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画师工作总结

发布时间:2024-04-17 画师工作总结

画师工作总结。

时间在眨眼之间悄悄流逝,新的工作阶段正奔向我们,不能忘记的是工作总结的撰写,以此总结工作的成绩和不足。做好工作总结是对自己负责的体现。对于总结的撰写你是否感到迷茫呢?以下“画师工作总结”由小编为大家收集整理,欢迎你参考,希望对你有所助益!

画师工作总结(篇1)

作为一名原画师,一年的工作总结意味着我要对自己的一年工作做出总结、评估和回顾。这不仅仅是对过去一年工作的简单概括,更是对自己职业生涯和未来规划的思考。在这篇文章中,我将分享我过去一年的经验和收获,并对自己未来的职业发展规划做出一些思考。

回顾过去一年的工作,我的主要工作是提供游戏、动画、网站等各种平台的原画设计。作为原画师,我必须在项目的早期阶段深入了解项目的创意,明确项目的整体风格,以及评估项目的时间和预算限制。随后,在与其他创意团队成员合作的过程中,创作出能够满足我们客户需求的独一无二的作品。

在这一年的工作中,我认为自己的最大收获之一是学会如何更好地与其他创意人员进行协作。尤其是在涉及到高度复杂和大型项目时,这个技巧更是至关重要。对于我的职业发展,我认为在未来的工作中,我可以在更短的时间内了解项目需求和创意,更快地跟进其他团队成员完成项目,提高我在创意团队中的协同效率。

此外,在过去的一年中,我发现了一个很有意思的工作机会,即参与了一个由社区创意团队发起的游戏项目。这样的机会对我来说是一种非常有益的体验,因为它让我独立地挑战自己的技能和经验,并学会了更多关于社区的互动和沟通的知识。通过参与这个项目,我不仅为社区提供了一个有意义的产品和服务,同时也在职业规划和创意方向上得到了很大的提升。

针对未来,我认为对自己进行职业规划非常重要。我希望可以尝试不同的创意领域,例如动画、电影或其他媒体形式的原画设计。我还计划在未来的一年中,学习更多关于影视和游戏的平面设计和创意技巧,拓展自己的技能和经验,以增加自己的竞争力。

对于我的未来发展,我相信以下几点是必须要做的:

1.与行业专业人士交流,积累更多关于项目和行业趋势的知识。

2.通过参加各种研讨会和课程,学习新的设计技巧和流行趋势。

3.通过完成自己的创意项目,展示自己的技能和水平。

总结一下,我认为过去一年是自己职业生涯中非常有意义的一年。通过参与各种项目和体验,我不仅学习了更多关于创意和团队共同工作的知识,同时也使自己更加适应了未来原画师职业发展的需求。作为一名原画师,我相信我能够通过我的创造力和设计技能,为更多的项目和社区带来更多有趣、有用的体验和作品。

画师工作总结(篇2)

绘画师年终工作总结

一年的辛勤工作即将结束,作为一名绘画师,我深感这一年我不仅获得了成长和进步,还经历了许多挑战和感动。在这篇年终工作总结中,我将回顾过去一年的工作经验,总结成功之处,并提出对未来的展望和改进方向。

首先,回顾过去一年我所参与的绘画项目,我感到非常自豪。作为一个全职绘画师,我参与了多个重要项目,其中包括商业插图、游戏原画以及个人画展等。在每一次项目中,我都努力跟进最新的艺术潮流和技术,并尽力将客户的需求和我的创意相结合。通过与客户的有效沟通和协作,我成功地完成了每一个项目,并获得了客户和团队的高度评价。这一年的工作经验不仅提升了我的绘画技巧,也增强了我在项目管理和团队合作方面的能力。

其次,我发现自己在沟通和表达方面有了明显的进步。在与客户的沟通中,我始终保持着耐心和敏锐的洞察力,努力理解客户的想法和需求。我学会了倾听和提问,尽力确保自己能够准确地理解和满足客户的期望。同时,我也学会了以一种清晰和简洁的方式向客户解释我的创意和设计理念,这样不仅能够避免误解,还能够增加客户对我的信任和满意度。

然而,在这一过程中我也面临了一些挑战。首先是时间管理方面的困难。作为一名全职绘画师,我必须在规定的时间内完成大量的工作任务。但是,有时候我会陷入对细节的过度追求,导致时间不够用。为了解决这个问题,我从一开始就制定了详细的计划和时间表,并且在每一阶段都设定了合理的里程碑,以确保我能够按时完成工作。此外,我还学会了优先处理紧急和重要的事务,以确保我能够在有限的时间内完成工作。

另一个挑战是面对不同风格和要求的客户时,我需要快速适应和调整自己的绘画风格。在过去一年中,我接触了不同类型的项目和客户,每一个都有着自己独特的需求和要求。为了胜任这样的工作,我学会了拓宽自己的艺术视野,积极学习和研究各种风格和流派的绘画技巧。我发现了自己的潜力和创造力,并在不同项目中展示了我的多样性和灵活性。

对于未来,我有着更高的目标和期望。首先,我计划进一步提升自己的绘画水平和技巧,学习新的软件和工具,以适应不断发展的艺术行业。我还计划将更多的时间投入到绘画研究和实践中,探索和发展自己的独特风格和创意。其次,我希望加强与客户和团队的沟通和协作能力,进一步提高项目管理能力,以确保每一个项目的高质量和准时交付。

回顾过去一年的工作经验,我可以自豪地说,我已经取得了一定的成就和进步。然而,在艺术创作这一条漫长的道路上,我知道自己的进步只是开始,未来的挑战和机会仍然等待着我。我将始终保持谦逊和乐观的态度,努力克服挑战,不断改进自己的技能和能力。我相信,通过持续的努力和奉献,我将成为一名更加出色的绘画师,为客户和社会创造更多美的价值。

画师工作总结(篇3)

原画师年终工作总结

2022年已经接近尾声,站在这个年度的尾巴上,我回顾了整个一年的工作,内心不禁涌上一股满足感和对自己的肯定。作为一名原画师,这一年对我来说是充满挑战又充满成就感的一年。在过去的365天里,我深刻体会到了原画师这一职业的魅力和独特性,也变得更加自信和有经验。

在今年的工作中,我参与了许多项目,从影视剧到游戏,每一个项目都给了我全新的挑战和学习机会。其中一个值得一提的项目是一部高科技奇幻电影的原画设计。在这个项目中,我需要运用创造力和想象力,根据导演的要求创作出独特的角色设计和场景表现。这个项目让我感受到了原画师的责任与压力,但最重要的是我通过不断尝试和实践,提高了自己的技能和审美能力。

在过去的一年里,我也参与了多个游戏项目的原画设计。游戏行业的特殊性让我更深刻地理解到了原画在游戏中的重要性。我需要将游戏中的角色、场景和道具设计得栩栩如生,能够吸引玩家的注意力并让他们沉浸其中。这要求我不仅要有精湛的绘画技巧,还要了解游戏的制作流程和玩家的喜好。通过不断与团队成员交流和反馈,我能够更好地理解项目需求,完成设计任务。

在今年的工作中,我也有机会与其他原画师进行合作。这是一次宝贵的机会,让我学习到了与他人合作的重要性和技巧。我们相互交流意见,互相启发,共同完成了一些复杂而精美的原画作品。通过与其他原画师的合作,我意识到每个人都有独特的创作风格和才能,而合作可以让我们的作品更加丰富和多样化。

除了参与项目,我也通过参加各种培训和研讨会增加自己的专业知识。我参加了一些关于原画设计的讲座和工作坊,学习了不同绘画风格和软件的使用技巧。这些活动给了我新的灵感和技能,让我能够更好地应对各种挑战和需求。

但在这一年里,我也面临到了一些困难和挑战。例如,在某些项目中,由于时间紧迫,我需要在短时间内完成大量的原画设计工作。这要求我高效地安排时间和合理分配任务,以确保工作的质量和进度。另外,有时候我也会遇到一些设计上的难题,需要反复尝试和修改。但通过努力和坚持,我最终都能够克服困难,提供出令人满意的原画作品。

回首这一年的工作总结,我感受到了自己的成长和进步。无论是在创作技巧上还是在项目管理上,我都有了明显的提升。我相信这是积极向上的努力,是对自己承诺的兑现。但同时,我也深知自己还有很大的进步空间和不足之处。在未来的日子里,我会继续努力学习和锻炼,不断追求更高的艺术境界和专业水平。

总而言之,这一年对我来说是丰富而有意义的。我在不同类型的项目中积累了宝贵的经验和技能,提升了自己的绘画水平和专业素养。通过与其他原画师的合作和参加各种培训活动,我也拓宽了自己的视野和创作思路。这一年的工作总结让我更加坚定地相信,作为一名原画师,我将继续追求创新和突破,为艺术事业做出更大的贡献。

画师工作总结(篇4)

绘画师年终工作总结

在这个充满创造力和想象力的艺术领域中,作为一名绘画师,我经历了一年的辛勤努力和挑战。如今,站在年末的时刻,我希望对这一年的工作进行总结,回顾过去的成就与经验,并为未来做出更好的准备。

首先,我要感谢每一位老师和同事的支持和指导,没有你们的帮助我无法取得这一年的成果。通过与老师的互动和学习,我学到了很多新的技巧和方法,不断提升自己的绘画水平。同时,在与同事们的合作中,我也受益匪浅,他们的意见和建议帮助我不断改进自己的作品风格和创作方式。

在过去的一年里,我参与并完成了多个重要的项目。其中最令我自豪的是参与了一场艺术展览,并成功展出了自己的作品。这次展览不仅为我提供了展示才华的平台,还使我与其他艺术家建立了联系,扩展了自己的人脉。同时,我也从展览中获得了宝贵的经验,包括如何策划和组织一个成功的艺术展览,如何与观众进行互动等等。

除了参与展览,我还积极参加了很多艺术比赛和竞赛。通过这些比赛,我不仅锻炼了自己的竞技能力,还获得了一些奖项和荣誉。这为我树立了更高的目标和动力,激发了我继续努力的欲望。

除了外部的活动,我也在个人创作方面取得了一些突破。我不断尝试新的风格和表达方式,不断挑战自己的创作技巧。这些尝试和实践让我更深入地理解了绘画的本质,并让我发现了自己的独特风格。同时,我还通过参加各种绘画课程和讲座来不断提升自己的专业知识和技能,保持了对艺术的热情和好奇心。

然而,回顾这一年的工作,我也意识到了自己的不足和需要改进的地方。首先,我需要更深入地学习艺术史和文化,扩大自己的艺术视野,丰富自己的创作灵感。其次,我需要更加注重细节和构图,提高作品的整体质量和表现力。最后,我需要更加积极地与艺术社群互动,了解行业的最新动态和趋势,保持自己的创作活力和竞争力。

总的来说,这一年的工作虽然充满了挑战和困难,但也让我成长了很多。我通过参与各种活动和项目,不断锻炼了自己的绘画技巧和专业能力。同时,通过反思和总结,我也有了新的目标和规划,为将来的发展做出更好的准备。

对于来年的工作,我希望能够继续保持我的创作热情和动力,并实现更多的突破和进步。我计划参与更多的艺术活动和比赛,以提高自己的竞争力和知名度。同时,我也会继续学习和探索,尝试新的绘画风格和表达方式,不断突破自己的创作局限。最重要的是,我要与更多的艺术家和专业人士建立联系,互相学习和交流,共同推动艺术发展。

绘画师这个职业充满了无限的可能性和机遇,我感到非常幸运能够从事这个充满激情和创造力的工作。虽然这一年的工作结束了,但我相信在新的一年里,我会有更多的机会和挑战,继续追求艺术的梦想和追求。无论遇到什么困难和挑战,我都会坚持不懈地努力,不断提升自己,为艺术事业做出更大的贡献。

画师工作总结(篇5)


漫画师作为一种创作者,是通过绘制漫画来表达自己的想法和思维的一种职业。他们通过描绘场景、塑造角色、创作情节,向读者传达各种信息和情感。在完成一件作品之后,漫画师会进行一个总结,总结自己的工作情况,以及对未来的规划和期望。


漫画师在工作中需要具备一定的技能和才能。他们必须拥有绘画的基本功,并且对人物、背景的构图和色彩的运用有深刻的理解。漫画师还要有细腻的情感表达能力,能够通过角色的动作、表情和对白,引起读者的共鸣。因此,他们需要不断学习和提升自己的技能,以适应市场和读者的需求。


在创作漫画的过程中,漫画师需要进行大量的准备工作。他们需要有一个创作灵感,通过观察生活、阅读书籍和观看电影等方式,汲取创作的火花。然后,漫画师需要进行角色设计和故事构思的工作。他们需要确定主要角色的外貌、性格和背景,并构建一个有趣的故事情节,来吸引读者的注意力。在进行角色设计和故事构思的过程中,漫画师需要与编辑和其他相关人员进行沟通和讨论,以达到更好的创作效果。


接下来是漫画的绘制过程。漫画师通常会先制作一个草图,来确定角色的位置、表情和动作等。然后,他们会参考草图,用绘画软件或手绘的方式进行绘制。在绘制的过程中,漫画师需要注意细节,使角色和背景更加真实和立体。他们还要根据故事情节的需要,进行分镜头的划分和布局,以及对画面的运用和处理,使整个故事更加流畅和连贯。


完成绘制后,漫画师需要进行修饰和润色的工作。他们会根据需要,对绘制的线条进行加粗或修整,使画面更加清晰和有立体感。同时,他们还会运用适当的色彩和阴影,来增加画面的层次和气氛。在修饰和润色的过程中,漫画师需要综合运用各种绘画技巧和软件工具,以达到更好的效果。


在创作过程中,漫画师需要经常与出版社、编辑和其他创作者合作。他们会根据出版社的要求和市场的需求,进行创作的调整和修改。同时,他们也需要与编辑和其他创作者保持密切的沟通和交流,以确保创作的一致性和合作的效果。这需要漫画师具备良好的合作和沟通能力,能够听取他人的建议和意见,并做出适当的调整。


总结一段时间的工作之后,漫画师需要对自己的创作进行评估和反思。他们会回顾自己的作品,从中找出优点和不足之处,并提出改进的方案。他们还会了解市场的变化和趋势,以及读者的反馈和需求,来调整自己的创作风格和方向。对于漫画师来说,不断学习和提升自己的能力和创作水平,是非常重要的。


漫画师需要明确自己的未来规划和期望。他们可以考虑参加漫画比赛或展览,以展示自己的作品并提升自己的知名度。同时,他们还可以与其他领域的创作者进行合作,开展跨界项目和合作,来扩大自己的创作领域和影响力。无论是独立创作还是合作创作,漫画师都需要保持对创作的热情和坚持,不断挑战自我,追求更好的作品和成就。


漫画师的工作总结要详细具体且生动,涵盖了创作的各个环节和方面。他们需要具备优秀的绘画技巧和创作能力,不断学习和提升自己。同时,他们还需要与出版社、编辑和其他创作者进行合作与沟通,以及对自己的作品进行评估和反思。最终,漫画师需要明确自己的未来规划和期望,不断追求更好的创作成就和影响力。

画师工作总结(篇6)

作为一名绘画师,每年的工作总结是必不可少的。它不仅是对自己工作的回顾和总结,更是对未来工作的规划和展望。在这篇文章中,我将详细介绍我作为一名绘画师的年度工作总结。

一、工作内容

在过去的一年里,我作为一名绘画师,主要从事以下几方面的工作:

1. 数字插画设计:我主要负责为公司的宣传资料、产品壁纸、活动海报等设计数字插画,包括线稿定稿、上色、调整细节等。

2. 手绘插画制作:除了数字插画设计,我还会根据需要为公司制作手绘插画,包括平面设计、广告等。

3. 平面设计:我拥有较丰富的平面设计经验,可以为公司设计logo、海报、名片、画册等。

4. 角色设计:我在角色设计方面也有丰富的经验,能够准确捕捉客户需求,创作出符合需求的角色形象。

二、工作成果

在过去的一年里,我取得了以下几个方面的工作成果:

1. 设计出多份数字插画:我为公司设计了多份数字插画,这些插画得到了客户的高度评价和认可。

2. 制作手绘插画:我为公司制作了多份手绘插画,其中一些还用于客户的广告宣传。

3. 设计多款海报:我为公司设计了多款活动海报,其中一些已经被广泛使用,并得到了市场的认可。

4. 创作多个角色形象:我为公司创作了多个成功的角色形象,其中一些还被用于公司的吉祥物设计。

三、存在问题

虽然我在过去的一年里取得了不小的成绩,但在工作中还存在以下几个问题:

1. 在数字插画制作中,需要增加对颜色搭配的注意力。

2. 协作能力有待提高,需要更好的团队沟通和协调能力。

3. 有时候因为工作时间和人手不足,产出的作品质量和数量不如预期。

四、规划展望

为了更好的发展和提升自我,我做出如下规划和展望:

1. 学习更专业化的数字插画制作技术,提高对颜色、透视和光影的控制能力。

2. 增强团队意识和协作能力,学习团队管理知识,加强沟通能力,更好地和同事相处。

3. 提高工作效率,在尽量保证作品质量的前提下,提高作品量。

4. 不断学习新技术和新设备,保持学习的状态,不断提升自我。

总之,作为一名绘画师,我将继续保持积极进取、奋发向前的精神和态度,不断完善自己的工作技能和能力,为公司的发展作出更大的贡献。

画师工作总结(篇7)

原画师年终工作总结

一、引言

年终总结是一种对过去一年工作的回顾和总结,它不仅是对自己工作的评价,更是对整个团队工作的回顾和总结。作为一名原画师,我通过一年的辛苦工作和努力,收获了许多成果,也面临了许多挑战。以下是我个人的年终工作总结。

二、工作内容及成果

在过去的一年里,我主要负责了多个项目的原画设计工作。通过与其他设计师和艺术家的紧密合作,我为公司制作了许多优秀的原画作品,其中一些作品还在国内外的艺术展览上获得了好评和奖项。

1. 创作作品数量:在今年,我共创作了超过100幅原画作品,涵盖了不同风格和类型。这些作品包括了人物、风景、动物等各种主题,满足了公司不同项目的需求。

2. 获奖作品:我有幸参加了几场国内外的艺术展览,其中一幅我的作品被评为“最佳原画奖”,这是对我过去一年辛勤工作的肯定和奖励。这个奖项也为我在行业内赢得了一定的声誉和认可。

3. 艺术风格创新:我在创作过程中不断尝试新的艺术风格和表现形式,探索原画的边界。我学习了新的绘画技巧和艺术元素,将其融入到我的作品中,使作品更具创新性和个性化。

三、团队合作

作为一名原画师,与其他设计师和艺术家的密切合作是非常重要的。通过与团队成员的协作,我可以更好地理解和满足项目需求,并在创作过程中从他们那里得到宝贵的建议和反馈。

1. 项目合作:在各个项目中,我与其他设计师和艺术家合作紧密,共同完成了优秀的作品。我们相互协作,分享创意和技巧,相互激发灵感,取得了良好的合作成果。

2. 反馈和改进:在团队内部,我们经常进行作品讨论和互评,相互提供反馈和建议。这些反馈对我的成长非常重要,我通过不断改进和学习,提高了自己的创作水平和技术能力。

四、个人成长

除了工作成果和团队合作,我在过去一年的工作中还取得了一些个人成长和进步。

1. 技术提升:在过去一年中,我积极学习和掌握了一些新的绘画技巧和软件工具,如数字绘画和3D建模。通过不断的学习和实践,我提高了自己的艺术技能和创作能力。

2. 时间管理:作为一名原画师,时间管理是非常重要的。在过去的一年里,我学会了更有效地组织和安排自己的工作时间,合理规划任务的完成,提高了工作效率和生产力。

3. 沟通与协调能力:作为一个创意型职业,与他人的沟通和协调是非常重要的。通过与团队成员和客户的沟通,我学会了更好地表达自己的想法和理念,并与他们进行有效的合作和协商。

五、不足和展望

虽然在过去一年中取得了许多成果和进步,但我也意识到了自己的不足之处,并有一些展望。

1. 学习与深化:作为一名艺术家,学习永远是无止境的。我希望在未来的工作中,继续学习和深化自己的绘画技巧和艺术理念,不断提高自己的专业水平。

2. 多样化创作:在过去的一年中,我主要集中在原画设计方面的工作。在未来,我希望能够拓展自己的创作领域,尝试更多不同的艺术形式和表现方式。

六、结语

通过一年的工作和努力,我在原画设计方面取得了一些成绩,同时也意识到了自己的不足之处。我相信,在未来的工作中,我会不断学习和进步,为公司和团队贡献更多优秀的原画作品。同时,我也希望通过持续努力,能够在原画设计领域取得更大的突破和成就。

画师工作总结(篇8)

作为一名Flash动画师,我在过去一段时间里经历了许多挑战和收获。在这篇工作总结中,我将分享我在工作中所学到的经验和技巧。

我发现在Flash动画制作中,一个好的故事情节是至关重要的。一个吸引人的故事情节能够吸引观众的注意力,并让他们沉浸在动画中。在制作Flash动画时,我会花费大量的时间在故事的构思和剧本上,确保它能够引起观众的共鸣。

我学会了如何在Flash软件中运用各种动画技巧。比如,我掌握了关键帧动画和形状补间的技术,这些技术可以让我的动画更加流畅和生动。我还学会了如何运用声音效果和特效来增强动画的视听效果,使它更加生动有趣。

我也发现与团队合作是十分重要的。在制作一部Flash动画中,通常会涉及到不同领域的人员,比如编剧、美术师、音效师等。与团队成员的合作和沟通是至关重要的,只有紧密合作,才能确保动画的顺利完成。

我还学会了如何在Flash动画中注重细节。细节决定了动画的质量,因此我会花费很多时间来完善每一个细节,比如角色的表情、背景的细节等。这些细节能够让动画更具真实感和观赏性。

我还注意到了Flash动画制作领域的不断变化和创新。作为一名动画师,我要不断学习和掌握新的技术和趋势,以适应市场的需求。只有保持创新和学习的态度,才能在这个竞争激烈的行业中立于不败之地。

小编认为,作为一名Flash动画师,我在工作中学到了很多知识和技巧。我将继续努力学习和提高自己,为制作更好的Flash动画而努力奋斗。希望在未来的工作中能够取得更多的成就和进步。

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动画分镜师工作总结汇编


实训是学生在实际操作中学习和应用相关知识和技能的过程。通过实际操作,学生可以巩固和运用所学的理论知识,提高实践能力。下面是小编帮大家整理的动画实训总结(精选9篇),欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

动画分镜师工作总结 篇1

时间过得很快,不到二十天的企业实践学习,马上要接近尾声了,到企业实习是教学与生产实际相结合的重要实践性教学环节。

这二十天来的实习,让我真正感受到了理论和实践之间的距离,体会到了理论联系实践的真谛。实习中的所见所闻让我倍感自己的知

识面还很窄很有限的,而我需要更多的实践锻炼。这里的实习,即自己所接触的是真正的工作环境,真正的社交环境,与在学校在电视里所见到的截然不同。通过实习,培养了我观察问题和解决实际问题的能力,培养了团结合作精神,提高了组织观念。由于当前软件的功能日趋复杂化,不到一定的深度和广度是难以在实际应用中应付自如的。因此反映学习的还不够,存在着缺点疏漏。我会在以后的学习和工作中更加深刻钻研及学习,不断开拓视野、增强自己的实践操作技能,为以后能做的更好而努力奋斗。在今后的工作和生活中。我将继续努力学习,深入实践,不断提升自我。

动画分镜师工作总结 篇2

动画创作需要创对自己笔下的人物有全面的了解,并且将之用简练的笔触概括出来。这就需要我们对周围的人和事有相当的敏感和兴趣,不断地从身边发现、挖掘素材运用到创作中。

一个人在工作中的习惯行为或特有行为会在他的生活中留有痕迹。就这一主题,我在假期里针对几个人典型职业进行了仔细地观查和了解。这一过程对我来说是个不小的收获,为我在以后的人物创作积累了丰富的生活素材。

一、农民,这个暑假我们有机会来到山东平邑沂蒙山老区进行社会实践。那里的人总体给我的感觉就是——纯朴、勤劳。黝黑的皮肤、宽厚的肩膀、粗壮的手掌,使他们看上去年龄要比实际老些。他们的步子又大又稳,履山路如平地。他们话不多,不太善于表达自己的感情,但待人宽厚大度,极为好客,每当有人路过他们家门口,他们都会热情地送上茶水,并且不求回报。在他们的群体里没有利益之争,一家有事大家都会帮忙。我们去的地方是老区,生活水平很低,他们都是自给自足。他们日出而作日落而息,靠自己的双手吃饭。跟他们在一起这段日子,对他们来说是最平常不过的生活,对我来却说是另一种生活体验,是一种在城市中享受不到的和平安宁。

二、医生,由于职业的缘故,医务系统的人对病菌非常得敏感,他们格外地注意自己身边的卫生状况。他们在医院的病房里是绝对不会坐在病床上的,并且在触摸过任何与医疗有关的用品后都会立即洗手。所以我们不论是在生活中还是在影片中都经常会看到这样的场景:两位医生站在消毒间的水池边,边洗手,边讨论患者的病情。不过,我们在任何影片中都没有见到过医生洗手后会用毛巾擦干。而生活中的医生也是这样的,他们大多是将手自然晾干,或用烘干机烘干。在过去没有烘干机的时候,有的偶而会在自己的胳肢窝下(通常是在工作中穿着白大褂时)草草地、形式上地擦两下。因为在工作中只有胳肢窝下是最不易覆盖细菌的地方。最有趣的是医生如果外出旅游的话。酒精或消毒纸巾是必不可少的,并且轻易不会在街边、大排档之类的地方吃小吃。即使吃,也只会吃一些面类制品,不会吃肉类。医生通常都怀疑那些地方的肉质。所以,当一个医生邀请你吃饭时,千万别为他节省去吃大排档,因为那样你多半会吃不到东西饿着肚子回来。不过,护士和医生还是有区别的。在没有一次性针筒时,护士常用高温灭菌(蒸)的办法来消毒针筒。在家中她们也常常用到这个方法。例如,定期将钥匙等常接触户外的物件放入脸盆中,通过“煮”来消毒。甚至将买回的熟食点心等食品也要在上锅蒸过后再放入冰箱冷存,才食用。还有一点,就是手术室的护士在步调上又比其他护士走要急,要碎。他们常常手端托盘匆匆地赶往手术室,所以她们在生活中的步子也与别人不同。

三、司机,司机的工作是一个耗费精神、缺乏运动的职业。而且根据他们驾驶的车型和路线的不同分为几种:首先,最常见的是公共汽车司机。他们是司机中的基层,他们会与同事谈家中发生的琐事,会与街坊谈单位中的趣事。性格特征与其它行业中的工人相同,他们尤其喜爱闲谈,会在上班出车时沏上一壶茶,放在自己的车上。在夏天还会为自己准备一条毛巾挂在车上。其次,长途汽车司机。由于经常要在路上吃喝,他们的性格更为豪爽一些,喜欢结交朋友,随遇而安的能力较强。长途汽车司机经常一个人驾车,跑在高速公路上,孤单、疲劳、寂寞时常伴随着他们,所以他们的忍耐力较强。第三,出租汽车司机。他们是司机中的中产阶级。但是他们一天七八个小时的工作时间要在驾驶座上度过。长时间在小空间里、一天三餐大多吃盒饭,使得他们的体质偏虚,易疲乏,精力不是足够充沛。每天他们都在一遍遍重复着接送客人的单调工作,有些司机常会在载客时与客人聊聊天,以此解闷。这一群人,多半是后改行的,有的是下岗工人;有的是城镇农民;有的是因为家里等钱用,而开车是相对好掌握的一门工种。但是由于这一行太耗费人的精力,他们中流传着一句话“开出租能发家,不能致富!”所以他们一般做个三五年存够了钱就会“转业”。最后,是为领导开车的司机。他们在为人处事上往往比其他司机周全、圆滑。他们话不多,不会乱说话、乱传话。他们的个人时间比较少,休息日如果领导要用车,他们便要出车。陪领导外出办事饭局是不会少的,但考虑到安全,领导不会劝他们酒,所以酒桌上喝饮料的男宾很可能是开小车的司机。他们的穿着较其他司机要整洁正式,工作也相对稳定。

动画分镜师工作总结 篇3

在本学期的期末实训周里,作为动画专业的一名大学生,我在动画基地进行了深入且充实的动画制作实训。这是一次将理论知识付诸实践的宝贵经历,以下实训总结如下。

一、前期策划与创意

实训伊始,我们进行了项目的前期策划。包括确定动画的主题、风格和受众定位。通过大量的调研和分析,激发创意灵感,构思出独特的故事框架和情节走向。

二、角色设定与塑造

在这一阶段,我们专注于角色的设计。从外貌特征到性格特点,再到服装配饰,力求塑造出鲜明、富有个性且符合故事背景的角色形象。同时,通过不断地修改和完善,使角色更加生动立体。

三、场景构建与绘制

根据故事需求构建场景,注重细节和整体氛围的营造。运用不同的色彩、构图和透视原理,绘制出丰富多样的场景画面,为动画增添真实感和艺术感染力。

四、分镜脚本设计

将故事分解为一个个具体的镜头,绘制分镜脚本。明确每个镜头的景别、画面内容、时长和镜头运动方式,为后续的动画制作提供清晰的指导。

五、动画制作技术

运用专业软件进行动画制作,掌握关键帧的'设置、中间帧的生成和动作的流畅衔接。不断调整和优化动画效果,提高动画的质量和观赏性。

六、后期特效与合成

添加特效,如光影效果、粒子效果等,增强动画的视觉冲击力。进行音频的合成,使声音与画面完美配合,提升整体的艺术效果。

七、团队协作与交流

在实训中,与团队成员密切合作,分工明确。通过定期的交流和讨论,分享经验和想法,共同解决遇到的问题,确保项目顺利推进。

这次期末实训周让我深刻体会到动画制作的复杂性和趣味性,也让我更加明确了自己在专业上的优势和不足。在未来的学习中,我将继续努力,不断提升自己的动画制作能力。

动画分镜师工作总结 篇4

一、实习单位简介

本次实习我有幸加入到XX动画工作室,该工作室成立于2010年,位于北京市朝阳区,是一家集原创动画制作、动漫IP孵化、动画技术研发于一体的综合性动画公司。XX动画工作室以打造高品质、富有创意的动画作品闻名,其代表作包括《梦幻星球》、《时空冒险家》等,在国内外多次获奖,深受观众喜爱。

二、实习目的与意义

通过此次实习,我的主要目的是将所学的动画理论知识与实际工作相结合,提升自己的专业技能,特别是动画设计、角色建模、场景布局以及后期制作等核心能力。同时,希望通过实际参与项目,了解动画行业的工作流程,积累行业经验,为未来的.职业发展打下坚实基础。

三、实习内容

前期准备与培训:实习初期,公司为我们新入职的实习生组织了为期一周的培训,内容涵盖了动画制作的基本流程、软件操作(如Adobe Animate、Maya、Photoshop等)、团队协作规范等,这为后续工作打下了良好的基础。

参与项目制作:在导师的指导下,我参与了动画短片《奇幻森林》的制作。具体负责角色设计与动画制作部分,包括角色造型设计、动作设计与关键帧绘制。过程中,我深刻体会到了从草图到成品的每一步都需要精细打磨的重要性。

技术学习与应用:为了提高工作效率和作品质量,我主动学习并掌握了骨骼绑定、动画渲染等高级技巧。通过实践,这些技术有效提升了动画流畅度和视觉效果。

团队协作:实习期间,我作为项目小组的一员,与编剧、音效师、后期制作等同事紧密合作,共同推进项目进度。这一过程不仅锻炼了我的沟通协调能力,也让我深刻理解了团队合作对于高质量动画作品完成的重要性。

四、实习收获

专业技能提升:通过实际操作,我在动画设计、角色动画制作方面的能力有了显著提升,同时也学会了使用更多专业软件工具。

行业认知:对动画行业的运作模式、项目管理流程有了更深入的理解,对未来职业规划有了更明确的方向。

团队协作经验:在团队项目中学习到如何高效沟通、协调资源,增强了团队合作精神。

问题解决能力:面对制作中遇到的技术难题,我学会了独立思考与创新解决问题的方法,提高了应变能力。

五、总结与展望

此次实习经历是我职业生涯的宝贵财富,它不仅让我将理论知识转化为实践能力,更重要的是,让我对动画行业充满了热爱与激情。未来,我计划继续深化动画技术的学习,同时探索动画与新技术(如VR/AR)的结合点,致力于创作出更多富有创意和影响力的动画作品。我相信,只要坚持不懈,梦想终会成真。

动画分镜师工作总结 篇5

一、实习单位及岗位介绍

本次实习我选择了在[公司名称]进行,这是一家专注于动画制作与数字内容创作的公司。我担任的岗位是动画实习生,主要参与公司内部的动画项目制作,包括前期设计、中期制作以及后期合成等工作。

二、实习内容及过程

1. 前期准备:在实习初期,我首先了解了公司的基本运作流程以及动画制作的基本步骤。通过阅读相关资料和观看公司内部的教学视频,我逐渐熟悉了动画制作的基本知识和技能。

2. 参与项目:随后,我参与了一个动画短片的制作项目。在项目组中,我主要负责动画片段的`设计与制作。我根据剧本和导演的要求,进行了角色设计、场景设计以及动作设计等前期工作。

3. 中期制作:在中期制作阶段,我利用专业的动画制作软件,将设计好的角色、场景和动作进行动画化。我不断调整和优化动画效果,确保动画的流畅性和生动性。

4. 后期合成:最后,我参与了动画短片的后期合成工作。我将制作好的动画片段与音效、配乐等元素进行合成,完成了动画短片的最终呈现。

三、实习收获及体会

通过这次实习,我深刻体会到了动画制作的不易和乐趣。我不仅学会了动画制作的基本技能,还了解了动画制作的全流程。同时,我也认识到团队合作的重要性,学会了如何与团队成员进行有效的沟通和协作。此外,我也对自己的职业规划有了更清晰的认识,坚定了自己从事动画行业的决心。

四、问题及建议

在实习过程中,我也遇到了一些问题。例如,在动画制作过程中,我发现自己对于某些软件的操作还不够熟练,导致工作效率较低。因此,我建议公司可以为实习生提供更多的技能培训机会,帮助实习生更快地掌握专业技能。同时,我也会在今后的学习和工作中,努力提升自己的专业技能和综合素质。

动画分镜师工作总结 篇6

一、实习目的与意义

本次动画实习的主要目的是将理论知识与实践相结合,通过实际操作,深化对动画制作流程的理解,掌握动画设计与制作的核心技能。通过参与真实项目或模拟项目,了解行业标准和工作流程,提升解决实际问题的能力,为将来从事动画相关职业打下坚实的基础。同时,实习也旨在培养团队合作精神,提高沟通协调能力,以及在高压环境下完成任务的能力。

二、实习单位及岗位介绍

实习单位:XX动画工作室 岗位:动画设计师实习生

XX动画工作室是一家专注于原创动画内容生产的公司,拥有从前期策划、角色设计、场景构建到后期合成的完整动画生产线。作为动画设计师实习生,我的主要职责包括协助主创团队进行角色设计、场景布局、动作设计以及部分动画片段的制作。此外,还需参与创意讨论,为项目提供创新思路,并在指导下完成分配的动画任务。

三、实习内容与过程

前期学习与准备:实习初期,我接受了为期一周的内部培训,内容涵盖了动画软件(如Adobe Animate, Toon Boom Harmony等)的操作技巧、动画原理(如关键帧动画、运动规律)、色彩理论及故事板制作等基础知识。

项目参与:随后,我被分配到了一个正在开发的儿童教育动画项目中。首先,我参与了角色设计,根据剧本要求,设计出多个角色原型,并在团队讨论后进行了修改完善。接着,负责部分场景的绘制和布局,确保场景与角色故事相匹配,营造出适宜的氛围。

动画制作:在熟悉了项目风格和要求后,我开始着手动画片段的制作。这包括角色的走动、表情变化以及简单的'互动动画。过程中,不断与指导老师和团队成员沟通,调整动画细节,确保动画流畅自然。

后期协作:完成动画制作后,我还参与了后期合成阶段,学习如何使用后期软件(如Adobe After Effects)进行特效添加、音效合成等,使动画更加生动有趣。

四、实习收获与反思

技能提升:实习期间,我不仅掌握了动画制作的全流程,还提升了软件操作的熟练度,特别是在角色设计和动画表现力方面有了显著进步。

团队合作:通过与团队成员的紧密合作,我深刻体会到了团队协作的重要性。学会了如何有效沟通想法,共同解决问题,这对于未来职场生涯至关重要。

时间管理与压力应对:面对紧迫的项目截止日期,我学会了如何合理安排工作进度,高效完成任务,同时也锻炼了在压力下保持冷静和专注的能力。

行业认知:实习让我对动画行业的现状和发展趋势有了更深入的了解,意识到持续学习和创新对于动画设计师的重要性。

五、总结与展望

本次实习经历不仅巩固了我的专业技能,更重要的是让我体验到了实际工作环境中的挑战与乐趣。未来,我计划进一步提升自己的专业技能,尤其是在动态设计和故事讲述方面,同时也会积极寻求更多实习和项目机会,以期在动画领域内有更深的探索和贡献。我相信,通过不懈努力,能够在未来的职业道路上实现个人价值,为观众带来更多富有创意和感染力的动画作品。

动画分镜师工作总结 篇7

在大学的学习生涯中,实践是提升专业能力的关键环节。在刚刚过去的实训周里,我在动画基地全身心地投入到动画制作的实训当中,经历了一系列充满挑战与收获的过程。这段时间不仅让我对动画制作有了更深入的理解和体验,也使我的专业技能得到了显著的提升。现在,将我的实训总结如下。

一、基础理论与工具掌握

在实训的'开始阶段,我们系统学习了动画制作的基础理论知识,包括动画的原理、类型以及发展历程等。同时,熟悉了各种动画制作软件和工具的使用方法,如 Adobe Animate、Toon Boom Harmony 等。通过反复的练习和操作,我逐渐熟练掌握了这些工具的基本功能,为后续的实际制作打下了坚实的基础。

二、角色设计与创意构思

接下来是角色设计环节,这要求我们充分发挥想象力和创造力。从角色的外形特征、性格特点到其动作习惯和服饰风格,都需要精心构思。在这个过程中,我学会了从不同的文化、艺术作品中汲取灵感,并将其融入到自己的设计中。例如,在设计一个古代侠客的角色时,参考了大量的武侠影视作品和古代服饰资料,从而使角色形象更加丰满和富有内涵。

三、场景绘制与氛围营造

场景绘制是为动画构建一个生动的背景环境。我们需要考虑场景的布局、色彩搭配以及光影效果,以营造出符合故事情节的氛围。通过对不同风格场景的绘制练习,如写实风格、卡通风格和幻想风格等,我逐渐掌握了如何根据故事的需求来选择合适的场景表现方式。

四、动画制作流程实践

在掌握了角色和场景的设计后,进入到动画制作的核心流程。从原画创作到中间帧的绘制,再到动作的调试和流畅性的优化,每一个步骤都需要严谨细致。在这个过程中,我深刻体会到了细节对于动画质量的重要性,哪怕是一个微小的动作偏差都可能影响整个动画的效果。

五、团队协作与项目管理

实训中还安排了团队合作的项目,这让我明白了团队协作在动画制作中的重要性。在团队中,我们需要明确各自的分工,相互沟通协调,共同推进项目的进展。同时,学会了如何制定合理的项目计划和进度安排,以确保项目能够按时高质量地完成。

六、问题解决与自我提升

在实训过程中,不可避免地遇到了各种问题和困难。比如在动画的渲染输出时出现了画面失真的情况,通过查阅资料和请教老师同学,最终找到了解决方案。这些经历让我学会了在面对问题时保持冷静,积极寻找解决办法,同时也促使我不断反思和总结,提升自己的能力。

通过这次在动画基地的实训,我不仅在动画制作的专业技能上有了显著的提高,更在团队协作、问题解决和自我管理等方面获得了宝贵的经验。我相信这些收获将对我未来的学习和工作产生积极而深远的影响。

动画分镜师工作总结 篇8

突然,两个月的实习就要结束了。回顾两个月的实习,感触很深,收获也很多。这两个月来,在领导和同事的关心和指导下,通过自己的不懈努力,我学到了自己难得的工作经验和社会感悟。我将从以下几个方面总结自己在动画设计制作岗位实习的经验和体会:

第一,努力学习,理论联系实际,不断提高自己的工作能力。

在动画设计与制作的实习过程中,我始终把学习作为获取新知识、掌握方法、提高能力、解决问题的重要途径和方法,并认真用理论武装头脑、指导实践、推动工作。积极主动的思考,积极将自己已有的知识运用到社会实践中,从而检验知识在实践中的有用性。我在这两个月的实习中最大的感受就是,我们在学校学到了很多理论知识,却很少用到社会实践中,以至于理论和实践大脱节,以至于在以后的学习和生活中找不到方向,学不到用。同时,在工作中不断学习也是弥补自己不足的有效途径。信息时代,社会在变,人也在变,所以有一天不学习,就会落后。通过两个月的实习,结合动画设计制作岗位的实际情况,对动画设计制作岗位的政策、管理制度和工作规定进行了认真研究,使工作中的难点得到了最有力的解决。通过对这些工作规定的学习,进一步加深了对各项工作的认识,能够实事求是地开展各项工作。

第二、着眼工作,突出重点,尽最大努力履行职责。

在动画设计制作工作中,我以认真负责的态度对待每一份工作。虽然一开始因为缺乏经验和了解,觉得自己在动画设计和制作上找不到事情做,也达不到锻炼的目的,但是很快就从自己身上寻找原因,与同事沟通,认识到自己的不足,以至于很快改变了自己的角色和工作定位。为了让自己熟悉工作,尽快进入角色,一方面花时间查看相关资料,熟悉工作职责;另一方面虚心向领导和同事请教,让自己对动画设计制作有了系统全面的认知和了解。根据动画设计制作的实际情况,结合自身优势,把握工作重点和难点,全力以赴完成动画设计制作任务。在我两个月的实习期间,我经常受到同事的表扬和领导的表扬。

第三,转变角色,以极大的热情投入工作。

从大学门口到动画设计制作岗位,一开始就适应不了角色的变化,找不到问题,从而解决问题。我以为没什么事情可做,就有点失望,一开始热情就消退了,根本找不到方向。但是,我还是努力保持原来的热情,想做有用的事情,坚持做一些杂活,帮同事做各种工作。我慢慢找到了自己的角色,明白了自己该做什么。这是热情的问题。只要我保持极大的热情,我相信我会得到认可。如果我什么都做不了,我也做不好,也只有你愿意做。改变自己的角色,从学生变成职员,不仅仅是角色的改变,更是观念的改变。

第四,在完成自己工作的同时,发扬团队精神,与其他同事合作。

在车间里,我可以得到领导的充分信任,按时完成上级交办的所有工作,同时,我可以积极协助其他同事处理一些内务工作。只有把自己的能力融入团队,才能实现最大的价值。实习期间,我充分认识到团队精神的重要性。

团队的本质是共同进步。没有共同的进步和相互的合作,团队就像一团乱麻。如果我们互相合作,团队就会一起工作,成为一个强大的集体。很多人经常把团队和工作小组混为一谈,但两者有本质的区别。优秀的工作小组和团队一样,具有分享信息、想法和创造力、共同决策帮助每个成员更好地工作、强化个人工作标准的特点。但是工人

作团体主要是把工作目标分解到个人,其本质上是注重个人目标和责任,工作团体目标只是个人目标的简单总和,工作团体的成员不会为超出自己义务范围的结果负责,也不会尝试那种因为多名成员共同工作而带来的增值效应。

第五、存在的问题。

几个月来,我虽然努力做了一些工作,但距离领导的要求还有不小差距,如理论水平、工作能力上还有待进一步提高,对动漫设计与制作岗位工作岗位还不够熟悉等等,这些问题,我决心实习报告在今后的工作和学习中努力加以改进和解决,使自己更好地做好本职工作。

针对实习期工作存在的不足和问题,在以后的工作中我打算做好以下几点

来弥补自己工作中的不足:

1、做好实习期工作计划,继续加强对动漫设计与制作岗位工作岗位各种制度和业务的学习,做到全面深入的了解各种制度和业务。

2、以实践带学习全方位提高自己的工作能力。在注重学习的同时狠抓实践,在实践中利用所学知识用知识指导实践全方位的提高自己的工作能力和工作水平。

3、踏实做好本职工作。在以后的工作和学习中,我将以更加积极的工作态度更加热情的工作作风把自己的本职工作做好。在工作中任劳任怨力争“没有最好只有更好”。

4、继续在做好本职工作的同时,为单位做一些力所能及的工作,为单位做出自己应有的贡献。

动画分镜师工作总结 篇9

一、实习目的

1、实习意义

对于任何一位大学生来说,专业实习是一个很关键的学习内容,也是一个很好的锻炼机会。对于我们来说,平常学到的都是书面上的知识,而专业实习正好就给了我们一个正式在投身社会工作之前把理论知识与实际设计联系起来的机会,本次实习作为离校就业前的最后一次实习,将为我们今后就业打下坚实的基础通过本次在企业的实习,让我们提前感受到了企业就业的工作气氛,熟悉了企业工作的流程。

专业实习最主要的目的就是通过实习所学的内容来完善我们的毕业设计,所以我们在实习过程中还会收集三维动画行业相关资料、了解行业的基本技术和发展现状,从而制定毕业设计设计思路与方法,认真完成好这次实习,为完成好毕业设计做好充分的准备,也为不久以后的工作打下坚实的基础。

2、行业发展现状及趋势

国外三维动画起步较早,从1995年由皮克斯与迪士尼合作推出的第一部全电脑三维动画电影《玩具总动员》开始,经历了近20年的发展,已经形成了一套完整的三维动画影片制作流程,在剧情与效果设计上都达到了好莱坞大—片的标准。

每上映一部三维动画电影都在前人的技术与视觉效果上有质的飞跃。特别是在材质灯光的艺术效果上,实在是令人叹服。如《机器人总动员》《飞屋环游记》《卑鄙的我》《老雷斯的故事》等优秀作品都是巅峰之作。

国内三维动画起步较晚,但近年来三维动画产业得到了广泛关注,从中央到地方出台了一系列鼓励扶持政策。在发布了《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,限制了国外动画片的播放,促使动画市场每年正9.75的速度迅速扩大,刺激国内动画产量陡增。目前在我国,动漫制作机构已达到近6000家。[2]目前,国产三维动画发展迅速,也上映了不少国产优秀三维动画作品,如《小狐狸发明记》《秦时明月》《海鲜陆战队》《兔侠传奇》等。但整体水平还与国外优秀作品有一定差距,特别是剧情、动作、材质灯光等方面还有很大的进步空间。

就整个三维动画行业来看,作为一个精神文化产业,其未来的发展趋势也必将集中在创新上,不仅仅是技术上的创新,重要的还有剧情、风格上的创新。国内三维动画的现阶段水平,还主要停留在模仿阶段(如国内制作的《兔侠传奇》,剧情套路就与国外的《功夫熊猫》极其类似,只是把主角由熊猫改为兔子),技术与艺术理论也不够系统。

在政策等多方面的影响下,相信未来国内三维动画行业将会更加成熟,在技术与艺术等方面会有所突破,特别是在三维动画电影本土化、民族特色化等方面得到世界的认可,迎头赶上国外先进水平。

3、实习要求

本次实习按照企业要求,实习人员必须与正常职工一样参与工作,实行上下班签到,分配任务制。

每个实习人员根据自己的能力及爱好选择不同的从事部门,每个实习人员都必须按时完成部门组长所分配的任务,并按时提交给组长检查确认。

在企业这样的操作模式下,虽然比上学时辛苦,但是这却是一种真实工作环境,也是就业后需要面临的环境。在这样环境下实习,将有助于我们提早适应企业的工作模式,为今后融入企业生活提供了保障。

二、实习内容

1、实习初期

实习初期由于个人的能力原因,被分配到了三维模型部,主要从事三维动画的建模工作,这也是本人接触三维动画最初期从事的工作,相对来说会比较熟练。

不过,与真正进入项目进行实战,还有一定距离,所以在实习的前一两周主要是通过一些小练习来巩固软件知识和训练操作速度。众所周知,在商业项目上,速度是一个很关键的因素。

在训练的同时,部门组长也对我们制作过程中的一些不科学的操作方法进行了纠正,并对一些行业习惯及操作技巧进行了细致的教授。

每天都需要对当天任务完成的情况,提交给组长进行审查,并指出其中的不足。

以便日后改进。如此模式操作进行了4—5周,基础训练基本完成。

2、实习中期

由于前期的.基础训练基本完成,且完成的效果不错。部门组长便逐步开始把项目中的部分任务分配给我们去完成。主要是制作些三维动画中用到的小品模型,比如花、草、树木、石头等。在此阶段,我们渐渐习惯了以行业的操作模式来制作模型,并且学习了些新的技术,比如利用软件进行模型的UV展开,然后进行贴图的绘制。学会了此方法,将可以更好的为模型赋予材质,对于模型材质纹理的实现更加方便快捷。

这是一项先前校内学习中从未接触过的技术,有了这项必备技术,对于制作模型材质纹理上将是一个很大的飞跃。

3、实习后期

在实习后期,由于通过前期的实习过程,对于整个三维动画的整个制作过程有了一定的了解,渐渐的发现,制作材质与渲染方面的工作可能更加适合我个人的职业发展。所以在我的请求下,我调到了模型渲染部继续实习。这也是我实习的一个最主要时期,在这个部门,主要是从事模型的材质设计,场景灯光设置及渲染出图等工作。在模型渲染部主要学习了材质参数调节(如人物皮肤材质、植物卡—通材质等)。灯光的布置与参数调节(如三点照明、人物与场景的不同灯光设置等)。

“三点照明”即是现实摄影环境中很常用到的一种布光方式,将其应用到三维虚拟环境中也能够取得良好的照明效果,在现在三维动画行业中也得到了很普遍的应用,特别是在产品效果表现等较小的场景下表现极其出色。需要指出的是“三点照明”并不是指只能用三盏灯光,而是灯光应从三个不同方向来配合表现,从而可以模拟出现实环境中物体各个方向具有的不同明暗特性。在场景布光的环节时绝对不能拘泥于一种固有形式,应具体场景具体分析,才能得到理想的效果。

最后还进行了渲染参数的设置(如测试参数设置、出图参数设置、分层渲染等)。分层渲染不仅仅可以提高渲染速度最重要的是便于后期合成渲染对镜头的特效等的调节。

这是三维动画渲染中必不可少的一步。

分层的方式基本上有两种,一种是根据物体的类别进行粗略分层。

比如一个镜头中有人物,有道具,有背景、那么根据镜头内容可以分为人物层、道具层、背景层等等。另一种是按物体的'颜色、阴影等层次进行的精细分层。比如可以把物体按其显现的物理视觉属性分为基本色层、高光层、阴影层、投影层、反射层、折射层、发光层等。在这个项目中我们是采用第一种分层方式进行渲染的。

三、实习结果

在这段实习时间里,我们团队一起完成了三维动画系列片的第一集制作,我负责的模块获得了助长的验收,整个项目的成果也得到了项目负责人的认可。将有望在电视台了播出,这对于制作人员来说是一个极大的荣誉。我为我是这个项目中的一员而骄傲,这将有助于我毕业后的应聘工作。

四、实习总结或体会

在实训过程中,我学会了如何在建模时合理的布线,在渲染时如何合理的设置参数,在学习的过程中,我又进一步的掌握了各种工具的功能及运用。当然,也遇到了一些难以解决的问题,后来通过请教助长得以解决。想要真正做好一件事不容易,这是我从中的体会之一。一个团体的合作非常重要,也是项目取得成功的关键。

一个属于团体的事单靠一个人来完成是一件艰巨又辛苦的事。所以说责任心相当重要。通过实训,认识了自己的很多不足?知道了自己知识的薄弱,这是体会之二。必须要努力学习,才能更好地面对未来。

这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获。

总体来说这次是对我的综合素质的培养、锻炼和提高。不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事业中,单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。

我面前的路还是很漫长,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。

最后,特别感谢这段实习期间以来一直陪伴与教导我们的助长,和一直挂念的老师和同学,是您们的辛勤与关爱,为我的将来指明了方向。

墙绘画师工作总结模板六篇


时间真的就像流水,永远走的悄无声息,忙碌的日子马上就要结束,新的工作很快就会到来,写好总结才能更好的知道自己的问题所在,一份好的工作总结必然是有清晰的逻辑思路的。怎么样才能写出来一份优秀的工作总结呢?以下为小编为你收集整理的墙绘画师工作总结模板六篇,大家不妨来参考。希望你能喜欢!

墙绘画师工作总结 篇1

版画班教学总结

吴超荣

时间匆匆,又到期末时,本学期对版画班教学总结如下:

一、降低制作难度,简化制作工序,以黑白纸版画作为起点教学内容。

本年度是让学生了解、掌握两三种版画制作方法,对版画有更为系统、全面的认识。主要在小学高年级段进行版画教学,针对这个年级段学生的特点,纸版画教学采取了以下相应措施。画出物体的基本形体,对于基本形体的组合线要表达清晰。具体的材料与制作要求学生手脑结合,多想方法。

在制作过程中,一般胶水无法粘牢吹塑纸,我采用的是透明胶,取得了好的效果。颜料厚薄,虚实的控制,覆盖纸张后的压印都可以让画面发生有趣的变化。

二、循序渐进,分阶段让学生走进版画色彩世界

在黑白纸版画的制作基础上,学生的水粉套色独幅版画制作,融自由的想象与严谨的制作于一体,可以进一步锻炼陶冶学生的审美意识。我们的套色版画,囿于条件和学生的实际能力,降低要求。在版材的选择上,一般选用吹塑纸,但吹塑纸着色不容易均匀,肌理模糊,效果不佳,后来我尝试将吹塑纸用水擦洗后再上色,这样印出来的色彩效果就比较令人满意了。

在上水粉颜料的具体操作上,老师的示范显得十分重要,我在教学中要求学生仔细体会老师的动作,对于动手能力欠缺的学生在一开始就手把手地指导。从颜色的调配,水分与颜料的比例,在纸版上刷颜料的手势,轻重等等,凡是影响到画面效果的细节都要求学生注意。经过这样的训练、操作使学生对一类绘画有系统的学习,一方面锻炼了学生的动手、动脑能力,另一方面让学生能够深入一个未知领域,作长时间的探究,教学班的学生综合能力得到提高,个别优秀学生的发展空间也就无形中加大。

三、丰富制作效果,使儿童对版画保持持久的兴趣

儿童作画本无定法,但教学指导儿童作画是应有一定的方法,教学过程中,利用多种不同的表现方法来丰富版画的制作效果,增强版画的艺术感染力。这样可极大地满足学生的好奇心和求知欲。独特的作品效果增强了儿童版画的艺术感染力,使儿童对版画保持了持久的兴趣。

墙绘画师工作总结 篇2

本学期,我校的艺术工作继续深化素质教育为理念,切实搞好了学校艺术教育工作。为促进学生的全面发展我们进一步加强了学校艺术教育的管理,深入开展艺术课程改革,充分挖掘学生感受美,创造美,鉴定美的能力和健康的审美情趣,使全校学生情感得到丰富,思维得到创新和发展,艺术修养得到全面提高。使我校艺术教育工作再上新台阶,进一步提高我校学生艺术修养,促进学校素质教育向更深层次发展,特将本学期艺术工作作如下总结。

一、开学初,根据我校实际,拟订了我校艺术活动方案,通过本学期努力,基本圆满达成。各村小都根据学校实际,成立了艺术兴趣小组,开展了丰富的活动,为同学们的.课余生活提供了多彩的空间。

二、加强了教师队伍建设,全面提高了教师专业素质。本学期,继续加强音乐美术教师专业素质的提高,给每一位音乐、美术教师布置了任务和要求,通过本学期的努力,教师队伍素质得到了极大提高。

三、加强课堂常规,促进课堂教学质量,保证学校艺术教育的落实。

1、严格执行课程计划,杜绝一切挤占音乐、美术课现象。凡是外出参加培训或活动的教师,必须调好课,经教导处批准后方可。

2、本学期我校在上学期的基础上,根据学校和学生实际,进一步修订了教师、学生评价方案,全面的对音乐、美术教师的教育、教学效果和学生艺术修养进行了客观公正的评价。

四、开展了丰富多彩的艺术教育活动,促进了素质教育的发展。

通过这些艺术活动,极大的丰富了我校的校园文化,较好的展示了全镇小学生综合艺术能力和学校艺术教育成果,,推动艺术教育健康发展。活动中,同学们用美妙的歌声,优雅的舞姿和精美的绘画,充分展现了新时期少年儿童的幸福生活,展示了自课程改革以来我校艺术教育的丰硕成果。

墙绘画师工作总结 篇3

这学期,在学校的支持和组织下,我们继续开展了绘画小组第二课堂,通过活动提高了学生的绘画能力和审美能力,锻炼了同学们的手的能力,也陶冶了他们的情操。为了下学期能更好的开展绘画小组第二课堂,以便以后能做到取长补短,有所提高,特将这一学期来的绘画小组第二课堂活动情况总结如下:

本学期绘画第二课堂活动主要是针对学生的年龄特点及其兴趣爱好,将主题定为年画和脸谱的制作。由于大部分学生都是没有美术基础的,所以大部分学生采用临摹年画线稿然后再着色,这样学生不会觉得很难,还能培养他们的造型能力。所以经过一段时间的练习,所有学生都有较大的进步,尤其在彩色训练中,绘画创作中着重进行了结合水溶性油画棒、彩色铅笔等多种材料的综合性绘画尝试,丰富了学生对绘画工具、材料的认识,也丰富了作品的效果。同时激发学生的创新精神和培养学生的实践能力。对于一些有美术基础的同学,不再是单纯的临摹,根据年画图案的难度,让他们进行自由的创作,激发他们的创造能力。绘画小组为学生创设有利于激发创新精神的学习环境,学生可以通过思考、讨论、对话等活动,引导学生在美术创作活动中,创造性的运用美术语言;鼓励学生在活动中,开展探究性的学习,发展自己独特的见解。

在脸谱绘画中注重对学生中国传统艺术的培养。尤其是让学生们了解京剧脸谱是中国的国粹,我们应该继承和发扬。在教学中遵循审美的规律,多给学生感悟艺术作品的机会,引导学生展开想象,进行比较。摆脱以往简单的讲解代替学生的感悟和认识,通过比较、讨论等方法,引导学生体验、思考、鉴别、判断,努力提高他们的审美趣味。把他们带入到中国传统美术当中。

在这学期绘画小组教学中从单纯的技能、技巧学习层次提高到美术文化学习的层面。创设一定的文化情境,增加文化含量,使学生通过美术学习,加深对文化和历史的认识,加深对艺术的社会作用的认识、树立正确的文化价值观,涵养人文精神,鼓励学生进行综合性与探究性学习,加强美术与其他学科的联系,与学生生活经验的联系,培养学生的综合思维和综合探究的能力,重视对学生学习方法的研究,引导学生以感受、观察、体验、表现以及收集资料等学习方法,进行自主学习与合作交流。

在一学期的工作中,有许多收获、许多进步,当然,我的工作还存在不足,我期待着我的工作能够得到更快的完善,得到更好的发展,尤其是在专业方面,我会不断的充实自己,多学习自己没有接触过的领域,所以在今后的工作中我会更加努力,让学生和自己得到全面的发展!

墙绘画师工作总结 篇4

经济贸易学院“书法绘画大赛”在经济贸易学院团总支的举办下成功落下帷幕。在团总支的大力倡导下及各部门的密切配合支持下,比赛取得了圆满的成功。现将本次比赛的工作做出以下总结:

一、我部立足自身,积极响应校学生会宣传人才招募计划。

培养广大学生热爱书法,乐于绘画的精神,培养同学们的课余兴趣,陶冶大学生高尚的审美情操,展现当代大学生的良好的精神风貌,开展了“书画才艺”大赛,得到了广大师生的一致好评,并取得了可喜得成绩。

二、在此活动的开展过程中。

宣传部部长、干事本着全心全意为同学们服务的态度,竭尽所能做到最好,为同学们营造了良好的参与比赛的环境,也为同学们提供了一个很好的展现自我的平台。同学们在比赛中不仅学到了知识,同时也增进了学生之间深厚的友谊,加强了同学们之间的交流与沟通。我部本着负责任的态度,统筹规划,确保活动顺利进行。

三、我部利用多种形式和手段,丰富同学们的课余生活,力求多姿多彩。开展的活动重点是营造校园氛围,打造院系特色。

四、通过此次活动中,我们也从中看到了我部工作中的一些不足。

如没能广泛发动同学参与,以及活动应该尽量多的评选精品,展现我院大学生的风采。这些都是应该在今后的工作中注意和改正的。

在以后的工作中,我部各成员将更加信心满怀、积极进取,在团总支学生会领导下继续发挥宣传作用,为把我院的各项宣传工作做到最好而努力。和团总支其他各部积极配合,做好各项工作。同时我们相信,在新的一学期中我部的工作将会更加出色,无论面对什么样的挑战我们将团结一心、更加从容。

本次活动作品由聂院长,高岁科书记,学生科毕冠老师,工商学院张伯敏院长,罗儒典,梁家庆辅导员等参与点评指导。他们称我们这次活动办的很好,形式很棒!我觉得这次活动能得到领导和老师们的诸多评价,那无疑是对我们工作的肯定和支持,我们在这次活动中得到不少的经验与启发,比如说,像类似的活动以后可以多举行一些,那不仅可以使各种不同书法境地的人在一起交流,学习,而且可以增加友谊,促进人与人之间的沟通,与此同时也可改变同学们对宣传部的误解,我们宣传部并不单纯的出出版报而已!我相信这样的活动越办越红火,同时我们宣传部会越办越成功!本次比赛调动了学生的积极性,加强了校区间各部门的协助,在以后的工作开展中汲取本次比赛的经验教训。在任何一次活动前,应该作好系统安排,责任分工落实到个人,活动方案的认真推敲,要集思广益,多方吸取经验。

本次活动取得了不错的成绩,以后的工作要在此基础上不断补充发展,争取做得更好!

墙绘画师工作总结 篇5

绘画师年终个人工作总结

在这个新年的到来之际,我想回顾一下我在过去一年作为一名绘画师的工作。这一年里,我有所收获,也有所失落,但总的来说,我会继续不断努力,为自己的未来打造更加美好的明天。

首先,我要感谢我的团队和领导,是他们帮助我成长,让我学到了很多东西。这一年里,我参与了几个大型项目,其中一个是设计了一款新的手机壳,这需要我深入研究用户的需求,运用我的绘画技巧创造出符合大众审美和实用性的设计,并且需要和团队成员沟通合作。这个项目让我深刻理解了产品设计的流程,显著提高了我的设计能力。

其次,我发现自己的绘画水平有了很大的改善。在我的自我评估和同事们的反馈中,我发现我的技能不断增长,无论是绘画的速度和质量都有所提高。我会在拥有充足时间的情况下对缺陷进行更加深入地审视,例如遮挡物的颜色问题或者线条不清晰的问题 。我也会亲自试验一些新的花样和风格,并且分享给团队。这使我得到了很多同学的鼓励和肯定,也让我更加自信。

然而,我也发现一些需要改进的地方。尤其是在表现细节方面,我经常会疏忽一些细节,导致整体效果没有达到预期的效果。此外,我可能也不能完全掌握一些软件的高级特性,在涉及到复杂的细节和贴图的情况下,我的效率也会受到影响。要解决这些问题,我会继续学习更多的技能,并加强细节注意和流程和团队同事的沟通合作,以确保项目进展顺利 。

总的来说,在这一年里,我对自己有很高的要求,努力地实现自己的目标。我希望自己能不断学习,并有能力应对更多的挑战,让自己的绘画工作更具有创造力和实用性。感恩这一年的成长与收获,期待未来更好的自己。

墙绘画师工作总结 篇6

转眼之间,又到了一学期结束的时候了,本学年的绘画兴趣小组活动也随之结束了。

我们的绘画兴趣小组本着贯彻国家教育方针,实施素质教育的原则,使学生掌握知识技能,发展智力,从而形成个性品德。为了实现对学生进行审美教育,培养学生健康、正确的审美观念,具有高尚的思想情操,成为全面发展的社会人才这一目标,我们注重培养学生感受美、理解美、鉴赏美和创造美的能力。现将本学期工作具体总结如下:

1、本学期我采用了油画棒教学法。

油画棒这种最普遍的绘画工具每一个小孩子都能接受,在平时的美术课上孩子们使用的最多的工具也是它。在绘画兴趣小组活动中采用这种绘画工具学生能很轻松的表现。同时也使一部分没有基础的学生克服了的畏惧心理。

2、重视激发学生的创新精神和培养学生的实践能力。

本学期积极为学生创设有利于激发创新精神的学习环境,通过思考、讨论等活动,引导学生在绘画创作中,创造性的运用美术语言;鼓励学生在欣赏活动中,开展探究性的学习,发展自己独特的见解。

3、在教学中注重对学生审美能力的培养。

在教学中遵循审美的规律,多给学生感悟艺术作品的机会,引导学生展开想象,进行比较。通过比较、讨论等方法,提高他们的审美趣味。

4、加强教学中师生的双边关系。

在教学过程中既重视教师的教,也重视学生的学,确立学生的主体地位,改变教师是课堂教学中唯一主角的现象,提倡师生间的情感交流和平等关系。

5、教师鼓励学生进行综合性与探究性学习。

本学期加强了绘画与其他学科的联系,与学生生活经验的联系,培养学生的综合思维和综合探究的能力。重视对学生学习方法的研究,引导学生以感受、观察、体验、表现以及收集资料等学习方法,进行自主学习与合作交流。

总之,在本学期的工作中,取得了一点成绩,也有许多待改进的地方,我将在下一学期的工作中努力改进。

墙绘画师工作总结 篇7

诚实守信历来是中华民族的传统美德,也是学校德育工作的一个重要内容;环境保护也是近年来社会各界比较关注的一个主题内容,因为环境与我们的生活息息相关。为加强学生的诚信和环保意识教育,进一步让学生学习环保知识,感悟诚信美德,5月16日我校举办了环保、诚信绘画现场比赛。

本次参赛的'绘画作品,从主题选定到排版设计,从板面美化到整体效果,学生都经过了认真思考。每一件作品设计美观、图文并茂、内容丰富多彩有各种环境保护常识,有生动活泼的诚信漫画,有古今中外关于文明的故事……学生们通过自己动手、动脑,在学习环保、感悟诚信中,实践环保和诚信,共同唱响环境保护、诚实守信之歌。通过开展绘画比赛,我校学生的环保、诚信养成意识得到进一步的提高,也提高了学生的书写能力、版面设计能力,提高学生的综合素质,做到全面发展。瞧,小画家们手持画笔,泼洒色彩,遨游在色彩的海洋里。他们挥动的不仅是手头的画笔,更是舞动激情的梦想,绘制心灵的蓝图。在这期间,同学们练得手酸了,脸花了,但是很开心,因为他们摆兵布阵,俨然一副蓄势待发从容状。是呀,“成功永远是属于有准备的人的。”同学们,加油吧!期待着你们的成功。本次的绘画比赛,还增强了同学们的自信心,让他们勇于发挥自己的优势,这种敢于表现自我的精神,将为以后的人生拼搏打下坚实的基础!

墙绘画师工作总结 篇8

本着活跃丰富校园文化生活,促进青年学生成长陈才的目的,通过举办活动展现我系学子良好的精神风貌,打造具有自动化工程系文化特色的校园文化活动品牌,特在我院第十二届科技文化艺术节期间,我系宣传部特此举办了摄影书法绘画大赛。在这个活动中让我们有从中学到了很多,也认识了自己工作的不足。

在此次大赛中,同学们特别是我系08级新生都能积极参加,每个班级都交了大量的作品,提高了他们的创作热情,同时也为我系初步挖掘了一批在书法绘画摄影方面的人才,给同学们创造了一个展现自我才能的青春舞台。并且活动也增加了同学们对这些作品的兴趣和中在这方面的知识。

此次活动在征集方面还是比较成功的,这就要源于工作的分配合理上。各班作品先交至宣传委员,再有宣传委员交至负责各班的宣传部干事,这样就不会由于作品的集中收集而耽误时间,同时也增加了宣传部干事同宣传委员的沟通交流的机会。我们在作品收集过来之后未评比之前便把作品按照书法、绘画、摄影三类分开,从而也使得评比顺利进行。

当然,此次活动还有很多的不足之处。

收集的作品质量是赶上去,但质量却下来了。有的班级是强制性的交作品,以致同学们有点消极对待,随便用纸张就写字绘画:还有的就是在作品规格上没有按照要求去做,从而造成了下了功夫却没有资格进行评比。就比如一些书法作品确实不错,但是没有按照规格,自动化工程系学生会宣传部我们不得不放弃。在以后由此类活动时,我们会给大家强调作品规格的事情。

虽然我们设奖项很多,但是摄影作品是很少的。首先是摄影作品需要由很高的成本。一般我们都需要租用相机,即使不租的话还是要洗出来的,这也是需要钱的。所以以后在摄影作品创作需要方面得考虑进去。还有就是说摄影作品的评比的问题。在评比上我们缺乏专业人士,所以在以后宣传部成员会努力学习这方面的知识,由条件的话请社科部老师给我们讲授这方面的知识。

在不足中学习,在成功处借鉴,在总结中提高,在提高中成长。我相信自动化工程系宣传部在分团委的正确领导下会创造出更多的辉煌,我们会尽我们做大的努力去做好我们的本职工作。

墙绘画师工作总结 篇9

本学期,我担任高一215班班主任工作。在学校领导的支持下,我顺利地完成了学校布置的各项任务。在从事德育教学过程中,有顺利也有挫折,有成功也有失败,既有困惑,也有启迪,交织着酸甜苦辣,现就本学期班主任工作经验做如下总结:

一个良好的班集体能否形成一个积极向上,努力学习,团结和睦的集合是至关重要的。只有在良好的班集体中,教师开展教育和教学活动,才能收到较好效果。

一、在培养班集体方面,本学期我主要从以下几方面入手:

(一)注重教室文化的建设

开学初,由于班级教室的重新调整,我组织全班学生把教室布置好,让教室的每一块壁,每一个角落都具有教育内容,富有教育意义。在具体布置时,针对班内学生的特点,从大处着眼,小处着手,制定班级文明公约,张贴名人名言,使学生行有可依,激发学生的上进心。并设立评比栏。班组设置由专人管理的“图书角”,以拓宽学生的知识面。为及时反馈学生情况,设置了班级日记,由班长负责记录。

(二)注意班干部的培养

进入高一以后,班干部选举,由学生民主投票,产生了一支能力较强,有一定影响力的班干部队伍。对待班干部,我积极引导,大胆使用,注意培养他们的工作能力,要求他们以身作则,“各守其位,各司其职,各尽其责”。另外,定期召开班干部会议,研究解决出现的问题,同时布置新的工作和任务。这样,由于班干部积级配合,以身作则,从而带动全班,收到了较好的成效。

(三)注意养成教育和传统道德教育的结合

学生由于刚进入新的校园环境,又没有升学上的压力,个别学生纪律开始松动起来,不喜欢别人对他们的行为约束和管教,一些不良行为随之而来,如旷课等,面对这些违纪情况,如果不注意引导或引导不当,学生很容易在这个特殊的学习和生活阶段走入岔道。我的具体做法是:

1、加大学习、执行《中学生守则》、《中学生日常行为规范》的力度。我借助主题班会、演讲会、竞赛等各种形式的活动,来引导学生学习,执行《中学生守则》和《中学生日常行为规范》,并且配合政教处执行《一日常规》,严格要求学生佩戴胸卡、穿好校服,不穿拖鞋,每天自行检查、督促规范养成的效果。

2、注意树立榜样。俗话说“说一千,道一万,不如亲身示范。”榜样的力量是无穷的。人微言轻放主任言行举止特别重要,要求学生不迟到,不旷课,班主任首先要做到,要求学生讲文明,讲卫生,班主任事先要做到,平时注意严于律已,以身作则,时时提醒自己为人师表。

3、注意寓教于乐,以多种形式规范学生行为心理学告诉我们:人的接受心理由观察能力、感知能力、认识水平、兴趣爱好等心理因素构成,因此,具有广泛性、多样性、综合性的特点,单一的教育管理方式不适合人的接受心理,开展丰富多彩的活动,寓教于乐中正好适合学生的心理特点,能提高教育管理的可接受性。为此,我先后开过多次主题班会,中《规范一道德》,《我是主人》、《理想与信念》、《要学会学习》、《神圣的使命》。还开过优生学习经验交流会,举办过语文知识抢答竞赛,说成语故事比赛,古典诗歌背诵比赛等,效果都很好。

二、严格的要求是最大的尊重

教育是一门艺术,教育是心灵的耕耘,必须讲究教育有艺术。在实践工作中,我感受最深的便是马卡连珂的一句名言:“严格的要求是最大的尊重”。的确,只有既严格要求学生,又给予他们最大的尊重,才能把班主任工作做好。俗话说“严是爱,宠是害,不教不导要变坏。”高一215班有几个非常调皮的学生,在教育转化他们的时候,我曾有过失败和教训和成功的经验,先前,我对他们时常板着一副面孔,严加管教,结果学生表面上对我产生敬畏感和服从感,其实,并不是心悦诚服地接受我的教育和管理。一段时间后,我改变了方法,对他们给予了大量的爱心,却忽视了严格要求,结果班风涣散,面对这种局面,我苦苦地思索,寻找解决问题的良策,向有经验的老班主任请教,明白了对学生应严中有爱,以爱动其心,以严导其行,既要严格要求,又要给予最大的尊重。

三、“三位一体”的互促法

教育是一项艰巨的任务,光靠班主任显然是不够的,而要各种力量的齐抓共管。通过班主任的工作,把学校、社会、家庭组合成一个整体,形成教育的合力,达到互相促进的目的。我定期家访,或电话联系,及时反馈学生情况,取得家长的支持,收到了良好的效果。

总之,班主任工作可以说是千头万绪,要想带好一个班级确实值得我们去研究,去多想想方法。

墙绘画师工作总结 篇10

本学期,我担任班主任工作。在学校领导的支持下,在政教处的配合下,我顺利地完成了学校布置的各项任务。在从事德育教学过程中,有顺利也有挫折,有成功也有失败,既有困惑,也有启迪,交织着酸甜苦辣,现就本学期班主任工作做如下总结。

一、培养良好的班集体

能否形成一个积极向上,努力学习,团结和睦的集合是至关重要的。只有在良好的班集体中,教师开展教育和教学活动,才能收到较好效果。在培养班集体方面,本学期我主要从以下几方面入手:

(一)注重教室文化的建设

开学初,由于班级教室的重新调整,我组织全班学生把教室布置好,让教室的每一块壁,每一个角落都具有教育内容,富有教育意义。在具体布置时,针对班内学生的特点,从大处着眼,小处着手,制定班级文明公约,张贴名人名言,使学生行有可依,激发学生的上进心。并设立评比栏。班组设置由专人管理的图书角,以拓宽学生的知识面。为及时反馈学生情况,设置了班级日记,由班长负责记录。

(二)注意班干部的培养

进入初一以后,班干部换届重新选举,由学生民主投票,产生了一支能力较强,有一定影响力的班干部队伍。对待班干部,我积级引导,大胆使用,注意培养他们的工作能力,要求他们以身作则,各守其位,各司其职,各尽其责。另外,定期召开班干部会议,研究解决出现的问题,同时布置新的工作和任务。这样,由于班干部积级配合,以身作则,从而带动全班,收到了较好的成效。

(三)注意养成教育和传统道德教育的结合

学生对新的校园环境熟悉后,个别学生纪律开始松动起来,不喜欢别人对他们的行为约束和管教,一些不良行为随之而来,如旷课等,面对这些违纪情况,如果不注意引导或引导不当,学生很容易在这个特殊的学习和生活阶段走入岔道。

我的具体做法是:

1、加大学习、执行《中学生守则》、《中学生日常行为规范》的力度。我借助主题班会、演讲会、竞赛等各种形式的活动,来引导学生学习,执行《中学生守则》和《中学生日常行为规范》,并且配合政教处执行《一日常规》,严格要求学生佩戴校徽、穿好校服,不穿拖鞋,每天自行检查、督促规范养成的效果。

2、注意树立榜样。俗话说说一千,道一万,不如亲身示范。榜样的力量是无穷的。人微言轻班主任言行举止特别重要,要求学生不迟到,不旷课,班主任首先要做到,要求学生讲文明,讲卫生,班主任事先要做到,平时注意严于律已,以身作则,时时提醒自己为人师表。

3、注意寓教于乐,以多种形式规范学生行为

心理学告诉我们:人的接受心理由观察能力、感知能力、认识水平、兴趣爱好等心理因素构成,因此,具有广泛性、多样性、综合性的特点,单一的教育管理方式不适合人的接受心理,开展丰富多彩的活动,寓教于乐中正好适合学生的心理特点,能提高教育管理的可接受性。

为此,我先后开过多次主题班会,如《规范------道德》,《我是主人》、《理想与信念》、《要学会学习》、《神圣的使命》。还开过优生学习经验交流会,举办过语文知识抢答竞赛,说成语故事比赛,古典诗歌背诵比赛等,效果都很好。

二、严格的要求是最大的尊重

教育是一门艺术,教育是心灵的耕耘,必须讲究教育有艺术。在实践工作中,我感受最深的便是马卡连珂的一句名言:严格的要求是最大的尊重。的确,只有既严格要求学生,又给予他们最大的尊重,才能把班主任工作做好。

俗话说严是爱,宠是害,不教不导要变坏。有几个非常调皮的学生,在教育转化他们的时候,我曾有过失败和教训和成功的经验,先前,我对他们时常板着一副面孔,严加管教,结果学生表面上对我产生敬畏感和服从感,其实,并不是心悦诚服地接受我的教育和管理。一段时间后,我改变了方法,对他们给予了大量的爱心,却忽视了严格要求,结果班风涣散,面对这种局面,我苦苦地思索,寻找解决问题的良策,向有经验的老班主任请教,明白了对学生应严中有爱,以爱动其心,以严导其行,既要严格要求,又要给予最大的尊重。

三、三位一体的互促法

教育是一项艰巨的任务,单靠班主任显然是不够的,而要先靠各种力量的齐抓共管。通过班主任的工作,把学校、社会、家庭组合成一个整体,形成教育的合力,达到互相促进的目的。我定期家访,或电话联系,及时反馈学生情况,取得家长的支持,收到了良好的效果。

总之,班主任工作可以说是千头万绪,要想带好一个班级确实值得我们去研究,去多想想方法。

2024maya动画师工作总结(精品四篇)


随着人们自身素质提升,报告十分的重要,我们在写报告的时候要注意涵盖报告的基本要素。在写之前,可以先参考范文,以下是小编收集整理的动画实习报告,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

maya动画师工作总结 篇1

为确保09级动漫专业顶岗实习工作安全、稳定、扎实、有序地进行,根据学院本学期教学工作安排和动漫专业教学计划要求,计算机系成立了动漫专业顶岗实习工作小组,统一管理和协调学生顶岗实习工作。在学校各级领导的关心、支持下,本专业圆满完成了为期7个月(20xx年6月1日至20xx年5月30日)的顶岗实习工作,取得了一定的成绩。现将本次顶岗实习工作总结如下:

一、顶岗实习基本情况

本次参加顶岗实习学生有99人,其中有85人被实习单位录用,被录用学生占参加顶岗实习学生的85% 。顶岗实习使学生提前就业,顺利找到了满意的就业单位。

专业学生本次实习单位有15个,分布在不同的地区。主要在影视动画片制作公司、广告动画制作公司、装饰公司、游戏动画制作公司、工业产品展示动画制作公司、手机、网络等媒体动画制作公司及教育、培训动画制作行业等单位进行顶岗实习。顶岗实习办公室、辅导员以及各组指导老师采取现场、电话、短信、QQ、邮件等多种方式对顶岗实习学生进行联系、检查和指导。

本专业顶岗实习的工作流程是:各组指导老师负责联系指导学生顶岗实习,每周统计本组顶岗实习学生信息及时发现问题,及时上报院顶岗实习工作小组,顶岗实习工作小组分别及时处理顶岗实习中存在的问题。

二、顶岗实习的具体做法

(一)进一步完善了顶岗实习规章制度

本专业顶岗实习工作从20xx年开始,至今已积累了一些经验。为确保我院顶岗实习工作顺利的进行,在原有的规章制度的基础上进行了补充和完善,主要针对以下两方面的内容:

① 顶岗实习的原则和要求;

② 顶岗实习的组织和管理。

(二)所有参加顶岗实习的学生必须买意外伤害保险

我院学生大部分在工程一线实习,危险性较大,要求所有参加顶岗实习学生必须购买意外伤害保险,否则,不得参加顶岗实习。

(三)实行“自愿报岗,岗前培训、顶岗培训、穿插讲座、定期汇报、校企共管”

顶岗实习以能力培养为主,知识传授为辅。结合学生就业意向,采用“分流制”培养方式,实行 “自愿报岗,岗前培训、顶岗培训、穿插讲座、定期汇报、校企共管”。

具体实施方案如下:

(1)自愿报岗。每位学生根据今后的就业意向填报志愿,确定实习岗位。

(2)带薪顶岗实习。以技术员或工程管理人员的身份参加实际工程的施工和管理,并获取一定的报酬。

(3)穿插讲座。学生在实习结束,结合实习过程中接触到的问题,进行专题讲座。

(4)定期汇报。要求学生每周都与指导教师、辅导员联系一次,并根据指导教师所掌握情况随机检查学生实习情况。

(5)校企共管。学生在实习过程中,一方面由用人单位按照本单位职工进行管理,另一方面由指导教师对其实习过程进行全程指导和管理。

(四)召开实习动员会

针对上学年顶岗实习工作取得成绩和存在问题的基础上对学生进行相关教育,特别是安全教育,同时布置本次顶岗实习的任务以及毕业实习设计的任务。

(五)采取各种措施积极联系顶岗实习单位

由于本专业学生顶岗实习单位比较分散,为使顶岗实习工作顺利开展,采取以下六种措施联系顶岗实习单位:

①利用已建立的实习基地。

②积极联系并建立新的实习单位。

③指导教师积极联系实习单位。

④学生自己联系实习单位。

⑤收集网上用人信息,及时向学生发布。

⑥往届毕业生推荐实习单位。

(六)顶岗实习情况的检查落实

为及时了解、掌握学生顶岗实习的情况,各指导老师多次深入顶岗实习单位检查、指导学生实习。

(七)建立顶岗实习学生档案

顶岗实习学生档案包括6个方面的内容。

① 学生顶岗实习协议书(包括学校、学生、实习单位);

② 顶岗实习学生登记表;

③ 自主联系顶岗实习单位登记表;

④ 顶岗实习报到回执单;

⑤ 顶岗实习变更单位申请表;

⑥ 学生顶岗实习手册(顶岗实习管理规定、顶岗实习安全管理制度、实习鉴定、毕业设计和顶岗实习报告,实习报告是学生对顶岗实习的`系统性总结,应包括实习单位介绍、实习岗位、实习主要内容、实习主要过程、实习的主要收获和体会,要求对问题有一定的分析。)

三、顶岗实习中存在的问题

1、学生缺乏基本的职业精神,对实习的认识不够。

(1)怕吃苦、怕累。实习毕竟是在工作,相对于在学校的学习生活而言,要辛苦得多。对于这些多半是独生子女的学生来讲,一时难以接受,特别是在刚开始的时候,因此也发了一些牢骚。

(2)挣钱思想较浓。因为实习生的工资与正式职工的工资有差异,实习生与老员工的工作岗位相同,但工资却少一些,学生常常因此而感到不公平。

(3)纪律意识不强。因为难以适应较严格的企业管理,并且实习单位有时出于对实习生的照顾,有些奖惩措施特别是惩罚措施没有照章执行,因此,部分学生工作散漫、纪律意识淡薄。

(4)不能严格要求自己。把自己当实习生,爱岗敬业的程度不够。

2、实习态度不端正。没有深刻的认识到“实习也是学习”,因此而产生一些消极的心理,工作的主动性不强。

3、受挫能力不强

在工作过程中难免会遇到一些不开心的事情,如工作成绩没有受到领导的肯定甚至是批评、与老员工之间的相处中发生的种种不快、认为分配不公等等。常常因为这些问题而想不开、闹情绪,甚至影响工作。

4、人际关系能力远远不够。与领导的关系,与老员工的关系,与客人的关系

四、几点体会与建议

1、良好的职业精神与职业习惯应该成为职业教育的一个重要内容。专业技能和知识的学习尚在其次,更重要的是良好的职业精神、职业习惯的塑造和培养。因为专业技能是因行业而异,而职业精神和职业习惯则是大同小异,是从事任何工作都需要的。这应该是我们平时教学和顶岗实习的重要目的。

2、 学生的校外顶岗实习不仅仅是学校教学改革的一种措施,也不仅仅是学生学习的一种机会或方式,对学校而言也是一种宣传促销的机会。成功的校外顶岗实习可以起到提升学习影响力的积极作用。

3、承认带队指导老师的工作量。顶岗实习工作的顺利开展,与指导教师的辛勤劳动分不开,所以,在进一步规范校外顶岗实习管理的同时,应该肯定教师的工作量,才能激励教师工作。

4、加大教学改革力度。以社会需求为导向,调整课程设置。从实习中了解目前社会需要大量的动漫设计与制作发人才;另外,实习的学生当中,有些学生对本专业不感兴趣将来不准备从事本专业,其实习态度和工作效率存在问题,对这部分学生的教育和实习问题应该予以重视。

5、重视学生关键能力的培养。从学生顶岗实习中的存在的问题看,很多问题产生的根源就在于学生的关键能力不强,如沟通能力、团队合作能力、创新能力、计算机能力、语言能力、应变能力等等。

动漫教研室

20xx 年 7 月5日

maya动画师工作总结 篇2

一、实习单位简介

XX动漫有限公司成立于2010年,是一家集动画创作、影视特效、游戏美术等为一体的综合性数字娱乐公司。公司致力于原创IP的孵化与开发,拥有国内外多个知名项目的成功案例,其作品以精良的制作和富有创意的故事内容著称。

二、实习目的与任务

本次实习的主要目的是将所学动画理论知识与实际工作相结合,提升个人在动画设计与制作方面的专业技能,具体包括:

学习并掌握动画项目从策划到完成的全过程。

参与角色设计、场景构建等前期准备工作。

熟悉动画软件如Maya、Photoshop、After Effects等的使用。

参与动画分镜的绘制及动画片段的.制作。

了解团队协作与项目管理的重要性。

三、实习内容与过程

1. 入职培训

实习初期,公司安排了一周的入职培训,内容涉及公司文化、动画制作流程、软件基础操作等,为后续工作打下了坚实的基础。

2. 角色与场景设计

在导师的指导下,我参与了新项目中一个次要角色的设计工作,从草图构思到最终定稿,经历了多次修改和完善。此外,还协助完成了部分场景的布局与色彩设定。

3. 动画分镜与制作

学习了动画分镜的基本原则后,我负责了一小段剧情的分镜绘制,尝试将剧本转化为视觉语言。随后,在Maya中进行了角色动画的初步制作,包括关键帧设置、动作调整等。

4. 后期合成与效果添加

实习后期,我接触到了动画的后期制作流程,学习使用After Effects进行镜头合成、颜色校正及特效添加,体验了动画作品最终成形的过程。

四、实习收获与体会

技术提升:通过实际操作,我的动画软件应用能力有了显著提高,尤其是在角色动画制作和后期合成方面。

团队合作:深刻理解到团队协作对于完成大型项目的重要性,学会了如何有效沟通并解决工作中遇到的问题。

创新思维:在设计过程中,不断激发创新思维,学会在限制条件下寻找最佳解决方案。

职业规划:明确了自己在动画领域的兴趣方向,对未来的职业发展有了更清晰的规划。

五、存在问题与改进措施

时间管理:实习初期在任务分配和时间管理上存在不足,今后需加强自我管理,提高工作效率。

技术细节:在某些高级动画技巧上仍感生疏,计划通过在线课程和实践练习进一步提升。

六、结语

此次实习是一次宝贵的学习与成长经历,不仅让我深入了解了动画产业的运作模式,也极大地提升了我的专业技能和职业素养。感谢XX动漫有限公司提供的平台以及导师们的悉心指导,我将以此为契机,继续在动画领域深耕细作,追求卓越。

maya动画师工作总结 篇3

这十天的实训我们团队始终保持着兴趣和激情,她们没有一次旷课,迟到的现象,有时甚至一天都待在机房,目的就是为了动画的完美。过程是辛苦的,同时也是快乐的。安排过来的老师严格按照公司的流程来要求我们,为我们分配了项目经理,经理秘书,动画造型师和动画剪辑师等,也要求我们尊称她为胡总,她也只叫我们某某经理,让我们初步体会了一个虚拟的职场。

一个剧本原文决定着一个动画内容的好坏,我荣幸成为这次动画的导演,对动画剧本也苦苦思索了一般,十天的时间做一个3d动画,时间之短,内容之多,技术之繁杂,如果把一个剧本写的过于复杂,那可能是我们根本达不到的高度。在回家的路上我看见两只蝴蝶在花丛中飞舞,振翅轻柔,在阳光下显得非常的好看,于是我想就用蝴蝶来做主人翁吧,于是就开始来想它的主题。我想我们将面临毕业,对社会,对公司的憧憬都是非常的美好。我们寒窗苦读十余年,就像蝴蝶破蝶而出,以为变成蝴蝶梦就便成真了,然而毕业的我们仍旧要经历风雨,动画中的蝴蝶也是先经历了风雨最后才找到了四季如春的蝶谷!动画虽然简单,却给和我们一样将要走进社会的同窗们一丝鼓励。

这次实训让我深深体会了团队的力量,也体会了团队中的矛盾。每个人分工明确,你要明白你的队友擅长什么东西,并且信任的把东西交给她们做,你也可以看到她们也会有一股强大的信念能把你交给她们做的东西做好。所以我们的团队在别的团队还不知道做什么的情况下已经很快的进入了状态,没有浪费一点的时间,而且还提前完成了任务!但是在整个的过程你不可能不和你的队友交流,交流就会产生很多的矛盾,因为每个人的想法都是不一样的.,每个人也都认为自己想的最正确,于是会有争吵,我想这是很自然的事情,比如我会要求她们按照我的分镜图来,但是事实上她们会跳出我给她们画的圈,会加上很多她们的想象,做出来的东西会跟我的想法有很多的不同,但我知道这是一次学习的过程,也是需要大家自己的想象!

我喜欢这样的学习机会,它要求你要在很短的时间内完成相应的任务,而且不会的东西也要求你会,所以你会有很强烈的学习热情。不会的东西会查阅大量的资料,搜索大量视频。有时候我们学习一学期的东西也可能没有我们这十天学习的东西多,不仅是知识还有做人的道理,多参加这样的实训对我们大有益处。

最后我希望我们每位面临毕业的学生都能像动画中的蝴蝶一样在经历了风雨之后找到四季如春的蝶谷!

maya动画师工作总结 篇4

为确保09级动漫专业顶岗实习工作安全、稳定、扎实、有序地进行,根据学院本学期教学工作安排和动漫专业教学计划要求,计算机系成立了动漫专业顶岗实习工作小组,统一管理和协调学生顶岗实习工作。在学校各级领导的关心、支持下,本专业圆满完成了为期7个月(20xx年6月1日至20xx年5月30日)的顶岗实习工作,取得了一定的成绩。现将本次顶岗实习工作总结如下:

一、顶岗实习基本情况

本次参加顶岗实习学生有99人,其中有85人被实习单位录用,被录用学生占参加顶岗实习学生的85% 。顶岗实习使学生提前就业,顺利找到了满意的就业单位。

专业学生本次实习单位有15个,分布在不同的地区。主要在影视动画片制作公司、广告动画制作公司、装饰公司、游戏动画制作公司、工业产品展示动画制作公司、手机、网络等媒体动画制作公司及教育、培训动画制作行业等单位进行顶岗实习。顶岗实习办公室、辅导员以及各组指导老师采取现场、电话、短信、QQ、邮件等多种方式对顶岗实习学生进行联系、检查和指导。

本专业顶岗实习的工作流程是:各组指导老师负责联系指导学生顶岗实习,每周统计本组顶岗实习学生信息及时发现问题,及时上报院顶岗实习工作小组,顶岗实习工作小组分别及时处理顶岗实习中存在的问题。

二、顶岗实习的具体做法

(一)进一步完善了顶岗实习规章制度

本专业顶岗实习工作从20xx年开始,至今已积累了一些经验。为确保我院顶岗实习工作顺利的进行,在原有的规章制度的基础上进行了补充和完善,主要针对以下两方面的内容:

① 顶岗实习的原则和要求;

② 顶岗实习的组织和管理。

(二)所有参加顶岗实习的学生必须买意外伤害保险

我院学生大部分在工程一线实习,危险性较大,要求所有参加顶岗实习学生必须购买意外伤害保险,否则,不得参加顶岗实习。

(三)实行“自愿报岗,岗前培训、顶岗培训、穿插讲座、定期汇报、校企共管”

顶岗实习以能力培养为主,知识传授为辅。结合学生就业意向,采用“分流制”培养方式,实行 “自愿报岗,岗前培训、顶岗培训、穿插讲座、定期汇报、校企共管”。

具体实施方案如下:

(1)自愿报岗。每位学生根据今后的就业意向填报志愿,确定实习岗位。

(2)带薪顶岗实习。以技术员或工程管理人员的身份参加实际工程的施工和管理,并获取一定的报酬。

(3)穿插讲座。学生在实习结束,结合实习过程中接触到的问题,进行专题讲座。

(4)定期汇报。要求学生每周都与指导教师、辅导员联系一次,并根据指导教师所掌握情况随机检查学生实习情况。

(5)校企共管。学生在实习过程中,一方面由用人单位按照本单位职工进行管理,另一方面由指导教师对其实习过程进行全程指导和管理。

(四)召开实习动员会

针对上学年顶岗实习工作取得成绩和存在问题的基础上对学生进行相关教育,特别是安全教育,同时布置本次顶岗实习的任务以及毕业实习设计的任务。

(五)采取各种措施积极联系顶岗实习单位

由于本专业学生顶岗实习单位比较分散,为使顶岗实习工作顺利开展,采取以下六种措施联系顶岗实习单位:

①利用已建立的实习基地。

②积极联系并建立新的实习单位。

③指导教师积极联系实习单位。

④学生自己联系实习单位。

⑤收集网上用人信息,及时向学生发布。

⑥往届毕业生推荐实习单位。

(六)顶岗实习情况的检查落实

为及时了解、掌握学生顶岗实习的情况,各指导老师多次深入顶岗实习单位检查、指导学生实习。

(七)建立顶岗实习学生档案

顶岗实习学生档案包括6个方面的内容。

① 学生顶岗实习协议书(包括学校、学生、实习单位);

② 顶岗实习学生登记表;

③ 自主联系顶岗实习单位登记表;

④ 顶岗实习报到回执单;

⑤ 顶岗实习变更单位申请表;

⑥ 学生顶岗实习手册(顶岗实习管理规定、顶岗实习安全管理制度、实习鉴定、毕业设计和顶岗实习报告,实习报告是学生对顶岗实习的系统性总结,应包括实习单位介绍、实习岗位、实习主要内容、实习主要过程、实习的主要收获和体会,要求对问题有一定的分析。)

三、顶岗实习中存在的问题

1、学生缺乏基本的职业精神,对实习的认识不够。

(1)怕吃苦、怕累。实习毕竟是在工作,相对于在学校的学习生活而言,要辛苦得多。对于这些多半是独生子女的学生来讲,一时难以接受,特别是在刚开始的时候,因此也发了一些牢骚。

(2)挣钱思想较浓。因为实习生的工资与正式职工的工资有差异,实习生与老员工的工作岗位相同,但工资却少一些,学生常常因此而感到不公平。

(3)纪律意识不强。因为难以适应较严格的企业管理,并且实习单位有时出于对实习生的照顾,有些奖惩措施特别是惩罚措施没有照章执行,因此,部分学生工作散漫、纪律意识淡薄。

(4)不能严格要求自己。把自己当实习生,爱岗敬业的程度不够。

2、实习态度不端正。没有深刻的认识到“实习也是学习”,因此而产生一些消极的心理,工作的主动性不强。

3、受挫能力不强

在工作过程中难免会遇到一些不开心的事情,如工作成绩没有受到领导的'肯定甚至是批评、与老员工之间的相处中发生的种种不快、认为分配不公等等。常常因为这些问题而想不开、闹情绪,甚至影响工作。

4、人际关系能力远远不够。与领导的关系,与老员工的关系,与客人的关系

四、几点体会与建议

1、良好的职业精神与职业习惯应该成为职业教育的一个重要内容。专业技能和知识的学习尚在其次,更重要的是良好的职业精神、职业习惯的塑造和培养。因为专业技能是因行业而异,而职业精神和职业习惯则是大同小异,是从事任何工作都需要的。这应该是我们平时教学和顶岗实习的重要目的。

2、 学生的校外顶岗实习不仅仅是学校教学改革的一种措施,也不仅仅是学生学习的一种机会或方式,对学校而言也是一种宣传促销的机会。成功的校外顶岗实习可以起到提升学习影响力的积极作用。

3、承认带队指导老师的工作量。顶岗实习工作的顺利开展,与指导教师的辛勤劳动分不开,所以,在进一步规范校外顶岗实习管理的同时,应该肯定教师的工作量,才能激励教师工作。

4、加大教学改革力度。以社会需求为导向,调整课程设置。从实习中了解目前社会需要大量的动漫设计与制作发人才;另外,实习的学生当中,有些学生对本专业不感兴趣将来不准备从事本专业,其实习态度和工作效率存在问题,对这部分学生的教育和实习问题应该予以重视。

5、重视学生关键能力的培养。从学生顶岗实习中的存在的问题看,很多问题产生的根源就在于学生的关键能力不强,如沟通能力、团队合作能力、创新能力、计算机能力、语言能力、应变能力等等。

游戏原画师工作总结(范例9篇)


游戏原画师工作总结 篇1

基本信息

姓名:

性别:男

年龄:xx岁

学历:本科

婚姻状况:未婚

身高:xxxcm

户口:

居住地:

求职意向

工作年限:应届生

现任职位:游戏策划

待遇要求:20xx--3500/月

到岗时间:随时到岗

希望地区:

希望岗位:

自我评论

本人性格开朗,责任心强,具有较强的学习能力,思维严谨,注重细节,注重用户体验。善于倾听他人的意见,乐于接受他人的指导,敢于说出自己的看法,能快速融入团队,与团队友好进行工作。自己是学计算机专业,对程序设计有较多接触,能与程序员较好地交流。相信我能为公司创造更多价值。

工作经验

****游戏公司

工作时间:20xx-11-20xx-03

公司性质:计算机业

担任职位:游戏策划

工作职责和业绩:

1、实习游戏策划,学习策划知识。

2、担任《****》游戏GM游戏设计与开发工程师个人简历范文游戏设计与开发工程师个人简历范文。

3、担任游戏部分测试工作。

4、担任游戏内容部分扩展工作。

教育经历

毕业院校:肇庆学院

学习时间:20xx09-20xx-06

最高学历:本科

专业名称:网络工程

专业描述:主要课程有:高等数学、线性代数、离散数学、电子技术基础、计算机组成原理、操作系统、高级语言程序设计、数据结构、数据库原理、计算机网络、计算机网络工程、网络操作系统、面向对象程序设计、集成程序设计、网站规划与网页设计、网络数据库技术。

技能专长技能专长

1.热爱游戏,希望能够从事游戏行业。

2.熟练使用Word、Excel、PowerPoint、Visio等办公软件,能独立编写文档与演示文稿。

3.熟悉Photoshop等图形图像软件,能进行一定的设计工作

4.有良好的口头和书面表达能力。

5.九年游戏经历,对经典的单机游戏,网络游戏和网页游戏都有充足认识游戏设计与开发工程师个人简历范文个人简历。

6.能充分利用互联网资源,吸收新信息,了解青少年的流行喜好。

7.有良好的'逻辑分析能力和学习能力,善于团队合作,有强烈的责任感。

8.能承受一定的工作压力,接受高强度的工作。

联系方式

联系电话:***********

电子邮件:@

游戏原画师工作总结 篇2

时光匆匆,一转眼又到年终。和去年一样,我又到了写年终个人工作总结的时节了,好在我很愿意写这个总结,因为我今年工作的优秀成绩都得益于去年年终时对工作总结的深刻认识,我希望今年也能像去年年终一样,为我明年的工作展开带来具体的思路和计划。

一、个人思想变化

和去年刚来工作做这份文员工作不同,我对这份工作不再生疏,而是能够完全独立的完成好并能够在有新晋文员来我们办公室时,给新人们力所能及的帮助。在自己工作的过程以及在帮助她们的过程中,我意识到我的工作都能够有所成长与提高,我感到很欣慰,这样可以成长的工作,正是我期望长期做下去的好工作。我感觉我这一年的思想变化非常大,可以说,我从一个普通的小文员,已经成为了有与公司合伙性质的办公室文员,我相信我的努力能够给公司带来利益,亦能反过来给我自己带来收益了。这一点是我个人在思想上的变化。

二、认真仔细程度

在具体的.办公室文员工作中,我认为今年我更加认真仔细了。去年我还有那么一两次因为粗心大意而导致的失误,今年没有出现一次。我知道,我们办公室文员的工作没有什么高难的操作,最关键的就是要认真仔细,不能把一些细小的错误犯上,那样不仅会耽误别人的时间,也浪费了自己的工作时间,还不如在做的时候就慢一点,再认真仔细一点,谨慎前行,是我对我今年具体工作的总结,我对自己今年的工作很满意,因为我始终都在谨慎前行,用我的认真仔细慢慢的前行。

三、与同事的合作

由于我们办公室仍然是公司的连接部门,有什么事,有什么合作,都需要经我们的手,过文件也好,签合同也好,我们办公室都是必不可少的部门,这也使我与人合作的薄弱环节得到了有效的锻炼。今年,我们办公室和其他部门的合作中,我都没有再出现像去年那样认生或者怯场的情况,在一种日渐高效的状态中,我完成了本年度与同事合作的所有工作,并且受到了其他部门同事对我的一直表扬,我感到很开心,毕竟我以前可是一个内向到无法与别人合作的人。

今年的工作已经越来越好了,明年的工作还会差吗?我一定会用比今年更好的状态迎接我明年的到来。相信明年我的工作会越做越好,只要我能够保持住今年的好状态!

游戏原画师工作总结 篇3

姓名:

性别:男

婚姻状况:未婚

民族:汉

户籍:福建

年龄:27

现所在地:厦门

身高:176cm

联系电话:

电子邮箱:

求职意向

希望岗位:游戏设计/开发

工作年限:

职称:无职称

期望月薪:面议

求职类型:全职

到岗时间:随时

教育背景

毕业院校:福建电大

最高学历:大专

毕业日期:20xx-07

专业:计算机网络技术

工作经历

xx年3月—至今XX有限公司,担任人物原画师。工作内容:负责戒灵游戏的人物npc原画,怪物原画,后期小动画制作。

xx年3月—xx年7月XX有限公司,担任前期设计师。工作内容:负责动画,原创项目的前期人物道具设计工作,以及分镜的设计。

xx年3月—xx年7月XX有限公司,担任设计师。工作内容:负责移动多媒体广告项目的前期人物设计,道具设计,动作设计。

培训经验

20xx年4月-20xx年3月|各类移动广告业务

项目/培训机构:言丰电子科技有限公司

项目/培训内容:负责移动多媒体广告项目的前期人物设计道具设计动作设计

20xx年5月-20xx年xx月|草籽家族

项目/培训机构:北京无忧视界有限公司

项目/培训内容:负责原创项目《草籽家族》的.人物前期设计

20xx年5月-20xx年xx月|郭德纲段子动画

项目/培训机构:北京无忧视界有限公司

项目/培训内容:负责动画的前期人物道具等的设计

20xx年1月-20xx年2月|游戏戒灵

项目/培训机构:福州蓝蚂蚁科技有限公司

项目/培训内容:负责戒灵游戏npc角色怪物的设计

专业技能

Photoshop熟练

Flash精通

Painter精通

个人自传

本人自08年至今先后从事了4年动漫相关工作,工作内容包括各类角色的设计原画和flash动作的原画。熟练使用painter,flash和ps

擅长素描,有强的观察和学习能力游戏设计开发。在业余时间努力自修绘画基本知识。为从事喜欢的影视游戏行业打好基础。

我是一个热爱绘画并喜爱游戏的人,梦想是成为职业设计师,做出优秀的作品,实现自我价值。因为热爱,所以我的学习能力是很强的,并且我是个善于沟通的人,能快速融入团队并为公司做出贡献。

游戏原画师工作总结 篇4

本人这一学期承接了三(3)、三(4)班的数学教学工作,我的个人工作总结。在教育教学中能团结同事,关心学生身心成长,处处在思想和行为上作学生的表率,现将自己本学期的工作总结如下:

一、政治思想方面

认真执行党的教育方针,热爱党的教育事业。为了能不断提高个人的专业理论水平,提高对教育宗旨的认识,我在参加学校组织的教育教学的学习外能自主学习与教育理论和教师成长有关的书籍(《有效教师和教师一定要思考的四个问题)及时转变自己的教学的观念,尤其是教育纲要中对教育的新要求,用最新的理论武装自己,使个人的思想觉悟不断的提高,通过系统的学习,我对教育的要旨有了更为深刻的理解,对党的教育方针的正确性有了更为深刻的体会,对应试教育向素质教育转轨的必要性有了更为深刻的认识。

二、常规教学方面

在教学工作中,我紧紧抓住备课、上课及课后效果反馈三大教学环节,以保证教学质量。首先在吃透教材的基础上精心备课(不仅备教学方法,同时也备学习方法和学生)。上课时,力求把每一点知识都科学完整的教给学生,过程具有启发性和创造性。课下我认真辅导自习,批改作业,定时开辟第二课堂(进行数学手抄报的制作),激发学生立志学数学的欲望,并开拓学生们的思维和动手能力。从反映出的效果来看达到并超出了自己的预期。

在学困生的教育教学的过程中,我深知教师职业责任的重要性,而这种责任也正是激励自己努力做好本职工作的动力。聂宏刚、曹景元、田梦佳他们都因各自不同的原因出现了学习上的困难,我就在他们所表现出的一些行为来分析产生的原因,通过交谈了解他们的心理需求和成长障碍,以及在观察中所掌握的行为特点来进行教学和辅导,通过对他们的进步加以欣赏以及对错误的严肃批评使他们逐步养成了学数学的习惯,学习效果也逐渐显现了出来。

三、参加教学培训和课改培训

《国家数学课程标准》对数学的'教学内容,教学方式,教学评估教育价值观等多方面都提出了许多新的要求。无疑我们每位数学教师身置其中去迎接这种挑战,是教师们必须认真思考的问题。

这学期里,我全程参加了学校组织的《打造高效课堂》教改数学观摩课,对自己提高课堂教学效果有很大的帮助,并据此知道自己的教学活动。

此外,根据教学和理论知识的学习,这学期里本人写了(写在《你在为谁工作?》之后、《令人神往而又困惑的成功》、《寻找教育的真谛》等多篇教学感想和学习笔记,是自己在教育理论上有了一定的提升。

这学期了,本人做了一些有益的工作和教学尝试,取得了一定的效果。但也存在一些不足,本人有决心在今后的工作中努力工作,争取更大的进步。

游戏原画师工作总结 篇5

这一年的时间就在每天重复的工作中过去了,在这一年中我做到了听从上级领导的指挥,按照领导的吩咐和安排做好自己的工作,在工作上取得了很不错的成绩,也有着很好的表现。在这一年中自己一直都保持着一个好的工作态度去完成自己的工作,所以今年这一年自己的进步是比拟的多的。现在新一年的工作马上就要开始了,我是想让自己在新的一年中能够继续的有进步的,所以在开始新一年的工作之前我要为自己这一年进行一个总结,去寻找在这一年中存在的缺乏,让自己能够在新一年有更大的进步。我将从以下几个方面对自己今年的工作进行一个总结:

一、工作表现方面

在这一年的工作中我是很用心的去对待自己的工作的,在工作的过程中遇到一些问题我会及时的向领导和同事请教解决的方法,绝对不会在遇到了问题之后就不管不顾,这样只会让问题越积越多,对我自己工作能力的.开展也没有一丝的帮助。在今年的工作中是犯了比拟多的错误的,但在犯错之后我会及时的进行反思,去找到自己犯错的原因,这样之后就不会再犯同样的错误了。

在休息时间我也会去思考和反思,花时间去记住我所有需要办理的业务流程,以及银行所有产品的详细介绍,这样在顾客有需要的时候就能够根据他们的需求去推荐适合的产品,提高自己的工作成绩,也能够更好的为来我们银行办理业务的顾客效劳。我在工作的过程中会一直都保持着一个好的态度,给顾客留下一个好的印象,从而也能够让顾客对我们银行有一个好的印象。

每天我都会去学习一些新的东西,观察其它的同事是怎样工作的,像她们学习一些经验。我是很努力的在想着怎样更好的去完成自己的工作的,对工作也是非常的用心的。在这一年中我是有着比拟明显的进步的,我知道现在的这些进步还是不够的,所以之后自己也会继续的保持着这样的一个态度。

二、之后的方向

想要做好自己的这个工作不是一件简单的事情,自己是需要付出更多的努力的,在工作中自己要更加的认真和仔细,用心的去做好自己每一天的工作。也要多花时间去学习工作的技能和方法,向优秀的同事学习,努力的去提高自己各方面的能力,让自己在明年能够有更好的成绩。

游戏原画师工作总结 篇6

本人性格开朗,责任心强,具有较强的学习能力,思维严谨,注重细节,注重用户体验。善于倾听他人的意见,乐于接受他人的指导,敢于说出自己的'看法,能快速融入团队,与团队友好进行工作。自己是学计算机专业,对程序设计有较多接触,能与程序员较好地交流。相信我能为公司创造更多价值。

游戏原画师工作总结 篇7

工作经历

xx年3月—至今XX有限公司,担任人物原画师。工作内容:负责戒灵游戏的人物npc原画,怪物原画,后期小动画制作。

xx年3月—xx年7月XX有限公司,担任前期设计师。工作内容:负责动画,原创项目的前期人物道具设计工作,以及分镜的设计。

xx年3月—xx年7月XX有限公司,担任设计师。工作内容:负责移动多媒体广告项目的前期人物设计,道具设计,动作设计。

自我评价

本人自08年至今先后从事了4年动漫相关工作,工作内容包括各类角色的设计原画和flash动作的原画。熟练使用painter,flash和ps。擅长素描,有强的'观察和学习能力。在业余时间努力自修绘画基本知识。为从事喜欢的影视游戏行业打好基础。

我是一个热爱绘画并喜爱游戏的人,梦想是成为职业设计师,做出优秀的作品,实现自我价值。因为热爱,所以我的学习能力是很强的,并且我是个善于沟通的人,能快速融入团队并为公司做出贡献。

游戏原画师工作总结 篇8

一年来,认真学习贯彻公司领导精神,严格遵守公司规章制度要求,完成本职工作岗位职责,以工地为重点作为准则,以深化管理,认真落实实质性工作,使xxx工程在进度,质量,安全等均有较大的提高。现将一年以来工作情况总结如下:

一、认真学习,提高思想认识,树立新的理念

1、坚持每周的专业学习和业务学习,紧紧围绕所从事的工作为目标,不断更新管理知识。通过学习专业知识,认识到新技术、新管理。将理论联系到实际,解放思想,更新观念,丰富知识,提高能力,以全新的.素质结构接受新的工作岗位。

2、通过学习新的专业,使自己逐步领会到将管理发展作为出发点。重视专业独立性、管理自主性的培养与发挥,收到了良好的效果。

二、在工程部、公司各位领导下,完成了本职工作内容

1、参与图纸审图,参与图纸优化工作;

2、参与施工、监理合同补充条款工作;

3、熟悉工地、完成工程开工的准备工作;

4、促进施工单位人员、机械设备到位工作;

5、工程现场技术把关工作;

6、测量、核实原地形工作量;

7、审核施工单位施工进度、施工组织计划工作;

8、协调工地有关单位工作;

9、参加会议,提出建议性的问题;

10、审监理规划,监理细则工作;

11、参与工程报备工作;

12、监督、促进施工进度按计划完成;

13、投资费用控制;

14、收集、整理会议记录、汇报材料、工程资料等。

总之,一年来,干了一些工作。也取得了一些成绩,但成绩只能代表过去,工作中也存在着一些不足,如:管理知识不够。在今后的工作中,我一定要发扬本人优点,改正不足,扬长避短,争取更大的成绩。

游戏原画师工作总结 篇9

在20xx年来临之际,回望20xx年度的工作生活,感受到公司及身边的人这一年来发生的巨大变化,身边的同事也都在不断进步着,朝着同一个目标奋斗。新的一年到来了,也带来了新的挑战,在我们准备以全新的面貌来迎接新年的到来时,也不忘回顾和总结过去一年来所做的工作,现对我今年的工作做如下总结。

一、公司截止20xx年12月人力资源现状

公司20xx年初在编18人,本年截止12月份入职人数为357人,入职率为:284.5%;离职人数为xx。截止20xx年12份在编人数为:233人;离职率为:113.1%;员工进出比率为251.4%。

二、考勤管理

1、每月对员工考勤单及请假单的处理。

2、每月根据考勤明细,认真做好考勤的统计,为造发工资提供依据,根据考勤统计情况,公布考勤通报。

3、根据每月考勤情况统计入《考勤汇总统计表》为转正考评、年终评优和年终奖的计算提供依据。

三、人事档案管理

1、新员工入职时,告知准备所需的人事资料,根据员工提供的人事档案,建立人事档案。

2、建立员工花名册,做到电子版台帐和纸质档案相符。

3、负责管理和保管公司所有员工的人事档案。

4、下半年完成了人事台帐汇总表的更新,在档人数233人。

四、薪酬及福利管理

1、20xx年,公司薪酬支出截止20xx年12月份共计:230.75万元

2、公司为部分员工购买了意外险,截止到20xx年12月份共计购买了65人次。

五、招聘工作

1、了解各部门新增岗位的管理及各部门人员需求状况。

2、根据各部门人员的实际需求,有针对性、合理性招聘员工已配备各岗位。通过采取一系列切实措施:广发招聘信息、网上招聘、内部员工推荐、现场招聘、贴招聘广告等各种途径招聘人才。

六、劳动合同管理

负责劳动合同签订、续签及管理工作,20xx公司新签劳动合同233份。

七、食堂费用管理

1、充值管理:为员工办理饭卡并提供充值服务,截止到20xx年12月份已充值119579.3元。收取充值卡押金4900元。

2、食堂成本管理:统计食堂各项支出费用,并核算成本,平均每月亏损1万元。

八、20xx年工作计划

对个人来讲,下一步应该在认真工作之余加强专业知识的`学习,不断提高自身专业素质,加强抗压能力,才能面对更大的挑战,也才不会被时代的潮流所淘汰。20xx年人力行政部的责任将更加沉重,人力行政部一定安排并实施好新的一年的工作计划,用实际的工作业绩来说话。

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