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幼儿园认识4教案设计简短

发布时间:2023-02-26 幼儿园认识教案设计

[热门]幼儿园认识4教案设计简短1000字(通用6篇)。

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教案课件既关系到教学步骤,也关系到教学的课程标准,老师还没有写的话现在也来的及。要知道写了教案课件,是可以体现老师在教学上面的专业素养。经过搜索和整理,幼儿教师教育网为大家呈上幼儿园认识4教案设计简短,欢迎大家与身边的朋友分享吧!

幼儿园认识4教案设计简短(篇1)

幼儿园中班数学教案设计:认识周一到周日

活动目标

1、让幼儿在看看、动动、玩玩中了解一星期的排列顺序,并能正确应用昨天、今天和明天。

2、培养幼儿的动手操作能力和推理能力。

活动准备

1、多媒体教具、课件。

2、幼儿操作材料:星期娃娃头饰。

活动过程

一、认识一周日及排列的顺序

1、多媒体画面

(1)认识一周日

教师:星期妈妈有几个宝宝,他们都叫什么名字?(幼儿讲述)

(2)星期宝宝星期宝宝们来了,我们一起来数数一共有几个星期宝宝?

小结:这七个星期宝宝就组成了一个星期,也叫一周。

2、学习正确排列一周日

教师:星期宝宝可调皮了,他们老是排错队。小朋友,你们谁会帮他们排队呢?谁排第一个?(幼儿讨论)

3、多媒体画面-多媒体演示一周日的排列

(1)传说故事教师导语:故事讲完了,你们知道哪一天应该排在第一天了吗?接下来怎么排呢?星期一排在第几天?(幼儿讲述)

小结:一星期有七天,第一天是星期日,第二天是星期一,第三天是星期

二、一星期怎么排

1、游戏开火车

幼儿带上星期头饰。

玩法:请星期日宝宝当火车头,然后去邀请其他的星期宝宝,最后按照一周日的顺序排好成一列火车。

2、你是星期几?(星期六)

星期六后面是星期几?(星期日)

小结:星期是循环的。

三、认识今天、昨天和明天。

1、多媒体画面

(1)教师:谁来告诉大家,今天是星期几?(幼儿讲述)

(2)再请小朋友想一想,昨天是星期几?明天是星期几?

(3)小结:今天在中间,今天的前面一天是昨天,今天的后面一天是明天。

2、游戏找朋友

玩法:先选出代表今天的星期宝宝,请他来找出自己的两个好朋友昨天和明天。

四、小结幼儿活动。

幼儿园认识4教案设计简短(篇2)

认识花生

设计意图:

花生是幼儿经常看见的食品,但是有许多孩子都不怎么喜欢吃花生,因此我们设计了好吃的花生让孩子们在活动中对花生这一类的干果有一定的认识和兴趣,并结合他们的已有生活经验,引导孩子们通过多种感官看一看,摸一摸,剥一剥,吃一吃中有目的地引导幼儿动手操作、观察、思考、表达,融合了多种领域的内容是一个综合性的生活教学活动,活动中孩子们亲自动手剥花生,体验劳动带来的乐趣。感受成功的愉悦,提高了幼儿的感知能力,培养语言表达能力,激发了幼儿在快乐学习。

活动目标:

1.探索剥花生的方法,感知花生的特征。

2.学习用语言表达自己的感受和发现。

3.体验亲自动手操作的乐趣。

活动准备;花生若干,纸盒人手一个。

活动过程:

一、认识花生。

1.师:瞧!这位是松鼠阿姨。我们一起来跟阿姨打声招呼吧!今天呀,松鼠阿姨开宴会,她会送给每一位小朋友一个礼物。(每位幼儿一份花生)

2.看一看,摸一摸。

幼儿仔细看一看,摸一摸,花生长什么样的?再摸一摸花生壳怎么样的?轻轻地的打开花生壳,看,这是什么?(花生米)看看,里面住着几个花生宝宝?我们一起来数一下!

教师小结:我们吃的花生里面的宝宝有的多有的少。

3.认识花生。

师:那小朋友看看这个花生宝宝它长的什么样子的呢?(穿着一件红衣服)

我们帮它脱掉红衣服,看看里面是什么样子的?(白白的肉)

教师小结:原来花生呀,穿了两件衣服,一件硬外套,一件红衣服。

二、探索剥花生的方法。

1.师:你们是不是很想吃到好吃的花生?那我们该怎么办?(把它剥开来)

教师小结:小朋友的办法都很好,松鼠阿姨不是给每位小朋友都准备了一份花生吗,请小朋友自己想办法把花生剥开来。(要求幼儿讲卫生,花生壳放在纸盒里)

2.剥花生。

三、尝一尝。

幼儿品尝自己剥的花生米,说说花生的味道。

课后反思:

在教学过程中,根据《幼儿园教育指导纲要》中的科学教育目标,是能运用各种感观动手动脑探究问题,我设计这么几个环节,第一个环节,看一看,摸一摸,摇一摇花生,在这个环节中,幼儿能运用感观去感知操作,运用和体会。在第二个环节中,探索剥花生的方法,充分调动幼儿动手动脑的积极性,让幼儿用自己的方法打开花生,为了养成幼儿探究问题的好习惯。最后环节吃花生,延伸活动花生壳作品制作,包含了《纲要》中教育幼儿的目标,乐意与人交往,合作分享,突出了与人交往和分享,让孩子相互团结,分享成果。本次活动孩子们都非常感兴趣,动手能力增强了,由感知事物到感知世界,掌握的非常好。但是,还存在一些不足之处。如孩子们的常规还需加强,在尝一尝环节应该准备放花生壳的纸盒大一些,这样孩子就不会将花生米的红衣服末掉的桌子都是了。

幼儿园认识4教案设计简短(篇3)

幼儿园语言教案设计:认识我自己

活动目标:

1认识自己的身体即每个器官

2了解每个器官的作用和名称

3培养幼儿大胆展示自己,在其他幼儿面前夸奖自己,从而增强自信心。并感受其中的乐趣

4培养沟通能力,优缺点鉴别能力

5幼儿寻找自己与众不同的地方,发现自身的优点,并发扬自己的优势

活动准备:图画书《认识我自己》

活动过程:

1和幼儿一起阅读图画书《认识我自己》

2在阅读过程中,同步着说每个部位是什么

3教导幼儿每个部位的用处

4可以和幼儿讨论幼儿喜欢自己的哪个部位

活动延伸:

幼儿自我介绍,说说自己的身体部位和自己的优点,师生共同欣赏幼儿的优点,鼓励同学。教师可以带领幼儿表演《认识我自己》体会游戏中的快乐。

幼儿园认识4教案设计简短(篇4)

认识健身器械

活动意图:我们幼儿园里面的小区就有健身器械,每次散步的时候小孩都特别感兴趣,都想去玩玩。但有些器械师不适合幼儿玩的。通过这节课,想让孩子都能了解各种器械的用处,并能知道独自玩这些器械可能发生的危害。

活动目标:

1、认识、了解小区里运动器械的名称、作用。

2、知道多运动可以强身健体,但有些器械不能独自玩耍,会造成伤害。

活动准备:小区健身地

活动过程:

一、活动导入

今天我们一起到小区健身的地方去观察观察各种运动器械,然后我们回来要完成个任务,要说出一种你喜欢的器械,它是什么样的?是怎么玩的?几个人玩的?

二、观察各种器械,了解各种器械作用

我们先来看看这个,上面怎么有个大圆圈啊?

上面是扶手

这个上面有个大脚丫是什么意思呢?

是可以踩到上面的

哦,是踩到上面然后扶住扶手。那你们猜猜这个是锻炼什么的呢?

幼儿相互猜测。教师可以示范模拟。

原来这个事锻炼腰部的,叫扭腰器。

教师一一带幼儿进行探索了解。

三、了解各类器械的危险性

教师故意不按健身规则进行活动引导幼儿发现存在的安全隐患

引导幼儿知道独自玩这种器械的危害。

四、巩固认识

回到教室,师幼讨论。

你最喜欢的器械?是怎么玩的?几个人可以一起玩?

教师总结。

幼儿园认识4教案设计简短(篇5)

认识时钟

活动目标:

1.通过讲解、辨认钟面针的长短,让幼儿基本掌握钟面分针、时针和数字间的初步运转关系;

2.通过辨一辨、读一读,让幼儿能正确辨认整点、半点,建立初步的时间概念。

3.通过游戏体验、拓展延伸,初步感受时间的宝贵。

活动准备:准备大时钟一只(可拨动操作)、挂钟一只、挂图一张;幼儿人手一套可操作的钟面学具。

活动过程:

一、活动导入

1.谜语引出课题:兄弟俩个好朋友,围着柱子转呀转,弟弟要比哥哥长,哥哥倒比弟弟短,如果不去珍惜它,就会悄悄地溜走。这是什么呀?请小朋友们一起猜一猜。

2.教师:今天我们一起来认识时钟请小朋友们在教室里找一找时钟(幼儿找时钟)。

3.教师提问:我们平时用什么来看时间?

二、活动组织

(一)认识时钟

1.师:启发幼儿自己说说对时钟的认识。

2.师:出示可拨动操作的大教具钟面。请小朋友观察钟面,说说在钟面上你看到了些什么?说说它们的名称。

3.幼儿:进行观察;尝试描述钟面上的部件与名称;说说数字。

4.师:指导幼儿分组操作大的教具钟面,熟悉钟面上各部分的名称。

幼儿:小组人员分别指时针、分针等。

(二)认识整点

1.幼儿:4人小组讨论时针和分针指的地点有什么相同和不同?

2.请幼儿仔细观察钟面,尝试着读钟面上的时间?说说自己读时间的好方法。(幼儿思考后举手回答)

3.小结:分针指着12,时针指着几,就是几时(某整点)。

4.游戏

游戏一:抢答。教师拨教具钟指向某整点,幼儿抢答说出几时?

游戏二:拨一拨。教师报某整点,幼儿学习拨学具钟(小组同伴间可轻轻地讨论)。

游戏三:画一画。教师报某整点,幼儿学习在纸质钟面上画出来。

(三)学习认识半点

1.师:出示大教具钟,指导幼儿学习认识半点,初步了解分针与时针的运转关系。

2.引出认识半点的方法

(1)师问:当时针在2个数字中间时,分针指在哪个数字上?时间该称哪个半点?(幼儿思考、回答)(2)幼儿:观察学具;4人小组讨论;讲出半点的特点。

3.练一练

幼儿:拨钟、辨认半点练习游戏。

三、巩固新知

1.游戏一:争分夺秒看谁认得快。

师:宣布游戏规则,全班幼儿参赛,辨认时针、分针;整点、半点。

2.游戏二:小小修表匠教师报出某一整点、半点,但出示有残缺的钟面,让幼儿观察、辨认后,在自己的学具钟上进行修理(添画出正确的时间)。

四、延伸活动

1.小结。

2.拓展

(1)师:请小朋友讲一讲,我们参观过的小学,小哥哥、小姐姐们几点做广播操?几点开始上课?可不可以迟到?

(2)猜一猜:古人在没有发明钟表前是怎样看时间的?

(3)介绍古老的钟:观察挂图上古老的各种不同的钟

幼儿园认识4教案设计简短(篇6)

认识地图

活动目标

1、通过单车取宝的方式,引起幼儿对地图上不同标示的了解和兴趣。

2、学习看地图的一些简单方法。

3、体验合作完成任务过程中的挑战、自信与快乐。

活动准备

1、多种标记地图

2、场地布置人手一辆单车

活动过程

一、合作组队解读不同标示的地图并学习看地图的一些简单方法。

1、交代任务

教师:今天我们大二班小朋友要去完成一件既开心而又有挑战的游戏。

那就是两人一组去完成单车取宝。

(出示单车取宝四个字并请幼儿念一念)

什么是单车取宝?(强调今天我们是骑车取宝)

(假设:幼:宝贝在哪呢?或幼儿无声教师引出)

教师:那我们去哪里取宝呀?

2、认知地图

(1)出示一张幼儿园操场的平面地图。

教师:看一看这是在哪里?(如幼儿回答幼儿园教师继续引导幼儿园的哪里,引出是幼儿园的操场,

对我们就要在幼儿园的操场上骑单车取宝。)

教师:幼儿园那么大的操场怎么变小了?

(那是地图。)

教师:哦,原来一个很大的地方把它变小画在纸上就成了地图了。你们在那里也看见过地图呢?

(中国地图、公园地图等)

教师:那地图有什么作用啊?

(可以告诉我们不知道的地方;或者当你不知道走哪条路的时候,它可以帮忙。)

小结:地图可以告诉我们不知道的地方,还可以帮助我们正确的寻找这些地方。

教师:我们小朋友在幼儿园已经有三年了,很熟悉幼儿园了,那你们可以告诉我从地图上看,

我们幼儿园的操场上有些什么呀?

请个别幼儿用手指着地图上的标记一一告诉大家这些标记是什么地方。YJs21.cOM

教师:看来我们小朋友真的太熟悉幼儿园了,咱们再来看看这张地图和前面一张有什么不一样的地方。

3、分析不同标记的地图

(1)先引出有标示行驶方向的地图。

教师:你能告诉我什么地方不一样,这些箭头表示什么?

(强调我们的游戏规则就是必须按照箭头的行驶路线去寻找宝贝,如果违反规则宝贝会找不到的。)

(2)分析不同标记的地图。

教师:现在你们两人一组来领取地图,拿到地图后仔细地看,你们地图上有什么标记?怎么行驶的?

有没有问题?

4、先解决地图上的个性问题

教师:你们地图上的标记一样吗?(不一样)都是写什么标记呀?

文字标记(这些文字标记告诉我们什么?需要经过7道难关才可以取到宝贝。

它是怎么行经的,怎样才可以既方便又顺利地取到宝贝呢?)

数字标记(这些数字标记又告诉我们什么?我们要按照标记的数字提示依次完成7道难关才可以拿到宝贝。)

教师:看看每张地图上的行驶路线一样吗?是往哪里走的?

5、再解决地图上的共性问题

教师:我们都知道了自己地图的形式路线,再看看你们每张地图上有什么地方是一样的。

教师:对了都有一颗★那表示什么?找一找你们的藏宝点一样吗?能告诉我们在那里吗?

还有什么地方是一样的?(都要完成7道难关)

教师、小花瓣表示什么呀?

(表示你过了一道难关就可以取一朵小花瓣贴在自己的身上,当你完成了7道难关之后,就形成了一朵美丽的7色花,

这时你就可以取得宝贝了。记住只有7色花加宝贝才呢能够说明今天的游戏是成功了。)

教师:另外你们是好朋友一起完成游戏任务的,就必须在路途中相互帮助一起去,一起回来。

还有一个配合大奖等你拿啊!

二、单车取宝两人一组按行驶地图完成任务

三、分享成功经验与挑战困难实例

1.在行驶中你们都有什么好方法。

2.途中你是如何突破困难前进的。

3.这对好朋友完成的最快,听听他们有什么好方法。在途中有没有遇到困难,如何去克服的。

总结:今天我们通过单车取宝,学习了看地图的一些好方法,也了解了地图上不同标记行经的方法。

更知道好朋友在一起时要相互帮助才能克服困难。有没有信心再接受新的挑战!

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下面是幼儿教师教育网精心为你整理的“幼儿园认识4教案设计”,可能你会喜欢,欢迎分享。老师对于每一位学生倾注的爱和用心,学生都是可以感受到的,抽象思维和抽象认知也是教案当中的一部分。教案让老师明确教学活动的思路。

幼儿园认识4教案设计(篇1)

幼儿园大班数学教案

设计思路:

幼儿对生活中的0,已经有了广泛地接触,对0也具有了初步地认识。但这些经验是零散的,不完整的。为了使幼儿对0有个较全面的了解,我设计了大班数学活动《认识0》。依据《纲要》和课改新的精神,围绕市级《幼儿园数学活动有效师幼互动策略研究》研究的课题,此教学活动选择的内容极具生活化,提供丰富直观、形象的课件、实物,意在扩展幼儿的视野,发展他们的数学思维,采用主动参与、乐于探索、交流与合作的教学方式,促使幼儿与教师、与同伴、与材料有效的互动,使之在学中玩,玩中学,从而获得直接的数学的经验,了解0在生活中的作用。

活动目标:

1、了解、懂得没有可以用0表示,并初步了解0还可以表示起点、界限等,探索0在生活中的作用。

2、引导幼儿积极参与数学活动,激发他们对数学的好奇心和求知欲。

3、培养幼儿的观察、思维及操作能力。

活动准备:

1、课件:图片

2、教具、学具:3个罐子(内装有硬币、图片)、数字06卡片4套;直尺、电话机、门牌号、车牌号、电话号码、计算器、手机模型手机、温度计、秒表、体重器、电风扇、小钩称图片和实物等。

活动过程:

一、温故蕴新,复习《拍手歌》

1、以玩游戏的形式复习拍手歌。

师请幼儿各找到一个好朋友玩《拍手歌》游戏,提示幼儿《拍手歌》念到你拍六我拍六,六只小猴荡悠悠即好。

2、小猴子荡悠悠,荡秋千玩累了,肚子也饿了,心里想:妈妈为我准备了什么好吃的?小朋友,我们一起去看看吧。

二、了解没有可以用数字0表示。

1、小猴吃桃。

展示课件:小猴子逐次吃桃的过程:

猴妈妈为小猴准备什么食物?(桃子)

(1)盘子里有几个桃子?(2个桃子)

我们可以用数字几表示?(数字2表示)出示数字2。

(2)小猴肚子饿了,吃了一个桃子,盘子里还剩下几个桃子?(盘里还剩1个桃子)可以用数字几来表示?(数字1表示)出示数字1。

(3)小猴觉得桃子很好吃,又吃了一个桃子,盘里还剩下几个桃子?(盘里没有桃子)没有了我们可以用什么数字来表示?(可以用数字0宝宝表示)。

(4)说说0的形状象什么?(引导幼儿说说:0的形状像鸭蛋、像橄榄、像椭圆形、像眼镜片)

(5)小结:小朋友观察得真仔细,说得很好,没有了可以用数字0表示。还能发现生活中许多像0形状的东西。

2、看图说一说。

接下来看看老师还带来了什么图片:播放课件。

① 小鸟飞。鸟窝里有几只小鸟?(3只小鸟),3只一起飞走了,鸟窝里还有几只小鸟?(鸟窝里没有小鸟),没有了,可以用什么数字来表示?(可以用数字0表示)。

② 小朋友上车。公交车站台有几个小朋友?(5个小朋友),公交车来了,5个小朋友都上车了,站台上还有几个小朋友?没有了,可以用什么数字来表示?(可以用数字0表示)。

③ 青蛙跳水。菏叶上有几只青蛙?(1只青蛙),扑通一声跳下水,菏叶上还有几只青蛙?(菏叶上没有青蛙)没有了,可以用什么数字来表示?(可以用数字0表示)。

3、游戏猜一猜有多少。

分别出示三个茶罐子,内装不同物品,让幼儿猜猜各有多少。

(1)出示第一个茶罐子,内装硬币。老师手上的茶罐里有东西吗?(有、没有。) 摇一摇有响声,猜猜是什么?打开看,是硬币。猜猜硬币有几个?,数数有2个,2个硬币可以用数字几表示?(数字2表示)出示2的卡片。

(2)出示第二个茶罐子问:有装东西吗?(有、没有),摇摇,没声音,打开看,(有扑克牌)。几张扑克牌?(有3张扑克牌?)3张扑克牌可以用数字几表示?(数字3表示)出示3的卡片。

(3)出示第三个茶罐子,问茶罐子里有装东西吗?(有、没有),摇摇,没声音,打开看,没有,没有可以用什么数字表示?(用数字0表示),师出示0的卡片。

4、说一说生活中什么情况可以用0表示。

(1)联系生活经验。小朋友想想,在平时生活中,如在幼儿园、家里、路上、公园里,山点、商店里什么东西没有了,我们可以用0来表示?想到了,与旁边的小朋友说说。

(2)交流分享:请幼儿进行交流。(例:筐里有5个皮球,小朋友都拿走了,筐里没有皮球,可以用0来表示)

小结:小朋友说得真好,没有了,可以用数字0 宝宝表示。接下来我们看看,0宝宝还有什么本领?

三、了解0可以表示起点、界限。

1、0 可以表示起点。

(1)寻找直尺中的0。

播放课件:师:小朋友你们看看这是什么?(一把直尺)。

小朋友在直尺上找找0在哪个位置?(直尺的左端)。

0右边的第一个数是几?(是1)。师在直尺上用手提示这一小段表示1,接着我们一段一段的来数一数,1后面再加一段是几?(是2、3、4)

0在这里起的是什么作用呢?是起点的作用。

(2)玩数字宝宝排队游戏。

① 提出问题。小朋友,我们一起来玩数字宝宝排队游戏好吗?老师这里有15的数字宝宝,你们可以想出不同方法让他们排好队,小朋友会吗?

② 分组讨论,按序排队。在各组桌上摆放15的数字宝宝,幼儿在小组讨论后,每人拿一数字卡,按数序(顺数、倒数)排队。师分别请两组不同的排序方法手执数字卡到前面排队,说说自己的小组是按什么方法排队的?(是顺数排或是倒数排)。同时也请来了数字宝宝0排队,问:它应该排在哪个位置?(在顺数排的前面或后面)为什么?(按倒数排队:数字宝宝是从6排到1的,是由多到少排列的,1最小,1再少掉1就是0;所以数字宝宝0就要排在1的后面;按顺数排队:数字宝宝是从1排到6的,是由少到多排列的,在这里1最小,排在最前面,所有数字宝宝0要排在1的前面。)

③ 小结:刚才小朋友玩数字宝宝排队的游戏,能动脑筋想办法,排出了两种方法,一种是倒数排列法,数字宝宝0排在1的后面;另一种是顺数排列法,数字宝宝0排在1的前面,从中我们可以看出0在这里是起着什么作用?(0在这里是起着起点作用)

2、寻找温度计中的0

播放课件:师:小朋友你们看看图中有什么?(一个温度计)。小朋友在温度计上找找0在哪里?(在温度计的中间),温度计的中线有一条红色线,这条红线是随着温度上升或下降的到。如果红线下降到0的位置,天气就会变得很冷,水就会结冰。如果这条红线慢慢上升到0的位置以上,天气就会越来越暖和,结的冰就会慢慢融化成水。0在这里起的是什么作用?(是起着界限的作用。)

四、幼儿自由探索活动:

1、创设探索环境:

两边放有生活中与0有关系的物品:如手机、尺子、电话机、门牌号、车牌号、电话号码、计算器、温度计、秒表、体重器、电风扇、小钩称、小袋子等。

2、创设探索氛围。

我们的生活中到处都有数字0,0宝宝还有许多本领呢,你们知道吗,他们就藏在我们的身边,待会儿小朋友去找一找,并玩一玩。

3、幼儿自由探索活动。

幼儿分别到两边的操作区找找、玩玩、说说,生活中哪些东西用到0。

提醒幼儿:你选择的物品在还没有使用之前,先看看原来的指针指在数字几?开始使用时你发现了指针有什么变化?如使用体重器、秒表、小钩称等。

4、幼儿交流探索过程。

幼儿交流找到了什么东西,怎么玩的,发现了0在里面起什么作用。

5、小结:

今天我们认识了数字0宝宝,数字0宝宝在我们生活中无处不在。如没有了,可以用数字0宝宝表示;又如尺子、秒表、体重器、电风扇、小钩称中的0宝宝,他们在这里是起着起点的作用;再如温度计中的0宝宝,他是起着界限的作用;还有门牌号、手机、车牌号中的0宝宝,他们在这里表示的是号码中的空位。数字0在我们生活中的作用真大。

五、以复习《五只猴子荡秋千》儿歌结束活动。

1、复习儿歌:小朋友还记得《五只猴子荡秋千》的儿歌吗?我们站起来一起边念边做动作。

2、表扬小朋友念得真好,五只猴子一只一只的被鳄鱼吃掉了,还有猴子在荡秋千吗?(没有了)。没有了可以用数字几表示?(用数字0表示),师手指头从5逐一减少到1至没有了,以握紧拳头以示。

今天小朋友认识了数字宝宝0这一新朋友,你们喜欢他吗?(喜欢)。现在我们一起回班级跟数字宝宝们继续做游戏好吗!

延伸活动:

一、数学区域:

投放与0有关系的物品:如手机、尺子、电话机、门牌号、车牌号、电话号码、计算器、温度计、秒表、体重器、电风扇、小钩称、小袋子等,供幼儿操作。

二、提供数学操作册

让幼儿练习,加深对数字宝宝0的认识。

活动点评:

此活动的教学设计符合幼儿认知规律,能由浅入深、循序渐进,环环相扣,选择内容能很好体现数学生活化、情境性、互动性的教学特点。

在导入和结束活动中,能有机整合语言领域。以复习拍手歌形式,自然巧妙导题激趣,引发小猴吃桃的情景,起到了很好的承上启下作用;活动结束时,复习《五只猴子荡秋千》的儿歌,幼儿边念边表演,即活跃了活动氛围,同时也突出了此活动教学重点,没有了,可以用数字0表示,起到了前呼后应的作用。

教学活动中,能运用多媒体直观形象的课件,让幼儿在视觉感官中认知没有了,可以用数字宝宝0表示,很好地扩展幼儿思维的发展。

注重创设问题情境,联系幼儿的生活经验,运用已有的表象,引导幼儿想象,说说什么东西没有了,可以用数字0表示,

教师提供了丰富的材料让幼儿在直观形象材料中探索操作,去参与活动,让幼儿积极主动探索、寻找、发现0在生活中的作用,在寻找生活中的0中,能更好地感知、理解0在生活中的作用,从中激发他们对数学的好奇心和求知欲,从而体验到数学的重要和乐趣,同时也可以体现幼儿与材料和同伴的互动。

幼儿园认识4教案设计(篇2)

认识各种车

活动目标:

1、知道一些机动车的基本用途。

2、知道这些车给人们带来的许多方便。

活动准备:

课件

活动过程:

1.运用课件,吸引幼儿兴趣。

今天我给小朋友带来了许多有趣的东西,请你们看看,它们是什么样子的?叫什么名字?

2.让幼儿和同伴一起交流自己刚刚的发现。

你刚刚看到的车是什么样子的?上面都有些什么?你看到的车叫什么名字?

这些车有没有相同的地方?相同的是什么?不同的是什么?

3.请幼儿说说自己的喜好,再次认识各种车。

你喜欢那种车,你为什么喜欢它?

4.小朋友你们坐车么?你什么时候坐车呀?

5.小结。

虽然车的种类、颜色各的相同,但它们都有轮子、方向盘、驾驶室等,车有很多的用途,可以为我们带来很多的方便。

激发幼儿的科学兴趣。

将来长大了,你们想当科学家么?你们想发明车么?想发明什么样的车?它有什么用途?

幼儿园认识4教案设计(篇3)

幼儿园中班数学教案

设计背景

幼儿对左右认识模糊,我想通过本次活动,以轻松的游戏,将抽象的左右概念具体化,形象化,让幼儿以自己的亲身体验,学习区分左右,发现并理解以自我为中心和以客体为中心的左右的差别。

活动目标

1.幼儿能以自己为中心认识左右的位置关系,并能以客体为中心区别左右。

2能正确使用方位词左和右。

重点难点

教学重点:正确认识和区分左右的位置关系。

教学难点:能正确使用方位词左和右。

活动准备

音乐磁带《健康歌》,《找朋友》,小星星贴片,椅子,动物图片,小房子。

活动过程

开始环节:律动:随音乐《健康歌》做动作,让幼儿体会左右。

基本环节:

1.认识自身的左右。

(1),教师指导幼儿把小星星贴在画画拿画笔的那只手上,然后请幼儿把这只手举起来,告诉幼儿举起的手是右手,另一只手是左手。

想一想,我们常用右手做哪些事?做这些事的时候我们的左手在做什么?左手和右手是一对好朋友,配合起来力量可大了.小朋友看看自己的身体,还有像这样的一对好朋友吗?

(2),游戏:听口令做出相应的动作

用右手摸右耳,右眼,右腿;用左手摸左脚.左腿左肩,用右手拍左肩左腿,用左手拍右肩右腿。

2.区别左边和右边

做音乐游戏换座位儿,请幼儿感知自己右手一边是右边,左手一边是左边。

(1).音乐开始,边听音乐边在椅子周围自由做动作说儿歌:小朋友听仔细,音乐停下来找椅子.音乐停止,小朋友迅速走到小椅子旁坐好。

(2).请幼儿说一说:我的左边是谁,右边是谁?

(3).游戏:小动物找家(出示小房子)。

按指令帮小动物找到自己的家:熊猫家在最左边,小鸡家在最右边,小兔家在熊猫家的右边,小狗家在小鸡家的左边。

3,幼儿感知对面的左右方向相反。

音乐游戏找朋友

音乐开始,幼儿边做游戏边找朋友,找呀找呀找朋友,找到一个好朋友,敬个礼呀,握握手,你是我的好朋友

提问;小朋友都用右手握手,你们都发现了什么?右手方向都一样了吗?幼儿感知其特点,发现方向正好相反。

小结;我们是面对面的站着,因为方向相对,所以举起的右手刚好相反。

4.理解以客体为中心区分左右。

教师把小狗.小猫.小兔小鸭子等图片摆成一排,请幼儿说出小狗的左边有谁右边有谁?

结束环节;幼儿随音乐健康歌做动作,结束本课。

活动延伸:

1. 在活动区摆放小动物,让幼儿说出小动物的左边是谁,右边是谁。

2. 按指令摆放小动物。

幼儿园认识4教案设计(篇4)

幼儿园小班科学教案设计:认识金鱼

活动目标:

1、认识金鱼的基本外形特征及生活习惯。知道金鱼很漂亮,可供大家观赏。

2、学习用合适的词汇描述金鱼,如游来游去游上游下等。

活动准备:

1、每组一个鱼缸及若干种类的金鱼,课件PPT;

2、歌曲《许多小鱼游来了》;

活动过程:

(一)、游戏导入:

师:宝宝们,今天,葛老师当金鱼妈妈,你们来做金鱼妈妈的金鱼宝宝们,我们的教室就是一条河,来吧,让我们一起在河里游起来。哎呀,游累了,让我们坐下来休息一下吧!

(二)、观察鱼缸里的金鱼。

师:咦,你们的桌子上的鱼缸里有什么呀?金鱼是什么样的?它的身上是什么颜色的?它们是一样大的吗?

师:哦,金鱼身上的颜色有各种各样的,有的橙黄的,有黑的也有花的,小金鱼真好看。这些小金鱼只能供人去观赏,不能拿它吃的喔!

(三)、学习有顺序地观察。

1、观察鱼头。

师:宝宝们,小金鱼的身上有很多的秘密呢!你们想知道吗?那让我们一起来找一找吧!先按照从头到尾,从上到下的顺序来寻找,小金鱼最前端的是什么?它的头上长有什么?

师:小金鱼的头上有一张嘴巴,长着两只圆的大眼睛、两个鼻孔、一张嘴巴,两边的鳃盖里面还有鱼鳃,鱼鳃的作用是让小金鱼在水里自由呼吸空气,我们看到它的嘴巴不停的张开合住,腮盖也在不停的活动就是金鱼在呼吸了,而我们宝宝是用嘴巴和鼻子来呼吸空气的,我们的嘴巴和鼻子是怎么呼吸的啊?

师:如果把金鱼捞出来它的腮就不能呼吸了,会死掉。所以我们不能长时间让金鱼离开水喔!

2、观察鱼的身体。

师:观察完小金鱼的头,接下来就是小金鱼的什么了?

师:你们看看小金鱼的身上还有什么?

师:这些都是鱼鳍,鱼鳍既有平衡作用,还能决定金鱼运动的方向呢!

师:小金鱼的身上有鱼鳞,小朋友们知道鱼鳞有什么用处吗?

师:鱼鳞附有粘液,可以保护金鱼身上不生寄生虫,并且鱼鳞很光滑游泳时可以游的快,小金鱼被抓住后也容易逃脱,同时坚硬的鱼鳞也起到保护金鱼的身体的作用。你们来摸摸看。

师:(指着鱼腹)这是金鱼的哪里?金鱼的肚子里有个神奇的东西,它能让金鱼游上游下,游来游去呢!你们想知道它是什么吗?

师:(出示鱼鳔)就是这个,这个叫鱼鳔,当鱼鳔鼓起来的时候,金鱼就游上来,鱼鳔缩小了,那么金鱼就沉下去了。你们来摸摸这个神奇的鱼鳔。

3、观察鱼的尾巴。

师:金鱼的身体后面有什么?尾巴像一只翩翩起舞的蝴蝶,你们可不能小看这个金鱼尾巴,它的作用可大了,它不仅可以能帮助小金鱼保持身体的平衡,还能控制小金鱼游的方向呢!厉害吧?

师:嗯,老师这儿还有一些其他金鱼的尾巴呢,形状都不同喔!有的像剪刀张开的,有的像翩翩飞舞的蝴蝶的,你们来看看,你们桌上小金鱼的尾巴像是什么样的。

(四)、学习词汇游上游下和游来游去。

师:哇,原来小金鱼的身上有那么多的秘密呀!小朋友记住这些秘密了吗?哦,那让我们和这些小金鱼们一起游上游下,游来游去,一边游一边说一说。(让幼儿自由地模仿金鱼游的动作,并联系说游来游去游上游下)

结束部分:

师:今天我们和小金鱼在一起玩的真愉快呀,哦,我们教室旁的大金鱼们想邀请我们小朋友去观看它们优美的泳姿呢!你们想不想去看?那我们出发吧!

幼儿园认识4教案设计(篇5)

幼儿园中班数学教案设计:认识周一到周日

活动目标

1、让幼儿在看看、动动、玩玩中了解一星期的排列顺序,并能正确应用昨天、今天和明天。

2、培养幼儿的动手操作能力和推理能力。

活动准备

1、多媒体教具、课件。

2、幼儿操作材料:星期娃娃头饰。

活动过程

一、认识一周日及排列的顺序

1、多媒体画面

(1)认识一周日

教师:星期妈妈有几个宝宝,他们都叫什么名字?(幼儿讲述)

(2)星期宝宝星期宝宝们来了,我们一起来数数一共有几个星期宝宝?

小结:这七个星期宝宝就组成了一个星期,也叫一周。

2、学习正确排列一周日

教师:星期宝宝可调皮了,他们老是排错队。小朋友,你们谁会帮他们排队呢?谁排第一个?(幼儿讨论)

3、多媒体画面-多媒体演示一周日的排列

(1)传说故事教师导语:故事讲完了,你们知道哪一天应该排在第一天了吗?接下来怎么排呢?星期一排在第几天?(幼儿讲述)

小结:一星期有七天,第一天是星期日,第二天是星期一,第三天是星期

二、一星期怎么排

1、游戏开火车

幼儿带上星期头饰。

玩法:请星期日宝宝当火车头,然后去邀请其他的星期宝宝,最后按照一周日的顺序排好成一列火车。

2、你是星期几?(星期六)

星期六后面是星期几?(星期日)

小结:星期是循环的。

三、认识今天、昨天和明天。

1、多媒体画面

(1)教师:谁来告诉大家,今天是星期几?(幼儿讲述)

(2)再请小朋友想一想,昨天是星期几?明天是星期几?

(3)小结:今天在中间,今天的前面一天是昨天,今天的后面一天是明天。

2、游戏找朋友

玩法:先选出代表今天的星期宝宝,请他来找出自己的两个好朋友昨天和明天。

四、小结幼儿活动。

幼儿园认识4教案设计(篇6)

幼儿园小班其他教案

一、活动目标:

1、幼儿能够了解面粉光滑、细、轻、白色、无味的基本特征及用途。

2、丰富词汇:面粉 软

3、教育幼儿爱惜粮食,喜欢吃面食。

二 、活动准备:

小狗木偶一个 ;不同种类的面食食品若干; 每组一盘面粉;小麦1瓶。

三、活动过程:

一、以游戏形式,激发幼儿认识面粉的兴趣。

师:小朋友,告诉你们一个好消息,小狗贝贝的面食店今天开业了,咱们一起去看看都有什么好吃的吧!瞧:有什么呀?(出示面食)

小狗贝贝店里有这么多好吃的,它想考考你们,这么多好吃的都是用什么做成的呢?(面粉)

这些好吃的都离不开面粉,想不想认识它?(想)小朋友可以用小手摸一摸,捻一捻,闻一闻,吹一吹,看看面粉到底是什么样子的?(出示面粉)

二、 引导幼儿利用感官、感知面粉的基本特征。

1、对幼儿的操作进行梳理。

师:面粉是什么颜色的?(白色的)

小朋友用你的小手来摸一摸这白色的面有什么感觉?(光滑的)

再用你的手指来捻一捻,觉得面粉怎么样?(很细)

来吹一吹、看一看、面怎么样?(像粉一样,轻轻的飞起来)

用鼻子闻一闻它有没有味道?(没有)

教师小结:面粉的颜色是白色的、摸上去是光滑的、感觉又细又软的、吹一吹很轻,闻起来没有气味。

2、引导幼儿感觉面团的特点。

幼儿园认识4教案设计(篇7)

幼儿园语言教案设计:认识我自己

活动目标:

1认识自己的身体即每个器官

2了解每个器官的作用和名称

3培养幼儿大胆展示自己,在其他幼儿面前夸奖自己,从而增强自信心。并感受其中的乐趣

4培养沟通能力,优缺点鉴别能力

5幼儿寻找自己与众不同的地方,发现自身的优点,并发扬自己的优势

活动准备:图画书《认识我自己》

活动过程:

1和幼儿一起阅读图画书《认识我自己》

2在阅读过程中,同步着说每个部位是什么

3教导幼儿每个部位的用处

4可以和幼儿讨论幼儿喜欢自己的哪个部位

活动延伸:

幼儿自我介绍,说说自己的身体部位和自己的优点,师生共同欣赏幼儿的优点,鼓励同学。教师可以带领幼儿表演《认识我自己》体会游戏中的快乐。

幼儿园认识4教案设计(篇8)

认识时钟

活动目标:

1.通过讲解、辨认钟面针的长短,让幼儿基本掌握钟面分针、时针和数字间的初步运转关系;

2.通过辨一辨、读一读,让幼儿能正确辨认整点、半点,建立初步的时间概念。

3.通过游戏体验、拓展延伸,初步感受时间的宝贵。

活动准备:准备大时钟一只(可拨动操作)、挂钟一只、挂图一张;幼儿人手一套可操作的钟面学具。

活动过程:

一、活动导入

1.谜语引出课题:兄弟俩个好朋友,围着柱子转呀转,弟弟要比哥哥长,哥哥倒比弟弟短,如果不去珍惜它,就会悄悄地溜走。这是什么呀?请小朋友们一起猜一猜。

2.教师:今天我们一起来认识时钟请小朋友们在教室里找一找时钟(幼儿找时钟)。

3.教师提问:我们平时用什么来看时间?

二、活动组织

(一)认识时钟

1.师:启发幼儿自己说说对时钟的认识。

2.师:出示可拨动操作的大教具钟面。请小朋友观察钟面,说说在钟面上你看到了些什么?说说它们的名称。

3.幼儿:进行观察;尝试描述钟面上的部件与名称;说说数字。

4.师:指导幼儿分组操作大的教具钟面,熟悉钟面上各部分的名称。

幼儿:小组人员分别指时针、分针等。

(二)认识整点

1.幼儿:4人小组讨论时针和分针指的地点有什么相同和不同?

2.请幼儿仔细观察钟面,尝试着读钟面上的时间?说说自己读时间的好方法。(幼儿思考后举手回答)

3.小结:分针指着12,时针指着几,就是几时(某整点)。

4.游戏

游戏一:抢答。教师拨教具钟指向某整点,幼儿抢答说出几时?

游戏二:拨一拨。教师报某整点,幼儿学习拨学具钟(小组同伴间可轻轻地讨论)。

游戏三:画一画。教师报某整点,幼儿学习在纸质钟面上画出来。

(三)学习认识半点

1.师:出示大教具钟,指导幼儿学习认识半点,初步了解分针与时针的运转关系。

2.引出认识半点的方法

(1)师问:当时针在2个数字中间时,分针指在哪个数字上?时间该称哪个半点?(幼儿思考、回答)(2)幼儿:观察学具;4人小组讨论;讲出半点的特点。

3.练一练

幼儿:拨钟、辨认半点练习游戏。

三、巩固新知

1.游戏一:争分夺秒看谁认得快。

师:宣布游戏规则,全班幼儿参赛,辨认时针、分针;整点、半点。

2.游戏二:小小修表匠教师报出某一整点、半点,但出示有残缺的钟面,让幼儿观察、辨认后,在自己的学具钟上进行修理(添画出正确的时间)。

四、延伸活动

1.小结。

2.拓展

(1)师:请小朋友讲一讲,我们参观过的小学,小哥哥、小姐姐们几点做广播操?几点开始上课?可不可以迟到?

(2)猜一猜:古人在没有发明钟表前是怎样看时间的?

(3)介绍古老的钟:观察挂图上古老的各种不同的钟

幼儿园认识4教案设计(篇9)

认识健身器械

活动意图:我们幼儿园里面的小区就有健身器械,每次散步的时候小孩都特别感兴趣,都想去玩玩。但有些器械师不适合幼儿玩的。通过这节课,想让孩子都能了解各种器械的用处,并能知道独自玩这些器械可能发生的危害。

活动目标:

1、认识、了解小区里运动器械的名称、作用。

2、知道多运动可以强身健体,但有些器械不能独自玩耍,会造成伤害。

活动准备:小区健身地

活动过程:

一、活动导入

今天我们一起到小区健身的地方去观察观察各种运动器械,然后我们回来要完成个任务,要说出一种你喜欢的器械,它是什么样的?是怎么玩的?几个人玩的?

二、观察各种器械,了解各种器械作用

我们先来看看这个,上面怎么有个大圆圈啊?

上面是扶手

这个上面有个大脚丫是什么意思呢?

是可以踩到上面的

哦,是踩到上面然后扶住扶手。那你们猜猜这个是锻炼什么的呢?

幼儿相互猜测。教师可以示范模拟。

原来这个事锻炼腰部的,叫扭腰器。

教师一一带幼儿进行探索了解。

三、了解各类器械的危险性

教师故意不按健身规则进行活动引导幼儿发现存在的安全隐患

引导幼儿知道独自玩这种器械的危害。

四、巩固认识

回到教室,师幼讨论。

你最喜欢的器械?是怎么玩的?几个人可以一起玩?

教师总结。

幼儿园认识4教案设计(篇10)

认识课程表

设计意图:

幼儿上学以后,首先要学会看课程表,知道每天需要带哪些课本,知道下一节该上什么课,以便提前做好准备,这样会避免许多麻烦,给孩子的学习带来方便。为此,我设计了大班科学活动《认识课程表》。

活动目标:

1、学会看课程表,知道课程表的基本结构和作用。

2、能按要求快速准确地找课。

3、简单了解幼儿园生活与小学生活的不同,强化幼儿作小学生的角色意识。

活动重点:引导幼儿学会看课程表,能按要求迅速准确地找课。

活动准备:

小学一年级课程表1张;卡片若干份(与幼儿人数相等);一年级课本一套

活动过程:

一、谈话引出课题,简单了解小学生活和幼儿园生活的不同

师:再过一段时间,小朋友就要上一年级了,成为一名自豪的小学生,小学和幼儿园有许多不一样的地方:

1、上课程序不同(教师引导幼儿进行演示)

2出示一年级课本并引发问题:每天都需要带哪些课本去上学呢?上课了,需要提前拿出什么课本做好准备呢?(幼儿交流后教师点题)今天,我们一起来认识《课程表》,认识了《课程表》,这些问题就很容易解决了。

二、观察认识课程表,了解课程表的结构

1、出示课程表,组织幼儿通过观察认识课程表

(1)请小朋友仔细观察一下:说说课程表上都有什么?

(2)请小朋友们讨论一下:课程表上的数字和汉字都表示什么意思呢?

教师引导幼儿逐一分析(先分析汉字数字,再分析阿拉伯数字,最后了解汉字。)

2、幼儿学会看课程表,能快速准确地按要求找课

(1)请小朋友找出星期一都上什么课、每节课的节次是什么、星期一需要带哪些课本去上学(同样方法找出星期三的课)。

幼儿园认识4教案设计(篇11)

认识地图

活动目标

1、通过单车取宝的方式,引起幼儿对地图上不同标示的了解和兴趣。

2、学习看地图的一些简单方法。

3、体验合作完成任务过程中的挑战、自信与快乐。

活动准备

1、多种标记地图

2、场地布置人手一辆单车

活动过程

一、合作组队解读不同标示的地图并学习看地图的一些简单方法。

1、交代任务

教师:今天我们大二班小朋友要去完成一件既开心而又有挑战的游戏。

那就是两人一组去完成单车取宝。

(出示单车取宝四个字并请幼儿念一念)

什么是单车取宝?(强调今天我们是骑车取宝)

(假设:幼:宝贝在哪呢?或幼儿无声教师引出)

教师:那我们去哪里取宝呀?

2、认知地图

(1)出示一张幼儿园操场的平面地图。

教师:看一看这是在哪里?(如幼儿回答幼儿园教师继续引导幼儿园的哪里,引出是幼儿园的操场,

对我们就要在幼儿园的操场上骑单车取宝。)

教师:幼儿园那么大的操场怎么变小了?

(那是地图。)

教师:哦,原来一个很大的地方把它变小画在纸上就成了地图了。你们在那里也看见过地图呢?

(中国地图、公园地图等)

教师:那地图有什么作用啊?

(可以告诉我们不知道的地方;或者当你不知道走哪条路的时候,它可以帮忙。)

小结:地图可以告诉我们不知道的地方,还可以帮助我们正确的寻找这些地方。

教师:我们小朋友在幼儿园已经有三年了,很熟悉幼儿园了,那你们可以告诉我从地图上看,

我们幼儿园的操场上有些什么呀?

请个别幼儿用手指着地图上的标记一一告诉大家这些标记是什么地方。

教师:看来我们小朋友真的太熟悉幼儿园了,咱们再来看看这张地图和前面一张有什么不一样的地方。

3、分析不同标记的地图

(1)先引出有标示行驶方向的地图。

教师:你能告诉我什么地方不一样,这些箭头表示什么?

(强调我们的游戏规则就是必须按照箭头的行驶路线去寻找宝贝,如果违反规则宝贝会找不到的。)

(2)分析不同标记的地图。

教师:现在你们两人一组来领取地图,拿到地图后仔细地看,你们地图上有什么标记?怎么行驶的?

有没有问题?

4、先解决地图上的个性问题

教师:你们地图上的标记一样吗?(不一样)都是写什么标记呀?

文字标记(这些文字标记告诉我们什么?需要经过7道难关才可以取到宝贝。

它是怎么行经的,怎样才可以既方便又顺利地取到宝贝呢?)

数字标记(这些数字标记又告诉我们什么?我们要按照标记的数字提示依次完成7道难关才可以拿到宝贝。)

教师:看看每张地图上的行驶路线一样吗?是往哪里走的?

5、再解决地图上的共性问题

教师:我们都知道了自己地图的形式路线,再看看你们每张地图上有什么地方是一样的。

教师:对了都有一颗★那表示什么?找一找你们的藏宝点一样吗?能告诉我们在那里吗?

还有什么地方是一样的?(都要完成7道难关)

教师、小花瓣表示什么呀?

(表示你过了一道难关就可以取一朵小花瓣贴在自己的身上,当你完成了7道难关之后,就形成了一朵美丽的7色花,

这时你就可以取得宝贝了。记住只有7色花加宝贝才呢能够说明今天的游戏是成功了。)

教师:另外你们是好朋友一起完成游戏任务的,就必须在路途中相互帮助一起去,一起回来。

还有一个配合大奖等你拿啊!

二、单车取宝两人一组按行驶地图完成任务

三、分享成功经验与挑战困难实例

1.在行驶中你们都有什么好方法。

2.途中你是如何突破困难前进的。

3.这对好朋友完成的最快,听听他们有什么好方法。在途中有没有遇到困难,如何去克服的。

总结:今天我们通过单车取宝,学习了看地图的一些好方法,也了解了地图上不同标记行经的方法。

更知道好朋友在一起时要相互帮助才能克服困难。有没有信心再接受新的挑战!

幼儿园认识4教案设计(篇12)

幼儿园中班科学教案

设计意图:

水是我们人体的重要组成部分,也是生活中不可缺少的物质。幼儿对水一直有强烈的探究欲望,通过本次活动,让幼儿对水有初步的认识,激发他们对水进一步探索的兴趣。

活动目标:

1、认识水是无色、无味、透明的物理特性,区分水能溶解和不能溶解的物质。

2、了解水的用途,知道节约用水。

3、 培养幼儿对周围生活的关注,提高幼儿的感知能力。

活动准备:

1、每桌一杯清水,一杯牛奶,一杯醋。

2、小勺子,吸管,温开水,白砂糖。

3、彩色塑料物件,石头,洗衣粉。

活动过程:

(一)导入活动:猜谜语,激发幼儿的兴趣手抓不起,刀劈不开,洗脸洗手,都叫他来

(二)通过多感官的综合体验,认识水的一些特性。

1、 水是没有颜色的出示一杯牛奶和一杯水,让幼儿比较,说出:牛奶是什么颜色的?水呢?

2、水是没有气味的出示一杯醋和一杯水,幼儿闻一闻醋,再闻一闻水,说说水有没有气味

3、水是没有味道的幼儿尝尝甜牛奶,尝尝醋,尝尝水,比较:水有没有味道?

4、水是透明的在牛奶杯中和水中各放一块颜色鲜艳的糖,对比观察:为什么牛奶中的糖块看不见?水中的看得见?

小结:水是无色,无味而且透明的。

(三)通过观察、比较,引导幼儿认识糖是可以溶于水的,对溶解有初步的认知。

1、出示两杯开水,一杯放了糖,一杯没有放糖,问:这两杯水一样吗?看上去一样,喝一喝呢?

2、请个别的小朋友尝尝。

3、问:为什么这杯水会是甜的?糖哪儿去了?

4、教师操作,请幼儿仔细观察:将白糖放进水里轻轻搅动,慢慢的,糖不见了,白糖到哪里去了?用吸管吸一口水,看看味道怎么样?

小结:提出溶解这一词汇,告诉幼儿糖不见了,因为它被水溶解了,水能溶解糖和盐等。

(四)自己动手操作,区分哪些物体是可以被水溶解的,哪些是不可以溶解的。

1、让幼儿把老师提供的石头,彩色塑料物件,洗衣粉等东西放在水里,过一会儿或搅动一下,看看哪些东西不见了?它们都到哪里去了呢?

2、教师鼓励幼儿大胆猜测生活中还有哪些东西是可以被溶解的,哪些是不会被溶解的。

(五)讨论活动

水有什么用途呢?小朋友应该怎样节约用水?鼓励幼儿根据生活经验大胆表述。

总结:水是我们人体的重要组成部分,也是生活中不可缺少的物质,所以我们在平时的生活中要注意不浪费水,也要提醒周围的人和我们一起来做节约用水小标兵

活动总结:

通过这次活动,幼儿对水有了一定程度的认识。因为源于孩子们的兴趣点,也让幼儿有了多感官的学习、操作的过程,他们对本次活动参与度很高,不仅提高了幼儿探索水的欲望,也让孩子从心里产生了节约用水的想法。不足之处在于孩子对水操作的兴趣远不及此,要加强课后的延伸及此类课程学习的次数。

幼儿园美术教案设计简短1000字通用4篇


在实际教学中仍然离不开传统的教学模式,开发智力、合理教学是编写教案的关键。编写教案要做到“三研”,力求“五戒”,实属不易,如何为自己的教案增色呢?现在,有请阅读我们推荐的《幼儿园美术教案设计简短》,为防遗忘,建议你收藏本页!

幼儿园美术教案设计简短【篇1】

买买提和小卓玛

目标:

1、会用折、剪、贴等多种方法做帽子和裙子,能表现出新疆帽和xx裙的特点。

2、能协调的搭配色彩。

准备:

1、幼儿对新疆维吾尔族、藏族已有粗浅的认识。

2、白纸、彩色腊光纸、彩笔、剪刀、糨糊、录音带等。

3、事先做好的范例各一。

过程

1、教师头戴新疆帽扮买买提,穿着xx裙扮小卓玛。

分别出示新疆帽和xx裙,引导幼儿观察他们的形状、图案及色彩运用的特点。

2、教师介绍材料并和幼儿一起讨论应如何让制作,用什么材料做。

白纸用于折叠帽子和裙子,彩色纸和笔用于装饰帽子和裙子,尽量反映民族服装的特点。

3、幼儿制作。

教师播放典型的维吾尔族和藏族音乐,并注意对个别幼儿进行辅导。

4、体验成功。

整理桌面、地面后,让幼儿穿戴自己的作品,分别扮成买买提与小卓玛,在音乐的伴奏下跳这两个民族的舞蹈。

建议

在美工区继续提供材料,供幼儿制作。对能力强的幼儿可在装饰上提更高要求。

评价

1、能边看折纸步骤边折。

2、能大胆选择色彩、粘贴xx裙。

幼儿园美术教案设计简短【篇2】

活动目标:

1、探索尝试设计贺卡,充分想象画出与众不一样的自我喜欢的画面。

2、掌握贺卡的制作的技能,能用不一样的力度和色彩表现画面的主次层次。

3、在学会制作不一样类型的贺卡的基础上,让幼儿创造性的装饰各种图案,发展幼儿的创新本事。

活动准备:

油画棒、试涂颜色的砂纸、人手一件半成品砂纸贺卡、作品展示区各种贺卡彩笔各种纸卡

活动流程:

一)欣赏各种贺卡,进行发散思维:

看教师给你们带来了什么礼物?

1、扩散思维:了解贺卡的种类:生日卡、贺年卡、毕业卡、圣诞卡、节日卡……、

问:你在哪里见过贺卡?它们都是什么形状的?这些贺卡有什么用处?让幼儿明白:贺卡能够传达友谊,表示相互祝福之情。

2、发散思维:为不一样的贺卡分类:(根据材料、形状、资料、图案不一样进行分类)

3、一点向多点发散思维:了解贺卡的演变:

树叶贺卡——纸贺卡——电子贺卡(幼儿根据贺卡的不一样进行讨论,说说自我贺卡的种类。)

二)创新制作贺卡:

1、幼儿观察砂纸的特点,砂纸和白纸的不一样之处。砂纸和白纸有什么不一样的地方?引导幼儿大胆讲述砂纸与白纸的不一样之处。

(白纸光滑、涂上颜色鲜艳,砂纸底色深、粗糙、上头有小沙砾、对油画棒的着色力较好。)

2、画画时用什么样的方法涂色呢?师幼共同用手指抚摸手背的方法感受力度的轻重。(涂底色时用油画棒平贴在砂纸上轻轻的扫过。画主要景物时要用力,象手指重重的按在手背上。)

3、你喜欢什么颜色?

引导幼儿大胆在砂纸上试涂各种颜色,探索发现适合砂纸画选用的颜色。(白色、粉色、黄色、天兰色、桃红色、浅绿色、紫罗兰等一些色彩艳丽的颜色,还能够让幼儿试用先涂白色打底,再涂红色、深蓝、绿色等颜色。)

4、引导幼儿大胆讲述贺卡准备送给谁?(这么美丽的砂纸画贺卡你想送给谁?)

从画面的主次层次表现情景、颜色的选择、资料的表现的情景。问幼儿你在贺卡里面画些什么资料?鼓励幼儿大胆讲述想要送给什么人。

三)邮寄贺卡

利用周末请家长帮忙把自我制作的贺卡邮寄给你最喜欢的人。并把结果反馈给教师。

活动反思

1、活动层层递进,孩子的感受层层深入。

本次活动由搜集贺卡、欣赏贺卡、设计贺卡等组成一系列的活动,在整个活动中孩子们经过看看、画画、贴贴、写写、剪剪这样由浅入深地进行了探索,他们的感受也应当是层层递进的。孩子们从最初的搜集到欣赏再到设计和邮寄,是一个极其自然而流畅的过程,每一次活动都是下一次活动的基础和铺垫,这与教师的精心预设与随时生成是密不可分的,因为教师要根据孩子每次的经验水平和现实表现进行调解,才会使孩子在每次的活动中都有所收获

幼儿园美术教案设计简短【篇3】

大班美术教育教案《西瓜的联想》

【活动目标】

1、能在西瓜皮上联想出多种物体,并通过添画表现其主要特征,激发想象力。

2、能主动参与创编活动,用连贯的语言大胆地表达自己的想法,发展语言,丰富联想。

3、在活动中充分体验创作的快乐,培养幼儿间的合作精神。

【活动准备】

1、实物:半个西瓜皮;半个西瓜皮的图片人手一张。

2、小动物卡片、画有几个西瓜皮的背景图、泡沫板、实物投影仪

【活动过程】

1、引导幼儿对西瓜皮进行初步想象。

——今天老师带来了什么?(半个西瓜皮)

——这半个西瓜皮看上去像什么?(小船、小床、碗……)

——那西瓜皮口朝下看上去又像什么?(小伞、屋顶、台灯……)

2、对西瓜皮想象并添画,尝试用句子进行描述。

——西瓜皮会变魔术,瞧!它变出了什么?(秋千),谁会在上面玩呀?(小猴子、小松鼠……)

——听,老师把这幅图编成了两句话:西瓜皮,变秋千,松鼠荡来荡去真有趣!

——小朋友,你们想不想也让西瓜皮变个魔术?变好魔术后想一想,哪个小动物会用它来干什么?

——幼儿自由想象添画并讲述。(提醒幼儿相互讲述)

——请个别幼儿讲述

幼a:西瓜皮,变帽子,小兔戴在头顶上遮太阳。

幼b:西瓜皮,变雨伞,下雨小猫用它来撑伞。

幼c:西瓜皮,变木桶,小狗用它来舀水。

幼d:西瓜皮,变篮子,小羊用它装青草。

——请幼儿把作品展示在泡沫板上,大家一起欣赏。

3、引导幼儿再次对西瓜皮展开想象,小组合作创编《有趣的西瓜皮》的故事。

——老师出示背景图,示范编故事:

有一群小动物到草地上玩,发现地上扔了许多西瓜皮。小动物们想:西瓜皮扔了多可惜呀!小猫捡了个西瓜皮说:“让我来做个翘翘板吧!”它到树林里找来一块木板,放在西瓜皮上,做成了一个翘翘板。小猫和小狗一起玩,翘呀翘,玩得真开心!小朋友,西瓜皮有许多,别的小动物会用西瓜皮来做什么呢?他们会怎么说,又会怎么做呢?请你们也来编个故事吧!一组上的小朋友你先编,再我编,再他编,大家一起接龙编个动听的《有趣的西瓜皮》故事吧!

——幼儿分组创编故事

每组提供一幅画有几个西瓜皮的背景图、若干小动物(提醒幼儿选好小动物,再讲述)

【活动结束】

——请个别小组讲述鼓励小组间相互讲述。

幼儿园美术教案设计简短【篇4】

设计意图:

随着生活条什的不断改善,请朋友们一起庆祝生日已成为一种普遍现象。而最引起孩子们注意的就是生日礼物。相互赠礼物对孩子来说是最开心的事。小班幼儿正处于涂鸦期。无意注意占优势,有意注意开始萌芽。一形多义是这个时期幼儿绘画的主要特征,圆圈是这个时期有代表性的涂鸦符号。这是幼儿手臂缺乏控制、注意发展较弱造成的。因此,这一时期小班美术活动重在创设情境帮助幼儿从无控制涂鸦向有控制涂鸦过渡。为心爱的朋友包装礼物,把美好的祝福送给朋友,在包礼物、送礼物的情景中,有意识地尝试表现封闭的图形。

活动目标:

1、愿意亲近朋友,有和朋友一起过生日的愿望。

2、有控制地表现封闭的图形。

活动准备:

小兔头饰一个、扎有丝带的生日礼物盒一个及礼品若干、彩色纸、水彩笔

活动过程:

一、小兔的生日礼物(本环节旨在引起幼儿活动的兴趣,初步引发幼儿愿意亲近朋友的愿望。)

教师:小朋友们,这是兔子姐姐。昨天是兔子姐姐的生日,我给兔子姐姐准备了一份礼物。瞧,这是礼物盒,我们看看这个礼物盒是什么样子的?

1、欣赏礼物盒:引导幼儿说说礼物盒的形状、图案及包装的丝带。

师:猜一猜礼物盒里会有什么?(先视觉后听觉)

2、打开礼物盒,走到幼儿面前和幼儿一起欣赏送小兔的生日礼物:巧克力、蛋糕、苹果……说说物品的名称、颜色等。

3、兔子姐姐收到这么多礼物开心极了,你们想不想送兔子姐姐礼物?

二、讨论礼物的包装办法(本环节旨在在交流讨论中初步知道有控制地表现封闭的图形)

1、来看看我们给兔子姐姐准备了哪些礼物,可是这些礼物都没有包装的漂亮,让我们一起来把礼物都包装好吧。

2、把礼物放进礼物盒里:在礼物的周围,用封闭的图形表现礼物盒。

师:把礼物放在盒子里,用图形给它包起来,要包好哦不然礼物就漏掉啦!要一个礼物包装完之后再去包装另一个。

三、帮小兔包装礼物(本环节旨在在操作过程中初步知道有控制地表现封闭的图形。)

1、礼物放平整了吗?引导幼儿检查是否粘贴牢。

2、礼物盒要盖上,不要让它掉下来:检查添画的图形是不是封闭。

四、欣赏分享(本环节旨在欣赏分享中产生愿意亲近朋友,有和朋友一起过生日的愿望。)

1、大家检查礼物包装好了没有,发现有破损及时修补。完成的幼儿自己把作品贴在大礼物盒上。

2、交流分享:跟兔子姐姐说说送了哪些礼物给兔子姐姐,礼物包住了没有。

[热门]幼儿园大班教案设计1000字通用


教育者的关注和爱护在学生的心灵上会留下不可磨灭的印象,当有新的教学内容时,就会有一份新教案。教案包含了教师的教学艺术性,究竟该怎样去写好一份教案呢?有请阅读“幼儿园大班教案设计”相关内容,欢迎大家与身边的朋友分享吧!

幼儿园大班教案设计 篇1

活动目标:

1、认识一些常见的蔬菜及其特定切面的纹样。

2、根据蔬菜摆放的位置,尝试画出其前后位置及蔬菜内部的纹样。

环境与材料:

洋葱头实物及图片、黄瓜实物及图片(有切开和不切开的)、玉米、莲藕、南瓜、胡萝卜等。

活动过程:

一、观察蔬菜外形及切开面

1、出示PPT课件。

师:看看有些什么蔬菜?谁能用完整的话一次介绍2~3种蔬菜,说出蔬菜的颜色及形状?

2、出示切开的实物洋葱头,观察并交流。

师:看看这是什么?切开来会是什么样子的呢?(教师切开洋葱)师:洋葱里面美吗?你在洋葱里面看到了什么秘密?

师:看到洋葱切开来有一条线,弯弯的像雨滴形。刚才是竖着切开来的,横着切开;来会是什么样呢?(教师再切开洋葱)

师:如果我们用笔宝宝画,会是什么样?(出示范例)

3、出示黄瓜的横切面作品师:看看这是什么蔬菜?切开来像什么?里面有什么?

4、出示课件,观察其它蔬菜的切面交流师:这些是什么蔬菜?你能说出她们的秘密吗?如果用笔宝宝画的话怎么画?先画什么再画什么?

二、幼儿作画、教师指导

1、说说捉迷藏师:在画面里你看到了什么?谁在前面?谁躲在后面?

2、画画捉迷藏师:把这么多的蔬菜组合在一起就会变成一幅美丽的画,在这幅画里你一定要让你的蔬菜宝宝玩捉迷藏的游戏。

3、幼儿自选座位,观察蔬菜,并尝试作画。

师:看看桌子上有哪些蔬菜?什么蔬菜在前面?什么蔬菜在后面?画的时候要先画前面的蔬菜,再画躲在后面的蔬菜。

三、欣赏交流师:我们看看这些蔬菜宝宝有没有玩捉迷藏的游戏?

幼儿园大班教案设计 篇2

幼儿园大班艺术教案

活动目标:

1.欣赏作品,感知画面中笔触、色彩、形象所传达出来的感情,并能用语言进行表述。

2.能通过水油分离的特殊机理效果表现星空。

3.培养幼儿审美情趣,激发幼儿对艺术活动的兴趣。

活动准备:

1.梵高名画《星空》

2.颜料、托盘、小喷壶、橄榄油、铅画纸

活动过程:

一、直接导入

今天俞老师带来了几张色卡,请大家看一下。

教师出示黑、深蓝、深紫、粉蓝、粉红、粉紫色卡

看过这些卡片,你觉得哪些颜色你看过以后会有害怕的感觉。

深的颜色相比浅颜色会让我们更有恐惧和压抑的感觉。

二、欣赏作品

(1)引导幼儿观察、描述画面

老师:好,接下来请大家一起来欣赏荷兰绘画大师梵高的作品《星空》,在这幅画里你看到了什么?像什么?有什么感觉?

幼儿1:我看到了房子、星星、月亮、树。

幼儿2:树像火在燃烧、天空像在旋转。

幼儿3:画面在动、有点晕。

(2)引导幼儿从颜色上欣赏、讨论

老师:这幅画用了哪些颜色?

幼儿:有黑的、灰的、黄的、蓝的

老师:什么颜色用得多些?(黑的、深蓝的、紫的)这些颜色给人感觉是比较灰暗还是明亮?

老师:这么多灰暗的颜色聚集在一起你看了有什么感觉?

幼儿:心里有点不开心、有点害怕。

教师小结:画家用了很多灰暗的深蓝色、还有深紫色,同时又用了很明亮的黄色,色彩对比非常强烈,给人一种很不安的感觉。

(3)引导幼儿从线条上欣赏、讨论

老师:这幅作品中画家用了哪些线条?

幼儿:用了波浪线、螺旋线

老师:哪些地方用了波浪线?给你什么感觉?

幼儿:天空用了波浪线,我觉得云在翻滚

老师:画家在什么地方用了螺旋线?

幼儿:星星和月亮周围用了螺旋线

老师:星星和月亮被紧紧地包住了,那是什么感觉?请和你的好朋友相互紧紧地抱住,感受一下,那是什么样的感觉?(肯定很难受)

教师小结:星星和月亮好像被旋涡围住了,大树像火苗一样向上旋转着上升,蓝颜色、紫颜色和黄颜色对比强烈,画家用这些颜色和形象表达了自己紧张、忧郁、难过的感情。

三、欣赏教师作品

让幼儿观看教师的作品上,星空是柔和而轻松的。

教师:俞老师也画了一张画,来看一下,这张画又给了你们什么样不同的感觉?还有害怕的感觉吗?

幼儿:没有,感觉很舒服很轻松

粉粉嫩嫩的颜色会给人舒缓柔和的感觉。

四、引导幼儿用轻松愉快的心情进行创作。

教师:你们知道我是用了什么方法画的这张星空图吗?

教师重点引导幼儿如何使用水油分离的机理效果表现柔和而轻松的星空。

(1)出示喷壶、颜料让幼儿想想你可以用这些工具怎么表现星空。

(2)教师示范并交代创作要点。

五、幼儿创作。

幼儿动手创作,教师巡回观察,辅导幼儿表现。

幼儿园大班教案设计 篇3

幼儿园大班综合教案

活动意图:

梦想是成长的发动机。孩子的梦想,可爱,因为梦想是他们最美好的祝愿。孩子的梦想可能是丑陋的,可能是荒唐的,可能是怪异的,但它是童心上长出的灵芝草。给一份欣赏,给一份呵护,给一份引导,它可能长成一棵大树。于是利用利本次活动和孩子们共同谈论他们的梦想。童年是多梦季节,让每个孩子都有梦想,是教育最核心的任务。

活动目标:

1、用完整的语言讲述梦想,培养想像力和语言表达力。

2、用不同形式表达梦想,体会梦想成真的喜悦。

活动准备:

1、绘画工具:纸和笔,其数量为幼儿人数的三分之二。

2、表演道具:红灯、绿灯,小碗,听诊器,方向盘等能体现其特征的道具之一。

活动过程:

1、谈话导人。

小朋友有许多美丽的梦想,今天我们用小火车装每个小朋友的梦想。(到月亮上去荡秋千、变成钥匙在爸爸的胸前、成为奥运冠军)

老师做火车头,接每个拥有美丽梦想的小朋友。呜火车快开,火车快开,请你告诉我们,你的梦想是什么?(幼儿回:我的梦想)接上火车,继续游戏。

好了,满载梦想的小火车到站了,一起祝愿我们的梦想成真吧!

2、引导幼儿用多种方法、形式来表现梦想。

(1)引导幼儿说说是不是能够用其他形式表现梦想。

小朋友刚才用语言表达了自己的梦想,大家还有没有其他够让别人更清楚你们梦想的办法?(绘画、表演)

例如:我想当空军,我就把这个梦想画出来,画上飞机等。想当演员,我就选择一段大家熟悉的广告进行一番表演。

(2)幼儿分组表现梦想:一部分幼儿在旁边画画,另一部分幼儿在中间表演。

如果你想画你的梦想,就搬椅子到旁边画画,想表演的小朋友就留下来,我们一个个进行表演。

(3)展示幼儿的表演和绘画。(投影仪展示绘画)

3、选择不同的表演工具去实现自己的梦想。

小朋友们都有梦想,有的小朋友梦想很多,当运动员、演员、一画家等等。

现在老师给大家提供了很多道具,我们一起来实现自己的梦想吧!(放音乐、幼儿自由选择道具进行表演。道具见准备2。)

活动延伸:

引导孩子用较多的方式表达自己的梦想。

活动反思:

这次活动立意新颖,迎合了孩子的思想,课题来自孩子,为孩子所设计,因此课堂上孩子表现出很高的积极性,课堂气氛活跃,师幼关系融洽。大班的孩子对自己的未来充满了幻想,活动中给每个孩子语言表达,形体表演或绘画的机会,孩子兴趣十分浓厚,表现欲极强。从活动效果来看,孩子们极富有想像力和创造力。活动给老师和孩子很多惊喜。

幼儿园大班教案设计 篇4

幼儿园大班健康教案

活动目标:

1、游戏中训练幼儿走、爬、跳,锻炼平衡能力。

2、训练动作协调性和灵活性,发展幼儿想象力,创造力。

3、培养集体活动意识和互相谦让的良好品德。

活动准备:

音乐快乐宝贝、独木桥三张、小动物头饰(小猫、小狗、小兔、小羊、大灰狼)、动物食物若干(鱼、骨头、萝卜、草)、跨栏5个、大呼啦圈4个、小呼啦圈4个、泡沫垫8张。

活动过程:

一、暖身活动,请幼儿跟着音乐的节奏活动身体。

小朋友们,今天老师听到一首很好听的音乐,我们一起跟着音乐来活动活动身体吧。

(孩子听到欢快的音乐都不有自主的跟着节奏活动身体,看着孩子们积极的态度,融入活动的气氛,我也快乐的参与他们其中引导他们大幅度的活动身体,热身放松身体肌肉,避免孩子在活动过程中受伤。)

二、情境导入,激发幼儿的探索欲望。

一位老师扮演森林护卫前来告诉孩子们:森林里小动物们的食物被大灰狼给偷走了,小动物非常着急,想请小朋友们帮忙营救食物,一起当小护卫帮小动物们找回食物。

啊!怎么会发生这样的事情,我们一定会帮助小动物取回食物的,请森林护卫放心!

宝贝们你们准备好为小动物取回食物吗?很不错,那我们就出发吧!

我们在森林护卫的带领下来到森林。

耶这是什么?(卡片)

我们一起瞧瞧,呀原来卡片上写着:哈哈哈!如果你们想得到这些食物就必须通过每个关卡,只有通过了每个障碍才能得到食物。

哼哼,我们才不怕呢!

(运用情景创设的形式激发幼儿对活动的兴趣,在这样的情景下孩子格外的认真倾听,很想了解活动的整个过程,对活动充满好奇。在老师形象的扮演过程中,我发现每个孩子都用那种充满好奇的眼神望着她,好想知道到底发生了什么,当听到小动物食物被偷了那种盼望为小动物取回食物的心情。急切的想要找回食物,在我惊奇、壮胆的语气下,他们游戏的氛围不断提高,迫切的想开始游戏。)

三、通过游戏,寻找食物。

来到森林在草丛里突然发现一个信封。耶!这里怎么有一个信封呢?我们打开看一看里面有什么内容?

游戏一:独木桥

哦,原来是一个游戏,让我们一起完成任务。

游戏规则:小朋友自己想办法通过独木桥,只有全体人员顺利通过独木桥才能到达第二关。

要求:在通过的时候不能掉下独木桥,独木桥下有鳄鱼,掉下独木桥被鳄鱼吃掉,不得进入下一关。

(过独木桥游戏活动时有一部分大胆的幼儿能积极参与但有几个胆子小的幼儿不敢过独木桥,因为它有一定的高度,害怕摔跤。我引导胆子较小的幼儿跟着胆子大的幼儿进行尝试,我鼓励他们,并在一旁保护让他们感受到是安全的,放心的游戏,通过一次尝试后,不断鼓励让幼儿继续尝试,鼓励胆子大的小朋友想各种办法过独木桥,激发他们的发散思维。)

我们的小护卫们真棒顺利通过了,我们继续前进吧。

游戏二:钻山洞

这里怎么又有一个信封呀,我们去看看是不是又要完成任务呀。

游戏规则:小朋友想办法钻过山洞,团结合作共同完成。

要求:每个在钻山洞的过程中不得把山洞撞到。

(钻山洞主要是锻炼幼儿四肢的协调能力,能手脚并用向前爬行,在游戏中加大难度不能将山洞撞到,又不是幼儿在爬行的过程中想办法不触碰到呼啦圈避免呼啦圈倒下,在游戏中我会参与其中与幼儿一同游戏作他们的小伙伴。)

啊!这里怎么又出现了一个信封呀?

游戏三:跳跳乐

游戏规则:想办法跃过障碍物把取得的食物送给相应的动物。

要求:不得碰倒栏杆,碰倒栏杆的视为犯规。

(跳跳乐发展幼儿跳跃能力、跨步能力,不做规定让幼儿自由选择跃过障碍的方法,提高幼儿的兴趣更开动脑筋,喜欢参与活动。)

游戏四:智取食物

小朋友们真能干顺利通过了三个关卡,我们向前出发!

规则:小朋友与同伴共同想办法,把挂在高处的小动物食物拿到手。

要求:必须是小朋友合作完成,共同拿到任意一样食物才能进入下一关。

(找到食物是孩子最开心的时候要怎样才能将食物拿到手呢?这是一个问题,幼儿开始想办法,幼儿的方法刚开始只是单一的用跳取到了较矮的食物,但是高一点食物就去不到了,这是我发现有个孩子抱着另外一个孩子想去拿食物,看到这一幕于是启发其余幼儿想更多的方法取食物,孩子的兴趣又激起了。)

四、赠送礼物。

我们的小朋友们都很能干,能根据提示自己想办法顺利通过了每个关卡。

森林护卫来啦!

小朋友们谢谢你们为小动物找回食物,我想问问你们是怎么为小动物找回食物的呢?

幼儿自由回答自己今天游戏的过程。

哇!你们真能干,辛苦你们通过许多障碍为小动物取回食物,小动物们为了谢谢大家给你们送礼物来啦!

(活动最后又森林护卫引导幼儿回想自己在游戏中的过程与自己的表现,谈谈自己学到的本领,巩固他们的印象,通过礼物激发他们下次游戏的欲望。)

活动延伸:

语言领域:幼儿与同伴交流自己在游戏活动中的感受。

社会领域:游戏真快乐。

健康领域:我爱玩游戏。

幼儿园大班教案设计 篇5

幼儿园大班其他教案

活动目标:

1. 帮助幼儿丰富多种意外伤害事故急救的重要性与方法。

2. 通过活动要提高幼儿自我保护的意识和简单方法。

3. 活动中鼓励孩子大胆发表自己的见解。

活动准备:

教师自制教学PPT;了解多种意外伤害事故或急救的方法。

活动过程:

一、导入部分,引出意外伤害的概念。

1. 播放PPT,出示一个男孩摔破膝盖流血的画面,提问

这孩子受伤了,请你赶快帮助一下,你该怎么做?先做什么,再做什么等?呢?

幼儿会运用已有经验来讲述,如:先用纸巾或是干净的手帕把孩子伤口的血擦掉,然后用创可贴贴上去止血,也可以用干净的手帕按住伤口止血。如果伤口很大的话就及时的送去医院。

2. 猜测孩子受伤的原因。

二、帮助幼儿了解多种意外伤害事故的形式。

1.师:除了摔跤会使人们受伤,发生意外伤害事故,那么还有哪些意外也会发生伤害事故?

2 . 幼儿凭借自己已有的生活经验来讲述,然后教师补充。

3. 借助PPT图片展示认识了解多种不同形式的意外伤害事故:如溺水、从高处坠落、触电、被动物咬伤等。

4. 请幼儿说一说。

三、观察画面,了解多种意外伤害事故的急救措施。

1. 以被狗咬伤为例,请孩子观察画面,大胆表述自己观察的结果,说说如何进行急救:用清水冲洗伤口,最好将伤口掰开进行冲洗,如果有血要及时止血,然后到医院接受治疗,打狂犬疫苗针,如果不打这个针,后果很严重。

2. 幼儿自由选择内容,了解其他种意外伤害事故的急救。

幼儿讲到哪里,教师用超链接的方法展示面面,引导孩子勇敢、大胆的表述自己的见解。

幼儿园大班教案设计 篇6

农忙

设计理念:

生活是最贴近幼儿的。怎样从生活中发现美的、新的东西用于课堂,从幼儿的兴趣出发,着眼于激活思路、启迪智慧、触发创新的活动,是我一直在思考的。我们幼儿园身处农村,有着丰富的自然资源,要充分开发和利用它们,为幼儿提供丰富的、取之不尽的材料。本次活动中利用的蛇皮袋是我们生活中随处可见的,是幼儿熟悉的、经常接触的,但经常不被人们重视的物品。线是绘画中最基本的要素,它既能表达简单的图形,又能展示复杂的结构,是塑造物体最重要的绘画语言之一。利用线描的绘画形式在蛇皮袋上进行艺术创作活动,从另一个视角为幼儿带来了全新的艺术尝试。

活动目标:

1、根据自己的想象,利用线描的绘画方式对人物的动作、表情和外形进行刻画。

2、逐步养成刻画细节的习惯,通过活动体验农忙的快乐。

活动准备:

1、课前观看过农民丰收的场景。

2、教师的作品范例两幅。

3、操作材料:蛇皮袋、记号笔若干。

4、幻灯片(有关农忙的照片);背景音乐、录音机。

活动重难点:

根据自己的想象,利用线描的绘画方式对人物的动作、表情和外形进行刻画。

活动过程

一、回忆导入活动。(帮助幼儿回忆人们农忙的各种场景。)

1、师:小朋友!这几天农民伯伯都非常地忙,你们知道他们在忙什么吗?(幼儿根据已有经验讲述)

2、根据幼儿所说,演示人物动作。

(可请幼儿演示,也可教师演示)

3、老师也拍了一些农民伯伯农忙时的照片,我们一起看看吧!(观看幻灯片,引导幼儿观察动作与表情)

4、讲解范例。(引导幼儿对线条的观察)

二、幼儿自由创作。(根据自己的想象,利用线描的绘画方式对人物的动作、表情和外形进行刻画。)

1、幼儿自由创作。

2、教师巡回指导,对能力弱的幼儿给予一定的帮助。

三、作品展示评价。(感受线条的美,感受农忙的快乐气氛。)

1、把作品陈列、展览。

2、师幼共同欣赏、评价。

幼儿园大班教案设计 篇7

幼儿园大班综合教案

活动设计背景

让孩子们了解自己的成长过程,体验成长的快乐。在自己的成长过程

中,每个人都有许多的梦想,让孩子们知道,应该怎么做才能实现自己的梦想。

活动目标

认知:让幼儿知道,他们小的时候是什么样子的。

情意:让幼儿了解故事故事主要角色的心愿。

技能:锻炼幼儿有完整的语句讲述自己成长的心愿。

教学重点、难点

重点:了解幼儿的成长历程。

难点:锻炼幼儿用完整的语言讲述自己长大后的心愿。

活动准备

各种人物图片,多媒体课件

活动过程:

一 、引导幼儿观察图片,通过游戏的方式,了解人的成长过程。

1师:今天老师和小朋友做一个游戏,请你们看看这里有几幅图?在图片里藏着什么秘密,请你们找出来。

2幼儿共同找出宝宝成长图(婴儿幼儿小学生)

师小结:原来我们每个人都是从小到大慢慢成长起来的。

二、观看多媒体课件,在边看边猜边讲的过程,了解主要角色的心愿。

1、出示人物图片:明明和东东他们在一起讨论长大以后做什么?(出示文字)

2、出示图一:(猜测蒲公英的心愿)幼儿观察讨论

3、出示图二:(猜测小鱼的心愿)明明和东东来到了哪里?遇到谁?他们说了什么?

4、出示图三:他们想用蜡笔做什么?

5、出示图四五:( 分别讲述明明和东东的心愿)

明明用绿色涂了什么,他为什么要图出一片绿色他的心愿是什么?东东用蓝色涂出了什么?(幼儿讲述)东东长大后做什么?

6、图六:引发幼儿讲述:小朋友你们长大后做什么?

三、鼓励幼儿大胆讲述自己长大后的愿望。(幼儿能用完整的语言讲述自己长大后的愿望)

师:谁愿意来告诉我们,你长大想做什么?

师小结:每个小朋友都有许多美好的愿望,相信长大后你们都能实现,成为一名医生、画家、飞行员等等。

四、延伸活动,幼儿绘画自己的心愿。

师:让幼儿画画,讲讲自己长大后的愿望。

关于幼儿园认识4教案设计1000字精选10篇


幼儿教师教育网相关栏目推荐:“幼儿园认识教案设计”。

我们特地为大家精心收集和整理了“关于幼儿园认识4教案设计”,希望对大家有所帮助。一个好老师就要负责任地上每一节课,每一位老师都会在教案的编写上精益求精,力求做到最完善。在教材中编写教案只有好处没有坏处,有利于教学。

关于幼儿园认识4教案设计 篇1

幼儿园小班科学教案设计:认识金鱼

活动目标:

1、认识金鱼的基本外形特征及生活习惯。知道金鱼很漂亮,可供大家观赏。

2、学习用合适的词汇描述金鱼,如游来游去游上游下等。

活动准备:

1、每组一个鱼缸及若干种类的金鱼,课件PPT;

2、歌曲《许多小鱼游来了》;

活动过程:

(一)、游戏导入:

师:宝宝们,今天,葛老师当金鱼妈妈,你们来做金鱼妈妈的金鱼宝宝们,我们的教室就是一条河,来吧,让我们一起在河里游起来。哎呀,游累了,让我们坐下来休息一下吧!

(二)、观察鱼缸里的金鱼。

师:咦,你们的桌子上的鱼缸里有什么呀?金鱼是什么样的?它的身上是什么颜色的?它们是一样大的吗?

师:哦,金鱼身上的颜色有各种各样的,有的橙黄的,有黑的也有花的,小金鱼真好看。这些小金鱼只能供人去观赏,不能拿它吃的喔!

(三)、学习有顺序地观察。

1、观察鱼头。

师:宝宝们,小金鱼的身上有很多的秘密呢!你们想知道吗?那让我们一起来找一找吧!先按照从头到尾,从上到下的顺序来寻找,小金鱼最前端的是什么?它的头上长有什么?

师:小金鱼的头上有一张嘴巴,长着两只圆的大眼睛、两个鼻孔、一张嘴巴,两边的鳃盖里面还有鱼鳃,鱼鳃的作用是让小金鱼在水里自由呼吸空气,我们看到它的嘴巴不停的张开合住,腮盖也在不停的活动就是金鱼在呼吸了,而我们宝宝是用嘴巴和鼻子来呼吸空气的,我们的嘴巴和鼻子是怎么呼吸的啊?

师:如果把金鱼捞出来它的腮就不能呼吸了,会死掉。所以我们不能长时间让金鱼离开水喔!

2、观察鱼的身体。

师:观察完小金鱼的头,接下来就是小金鱼的什么了?

师:你们看看小金鱼的身上还有什么?

师:这些都是鱼鳍,鱼鳍既有平衡作用,还能决定金鱼运动的方向呢!

师:小金鱼的身上有鱼鳞,小朋友们知道鱼鳞有什么用处吗?

师:鱼鳞附有粘液,可以保护金鱼身上不生寄生虫,并且鱼鳞很光滑游泳时可以游的快,小金鱼被抓住后也容易逃脱,同时坚硬的鱼鳞也起到保护金鱼的身体的作用。你们来摸摸看。

师:(指着鱼腹)这是金鱼的哪里?金鱼的肚子里有个神奇的东西,它能让金鱼游上游下,游来游去呢!你们想知道它是什么吗?

师:(出示鱼鳔)就是这个,这个叫鱼鳔,当鱼鳔鼓起来的时候,金鱼就游上来,鱼鳔缩小了,那么金鱼就沉下去了。你们来摸摸这个神奇的鱼鳔。

3、观察鱼的尾巴。

师:金鱼的身体后面有什么?尾巴像一只翩翩起舞的蝴蝶,你们可不能小看这个金鱼尾巴,它的作用可大了,它不仅可以能帮助小金鱼保持身体的平衡,还能控制小金鱼游的方向呢!厉害吧?

师:嗯,老师这儿还有一些其他金鱼的尾巴呢,形状都不同喔!有的像剪刀张开的,有的像翩翩飞舞的蝴蝶的,你们来看看,你们桌上小金鱼的尾巴像是什么样的。

(四)、学习词汇游上游下和游来游去。

师:哇,原来小金鱼的身上有那么多的秘密呀!小朋友记住这些秘密了吗?哦,那让我们和这些小金鱼们一起游上游下,游来游去,一边游一边说一说。(让幼儿自由地模仿金鱼游的动作,并联系说游来游去游上游下)

结束部分:

师:今天我们和小金鱼在一起玩的真愉快呀,哦,我们教室旁的大金鱼们想邀请我们小朋友去观看它们优美的泳姿呢!你们想不想去看?那我们出发吧!

关于幼儿园认识4教案设计 篇2

幼儿园中班科学教案

设计意图:

水是我们人体的重要组成部分,也是生活中不可缺少的物质。幼儿对水一直有强烈的探究欲望,通过本次活动,让幼儿对水有初步的认识,激发他们对水进一步探索的兴趣。

活动目标:

1、认识水是无色、无味、透明的物理特性,区分水能溶解和不能溶解的物质。

2、了解水的用途,知道节约用水。

3、 培养幼儿对周围生活的关注,提高幼儿的感知能力。

活动准备:

1、每桌一杯清水,一杯牛奶,一杯醋。

2、小勺子,吸管,温开水,白砂糖。

3、彩色塑料物件,石头,洗衣粉。

活动过程:

(一)导入活动:猜谜语,激发幼儿的兴趣手抓不起,刀劈不开,洗脸洗手,都叫他来

(二)通过多感官的综合体验,认识水的一些特性。

1、 水是没有颜色的出示一杯牛奶和一杯水,让幼儿比较,说出:牛奶是什么颜色的?水呢?

2、水是没有气味的出示一杯醋和一杯水,幼儿闻一闻醋,再闻一闻水,说说水有没有气味

3、水是没有味道的幼儿尝尝甜牛奶,尝尝醋,尝尝水,比较:水有没有味道?

4、水是透明的在牛奶杯中和水中各放一块颜色鲜艳的糖,对比观察:为什么牛奶中的糖块看不见?水中的看得见?

小结:水是无色,无味而且透明的。

(三)通过观察、比较,引导幼儿认识糖是可以溶于水的,对溶解有初步的认知。

1、出示两杯开水,一杯放了糖,一杯没有放糖,问:这两杯水一样吗?看上去一样,喝一喝呢?

2、请个别的小朋友尝尝。

3、问:为什么这杯水会是甜的?糖哪儿去了?

4、教师操作,请幼儿仔细观察:将白糖放进水里轻轻搅动,慢慢的,糖不见了,白糖到哪里去了?用吸管吸一口水,看看味道怎么样?

小结:提出溶解这一词汇,告诉幼儿糖不见了,因为它被水溶解了,水能溶解糖和盐等。

(四)自己动手操作,区分哪些物体是可以被水溶解的,哪些是不可以溶解的。

1、让幼儿把老师提供的石头,彩色塑料物件,洗衣粉等东西放在水里,过一会儿或搅动一下,看看哪些东西不见了?它们都到哪里去了呢?

2、教师鼓励幼儿大胆猜测生活中还有哪些东西是可以被溶解的,哪些是不会被溶解的。

(五)讨论活动

水有什么用途呢?小朋友应该怎样节约用水?鼓励幼儿根据生活经验大胆表述。

总结:水是我们人体的重要组成部分,也是生活中不可缺少的物质,所以我们在平时的生活中要注意不浪费水,也要提醒周围的人和我们一起来做节约用水小标兵

活动总结:

通过这次活动,幼儿对水有了一定程度的认识。因为源于孩子们的兴趣点,也让幼儿有了多感官的学习、操作的过程,他们对本次活动参与度很高,不仅提高了幼儿探索水的欲望,也让孩子从心里产生了节约用水的想法。不足之处在于孩子对水操作的兴趣远不及此,要加强课后的延伸及此类课程学习的次数。

关于幼儿园认识4教案设计 篇3

幼儿园大班数学教案

设计思路:

幼儿对生活中的0,已经有了广泛地接触,对0也具有了初步地认识。但这些经验是零散的,不完整的。为了使幼儿对0有个较全面的了解,我设计了大班数学活动《认识0》。依据《纲要》和课改新的精神,围绕市级《幼儿园数学活动有效师幼互动策略研究》研究的课题,此教学活动选择的内容极具生活化,提供丰富直观、形象的课件、实物,意在扩展幼儿的视野,发展他们的数学思维,采用主动参与、乐于探索、交流与合作的教学方式,促使幼儿与教师、与同伴、与材料有效的互动,使之在学中玩,玩中学,从而获得直接的数学的经验,了解0在生活中的作用。

活动目标:

1、了解、懂得没有可以用0表示,并初步了解0还可以表示起点、界限等,探索0在生活中的作用。

2、引导幼儿积极参与数学活动,激发他们对数学的好奇心和求知欲。

3、培养幼儿的观察、思维及操作能力。

活动准备:

1、课件:图片

2、教具、学具:3个罐子(内装有硬币、图片)、数字06卡片4套;直尺、电话机、门牌号、车牌号、电话号码、计算器、手机模型手机、温度计、秒表、体重器、电风扇、小钩称图片和实物等。

活动过程:

一、温故蕴新,复习《拍手歌》

1、以玩游戏的形式复习拍手歌。

师请幼儿各找到一个好朋友玩《拍手歌》游戏,提示幼儿《拍手歌》念到你拍六我拍六,六只小猴荡悠悠即好。

2、小猴子荡悠悠,荡秋千玩累了,肚子也饿了,心里想:妈妈为我准备了什么好吃的?小朋友,我们一起去看看吧。

二、了解没有可以用数字0表示。

1、小猴吃桃。

展示课件:小猴子逐次吃桃的过程:

猴妈妈为小猴准备什么食物?(桃子)

(1)盘子里有几个桃子?(2个桃子)

我们可以用数字几表示?(数字2表示)出示数字2。

(2)小猴肚子饿了,吃了一个桃子,盘子里还剩下几个桃子?(盘里还剩1个桃子)可以用数字几来表示?(数字1表示)出示数字1。

(3)小猴觉得桃子很好吃,又吃了一个桃子,盘里还剩下几个桃子?(盘里没有桃子)没有了我们可以用什么数字来表示?(可以用数字0宝宝表示)。

(4)说说0的形状象什么?(引导幼儿说说:0的形状像鸭蛋、像橄榄、像椭圆形、像眼镜片)

(5)小结:小朋友观察得真仔细,说得很好,没有了可以用数字0表示。还能发现生活中许多像0形状的东西。

2、看图说一说。

接下来看看老师还带来了什么图片:播放课件。

① 小鸟飞。鸟窝里有几只小鸟?(3只小鸟),3只一起飞走了,鸟窝里还有几只小鸟?(鸟窝里没有小鸟),没有了,可以用什么数字来表示?(可以用数字0表示)。

② 小朋友上车。公交车站台有几个小朋友?(5个小朋友),公交车来了,5个小朋友都上车了,站台上还有几个小朋友?没有了,可以用什么数字来表示?(可以用数字0表示)。

③ 青蛙跳水。菏叶上有几只青蛙?(1只青蛙),扑通一声跳下水,菏叶上还有几只青蛙?(菏叶上没有青蛙)没有了,可以用什么数字来表示?(可以用数字0表示)。

3、游戏猜一猜有多少。

分别出示三个茶罐子,内装不同物品,让幼儿猜猜各有多少。

(1)出示第一个茶罐子,内装硬币。老师手上的茶罐里有东西吗?(有、没有。) 摇一摇有响声,猜猜是什么?打开看,是硬币。猜猜硬币有几个?,数数有2个,2个硬币可以用数字几表示?(数字2表示)出示2的卡片。

(2)出示第二个茶罐子问:有装东西吗?(有、没有),摇摇,没声音,打开看,(有扑克牌)。几张扑克牌?(有3张扑克牌?)3张扑克牌可以用数字几表示?(数字3表示)出示3的卡片。

(3)出示第三个茶罐子,问茶罐子里有装东西吗?(有、没有),摇摇,没声音,打开看,没有,没有可以用什么数字表示?(用数字0表示),师出示0的卡片。

4、说一说生活中什么情况可以用0表示。

(1)联系生活经验。小朋友想想,在平时生活中,如在幼儿园、家里、路上、公园里,山点、商店里什么东西没有了,我们可以用0来表示?想到了,与旁边的小朋友说说。

(2)交流分享:请幼儿进行交流。(例:筐里有5个皮球,小朋友都拿走了,筐里没有皮球,可以用0来表示)

小结:小朋友说得真好,没有了,可以用数字0 宝宝表示。接下来我们看看,0宝宝还有什么本领?

三、了解0可以表示起点、界限。

1、0 可以表示起点。

(1)寻找直尺中的0。

播放课件:师:小朋友你们看看这是什么?(一把直尺)。

小朋友在直尺上找找0在哪个位置?(直尺的左端)。

0右边的第一个数是几?(是1)。师在直尺上用手提示这一小段表示1,接着我们一段一段的来数一数,1后面再加一段是几?(是2、3、4)

0在这里起的是什么作用呢?是起点的作用。

(2)玩数字宝宝排队游戏。

① 提出问题。小朋友,我们一起来玩数字宝宝排队游戏好吗?老师这里有15的数字宝宝,你们可以想出不同方法让他们排好队,小朋友会吗?

② 分组讨论,按序排队。在各组桌上摆放15的数字宝宝,幼儿在小组讨论后,每人拿一数字卡,按数序(顺数、倒数)排队。师分别请两组不同的排序方法手执数字卡到前面排队,说说自己的小组是按什么方法排队的?(是顺数排或是倒数排)。同时也请来了数字宝宝0排队,问:它应该排在哪个位置?(在顺数排的前面或后面)为什么?(按倒数排队:数字宝宝是从6排到1的,是由多到少排列的,1最小,1再少掉1就是0;所以数字宝宝0就要排在1的后面;按顺数排队:数字宝宝是从1排到6的,是由少到多排列的,在这里1最小,排在最前面,所有数字宝宝0要排在1的前面。)

③ 小结:刚才小朋友玩数字宝宝排队的游戏,能动脑筋想办法,排出了两种方法,一种是倒数排列法,数字宝宝0排在1的后面;另一种是顺数排列法,数字宝宝0排在1的前面,从中我们可以看出0在这里是起着什么作用?(0在这里是起着起点作用)

2、寻找温度计中的0

播放课件:师:小朋友你们看看图中有什么?(一个温度计)。小朋友在温度计上找找0在哪里?(在温度计的中间),温度计的中线有一条红色线,这条红线是随着温度上升或下降的到。如果红线下降到0的位置,天气就会变得很冷,水就会结冰。如果这条红线慢慢上升到0的位置以上,天气就会越来越暖和,结的冰就会慢慢融化成水。0在这里起的是什么作用?(是起着界限的作用。)

四、幼儿自由探索活动:

1、创设探索环境:

两边放有生活中与0有关系的物品:如手机、尺子、电话机、门牌号、车牌号、电话号码、计算器、温度计、秒表、体重器、电风扇、小钩称、小袋子等。

2、创设探索氛围。

我们的生活中到处都有数字0,0宝宝还有许多本领呢,你们知道吗,他们就藏在我们的身边,待会儿小朋友去找一找,并玩一玩。

3、幼儿自由探索活动。

幼儿分别到两边的操作区找找、玩玩、说说,生活中哪些东西用到0。

提醒幼儿:你选择的物品在还没有使用之前,先看看原来的指针指在数字几?开始使用时你发现了指针有什么变化?如使用体重器、秒表、小钩称等。

4、幼儿交流探索过程。

幼儿交流找到了什么东西,怎么玩的,发现了0在里面起什么作用。

5、小结:

今天我们认识了数字0宝宝,数字0宝宝在我们生活中无处不在。如没有了,可以用数字0宝宝表示;又如尺子、秒表、体重器、电风扇、小钩称中的0宝宝,他们在这里是起着起点的作用;再如温度计中的0宝宝,他是起着界限的作用;还有门牌号、手机、车牌号中的0宝宝,他们在这里表示的是号码中的空位。数字0在我们生活中的作用真大。

五、以复习《五只猴子荡秋千》儿歌结束活动。

1、复习儿歌:小朋友还记得《五只猴子荡秋千》的儿歌吗?我们站起来一起边念边做动作。

2、表扬小朋友念得真好,五只猴子一只一只的被鳄鱼吃掉了,还有猴子在荡秋千吗?(没有了)。没有了可以用数字几表示?(用数字0表示),师手指头从5逐一减少到1至没有了,以握紧拳头以示。

今天小朋友认识了数字宝宝0这一新朋友,你们喜欢他吗?(喜欢)。现在我们一起回班级跟数字宝宝们继续做游戏好吗!

延伸活动:

一、数学区域:

投放与0有关系的物品:如手机、尺子、电话机、门牌号、车牌号、电话号码、计算器、温度计、秒表、体重器、电风扇、小钩称、小袋子等,供幼儿操作。

二、提供数学操作册

让幼儿练习,加深对数字宝宝0的认识。

活动点评:

此活动的教学设计符合幼儿认知规律,能由浅入深、循序渐进,环环相扣,选择内容能很好体现数学生活化、情境性、互动性的教学特点。

在导入和结束活动中,能有机整合语言领域。以复习拍手歌形式,自然巧妙导题激趣,引发小猴吃桃的情景,起到了很好的承上启下作用;活动结束时,复习《五只猴子荡秋千》的儿歌,幼儿边念边表演,即活跃了活动氛围,同时也突出了此活动教学重点,没有了,可以用数字0表示,起到了前呼后应的作用。

教学活动中,能运用多媒体直观形象的课件,让幼儿在视觉感官中认知没有了,可以用数字宝宝0表示,很好地扩展幼儿思维的发展。

注重创设问题情境,联系幼儿的生活经验,运用已有的表象,引导幼儿想象,说说什么东西没有了,可以用数字0表示,

教师提供了丰富的材料让幼儿在直观形象材料中探索操作,去参与活动,让幼儿积极主动探索、寻找、发现0在生活中的作用,在寻找生活中的0中,能更好地感知、理解0在生活中的作用,从中激发他们对数学的好奇心和求知欲,从而体验到数学的重要和乐趣,同时也可以体现幼儿与材料和同伴的互动。

关于幼儿园认识4教案设计 篇4

认识地图

活动目标

1、通过单车取宝的方式,引起幼儿对地图上不同标示的了解和兴趣。

2、学习看地图的一些简单方法。

3、体验合作完成任务过程中的挑战、自信与快乐。

活动准备

1、多种标记地图

2、场地布置人手一辆单车

活动过程

一、合作组队解读不同标示的地图并学习看地图的一些简单方法。

1、交代任务

教师:今天我们大二班小朋友要去完成一件既开心而又有挑战的游戏。

那就是两人一组去完成单车取宝。

(出示单车取宝四个字并请幼儿念一念)

什么是单车取宝?(强调今天我们是骑车取宝)

(假设:幼:宝贝在哪呢?或幼儿无声教师引出)

教师:那我们去哪里取宝呀?

2、认知地图

(1)出示一张幼儿园操场的平面地图。

教师:看一看这是在哪里?(如幼儿回答幼儿园教师继续引导幼儿园的哪里,引出是幼儿园的操场,

对我们就要在幼儿园的操场上骑单车取宝。)

教师:幼儿园那么大的操场怎么变小了?

(那是地图。)

教师:哦,原来一个很大的地方把它变小画在纸上就成了地图了。你们在那里也看见过地图呢?

(中国地图、公园地图等)

教师:那地图有什么作用啊?

(可以告诉我们不知道的地方;或者当你不知道走哪条路的时候,它可以帮忙。)

小结:地图可以告诉我们不知道的地方,还可以帮助我们正确的寻找这些地方。

教师:我们小朋友在幼儿园已经有三年了,很熟悉幼儿园了,那你们可以告诉我从地图上看,

我们幼儿园的操场上有些什么呀?

请个别幼儿用手指着地图上的标记一一告诉大家这些标记是什么地方。

教师:看来我们小朋友真的太熟悉幼儿园了,咱们再来看看这张地图和前面一张有什么不一样的地方。

3、分析不同标记的地图

(1)先引出有标示行驶方向的地图。

教师:你能告诉我什么地方不一样,这些箭头表示什么?

(强调我们的游戏规则就是必须按照箭头的行驶路线去寻找宝贝,如果违反规则宝贝会找不到的。)

(2)分析不同标记的地图。

教师:现在你们两人一组来领取地图,拿到地图后仔细地看,你们地图上有什么标记?怎么行驶的?

有没有问题?

4、先解决地图上的个性问题

教师:你们地图上的标记一样吗?(不一样)都是写什么标记呀?

文字标记(这些文字标记告诉我们什么?需要经过7道难关才可以取到宝贝。

它是怎么行经的,怎样才可以既方便又顺利地取到宝贝呢?)

数字标记(这些数字标记又告诉我们什么?我们要按照标记的数字提示依次完成7道难关才可以拿到宝贝。)

教师:看看每张地图上的行驶路线一样吗?是往哪里走的?

5、再解决地图上的共性问题

教师:我们都知道了自己地图的形式路线,再看看你们每张地图上有什么地方是一样的。

教师:对了都有一颗★那表示什么?找一找你们的藏宝点一样吗?能告诉我们在那里吗?

还有什么地方是一样的?(都要完成7道难关)

教师、小花瓣表示什么呀?

(表示你过了一道难关就可以取一朵小花瓣贴在自己的身上,当你完成了7道难关之后,就形成了一朵美丽的7色花,

这时你就可以取得宝贝了。记住只有7色花加宝贝才呢能够说明今天的游戏是成功了。)

教师:另外你们是好朋友一起完成游戏任务的,就必须在路途中相互帮助一起去,一起回来。

还有一个配合大奖等你拿啊!

二、单车取宝两人一组按行驶地图完成任务

三、分享成功经验与挑战困难实例

1.在行驶中你们都有什么好方法。

2.途中你是如何突破困难前进的。

3.这对好朋友完成的最快,听听他们有什么好方法。在途中有没有遇到困难,如何去克服的。

总结:今天我们通过单车取宝,学习了看地图的一些好方法,也了解了地图上不同标记行经的方法。

更知道好朋友在一起时要相互帮助才能克服困难。有没有信心再接受新的挑战!

关于幼儿园认识4教案设计 篇5

认识各种车

活动目标:

1、知道一些机动车的基本用途。

2、知道这些车给人们带来的许多方便。

活动准备:

课件

活动过程:

1.运用课件,吸引幼儿兴趣。

今天我给小朋友带来了许多有趣的东西,请你们看看,它们是什么样子的?叫什么名字?

2.让幼儿和同伴一起交流自己刚刚的发现。

你刚刚看到的车是什么样子的?上面都有些什么?你看到的车叫什么名字?

这些车有没有相同的地方?相同的是什么?不同的是什么?

3.请幼儿说说自己的喜好,再次认识各种车。

你喜欢那种车,你为什么喜欢它?

4.小朋友你们坐车么?你什么时候坐车呀?

5.小结。

虽然车的种类、颜色各的相同,但它们都有轮子、方向盘、驾驶室等,车有很多的用途,可以为我们带来很多的方便。

激发幼儿的科学兴趣。

将来长大了,你们想当科学家么?你们想发明车么?想发明什么样的车?它有什么用途?

关于幼儿园认识4教案设计 篇6

幼儿园小班其他教案

活动目标:

1、开始熟悉同伴。

2、学习交朋友的方法。

活动准备:

挂图《认识新朋友》、幼儿用书、姓名签到表、海报纸、水彩笔、毛绒玩具

活动过程:

1、请幼儿和老师一起做成圆圈,再次认识班上的同伴。

在音乐声中,大家传毛绒玩具,音乐一停,毛绒玩具在谁的手里,就请这位幼儿站起来,大家一起喊他的名字。

反复玩几次,逐渐认识班里大多数的同伴。

2、出示挂图,了解交朋友的小妙招。

老师指着拿毛绒玩具的幼儿:你喜欢他吗?你喜欢他做你的好朋友吗?

怎样可以交到朋友?讨论认识新朋友的方法。

问问幼儿:

(1)画面了提到交朋友的方法有哪些?

(2)你们觉得哪一个方法最好?

(3)你们还有什么好的办法让别人和你一起玩?让别人喜欢你呢?

引导幼儿讨论有哪些交友小妙招,老师帮忙记录下来。

关于幼儿园认识4教案设计 篇7

认识课程表

设计意图:

幼儿上学以后,首先要学会看课程表,知道每天需要带哪些课本,知道下一节该上什么课,以便提前做好准备,这样会避免许多麻烦,给孩子的学习带来方便。为此,我设计了大班科学活动《认识课程表》。

活动目标:

1、学会看课程表,知道课程表的基本结构和作用。

2、能按要求快速准确地找课。

3、简单了解幼儿园生活与小学生活的不同,强化幼儿作小学生的角色意识。

活动重点:引导幼儿学会看课程表,能按要求迅速准确地找课。

活动准备:

小学一年级课程表1张;卡片若干份(与幼儿人数相等);一年级课本一套

活动过程:

一、谈话引出课题,简单了解小学生活和幼儿园生活的不同

师:再过一段时间,小朋友就要上一年级了,成为一名自豪的小学生,小学和幼儿园有许多不一样的地方:

1、上课程序不同(教师引导幼儿进行演示)

2出示一年级课本并引发问题:每天都需要带哪些课本去上学呢?上课了,需要提前拿出什么课本做好准备呢?(幼儿交流后教师点题)今天,我们一起来认识《课程表》,认识了《课程表》,这些问题就很容易解决了。

二、观察认识课程表,了解课程表的结构

1、出示课程表,组织幼儿通过观察认识课程表

(1)请小朋友仔细观察一下:说说课程表上都有什么?

(2)请小朋友们讨论一下:课程表上的数字和汉字都表示什么意思呢?

教师引导幼儿逐一分析(先分析汉字数字,再分析阿拉伯数字,最后了解汉字。)

2、幼儿学会看课程表,能快速准确地按要求找课

(1)请小朋友找出星期一都上什么课、每节课的节次是什么、星期一需要带哪些课本去上学(同样方法找出星期三的课)。

关于幼儿园认识4教案设计 篇8

认识时钟

活动目标:

1.通过讲解、辨认钟面针的长短,让幼儿基本掌握钟面分针、时针和数字间的初步运转关系;

2.通过辨一辨、读一读,让幼儿能正确辨认整点、半点,建立初步的时间概念。

3.通过游戏体验、拓展延伸,初步感受时间的宝贵。

活动准备:准备大时钟一只(可拨动操作)、挂钟一只、挂图一张;幼儿人手一套可操作的钟面学具。

活动过程:

一、活动导入

1.谜语引出课题:兄弟俩个好朋友,围着柱子转呀转,弟弟要比哥哥长,哥哥倒比弟弟短,如果不去珍惜它,就会悄悄地溜走。这是什么呀?请小朋友们一起猜一猜。

2.教师:今天我们一起来认识时钟请小朋友们在教室里找一找时钟(幼儿找时钟)。

3.教师提问:我们平时用什么来看时间?

二、活动组织

(一)认识时钟

1.师:启发幼儿自己说说对时钟的认识。

2.师:出示可拨动操作的大教具钟面。请小朋友观察钟面,说说在钟面上你看到了些什么?说说它们的名称。

3.幼儿:进行观察;尝试描述钟面上的部件与名称;说说数字。

4.师:指导幼儿分组操作大的教具钟面,熟悉钟面上各部分的名称。

幼儿:小组人员分别指时针、分针等。

(二)认识整点

1.幼儿:4人小组讨论时针和分针指的地点有什么相同和不同?

2.请幼儿仔细观察钟面,尝试着读钟面上的时间?说说自己读时间的好方法。(幼儿思考后举手回答)

3.小结:分针指着12,时针指着几,就是几时(某整点)。

4.游戏

游戏一:抢答。教师拨教具钟指向某整点,幼儿抢答说出几时?

游戏二:拨一拨。教师报某整点,幼儿学习拨学具钟(小组同伴间可轻轻地讨论)。

游戏三:画一画。教师报某整点,幼儿学习在纸质钟面上画出来。

(三)学习认识半点

1.师:出示大教具钟,指导幼儿学习认识半点,初步了解分针与时针的运转关系。

2.引出认识半点的方法

(1)师问:当时针在2个数字中间时,分针指在哪个数字上?时间该称哪个半点?(幼儿思考、回答)(2)幼儿:观察学具;4人小组讨论;讲出半点的特点。

3.练一练

幼儿:拨钟、辨认半点练习游戏。

三、巩固新知

1.游戏一:争分夺秒看谁认得快。

师:宣布游戏规则,全班幼儿参赛,辨认时针、分针;整点、半点。

2.游戏二:小小修表匠教师报出某一整点、半点,但出示有残缺的钟面,让幼儿观察、辨认后,在自己的学具钟上进行修理(添画出正确的时间)。

四、延伸活动

1.小结。

2.拓展

(1)师:请小朋友讲一讲,我们参观过的小学,小哥哥、小姐姐们几点做广播操?几点开始上课?可不可以迟到?

(2)猜一猜:古人在没有发明钟表前是怎样看时间的?

(3)介绍古老的钟:观察挂图上古老的各种不同的钟

关于幼儿园认识4教案设计 篇9

幼儿园中班数学教案

设计背景

幼儿对左右认识模糊,我想通过本次活动,以轻松的游戏,将抽象的左右概念具体化,形象化,让幼儿以自己的亲身体验,学习区分左右,发现并理解以自我为中心和以客体为中心的左右的差别。

活动目标

1.幼儿能以自己为中心认识左右的位置关系,并能以客体为中心区别左右。

2能正确使用方位词左和右。

重点难点

教学重点:正确认识和区分左右的位置关系。

教学难点:能正确使用方位词左和右。

活动准备

音乐磁带《健康歌》,《找朋友》,小星星贴片,椅子,动物图片,小房子。

活动过程

开始环节:律动:随音乐《健康歌》做动作,让幼儿体会左右。

基本环节:

1.认识自身的左右。

(1),教师指导幼儿把小星星贴在画画拿画笔的那只手上,然后请幼儿把这只手举起来,告诉幼儿举起的手是右手,另一只手是左手。

想一想,我们常用右手做哪些事?做这些事的时候我们的左手在做什么?左手和右手是一对好朋友,配合起来力量可大了.小朋友看看自己的身体,还有像这样的一对好朋友吗?

(2),游戏:听口令做出相应的动作

用右手摸右耳,右眼,右腿;用左手摸左脚.左腿左肩,用右手拍左肩左腿,用左手拍右肩右腿。

2.区别左边和右边

做音乐游戏换座位儿,请幼儿感知自己右手一边是右边,左手一边是左边。

(1).音乐开始,边听音乐边在椅子周围自由做动作说儿歌:小朋友听仔细,音乐停下来找椅子.音乐停止,小朋友迅速走到小椅子旁坐好。

(2).请幼儿说一说:我的左边是谁,右边是谁?

(3).游戏:小动物找家(出示小房子)。

按指令帮小动物找到自己的家:熊猫家在最左边,小鸡家在最右边,小兔家在熊猫家的右边,小狗家在小鸡家的左边。

3,幼儿感知对面的左右方向相反。

音乐游戏找朋友

音乐开始,幼儿边做游戏边找朋友,找呀找呀找朋友,找到一个好朋友,敬个礼呀,握握手,你是我的好朋友

提问;小朋友都用右手握手,你们都发现了什么?右手方向都一样了吗?幼儿感知其特点,发现方向正好相反。

小结;我们是面对面的站着,因为方向相对,所以举起的右手刚好相反。

4.理解以客体为中心区分左右。

教师把小狗.小猫.小兔小鸭子等图片摆成一排,请幼儿说出小狗的左边有谁右边有谁?

结束环节;幼儿随音乐健康歌做动作,结束本课。

活动延伸:

1. 在活动区摆放小动物,让幼儿说出小动物的左边是谁,右边是谁。

2. 按指令摆放小动物。

关于幼儿园认识4教案设计 篇10

认识健身器械

活动意图:我们幼儿园里面的小区就有健身器械,每次散步的时候小孩都特别感兴趣,都想去玩玩。但有些器械师不适合幼儿玩的。通过这节课,想让孩子都能了解各种器械的用处,并能知道独自玩这些器械可能发生的危害。

活动目标:

1、认识、了解小区里运动器械的名称、作用。

2、知道多运动可以强身健体,但有些器械不能独自玩耍,会造成伤害。

活动准备:小区健身地

活动过程:

一、活动导入

今天我们一起到小区健身的地方去观察观察各种运动器械,然后我们回来要完成个任务,要说出一种你喜欢的器械,它是什么样的?是怎么玩的?几个人玩的?

二、观察各种器械,了解各种器械作用

我们先来看看这个,上面怎么有个大圆圈啊?

上面是扶手

这个上面有个大脚丫是什么意思呢?

是可以踩到上面的

哦,是踩到上面然后扶住扶手。那你们猜猜这个是锻炼什么的呢?

幼儿相互猜测。教师可以示范模拟。

原来这个事锻炼腰部的,叫扭腰器。

教师一一带幼儿进行探索了解。

三、了解各类器械的危险性

教师故意不按健身规则进行活动引导幼儿发现存在的安全隐患

引导幼儿知道独自玩这种器械的危害。

四、巩固认识

回到教室,师幼讨论。

你最喜欢的器械?是怎么玩的?几个人可以一起玩?

教师总结。

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