼儿自由分组,确定角色
3、分组后的幼儿自己布置简单的场景
第四次:表演故事
1、教师和幼儿一起回顾故事,特别是对于人物的对话,出场顺序、各种动物的动作等让幼儿表现出来。
2、出示头饰,和幼儿一起边回顾故事内容边表演。
3、和幼儿共同布置简单场景,和幼儿一起设计动作。
4、请几名幼儿分别扮演角色,按角色出场的顺序和对话内容做相应的动作,教师带其他幼儿当评委。
5、教师根据表演情况进行评价,从角色出场的顺序和对话内容、表情、动作等方面进行评价。
6、幼儿自由表演。幼儿分组表演:幼儿自由分组,确定角色,分组后的幼儿自己布置简单的场景幼儿表演。
2025游戏跳绳教案热门
我们发现了一篇非常有用的“游戏跳绳教案”现在分享给大家,如您想要更多地了解这个话题请关注我们的网站。教案是老师上课之前需要备好的课件,每个老师都需要仔细规划教案课件。要知道一份优秀的教案课件,是能让老师课堂教学氛围大大不同。
游戏跳绳教案【篇1】
教学内容:
1.跳绳:3人合作跳绳
2.游戏:快快跳起
教学目标:
1.让学生了解冬季跳绳的好处以及跳绳的用处。
2.基本学会三人合作跳绳的方法,能组织3人或3人以上的跳绳活动。
3.知道游戏的方法,积极参与游戏活动,并做到自己创编游戏。
4.培养团结合作、遵守规则的优良品质。
教学重点:
3人合作跳绳。
教学难点:
单人进摇动中跳绳的时机。
教学过程:
一、常规训练
1.整队检查人数,安排见习生。
2.介绍冬季跳绳的'好处:增强心血管功能,锻炼手脚协调性(强身健体);取暖;器材简单易操作
3.游戏:老鹰和小鸡;狼来了
组织:慢跑过程中,教师分发跳绳。
师:老鹰来了怎么办? 生:快快蹲下
师:狼来了怎么办? 生:赶快跑
4.绳操
伸展运动、体侧运动、体转运动、俯背运动、下蹲运动
组织:教师边喊口令边带领大家练习 四列疏散横队
二、基本部分
1、师:同学们会跳绳吗?你会怎样跳
2、学生散开自由练习。
3、游戏:跳绳pk赛 (男女生比比跳的花样)
4、3人合作跳绳教学过程。
① 师讲解摇绳的方法,请生示范。
② 师讲解进入摇动中跳绳的时机。
③ 学生3人一组进行练习。教师巡回各组查看并帮助有困难的学生解决问题。
5、尝试多人合作跳绳练习。
6、游戏:快快跳起。纵队 圆形
① 教师讲解游戏的规则。
② 组织游戏。
三、结束部分
1、小结这节课大家学习的情况。
2、放松。
3、收还器材。
4、宣布下课。
场地:
篮球场一块
器材:
短跳绳 34根 长跳绳 4根
游戏跳绳教案【篇2】
教学目的:
1、初步把握向前甩绳,双脚并拢向上跳的跳绳方法。
2、培育幼儿不怕失败,不断努力的坚韧精神。
3、熬炼幼儿手臂的力气,训练动作的协调和敏捷。
4、培育幼儿团结合作的观念。
活动预备:
每位幼儿一根绳。
活动过程:
一、开头局部。
1、两两拉手排好队到操场,进展队列练习。
教师:进展根本队列练习,幼儿由一路纵队站成六队:立正、向前看齐、成体操队形散开。
2、进展热身运动。
教师带着幼儿做上肢运动、下蹲运动、体侧运动、体转运动、腹背运动、跳动运动、放松整理。
二、根本局部
1、引导幼儿自由结伴探究跳绳的方法。
教师:跳绳有很多玩法,如今我们用手中的跳绳玩一玩,可以怎么玩呢?
2、请幼儿说说可以如何玩,并请幼儿到前面示范。
教师小结:跳绳我们可以两只手拿着跳,也可以两个人甩绳一起玩,也可以两个人拿着一起用来跳高。
3、学习跳绳,重点讲解双脚并拢向上跳的跳绳的方法。
教师:今日我们要进展学习单人跳绳,谁会跳?请你到前面跳一跳,我们一起来看看它是怎么跳的?
教师:请你说说你是怎么跳的?看明晰他是怎样跳的吗?谁来试试?
教师小结并示范:我们跳绳的时候,双手拿着绳柄,双手摇绳向前甩,双脚并拢跳过绳。
4、带着幼儿练习动作。
教师:如今我们一起来练习跳绳的动作。〔幼儿用双脚并拢向上跳的方法练习跳绳。〕
5、发放跳绳,组织幼儿练习跳绳的动作,交代组织事项。
教师:我们在练习跳绳的时候,要留意旁边的人,要保持间隔,以免跳绳的时候会甩到人。
6、教师巡回指导幼儿练习跳绳。
三、组织幼儿进展嬉戏,嬉戏后小结嬉戏中孩子们的表现。
四、活动完毕。
整理队伍,进展放松活动。
活动反思:
〔1〕幼儿可以乐观参加跳绳嬉戏,爱好很高,符合幼儿年领阶段的进展。
〔2〕有个别幼儿不能坚持,没有耐性。觉得自己不会就不再练习跳绳了,结合?指南?我赐予了幼儿鼓舞与急躁的指导,幼儿还是会连续练习跳绳,效果不错。
〔3〕本节活动还须有活动延长才能有更好的效果。
游戏跳绳教案【篇3】
粗尾巴
捉尾巴游戏多年来一直是孩子们喜欢的传统游戏之一,因此,各班的玩具筐里总会见到游戏中必不可少的尾巴。中班第一学期初,孩子们带来了和家长共同制作的户外玩具,其中就有几条又粗又长的尾巴。一天在户外游戏的时候,琳琳学着大班哥哥姐姐的样子把尾巴当跳绳跳了起来。(我们楼下就是大班孩子,户外玩具是顺序摆放在一起的,大班、中班经常会在一起游戏。学期初,大班幼儿就开始练习跳绳了,我班孩子每次看到都会羡慕不已。)由于琳琳的身材比较矮小,双手把粗尾巴跳绳向前一抡,正好能掠过头顶,当跳绳抡到她的双脚面前时,她就跳过去。成功了几次之后,琳琳高兴地告诉伙伴们:我也会跳绳了!还兴奋地表演给伙伴们看。这下,那几条粗尾巴跳绳被一抢而光,孩子们争着练起了跳绳。
跳绳是大班幼儿的冬锻达标项目之一。由于跳绳需要全身各部位,尤其是上下肢的协调配合,每年都会使许多孩子在小小的跳绳面前望而生畏。通过观察我发现,孩子们用来跳绳的粗尾巴由于比较粗,当孩子抡起来的时候,落下来的速度要比真正的细跳绳慢得多,于是孩子们在跳过去的时候就显得从容得多。我想:如果把粗尾巴加到跳绳一样长,利用其在空中停留时间长这一特点,也许能够降低跳绳的难度,帮助幼儿比较容易地掌握跳绳的动作要领。看到孩子们对跳绳的兴趣非常浓厚,我们通过讨论决定在中班开始尝试练习跳绳。
在家长的支持下,我们的玩具筐里有了一根根又粗又长的跳绳。由于这些跳绳来自不同的家庭,因此,软硬、粗细不尽相同。意想不到的是,就是这些不同的跳绳,带给了孩子们更大的选择空间和恰到好处的帮助。
开始的时候,孩子们大多喜欢使用自己从家里带来的那一根跳绳,不论粗细、软硬。慢慢地大家开始尝试和同伴换跳绳来跳。这段时间里孩子们大多是在玩的过程中熟悉跳绳的性能,反复体验上下肢的协调。
经过一段时间的练习,孩子们在水平上出现了差异:有的孩子已经能顺利地跳过一两个;有的孩子还在乐此不疲地把绳子抡过去,停顿一下后双脚才跳过去,或者绳子抡得太靠前,而身体不得不蹲下来向前才能跳过去通过观察我发现,幼儿水平上的差异一方面源自每个幼儿动作协调能力的不同;另一方面孩子们使用的跳绳不同,也可能是影响练习水平的因素之一。因为我发现使用硬跳绳的几个孩子大多能比较顺利地跳上一两个,而使用软跳绳的孩子就相对差一些。这是为什么呢?我和孩子们一起把不同软硬的跳绳排成一排,分别感受它们的不同特性。孩子们也发现了不同跳绳的差异,选出了自己认为好跳的那一种,大多数幼儿都选择了比较硬的跳绳。经过反复感受,我们发现,跳绳的硬度越强,稳度就越大;而跳绳越软,灵活性就越强。经过反复实践,我渐渐发现不同硬度的跳绳在幼儿学习的过程中都发挥着自己的作用,给了孩子们帮助与支持。
针对跳绳不同的特点和孩子们不同的动作发展水平,我会建议幼儿尝试用比较适合的跳绳来进行练习。后来,幼儿跳绳的水平出现了较大的差异,孩子们开始自己去选择适合的跳绳,通过和同伴交换或者轮流的方式来进行练习。
硬跳绳
硬跳绳一般有粗有细,最大的特点是里面填充的丝棉很多,使跳绳很硬。由于比较硬,孩子们在抡绳的过程中,可以较好地控制住空中的跳绳,而且绳子也不会打弯,让待跳的双脚可以比较容易地跳过绳子,使幼儿在上下肢不能协调配合的时候,可以让跳绳听他的,能够帮助幼儿控制跳绳的节奏,使跳绳的速度尽量放慢些,而使幼儿比较容易获得成功感。因此,硬跳绳比较适合幼儿最初的练习。
软跳绳
软跳绳一般也有粗有细,最大的特点是里面填充的丝棉比较松软,使跳绳也比较软。这样,对于已经能够用硬跳绳跳上几个的孩子在抡起来的时候会感觉灵活了许多。经过几天的练习,大多幼儿都能跳上十个左右。因此,软跳绳比较适合有了一点基础的幼儿进行练习。
软布带
这是一种里面几乎没有填充物就像一条细长的布带的跳绳。这种跳绳最大的特点是比较轻便,由于它具有较强的灵活性,跳得比较熟练的幼儿都喜欢选择它,因为本来只能跳十个左右的幼儿,用它可以神奇地跳出二十几个。在幼儿较好地掌握了跳绳节奏,能够默契地与跳绳配合的时候,又可以让他来听跳绳的。因此,软布带比较适合跳绳技术较好的幼儿进行练习。
粗跳绳
真正的跳绳就是用较粗的绳子做成的跳绳。这种跳绳的特点是介于软布带和冬锻达标用的塑料跳绳之间,为使用细跳绳做准备。因此,粗跳绳比较适合跳绳技术较熟练的幼儿进行练习。
细跳绳
就是最常见的而且大家都很熟悉的真正的塑料跳绳。由于跳绳本身较细,因此,抡起后不像前面的跳绳那么好控制。细跳绳在技术上掌握起来虽然有一定的难度,但它却是孩子们都很向往使用的。当幼儿能够熟练而合拍地练习时,就可以使用真正的跳绳了,这时幼儿跳绳的数量就会有飞跃性的进步。大家亲眼看到不但大班哥哥姐姐用它跳起来没完没了,就连我们班的晴晴也是用它跳出了六十多个的好成绩。
冬天到来的时候,我们中班的小朋友已经可以和大班的哥哥姐姐们一起跳真正的跳绳了。回顾从粗尾巴到细跳绳的发展过程,我深深地感悟到:兴趣就是幼儿最好的老师,有了兴趣,才能激发幼儿主动学习的愿望。事实也证明:对于以往只有大班幼儿才开始学习的跳绳,中班幼儿同样可以掌握。另外,适宜的材料对于幼儿的支持作用也是必不可少的。由于材料提供具有一定的层次性,帮助幼儿克服了练习中遇到的困难;较好地支持了幼儿的学习,因此幼儿在学跳绳的游戏过程中体验到的是在不同阶段的成功感,而不是像以往那样在枯燥的练习和坚持中等待最后的成功。
附跳绳的制作方法
1.根据尾巴的粗细,裁剪适合于幼儿高度的布条;
2.将丝棉裁成比以上布条短两厘米,宽度相等或稍宽的长条;
3.将丝棉的一头纵向卷起约十厘米,用布条边包裹边缝合;
4.将跳绳的两端缝合,再缝上一厘米见方的尼龙粘口,可供幼儿将跳绳连接起来做游戏时使用。
硬跳绳:一般可粗可细,里面填充的丝棉很多,使跳绳很硬即可。
软跳绳:一般可粗可细,里面填充的丝棉比较松软,使跳绳很软即可。
软布带:布料是较厚的棉布,里面几乎没有填充物,就像一条细长的布带。
游戏跳绳教案【篇4】
活动目标:
1、通过游戏,体验捕捉到鱼的快乐。
2、练习快跑、快躲闪,提高幼儿动作敏捷性。
3、又互相协作的意识。
4、感受运动的快乐,愉悦身心。
5、培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。
6、培养机智、勇敢、灵活及遵守纪律的优良品德和活泼开朗的性格
7、鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。
活动准备:幼儿手拉手围成"池塘"(圆圈)、渔网一张(用尼龙纱巾代替)
活动过程:
1、做活动前热身准备。
2、观察"池塘",说一说,你们有没有见过捕鱼的场景没?你们是怎么样捕鱼的?你们想怎么玩游戏?
3、了解游戏规则,玩游戏?
让三分之二的小朋友围成一个圆圈做"池塘",两名幼儿各拿纱巾一端,做"渔夫",其他幼儿充当"大鱼"在池塘内四散站立。
游戏开始,大鱼在池塘内四处游动,当老师发出"捕大鱼哦"的信号时,"渔夫"立即向池塘跑,用网去"捕鱼"。"渔网"碰到"鱼儿"就算被捕住,就要离开池塘到岸上去,被捕到的"鱼儿"替换围成圆圈做"池塘"的幼儿。可根据时间替换"渔夫",调换角色,让每一名幼儿都能进入到"池塘"里来。
游戏规则:
(1)、"渔网"碰到"鱼儿"身体任何部位"鱼儿"就算被捕住。"渔夫"要行动一致、配合得好,要用渔网捕鱼,不能用手抓。
(2)、扮演"大鱼"的小朋友要在池塘里面躲闪,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。
4、游戏反复进行。教师注意让幼儿轮换做"渔夫"、"小鱼儿"鼓励幼儿遵守规则
游戏反思:
今天我带了早操和游戏活动。我是第一次带早操,虽然在之前我练习了很多次,但是由于紧张,我一听到音乐就开始做,而那时早操还没有真正开始,小朋友还大声提醒我“还没开始呢”。中途我又不小心将动作做错了,然后又听到小朋友们的提醒“老师做错啦!应该是这样!”然后小朋友给我做了个示范,当时很尴尬啊,不过还是谢谢小朋友们。下次有了经验我就不会这么仓促了。
或是因为早操有点失败的缘故,我后来带游戏活动的时候显得心有余而力不足,一开始就信心不足,乱了手脚。将小朋友带到场地上后,忘了热身活动这个环节,直接进行游戏解说环节。最糟糕的是解说环节,我吸取上次的经验,注重游戏儿歌的教授,但是却忽略了更为重要的游戏规则解说。到后来要玩的时候,我才意识?这个问题,马上补上了“游戏规则”。还好,小朋友以前玩过类似的游戏,不用说也会玩。由于人数太多,我将他们分为两组,也带来了新问题,两方面顾及不过来,这个时候很感谢学姐们的帮助。
这次游戏我带的比上次糟糕,没有步骤和条理,导致我的游戏的失败。老师自身的信心和状态在教学过程中很重要,小朋友们需要老师的带领和引导,若是老师自身因素不好,对班级组织活动有很大的?良影响。在以后的实践中我会吸取之前经验,将游戏活动组织好。
5、放松小结,结束游戏。
游戏跳绳教案【篇5】
设计意图
跳绳是一项复杂多变的体育项目,它具有灵活性,对抗性,趣味性。好动是幼儿的天性,他们对体育活动有广泛兴趣,喜欢学习别人的运动技巧。大班户外体育游戏《花样玩跳绳》。培养幼儿终生体育意识和体育情感,及顽强拼搏精神,提高幼儿自信心和心理自我调控能力;提高幼儿神经系统的灵活性,大脑的分析综合能力和应变能力。
活动目标
1、一物多玩的乐趣体验。
2、激发幼儿的创造力、想象力及合作能力。
3、双人合作花样。
4、探索绳子的多种玩法,培养幼儿的创新意识。
5、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。
材料准备:
提供各种绳子(跳绳、大绳、毛线绳、布绳、麻绳、草绳、钢丝绳等)。
游戏过程
(一)谜语导入:
谜语:绑人绑的紧,剪刀剪的断,粗粗细细有,长长短短有,请你猜一猜?
(二)扩散思维活动:谈话,你见过的绳子?
1、绳子有许多宝宝,你见过什么样的绳子?这些绳子有什么用处?(相互说、个别说)
2、孩子们这么喜欢绳子宝宝,我们把这些绳子宝宝请到了我们班。(依次认识不同的绳子)
3、幼儿自由观察、自由选择自己喜欢的绳子。
(三)通过实际操作,培养幼儿的合作能力和创新意识,体验合作的乐趣。
1、孩子们都找到了自己喜欢的绳宝宝,下面请孩子们说一说,你手里拿的是什么绳子?(毛线绳、塑料跳绳、草绳等)它有什么用处?(绑东西、织毛衣、缝衣服、拖车等)用它可以做什么游戏?(引导幼儿说出:一人玩、两人玩或多人玩)
2、孩子们想出了这么多玩法,下面请你们找到自己的好朋友,两人或多人来玩这些绳子,你觉得还有什么更好玩的玩法吗?
(引导幼儿相互合作,体验玩绳的乐趣,在合作中创新绳子的玩法,感受绳子的奇妙。比如:翻绳、花样跳绳、套圈儿、跳格子、钓鱼、扎辫子、捆绑货物等)
(四)展示花样玩绳,体验成功喜悦。
1、幼儿相互欣赏同伴的玩绳过程。
2、找几组有代表性的游戏展示玩绳过程,提示幼儿讲解说明。
(五)概括总结、拓展知识。
教师总结绳子的用途,说明绳子的种类多,用途也很多。比如:毛线可以编织;草绳可以做成精美的工艺品;麻绳可以镎鞋底;艺术绳可以编中国结;……其实,在我们的生活中还有一些特殊的绳子,让我们在今后的生活中继续关注它吧!
(六)激发幼儿在活动中团结合作,没有朋友会很孤单的。
师:孩子们和自己的同伴相互合作,用绳子做了许多游戏,真是让老师打开眼界。在这高兴的时刻是谁在哭呀?(出示被遗忘的大绳)我问它为什么?它说它没有朋友!怎么办?(孩子们一致表示要与大绳交朋友)
活动结束:
大绳终于找到了朋友很高兴,我们一起来把小绳拴到大绳上,下次把他们拿出来一起玩。
活动反思
在跳绳中,充分发挥幼儿自主创新能力,使幼儿懂得一根跳绳能有多种玩法,学会在活动中思考,在玩中锻炼。通过游戏,发展幼儿的协调能力。通过合作学习培养幼儿团结协作、积极进取的精神。激发幼儿学习兴趣,在快乐中锻炼身体,培养创新意识。
在活动中为幼儿创设公平竞争的氛围,留给幼儿一定的自主活动天地,让幼儿在学习和观察思考中得到启示,得到锻炼。多表扬,少批评和指责。同时让幼儿自由组合,有效的激发团队精神、合作精神,有益于各层次幼儿得到提高。使幼儿在参与活动中得到成功感,学会愉快,成功的喜悦,获胜后的开心与自豪。
中班表演游戏三只羊教案及反思4篇
本文是栏目小编收集整理的,欢迎大家来参阅中班表演游戏三只羊教案及反思的内容。教案课件是每位老师教学工作的起始环节,因此每位老师必须认真准备自己的教案课件。制定完整的教案是提高教师教育教学能力的关键。
中班表演游戏三只羊教案及反思 篇1
《小班表演游戏教案《三只小鸡》含反思》这是优秀的小班游戏教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看小班表演游戏教案《三只小鸡》含反思!
活动目标
1、了解故事的内容,知道各角色的性格特点初步能讲述各角色的对话。
2、懂得请求别人帮忙时,要有礼貌。
3、学会词语:轻轻地敲、笑眯眯。
4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
活动准备
1、知识准备:幼儿(幼儿食品)已听过该故事的情节内容。
2、物质准备:三只小鸡和老牛的头饰及纸偶一套、挂图。
活动过程
1、谈话引题,组织讨论,激发兴趣
(1)师:小朋友们去过农村吗?你们觉得那里好玩吗?为什么?
你们在那见过那些动物?有没有见过小鸡和老牛呢?你们喜欢它们吗?
(2)师:三只小鸡和一只老牛发生了什么事?小朋友想知道吗?请听老师讲一个故事。
2、引导幼儿边听故事边观看纸偶表演,理解故事中各个角色的性格特征。
3、教师通过提问帮助幼儿理解故事内容:
①三只小鸡向老牛问路时,他们是怎么做的?怎么说的?
②小花鸡为什么能找到草地?小黑鸡和小白鸡为什么找不到?
③哪只小鸡做的对?为什么?
结合形象的动作、表情帮助幼儿掌握词语“轻轻地敲”、“笑眯眯”
4、组织幼儿讨论:有事请求别人帮助时,该怎么做?
5、进行情景表演:由教师扮演老牛与旁白讲述,其余幼儿分三组分别扮演小黑鸡,小白鸡、小花鸡练习对话,大胆表演。
6活动延伸:
在语言角与表演角投放头饰与指偶表演故事主要内容
教学反思
1、活动简况:
幼儿在游戏中能初步了解各角色的性格特点,对于主人公小黑鸡,小白鸡、小花鸡的角色对话也基本掌握。[文.章出自快思教.案网]也懂得了要做一个礼貌的好孩子。但对于老牛的角色对话掌握的不够。
2、不足之处:
活动中,幼儿的注意力集中时间较短。在活动中教师问的较多,幼儿的思维受牵制较多。
3、原因:
材料中只准备了挂图与指偶,故事的表现形式较单一,无法引起幼儿较多的兴趣。
4、对策:
(1)利用自由活动时间,播放该故事,增加对故事情节的了解。
(2)利用区域时间丰富幼儿有关三只小鸡的故事情节。
小班表演游戏教案《三只小鸡》含反思这篇文章共2312字。
中班表演游戏三只羊教案及反思 篇2
九 月 份
【游戏主题】三只小鸡 【游戏由来】:
孩子们听了三只小鸡的故事,对故事的内容十分感兴趣,常常在区域活动的时候自导自演故事。有的孩子向我提出为他们提供材料让他们可以制作表演的道具、服装等等。于是就开展了一系列的表演游戏。【预设目标】
1、能根据所开展的表演游戏制作相应的道具、服装等,布置游戏的场景。
2、喜欢参与表演游戏,感受故事中角色的情感、情绪的变化,并通过语言及动作进行创造性的表演。
3、学会协商,与同伴友好合作,解决角色的分配等等游戏中可能遇到的问题。
4、能收拾场地,整理游戏材料。
5、会根据游戏的情况进行简单的讲评,并针对相应的问题提出对下一次游戏的改进方案。
第一次游戏
【游戏目标】
1、理解故事内容,初步学习故事对话。
2、喜欢参与表演游戏。【游戏准备】
录音机、磁带、小黑鸡、小黄鸡、小白鸡、老黄牛头饰。【游戏过程】
1、教师和幼儿回忆故事中的情节。
2、教师播放录音机让幼儿倾听故事。
3、根据故事内容提问:
故事里有谁?那三只小鸡向谁问路?向老牛问路时他们是怎么做的?怎么说的?小花鸡为什么能找到草地?小黑鸡和小白鸡为什么找不到?哪只小鸡做的对?为什么?
4、让幼儿讨论:有事情请求别人时我们该怎么做?
5、教师小结:因为小花鸡非常有礼貌,我们要向小花鸡学习。
6、教师出示头饰引起幼儿学习对话的兴趣。
1、教师与幼儿一起进行对话。
2、教师给幼儿分组练习对话,教师巡回指导。
3、幼儿分角色进行对话,教师重点指导能力较弱的幼儿。教师总结,活动结束。【观察与推进】
幼儿对故事感兴趣,通过讲述故事加深了幼儿对故事的理解,但是幼儿对故事的对话部分还是掌握的不够。在晨区活动中让幼儿进行讲述故事,让幼儿进一步理解故事内容。
第二次游戏
【游戏目标】
1、初步学会装扮并引出不同的动作。
2、初步分组表演。
3、在游戏中学会与同伴友好合作。【游戏准备】
小黑鸡、小黄鸡、小白鸡、老黄牛头饰、布置游戏场地。【游戏过程】
1、教师和幼儿共同布置草地、牛圈场景。
2、复习角色对话并引导幼儿讨论表演程序。
3、教师引导幼儿学习动作。
4、教师给幼儿分组并分配角色并要求:
(1)注意各组的人数,根据故事中的角色数量来定人数,自行调整本组的人数。(2)选择适当道具进行表演。
(3)并启发幼儿用不同的动作表现人物的特征。(4)在表演时注意幼儿运用礼貌用语。
5、幼儿游戏,教师巡回指导,并启发幼儿用不同的动作、语气、表情表现人物的特征。在 表演时注意幼儿运用礼貌用语。
6、游戏结束,教师点评并表扬在游戏中遵守游戏规则的幼儿。
【观察与推进】
幼儿对故事内容有了进一步的理解对对话部分也有了进步。教师要注重幼儿的语言能力的培养。在集体表演的时候,就发现孩子在表现小鸡的动作和表情很丰富,也很夸张,有礼貌行的动作,也有不屑一顾扬手和生气时跺脚的。说明孩子还是很会表现的。但也有发现有的幼儿不敢表现这些角色动物的动作。
第三次游戏
【游戏目标】
1、能运用道具布置场地,进一步学会装扮并引出不同的动作。
2、学会游戏中如何商量,能初步分组表演。
3、在游戏中,学会与同伴友好合作。【游戏准备】
故事磁带、录音机、动物头饰、角色挂牌、黄色手套、铃铛等并布置游戏的场地。【游戏过程】
1、出示新增的游戏材料,并向幼做介绍。
2、教师和幼儿共同布置草地、围圈场景。
3、复习角色对话并懂得表演程序。
(1)、请上次表演好的幼儿上台表演,其他幼儿进行点评并提出注意点。师:小花鸡是怎样问路的?他们说了些什么?
(2)、教师引导幼儿表演好“请”、“谢谢”、“轻轻地敲”、“笑咪咪”这几个词的动作、表情。
(3)、教师运用不同的语调、动作、表情进行示范
4、幼儿自由分组表演并要求:
(1)注意各组的人数,根据故事中的角色数量来定人数,自行调整本组的人数。(2)选择适当道具装扮自己并进行表演。(3)并用不同的动作表现人物的特征。(4)在表演时注意幼儿运用礼貌用语。
5、请个别组幼儿上前表演,共同评价。
6、再次分组表演(1)根据故事情节表演。(2)注意场景道具的利用。
7、游戏评价:
哪组幼儿能用道具装扮自己?哪组幼儿的动作做的好?
8、活动结束,收拾材料。
【观察与推进】
幼儿在表演中,发现幼儿的语言表达能力比较薄弱,语言也比较平淡。孩子的肢体动作也有所进步。让幼儿在晨区活动中多进行表演的活动,并鼓励幼儿说出自己的看法。经过教师的引导与讨论,幼儿的思路有所拓宽,开始出现用手套当小黄鸡的爪子,将铃铛挂在脖子上扮演牛等。
第四次游戏
【游戏目标】
1、感受故事中情绪、情感的变化,并通过动作和表情表现出来。
2、能解决角色的分配等等游戏中可能遇到的问题。
3、能创造性地使用游戏材料布置场景。【游戏准备】
小黑鸡、小黄鸡、小白鸡、老黄牛头饰、布置游戏场地。【游戏过程】
1、请幼儿欣赏自己布置的场地,引起幼儿表演的欲望。
2、教师先请一部分幼儿分组进行游戏,其他幼儿观看并与教师一起点评。(说出他们的优点并提出他们的不足之处,自己游戏时该怎样做?)
3、全体幼儿分组表演,教师观察指导:
(1)、重点指导幼儿运用生动的语言、动作、表情表现角色特征,及时表扬能与同伴合作进行游戏的幼儿。
(2)、对能力弱的幼儿给予鼓励,激发其表演兴趣,要求能力强的幼儿完整地表演,遇到困难自己想办法或找同伴协商解决。
(3)、满足幼儿提出的新构思及要求,指导幼儿在发展情节中出现困难。
4、评价活动:
(1)、请幼儿说说自己在表演中与同伴合作表演的情况。
(2)、组织幼儿讨论游戏中还缺少什么,鼓励大家一同收集制作。(3)、教师点评,表扬认真的幼儿与遵守游戏规则的幼儿。
5、活动结束组织幼儿收拾游戏场地。【观察与推进】
通过教师的示范和引导,幼儿的表演有所进步,更有意识地表现角色。分组表演时问题比较多,表演中出现的矛盾、争执较多,幼儿还不善于解决。这些问题有的是由于幼儿的水平、年龄特点导致的,有的是由于幼儿缺少锻炼的机会,建议以后的表演游戏以分组表演为重点,逐一解决以上问题。最后幼儿在整理玩具的意识不够强,课余活动时间教师要引导幼儿整理玩具的习惯。
三只小鸡
听说村子外面的一块草地有不少好吃的虫子。三只小鸡想去那里找虫吃。
可是草地在哪个方向呢?他们不知道。
小黑鸡肚子饿了,“叽叽”地叫着闯进牛栏,飞到老牛身上。他大声囔囔:“喂,快告诉我,草地在村子哪一边?”
老牛正闭着眼睛嚼草,被小黑鸡吓了一跳,“哞”地叫了一声:“谁跳到我身上啦?快走开!”
小黑鸡见老牛不肯告诉他,心想也许在西边,就向村西边跑去。
小白鸡扑打着翅膀跑进了牛栏,飞到拴牛的树桩上,粗声粗气地问:“老牛,快告诉我,草地在村子哪一边?”
老牛慢慢睁开眼睛,瞪了小白鸡一眼,一句话也没说。又闭上了眼睛。
小白鸡没办法,心想也许在南边,就向村南跑去。
小花鸡走到牛栏边,轻轻地敲门:“可以进来吗?”
老牛忙起身回答:“请进来!”
小花鸡走进牛栏,敬了一个礼:“牛伯伯,您好!请问草地在村子哪一边?”
老牛笑眯眯地说:“在村子东边。出了村穿过小石桥就是草地,我常在那里吃草。”
“谢谢您,牛伯伯!”小花鸡高高兴兴向村东跑去。
中班表演游戏三只羊教案及反思 篇3
中班表演游戏 :三只蝴蝶 预设活动总目标:
1、喜欢欣赏故事“三只蝴蝶”,会认真观看同伴的配乐故事表演。
2、知道“三只蝴蝶”故事的主要角色对话、情节,懂得团结友爱、互助。
3、喜欢参加“三只蝴蝶”的表演游戏活动,能用不同的语气、动作和外形特征来表现红、白、黄蝴蝶与红、白、黄花朵之间的角色对话。
4、在教师指导下,用协商的方法(如:猜拳、轮换等方式)交流互换角色进行表演,体验合作表演的快乐。
5、能积极参与游戏材料的收集及在教师的指导下,初步尝试参与环境的创设,大胆的进行表演。
6、在教师的引导下,学习分角色表演。
7、在教师的引导下,初步学会收拾整理游戏材料。
第一阶段
周别:第六周 时间:2011.10.8
星期六
执教师:林欣雨
游戏活动目标:
1、喜欢欣赏故事“三只蝴蝶”,会认真观看同伴的配乐故事表演
2、知道“三只蝴蝶”故事的主要角色对话,懂得团结友爱、互助。
3、喜欢参加“三只蝴蝶”的表演游戏活动,能用不同的语气、动作和外形特征来表现红、白、黄蝴蝶与红、白、黄花朵之间的角色对话。游戏活动准备:
1、知识准备:已熟悉故事《三只蝴蝶》
2、物质准备:红、白、黄蝴蝶,花朵、太阳公公、乌云、雨等
头饰、指偶及有关的道具,故事光盘。
一、教师出示指偶激发孩子们活动的兴趣。
教师:“今天阮老师请来了几位动物朋友,你们大家想认识他们吗?” 教师:“瞧!它们都是谁啊!红、白、黄蝴蝶,花朵、太阳公公、乌云、雨。现在我们以热烈的掌声欢迎它们的到来,好吗?”
1、师:小朋友们好,很高兴来到中A班做客,今天我们给大家带来了一个故事表演《三只蝴蝶》请欣赏。
2、教师交代看表演时的注意事项:看认真看表演、保持安静不说话、做个文明礼貌的小观众。
二、教师引导孩子们观看表演,逐步帮助孩子们掌握表演的内容。多次观看示范表演,帮助孩子们掌握表演的内容。
1、师:小朋友看看表演里有谁?
教师用指偶表演后提问。师幼一起小结:表演里有红、白、黄蝴蝶,花朵、太阳公公、乌云、雨。
2、示范表演第二遍,掌握角色出场顺序。
师:小动物们表演的真好,我们再请它们为我们表演一遍好吗?小朋友一边看时一边要想想:
1)下雨时,三只蝴蝶一起飞去找谁?对她说什么?红花是怎么回答的? 2)三只蝴蝶又飞到谁那里?说了什么?黄花是怎么回答的? 3)它们最后飞到哪儿?说了什么?白花又是怎么回答的? 重点指导孩子们明确三朵花出场的先后顺序。
3、第三遍表演。
提问:为什么红、白、黄花朵分别有躲雨的地方却不去躲雨呢?
小结:三只蝴蝶相亲相爱不分开,要来一起来,要走一起走,引导孩子们懂得团结友爱、互助。
师:今天,我们又看了一个表演游戏《三只蝴蝶》,小朋友看得都很认真,观看表演后你们还热烈鼓掌,真有礼貌。而且知道了要懂得团结友爱、互助。现在我们也和它们一起来表演,好吗?
三、孩子们跟着故事录音,进行同步自由表演,尝试表演故事中各个角色的口气。
如:三只蝴蝶被雨淋湿时,对红花、黄花、白花说话时,用可怜与请求的口气;三只蝴蝶齐声拒绝三朵花时,用坚定的口气;三朵花回答三只蝴蝶时,用傲慢的口气。
请孩子们分别练习各个角色对话。
四、教师简单讲评孩子们表演情况:孩子们情绪,表演投入情况。
五、活动结束。幼儿游戏情况及反馈:
孩子们对这个故事很感兴趣,都可以在比较短的时间内掌握故事中的故事情节、对话。我以观看情境表演的形式,充分激发了孩子们表演的兴趣,观看后都争先恐后地想要参与到表演中来。于是我请一些能力强的孩子尝试进行表演,个别孩子们能模仿其角色的特征进行表演。但大部分孩子们的表情、动作还比较生硬,动作、表情、语气还不够大胆、不够形象,需要继续加强。游戏调整:
1、下阶段我将重点指导主要角色的对话,表情、动作等,加深孩子们对故事情节的理解。
2、在区角提供手偶,让孩子们练习角色对话,使孩子们能较快的掌握好角色对话。
第二阶段
周别:第七周 时间:2011.10.13
星期四
执教师:林欣雨
游戏活动目标:
1、喜欢参加“三只蝴蝶”的表演游戏活动,能用不同的语气、动作和外形特征来表现红、白、黄蝴蝶与红、白、黄花朵之间的角色对话。
2、在教师指导下,用协商的方法(如:猜拳、轮换等方式)交流互换角色进行表演,体验合作表演的快乐。游戏活动准备:
红、白、黄蝴蝶,花朵、太阳公公、乌云、雨头饰、服饰、胸饰、提线偶、指偶及有关的道具,故事光盘。游戏活动过程:
一、创设花园的场景,激发孩子们参与活动的兴趣。 引导孩子们说说花园里都有什么? 都有谁出来玩游戏?(引出三只蝴蝶)
出示提线偶角色,提问孩子们:都有谁?它们要为大家表演了,猜猜看,表演的名字叫什么?
二、孩子们观看表演:
1、第一遍表演:我们看看表演从头到尾讲了一件什么事?
2、第二遍表演:通过观看分段部分的示范表演,掌握表演的顺序及学习三只蝴蝶分别与三朵花之间的角色对话。
如:“他们一起飞到红花那里,齐声向红花请求说:红花姐姐,红花姐姐,大雨把我们的翅膀打湿了,大雨把我们淋得发冷了,让我们到你的叶子底下避避雨吧!”
红花说:“红蝴蝶的颜色像我,请进来;黄蝴蝶,白蝴蝶,别进来!” 三只蝴蝶齐声说:“我们三个是好朋友,相亲相爱不分开,要来一块儿来,要走一块儿走。”
3、组织孩子们跟提线偶学说对话。
三只蝴蝶想邀请你们一起表演,现在我们也来学这个表演,学会了我们上台和三只蝴蝶一起表演,好吗?
1)孩子们分角色学说对话。
2)重点引导孩子们用不同的语气、动作和表情来表现角色的特征。如:三只蝴蝶被雨淋湿时,对红花、黄花、白花说话时,用可怜与请求的口气;三只蝴蝶齐声拒绝三朵花时,用坚定的口气;三朵花回答三只蝴蝶时,用傲慢的口气。
三、孩子们跟着故事录音,复习讲述角色对话,重点练习三只蝴碟与三朵花之间的对话。
四、教师带领孩子们分组分角色进行表演,教师有针对性的进行指导。
1、交待分组表演的注意事项。(1)游戏材料的取放方法。
(2)在角色分配时进行协商,对有争执的角色应互相谦让,共同解决问题。
2、孩子们分组表演,师巡回观察指导(1)孩子们自选动物头饰等道具按角色分成五组,进行同步表演;教师引导孩子们大胆的表演。
(2)教师随机扮演某一角色参与活动,重点指导“三只蝴蝶”与“红花”对话。引导孩子们运用不同的语言、动作、表情大胆表现。
如:三只蝴蝶被雨淋湿时,对红花、黄花、白花说话时,用可怜与请求的口气;三只蝴蝶齐声拒绝三朵花时,用坚定的口气;三朵花回答三只蝴蝶时,用傲慢的口气。
(3)引导孩子们协商、轮流的表演。
五、若干能力强的孩子们示范表演“三只蝴蝶”与“红花”对话片段,师生共同讨论、评价。
1、红花、黄花和白花的神情傲慢、语气强硬。
2、三只蝴蝶的语气统一、坚定、相亲相爱。
六、孩子们讨论:
1、今天表演《三只蝴蝶》,老师为你们准备了什么?除了这些还可以准备哪些道具?可以用什么来代替?
2、鼓励孩子们利用在家或晨区时间收集和制作所需的道具和替代物。幼儿游戏情况及反馈:
孩子们对故事的内容掌握的还是比较好,这个表演游戏的兴趣也十分浓厚,大部分孩子们在观看同伴表演时能认真看,专心听,还能较好评价。这次表演孩子比上次更积极主动了,孩子们都能积极地参与表演,知道表演的先后出场顺序,较好地掌握角色的对话。
在下次活动中我要继续帮助能力弱的孩子们熟练掌握故事的情节和对角色的语气、神态表现等等,再进行表演。
第三阶段
周别:第八周时间:2011.10.20
星期四
执教师:林欣雨
游戏活动目标:
1、引导孩子们继续学习运用生动的语气、动作、神态表现三只蝴蝶及三朵花的不同角色特征,发展孩子们的想象力、创造力、表演能力和口语表达能力。
2、孩子们能在扮演角色的过程中,学会与同伴协商合作,体验共同表演的兴趣。
游戏活动准备:
红、白、黄蝴蝶,花朵、太阳公公、乌云、雨头饰、服饰、胸饰、提线偶、指偶及有关的道具,故事光盘等。游戏活动过程:
一、创设花园的场景,激发孩子们表演的兴趣。
教师:小朋友,你们看,这是哪里?上次,你们在花园里玩得开心吗?今天老师不但准备了精美的头饰,还准备了好多的漂亮的服装,等着小朋友去参加演出呢?你们想参加吗?
小朋友都想参加这次的表演,那我们先来学习表演,好吗?
二、教师与孩子们一起观看表演《三只蝴蝶》,帮助孩子们分析故事里角色的性格特征,运用不同的语言、语气、动作、表情来表现。
(一)观看提线偶表演,帮助孩子们回忆故事情节,加深孩子们对故事情节的理解。看看老师是怎么表演的?动作是怎么做的?话是怎么说的?(示范第一遍)观看完表演,提问。
(1)学习红蝴蝶与红花之间的对话语气及动作。(2)学习黄蝴蝶与黄花之间的对话语气及动作。(3)学习白蝴蝶与白花之间的对话语气及动作。
重点引导孩子们分析角色的对话时的语气,如表演三只蝴蝶被雨淋湿时,对红花、黄花、白花说话时,应用可怜与请求的口气;三只蝴蝶齐声拒绝三朵花时,应用坚定的口气;三朵花回答三只蝴蝶时,应用傲慢的口气等。
(二)教师运用道具分段表演,孩子们学对话、动作、表情。
重点引导孩子们分析角色的对话时的语气,如表演三只蝴蝶被雨淋湿时,对红花、黄花、白花说话时,应用可怜与请求的口气;三只蝴蝶齐声拒绝三朵花时,应用坚定的口气;三朵花回答三只蝴蝶时,应用傲慢的口气等。
三、孩子们表演,教师巡回指导。
(一)孩子们按意愿选择角色,戴上头饰、挂上胸饰、穿上服装等扮演不同角色进行表演,鼓励孩子们进行大胆的表演。
1、交待分组表演的注意事项及上次表演时存在的不足之处。(1)游戏材料的取放方法。
(2)在角色分配时进行协商,对有争执的角色应互相谦让,共同解决问题。
2、孩子们分组表演,师巡回观察指导
(1)孩子们按意愿分成五组,在推选小组长的带领下布置场地,使用道具,进行游戏。
(2)教师观察孩子们表演的情况,发现问题随机指导。
(3)引导孩子们大胆的表演,能运用不同的语言、动作、表情大胆表现。(4)引导孩子们能够协商、轮流的表演。
(5)重点引导孩子们分析表现表演出三只蝴蝶被雨淋湿时,对红花、黄花、白花说话时,应用可怜与请求的口气;三只蝴蝶齐声拒绝三朵花时,应用坚定的口气;三朵花回答三只蝴蝶时,应用傲慢的口气等。
(6)引导幼儿大胆地表现蝴蝶飞舞的动作和花姐姐动作,对话清晰,要有表情的表演。
(二)表演后启发孩子们自己互换角色,再表演一次。
四、游戏结束
1、集中孩子们,评价道具及材料的使用情况,重点鼓励有创造性的孩子们。
2、引导孩子们学习评价:谁表演的较好,好在哪里?哪里表演得不够?
3、今天,小朋友学会了表演,并且会自己相互商量扮演角色。我们也要学习它们团结友爱、互帮互助。
4、收拾整理游戏材料。幼儿游戏情况及反馈:
活动中孩子们都能积极地参与游戏,并且能选择扮演自己喜欢的角色,一些,能力强的孩子们能较好的运用语言、动作进行大胆的表演,个别能力强的孩子们还能带动孩子分配角色进行分组表演,但个别孩子们还不够投入,动作不够大胆。
第四阶段
周别:第九周时间:2011.10.27
星期四
执教师:林欣雨
游戏活动目标:
1、引导幼儿学习运用生动的语气、动作、神态表现三只蝴蝶及三朵花的不同角色特征,发展幼儿的想象力、创造力、表演能力和口语表达能力。
2、幼儿能在扮演角色的过程中,学会与同伴协商合作,体验共同表演的兴趣,同时初步学习评价自己和他人游戏的情况。游戏活动准备:
红、白、黄蝴蝶,花朵、太阳公公、乌云、雨头饰、服饰、胸饰、提线偶、指偶及有关的道具,故事光盘、百宝箱等。游戏活动过程:
一、出示提线偶引题,激发幼儿表演的兴趣。
二、幼儿思考讨论《三只蝴蝶》中各角色的出场顺序及各种道具,材料如何有效利用?老师给予小结。
三、幼儿游戏,教师巡回指导:
(一)孩子们按意愿选择角色,戴上头饰、挂上胸饰、穿上服装等扮演不同角色进行表演,鼓励孩子们进行大胆的表演。
1、交待分组表演的注意事项及上次表演时存在的不足之处。(1)游戏材料的取放方法。
(2)在角色分配时进行协商,对有争执的角色应互相谦让,共同解决问题。
2、孩子们分组表演,师巡回观察指导
(1)孩子们按意愿分成五组,在推选小组长的带领下布置场地,使用道具,进行游戏。
(2)教师观察孩子们表演的情况,发现问题随机指导。
(3)引导孩子们大胆的表演,能运用不同的语言、动作、表情大胆表现。(4)引导孩子们能够协商、轮流的表演。(5)重点引导孩子们分析表现表演出三只蝴蝶被雨淋湿时,对红花、黄花、白花说话时,应用可怜与请求的口气;三只蝴蝶齐声拒绝三朵花时,应用坚定的口气;三朵花回答三只蝴蝶时,应用傲慢的口气等。
(6)引导幼儿大胆地表现蝴蝶飞舞的动作和花姐姐动作,对话清晰,要有表情的表演。
(二)表演后启发孩子们自己互换角色,再表演一次。
幼儿自由结成表演小组,在原有角色基础上,按意愿选择新的角色进行表演。教师重点观察幼儿表演,随机指导及时表扬有创造性、认真表演的幼儿。
(三)请表演得好有创意的小组示范表演。
四、结束小评
1、各游戏小组派代表评价表演情况,师给予肯定。
2、收拾整理游戏材料。游戏反思:
这一次的游戏中我增加了表演的服装道具、场景布置、还有棍偶、袋偶、提线偶„„既可操作又可游戏孩子表演的兴趣更浓了,有了前面三次的表演经验,现在幼儿协商分组的能力有明显的提高,孩子都能积极的选择自己喜欢的游戏形式进行表演,并扩展故事情节表演,能力强的幼儿能带动能力弱的幼儿进行表演,幼儿之间还能互相提醒,大部分幼儿从表演游戏中学习了团结友爱、互帮互助的积极情感。
第五阶段
周别:第十周时间:2011.11.3
星期四
执教师:林欣雨
游戏活动目标:
1、引导幼儿继续学习运用生动的语气、动作、神态表现三只蝴蝶及三朵花的不同角色特征,发展幼儿的想象力、创造力、表演能力和口语表达能力。
2、幼儿能在扮演角色的过程中,学会与同伴协商合作,体验共同表演的兴趣,同时初步学习评价自己和他人游戏的情况。并且能进行简单的故事创编。游戏活动准备: 红、白、黄蝴蝶,花朵、太阳公公、乌云、雨头饰、服饰、胸饰、提线偶、指偶及有关的道具,故事光盘、百宝箱等。游戏活动过程:
一、出示提线偶引题,激发幼儿表演的兴趣。
二、幼儿思考讨论《三只蝴蝶》中各角色的出场顺序及各种道具,材料如何有效利用?老师给予小结。
三、幼儿游戏,教师巡回指导:
(一)孩子们按意愿选择角色,戴上头饰、挂上胸饰、穿上服装等扮演不同角色进行表演,鼓励孩子们进行大胆的表演。
1、交待分组表演的注意事项及上次表演时存在的不足之处。(1)游戏材料的取放方法。
(2)在角色分配时进行协商,对有争执的角色应互相谦让,共同解决问题。
2、孩子们分组表演,师巡回观察指导
(1)孩子们按意愿分成五组,在推选小组长的带领下布置场地,使用道具,进行游戏。
(2)教师观察孩子们表演的情况,发现问题随机指导。
(3)引导孩子们大胆的表演,能运用不同的语言、动作、表情大胆表现。(4)引导孩子们能够协商、轮流的表演。
(5)重点引导孩子们分析表现表演出三只蝴蝶被雨淋湿时,对红花、黄花、白花说话时,应用可怜与请求的口气;三只蝴蝶齐声拒绝三朵花时,应用坚定的口气;三朵花回答三只蝴蝶时,应用傲慢的口气等。
(6)引导幼儿大胆地表现蝴蝶飞舞的动作和花姐姐动作,对话清晰,要有表情的表演。
(二)表演后启发孩子们自己互换角色,再表演一次。
幼儿自由结成表演小组,在原有角色基础上,按意愿选择新的角色进行表演。教师重点观察幼儿表演,随机指导及时表扬有创造性、认真表演的幼儿。
(三)请表演得好有创意的小组示范表演。
四、结束小评
1、各游戏小组派代表评价表演情况,师给予肯定。
2、收拾整理游戏材料。幼儿游戏情况及反馈:
这一次的游戏中我将原有的头饰改成了胸饰,因为前几周在游戏的过程中经常发现有孩子无法自行将头饰佩戴清楚,而且戴好的头饰经常容易掉落,使孩子无法正常的完成表演,所以这次改成胸饰后,这一现象就没有再发生了,整个活动进行的很顺利,有了前几次的表演经验,孩子的常规都维持的不错,没有出现前几次表演时混乱的情况,幼儿还能共同协商各自所扮演的角色,并且都能积极的选择自己喜欢的游戏形式进行表演,并扩展故事情节表演,能力强的幼儿能带动能力弱的幼儿进行表演,幼儿之间还能互相提醒,大部分幼儿从表演游戏中学习了团结友爱、互帮互助的积极情感。
中班表演游戏三只羊教案及反思 篇4
中班表演游戏教案《三只小鸡》含反思适用于中班的游戏主题教学活动当中,让幼儿学习选择使用替代的游戏材料,合理的布置游戏情境,能大胆生动的表现各个角色的性格特征,并能根据自己对故事《三只小鸡》的理解,在语言、动作、表情上有所增加或改动,进行创造性的表演,培养幼儿乐观开朗的性格,快来看看幼儿园中班表演游戏《三只小鸡》含反思教案吧。
游戏目标:
1、能大胆生动的表现各个角色的性格特征,并能根据自己对故事《三只小鸡》的理解,在语言、动作、表情上有所增加或改动,进行创造性的表演。
2、学习选择使用替代的游戏材料,合理的布置游戏情境。
3、培养幼儿乐观开朗的性格。
4、培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。
游戏准备:
1、经验准备:熟悉三只小鸡的故事,并能在语言及动作上生动的表现。
2、物质准备:桌椅若干,三只小鸡、老牛头饰若干,故事磁带、录音机一架。
游戏重点难点:
游戏重点:引导幼儿讨论如何设置出牛圈内外的场景。
游戏难点:按照故事发展的情节顺序进行表演,大胆的从动作、表情、语言等方面表现自己对角色的理解。
游戏指导:
1、进一步引导幼儿理解故事中各个角色的性格特征,在第一阶段能较好的从语言方面表现个角色的基础上,重点引导幼儿大胆想象,用不同的表情动作表现富有个性的角色。
2、师生共同讨论情境的设置和材料的使用。
(1)教师介绍提供的几种材料。
(2)师生共同讨论情境的设置方法:重点引导幼儿讨论如何设置出牛圈内外的场景。
3、幼儿欣赏同伴的表演,师生共同评价游戏情况。
4、引导幼儿提出分组游戏应注意的问题,并制定游戏常规。
(1)角色的分配应共同协商,对有争执的角色应互相谦让或想办法解决。
(2)收放材料要轻拿轻放,会听信号收拾游戏材料。
(3)共同协商创设游戏情境。
5、幼儿游戏,教师以角色的身份或观众参加游戏进行适当指导。
鼓励大家积极参加表演游戏,按照故事发展的情节顺序进行表演,大胆的从动作、表情、语言等方面表现自己对角色的理解。
6、评价:引导幼儿进行较客观的自评他评,提出活动遇到的困难及自己的解决方法,提出对游戏的新需要。
教学反思
1、活动简况:
幼儿在游戏中能初步了解各角色的性格特点,对于主人公小黑鸡,小白鸡、小花鸡的角色对话也基本掌握。也懂得了要做一个礼貌的好孩子。但对于老牛的角色对话掌握的不够。
2、不足之处:
活动中,幼儿的注意力集中时间较短。在活动中教师问的较多,幼儿的思维受牵制较多。
3、原因:
材料中只准备了挂图与指偶,故事的表现形式较单一,无法引起幼儿较多的兴趣。
4、对策:
(1)利用自由活动时间,播放该故事,增加对故事情节的了解。
(2)利用区域时间丰富幼儿有关三只小鸡的故事情节。
本文扩展阅读:鸡是一种家禽,家鸡源出于野生的原鸡,其驯化历史至少约4000年,但直到1800年前后鸡肉和鸡蛋才成为大量生产的商品。鸡的种类有火鸡、乌鸡、野鸡等。而且鸡也是12生肖中的一属。
[荐]表演游戏教案模板五篇
教学经验、教学技能等方面的原因对教学游戏化的实施影响巨大。幼儿园游戏有益于发展幼儿的潜能,提高幼儿教育质量。广大家长应该尊重幼师,配合幼儿园的工作,实现“家园”互动。你收集了哪些有趣好玩的幼儿园游戏呢?以下是小编收集整理的“[荐]表演游戏教案模板五篇”,供您参考,希望能够帮助到大家。
表演游戏教案(篇一)
游戏目标:
1、让幼儿积极参与表演游戏活动,在游戏中加深对故事内容的理解,并按意愿选择自己喜欢的角色。
2、发展幼儿的表演能力和口头表达能力。
3、体验表演游戏的合作快乐。
4、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。
5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
游戏准备:
老爷爷、老婆婆、小姑娘、小狗、小猫、小老鼠头饰若干、草丛等
游戏过程:
一、以故事引入,引起幼儿兴趣。
1、我们听过了《拨萝卜》的故事,喜欢这个故事吗?那我们就编成一个小小童话剧,你们都来当小演员,看谁演得好!
2、如果你来演,你想演谁?应该怎样演呢?(让孩子发言,教师选择重点给幼儿提醒和讲解。)
二、表演游戏:拨萝卜。
1、出示表演用的头饰和相应的道具,请一些能力较强的幼儿来表演。表演前提出要求:表演时要注意声音响亮;表演时注意不同的人物的声音和语气。教师还要重点注意指导孩子们之间的相互配合,并提示忘词的孩子。
2、表演过一次后教师提问:
⑴你喜欢谁的表演?你觉得他表演的好在哪里?
⑵你觉得还有什么要注意的地方?
3、幼儿自由选择游戏角色,进行分组表演,教师巡回指导。
三、.互相讲评,教师小结。
1、师:今天你演了谁,开心吗?
2、幼儿自由交流游戏情况,体验游戏快乐。
四、和孩子一起收拾场地,结束活动。
表演游戏教案(篇二)
游戏目标:
1、能够积极地参加表演游戏,认真扮演小白鸡,小黄鸡、小花鸡等角色。
2、能根据自己对故事《三只小鸡》的理解,在语言上进行创造性的表演。
3、学会与同伴协商分配角色,合作游戏,正确的处理游戏中的纠纷。
游戏准备:
1、经验准备:已经熟悉三只小鸡的故事,并能在语言上有感情的表现。
2、物质准备:三只小鸡、老牛头饰;故事磁带。
游戏过程:
1、出示三只小鸡的图片,引起回忆,交代要求。
师:"你们知道它是哪个故事了的小鸡吗?今天我们又要来看这个表演了,但今天是小指偶来为我们表演。"幼儿观看表演,学小黄鸡、小白鸡,小花鸡的语句。
2、分段表演,学说小黄鸡、小白鸡,小花鸡的语句。
(1)小黄鸡碰见老牛时,他怎么说?老牛是怎么回答
(2)小白鸡碰见老牛时,他怎么说?老牛是怎么回答
(3)小花鸡碰见老牛时,他怎么说?老牛又是怎么回答
3、完整表演。 教师操作木偶,幼儿说小黑鸡、小黄鸡,小花鸡的语句。
4、小结:刚才许多小朋友都说的很好,有的小朋友还加上了动作,想表演呢,那我们下次就来学习表演。
活动反思
1、活动简况:
幼儿在游戏中能初步了解各角色的性格特点,对于主人公小黑鸡,小白鸡、小花鸡的角色对话也基本掌握,也懂得了要做一个礼貌的好孩子。但对于老牛的角色对话掌握的不够。
2、不足之处:
活动中,幼儿的注意力集中时间较短。在活动中教师问的较多,幼儿的思维受牵制较多。
3、原因:
材料中只准备了挂图与指偶,故事的表现形式较单一,无法引起幼儿较多的兴趣。
4、对策:
(1)利用自由活动时间,播放该故事,增加对故事情节的了解。
(2)利用区域时间丰富幼儿有关三只小鸡的故事情节。
表演游戏教案(篇三)
活动目标:
1.具有初步的合作意识,在实践中尝试解决合作中遇到的问题,积累合作经验。
2.能积极、大方地参与游戏,生动形象地表现角色。
3.体验共同表演,合作游戏的乐趣。
4.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
活动准备:
故事中各种动物的头饰,简单的池塘环境布置;熟悉故事,对蝌蚪的生长活动很感兴趣,有比较丰富的经验。
活动过程
1. 引起回忆,激发幼儿活动的兴趣。
师:这段时间我们一直在排练一个节目,节目的名字叫什么?里面有哪些小动物?
2.回忆上次游戏出现的问题,师幼共同商讨解决。
(1)昨天排练节目的时候,我们发现,当音乐开始的时候鸭妈妈、鱼妈妈、乌龟妈妈、鹅妈妈们都能马上上来,可后面跟着的宝宝们没有马上出来,是什么原因呢?(不听音乐、注意力不集中)
(2)今天排练的时候,宝宝们的动作一定要跟着妈妈。
3.幼儿选择角色,进行表演。
(1)我们小朋友都选好了自己的角色,但在表演的时候我们还应该注意什么呢?
(2)今天我们表演的时候老师还有一个要求,表演结束后我们要选出6个最佳表演奖,每种小动物中选出一个表演得最好的小演员。
(3)什么样的表演可以评为最佳表演奖?
4.幼儿体验游戏。
师:小演员们都准备好了吗?演出就要开始了。请欣赏表演游戏《小蝌蚪找妈妈》
幼儿进行表演。
5.评价和小结。
(1)师:你们觉得今天的表演中,谁可以获得"最佳表演奖"?为什么?(从声音、动作、表情等进行评价)
(2)刚才的游戏中遇到了什么困难?该怎么办?
表演游戏教案(篇四)
活动目标:
1、初步学习合拍地做小老鼠走、玩耍和较形象夸张地表现拉泡泡糖的动作。
2、探索泡泡糖粘在身体各部位的动作,体验韵律活动的快乐。
3、知道泡泡糖会给别人和环境带来不方便,要护保我们的环境。
4、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。
5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
活动准备:
1、对泡泡糖的粘性有感性的认识。
2、《小老鼠和泡泡糖》音乐、录音机、磁带、小老鼠胸贴
活动过程:
(一)律动《小老鼠上灯台》
师:小老鼠最怕的就是大花猫了,这只贪玩的小老鼠乘花猫午睡时悄悄溜出去玩。小朋友,你想想如果小老鼠来到草地上,它会怎么做呢?
(二)听音乐,感受老鼠心情,做小老鼠玩耍的动作。
师:调皮的小老鼠是怎么玩的?请你来学一学。
(三)想象小老鼠摔跤的造型及拽泡泡糖的动作。
师:小老鼠走啊走,突然一不小心摔到了草地上,粘在了一个大泡泡糖上,甩都甩不掉,怎么办呢? 幼儿自由创编小老鼠被泡泡糖粘住时的动作。
(四)引导幼儿探索泡泡糖粘在其他身体部位的动作。
1.探索泡泡糖粘在其他身体部位。
师:拽——弹回来了!想一想,泡泡糖弹回来,还会粘到身体的什么地方呢?
2.幼儿分散练习,自由想象,大胆夸张地表现拽泡泡糖的动作。
师:让我们把粘在在这些地方的泡泡糖拽拽看。
3、听音乐,感受音乐旋律并做拽泡泡糖的动作。
师:小老鼠拽呀拽,可是怎么也拽不掉,我们一起来看看接下来发生了什么?
教师总结:哎呀,不好了!来了一只大花猫,小老鼠吓得使劲一拉,连滚带跑地逃回了家。
4、根据整首音乐旋律幼儿反复游戏。
(五)活动结束。
师:小老鼠被泡泡糖粘住,狠狠地摔了一跤,多疼啊!那小朋友想想应该怎么处理吃过的泡泡糖呢? 幼儿说说自己的想法。
教师总结:泡泡糖乱扔的话会粘到很多的地方,给我们的生活带来一些麻烦,也不讲卫生,我们得把泡泡糖丢到垃圾筒,不污染环境。
活动延伸:
家园共育:在公共场合注意个人卫生,不乱扔垃圾,保护周围的环境。
活动反思:
本次活动中教师大胆将韵律活动与游戏融为一体,引导幼儿在游戏中做韵律,在韵律中玩游戏,愉悦身心与提高音乐表现力同步进行,相得益彰。乐曲《小老鼠和泡泡糖》为6?M8拍、AB结构,A段中的八分音符具有欢快、跳跃的音乐特点,B段中九拍的连音及旋律的模进使人略带紧张,与小老鼠机灵、警觉、可爱的音乐形象恰好相符。
表演游戏教案(篇五)
活动背景:
小红帽是一个家喻户晓,比较经典的故事,流传给了一代又一代的孩子们。我班小朋友在家中也听过家长讲述过这个故事。在全班集体教学活动中当大家再次接触到这个故事以后,被其中的故事情节所吸引,对故事中的人物和内容十分感兴趣,常常在语言区域活动的时候进行讲述,还伴有自己想象的动作和表情。有的孩子向我提出了为他们提供材料,让他们可以制作表演的道具、服装进行表演等等,于是开展了表演游戏《小红帽》。
活动目标:
1、在理解文学作品的基础上,能够用故事中的语言创造性的表演。
2、在教师的`引导下,鼓励幼儿自主分配角色,学会合作表演。
3、激发幼儿表演的兴趣。
4、借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,激发阅读兴趣。
5、通过教师大声读,幼儿动情读、参与演,让幼儿感知故事。
活动准备:
1、幼儿已经会完整地讲述故事。
2、狼的头饰、草地、大树、沙发床。
3、各种表演道具(丝巾、纸、塑料、纸盘、胶水)
活动过程:
一、幼儿与老师共同布置场景和制作道具
1.回忆故事内容,进行讨论。
提问:故事中有谁?每个角色的服装怎样进行设计?
故事中有那些场景?怎样进行布置?
2.分组制作分为服饰组和场景组,共同制作。
3.幼儿合作摆放场景。
二、幼儿进行表演
1.讨论四个角色的动作和表情,并集体练习。
2.幼儿自主分配角色。
3.在老师的帮助下幼儿穿好表演服装。
4.幼儿表演,教师观察指导。
要求幼儿能够用语言及动作进行创造性的表演。
三、结束评价
鼓励幼儿自主进行评价,说说同伴语言及动作哪些具有创造性的表现?有什么不足之处?
四、活动延伸
1、你们还听了哪些故事?你最感兴趣的故事是什么?
2、集体讨论并确定下一次表演游戏的内容。请幼儿回去完整讲述故事以便下次表演游戏。