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幼儿园教案

发布时间:2023-07-15 幼儿园教案

幼儿园教案范文。

常言道,优秀的人都是有自己的事先计划。身为一位人民教师,我们都希望孩子们能学到知识,为了给孩子提供更高效的学习效率,教案是个不错的选择,教案为学生带来更好的听课体验,从而提高听课效率。您知道幼儿园教案应该要怎么下笔吗?下面是小编精心为你整理的“幼儿园教案范文”,欢迎分享给你的朋友!

幼儿园教案【篇1】

活动目标:

1、知道天气的含义,学会识别常用天气符号,知道获取天气预报的途径。

2、通过活动认识天气与人类生活、生产的关系,增加生活常识和技能。

3、形成关注和探究身边自然现象的习惯。

活动准备:

1.反应天气现象的图片

2.灾害性天气的视频

活动过程:

1.导入

(1)幼儿演唱歌曲《今天天气真好》

(2)请幼儿说一说今天的天气怎么样?我们可以干什么?

(3)说一说还有什么状况的天气?并试着把它描述出来。

2.了解天气与人们日常生活的关系

(1)请幼儿说一说自己经历过哪些天气?

(2)讨论:天气对你的生活有什么影响?你喜欢什么天气?你不喜欢什么天气?

(3)说一说好天气对你的生活有什么帮助?

(4)你遇到过哪些特殊的天气?遇到恶劣天气我们该什么办?

小结:天气与我们的生活关系十分密切,它对我们既有有利的一面,也有有害的一面。我们要充分利用有利的天气,避免和预防不利的天气对我们造成危害。

3.认识常见的天气符号

1.教师出示教学图,让幼儿辨认天气预报符号。

2.游戏:找朋友

(1)展示天气符号卡片,请幼儿说出其代表的意义

(2)幼儿分组将天气符号卡片与不同的天气情况图片配对。

(3)操作幼儿用书“天气符号”,判断图上任务的活动是否适宜,为什么?

4.了解灾害性天气

(1)播放灾害性天气的视频,幼儿讨论本地区主要有哪些灾害性天气,这些灾害性天气对人们生产和生活的影响如何?

(2)讨论:我们可以从哪些渠道获得天气预报?

小结:广东的灾害性天气主要有:台风、暴雨、干旱、洪涝等。我们可以通过电视,报纸、互联网、广播等多种媒体获得天气预报。

活动延伸

1.收集天气谚语。

2.了解哪些动物可以预报天气。

幼儿园教案【篇2】

活动目标:

1、根据音乐节奏X X | XX X |,踩着跳舞毯上的脚印变换不同的跳跃动作。

2、通过自己创编跳舞毯上不同方位的脚印,从而创编不同的舞蹈动作。

3、鼓励幼儿大胆表现自己所想的动作,体验跳舞毯带来的乐趣,发展身体动作的灵活性及思维的创新性。

活动准备:

1、用4块小泡沫地垫拼成的大正方形地垫与幼儿人数相等,在大地垫的不同方位贴上不同数量的脚印标记。

2、音乐《丑小鸭》。

活动过程:

一、随着音乐《丑小鸭》进场。

二、出示跳舞毯,引导幼儿想出不同的跳跃动作。

1、我们的小脚很能干,除了走路、跑步外还会玩游戏呢!其实小脚他还有一个本领,就是会跳舞。今天,老师带来一张神奇的跳舞毯,我们一起来看看。

2、出示跳舞毯,让幼儿尝试在跳舞毯上可以怎样踩着脚印跳舞。

(1)跳舞毯上有什么?一个脚印表示这里只能放一只小脚,两个脚印表示这里可以放两只小脚丫。

(2) 在我想请小朋友试试在跳舞毯上踩出刚刚小鸭子高兴的叫声“呷 呷 | 呷呷 呷 |”,请记住,你的两只小脚都要踩到脚印上。

3、幼儿尝试动作并进行交流,请个别幼儿上来展示,鼓励大家一起尝试富有创意的动作。

4、尝试自己重新摆放脚印的位置,创编多种不同的跳跃动作。

(1)我们的跳舞毯都是一样的,谁的小手最能干,能变出和别人不一样的跳舞毯来?

(2) 变成新的跳舞毯啦!让我们试一试,跳法和刚才有什么不同了?

5、尝试跟着音乐的节奏在跳舞毯上跳舞。

刚才小朋友们想了很多好看的动作,现在我们一起跟着音乐在跳舞毯上跳舞吧!

中班音乐:母鸡孵蛋

活动目标:1.理解、感受不同节奏的小鸡叫声,在游戏中感应小节末拍节奏。

2.能用(轻、慢)和洪亮的声音表现歌曲中害羞、自信的情绪。

活动准备:

1.母鸡孵蛋的音乐,鸡蛋三个,三种不同形象小鸡的图片

(棒棒鸡、打嗝鸡、害羞鸡)。笔。

2.铃鼓、丝巾每个小朋友一份

活动过程:

一、熟悉歌曲《母鸡孵蛋》歌曲旋律

师:今天母鸡要孵蛋了,我们来听听母鸡孵了几个蛋?

教师《母鸡叫咯咯》音乐律动进场。

师:母鸡孵了几个蛋?

二、认识三个不同特征的小鸡宝宝,并能模仿各种形式小鸡的叫声。

师:你们看看母鸡的蛋都一样吗?

1.棒棒的小鸡——感受1/4小鸡的叫声,能用洪亮、有力的声音表现自信。

(1)你觉得这是一只怎样的小鸡?为什么?

(2)倾听棒棒小鸡的叫声,教师用简单图示表示,幼儿模仿。

(3)鼓励幼儿唱出有力的声音。

(4)想象自己是身体很棒的小鸡并演唱。

2.打嗝的小鸡——感应小节末拍节奏。

师:这只鸡喜欢打嗝,它的名字叫打嗝鸡。

(1)听出打嗝小鸡在小节末拍打嗝的规律,教师用笔画出打嗝鸡的叫声。

(2)幼儿学会在结尾处做打嗝动作。

(3)唱歌时对着别人打嗝礼貌吗?怎样能让别人听不到打嗝的声音?

(4)练习唱准小节末拍的休止符。

3.害羞的小鸡——用轻、慢的声音进行表现害羞。

师:他是什么样子的?听听害羞鸡唱歌是什么样子的?

(1)用拖小尾巴的图示表示害羞鸡的慢。

(2)师:害羞鸡在介绍自己的时候是这么样的?他的声音呢?

(3)学习害羞鸡唱歌

4.集体歌唱,模仿三种小鸡的叫声。

师:这三只小鸡的叫声合起来是一首好听的歌呢,名字叫《母鸡孵蛋》。我们一起来唱一唱吧!

三、介绍铃鼓和丝巾的特点,用铃鼓和丝巾表现各种特征的小鸡叫声。

1.师:你们觉得丝巾可以用来表示什么小鸡?铃鼓呢?

什么样的声音可以给棒棒鸡伴奏?

怎样给打嗝鸡伴奏?到了打嗝的地方可以怎么办?

怎样给害羞鸡伴奏?

2.借助乐器、道具表现歌曲《母鸡孵蛋》。

四、拓展经验

出示双胞胎小鸡

师:鸡妈妈除了孵出了那三只小鸡,还孵出了这对双胞胎小鸡。听听他们的叫声是什么样的?

师范唱双胞胎小鸡的叫声。

幼儿园教案【篇3】

一、活动目标

(一)在互相比较的过程中,关注自己与他人身体的异同。

(二)初步了解尺和秤的使用方法,感知数字大小与高矮轻重的关系。

(三)快速积极思考,尝试使用各种方法获胜。

二、活动准备物质准备:

木制长桌子2张、ppt、称、尺子三、活动过程:

(一)比较的游戏1.师:我们今天来比赛,比比你们的身体,身体可以比什么?高和……?

还能比什么?胖和……?或者可以说是重和……?

你们已经把今天比赛的项目都猜出来了,我们今天一共有四项比赛,分别是高矮重轻。

(二)比赛规则:

规则一,每一项比赛每一组只能派一名选手来参赛。

规则二,比赛的选手必须是你们组里的人自己商量选举出来的,不是我选的,也不是他自己说的算的,是组里都同意的,明白了吗?就这两个比赛规则,我们现在可以开始了吗?

(三)身体的比较

1.出示ppt(高)比谁高

师:商量一下,看谁上来比高?你们商量一下!为什么派他?告诉我该怎么比高?

(幼儿背靠背比高,选出最高者)

2.谁能更高师:这样比没有什么意思,今天所有的比赛,老师允许你们赖皮。想想,有什么方法可以比他更高?

3.测量高度师:请一个工具我们判断谁获胜了。(出示卷尺)

4.关于长短,尺子能告诉我们一个更准确的答案。

5.出示ppt(矮)比谁更矮

师:这次商量一下比矮你们选谁,怎么样能变得比别更矮。给你们两分钟时间。

(幼儿尝试并进行比赛)

6.出示ppt(重)谁更重师:该怎么比重呢?

(第一遍尝试,幼儿站上去比赛)

师:有什么方法可以让自己的身体变得更重呢?

(第二遍可以带上物品去称重)

7.秤可以告诉我们一个物体具体有多重。

8.谁更轻

师:有什么方法可以让自己在秤上"变轻"呢?

9.可以使自己的重量转移到其他地方去来让秤上的数字变小。

(三)还能怎么比

幼儿园教案【篇4】

1. 在撑伞的情况下,练习平衡、跳跃、走S路线的技能。

2.体验《黄雨伞》中的孩子们雨天撑伞上学的独特感受。

人手一把小伞、一个小书包,独木桥四座,塑料圆圈若干,小椅子等

1.用手中的伞作为操棍,进行简单的操节。

2.回顾绘本《黄雨伞》的内容

师:前段时间我们欣赏了绘本《黄雨伞》,各种颜色的雨伞随着它的小主人,走了好多路,经过了好多地方,最后来到学校,他们都经过了哪些地方呢?(……)

1.介绍游戏材料,讲解游戏过程和要求。

2.请一名幼儿在老师的帮助下,示范完成这个游戏过程。

3.老师再次强调要求:

(1)走小桥时要注意不能掉下来,手中的伞要撑好,不能倒;

(2)过小水沟要两个脚一起跳过去,不能走着过去;

(3)小树林要求走S形的.路线,最后顺利到达学校,完成之后不能玩伞,坐在小椅子上,为你的好朋友加油,听明白了吗?

4.幼儿进行初次练习。

1.对游戏中出现的问题展开讨论

2.并让幼儿再次进行游戏,进一步体验这份独特的乐趣。

师小结,活动结束

和孩子们一起拿着伞做一些放松运动。

游戏玩累了,休息一会儿,来说说一个人撑着雨伞,背着小书包去上学的感觉怎么样?

幼儿园教案【篇5】

活动目标:

1、采用小组绘画的形式表现幼儿园的环境、生活、活动,拓展幼儿的绘画表现力,培养幼儿的合作意识。

2、能大胆地创作,表达对老师、幼儿园的依依惜别之情。

3、培养幼儿的想象力、观察力、创造力。

4、乐意大胆地把自己的想法告诉大家。

活动准备:

1、谈话:我们的幼儿园。(幼儿概括讲述幼儿园的环境、生活)

2、大张画纸、记号笔、油画棒、颜料、大刷子。

活动过程:

1、回忆幼儿园的生活,引导幼儿构思幼儿园里印象最深的事。

2、提出组画要求:

①分组完成任务:分环境组、人物组,幼儿自由选择参加。

②每人按任务自由创作,画上不同的活动情景、背景画面。

3、幼儿作画:

①指导幼儿互相合作构图,强调布局的远近、大小。

②涂色时注意运用平涂、渐变多种方法。

③请能力强的幼儿用排水的方法拿大刷子蘸上颜料涂上淡淡的背景色。

4、展示幼儿作品,布置主题环境《毕业留影》。

活动反思:

通过本次活动,激发了幼儿对幼儿园的依恋,流露出了对老师的敬爱、依恋之情。但在活动中孩子们表现出的丰富的想象力和创作潜力让我吃惊!同时也感到自己身上的担子更重了些,毕竟,更大限度的发掘幼儿的潜能是我们幼儿教师的责任。大班幼儿的接受速度几乎是一日千里,我们唯有不断充实自己,才能更好地做孩子们引导者。幼儿园的美术教育是一方沃土,孩子们能从中汲取养分,我亦可从中汲取乐趣,这节拖色想象课是一个尝试、更是一个起点,我相信,在我和孩子们共同的努力之下,我们的美术活动会越来越精彩的!

幼儿园教案【篇6】

活动目标:

1、理解小恐龙“吃与不吃”的矛盾心理,体验朋友相伴的重要。

2、乐于倾听、观察和思辨,愿意帮助小恐龙制作蛋糕,忘记烦恼。

活动准备:磁铁黑板,小恐龙和老鼠的图卡、记录表、计时器、ppt、白纸。

活动过程:

一、小恐龙的心事————引出恐龙“好吃”的问题

1、猜猜小恐龙发生了什么事情?

2、你愿意和一个要吃朋友却孤独的人做朋友吗?(对幼儿的表述进行现场记录)

小结:小恐龙它一个朋友也没有,因为每次小恐龙饿得时候就会把朋友吞下去,他非常的难过。

二、小恐龙的友情———在情节中理解恐龙矛盾的心理,在游戏中发展倾听和有意注意

1、如果你是莫罗,你会说什么呢?

2、做蛋糕需要哪些材料呢?

游戏一规则:听谜语说出材料

游戏二规则:在橱柜的九宫格里找出工具相应的位置并表述出来

3、做蛋糕

小结:一个人做事有点难,有了朋友的帮忙就简单。

三、小恐龙的快乐———体验朋友相伴的重要

1、现在你愿意和小恐龙做朋友吗?

2你们有什么办法让小恐龙忍住不吃朋友呢?(表征)

3你最喜欢故事里的谁?

小结:小恐龙有了莫罗觉得很幸福,最后他俩成为了永远的好朋友。

幼儿园教案【篇7】

1.学习用湿糯米粉搓元宵并能团得较圆。

2.能感受到元宵节的快乐。

3.培养幼儿的观察汤圆和动手操作能力。

4.让幼儿了解元宵节的由来,感受节日欢乐的气氛,一起欢度节日。

1.请幼儿收集花灯,布置活动室。

2.用湿糯米粉适量,消毒过的盘子一组一个。

3.幼儿用肥皂洗净双手。

4.PPT。

1、幼儿自由观赏花灯,相互欣赏。

2、引发幼儿讨论:为什么现在要玩花灯?

3、小结:元宵节这一天,大家都要看花灯、玩花灯、做元宵、吃元宵。

1.老师介绍做元宵的材料,湿糯米粉。

2.讨论制作方法引导幼儿将湿糯米粉搓成长条,再分成一段一段的,最后将每一段搓圆。

老师将湿糯米粉分给幼儿,让幼儿自己动手操作。提醒幼儿不能把元宵掉到地上,以免弄脏。然后将幼儿做好的元宵送到厨房请师傅帮助煮沸熟。

小百科:汤圆,是中国传统小吃的代表之一,是由糯米粉等做的球状食品。一般有馅料,煮熟带汤食用。同时也是元宵节最具有特色的食物,历史十分悠久。

幼儿园教案【篇8】

活动目标:

1、通过游戏让幼儿感受战胜困难的喜悦心情。

2、结合幼儿钻、爬和跑多种玩法,发展幼儿的动作的协调性、敏捷性。

3、萌发幼儿相互合作的精神。

活动准备:

猫、鼠头饰若干、粮仓一个、鼠洞二个、独木桥、山洞等。

活动过程:

一、开始部分:

1、幼儿听音乐开汽车进场地。

2、游戏前的活动准备。

3、启发幼儿讲出猫、鼠的作用及特征,交待游戏名称及规则。

二、基本部分:

1、猫保护粮仓巡逻,鼠乘虚而入找粮吃,没吃到。

2、在鼠妈妈的带领下,小老鼠们乘猫巡逻时,在路上设障碍,搬来跳圈等,鼠获得偷粮的成功。

3、猫找出失误的原因,卸下铃铛,排除除路障,想办法给鼠一个错觉,终于抓住了老鼠,减少了粮仓的损失。

三、结束部分:

1、表扬角色扮演得好的幼儿。

2、幼儿开汽车离开场地。

活动目标:

一、通过有趣的歌词激发幼儿对歌唱的兴趣。

二、幼儿投入情景表演,在欢乐的气氛下进行模仿律动,感受游戏的'乐趣。

三、遵守游戏规则。活动准备:

一、老鼠头饰;小猫头饰、图片、房子;奶酪图片;“下水管道”。

二、幼儿熟悉儿歌旋律、歌词。活动过程:

一、律动:《小老鼠上灯台》

二、吸气呼气练习

三、复习歌曲《猫和老鼠》

四、游戏:猫和老鼠1.交代游戏规则:

(1)让幼儿自由发挥,说说老鼠的律动动作应该是怎样的(吃东西,走路等)。(2)特别强调老鼠走路的动作。(老师引导语:“为了不惊醒小猫,小老鼠们应该踮起脚尖来轻轻地走路。”)

(3)跟幼儿交代如果有猫来的时候应该怎样做。(老师引导语:“小猫的爪子是很锋利的,而且小猫比我们要大很多很多,如果给小猫抓住,我们就别想吃美味的奶酪了,更别想回家见老鼠妈妈了,所以如果等一下见到小猫的话,你们记住要赶快跑到安全的地方,千万不要呆在小猫的家中,知道吗?”)2.游戏。

3.重复游戏一次。4.加大难度:设障碍物

(1)在走去小猫家的路上,加设一条“下水管道”,老鼠必须经过“下水管道”

才能到达小猫的家。(老师引导语:“这次为了不让小猫发现,我们改走小猫家的下水管道,但由于那条路又湿又窄,一不小心就会掉到污水里,那污水又臭又脏,小老鼠会被淹死的,淹死就不能吃奶酪了。所以你们必须在管道的中间走,才不会掉到污水里。知道吗?”)(2)小老鼠边唱着歌边跟在老鼠妈妈后面走,经过下水管道,老鼠妈妈再提醒一次:“这里就是下水管道,你们一定要在中间走,不要掉到污水里啊!”5.游戏结束,幼儿出活动室

幼儿园教案【篇9】

游戏目标

1、了解福建大剧院左右对称的建筑特点。

2、学习用"火箭"和"宝石花"胶粒,运用叠高、交错、对称的建构技能,表现福建大剧院环形的楼体和设施。

3、能使用合适的辅助材料,合理地再现福建大剧院的建筑外形。

4、能根据需要自由地选择绘画材料进行作画,体验快乐的情感。

5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

游戏准备

●经验准备:幼儿利用周末和节假日时间,和父母自由参观了福建大剧院,初步了解其外型特征和内部结构。

●材料准备:福建大剧院图片;"火箭"胶粒、"小宝石花"胶粒。

游戏过程

一、幼儿观察"福建大剧院"的图片引发搭建兴趣

(建议:教师可以结合图片介绍"福建大剧院"的建筑特点,如:他的最大特点是圆弧形对称,中间主剧场的建筑高、两侧小剧场的建筑矮,像花芯和花瓣;每一个建筑主体是环形的。福建大剧院周围的设施有:楼梯、弧形墙体、梯形水池等)

二、教师介绍材料并示范搭建

1、介绍材料,结合范例示范讲解。

(建议可以这样说:老师今天为小朋友准备了火箭胶粒、宝石花胶粒。请小朋友边看福建大剧院的图片,自己动脑筋用过去学过的方法搭建。教师要强调对称和颜色的搭配,并和幼儿讨论用哪些辅助材料表现福建大剧院周围的设施,如:弧形墙体、梯形水池的特点)。

2、提出今天分组的方法和要求:

①以桌为小组,每桌六个人;

②先商量分工后再开始,如谁和谁搭主剧场、谁和谁搭小剧场,谁搭周围的设施等。

3、幼儿分组建构,教师巡回指导 。

(建议教师重点观察、指导幼儿搭建过程中的对称、颜色搭配、周围设施等情况和合作情况。)

三、师幼共同欣赏建构作品并评价

1、幼儿相互欣赏、介绍自己组的作品。

2、分享建构中的经验。

(建议:教师可以问"你喜欢哪个小组搭的福建大剧院?好在哪里?你们组在搭建的过程中有遇到什么困难吗?你是怎么解决的?"对搭建过程中有创意的组给予鼓励。)

观察与推进

由于在《小记者采访》主题活动中积累了对福建大剧院外形和结构的感性经验,幼儿搭建兴致很高,很专注,能看着照片来模拟建构。大多数孩子选择火箭胶粒与宝石花胶粒来搭,基本上能较形象的表征出福建大剧院圆弧形对称的外形。

存在问题及原因与对策:

问题1:三个主体建筑墙面的颜色搭配较杂乱。

原因:幼儿对胶粒色彩的选择比较盲目,往往随手抓来就用。

对策:在美术活动中,帮助幼儿感知对称的美,并进行色彩对称、外形对称的剪纸、描轮廓练习。

问题2:一部分幼儿对楼梯的搭建还难以胜任。

原 因:没有掌握退格搭建的技能。

对 策:鼓励搭建技能较弱的幼儿在建构区练习退格搭建的技能。

幼儿园教案【篇10】

设计意图:

是我就根据幼儿的年龄特点及相应的发展水平,尝试借助“花”这样一种形态各异的载体,截取衍纸艺术其中一种幼儿能跳一跳够得着的小零件作为主要元素,鼓励幼儿大胆创作,帮助幼儿体验创作与成功的快乐!

活动目标:

1、通过观察,发现制作衍纸花的基本方法。

2、大胆探索,创作多种多样的衍纸花,发展想象、创造能力。

活动准备:

1、衍纸造型、范例、延伸图示等。

2、自粘纸底板、五颜六色的纸条、半成品、胶水、牙签、剪刀等人手一份。

活动过程:

1、想象探索。

教师:这是一块神奇的地板,看!一张细细竖着纸条放上去,粘住了。想一想,这些五颜六色的纸条,弯一弯、折一折、粘一粘?可以变成什么样子?(边提问、边演示)

幼儿:弯过来,粘在一起,可以变成个圆形。??教师:看,老师都把它们变成了什么?幼儿:有长方形、正方形、菱形?

教师:谁来说说这个弯了好多次的样子是怎么变出来的?

幼儿:把它多卷几次,变出来的。教师:猜猜这个小圆和大圆在一起的样子是怎么变出来的。

幼儿:可以先做一个小圆、外面再做一个大圆。

教师:这是一种方法,要是只用这一根长长的纸条,可以怎么变呢?老师给小朋友们两分钟的时间,试一试!

播放两分钟的音乐,幼儿探索,交流时,请个别幼儿上前示范。

2、观察欣赏。

教师:原来一张纸条可以变出那么多的样子,老师做了很多这样的图形,把它们组合起来,变成了什么?

幼儿:很多花。教师:你们喜欢吗?幼儿:喜欢。教师:说说你喜欢的花,花瓣是什么样的?花心呢?

幼儿:三角形的、半圆形的花瓣??幼儿2:花心有圆形的、有一条一条的??

教师:小朋友观察的真仔细,把纸条弯一弯、折一折、粘一粘,请剪刀、胶水帮忙,就可以变成各种图形,用不同的方法组合,就能变出很多样子的花瓣、花心和叶子。像这种做花的方法,叫卷纸花,也叫衍纸花。花的种类可多了(出示简笔画),用衍纸的方法,可以怎么做呢?

幼儿:?

3、尝试创作。

教师:我们是大班小朋友,快要毕业了,选其中一朵的样子做一朵衍纸花送给好朋友,好吗?

教师:老师为每位小朋友都准备好了自粘纸底板、五颜六色的纸条、胶水、牙签、剪刀等,在做衍纸花的时候,可以先想好花的样子,然后再把纸条变一变,可以请工具帮忙。看谁变出的花最特别、最美丽。

幼儿创作,教师巡回辅导。

4、展示作品。

教师:这么多美丽的衍纸花,有各种各样的形状、各种各样的颜色,真是太漂亮的。谁愿意先来介绍一下,你是怎么做的?(教师应围绕目标,发现幼儿的特别之处,及时表扬,给予发扬广大。)

5、欣赏拓展。

教师:看,这是能干的叔叔阿姨们做的衍纸花,你们觉得和小朋友做的有什么不一样呢?

幼儿:做的花很多,卷的次数也变多了。

教师:做好的衍纸花可以用来装饰什么?

幼儿:装饰盆子、书签?

教师:除了做花,还可以做什么呢?

幼儿:爱心、小朋友、动物?

教师:除了做出平面的,还可以做成立体的什么呢?

幼儿:有椅子、桌子?以后,我们还可以再来试一试。

幼儿园教案【篇11】

《金孔雀轻轻跳》教案设计及反思

课题:《金孔雀轻轻跳》 课时: 一 课 时

一、教学内容:

本课选自九年义务教育(人音版)小学音乐第4册第五课美丽的动物中的表演曲目《金孔雀轻轻跳》,教学内容有:学唱歌曲《金孔雀轻轻跳》,利用傣族舞蹈表演《金孔雀轻轻跳》。

二、歌曲分析: 《金孔雀轻轻跳》是一首具有西南少数民族风格的创作歌曲,节拍为2/4拍,一段体结构,属五声E宫调式,曲调清新优美,旋律多以三.五度音程进行,如第一乐句:31 35|5-| 36 12| 2-|,第四乐句6 33| 12 2| 16 12| 2 -|。配以XX XX| X-|为主的节奏,自然,流畅,好似傣家小姑娘与小孔雀那轻巧的舞步,姿态翩翩,整首歌曲如同描绘了一幅秀丽的图画,给人留下美好的遐想与回味。

三、教学目标: 根据音乐新大纲的要求,重在对学生学习兴趣的培养和感受理解,表现欣赏音乐的审美能力的培养,我对本课教学制定出以下教学目标:

1、德育目标:让学生在清新优美的旋律中,感受所描绘的动物形象,培养他们爱护和保护动物的意识,并能与周围的人和物和睦相处。

2、技能训练: ①指导学生用柔和、优美的声音演唱歌曲。

②学习傣族舞的基本动作,自己创编舞蹈。

四、教学重难点: 重点:学会歌曲并能用柔和、优美的声音演唱歌曲。

难点:能够用自己所学的傣族舞蹈动作为歌曲《金孔雀轻轻跳》重新创编舞蹈。

五、教具准备:课件 六、教学过程:

(一)组织教学

1、欣赏舞蹈片段《雀之灵》(学生观看)

2、通过刚才的舞蹈片段设问引入:同学们,你们刚才看到的这段视频是我国著名的舞蹈家杨丽萍表演的舞蹈,那她想表现的是什么动物呢?生回答:孔雀。

3、她用柔嫩的腰肢,灵活的手指,轻盈的双脚,把孔雀表现得活灵活现。今天就让我们和美丽的孔雀一起度过这快乐的一节音乐课吧!

4、设问:你们知道孔雀生活在什么地方吗?生回答,师总结。

孔雀生活在被称为“动植物王国”“药材之乡”的云南省西双版纳傣族自治州,在那里生活的傣族人民,把孔雀的美丽、善良、智慧、看作是吉祥的象征,更是他们民族的精神象征。

5、师:同学们了解的知识真丰富。那么今天老师就要带你们走进傣族。(点击课件)去感受傣族的风土人情。

6、傣族风情介绍

多媒体介绍傣族的一些风情习俗

师:瞧,野象正在森林里悠然漫步,灵巧的小猴子正幸福地依偎在母亲的怀抱中。

接下来,让我们再到傣家人居住的地方去看一看。傣族人把它称作竹楼,它不但美观,而且还很牢固,可以防止野兽的侵害。

傣族不仅景色秀美,而且那里的人更爱美,尤其是傣族的妇女。瞧:傣家妇女穿着漂亮的衣裳多象一群美丽的孔雀呀!

看到这,让老师想起了傣族的一个重要节日。就是一年一度的泼水节。看,人们正相互泼洒清水,祝福对方在新的一年里平安幸福。

傣族有着自己本民族的语言,比如他们把小男孩叫做小卜少,把小女孩叫做小卜冒。

傣族是一个能歌善舞的民族。接下来请同学们看一样傣族最具民族特色的乐器。你们知道这个人吹的是什么吗?葫芦丝是傣族的特色乐器,因为音色优美,所以很受傣族人的喜爱。

学跳孔雀舞。请同学们模仿创编一段孔雀舞。

提示:歌曲的第一段请同学们模仿老师的动作,第二段要求同学们跟随音乐自由进行创编。

三、新课学习

1、我们再来听一遍刚才跳舞时的音乐,听完后告诉老师歌曲来自哪个民族?歌曲的情绪如何?生回答:优美、抒情

3、请同学们看大屏幕(出示歌谱),让我们带着优美、抒情的声音跟着钢琴用”lu”模唱,教师引领。

4、这首歌曲的旋律很美,这首歌的歌词更美,让我们轻轻地朗读歌词,一起走进傣族孩子快乐的音乐世界。

5、刚才我们读到了小仆少、小仆冒是什么意思?请同学们猜猜!(在傣语中是小女孩、小男孩的意思)(多媒体播放傣族小朋友照片)

6、我们班是小仆少的举手,是小仆冒的举手。小仆少、小仆冒们让我们跟着琴来唱歌词吧。

7、请同学们轻轻地把第一段歌词加进来,再加第二段歌词,最后把两段连起来唱。

8、设问:这首歌曲要表现什么?我们应该用什么样的感情来演唱呢?师范唱,生体会。

9、生回答,师总结。(表现了傣族人民对家乡的热爱,我们可以用快乐、幸福的歌声来演唱。)

10、小仆少、小仆冒们让我们用一起用快乐、幸福的歌声唱起来吧。学生自评互评,并进行纠正唱得不好的地方,尤其是最后两句的比较。

11、再完整演唱歌曲,师放歌曲伴奏。

(四)拓展延伸

1、随音乐表演歌曲

2、同学们请拿起你身边的打击乐器,我们试着为歌曲伴奏。(大屏幕出示歌谱,放歌曲原唱,师示范)

3、分组进行合作创编,并相互评价。(请舞、唱、伴合作) 4、综合表演

师:让我们以热烈的掌声欢迎我们的舞蹈之星们上台,其余的同学任务也很艰巨,因为只有动听的歌声才会让小孔雀们的舞蹈跳的更美丽。你们说对不对?让我们伴着动听的歌声和优美的舞蹈走进傣族。(歌伴舞)

(五)小结

从歌声我们可以看出傣族人不仅喜欢唱歌跳舞,而且他们与小动物们相处的十分融洽,可见他们很爱小动物。希望我们的小朋友们也能够和大自然中的动物和平相处,好好的爱护和珍惜我们的动物朋友。好了,今天和同学们在一起的四十分钟我会永远记住的。老师真心的祝愿同学们能够在歌声中快乐成长。

一次赛课活动所引发的感想

为促进教师的教学水平,音乐教研员张巧丽老师组织了一次异地异生的教学竞赛。作为一名年轻的音乐教师,我也做了充分的准备来参加这次教学竞赛。下面我来具体说说本节课在实施过程中的一点体会。

案例描述:

一、课前准备

我选择的是二年级音乐《美丽的动物》一单元里的歌曲《金孔雀轻轻跳》。这是一首傣族歌曲,曲调优美、明快,节奏活泼、跳动,描绘出一幅傣族小男孩小女孩与孔雀翩翩起舞的感人画面。这节课的教学目的是启发学生初步用优美的情绪、明亮的声音演唱歌曲《金孔雀轻轻跳》,初步了解傣族人民的风土人情,并感受傣族音乐的特点。同时学习傣族舞蹈的基本动作,激发学生兴趣。为了上好这一课,我在课前作了充分的准备工作,如到网上查找傣族资料,学习傣族典型的舞蹈动作,然后再把这些查找到的资料制作成多媒体课件。

二、新课教学

来到一个陌生的环境,面对着我毫不了解的学生,说心里话,真是心里一点儿数也没有。上课了,我先作了自我介绍。孩子们只是静静地看着、听着,非常紧张。为了缓和紧张的气氛,我采用了以谈话的形式导入新课。

我问小朋友最喜欢的是什么动物?因为这个问题并不难,所以大部分学生都纷纷举起了小手。然后我又继续说:同学们,你们知道老师最喜欢什么动物吗?下面老师模仿几个动作,你们来猜一下,好吗?学生的好奇心马上都集中到了我的身上。于是我顺势做了两个孔雀舞的动作,学生很聪明,立即就猜出是孔雀。于是我对学生说:“老师喜欢孔雀的原因不仅是因为它漂亮,而且据说它还代表着吉祥如意,我们56个少数民族中就有一个民族把孔雀当作是自己民族的象征,你们知道是哪一个民族吗?”学生被我问住了,于是我笑着告诉学生说:“那就是傣族。今天老师就要先带你们到它的家乡去看一看,你们高兴吗?”学生听我这么一说,还真有些迫不及待了。这正是我事先想要达到的效果。这时,我利用多媒体课件展示了傣族的风情,学生们边看课件,边听我的解说:“傣族人民居住在我国西南地区,那里盛产竹子,因此他们居住的房子是“竹楼”。竹楼呈四方形,很有特色。哎!这里怎么这么热闹?哦!我们正赶上泼水节。泼水节是傣族新年的庆祝活动,也是我国著名的民族节日。在泼水节上人们互相泼水表达真诚的祝福。傣族人民还非常喜欢演奏乐器。看,这是什么乐器?”“葫芦丝”“对,因为外形象葫芦,所以就叫葫芦丝。告诉你们,还有更好听的呢,那就是傣族的小朋友为我们演唱的歌曲。瞧,她们唱着优美的歌声来了。”开始播放录音范唱,学生聆听感受歌曲情绪。这已经是学生第二次感受歌曲了。

接下来,就要进行新歌学唱了。为了完成教学任务,我将整个学习过程设计成了游戏闯关的形式,并对学生说,如果我们闯关成功的话,我们将会得到小孔雀的祝福。第一关:曲谱接龙,完成曲谱的学习;第二关:歌词朗诵,让学生学会按歌曲节奏读歌词,掌握歌词内容;第三关:歌曲模唱,让学生自己试着填唱歌词;第四关:学跳孔雀舞,让学生在模仿的基础上学会独立创编。在每一关开始前,我都先给学生一个提示,让学生在提示的过程中通过仔细聆听,主动练习,然后顺利闯过每一关。其中,在进行第三关时,还出现了一段“意外”。我在对学生进行歌曲范唱时,可能也是自己有些紧张的缘故吧,我把一句歌词给唱串了,有几个学生听出我唱错了,在下面小声地说着。我并没有停下来,还是继续进行演唱,直到演唱结束,我对学生说“同学们,老师唱的怎么样呀?”这时,那几个孩子马上指出了我刚才犯的错误,我并没有批评和职责他们,我说:“其实,老师是在故意考验你们,看看你们是不是在认真地听老师演唱。”学生这么一听,还真以为我是在故意考验他们的呢。这是我利用自己的应变能力化解了一场教学失误。

最后我对学生说:“傣族不仅环境美、服饰美、音乐美、他们的舞姿更美。傣族人民把孔雀当作神圣的吉祥鸟,每逢喜庆节日,男女老少都喜欢跳孔雀舞,下面老师就来给你们表演一段孔雀舞,看看谁模仿的最象。”然后我又引导学生在模仿的基础上进行自主创编,对大胆表现的学生我还奖励了孔雀头饰,虽然他们创编的动作还很稚嫩,但学生的积极性都很高。

三、拓展延伸

本节课的尾声部分,我及时地对学生进行了德育渗透教育。我说:“从歌声中我们可以看出傣族人不仅喜欢唱歌跳舞,而且他们与小动物们相处的十分融洽,可见他们很爱小动物。希望我们的小朋友们也能够和大自然中的动物和平相处,好好的爱护和珍惜我们的动物朋友。今天和同学们在一起的四十分钟我会永远记住的。老师真心的祝愿同学们能够在歌声中快乐成长。”

案例反思:

从整节课来看,我和学生配合的都很默契。学生在我一步步的引导下,愉快而又顺利地掌握了本节的教学内容。看到学生那充满微笑的脸,我也高兴地笑了,这说明我本次的教学过程设计得还是比较成功的。

我设计的这堂课是遵循小学音乐学科新课程标准的理念,充分掌握教材内涵,创新教学方法,通过音乐教育的情感性、人文性、创造性、群体性与个性化等特征实现美育目标的。主要体现在以下几方面:

(一)强化音乐的审美体验,以情感人。通过图片的欣赏,让学生能够有身临其境的感觉,进一步了解傣家的风土人情,增强学生相关的民族音乐知识。

(二)努力遵循新课改的精神,体现“听觉领先”的原则。音乐是听觉的艺术。在学唱歌曲《金孔雀轻轻跳》时,我通过多种形式让学生多次聆听、熟悉歌曲旋律,体验歌曲的情绪。其次,我还通过教师有感情的范唱,让学生感受歌曲欢快活泼的情绪和歌词内容。

(三)对学生进行人文教育,拓宽学生视野。通过媒体的直观印象和教师介绍,让学生感受傣族的环境美、服饰美、音乐美和舞蹈美,开阔学生的音乐视野,丰富学生知识,拓宽教材内涵。

(四)激励学生主动地参加集体性的实践活动。在学唱歌曲时,我打破了以往新歌教学的模式,在闯关的游戏过程中,让每个学生都动起来,发挥其独特的才华,鼓励他们互相帮助、互相启迪、互相促进,发挥其群体力量,增强他们的交往能力,达到共同提高。

(五)既面向全体,又关注学生的个性发展。鼓励学生三五个一组,互相启迪、创作,老师指导、观察,请一些创编的好的同学在前边来表演,音乐再次响起,让每一个学生都动起来,各尽其能、各得其乐、各有所获。整节课都让学生处于愉悦之中。

(六)面对课堂上发生的突发事件,我做到了稳而不乱,用教学应变的方式化解了教学上发生的失误,巧妙地将失误转变成了一次对学生的考验。所有的听课老师都对我这种处理方式露出了满意的笑容。

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幼儿园迷宫教案范文


经验时常告诉我们,做事要提前做好准备。作为幼儿园的老师,我们都希望小朋友们能在课堂上学到知识,为了将学生的效率提上来,老师会准备一份教案,有了教案的支持可以让同学听的快乐,老师自己也讲的轻松。我们要如何写好一份值得称赞的幼儿园教案呢?小编特地为大家精心收集和整理了“幼儿园迷宫教案范文”,为方便后续阅读,请你收藏本文。

幼儿园迷宫教案【篇1】

幼儿园大班科学公开课教案《趣味迷宫》

活动设计背景:

走迷宫能有效地提高幼儿的有意注意和空间智能,帮助幼儿学会整体观察、全方位思考,培养幼儿逆向思维能力及沉着冷静、敢于挑战的品质等。

我班幼儿对走迷宫有一定经验,但能力参差不齐。有的幼儿能迅速判断并选择通畅的路径走出迷宫;有的幼儿很容易迷失方向,多次"碰壁"后才能走出迷宫;有的幼儿急于求成,缺乏一定的耐心,等等。基于此,我们设计了这个活动,将科学学习融入走迷宫游戏中感知迷宫,了解迷宫所含的基本秘密,培养幼儿的观察能力和思维能力,让幼儿在轻松愉快又富有挑战的情境中,提升经验,形成策略,巩固走迷宫的方法。

活动目标:

1.感知迷宫,了解迷宫所含的基本秘密。

2.培养幼儿的观察能力和思维能力。

3.体验迷宫游戏的乐趣。

活动准备:

1.自制迷宫图3副。

2.幼儿操作材料若干。

活动过程:

一、谈话引题:

1.小朋友,你们玩过"走迷宫"的游戏吗?

2.迷宫图上会有哪些标志呢?

二、分析迷宫图:

(一)出示迷宫图一,初步感知迷宫。

1.从这张迷宫图上你看到了什么?√代表什么?×代表什么?

2.谁愿意上来走一走?

(二)出示迷宫图二,剖析迷宫图的秘密。

1.从这张迷宫图上你看到了?知道了什么?

2.这两张迷宫图藏着一个共同的秘密,都有什么?

3.谁愿意大胆尝试帮小猪来搭桥?

(三)出示自制迷宫半成品图,学习摆迷宫阵。

1.走迷宫看来难不到你们,那你们玩过摆迷宫阵的游戏吗?

2.今天我们来一起布迷宫阵,怎么摆放才能使迷宫阵觉得有难度、更好玩?

3.师生共同摆迷宫阵:第一步:放石头第二步:鳄鱼第三步……

三、幼儿操作

1.幼儿第一次布迷宫阵,教师巡回指导,并用相机拍下幼儿摆的迷宫阵。

2.教师有针对性的多媒体展用示幼儿摆的迷宫阵,请幼儿说一说这幅迷宫图摆的好吗?好在哪里?不好,不好在哪里?

3.幼儿再次布迷宫阵,请旁边的小朋友来走迷宫阵。

四、展示幼儿设计的迷宫图教师对幼儿设计的迷宫阵进行设当点评。

五、延伸活动:

出示图四:这张迷宫图和之前我们看到的有什么不一样?如果让你来走一走,你会吗?回去之后我们可以继续布迷宫阵,走迷宫图,比一比谁的办法多,谁的办法好。

幼儿园迷宫教案【篇2】

设计意图:

走迷宫能有效地提高幼儿的有意注意和空间智能,帮助幼儿学会整体观察、全方位思考,培养幼儿逆向思维能力及沉着冷静、敢于挑战的品质等。

我班幼儿对走迷宫有一定经验,但能力参差不齐。有的幼儿能迅速判断并选择通畅的路径走出迷宫;有的幼儿很容易迷失方向,多次碰壁后才能走出迷宫;有的幼儿急于求成,缺乏一定的耐心,等等。基于此,我们设计了这个活动,将数学学习融入走迷宫游戏中,让幼儿在轻松愉快又富有挑战的情境中,提升经验,形成策略,巩固走迷宫的方法。

目标:

1.掌握走迷宫的一般方法(从进口走向出口;遇到岔路口选路线;遇到死胡同回岔路口换条路线走等),学会反向检查(即从出口走向进口)。

2.喜欢走迷宫,体验探究成功的喜悦。

准备:

1.幼儿会认读数字l~10,知道数序。

2.教具:电脑课件或图片《走迷宫》一套(大鱼迷宫(图1),数字迷宫(图2),公园迷宫(图3)]。

3.学具:第1组,菠萝迷宫图(图4)、盒子、笔;第2组,灰熊迷宫图(图5)、盒子、笔;第3组,到海边去图(图6)、盒子、笔;第4组,去吃汉堡图(图7)、盒子、笔;第5组,送花给妈妈图(图8)、盒子、笔。

4.每个幼儿胸前挂一个夹子。

5.在数学角投放多种已塑封的迷宫图,水彩笔,抹布。

过程:

一、感知了解

1.揭示课题,引发兴趣。

师(操作课件或图片):欢迎来到迷宫王国。今天,我们要在迷宫王国里玩闯关游戏。有没有信心获胜?

2.引导幼儿了解走迷宫的方法。

(1)出示大鱼迷宫图。

①感知线条迷宫的结构,了解走迷宫的方法。

师:这是什么迷宫?这个箭头表示什么?(迷宫的进口。)那个箭头又表示迷宫的什么?(出口。)

师:谁知道迷宫一般是怎么走的?(幼儿自由回答。)师幼(小结):迷宫图,拿到手,先找进口和出口,沿着进口通道走,最后顺利到出口。

②个别幼儿尝试。

师:谁会走大鱼迷宫?(先请个别幼儿上来行走,然后师幼一起分析如何很快找到出口和进口,最后请一位幼儿用水彩笔在迷宫上画出路线。)③验证路径是否正确。

师:迷宫中进口与出口的路是相通的,我们可以用一种简单的方法来检查走的路线(径)对不对,(教案出自:教案网)即从出口走到进口。如果能走通就是对的,如果不能走通就要仔细检查哪里走错了,这个方法叫反向检查。反向检查很重要,大家千万不要忘。(幼儿集体用手比划,进行反向检查。)

(2)出示数字迷宫图。

①了解走数字迷宫的要求。

师:第二关是数字迷宫。要顺利闯关,第一步该怎么做?(先找进口和出口。)进口在哪里?出口呢?这次必须按照从1~10的顺序走过迷宫,才能得到红旗。

②个别幼儿尝试。

师:谁会走?(请个别幼儿上来行走一遍。)

③分析遇到岔路口如何选择路线。

师:到了岔路口,该选哪条路走呢?(幼儿自由回答,教师引导幼儿分析。)师(小结):岔路口,停一停,找找哪条是正路。死胡同,走不通,调头回到岔路口,换个方向继续走,顺顺利利到出口。

④请一位幼儿上来在迷宫图上画出路线。

⑤验证路径是否正确。

师:这个数字迷宫是按照从1到lO的顺序走的,(教案出自:教案网)我们进行反向检查应该按什么顺序呢?(幼儿集体边数边用手比划,进行反向检查。)

(3)出示公园迷宫图。

①了解走公园迷宫的要求。

师:第三关是公园迷宫。第一步怎么做?(先找进口和出口。)进口在哪里?出口呢?

幼儿园迷宫教案【篇3】

目标:乐意与同伴一起协商合作,体验成功的快乐,引导幼儿运用已有知识经验,分析解决问题。

准备:“寻宝”地图,密码纸,拼图

过程:

一、引发主题,展开讨论

1.去寻宝要准备些什么东西?为什么要带这样东西?

2.小组讨论,写下计划书.

3.派代表讲述,集体检验.

二、研究地图

1.上面有三条路,选择走哪条路?为什么?

2.小组讨论,派代表讲述.

3.集体检验.

三、开启大门

1.小组共同破解密码.

2.填上密码开启大门

四、拼图找宝

1.小组协作拼图

2.老师祝贺寻宝成功

小结:

鱼儿在寻找大海

花儿在寻找春天

我们穿过时空隧道

寻找幸福的法宝

成功的法宝是勇于探险

快乐的法宝是和平友好

美丽的法宝是诚实善良

金牌的法宝是意志不倒

幸福需要我们去寻找

幼儿园迷宫教案【篇4】

设计意图:

走迷宫能有效地提高幼儿的有意注意和空间智能,帮助幼儿学会整体观察、全方位思考,培养幼儿逆向思维能力及沉着冷静、敢于挑战的品质等。

我班幼儿对走迷宫有一定经验,但能力参差不齐。有的幼儿能迅速判断并选择通畅的路径走出迷宫;有的幼儿很容易迷失方向,多次碰壁后才能走出迷宫;有的幼儿急于求成,缺乏一定的耐心,等等。基于此,我们设计了这个活动,将数学学习融入走迷宫游戏中,让幼儿在轻松愉快又富有挑战的情境中,提升经验,形成策略,巩固走迷宫的方法。

目标:

1.掌握走迷宫的一般方法(从进口走向出口;遇到岔路口选路线;遇到死胡同回岔路口换条路线走等),学会反向检查(即从出口走向进口)。

2.喜欢走迷宫,体验探究成功的喜悦。

准备:

1.幼儿会认读数字l~10,知道数序。

2.教具:电脑课件或图片《走迷宫》一套(大鱼迷宫(图1),数字迷宫(图2),公园迷宫(图3)]。

3.学具:第1组,菠萝迷宫图(图4)、盒子、笔;第2组,灰熊迷宫图(图5)、盒子、笔;第3组,到海边去图(图6)、盒子、笔;第4组,去吃汉堡图(图7)、盒子、笔;第5组,送花给妈妈图(图8)、盒子、笔。

4.每个幼儿胸前挂一个夹子。

5.在数学角投放多种已塑封的迷宫图,水彩笔,抹布。

过程:

一、感知了解

1.揭示课题,引发兴趣。

师(操作课件或图片):欢迎来到迷宫王国。今天,我们要在迷宫王国里玩闯关游戏。有没有信心获胜?

2.引导幼儿了解走迷宫的方法。

(1)出示大鱼迷宫图。

①感知线条迷宫的结构,了解走迷宫的方法。

师:这是什么迷宫?这个箭头表示什么?(迷宫的进口。)那个箭头又表示迷宫的什么?(出口。)

师:谁知道迷宫一般是怎么走的?(幼儿自由回答。)

师幼(小结):迷宫图,拿到手,先找进口和出口,沿着进口通道走,最后顺利到出口。

②个别幼儿尝试。

师:谁会走大鱼迷宫?(先请个别幼儿上来行走,然后师幼一起分析如何很快找到出口和进口,最后请一位幼儿用水彩笔在迷宫上画出路线。)

③验证路径是否正确。

师:迷宫中进口与出口的路是相通的,我们可以用一种简单的方法来检查走的路线(径)对不对,即从出口走到进口。如果能走通就是对的,如果不能走通就要仔细检查哪里走错了,这个方法叫反向检查。反向检查很重要,大家千万不要忘。(幼儿集体用手比划,进行反向检查。)

(2)出示数字迷宫图。

①了解走数字迷宫的要求。

师:第二关是数字迷宫。要顺利闯关,第一步该怎么做?(先找进口和出口。)进口在哪里?出口呢?这次必须按照从1~10的顺序走过迷宫,才能得到红旗。

②个别幼儿尝试。

师:谁会走?(请个别幼儿上来行走一遍。)

③分析遇到岔路口如何选择路线。

师:到了岔路口,该选哪条路走呢?(幼儿自由回答,教师引导幼儿分析。)

师(小结):岔路口,停一停,找找哪条是正路。死胡同,走不通,调头回到岔路口,换个方向继续走,顺顺利利到出口。

④请一位幼儿上来在迷宫图上画出路线。

⑤验证路径是否正确。

师:这个数字迷宫是按照从1到lO的顺序走的,我们进行反向检查应该按什么顺序呢?(幼儿集体边数边用手比划,进行反向检查。)

(3)出示公园迷宫图。

①了解走公园迷宫的要求。

师:第三关是公园迷宫。第一步怎么做?(先找进口和出口。)进口在哪里?出口呢?

②个别幼儿尝试。

师:谁会走?(请个别幼儿上来行走一遍。)

③分析如何判断上桥和钻洞的路线。

师(小结):岔路口,停一停,上桥钻洞看清楚。

④请一位幼儿上来在迷宫图上画出路线。

⑤验证路径是否正确。(幼儿集体用手比划,进行反向检查。)

二、分组操作

1.教师介绍活动内容,讲解玩法。

师:迷宫王国里有许多游戏,我们一起来看看:第一组一菠萝迷宫,第二组灰熊迷宫,第三组到海边去,第四组去吃汉堡,第五组送花给妈妈。闯关要求是:每次从盒子里拿出一张迷宫图,先找出进口和出口,接着空手走一次,再画出路线,最后进行反向检查。画错了可用抹布擦掉重新画。玩好后请把迷宫图夹在自己胸前,可一组一组玩过去。另外,数学角还有许多好玩的迷宫游戏,胜利闯过五关的小朋友可以到那儿挑战更难的迷宫游戏。好,迷宫大闯关,等你来挑战!你准备好了吗?开始!

2.幼儿分组操作,教师巡回指导。

教师重点指导第三、四、五小组的活动,观察哪些幼儿能独立做到整体观察、全盘考虑(看三走一)、看清楚上桥钻洞路线、进行反向检查,哪些幼儿需要提醒才能做到。鼓励幼儿边玩边说。

三、交流归纳

1.师:今天,你们在迷宫王国玩得开心吗?五关都去试过的小朋友请举手。

2.展示结果,互相交流、检查。

(1)放大展示各组个别幼儿的作业单。

(2)集体反向检查,发现错误,讨论修正。

3.讨论、归纳:怎样才能又快又顺利地从进口走到出口?

4.欣赏儿歌《走迷宫》(见附),帮助幼儿提升经验,形成策略。

延伸活动:

1.在数学角投放各种连线图、迷宫图让幼儿练习。

2.在建筑游戏中和幼儿一起搭建大型迷宫。

3.在美工区让幼儿自行设计迷宫图。

评析:

迷宫以其弯弯曲曲的通道、富有挑战的情景性任务吸引着幼儿,能满足幼儿好玩好探究的心理需要。本活动根据幼儿的学习特点,巧妙地将数学学习融入走迷宫游戏中,很好地激发了幼儿的活动兴趣,有利于发展幼儿的观察力和空间智能。以下几点是该活动设计的亮点:

1.创设游戏情景激发幼儿的学习兴趣。活动一开始,教师就把幼儿带入迷宫王国闯关的游戏情境,自然地引导幼儿认识迷宫的进口和出口,学习走线条迷宫、数字迷宫,并进行自我检查。在轻松愉快又富有挑战的游戏情景中,幼儿走迷宫的欲望更强,学习也更加投入。

2.通过分组操作提高幼儿的活动效率。在分组操作中,幼儿自主选择,逐一尝试,走完一个迷宫就夹上操作单,直至闯过五关。如此形式,恰似游园活动,幼儿既能更为自由地活动,又能充分操作,尝试不同难度的任务。胸夹上的操作单可清晰地反映出每个幼儿的实际操作水平,便于教师检查和幼儿互查。在这个过程中,孩子们获得了极大的满足感和成功感,空间智能扣数概念也得到了发展。

3.利用儿歌提升幼儿走迷宫的经验。教师以一首自己创编的儿歌《走迷宫》,生动简洁地概括了走迷宫的要领。儿歌琅琅上口,易诵易记,幼儿乐于接受。

4.借助反向检查培养幼儿良好的学习习惯。反向检查的过程其实就是自我检查的过程,它不仅可以有效地培养幼儿的逆向思维,更重要的是可以提高幼儿自身的观察、纠错能力,巩固所学知识。幼儿如能从小养成自我检查的好习惯,将终身受益。

附:走迷宫

迷宫图,拿到手,先找进口和出口。

沿着通道开始走,上桥钻洞看清楚。

岔路口,停一停,找找哪条是正路。

死胡同,走不通,调头回到岔路口,

换个方向继续走,顺顺利利到出口。

反向检查很重要,大家千万不要忘。

迷宫游戏真好玩,眼观六路走四方。

幼儿园迷宫教案【篇5】

活动目标:

1、引导幼儿复习4以内、9以内单位数心算。

2、引导幼儿复习9以内双位数拨珠。

3、培养幼儿的心算及动手操作能力。

活动准备:

迷宫背景图1幅、门票(4以内心算竖式)40张、音乐《火车开来了》,轻快音乐各一份、数字1、2、3、4共40份、算盘人手一个,顺数、倒数、大卡纸各一份、幼儿操作练习40份等。

活动过程:

一、复习4以内心算:

1、收到森林之王狮子的信,请我们去帮助它解放困在迷宫里的小动物,引导幼儿怎样去迷宫?(开火车),及坐火车时要车票。

2、引导幼儿登拿车票(竖式)并算出车票号数在室内找一张与车票数字一样的椅子上车坐好。

3、幼儿上车后开火车去迷宫(拉下迷宫挂图)。

二、迷宫到了,在迷宫里去救小动物(复习9以内心算双位拨珠,5以内分解组成)。

1、迷宫到了,引导幼儿按图上箭头走迷宫,经过关卡去救被困在关卡中的小动物。

(1)第一关到了引导幼儿心算9以内的单位数心算,后救出里面的小动物(羊)。

(2)继续跟着图上箭头走到了第二关,导语引导幼儿不同形式,双位数拨珠过第二关并救出里面的小动物(小老鼠)。

(3)引导幼儿跟图中箭头到第三关,并引导幼儿玩游戏,我问你答,猜猜猜(复习5以内分解组成),经过第三关救出小动物(小鸟)。

三、复习1~31的顺数,31~1的倒数。

1、三只小动物都被我们救出来了,还有两只小动物被关在哪里呢?引出大卡数(数字密码,连线)。

2、引导幼儿顺数、连线,救出大灰狼。

3、引导幼儿倒数31~1连线救出小猫。

四、幼儿操作(看珠写数,看数画珠,心算竖式)

1、五只小动物非常感谢你们,送一份礼物给你们,引出操作小篮子。

2、幼儿操作,并把操作结果告诉父母。

五、活动结束、小结。

幼儿园迷宫教案【篇6】

活动目标

1.喜欢走迷宫体会成功的喜悦。

2.掌握走迷宫的一般方法,学会检查。

3.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

教学重点、难点

1.幼儿会认读数字1------7.2.幼儿用书,不同大的迷宫图各一张

活动准备

1.让幼儿复习数数

2.将幼儿进行分组

活动过程

一.感知了解

.接示课题。引发兴趣

.引导幼儿复习了解走迷宫的方法

1.出示迷宫图,让幼儿感受迷宫的'结构,让幼儿数一下一共有几条路

2.请幼儿上来先找一下入口和出口,再试着走迷宫

3.老师在幼儿尝试的过程中启发幼儿了解走数字迷宫的要求

4.带领幼儿分析遇到岔路口高如何进行选择

5.根据方法检查幼儿是否走正确

,分组操作

1教师介绍不同的迷宫图让幼儿根据兴趣进行选择。老师讲解活动内容和玩法

2.幼儿分组操作教师巡视指导,重点指导能力较差的小组

二.交流归纳

1.展示结果,小组间相互交流检查

2.展示个别幼儿的作业。

3.集体讨论修正

三.讨论归纳走迷宫的方法

教学反思

在整个教学活动中孩子们都以极高的兴趣在进行参与,通过活动幼儿能较好的掌握走迷宫的一般方法,并且能正确的找到路线,在整个活动中孩子们有极大的自由操作的空间和时间,并且在此过程中组内成员间学会了互相交流讨论在此过程中孩子们获得了极大的满足感和成功感,空间智能也得到了提高。

如果在重新上这节课,我会让孩子们尝试自己设计迷宫在和孩子们一起搭建迷宫并且培养幼儿学会检查。

活动设计背景

中班幼儿的有意注意时间很短,这节课是走迷宫,它能有效的提高幼儿的有意注意和对空间的把握,帮助幼儿学会整体观察和思考,并在游戏活动中学会互相帮助以及勇于挑战的品质,在以前的数学课中我班幼儿也进行过走迷宫的活动但是孩子们的能力差距很大很多幼儿在活动进行中不知不觉就迷路了有的孩子差不多每条路都试走完才能找到正确的路线,在此过程中一部分幼儿会失去耐心。今天有准备了一节走迷宫的活动课讲数学活动融入走迷宫的游戏中希望孩子们在学习之余提升自己的经验找到好的方法。

幼儿园迷宫教案【篇7】

一、活动目标:

1、掌握走迷宫的一般方法(从进口走向出口;遇到岔路口选路线;遇到死胡同回岔路口换条路线走等),学会反向检查(即从出口走向进口)。

2、喜欢走迷宫,体验探究成功的喜悦。

二、活动准备:

1、幼儿会认读数字1-10,知道数序。

2、教具:走迷宫图片(大鱼迷宫、数字迷宫)

3、学具:数字迷宫、点子迷宫、笔等。

三、活动过程:

(一)感知了解。

1、揭示课题,引发兴趣。

师:欢迎大家来到我们的迷宫王国。今天,我们要在迷宫王国里玩闯关游戏,大家有没有信心获胜?

2、引导幼儿了解走迷宫的方法。

(1)出示“大鱼迷宫”图。

A、感知线条迷宫的结构,了解走迷宫的方法。

师:这是什么迷宫?这个箭头表示什么?(迷宫的进口。)那个箭头又表示迷宫的什么?(出口。)

师:谁知道迷宫一般是怎么走的?(幼儿自由回答)师小结:迷宫图,拿到手,先找进口和出口中,沿着进口通道走,最后顺利到出口。

B、个别幼儿尝试。

师:谁会走“大鱼迷宫”?(先请个别幼儿上来“行走”,然后师幼一起分析如何很快找到出口和进口,最后请一位幼儿用笔在迷宫上画出路线。)

C、验证路线是否正确。

师:迷宫中进口与出口的路是相通的,我们可以用一种简单的方法来检查走的路线对不对,即从出口走到进口。如果能走通就是对的,如果不能走通就要仔细检查哪里走错了,这个方法叫反向检查。反向检查很重要,大家千万不要忘。

师:那我们一起用刚才学到的方法来检查一下,幼儿集体用手比划,进行反向检查。

(2)出示“数字迷宫”图。

A、了解走数字迷宫的要求。

师:第二关是“数字迷宫”。要顺利闯关,第一步该怎么做?(先找进口和出口)进口在哪里?出口呢?这次必须按照从1-10的顺序走过迷宫,才能得到红旗。

B、个别幼儿尝试。

师:谁会走?(请个别幼儿上来“行走”一遍)

C、分析遇到岔路口如何选择路线。

师:到了岔路口,该选哪条路走呢?(幼儿自由回答,教师引导幼儿分析)师小结:岔路口,停一停,找找哪条是正路。死胡同,走不通,调头回到岔路口,换个方向继续走,顺顺利利到出口。

D、请一位幼儿上来在迷宫图上画出路线。

E、验证路线是否正确。

师:这个数字迷宫是按照从1到10的顺序走的,我们进行反向检查应该按什么顺序呢?(幼儿集体边数边用手比划,进行反向检查)

二、分组操作。

1、教师介绍活动内容,讲解玩法。

师:现在进入我们的第三关——自由挑战关。闯关要求是:小朋友拿出迷宫图,先找到进口和出口,接着空手走一次,再画出路线,最后进行反向检查。画错了可用橡皮擦掉重新画。好,迷宫大闯关,等你来挑战!你准备好了吗?开始!

2、幼儿分组操作,老师巡回指导。

三、交流归纳

1、师:有谁愿意来介绍一下你走的迷宫图?

2、幼儿互相交流、检查。

(1)请个别幼儿上前介绍。

(2)集体反向检查,发现错误,讨论修正。

3、讨论、归纳:怎样才能又快又顺利地从进口走到出口?幼儿交流。

4、师:老师也将小朋友说的方法编成了一首好听的儿歌,你们听!教师念《走迷宫》,帮助幼儿提升经验,形成策略。

四、结束

师:请小朋友记住我们今天学会的方法,去我们的区角游戏中玩好吗?

幼儿园迷宫教案【篇8】

大班数学课教案《水果迷宫》

【活动目标】

1、学会整体观察,能按照路线规则走水果迷宫。

2、探索不同的路线,并尝试设计有规律的路线。

3、体验迷宫游戏的乐趣,发展思维的灵活性。

【活动准备】

迷宫图,各种水果图片,空白迷宫图,课件,水彩笔。

【活动过程】

一、创设情境,重温走迷宫经验。

师:水果王国准备举办水果节。要进入水果王国,必须要走过一座迷宫。你们走过迷宫吗?你是怎么走的?

小结:不管什么样的迷宫,都有进口、出口和一定的路线规则。

二、幼儿探索,初步感知按路线规则走水果迷宫。

1、出示水果迷宫图,观察、讨论进口,出口、路线规则。

2、初步尝试按规则走水果迷宫。

3、交流走水果迷宫的方法。

小结:迷宫图拿到手,先找进口和出口。按照路线规则走,就能顺利到出口。

三、再次操作,进一步探索迷宫不同的走法。

1、交代操作要求:根据路线规则,比一比,看谁找到的路线多。

2、幼儿操作。

3、交流展示。

小结:原来在水果迷宫里,同样的进口和出口,(屈老师 )按照同样的路线规则,可以有不一样的走法。

四、拓展思维,尝试自己设计迷宫路线图。

1、提出挑战——设计路线图。

2、幼儿自主设计。

3、展示、检查交流。

4、感受迷宫的结构组成。

活动延伸:把水果迷宫补充完整,请好朋友走一走我们设计的水果迷宫!

幼儿园迷宫教案【篇9】

活动目标:

1、认识并知道交通信号灯与标志的含义。

2、了解常见的交通规则。

3、通过游戏

活动准备:幼儿用书、学习单、挂图、VCD、大纸箱、轮胎、标志、泡棉垫、锦旗与各种障碍物、有关安全标志及相关图片、油画棒。

活动过程:

1、师生共同进行"马路历险"游戏。

(1)准备大纸箱,分组制作大纸箱汽车数辆。

利用教师现有的设备,在地上摆设障碍与穿越的路线,形成一个有马路、人行道及其他设施的小小社区。

(2)将幼儿分成两组,有人开纸箱汽车,有人当行人等。

"马路历险"游戏关卡:

第一关,跨越轮胎。

第二关,按照标志指示前进。

第三关,说出通关密语,如:红灯停、绿灯行等。

第四关,钻过泡棉垫组合成的障碍物;

第五关,开车的人要礼让行人。

第六关,到达目的地拔一面锦旗,再回起点,插上锦旗,换另一组幼儿继续游戏。

(3)活动中无法达成闯关、拿不到锦旗的幼儿则中途出局。

(4)待各队幼儿都完成闯关后,获得锦旗最多的那一组为获胜组。

2、引起幼儿回忆,导入课题。

(1)教师:过马路时应该从上面地方走?

幼儿自由进行讨论。

(2)教师:人行横道线是由一条条横线组成的,人们从远处就能很清楚地看到白色的人行横道线,知道要从那儿过马路。

3、教师示范讲解。

(1)教师出示幼儿用书:玲玲和明明要过马路,我们来告诉他们应该从上面地方走吧!

(2)教师进行示范:在左、右边各画一条竖线。

教师从左边的竖线开始画横线,画出的横线与右边的竖线相连接,注意画的横线不能超出竖线。

(3)请个别幼儿尝试画人行横道线。

(4)幼儿操作,教师指导。

鼓励幼儿大胆作画,尽可能将横道线画直画均匀。有兴趣的幼儿添画马路上的车辆及行人。

(5)引导幼儿观察标志上的图案是什么形状的?用了哪几种颜色?

(6)引导幼儿在纸上上画出标志。

4、师生讨论与交流。

教师边示范边讲解标志的画法及意义。

幼儿园迷宫教案【篇10】

走迷宫能有效地提高幼儿的有意注意和空间智能,帮助幼儿学会整体观察、全方位思考,培养幼儿逆向思维能力及沉着冷静、敢于挑战的品质等。

我班幼儿对走迷宫有一定经验,但能力参差不齐。有的幼儿能迅速判断并选择通畅的路径走出迷宫;有的幼儿很容易迷失方向,多次“碰壁”后才能走出迷宫;有的幼儿急于求成,缺乏一定的耐心,等等。基于此,我们设计了这个活动,将数学学习融入走迷宫游戏中,让幼儿在轻松愉快又富有挑战的情境中,提升经验,形成策略,巩固走迷宫的方法。

活动目标

1、掌握走迷宫的一般方法(从进口走向出口;遇到岔路口选路线;遇到死胡同回岔路口换条路线走等),学会反向检查(即从出口走向进口)。

2、喜欢走迷宫,体验探究成功的喜悦。

3、在游戏中激发幼儿的活动兴趣,培养幼儿动手动脑的能力。

活动准备

1、幼儿会认读数字l~10,知道数序。

2、教具:电脑课件或图片《走迷宫》一套(大鱼迷宫(图1),数字迷宫(图2),公园迷宫(图3)]。

3、学具:第1组,“菠萝迷宫”图(图4)、盒子、笔;第2组,“灰熊迷宫”图(图5)、盒子、笔;第3组,“到海边去”图(图6)、盒子、笔;第4组,“去吃汉堡"图(图7)、盒子、笔;第5组,“送花给妈妈”图(图8)、盒子、笔。

4、每个幼儿胸前挂一个夹子。

5、在数学角投放多种已塑封的迷宫图,水彩笔,抹布。

活动过程

一、感知了解

1、揭示课题,引发兴趣。

师(操作课件或图片):欢迎来到迷宫王国。今天,我们要在迷宫王国里玩闯关游戏。有没有信心获胜?

2、引导幼儿了解走迷宫的方法。

(1)出示“大鱼迷宫”图。

①感知线条迷宫的结构,了解走迷宫的方法。

师:这是什么迷宫?这个箭头表示什么?(迷宫的进口。)那个箭头又表示迷宫的什么?(出口。)

师:谁知道迷宫一般是怎么走的?(幼儿自由回答。)

师幼(小结):迷宫图,拿到手,先找进口和出口,沿着进口通道走,最后顺利到出口。

②个别幼儿尝试。

师:谁会走“大鱼迷宫”?(先请个别幼儿上来“行走”,然后师幼一起分析如何很快找到出口和进口,最后请一位幼儿用水彩笔在迷宫上画出路线。)

③验证路径是否正确。

师:迷宫中进口与出口的路是相通的,我们可以用一种简单的方法来检查走的路线(径)对不对,即从出口走到进口。如果能走通就是对的,如果不能走通就要仔细检查哪里走错了,这个方法叫反向检查。反向检查很重要,大家千万不要忘。(幼儿集体用手比划,进行反向检查。)

(2)出示“数字迷宫”图。

①了解走数字迷宫的要求。

师:第二关是“数字迷宫”。要顺利闯关,第一步该怎么做?(先找进口和出口。)进口在哪里?出口呢?这次必须按照从1~10的顺序走过迷宫,才能得到红旗。

②个别幼儿尝试。

师:谁会走?(请个别幼儿上来“行走”一遍。)

③分析遇到岔路口如何选择路线。

师:到了岔路口,该选哪条路走呢?(幼儿自由回答,教师引导幼儿分析。)

师(小结):岔路口,停一停,找找哪条是正路。死胡同,走不通,调头回到岔路口,换个方向继续走,顺顺利利到出口。

④请一位幼儿上来在迷宫图上画出路线。

⑤验证路径是否正确。

师:这个数字迷宫是按照从1到lO的顺序走的,我们进行反向检查应该按什么顺序呢?(幼儿集体边数边用手比划,进行反向检查。)

(3)出示“公园迷宫”图。

①了解走“公园迷宫”的.要求。

师:第三关是“公园迷宫”。第一步怎么做?(先找进口和出口。)进口在哪里?出口呢?

②个别幼儿尝试。

师:谁会走?(请个别幼儿上来“行走”一遍。)

③分析如何判断上桥和钻洞的路线。

师(小结):岔路口,停一停,上桥钻洞看清楚。

④请一位幼儿上来在迷宫图上画出路线。

⑤验证路径是否正确。(幼儿集体用手比划,进行反向检查。)

二、分组操作

1、教师介绍活动内容,讲解玩法。

师:迷宫王国里有许多游戏,我们一起来看看:第一组—一菠萝迷宫,第二组——灰熊迷宫,第三组——到海边去,第四组——去吃汉堡,第五组——送花给妈妈。闯关要求是:每次从盒子里拿出一张迷宫图,先找出进口和出口,接着空手走一次,再画出路线,最后进行反向检查。画错了可用抹布擦掉重新画。玩好后请把迷宫图夹在自己胸前,可一组一组玩过去。另外,数学角还有许多好玩的迷宫游戏,胜利闯过五关的小朋友可以到那儿挑战更难的迷宫游戏。好,迷宫大闯关,等你来挑战!你准备好了吗?开始!

2、幼儿分组操作,教师巡回指导。

教师重点指导第三、四、五小组的活动,观察哪些幼儿能独立做到整体观察、全盘考虑(看三走一)、看清楚上桥钻洞路线、进行反向检查,哪些幼儿需要提醒才能做到。鼓励幼儿边玩边说。

三、交流归纳

1、师:今天,你们在迷宫王国玩得开心吗?五关都去试过的小朋友请举手。

2、展示结果,互相交流、检查。

(1)放大展示各组个别幼儿的作业单。

(2)集体反向检查,发现错误,讨论修正。

3、讨论、归纳:怎样才能又快又顺利地从进口走到出口?

4、欣赏儿歌《走迷宫》(见附),帮助幼儿提升经验,形成策略。

延伸活动

1、在数学角投放各种连线图、迷宫图让幼儿练习。

2、在建筑游戏中和幼儿一起搭建大型迷宫。

3、在美工区让幼儿自行设计迷宫图。

幼儿园迷宫教案【篇11】

根据我国的教育目的和基础教育的实践经验,我们认为,目前我国教育原则主要有以下几条:

一、循序渐进的原则

循序渐进原则要求教育工作要按照学科知识的逻辑系统和学生身心发展的顺序进行,系统地、有步骤地使学生掌握知识和技能,培养他们的品德和发展他们的智力,并养成良好的学习习惯。

贯彻这一原则的基本要求:

1、要按教学大纲(或课程标准)和教科书的系统进行教育

3、要抓主要矛盾,集中精力解决重点和难点问题

2、要从学生原有的水平出发,根据学生身心发展的顺序性规律进行教育

4、要引导学生循序渐进地进行学习

二、巩固性原则

这一原则要求教师在引导学生学习知识和技能的过程中,采取各种有效的方法,使学生将所学的知识和技能持久地储存在记忆中,当需要运用时,能及时准确地再现出来。同时要求教师反复抓学生的思想品德教育,要求学生不断地进行道德实践,养成良好的道德行为习惯。

贯彻这一原则的基本要求:

1、使学生清晰地感知和深刻地理解所学的内容

2、根据遗忘的规律,系统地组织学生复习,同遗忘作斗争

4、教会学生科学的记忆方法,培养学生的记忆能力,养成学生善于记忆的习惯

3、注意对学生学习质量的检查与评价,并引导学生在实践的过程中进一步巩固所学内容。

三、科学性、思想性和艺术性相结合的原则

这一原则要求教师以马列主义思想为指导,以正确的科学的知识、观念来武装学生,在传授科学知识的同时,有意识地对学生进行德育和美育。并要求教育方法具有科学性和艺术性,从而提高教育效果,更好地完成教育任务。

贯彻这一原则的基本要求:

1、首先要保证教育内容和方法的科学性

3、努力提高教育的艺术性

2、在传授科学知识的过程中有意识地进行思想品德教育

四、理论联系实际的原则

这一原则要求教师首先要重视知识、观念的传授,在理论与实际相联系的过程中去理解掌握知识、观念,并把所掌握的知识、观念运用到实际当中去,从而逐步养成分析和解决实际问题的能力,并形成正确的道德信念和良好的行为习惯。

贯彻这一原则的基本要求:

1、重视理论知识的教学,并联系实际进行传授

2、加强教学的实践性环节,注意培养学生的动手能力和运用知识于实际的能力

3、要教育学生懂得理论来于实践,实践是检验真理的最重要的标准的道理

4、要注意补充乡土教材,联系当地实际

五、智力因素与非智力因素相结合的原则

这一原则要求教师在教育过程中,不仅要培养和调动学生的观察、感知、记忆、思维和想象等智力活动的心理因素,而且要培养和调动学生的兴趣、情感、理想、信念、意志和性格等非智力活动的心理因素。使两者相互促进、相互调剂,从而有效地保证和提高教育质量,促进学生全面发展。

贯彻这一原则的基本要求:

1、要根据学生认识活动的规律在传授知识的过程中有意识地培养学生的智力

2、注意对学生进行多方面智力因素的协调训练,尤其要注重培养创造力

3、教师要注意培养和发挥学生良好的非智力因素的心理品质

六、教师主导作用与学生主动性相结合的原则

这一原则要求教师在教育活动中起领导和组织的作用,牢记教育目的,引导学生进行学习。同时要发挥学生学习的主动性、积极性,使他们明确学习任务,自觉主动地进行学习。

贯彻这一原则的基本要求:

1、要始终铭记自己的教育目的观,对教育工作要有周密地计划和安排

2、要充分发挥学生学习的主动性、积极性

3、发扬教学民主,做到教学相长

七、严格要求与尊重信任相结合的原则

这条原则要求教师既要向学生提出合理的、严格的教育要求,又要热爱学生,尊重和信任学生。把严格要求与尊重信任有机的结合起来。

贯彻这一原则的基本要求:

1、首先要尊重、信任学生

2、根据教育目标和学生身心发展状况,提出适当、明确、有序、有恒的教育要求

3、要对学生的行为进行观察、监督,及时、恰当地进行表扬与批评

八、通过集体进行教育的原则

这一原则要求教师面向整个集体,依靠集体,通过集体进行教育,充分发挥学生集体和教师集体在教育中的作用。通过集体教育培养学生集体,教育学生个体。

贯彻这一原则的基本要求:

1、教师要面向整个集体,注意培养集体理想的知识、能力结构

2、培养良好的集体学习的风气,形成正确的集体舆论

3、要充分发挥教师集体和学生干部的教育作用

4、集体教育与个别教育相结合

九、因材施教的原则

这一原则要求教师从学生的实际出发进行教育。一方面,教育的深度和进度要适合学生的知识水平和接受能力;另一方面,教育必须考虑学生的个性特点和个别差异。充分发挥每个学生的积极性,使他们的品格、才能和禀赋得到充分的健康的发展。

贯彻这一原则的基本要求:

首先要了解学生,并根据学生的实际进行教育

2、注意发现和培养“天才儿童”以及具有特殊才能的学生

3、面向全体学生,正确对待“差生”

4、要引导学生正确认识自己,使其朝着最有利的方向发展

十、教育影响的连续性和一致性原则

这一原则要求教师必须调动、协调校内外一切积极的教育因素,形成教育“合力”,对学生施加连续性和一致性的教育影响,以促进学生身心连续不断的全面的和谐发展。

贯彻这一原则的基本要求:

1、校内各方面的教育影响要保持一致

2、不同教育阶段的培养目标和教育内容要前后连贯、上下衔接

3、充分发挥学校教育的主导作用,使学校教育、家庭教育、社会教育相一致

幼儿园迷宫教案【篇12】

设计意图:

幼儿对玩色有较高的兴趣,能大胆而富有个性的玩色。本活动将营造缤纷多彩的语言环境,通过幼儿的想象力,运用多彩的短线和圆点创造出富有个性的七彩雨及多样的小水花,以引发幼儿的兴趣。针对幼儿现有的绘画基础,引导幼儿按照自己的意愿安排画面,同时鼓励幼儿不断地变换颜色,大胆地表现。

2 、幼儿是否能点出多变的七彩雨。

3 、培养幼儿的欣赏能力。

4 、在创作时体验色彩和图案对称带来的均衡美感。

5 、培养幼儿的技巧和艺术气质。

2 、知识准备:观察下雨及雨点落在池塘里出现小水花的情景。

“嘀答、嘀答”下雨了。雨是从哪儿掉下来的?小朋友,你们见过小雨点吗?是什么样的?

小结:下大雨时,像根直直的、长长的线;下小雨时,一点点的.。

哗!哗!下了一场大雨。幼儿试画(强调从天空中滴下来,直直的,长长的。)

2)、讨论:滴答滴答,下小雨了,小雨的雨点怎样的呢?(一点点的)小雨点落到了哪儿?(幼儿讨论)

小雨点落到池塘里会怎么样?(幼儿讲讲)边讲边演示大小不同的水晕及水花。

1)演示用各种颜色的短线画小雨点。

雨越下越小,太阳公公出来了。咦,小雨点一下子变成了五颜六色,怎么回事?(幼儿讲述)五颜六色的小雨点可真漂亮。

2)这么漂亮的小雨点,我们给它起个什么名字呢?(幼儿取名:七彩雨、好看的雨等)

1 、引导创作:下雨啦,我们一起来看漂亮的七彩雨。(雨中有赤、橙、黄、绿、青、蓝、紫。)

1)能将最喜欢的颜色雨先画出来吗?

2)池塘里的水晕是什么样的?有多少个?

3 、幼儿作画,教师观察指导:

1)观察幼儿调换颜色画的情况。

2)观察幼儿能否画出大小基本相同的雨点。

幼儿听《小雨点》的音乐做游戏。

活动反思:

幼儿兴趣比较浓厚,在创作的过程中,幼儿也基本能够区分短线、长线、点的概念,画的也比较不错,但是有部分幼儿在用色方面还要加强,颜色可以再丰富一些,提高画面的质量及美观效果。

幼儿园中班教案范文


希望这份"幼儿园中班教案"能够为您缓解对相关问题的困惑。教案课件是老师教学工作的起始环节,按要求每个老师都应该在准备教案课件。教案是教学流程的规范化体现。为了避免重要信息遗失建议您收藏该网页链接!

幼儿园中班教案【篇1】

活动目标:

1、在游戏过程中尝试和同伴商量与配合,探索与同伴合作的方法。

2、培养幼儿一定的集体意识,并充分体验合作的快乐。

今天老师要带你们做几个有趣的游戏,你们想不想做?这些游戏都需要你和朋友一起互相配合、互相合作的。

1、向幼儿立交待游戏规则:请你们每4个好朋友组成一个小组,每一组有一张报纸,听到老师说“开始”,你们就赶快把报纸对折,然后4个人一起站在报纸上,比一比哪一组最快,听清楚了吗?

(幼儿第一次玩游戏,教师观察孩子的表现,及时表扬孩子想出的好办法。)

2、请孩子们说说刚才是怎么和朋友合作的,用了什么好办法?

3、第二次玩游戏,提醒幼儿当报纸越折越小时,动脑筋想想好办法如何让4个人的小脚都踩上去。

1、向幼儿交待第地个游戏的名称和规则:这次我们一起再来玩一个更精彩的游戏——闯关游戏。这个游戏怎么做呢?先要2个好朋友把靠近的两条腿用编织带绑在一起,(出示地形图)跨过小河、钻过山洞、走过小桥,然后再一起走回来。想想怎样和好朋友一起闯关,需要大家怎样?

2、请幼儿与老师一起合作布置场地。

4、请幼儿说说怎样和好朋友一起过关,用了什么好办法?

5、将幼儿分成红黄两队各站一边,进行接力赛(2次)。第一次结束后,请小朋友说说怎么会赢(输)的。

6、今天和小朋友一起合作玩了这么多游戏,玩得高兴吗?为什么?

幼儿园中班教案【篇2】

活动目标

1、使幼儿目测数群,能不受物体排列形式的影响,正确感知7以内的数量。

2、让幼儿学习按数匹配实物。

3、启发幼儿用语言讲述操作过程。

活动准备

1、趣味练习:填写对应的数字,找数字。

2、学具:4、5、6、7的数字杯、实物卡若干。5、6、7的.实物卡、圆点卡、短线卡、数字卡若干。

活动过程

一、玩认读数字的游戏

1、复习3、4、5、6、7的数字

2、目测数群

出示实物卡。

提问:图片上有什么?它们各有几个?

我们为这些物品卡送数字朋友。

3、趣味练习:填写对应的数字

(1)出示红、绿色的篮子,请小朋友把数量一样多的卡片放在同一个篮子里。(边操作边讲)

(2)提问:放得对不对?为什么?

数量一样多的不同物品可不可以放在一起?为什么?

(3)谁来给它们送数字朋友?

4、趣味练习:找数字

(1)第一遍,幼儿手持实物卡找数字朋友;

第二遍,幼儿手持数字卡找实物

(2)小组活动

第一组,给实物 卡送短线卡、圆点卡和数字卡。

第二组,给数字杯子送礼物。

第三组,给实物卡送数字卡。

二、活动评价

1、请几个小朋友出来讲自己的操作过程。

2、教师小结

3、复习游戏:找飞机场

巩固对数字4、5、6、7的认识。

幼儿园中班教案【篇3】

活动目标

1、感知、理解儿歌的内容。

2、体会小熊过桥时的心情,并尝试用语言、表情或动作表现出来。

3、有自信、勇敢、不怕困难的精神。

4、引导幼儿细致观察画面,积发幼儿的想象力。

5、愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。

教学重点难点

教学重点:学习故事中小熊敢于用自己的力量克服困难的优点。

教学难点:体会故事中小熊走上小竹桥(面对挑战时)的心理。

活动准备

1、有走独木桥的经验

2、课件

3、小熊和熊妈妈图片、小木桥等。

活动过程

一、观看课件,与幼儿谈话,理解、感知儿歌的内容。

二、学习朗诵儿歌的内容,进一步体验儿歌的情感。

1、教师有表情的完整朗诵儿歌,幼儿欣赏。

2、根据图片学习儿歌。

A教师根据幼儿的讲述出示相应的图片。

B学习儿歌中的对话:妈妈,妈妈快来呀!快把小熊抱过桥;好孩子,别害怕,眼睛向着前面瞧,一步步向前走,一定能够走过桥。

三、朗诵儿歌,创编动作。

1、集体朗诵儿歌。

2、加上动作和表情。

四、分角色表演。

五、鼓励孩子们做勇敢的好孩子。教师:你们喜欢小熊吗?为什么?

六、唱一唱歌曲《小熊过桥》因为有很多人都喜欢这首好听的儿歌,有人把它编出了好听的歌曲,我们一起来跟着音乐唱一唱,表演表演吧。

教学反思

1、本次活动屏弃了以往传统的“老师教,幼儿学”的方法,采用了引导幼儿主动的探索学习的方法。真正的尊重了幼儿的主导地位。活动时把幼儿理解儿歌的内容放在了前面,通过幼儿自己的观察、表达来得出儿歌中诗句,既充分理解了儿歌的内容,又帮助孩子们对儿歌有了一定的记忆,为后面的学习和表演做了很好的铺垫。

2、在活动的准备中,教师做了充分的准备,除了恰倒好处的运用课件以外,还制作了实物的小木桥,使孩子们能够真实的感受到小木桥的特性,加上可插图片的教具演示,使得孩子们的眼球深深的被吸引。

3、在活动中,教师设计的提问始终是开放式的,例如在问到怎样能够帮助小熊过桥时,幼儿的回答是多种多样的,有的孩子说拿绳子绑着过去,有的说爬过去,还有的说问小鸟借个翅膀飞过去等等。正是因为提问的开放,孩子们的思维不受任何限制,可以大胆的想象。

4、孩子们在整个活动中始终是主体的地位。在活动中教师遵循幼儿的意见和建议,听从孩子们最真实的想法,让孩子们自主的选择表演的角色,使孩子们活动的更加自由,更加开心。

5、本次活动的设计比较完整,教师对整个教学过程掌握得也非常熟练。显得不足的地方就是在帮助幼儿理解诗歌的内容时对于幼儿的回答可以让孩子们充分的用动作和表情表演出来。为了怕后面的学习时间不够,教师对此方面的内容有所忽略,如果在这部分能够放手大胆的让孩子们发挥的话,效果还会更加明显。

幼儿园中班教案【篇4】

设计意图:

唐老鸭,这一幼儿喜爱的憨厚、滑稽的卡通形象,已经受到了几代人的青睐了,孩子们都深深地喜爱着这个摇摆明星。通过唐老鸭减肥这一生活化、游戏化的情节来诠释音乐三段体的结构,能够让幼儿从生活经验和思维形式上引起共鸣,而对唐老鸭发自内心的喜欢,又能促使幼儿积极、热情地去感受、想象音乐所要表达的内容,胖人走和瘦人走的样子以及健身的多种方式又是平时幼儿生活中经常能够接触到的,也是他们比较感兴趣的、乐于模仿的对象,可以说有丰富的经验基础,对于幼儿创编表现唐老鸭肥胖和减肥后的行走方式,以及表现唐老鸭的减肥过程起到了积极的推动作用。

活动目标:

1、初步学习合拍地做胖鸭走、瘦鸭走以及根据音乐的节奏创编健身动作

2、感受音乐活动带来的快乐,知道肥胖会给人的活动带来不方便,我们应提倡合理饮食,运动健身。

活动准备:

音乐《瑞典狂想曲》片段(前半段)、课件(胖鸭、瘦鸭)、

活动过程:

一、引出课题,出示胖鸭图,幼儿观察讲述。

1、师:小朋友,今天老师带你们去迪斯尼乐园玩,好吗?

2、师:迪斯尼乐园里都有谁啊?播放课件(二)!

师:他长得怎么样?(胖胖的)它为什么会变的这么胖呢?

二、基础过程:

(一)探索A段动作,故事引入

1、故事:自从唐老鸭住进迪斯尼乐园以后,它就开始懒惰了。他每天就知道吃,又不做运动,结果就越来越胖,肚子也越来越大,你们听,它来了!

2、教师表演胖唐老鸭走路的动作:慢慢走,慢慢走。

3、师:刚才胖唐老鸭走路是怎么样的?还有观察到跟他们不一样的吗?(摇摇摆摆,笨重的'样子。)节奏为:X X |X X|

4、教师与幼儿听音乐来模仿一次唐老鸭走路的样子

师:那我们现在来学学胖唐老鸭走路的样子吧!做的时候一定要根据音乐的节奏来一步一步慢慢的,重重的走,还要表现出摇摇摆摆的样子。(教师在幼儿走时要提醒幼儿要慢慢走,摇摇摆摆)

(二)探索B倾听B段音乐

1、师:唐老鸭胖得连路都走不动了,它心里可着急了,有什么办法让他瘦下来呢?(运动)

师:那唐老鸭会做哪些运动呢?

师:谁有想到跟其他人不一样的运动?

师:唐老鸭胖的连腿都抬不动,你们也可以帮助它想想减腿部运动?

师:小朋友帮胖唐老鸭想了那么多的运动,那你们现在把自己心里想到的动作跟着音乐来一起来做一做!有个要求:做的时候要想到跟其他小朋友不一样的动作。

2、教师带领幼儿跟着音乐做唐老鸭可能采取的运动方式,

师:刚才你们的唐老鸭在做什么运动?他是怎样运动的?

3。、教师选择几种有趣的动作带领幼儿进行集体表演。

师:小朋友都想到了不一样的运动方式!真棒!现在我们就连起来跟着音乐节奏来锻炼锻炼!

(三)探索C段动作

师:唐老鸭在迪斯尼每天坚持锻炼,经过了一段时间的运动锻炼,你们来听听看胖唐老鸭发生了什么变化?

听音乐

师:真的变瘦了嘛?我们一起来看一看!出示课件(二)瘦唐老鸭走起路来跟胖唐老鸭有什么区别?那谁能学一学瘦唐老鸭走路?

师:现在我们一起听着音乐来表演瘦唐老鸭走路,要走的快快的,轻轻的摇摇摆摆的!(播放音乐C段)

师:唐老鸭为什么会瘦下来呢?胖的唐老鸭需要运动,瘦的唐老鸭也需要运动锻炼,师:那我们小朋友平时应该怎么做?

师:所以我们小朋友平时要合理饮食,加强锻炼,这样身体才会更结实,更健康,知道了吗?

三、结束部分。

1、完整表演。(根据幼儿设计的不同情节进行2次以上不同表演)

师:减肥后的唐老鸭在“动物运动会—百米赛跑”跑的可快了呢?你们猜!它得了第几名?它心里可高兴了。我们来表演一次胖唐老鸭经过运动锻炼变成瘦唐老鸭拿到冠军的过程。 (要求跟着音乐的节奏来做运动)

2、师:黄老师发现刚才有些小朋友没有跟着音乐的节奏来做动作!我们要表现出胖唐老鸭重重的,慢慢的,摇摇摆摆的走。而瘦唐老鸭轻轻的,快快的,摇摇摆摆的走!做运动的时候呢要有力一点!那我们再来表演一次吧!

幼儿园中班教案【篇5】

活动目标:

1、初步了解昆虫的生活习性,以及昆虫与植物、与人们生活的关系。

2、运用各种美工材料制作昆虫、体验创作的乐趣。

3、尝试用不同方式表现对昆虫的认知。

4、大胆说出自己的理解。

5、喜欢参与游戏,体验。

活动过程:

1、提供笔、纱布、剪刀、胶水、枯树叶、竹枝、布等材料,鼓励幼儿自己动手运用画、折、剪、泥塑、小制作等多种方式制作各种昆虫作品,如制作昆虫头饰、昆虫玩具、昆虫吊饰、昆虫模型等作品,并进行展示。

2、启发幼儿通过各种形式了解昆虫的家,鼓励幼儿自己动手在活动室里为昆虫建一个家,并把自制的昆虫模型、玩具或昆虫标本放入昆虫的家。

3、学习欣赏有关昆虫的儿歌、故事、歌舞等文艺作品,让幼儿进一步了昆虫与人类的关系。

4、举办“昆虫乐园”展示会。组织幼儿讨论;怎能样把探究昆虫的结果展示出来,与他人分享?激发幼儿举办“昆虫乐园”展示会的愿望。

5、请家长和别班的老师、小朋友们来参观,鼓励幼儿主动向老师小朋友们介绍自己的昆虫作品,大胆为他们表演节目。

活动反馈:

1、通过主题活动《昆虫》的`开展,幼儿感受到了大自然中昆虫的美,认识了常见的昆虫,知道了昆虫的本领。了解了昆虫的生长环境,体验到了制作昆虫标本的乐趣,他们具有保护益虫、消灭害虫的意识,在活动中不仅体验到了活动的乐趣,而且增长了知识,各个领域都得到了不同程度的发展。

2、活动开展以来,我们得到了家长的大力支持,家长帮我们收集了大量昆虫的资料、图片。他们利用节假日带幼儿捕捉昆虫,探索昆虫的秘密,促使我们主题活动得以顺利的开展。

幼儿园中班教案【篇6】

小池幼儿园中班教案

一、教学目标

1. 学习认识数字1-10,并能够正确地数出来。

2. 学习认识基本的几何形状,如圆形、正方形、三角形和矩形。

3. 学习认识动物的名称,并能够正确地描绘它们的特征。

4. 培养幼儿的团队合作能力和社交技能。

二、教学准备

1. 数字卡片(1-10)

2. 几何形状卡片(圆形、正方形、三角形和矩形)

3. 动物图片卡片

4. 游戏道具(如积木、拼图等)

三、教学过程

1. 数字认知

(1)通过数字卡片和宝宝唱数字歌,引导幼儿认识数字1-10,并教会他们正确地数出来。

(2)组织数字记忆游戏,每个幼儿都拿到几个数字卡片,然后按顺序站起来,数出自己手中的卡片数字。

2. 几何形状认知

(1)展示几何形状卡片,引导幼儿认识圆形、正方形、三角形和矩形,并告诉他们这些形状的特征。

(2)组织形状拼图游戏,让幼儿根据图示,选择相应的形状卡片拼图。

3. 动物认知

(1)展示动物图片卡片,逐个介绍动物的名称,并告诉幼儿它们的特征,如颜色、体型、喜好食物等。

(2)进行动物模仿游戏,幼儿根据听到的动物名称,模仿它们的动作和声音。

4. 团队合作游戏

(1)组织积木拼图比赛,将幼儿分成几组,每组用给定的积木拼成指定的图案,时间最短的获胜。

(2)进行拼图接力赛,每个幼儿都需要完成一部分拼图,然后传给队友继续完成,直到拼图完成。

5. 总结

通过以上的活动,幼儿不仅学习到了数字、几何形状和动物的知识,还培养了团队合作和社交技能。同时,通过游戏的形式进行教学,使学习过程更加生动有趣,激发幼儿的学习兴趣和参与积极性。

六、扩展活动

为了进一步提高幼儿的认知能力和动手能力,可以开展以下扩展活动:

1. 室内拓展活动:搭建积木房子,模仿各种动物的栖息地。

2. 外出活动:组织幼儿参观动物园,亲身观察和认识各种动物。

3. 室外游戏:进行形状追逐游戏,教幼儿根据指示找到相应的几何形状。

通过以上的教学活动和扩展活动,可以全面提高幼儿的认知能力、动手能力和团队合作能力,培养他们的多方面发展。同时,教师需要根据幼儿的兴趣和实际情况,灵活调整教学方式和教学内容,使教学更加贴近幼儿的生活和成长。

幼儿园中班教案【篇7】

幼儿园中班舞龙教案

引言:

舞龙是中国传统文化的重要组成部分,也是一项富有特色的民间艺术表演。通过舞蹈、音乐和色彩的协调表现,幼儿可以感受到中国文化的独特魅力。本次教案旨在通过舞龙教学活动,培养幼儿的合作精神、审美意识和动作协调能力。

一、教学目标:

知识目标:

1. 学习舞龙的基本知识,了解舞龙的由来和意义。

2. 认识舞龙队伍所需的舞龙道具。

能力目标:

1. 能够模仿舞龙动作,掌握一定的舞龙技巧。

2. 能够合作与他人共同完成舞龙表演。

情感目标:

1. 培养幼儿对中国传统文化的兴趣和热爱。

2. 培养幼儿的团队意识和集体荣誉感。

二、教学重点:

1. 掌握舞龙的基本动作和技巧。

2. 培养幼儿的合作精神和集体意识。

三、教学内容和步骤:

1. 第一堂课:了解舞龙的由来和意义

教学内容:

1. 教师通过图片和故事,向幼儿介绍舞龙的由来和意义。

2. 让幼儿观看舞龙表演的视频,感受优美的舞蹈和音乐。

教学步骤:

1. 让幼儿围坐在地上,教师用简单易懂的语言向他们介绍舞龙的故事,让幼儿了解舞龙的起源和象征意义。

2. 带领幼儿观看舞龙表演的视频,让他们感受到舞龙的独特魅力。

3. 请幼儿表达自己对舞龙的感受和想法,并画出自己心目中的舞龙形象。

2. 第二堂课:学习舞龙的基本动作和技巧

教学内容:

1. 介绍舞龙队伍所需的舞龙道具,如龙头、龙身、龙尾等。

2. 教授幼儿舞龙的基本动作和技巧,如舞龙的摆动、转身和跳跃等。

教学步骤:

1. 展示舞龙道具,让幼儿观察并了解各个部分的名称和作用。

2. 教师带领幼儿进行简单的舞龙动作训练,如模仿舞龙的摆动和转身。

3. 引导幼儿自由发挥,尝试跳跃等更复杂的舞龙动作。

3. 第三堂课:团队合作与表演准备

教学内容:

1. 强调团队合作的重要性,教育幼儿互相帮助和协作。

2. 安排幼儿分组进行舞龙表演的排练。

教学步骤:

1. 通过课堂活动和游戏,增强幼儿的团队意识和合作精神。

2. 根据幼儿的兴趣和能力,将他们分为几个小组,每个小组负责一段舞龙表演。

3. 指导幼儿在小组内进行排练,并根据实际情况进行指导和改进。

四、教学评价:

1. 通过观察幼儿的参与程度和表演水平,评价他们在舞龙教学中的表现。

2. 通过反馈和建议,帮助幼儿改进自己的表演技巧和团队合作能力。

3. 鼓励幼儿对舞龙教学活动的积极参与和努力表现。

结语:

通过本次舞龙教学活动,幼儿能够感受到中国传统文化的魅力,并通过学习舞龙的技巧和合作表演,培养了他们的审美意识、动作协调能力和团队精神。此外,通过舞龙教学,幼儿还能够增强对中国传统文化的了解和热爱,为他们今后的学习和生活奠定坚实的文化基础。

幼儿园中班教案【篇8】

活动目标:

能根据画面清楚地讲述熊猫胖胖的梦想的内容。

喜欢并尝试创编故事结尾,并乐意和同伴一起学编。

能安静地倾听别人的发言,并积极思考,体验文学活动的乐趣。

活动准备:

经验准备:请家长结合亲子手册《芭蕾舞》的内容,用通俗的语言引导幼儿了解芭蕾舞的主要特点,学习简单的芭蕾舞动作。

材料配套:教育挂图《领域活动·语言·熊猫胖胖的梦想》,幼儿活动操作材料《语言·熊猫胖胖的梦想》,亲子手册《领域活动·芭蕾舞》。

活动过程:

1、以美好梦想的话题引入活动。

2、出示教育挂图《熊猫胖胖的梦想》①,引导幼儿观察和讲述图片的内容。

小结:熊猫胖胖很喜欢芭蕾舞,它天天学着电视上的芭蕾舞演员勤练动作。它的梦想是成为一名芭蕾舞演员。

3、出示教育挂图《熊猫胖胖的梦想》②,引导幼儿观察和讲述图片内容。

小结:听说森林芭蕾舞学校开始招生了,熊猫胖胖心情很急切,马上来到学校报名,它要为实现梦想勤练舞蹈,可是,报名处的山羊和小兔都耷拉着脸,不理睬它。

4、围绕问题讨论,启发幼儿想象,讲述图片事件的发展结果。

5、组织幼儿给图片取名,结束活动。

小百科:大熊猫已在地球上生存了至少800万年,被誉为“活化石”和“中国国宝”,世界自然基金会的形象大使,是世界生物多样性保护的旗舰物种。据第三次全国大熊猫野外种群调查,全世界野生大熊猫不足1600只,属于中国国家一级保护动物。

幼儿园中班教案【篇9】

一、教学材料研究:

小孩们的科学探索研究应从周围的东西开始,启发小孩们关心四周日常生活与环境里熟知的东西,发现当中的有意思与神奇,有好处于保持小孩们的好奇心,启发他们的探索研究热情,令他们自幼便擅长于观测和察看与发现,并使他们感觉到“科学并不很远,科学就在周围”。幼儿教师应变成孩子探索研究教学的支持者、协作者、启发者,要时刻关心孩子的举动,擅长于发现孩子有兴致的东西中暗含的教育意义,抓住教育的机会,为孩子的探索研究教学给予充实的可动手操作教学材料,创造宽松的探索研究环境。

幼儿园中班孩子会对水自身有兴致,可是他们的兴致只是停留在玩水上,科学教学《水不见了》的首要根本目的是让孩子通过实验、动手操作自个儿探究“水不见了”的理由。培育孩子对四周东西情况有兴致,有好奇心与探究知识欲。这一次教学要求孩子清楚日常生活中有一些物品是容易吸水的,有一些物品不容易吸水,能吸水的物品在吸饱水后(饱与后)也便不可以吸水啦。通常,小孩对理论知识比较难清楚,可是倘若经过自个儿操作得出的论断常常比教师的述说要真切得多,所以我们把这一次教学的目标定为:

1、通过操作发现日常生活中有一些物品是容易吸水的,有一些物品不容易吸水,能吸水的物品在吸饱水后(饱与后)也便不可以吸水啦。

2、尝试用得到的知识处理好日常生活内的问题。3、启发孩子的探索研究兴致,使孩子愿意在教学中操作。

二、教学预备

在拟定教学目标的时候,我们依照《幼儿纲要》对科学领域的请求,尽可能创造条件让孩子参加,令他们体会科学探索研究的过程与方式。重视培育孩子操作能力与记录科学的综合能力,重视面向全部孩子,让每一个孩子均有机会参加尝试,因此,我们预备了充实的可动手操作性教学材料:

1、每个孩子一個杯子,记录表一张。

2、每桌子上有1盆水、餐巾纸、海棉、石子、泡泡教学材料数个,2个空箩筐让孩子归类用。

3、大记录表一张。

三、教法学法

这一教学的`对象是幼儿园中班的孩子,他们的年纪小,好玩,注意力不容易集中,依照这一特征,为更加好地启发他们的好奇心,依照教学目标,我们在教学过程内,使用了探究式教学法,满足孩子探究东西实质特点的心愿,很好的做到以孩子为主体,幼儿教师为主导,培育孩子探究科学实践的兴致,进一步提高孩子的观测和察看、比较、辨别能力,让孩子养成自幼便积极探究科学的习性,主张孩子自个儿体会成功的欣喜,而且进而体会自信带来的欢快感。与此同时还在各个不一样的教学过程中穿插使用了述说法、引导想象法、参加法、探讨法、让孩子与孩子,孩子与教师间都可畅所欲言,自个儿表达自个儿的看法。让孩子自个儿在实际动手操作中去查觉问题并找着处理好的方法。

四、教学过程:

这一次教学我们首要分成下面个部分:

以变戏法的模式引进——实验、观测和察看、沟通区别哪一些物品能吸水,哪一些物品不可以吸水——发现能吸水的物品的饱与情况——用学习到的物品处理好日常生活中实际问题

第一部分:

以变戏法的模式,激起孩子兴致。

创建了个变戏法的场景,通过一個神秘奇妙的宝瓶,不单单吸引住了孩子的关注力,更启发了孩子的探索研究欲望。好奇心与探索研究欲望是孩子探索研究与学习的原动力与内驱力,它不单单能提升孩子认识和感知教学的踊跃性与效果,还可以使认识和感知教学变成1件愉快的事。孩子在强烈探索研究欲望的趋使下,积极地去探究“水不见了”的理由。

2、部分:

孩子实验,区别哪一些物品能吸水,哪一些物品不可以吸水。

孩子通过实验动手操作发现有一些物品能吸水,有一些物品不可以吸水,孩子自己独立参加,探究新知识这一部分是这一次教学的要点。重视培育他们的观测和察看、比较能力。

3、部分:

发现能吸水的物品的饱与情况

在这我存心向孩子提出了自个儿的疑惑:教师刚刚在你们做实验时发现了个问题,你们讲毛巾(海绵)能吸水吗?(能)但是为何我发觉这一个杯子里的水没被毛巾(海绵)吸掉哩?

这这一个部分我们使用了探讨法、述说法来让孩子清楚饱与情况。

扩散经验,這樣让孩子学习环境从课堂转移到我们的实际日常生活中来,以达到让孩子积极去观测和察看清楚自然物的目标。

4、部分:

用学习到的物品处理好日常生活中实际问题

这部分将得到的经验迁搬到日常生活里,用学习到的物品处理好日常生活中实际问题。

这一次教学孩子不单单充足体会到了发现的快乐,并且使孩子构成了擅长于观测和察看日常生活内的情况并愿意探究情况理由的探索研究精神。

幼儿园大班教案范文


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幼儿园大班教案 篇1

活动目标:

1、了解家里常见的工具并对这些工具的形状、作用等感兴趣。

2、能比较区分一些常见工具,按一个以上的标准进行分类。

3、对科学探索感兴趣,体验积极探索带来成功的心情。

4、教育幼儿养成做事认真,不马虎的好习惯。

5、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

重点难点:

能区分一些常见工具并按标准分类。

活动准备:

1、幼儿完成了以“我家里的工具”为主题的调查问卷并将收回的结果粘贴在大展板上。

2、师幼共同收集各种工具实物,一部分工具放在桌子上展览。

3、柜子4张,箱子4个,4种工具标志各1张。

4、幼儿操作材料人手一份。

活动过程:

一、看一看、摸一摸、说一说。

1、看一看:引领幼儿参观“调查问卷大展板”和“工具展览区”。

师提出参观要求:老师带你们去一个神秘的地方,宝宝们进去以后要仔细地观看,还要记住你看到的东西,看的时候不要推挤,可以和同学小声地讨论。

2、说一说:引导幼儿集体交流“我知道的工具”。

师:刚才我们看到的那些东西有一个共同的名字,叫做“工具”。“工具”有一个很大的家,“工具”的家里有很多的工具宝宝。你刚才看到了哪些工具宝宝呢?你还知道哪些工具宝宝呢?(幼儿自由发言讨论后请一两名幼儿在集体面前说一说)

3、摸一摸:出示箱子,请2-3名幼儿从“工具宝盒”里摸出一样工具宝宝,边摸变猜是什么,再拿出来,说一说在什么地方见过,是用来做什么的。

二、了解工具的作用

1、播放幻灯片,师:工具宝宝可真好,能帮我们做很多的事。孩子们,你们瞧!这几个哥哥姐姐准备干什么,什么工具宝宝才能帮助他们呢?教师示范用菜刀的那幅图:这个哥哥在干什么,哪个工具宝宝能帮助他?

2、出示幼儿用书和粘贴卡,师:请孩子们从“工具宝库”里取出一件工具宝宝送到哥哥姐姐的手中,好吗?(注意不要撕烂,看准后再贴上去,记得把工具宝库放好。)幼儿操作,教师指导。

3、整理卡片,小结操作情况:孩子们为哥哥姐姐找到了需要的工具宝宝,你们很棒!哥哥姐姐谢谢你们!哥哥姐姐要告诉你们一个秘密,是什么秘密呢?我们来听一听!(锤子能锤东西是修理工具家里的宝宝,扫把能扫干净地板是清洁工具家里的宝宝,菜刀能切东西是厨房工具家里的宝宝,还有铅笔能写字是学习工具家里的宝宝。)

师:哦,原来工具宝宝还有不一样的朋友和家呢。刚才姐姐说了哪几个家呀?(引导幼儿复述修理工具、清洁工具、厨房工具、学习工具)

三、尝试按一个标准分类摆放工具。

1、学习按工具的用途分类。

播放幻灯片,师:孩子们,你们看,这里就有哥哥姐姐说的四个家,都是什么工具宝宝的家呢?(孩子们肯定会看到什么说什么,老师要引导孩子理解每件工具宝宝属于哪类工具。引导他们理解修理工具、学习工具、厨房工具、清洁工具是按用途分类的工具。)他家里现在有谁?没回家的工具宝宝在那里呢?还有那些工具宝宝没回家呢?(引导幼儿观察粘贴卡)请你把工具宝宝送回家。

2、出示幼儿用书和粘贴卡,幼儿操作,教师指导。(注意提醒幼儿粘贴卡上的工具都要送回家)

3、小结操作情况:孩子们真好,把工具宝宝都送回了家,工具宝宝谢谢你们!

四、用工具实物按用途进行分类

1、引导幼儿观察四个柜子上贴的标志,师:这里有四个家,我们来看看都是什么工具的家。(引导幼儿看标志)你们想知道工具宝宝在家做什么吗?(掀开遮布)呀!工具宝宝不在家,他们去哪了,孩子们快找一找!

2、找出工具实物,师:请孩子们把工具宝宝送回他们自己的家里去吧!(是学习工具的就送回学习工具的家里……)

3、幼儿分类,老师指导(他们的家有好几层,好多房间,工具宝宝在哪个房间都可以)。

4、小结分类情况:孩子们真厉害,工具宝宝都回家了。

活动延伸:

1、我们的身边还有好多的工具,工具给我们的生活带来许多方便,我们每天都要用很多工具,对吗?孩子们课后到教室里找一找,回到家以后也找一找:这些工具宝宝可以帮助我们做什么,是哪个家里的工具宝宝,好吗?

2、但是有些工具比如刀很锋利、钉子很尖、有些要插电使用有危险,所以孩子们用工具时要特别注意安全,好吗?

课后反思:

整堂课上下来,孩子们积极参与的热情和成功快乐的心情让我感觉这次活动是他们喜欢的,预期的目标也顺利达成了。

根据中班幼儿的年龄特点和已有经验,我设定了具体、全面、科学、准确的活动目标,教学内容紧扣目标,几个环节紧密相连,探索由浅入深,层层递进。采用了多种有效的科学方法,让孩子们在轻松、安全的环境中自主、大胆探索,通过情感的激发让幼儿情绪活跃起来,增加了活动的气氛,对幼儿的情感态度产生积极的影响,让孩子们在做中学,玩中学。

1、选材:遵照《纲要》精神,选择了贴近幼儿的生活,幼儿感兴趣的身边的事物进行探索。

2、在教学理念上遵循以幼儿为主体,老师为支持者、组织者、参与者的原则,孩子们在轻松、自由的氛围里体验探索的快乐。

3、遵照幼儿身心发展规律,根据中班孩子年龄特点,设计各种情景来不断地吸引幼儿,让幼儿学习兴趣持续不断。

4、不足:人数太多,场地太小,操作时出现拥挤现象。

5、课前设计的纠结:小组自己讨论分类还是有老师指定标准分类,老师指定标准分类会不会限定孩子的探索自由。考虑到中班孩子的年龄特点和我们班孩子实际情况,还是采用了后一种方案。

旁观者清,当局者迷,有很多问题我可能看不到,请领导和各位老师提出宝贵的意见。

幼儿园大班教案 篇2

一、设计意图

本次教学活动的设计主要是围绕幼儿自主设计开展的,首先是一个固定人物,需要幼儿设计发型、衣服、鞋子。一个整体的设计。主要是锻炼幼儿的观察与创造力,让幼儿用添绘的"方法来展现一个完整的设计,大胆自由创作。

二、活动目标

1.尝试大胆创作,喜欢设计。

2.学会用添绘的方法来设计造型。

三、活动准备

1.画好人物简笔的纸张,水彩笔;

2.教师画好剪下来的几套衣服、发型,鞋子。

3.换装视频。

四、活动过程

1.导入:模特秀。

①小朋友们,今天呼哈哈王国呢要举行一场模特秀,招聘我们做他们的设计师,给他们设计造型。

②下面我们要进行一个小培训,培新前我要提问我们应该怎么给模特们设计造型呢?结合幼儿回答讲述造型师概念:从服装师,发型师着手,造型师是一个整合,包括妆容,发型、服装,鞋子。

③视频播放,让幼儿观赏换装秀,了解初步概念。

④提问幼儿是怎么换装的?

⑤培训结束现在我们正式被聘用啦,我们现在都是造型师了。

2.教师示范怎么做。

①下面先请各位欣赏一下我设计的造型。(教师师范男女造新换装,衣服、发型、鞋子换一换。)

②请大家回答我都设计了模特的什么?还缺什么?(妆容)

③那我重新设计一个,请大家观赏。(现场师范整体造型设计。)

3.幼儿作画,教师巡回指导。

①请各位小造型师看一下我们每个人前面都有一个模特,下面就要请大家给他们设计独特的造型了。

②我们可以设计成男模特,也可以设计成女模特。我们要设计美丽的造型哦。请开始吧。

③教师巡回指导,及时解决不足。

4.幼儿作品展示,教师点评。

①请部分小造型师说一说自己的设计。

②教师点评。

5.总结:呼啦啦王国的模特们很高兴,谢谢各位小造型师的设计,最后即将展开的的是模特秀。让幼儿跟随背景音乐在教室里拿着自己的作品走秀。(让幼儿把作品展示到作品展示区,互相欣赏。)

五、活动反思:

1.没有让幼儿说一说自己的设计,应该激励语言指出不足。

2.造型师概念应该再深入引导,指导时单独具体说,直接给一个造型师概念。

3.换装多看一点,可以让幼儿自己上去画一画,尝试师幼互动。

4.应该在培训环节说明怎么做造型师,要独立设计,不要交流照抄。

5.应该多准备一点换装饰品。

6.目标基本达成,留了足够时间给幼儿创作,空白模特图降低绘画难度,让幼儿便于创作。

幼儿园大班教案 篇3

活动目标:

1.结合自己的生活经验与同伴共同制定春游计划,初步尝试安排自己的活动。

2.能协商、讨论、分工提高与同伴的相互合作能力,并大胆讲述计

3.感受与好朋友一起商量出游的快乐。

4.通过多媒体教学,初步理解故事内容,记住故事的主要情节。

5.引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。

活动重点:结合自己的生活经验与同伴共同制定春游计划,初步尝试安排自己的活动。

活动难点:能协商、讨论、分工提高与同伴的相互合作能力,并大胆讲述计划。

活动准备:

经验准备:幼儿有过出游的经验

物质准备:20张记录纸,20支马克笔。

活动过程:

1.谈话导入,知道春天的特征,发现春天的美。

提问:你都发现了春天的哪些小秘密?

小结:春天是个适合外出的季节,春暖花开,我们也可以自己组织出去玩。

2.结合自己的生活经验与同伴共同制定春游计划,初步尝试安排自己的活动。

(1)初步策划出行时间地点等准备,为制定计划做铺垫。

提问:春天到了,你想和谁,什么时间,去哪里玩呢?

提问:要准备这么多东西怎样才能方便我们记住?

小结:在春游之前,我们要做许多准备,怕忘了可以制定一个计划帮助自己更好的体验出行。

(2)引导幼儿用不同的记录方式来表示交通工具、食物准备、用品准备等。

提问:时间怎样表示?爸爸妈妈怎样画?

小结:具体的次可以用简单的符号来表示意思,既清楚又明白。

小朋友的名字怎样表示?

小结:可以用小朋友的谐音来表示,好记也简单。

计划书的题目怎样表示?

小结:可以用谐音的方式、标志物的方式来表示,画的图画要简单、清楚、便于记忆。这样大家都能看懂你的计划书了。

4.同伴小组互相协商、讨论、分工制定合理的春游计划,感受与好朋友一起商量出游的快乐。

要求:

1.简单清楚的图示来表征

2.注意书写姿势3.小组分工商量

提问:谁来说说你的计划?有什么安排?

交流讨论:你觉得有哪些不合理的地方?为什么?

小结:制定计划时可以加上注意事项,用简单清楚的符号来表示会更让人看懂,你可以结合其他小朋友的计划继续充实自己的计划。

课后反思

这次的《春游计划》活动是一个提高幼儿表征能力的活动,将孩子们出游的生活经验归纳成一个计划,并用表征的方式来表示。我运用循序渐进的教学方法将一个计划分解成:时间人物地点、交通工具、准备物品、注意事项等6个方面来讲计划的主要构成部分,通过启发性的问题让孩子们说出自己的计划,并且教给孩子们表征记录的方式,比如可以用谐音表示名字、可以用箭头表示方向等。在这次的活动中,我注意渗透安全教育和社会活动的有机结合,出行也需要注意安全。通过教师营选班级春游的活动氛围,予教有于无痕,使幼儿在玩中学、做中学。

不足与改进方向:

1.教师要敢于追问,挖掘教材的内涵,丰富幼儿的情感体验;

2.当幼儿的计划有不合适的时候,要更加明确地与同伴讨论,一起完善计划,这样教学效果会更好。

幼儿园大班教案 篇4

一说设计意图

为了使幼儿获得快乐的源泉,掌握表达感情的工具,使幼儿能在快乐的唱歌活动中得到身心全面健康的发展。我们大班教研组经过研讨围绕我园目前上音乐活动中能让小朋友熟记歌词,并有感情的演唱,设计了这节课。

二说活动目标

根据大班幼儿的年龄特点及实际状况,我确定目标为:

1、透过演唱歌曲,能够感受歌曲给孩子带来的快乐。

2、理解歌词资料,熟记歌词,并能有感情的演唱。

3、用乐器来感知音乐中的节奏。

三说重点难点

根据目标,我把活动重点定位于:理解歌词资料,熟记歌词,并能有感情的演唱。活动难点:用乐器来感知音乐中的节奏。

四说活动准备

图片、歌曲磁带、打击乐乐器。

五说教法

《新纲要》中指出:教师应成为活动的支持者、合作者、引导者,玩中应力求“构成合作探究式”的师幼互动。因此本节活动教师除了以亲切、饱满的情绪影响孩子外,还采用了适宜的方法组织教学,在当中使用的教学方法有:导入法情境、演示法、交流讨论法、启发联想法、情绪体验法。让幼儿在简单、愉快的环境中学习,做到寓教于乐。

六说学法

我创设了一个学习的氛围,引导幼儿自主地参与到音乐活动中,激发幼儿的学习兴趣,引导幼儿去感受、体验乐曲,并根据乐曲作出他相应的反应,在“玩中学,学中玩”,尽量营造宽松的环境,让幼儿乐学。

七说教学程序

根据欣赏的一个过程以及每节活动的一个循序渐进的原则,我设计了以下的几个环节:

1、以故事导入,目的想吸引幼儿的兴趣。

2、欣赏乐曲

在此环节中,我没让盲目的去听歌词,而是我让孩子带着问题去欣赏。

3、在情境中记忆歌词。把歌词变成一幅图画,让孩子更好地去理解和记忆歌词。

4、听音乐试着打节奏为用乐器做准备。

5、最后进行乐器表演,从中感知节奏并体验快乐。

幼儿园大班教案 篇5

教学目标:

1、寻找和收集竹子、竹制品,了解它们在生活中的用处。

2、运用多种感官感知竹子的外形特征,丰富对竹子的认识。

3、学习用语言、符号等多种形式记录自己的发现。

4、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

活动准备:

1、知识准备:事先带幼儿到竹林里去玩。

2、物质准备:在操场上布置“竹林场景”、“竹子小展馆”中展示师幼共同收集的竹子和竹制品的实物或图片、教育挂图、音乐磁带、录音机。

活动过程:

1、以“到竹林去郊游”引入,参观竹林。

(今天天气真好,我们一起去郊游好吗?来到一片竹林,大家可以去看一看这些竹子长得怎么样、摸一摸什么感受、闻一闻什么味道?)

2、运用各种感官感知竹子:(集中讨论,提问幼儿)

(1)看一看:竹子长得怎么样?它由哪些部分组成?

(2)摸一摸:竹子的杆、枝、叶分别有什么不同的感觉?

(3)闻一闻:竹子有什么气味?

(4)敲一敲:敲敲竹子的不同位置和不同的竹子,听听发出的声音是什么样的?

(5)说一说:

A、竹子的哪些部位可以用来做成食品?(竹叶和竹笋)

B、谁最喜欢吃竹叶?(熊猫)

C、熊猫长什么样子呢?(熊猫是中国的国宝,很可爱,身子胖乎乎的,尾巴很短,皮毛很光滑,头和身子是白的,四肢是黑的。它头上长着一对黑耳朵,还有两个圆圆的黑眼圈,大熊猫最喜欢吃新鲜的竹叶和竹笋)

D、谁喜欢吃竹笋?(人们,可以做成竹笋肉汤、竹笋饭、竹笋炒肉片……)

3、幼儿自由参观“竹子小展馆”,要求幼儿轻拿轻放。(我们班的小朋友带来了很多竹制品,老师把它布置成“竹子小展馆”,请小朋友们去看看这些竹制品有什么用?)

4、引导幼儿交流与分享:你拿了什么竹制品?它有什么用?(提问个别幼儿)

5、根据竹制品的用途将竹制品分类摆放。

这么多的竹制品,可以怎么分?(每个幼儿拿一件竹制品,按日常生活用的竹制品、竹乐器、竹玩具、竹工艺品……进行分类)

6、用竹乐器为熟悉的儿歌、歌曲伴奏,进一步感受竹乐器的音色和表现美。

(1)请个别幼儿快板朗诵《春风吹》。

(2)全班幼儿用竹乐器为歌曲《郊游》伴奏。

活动延伸:

1、体育角:提供各种各样的竹玩具,让幼儿到操场上玩。

2、表演角:教幼儿学跳竹杆舞。

幼儿园大班教案 篇6

活动目标:

1、通过活动让孩子进一步感受上海旅游界的气氛。

2、培养幼儿的想象力、观察力、创造力。

活动准备:

收集旅游节花车巡游的资料、图片。

活动过程:

一、讨论:

1、旅游节的花车巡游时的花车是怎样的?

2、与我们平时看见的车辆有什么不同?

二、我们来做个花车设计师,设计一辆美丽的花车。

三、讨论:可以设计怎样的花车?

四、幼儿设计草图

1、提示幼儿花车的设计不一定像我们平时见到的车辆。

2、鼓励幼儿发挥想象设计不同的花车。

五、讲评

我们是小小设计师:介绍自己设计的“花车”。

剪纸活动:花儿朵朵

目标:

1.通过观察、比较、讨论等感受累加剪纸的特点,并初步尝试用这一方法创作“花儿朵朵”。

2.能运用折剪、画轮廓的方法进行创作,体验成功的快乐。

3.能共同合理地使用各种工具、材料。

准备:

1.各色蜡光纸,糨糊,剪刀,托盘,抹布,铅笔等。

2.累加组合剪纸作品一幅(见图1),其中一只蝴蝶的花纹可以分离并移动。

3.背景音乐,“三只蝴蝶”背景图(图上有幼儿画的若干花朵)。

4.欣赏剪花娘子库淑兰的剪纸作品,丰富有关经验。

过程:

1.回忆已有经验,萌发活动兴趣。

师:我们听过剪花娘子库淑兰奶奶的故事,也欣赏过库淑兰奶奶的剪纸作品,还记得是什么作品吗?库淑兰奶奶这幅作品是用什么方法做的?

幼:梅香骑马。

幼:用的是累加剪纸的方法。

2.欣赏剪纸作品《蝴蝶飞》,感知累加组合剪纸的特点。

(1)初步整体欣赏作品。

师:这些蝴蝶是什么样子的?

幼:大小不一样,飞的方向不一样。

幼:有红色的、黄色的、蓝色的。

师:在这么多美丽的蝴蝶中,你最喜欢哪一只?你觉得它哪里最漂亮?

幼:我最喜欢红色的蝴蝶。

幼:蝴蝶身上的锯齿形花纹很好看。

幼:蝴蝶身上还有波浪形、圆形和水滴形的花纹。

师:这只黑色蝴蝶翅膀上的花纹是什么样子的?

幼:最外面的是锯齿形,中间有许多圆形,像小太阳一样。

(2)初步了解累加粘贴的位置不同,产生的效果也不同。

师:像小太阳一样的花纹有几层呢?我们一起来数一数。

(教师将黑色蝴蝶上的太阳形花纹一层层地分离,便于幼儿观察。)

师:原来四层图形从下到上,一层比一层小,而且它们的颜色也不同。

现在我要把它们贴回去,该先贴哪一个呢?

幼:桃红色的最大,要贴在最底下,再贴绿色的、小一点的……最小的要贴在最上面。

师:贴好后的花纹和原来的一样吗?怎么不一样呢?

幼:圆形都贴到一边去了,和蝴蝶小翅膀上的水滴形花纹有点像。

师:看来累加粘贴的位置不同,产生的花纹效果也不同。

(3)初步了解累加粘贴的层数不同,产生的花纹效果也不同。

师:蝴蝶所有的花纹都是四层的吗?有没有和它不一样的?

幼:小翅膀上的花纹是三层的。

幼:还有蝴蝶的身体用了两层累加,眼睛用了一层。

师:累加的花纹有单层的,也有多层的,它们的色彩和花纹效果也不一样。

3.大胆尝试用累加组合的剪纸方法创作“花儿朵朵”。

(1)共同讨论制作方法。

师:我们的小舞台要上演童话剧《三只蝴蝶》,我们已经做了一些背景,画了一些美丽的花。今天我们再用累加的方法做些花,把背景布置得丰富些,好吗?你们想做什么样的花呢?

幼:菊花、荷花、蝴蝶花、梅花……

师:我这儿有一些梅花,我们来看看它是什么样子的。

幼:最外面一层花瓣是红色的,第二层是粉红色的,还有花蕊。

师:我们怎么来做这朵花呢?两层花瓣一样大吗?

幼:先折剪出第一层梅花花瓣,再剪出第二层花瓣。

幼:最下面的最大,中间的小一些……还要剪出花蕊,然后把它们贴在一起。还可以剪些小花纹装饰花瓣。

(2)尝试制作。

师:我们可以用折剪的方法和画轮廓剪的方法来做花,在使用材料时要注意:大的花瓣和花纹用大的纸,小的花瓣和花纹用小的纸,剪下的.碎纸要放到空盘子里,我们要像库淑兰奶奶一样学会节约。

(幼儿制作并将作品布置在《三只蝴蝶》的背景图上)

4.师幼共同布置作品并欣赏,体验成功的喜悦。

师:你最喜欢哪一朵?它哪里最漂亮?

幼:荷花很漂亮,它的花瓣一层一层的,每一层的颜色都不同。

幼:鸡冠花很好看,它的花蕊有很多形状。

师:累加剪纸的方法不仅可以做花,还可以表现很多其他的东西,以后我们再来试一试。

活动分析:

剪纸活动是一个系列活动。该活动是为小舞台表演《三只蝴蝶》制作背景而进行的。在前期活动中,教师首先让幼儿感受库淑兰剪纸的特点,引导幼儿欣赏优秀的剪纸作品,感受和理解剪纸艺术的美。在活动中,教师不仅让幼儿欣赏作品的内容、画面布局,还鼓励他们大胆讲述自己的理解,引导他们讨论剪纸方法,感受色彩、图形变化带来的美感,知道什么是累加剪纸,并比较它和镂空剪纸有何不同,激发幼儿探索学习的兴趣。 剪纸活动不仅是技能的练习,也是对幼儿的一种文化熏陶,对幼儿生活观念的一种潜移默化的影响。如在活动中关注幼儿良好习惯的养成,形成一定的环保意识,等等。

美工活动“牙齿切碎机”活动后感

本周进行了美工活动“牙齿切碎机”,整个活动中,幼儿参与的积极性很高,思维活跃。当我向幼儿展示自己制作的“大嘴怪”时,孩子们的兴趣一下子就上来了,纷纷议论“大嘴怪”怎么吃东西。活动开始我引导孩子们对牙齿模型进行认真地观察、并互相讨论,让孩子们知道前面的牙齿是门牙,门牙旁边的是犬牙,犬牙旁边的是磨牙,并说出它们各自的分工及合作过程。接下来我先请大家讨论怎样制作牙齿切碎机,在亲手制作“大嘴怪”时,孩子们显得更为积极主动,他们根据牙齿的各部分关系用铅笔在纸上画好一排牙齿,然后根据画好的牙齿剪下来,再把它们粘贴到剪开的纸盒里。

在这一过程中,很多孩子都做得比较成功,但也有一部分孩子因为没有事先设计好就动手剪,结果牙齿的构造没剪对,被旁边的小朋友一说,他们只好重新剪过,耽误了些时间。粘牙齿是本活动的难点,有些孩子一下子就粘好了,有些孩子因为小手指不够灵活粘起来很费劲。不久大家都把牙齿粘好了,接下来就是打份自己的牙齿切碎机:给它画上眼睛,头发,耳朵等。这一过程都难不倒孩子,大家都能把自己的牙齿切碎机按自己的意愿打扮好。最后我请幼儿给牙齿切碎机喂食,大家用一些废旧的报纸等给牙齿切碎机做食物,“嗷,咕咚”,牙齿切碎机一口一口吃东西了,哦,大家玩得真开心啊!我把幼儿做好的作品放在区角中,让孩子可以随时玩一玩。

通过这次活动,孩子们在设计,制作,体验中进一步对自己牙齿更加了解,并体验到了成功的喜悦。

幼儿园大班教案 篇7

一、活动

在“你变我变的”主题中,幼儿从身边的事物中找变化的东西,圆圈可以变化成钟、花朵、乌龟、小动物的头等,一些废旧的物品经过手的加工,可以变成许多有趣、新奇的东西,他们对自然界神奇的变化萌发了兴趣。《神奇的小火车》充满神奇、变化、诙谐的情节,让孩子读来有趣、有能引起他们的探究,因此本活动纳入了这个主题。

二、活动目标

1、理解故事中事物的神奇变化。

2、能主动关注周围事物的变化过程。

三、活动准备

1、自制背景图及若干小图片

2、幼儿收集有关动植物的变化过程的资料。

四、活动过程

1、发现小火车的神奇。

——出示背景图“小火车”,猜猜这是一列怎样的火车。

——什么是神奇?

——教师结合故事将角色“小核桃”演示插入火车,变出一只“桃子”。

——原来这是一列神奇的小火车,它会变魔术。还有许多乘客想上火车,他们上车前和下车后相比会有那些变化呢?让我们来听听故事“神奇的小火车”。

2、看看小火车会变什么。

——完整欣赏故事一遍。谁是小火车的第一位乘客?它有什么变化?为什么小桃核下车后会变成大桃子呢?你知道其中的秘密吗?

——接着谁又上了车?它发生了什么变化?下车的鸡蛋为什么会变成毛茸茸、湿漉漉的小鸡呢?

——小青虫们上了车,它又变成了什么?(重点帮助幼儿理解青虫变成蝴蝶的过程)

——小男孩上了车,走下一位大胡子叔叔,他是谁呢?

——原来大胡子叔叔是小男孩变的,他喜欢这样变吗?那可怎么办呢?

——这真是一辆神奇的小火车,它能让许多“乘客”上车后发生变化。往前开能长大,往后开就还原。

在我们周围许多东西都在变,有的变化很快、很明显,而有的东西是渐渐地变化的。

3、让他们坐上小火车。

——呜呜!蓝色的神奇的小火车又开动起来了。你想让谁坐上小火车?小火车会把它变成什么?

——鼓励幼儿讲讲日常生活中看到的渐变过程,如:月亮圆缺,花儿开放、种子发芽等。

4、延伸活动:鼓励幼儿今后在生活中仔细寻找事物的变化,获得更多的表现。

幼儿园大班教案 篇8

[活动生成]

游戏《流星》是根据民间游戏《扔沙包》改编的。因为传统的《扔沙包》游戏在使用材料及运动方式上较为单一,有一定的局限性,为了满足幼儿对游戏创新的需求,我们在游戏中增添了绳、球、飞盘、毽子等多种材料。鼓励幼儿与材料互动,大胆创新,从而增加了甩、滚、踢等动作技能,使民间游戏的教育价值得到更为广泛的挖掘与发扬。

[活动目标]

1、在游戏中巩固幼儿投掷、躲闪、滚、踢等动作技能,初步学习甩的动作,锻炼手臂肌肉。

2、能对游戏提出自己的设想,并进行验证。

[活动准备]

1、《马兰开花》音乐磁带、录音机、绳球。

2、活动前已提供过球、沙包、毽子、布飞盘等游戏材料,开展过《流星》游戏。

[活动过程]

一、伴随《马兰开花》的音乐,幼儿和老师玩《木头人》、《高人和矮人》、《老鹰捉小鸡》、《三人套》等民间游戏。

(《马兰开花》是一首韵味十足的民谣。在其强劲节奏的带动下,师幼互动极为融洽、自然。虽说只是短短的三四分钟,但游戏所蕴涵的趣味性、娱乐性极大地调动了孩子们游戏的热情,体会到民间游戏的魅力。)

二、自由选择球、沙包、毽子、布飞盘等材料进行游戏

因为孩子们有前几次游戏的经验,所以当他们面对球、沙包、毽子、布飞盘等材料时,在玩法上表现出令人惊叹的创造性。

三、出示新道具——绳球,引导幼儿利用其开展《流星》游戏。

1、组织幼儿讨论:用绳球玩《流星》游戏可以怎样玩?

杰:手握住竹棒,左右甩动绳球。

羽:一手握住竹棒,一手抓着布球,用力将布球抛出去。

康:像钓鱼时甩钓竿似的将绳球从上往下甩。

鹏:两脚一前一后叉开站立,手抓住竹棒,荡秋千似的将绳球从下往上甩起来。

芳:手握住竹棒,用力转一圈,将球甩起来。

(绳球以其新、奇的特点深深吸引了孩子。他们个个畅所欲言,跃跃欲试。我发现幼儿的想法大多与其生活经验息息相关,尤其当一幼儿说到“转圈将球甩动起来”时,有几名幼儿便联想到朝鲜民间游戏《抖彩带》,纷纷表示还可以将绳球拴在头部、脚踝处甩动。不知不觉中经验得以迁移。)

2、引发幼儿提出游戏设想:你想用哪种方法玩绳球?合适吗?需要注意什么?

浩:我想用转圈的方法将球甩起来,像空中飞车一样。

影:一直不停地转,头会晕的。

禾:转一圈吧。

浩:转一圈太少了,球可能飞不起来。

禾:只要你用力一转,看(禾随即起身示范。)

苏:“钓鱼”的方法也不错。手握竹棒从上往下一甩,力量大,甩得远。

杰:力气大,球打到小朋友身上一定很疼。我怕。

韩:球是布做的,一点儿都不疼。

羽:球左右甩一甩,象老蛇爬行,一定有意思。

芳:左右甩,也不怕身上被打疼了。

天:我可以站着甩绳球,累了还可以蹲下来甩绳球。

羽:对了,站着的时候可以对准小朋友身上甩,蹲下来的时候对准小朋友的脚甩。

鹏:这玩具真好,手抓着布球抛出去,还可以利用牵引的竹棒把它拉回来。不用小朋友捡玩具,真方便。

康:中间躲闪的小朋友可要加快速度了。

天:竹棒要抓得紧紧的。竹棒打到小朋友的身上太危险了。

(引导幼儿对游戏的玩法及可能出现的问题进行设想,是我们的一个大胆尝试。实验证明,孩子们对此有一定的预见性,并根据自身的生活经验给予支持、判断、分析。)

幼儿园大班教案 篇9

一、开始部分

1、队列练习:四路纵队→大圆

[幼儿听口令做动作:稍息、立正、半个手臂向前看齐。幼儿一纵队站立,听音乐和老师的口令走圆并做动作:原地踏步—齐步走—插腰—拍肩—手举高……]

2、热身运动:听信号转体

[师:“这个场地上有很多这么大的小方块,我们用做小偷的办法走到那边,‘找一个小石头踩住它’,把脸对着我。”我们来玩一个听信号的游戏,我拍得快还是慢,现在呢?教师示范:师:“现在看我做动作:单脚跪地,手撑地,另一只脚不着地,转圈”

“跟我们一起把这个动作做一遍”

“好,现在你们听着信号,拍得快你们就转得快,拍得慢你们就要转得慢。” “你们的耳朵真灵。”]

3、准备动作:看谁站得稳

[师:“手打开,放下,打开、放下、打开、放下,‘有的人手打开的不够大,我们给它加点油’。(做打气动作),我们的身体就是一台机器,看看零件修好了没有(做拍手臂动作)“好,听好老师的口令,转(快、慢),停,看谁站得稳。”]

二、基本部分

[师:小朋友爱玩游戏吗?那,今天,何老师和你们一起就利用我们的身体来做游戏,愿意吗?游戏前,我们先给每一队起个名字……]

游戏:绕着跑

[师:我们先来玩第一个游戏:绕着跑。]

1、讲解并示范游戏规则:两队原地蹲下,其他两队绕着蹲着的`小朋友跑回原点。

[师:请X队和X队的小朋友举手,跟我做相同的动作,原地蹲下;另外两队,X队和X队的小朋友绕着蹲着的小朋友跑回原点。]

2、分组练习一次

[师:我们先来练习一次]

3、绕着跑比赛

[师:现在,我们来进行比赛,比一比哪一队先跑回原点。]

幼儿园大班教案 篇10

全体幼儿操作,教师巡回观察指导。

3、集体交流,解决重难点。

师:现在请小朋友说一说,你折到了哪一步,碰到了什么困难?

幼儿甲:我折到第四步不会了。

老师:还有谁不能转到第四步?

师:谁能帮助解决?

小孩b:我几次尝试了第四步。 好像是对的

师:小朋友你们对照图示看一看,他折对了吗?

师:还有哪位小朋友也学会了折第四步?

师:请一位小朋友上来讲一讲,折一折给大家看。

师:别的小朋友碰到了什么困难呢?我们再一起来解决。

师生一起商量解决难题。

4让孩子再次打破小马,巩固所获得的经验。

师:刚才我们解决了遇到的困难。 现在,请再次折叠小马,同时再次查看**。 谁可以快速折叠好?

孩子们操作,老师巡视指导,提醒孩子们:一定要注意两边最后一定要对齐,请小剪刀帮忙剪去鬃毛。

教师在巡回观察时帮助个别能力差的幼儿,引导他们一步一步学习折小马。

(2) 孩子们展示自己的作品,体验成功的喜悦,感受帮助他人的快乐。

1、展示交流

师:现在请折好的小朋友把小马举起来。

师:大家做得棒极了!真是个小巧手。小马终于成功了,你现在心情如何?

2进一步激发孩子们看折纸图案的兴趣。

师:通过动手动脑,小朋友自己折出了"小马",真棒!老师,这里有很多动物的插图。你能相信你自己也能折叠吗?

5、 教学反思:在这次活动中,我给了孩子们很大的探索和尝试的空间,让他们自主尝试。折纸活动不仅仅是让幼儿学习一种技能,更重要的是要让幼儿通过自主学习,去探索,去尝试,培养他们自我学习的能力,并体验到折纸活动的乐趣。

所以,在组织折纸活动过程中,我不断的引导幼儿自己去观察,去尝试,我则在幼儿折的过程中进行观察,注意倾听。在集体交流中再根据的他们需要、教学难点进行提示和指引,使得孩子们一直处于快乐、积极探索的状态,并能够不断地有所发现,不断解决难题,极大地满足了他们的求知欲望和表现欲望。活动结束后,进一步激发了孩子们再创造的欲望,为拓展活动埋下学习的种子。上一

幼儿园大班教案 篇11

活动目标

1、通过观察和操作活动,发现圆形积木比方形积木滚得快的现象。

2、培养对探索活动的兴趣,发展观察能力。

3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

4、主动参与实验探索。

活动准备

1、每桌一小筐圆、方积木。

2、搭好一组斜板。

活动过程

一、组织幼儿观察教师操作。

1、出示圆形和方形积木

教师以游戏口吻:圆圆和方方要来打滑梯了,请小朋友看好啊!

2、教师操作

(1)方方先滑梯

(2)圆圆再滑梯

谁滑的快呀?

二、幼儿操作,教师巡回指导。

请小朋友把你箩筐里的积木拿出来一个一个放在那边的滑梯上,

请它们滑滑梯,看看这些积木是不是滑得一样快?

三、讨论并提出下一步操作要求:

1、圆积木、方积木滑滑梯是不是滑得一样快?

2、这次举行个滑滑梯比赛,两块积木同时滑滑梯、看谁滑得快,

比赛完后讲给大家听好吗?

四、讨论

1、刚才你的积木滑滑梯比赛时,谁滑得快?

2、圆积木比方积木滚得快,也滑得快。

所以,汽车、摩托车、自行车的.轮子多是圆圆的,这样就开得快了。

延伸活动

请小朋友每人选一样东西拿到下面的大滑滑梯上去滑吧。

幼儿园数学教案范文


下面让我们一起探索“幼儿园数学教案”的奥秘,如果你觉得这个信息有用请不要吝啬你的分享让更多人受益。教案课件是老师教学工作的起始环节,按要求每个老师都应该在准备教案课件。教案是教学过程中的重要参考。

幼儿园数学教案【篇1】

教学名称:

幼儿园大班数学自编应用题

教学目标:

1.让幼儿学会自编和解答4的加减应用题。

2.在生活情景中能根据水果和钱的数量自编4的加减应用题。

3.在游戏过程中体验加减数量的乐趣。

教学准备:

1.知识经验的准备:家长带幼儿去买东西时,使幼儿了解一个买与卖的过程。

2.教具的准备:橙子,香蕉卡片各十张,人手4个替代物做钱。

教学过程:

一,师通过情景表演仿编4的加减应用题。

师:今天呀,老师有一件高兴的事情告诉小朋友们,小猪的水果店昨天开张啦,于是朱老师就去小猪的水果店买了一些水果,可是算钱的`时候出了一点问题,想请小朋友们来帮助我,你们愿意吗?(愿意)

师:昨天呀,我带了一些钱去买水果,(出示4张四块钱),请你们看看,我手里有多少钱?(四块钱),我有四块钱,所以我向小猪买一个橙子(买了一个橙子)

提问:我的手里还剩下多少钱?你们怎么知道我的手里还剩下三块钱的?(因为老师原来有四块钱,买了一个橙子花了一块钱,所以还剩下三块钱)4-1=3

那我们把这个算式写出来好吗?用加法计算还是减法计算呢?(选择减法的卡片,将物品对应的数字写在卡片上)。

师:剩下的钱,我还想买香蕉,所以我又问小猪买了三根香蕉。那又要请你们帮我算一算了,刚才,我买了一个橙子和三根香蕉,请问,我一共花了多少钱?(四块钱)你们怎么知道我花了四块钱呢?(一个橙子花了一块钱,三个香蕉三块钱,所以一共是四块钱),嗯真不错,那我们一起来把这个算式写出来好吗?用加法还是减法计算呢?(选择加法的算式卡片,将物品对应的数字写在卡片上)1+3=4

二,请幼儿根据实际操作,自己来仿编应用题

师:谢谢你们,这下子我总算是算清楚了。那你们想不想也来算一算呢?我们自己也来买水果好吗?每位小朋友手里都有四块钱,(先请一位小朋友)请你先买两个橙子,然后告诉我你的手里还剩下多少钱?(两块钱)为什么呢?(因为我的手里原来有四块钱,买了两个橙子花了两块钱,所以还剩下两块钱)好,请你把你的算式写在自己的卡片上。

(再请一位小朋友):请你用剩下的钱买两个香蕉,然后告诉我,你买了橙子和香蕉,一共花了多少钱?(四块钱)为什么呢?(因为买两个橙子花了两块钱,两个香蕉花了两块钱,所以一共花了四块钱)也请你把你的算式写在自己的卡片上。2+2=4

结束部分师:你们都很棒,那今天放学后,请你们也来考考你们的爸爸妈妈,看看他们会不会被你们难倒,好吗?

幼儿园数学教案【篇2】

◆活动目标1.分辨圆形、三角形和正方形三种不同的图形。

2.能运用图形的特点进行组合拼摆,3.体验图形组合变化的乐趣。

◆活动准备◎《图形拼摆》挂图、《我认识的图形》游戏卡(见教具盒)。

◎《图形拼摆》游戏卡、操作白板(见幼儿操作包)。

◎胶棒若干。

◆活动过程☆观察出示《我认识的图形》游戏卡,引导幼儿观察辨别。

教师:图形宝宝来做客,它们分别叫什么名字?

☆游戏1、依次出示《图形拼摆》挂图(见教具盒),引导幼儿感知图形拼摆。

教师:图形宝宝会变魔术,看看图形宝宝变出什么?

教师:它是由什么图形组合的?图形大小一样吗?

教师:它是由什么图形组合的?什么地方是圆形(三角形、正方形)?

圆形(三角形、正方形)有几个?

2.出示《图形拼摆》游戏卡和操作白板(见幼儿操作包),引导幼儿进行拼摆、粘贴。

教师:这个魔术真神奇,一种图形、大小不同组合起来能变出好看的图案来,三种图形以不同的方法组合起来也能变出漂亮的.图案!请你用图形宝宝试着摆一摆。

☆展示1.请幼儿互相介绍展示自己的作品。

教师:和你旁边的小朋友说一说,你变得是什么?用的是什么图形?

2. 请个别幼儿在集体面前,展示介绍自己的作品。

教师:请小朋友把你的作品说给大家听听。

◆活动建议本活动是引导幼儿在学习运用图形的特点进行组合拼摆的过程中,加深巩固对正方形、圆形、三角形的认知,提高动手操作能力和思维能力,同时体验图形组合变化的乐趣。

在拼图之前,教师要先引导幼儿欣赏用不同图形拼成的画,在欣赏中既达到了辨识图形的目的,也满足了不同层次幼儿的学习需求。如依照范例进行模仿、在范例基础上根据自己的想象创意进行变化,组合成新的图案。教师出示《图形拼摆》游戏卡时,要注意先出示同类图形拼摆图卡,引导幼儿感知一种图形可以根据大小进行组合拼摆;后出示不同图形组合拼贴图卡,引导幼儿观察感知可以根据大小不同的各种图形进行组合拼摆。

有条件的幼儿园可以根据幻灯片手段的可变性特点制作动画片,满足当前幼儿的学习需求。

幼儿园数学教案【篇3】

【活动目标】

1、能根据坐标找到家,并有一定的空间位置对应能力。

2、能积极参与到活动中来,感受数学活动的魅力。

3、培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

4、乐意参与活动,体验成功后的乐趣。

【教学重点、难点】

幼儿能根据坐标,找到对应的位置。

【活动准备】

平面楼房、动物卡片、数字卡片、记录表。

【活动过程】

(一)谈话导入

师:“你家住在几单元几楼呢?请跟旁边的小朋友说说。”

师:“小动物新建一栋楼房,要请小朋友去参观(教师出示平面的楼房),这里就是小动物新建的楼房,我们看看这栋楼房有几个单元,几层楼呢?”

(二)复习巩固

1、教师与幼儿一起帮小动物认识自己的家住在几单元几楼

师:“刚才小朋友都帮忙数了数这栋楼一共有4个单元,4层楼,现在我们来看看里面都住了哪些小动物,看看这些小动物它们住在几单元几楼?”(宝宝兔的家住在1单元1楼(1,1);贝贝羊的家住在2单元3楼(2,3);胖胖猪的家住在3单元3楼,(3,3);嘟嘟牛的家住在3单元4楼(3,4)吱吱鼠的家住在4单元2楼(4,2))

师:请幼儿说说理由,帮助幼儿学会看坐标,快速地找到房间。

2、教师带领幼儿游戏,找找自己的家住在几单元几楼

(1)教师与幼儿一起认识房子的结构,看看这栋楼有几个单元几层楼。

(2)发房间卡给幼儿,请幼儿说说自己拿到的房间卡是几单元几楼。

(3)请幼儿拿着自己的房间卡自由找到自己的房间,教师个别指导。

(4)请个别幼儿说说你是怎么找到房间的。

(5)游戏:幼儿站在房子外面,幼儿在音乐开始后,开始找房间,看谁又快又准确的找到自己的房间。

(6)请幼儿到好朋友家做客,跟好朋友交换房间卡,根据自己手里的房间卡找到好朋友的家。

(三)幼儿操作练习

1、教师与幼儿一起看看还有哪些动物没有住进新房子,它们分别住在几单元几楼。

2、幼儿根据教师提供的图卡帮助小鸡、小鱼、小猫、小刺猬、小乌龟找到家。

(四)交流与分享

教师请幼儿到前面来和其他小朋友说说你是怎样帮助小动物们找到家的,先找到它住在几单元,再找到她住在几楼。

【教学反思】

本次活动充分体现了数学教育生活化的理念,理念正确;设计程序生活化;教学形式生活化。教师自身专业素质很不错,沉着、不慌张,亲和力强。此次活动中教师的思路很清楚,教育目标达成很好,幼儿反应活跃,但是在游戏环节幼儿等待时间过长,显得拉杂。游戏的环节一可以和环节三整合,环节二可以设计2座房子,避免幼儿的等待。在教师示范时,应进一步强化,先找几单元,再找几楼,可帮助幼儿思维清晰。幼儿自主操作练习中,可增加难度,如将房子增加为5个单元5层楼,更能充分体现教学的坡度,层层递进,充分调动幼儿的兴趣,让幼儿能挑战自己。

推荐理由:

在幼儿已有的经验基础上选择了“空间对应”这一内容,然后以“你家住在几单元几楼”为切入点开始,让孩子在游戏中感知空间位置对应,以帮小动物找家的方式将数学活动生活化,情景化,能进一步的加深幼儿的空间位置对应能力,能够帮助幼儿学会按房间卡找到自己的房间。

小百科:空间是与时间相对的一种物质客观 存在形式,但两者密不可分,按照宇宙大爆炸理论,宇宙从奇点爆炸之后,宇宙的状态由初始的“一”分裂开来,从而有了不同的存在形式、运动状态等差异,物与物的位置差异度量称之为“空间”,位置的变化则由“时间”度量。空间由长度、宽度、高度、大小表现出来。通常指四方(方向)上下。

幼儿园数学教案【篇4】

设计意图:

俗话说:“一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴。”可见时间是多么的宝贵。但时间对孩子来说却非常抽象,他们一般体会不到时间的重要性。平时,与家长交流,听到家长报怨最多的是孩子做事拖拉,没有良好的作息习惯。另外,大班的孩子面临入小学,小学与幼儿园的作息差别很大,小学必须严格遵守时间限制,在一定时间内必须完成一定的任务。所以从幼儿园大班开始就要帮助孩子建立时间观念,养成良好的作息习惯。时钟是孩子们了解时间、感受时间最直接的工具,因而设计教学活动《认识时钟》,以此为契机,生成有关时间的主题活动,引起幼儿对时间的关注。

幼儿对时间的认识与生活经验密切相关。因此,平时要从幼儿的生活入手进行渗透。如把早起床、早餐、入园、做操、活动等时间较固定的环节,用ppt的方式表示各生活环节的时间和活动内容,按一定的顺序排列起来。在一日活动各环节的开始及结束,引导幼儿看时钟,了解每项活动所用的时间,让幼儿充分感知时间,避免做事拖拉的不良习惯。

一、活动目标:

1、了解时钟的表面结构及分针、时针的运行规律。学会看整点。

2、发展幼儿的逻辑思维能力。

3、教育孩子珍惜时间,养成按时作息的好习惯。

二、活动准备:

1、幼儿人手一份硬纸片钟、一日生活图。

2、龟兔赛跑课件、一日生活ppt、音乐。

3、实物钟、大灰狼头饰。

三、活动过程:

(一)、引入并简单认识钟及其作用。

(1)、猜谜导入

今天老师给你们猜一个谜语:“一匹马儿三条腿,日夜奔跑不喊累,滴滴答答提醒你,时间一定要珍惜。”你猜是什么?

幼儿猜谜,教师出示食物钟。

⑵家里还有哪些钟?是什么形状的?

(有闹钟,手表,挂钟和大座钟)

⑶钟有什么作用?

小结:钟不停的走,它是一个计时间的工具,告诉人们几点了,应该做什么事,它可以帮助我们养成良好的生活习惯,它是我们的好朋友,小朋友认识钟,可以按时起床,按时上幼儿园,老师可以根据钟上时间按时上课,按时做游戏,按时让小朋友吃饭,钟的用处可大了。

2、简单认识钟面。

教师:小朋友想不想和钟做朋友呀?我们就来认识了解时钟吧。请你仔细观察钟面上有什么?

总结:有两根针和12个数字。

提问:⑴这两根针有什么不同?(长度不同)

教师:他们都有自己的名字,长的叫分针,短的叫时针。我们在看看数字,

提问:⑵正上面的是数字多少?(12)

⑶正下面的是数字多少?(6)

(4)它们是怎样排列的?(顺时针围成一个圆形)

(二)、由时针、分针赛跑,引导幼儿感知时针、分针的运转规律。

(1)今天我们来看一场比赛,(放课件)兔子和乌龟要在这个圆形的跑道上赛跑,现在它们在最上面的一棵树的起跑线上,你们猜谁会赢?(幼儿猜)究竟谁会赢呢?好,比赛开始了,预备开始,比赛的结果谁赢了?

(2)讨论:兔子和乌龟赛跑的中有什么秘密呢?兔子跑了一圈又回到起跑线上,乌龟跑了多远?一颗树远。

(3)(放课件)每一棵树就是一个数字,哦,它们要变了,兔子变成分针,乌龟变成时针,也就是说分针跑一圈,回到起点12上,时针才跑一个数字,这就是一小时。

(三)、认识整点。

(1)教师:那么分针和时针指的数字又表示几点呢?别急,老师来告诉你。看钟的时候,先看时针,在看分针。当时针正指着一个数字时,分针有正指着12时,就表示“几点了”边拨钟边和幼儿一起“一点钟,两点钟,三点钟……六点钟”

拨钟的时候,一定要按照顺时针的方向拨,顺时针的方向就是钟面上的数字从小到大的方向。

(2)请个别幼儿练习。

练习拨7点,8点,9点,10点……12点

(3)用我们身体动作表示3点、6点、9点、12点。

(四)、全体练习。

(1)小朋友我们从小就要养成一个良好的生活习惯,按时间进行各项活动,我们来看看小朋友的一日作息时间表(放ppt)“早上7点起床,上午8点幼儿园,中午11点吃午饭,下午3点上课,下午4点放学,晚上9点睡觉”。马上请小朋友看一日作息时间表,按刚才的方法在这个硬纸钟上拨时间,记住边拨边说说这个时间你干什么。

(2)幼儿操作,教师指导。

(五)、游戏“老狼,老狼几点了”

1、咦,你们看我是谁?老狼今天要和大家玩个游戏,你们敢不敢?讲游戏规则:老师扮演老狼,请小朋友来当小羊。老狼在前面问“小羊,小羊几点了?”老狼呢就双手拿着一个钟,然后拨的'时间,小羊一起说几点了小羊如果认错,就要给老狼吃掉。

2、请幼儿做老狼玩一次。

幼儿园数学教案【篇5】

活动目标

1、复习7的组成,练习用数的组成、分解知识进行7的加减运算。

2、学习7的加减,能根据推理列算式,进一步理解交换两个加数的位置,得数不变的规律活动准备7以内的数字卡片、课件、幼儿用书第1册第47页、铅笔。

活动过程

1、复习7的组成,列出7的分合式。

(1)拍手对数:教师拍手和幼儿拍手合起来是7下。

(2)填数活动。给7的组成填上合适的数。

2、新授7的加减法:

(1)教师演示课件出题,请幼儿列算式。先列加法,再列减法。

①"树上飞来了1只小鸟,后来又飞来了6只小鸟,请问,现在书上一共有几只小鸟?"引导幼儿列出加法算式1+6=7."如果是先飞来了6只小鸟,有飞来了1只小鸟呢?"怎么列算式?6+1=7,让幼儿发现将加号两边的数互换位置以后,总数不变。

②引导幼儿根据推理的方法,列出7的第一组减法算式:7-1=6 7-6=1(2)请幼儿根据7的分合式,自己探索将7的其它几组算式列出来,教师指导。

(3)利用快问快答的形式,反复练习7的加减法运算。

3、组织幼儿翻开幼儿用书,观察图意,填写正确的数字或算式,巩固7的加减法。

活动延伸

请幼儿回家以后和父母一起练习7的加减法,学习解决生活中的一些数字问题。

幼儿园数学教案【篇6】

核心概念:

唱数:凭着记忆背诵自然数的名称和数序,未必真正认识数量的意义,包括顺着数、倒着数、跳着数。

点数:能用手逐一指点物体,同时有顺序地逐个说出数词,使说出的每一个数词与手点的每一个物体一一对应,并最后说出总数。

活动目标:

在游戏情境中说出数词,尝试10以内的有序唱数。

有兴趣进行阅读,体验游戏的快乐。

活动类型:集体

活动准备:阅读绘本《1是蜗牛10是螃蟹》、一只蜗牛、草地、手杖一根。

活动过程:

引出绘本

引起兴趣:你们喜欢看书吗?

我们一起数到5,看看是什么书。

一起看绘本,有兴趣点数不同数量的脚

翻看画面,说说画面上有什么。

这是哪里?你看到了什么?还发现了什么?

蜗牛用身体的什么地方爬行?这就像是蜗牛的脚,它有几只脚呢?

数一数画面上的脚。

谁来数一数?现在是几只脚?

蜗牛还会往前爬吗?我们一起问问它:蜗牛蜗牛,你还爬不爬?

和蜗牛做游戏

引起游戏兴趣。

一起数到10,看看来了谁。

游戏:数脚。

蜗牛一只脚,只能往前爬,小朋友两只脚怎么走路?

你可以走几步?边走边唱数。

谁愿意一直走到蜗牛的身边?数数要走几步。

数数草地上一共有几只脚。

幼儿园数学教案【篇7】

一、活动目的:

1. 初步了解简单的统计的方法,并能运用到实际生活中。

2. 敢于尝试和探索,学习分类和统计,并能通过图表感知数量的多少。

3. 引导幼儿用绘画和简单的图表记录探索的过程和发现。

二、活动准备:

1. 4个小货架、商品若干(如文具类:水彩笔、铅笔、写字板、胶泥;餐具:杯子、盘子、碗、勺子;食品类:糖果、面包、乐百氏奶、牛奶;水果类:苹果、梨、香蕉、柚子;数量在10以内,分装于篮子里)。

2. 幼儿人手一份:游戏棒、三角片、圆片一篮(数量分别在10以内)、水彩笔、白纸1张、统计表1、统计表2人手一张张、夹板一张、统计员标志牌一块。

3. 磁性黑板1张,大统计表1张;新年小舞台场景布置(中国结1个、灯笼8个、娃娃2个、腰鼓4个);新年老人1名,礼物若干;

三、活动过程:

(一)、尝试,探索统计的方法

设置悬念,以神秘客人让老师考考小朋友引题。请幼儿用自己的方法在白纸上记下自己篮子里的游戏棒、三角片和圆片的数量,尝试统计的方法。

师:(用神秘的口吻)小朋友,告诉你们一个好消息,有一位你们非常非常喜欢的客人要来和你们玩,想不想知道是谁呀?我先不告诉你们,不过,他想考考我们班的小朋友,看看你们能不能将篮子里的各种物品的数量点数清楚并用又整齐有清楚的好办法记录在白纸上。然后他就会来和我们玩的,想不想见到他呀?那我们就赶快行动吧。

(二)、初步了解统计的方法。

(1)、交流与讨论:你是用什么方法记录下来的?并一一展示有代表性的幼儿作品(有图画记录、图画加数字记录等),教师适当评价幼儿记录方式的优缺点。最后展示表格记录,说明表格记录的优点(整齐、明确、容易比较多少)

(三)、游戏:小小统计员

(1)、请幼儿分组为新年老人的小小超市整理货物并在画有物品简图的统计表上(见统计表1)记录货架上各种货物的数量。

师:好了,我们已经完成了这位神秘的客人的任务,我们一起数1,2,3,他就会来的。他是谁呀?

新年老人:小朋友们很能干,真会想办法。我正准备开一个小小超市呢,小朋友,我刚进购了这么多的货,你们能帮帮我吗?帮我整理并统计一下这些货物吧。

师:小朋友们愿不愿呀?那我们分组行动吧。我们一定要帮新年老人的货物摆得整整齐齐的,记录的清清除楚的。

(2)、幼儿分组检查记录的结果。

(3)、每组派一名幼儿向新年老人汇报记录的结果。

(4)、教师小结。新年老人给幼儿颁发“小小统计员”的标志。

(四)、情景游戏:统计新年小舞台的物品

(1)、请幼儿数一数,记一记舞台上各种物品的数量,鼓励幼儿自己大胆设计物品标记并用表格统计出来。向新年老人汇报记录结果。

师:新年老人邀请请小朋友参观新年小舞台,走,我们看看去,有什么?是什么形状的?如果我们要记录可以怎么画?我们干脆把它统计下来。

(2)、幼儿在空白统计表(见统计表2)内自由统计舞台布景的种类与数量。

(五)、新年老人分发礼物。活动结束。

活动自评:在引导幼儿的学习过程中,我力图打破以往的幼儿数学学习以看和听为主,而操作大多是为了验证老师传授的知识;打破孩子们意识中“教师是知识的来源”、“教师是真理的化身”,让孩子们通过动手动脑,面对真实,与真实接触,探索解决问题,真正接触到数学知识。在幼儿探索和尝试的过程中,力图让幼儿更多地通过真实的问题情景产生运用数学来解决问题的需要,并且亲自实践,发现数学和学习数学。活动中幼儿的积极性高,在十分生活化的情境中反复体验了统计的乐趣和意义。

设计思路:

根据幼儿好动,喜欢操作的特点,我为幼儿提供活动材料,让幼儿在操作中尝试自己列出得数是4的加法算式,培养幼儿的创新意识。

活动目标:

1、复习得数是3以内的加法,4以内数的组成。

2、通过创设情景,让幼儿在操作过程中尝试自己列出得数是4的加法算式,尝试自编得数是4的加法应用题。

3、使幼儿进一步理解两个部分数的交换关系。

4、培养幼儿分析推理能力,思维的敏捷性及幼儿动手尝试的精神,训练幼儿运算速度和准确性,激发兴趣。

活动准备:

3以内加法算式卡、数卡4,苹果、梨图片4张,每个幼儿4个萝卜,4朵花,蘑菇图片4张,兔妈妈、小兔头饰,布置好活动场景。

活动过程:

随《十个数字跳舞》音乐,做手指游戏。

一、 复习得数是3以内的加法,复习4的.组成

1、游戏“开火车”复习得数是3以内的加法。

我们班的小朋友都很喜欢看动画片,《动画城》节目你们看过吗?动画城里的聪明屋有位金龟子姐姐,她呀今天邀请我们到聪明屋去做客,她呀要看一下谁是最聪明的小朋友,现在我们就到聪明屋去吧!怎么去呢?我们坐火去吧!我们的火车几点开?(出示加法题卡)嘿嘿!我们的火车几点开?我们的火车2点开……。

2、游戏“又有苹果、又有梨”复习4的组成

呜…….火车开到了聪明屋,看看,金龟子姐姐他们拿什么来招待我们呢?导出“又有苹果又有梨”的游戏,一个苹果几个梨?(3个)……。

3、游戏“对数”

刚才小朋友们对得真好,老师也来考考你们,我们来对数,举起你们的小小手,我出1,你出几?(3),1和3合起来就是4……。

二、创设情景,在操作中尝试写出得数是4的加法算式

金龟子姐姐说:“你们都很聪明”,现在我要请你们到智力迷宫玩,去智力迷宫前,我们必须学会一种新本领才能去,学什么本领呢?

兔宝宝,我是兔妈妈,我告诉你们一件高兴事儿,我们种的萝卜丰收了,请兔宝宝跟着妈妈到地里去拔萝卜,每个宝宝拔4个萝卜,自己分一分,看有几种分法?(个别回答,老师演示)拔了这么多萝卜,我们把萝卜搬回家,搬的时候要听妈妈的指挥,看看两只手上的萝卜一共有多少根?(4根),你们用什么方法算出来的?(加法),怎样列出这个加法算式,请兔宝宝将它写在答题卡上,写的时候,字要写大一点,不然兔妈妈看不清楚,(兔妈妈帮助能力差的小兔讲解列式)。

我们的萝卜丰收了,你们高兴吧!我们来开个庆祝会吧!我们去采花来装饰一下,我们每个宝宝都采到了花,一共采了几朵(4朵),我们把手里的花举起来,看看两只手上的花交换位置合起来还是几朵花?(4朵),两只手上的花虽然交换了位置,但是它们的和没有变,请兔宝宝将加法算式写在答题卡上,写完之后把答题卡举起来,小兔互相检查一下你写对了吗?

今天,我们学会了新本领又可去智力迷宫玩,来,我们鼓鼓掌、嘿嘿,我真棒!

三、活动延伸

金龟子姐姐还想看看哪个小朋友最爱动脑筋,用老师提供的蘑菇图片,自己试着编加法应用题,注意编加法应用题要讲一件事,出现两个数,提一个问题,问一共有多少?合起来是多少?

编应用题又是一样新本领,会编的小朋友很能干,不会编的也不用着急,下次老师要教你们编加法应用题的新本领。

活动自评:

从活动中发现,幼儿对操作很感兴趣,幼儿有创新意识,但少数幼儿还是不会写出算式,我认为对于这些幼儿,老师日常活动中多加以个别指导,他们一定会成功。

幼儿园数学教案【篇8】

活动目标认识1、2的点卡,知道1、2代表的物体数量。

活动准备

1、贴绒卡片:一只猫、2只狗、2只鸡。

2、数量为1、2的物体图片若干及作业卡。

活动过程

一、感知2以内物体的数量。

1、出示动物卡片-猫、狗、鸡

让幼儿说出贴绒板上有什么?每种动物有多少?

2、指导幼儿手口一致地点数并说出总数。

二、认识点卡,给实物或图片匹配点卡。

1、让幼儿观察猫,说出猫的总数,告诉幼儿一只猫可以用点卡“1”来表示,出示点卡“1”,

告诉幼儿,像这种有点的卡片叫点卡。

2、出示狗、鸡的卡片,匹配点卡“2”,指导过程同上。

三、在数量为1、2的物体旁匹配点卡1、2。

1.、教师任意抽出一张图卡,让幼儿说出它的总数,并将点卡贴在旁边,

如出示1个苹果卡片,幼儿贴上点卡1,出示2把椅子,让幼儿贴上点卡

2、提问:幼儿点卡1、2还可以表示什么?

启发幼儿说出许多数量是1和2的物体来。

四、指导幼儿做练习。

1、让幼儿指认数量为1、2的物体并分别涂上不同的颜色。

2、给点卡1、2匹配相应的物体。

3、给数量为1、2的物体匹配相应的点卡。

幼儿园数学教案【篇9】

幼儿园大班数学教案《对称》

活动目标

1.初步认识轴对称现象,能在对称图形身上找出对称轴。

2.通过操作,创作表现对称美,在操作中探索发现。

3.感受周围事物的对称美,提高审美意识、体验创造操作的乐趣。

活动准备

1.图片:蝴蝶24,剪刀。

2.长方形,正方形纸若干。

活动过程

一、理解对称概念,初步感受对称美

1.出示图片:蝴蝶,感知理解对称。

教师:今天老师带来一些图片给小朋友看,你们想看吗?

你觉得这些图片好看吗?你发现这些图片奇妙的地方了吗?

(幼儿互相议论。)

2.教师小结:原来,这些图案的左边和右边都是一模一样的,像这种左右两边形状、大小、颜色

都一样的,我们就叫它“对称”。

3.教师出示一张图片,演示图形对折。

(1)教师:那么把这些对称的图形对折,会怎么样呢?对折后一样齐的,我们叫做“重合”--出示字卡"重合

(2)重合后,我们发现中间有一条折线,它也有一个好听的名字,叫“对称轴”

4.观察生活中的实物图片,感受对称美

(1)出示蝴蝶风筝、、面具(脸谱)、飞机等感知对称,寻找对称轴。

提问:它们对称吗?你从什么地方看出它们是对称的?对称轴在哪里?)

(2)为什么人们要把这些东西造成是对称的呢?看起来对称的东西怎么样?

(平衡感、整齐、美观)

二、寻找身边的对称物品,巩固理解对称含义。

1.出示实物若干(望远镜、梳子、衣服、镜子等)

提要求:选一件对称的物品。

2.幼儿介绍自己的物品,说说为什么自己觉得它是对称的`?

对称轴在哪里?

(引导幼儿发现对折后能重合,即是对称)

三、幼儿操作,创作表现对称美。

1.出示作品(眼镜)

教师:你们看这是什么?它对称吗?

你们知道还有什么是对称的吗?

2.幼儿操作,探索用纸片折叠对称图形。

四、结束

教师总结:今天,我们班里的小朋友都很能干,不但认识了解了对称,还能自己动手折叠对称的图形,

在我们身边还有好多好多对称的物品,今天我们也回家找一找,还有哪些东西是对称的,

明天来告诉老师好吗?

大班数学教案:10以内的单双数

设计思路:

认识10以内的单双数是大班幼儿学习的内容,根据传统的教学方法既枯燥又没有真正的理解单双数的实际意义。《纲要》中体现出来的数学教育的新目标和教育价值,要求我们教师转变教育观念,在生活和和游戏的真实情景和解决问题的过程中逐渐形成幼儿的数学感和数学意识,因此,我通过创设2元超市的情境,让幼儿在富有生活气息的超市中感知理解单双数的概念,在操作中区分10以内的单双数。在整个教学活动中,教师与幼儿之间、幼儿相互之间以及幼儿与材料之间,不断地进行着交流、对话,引导幼儿感受和体验事物的数量关系,帮助他们整理、归纳所获得的单双数学习经验。

活动目标:

1、通过创设情境、游戏化的教学,让幼儿在操作中理解并区分10以内的单双数;

2、培养幼儿从身边事物中发现单双数的能力;

3、激发幼儿对单双数的兴趣,能积极主动地参与数学活动。

活动准备:

2元超市场景、1——10的代用券,红色水彩笔每人一支、幼儿分组操作材料

活动过程:

一、情景导入,引起兴趣

瞧!我们已经来到了2元超市,你们来猜一猜,它为什么叫2元超市呢?

二、在购物游戏中体验、感知单双数

1、教师讲解游戏规则。

数一数,你有几元钱?圈一圈,你能买几样东西?

2、幼儿进行购物游戏,提醒幼儿做一个文明小顾客。

三、在交流与比较中理解单双数

1、讨论:你有几元钱?买了几样东西?还有钱多吗?

2、回收代用券:还剩一元的小朋友把代用券送到一边,都用完的送到另一边。

3、集体检验,解决问题:“1”该送哪边?

4、教师小结:

①像1、3、5、7、9这样两个两个地数,总会剩下一个的数叫单数;2、4、6、8、10这样都能凑成2个2个的数叫双数。

②10以内有5个单数,也有5个双数。

③单数挨着双数,双数挨着单数,它们手拉手,都是好朋友。

四、在游戏与操作中区分单双数

1、寻找身边的单双数

2、分组操作

准备4组操作材料,幼儿自由选择进行操作。

●圈一圈:两个两个地圈,区分单双数。

●分一分:在许多点卡和图卡中区分出单双数。

●转一转:转动转盘,当转盘停下时记录下指针所指的数是单数还是双数。

●扔一扔:扔骰子,记录下单双数并写出它的两个相邻数。

3、集体游戏

抱一抱:单数——自己抱自己;双数——找个朋友抱一抱。

五、收拾物品,结束活动。

大班计算活动:比较轻重

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