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小班游戏教案(经典四篇)

发布时间:2023-12-12

小班游戏教案。

作为一名教师,编写教案课件是必不可少的任务。如果还没有完成,就需要引起注意了。编写优秀的教案课件可以避免忽略重要内容。那么,什么样的教案课件才可以算作优秀呢?以下是我们整理好的相关信息:" 小班游戏教案 "。如果您觉得本文对您有帮助,请帮助我们分享到您的社交网络!

小班游戏教案 篇1

1、熟悉歌曲,感受、表现旋律的上行、下行。

2、能根据歌曲节拍做小手“爬”的动作,体验律动游戏的快乐。

3、熟悉乐曲旋律,并用相应的动作进行表演。

4、感受歌曲柔和、舒缓的旋律,理解歌词的含义。

材料准备:

录音机、磁带,“毛毛虫”布偶一只、指偶若干。

熟悉旋律,感受、表现旋律的上行、下行。

活动难点:

能听辨音乐、随音乐变化表现旋律的上行、下行。

指导要点:

通过肢体律动、道具表现等多种形式,引导幼儿感受歌曲旋律,表现旋律的上行、下行。

活动过程:

1、魔术游戏导入,激发幼儿学习唱歌的乐趣。

2、学习歌曲——小手爬。

3、欣赏歌曲,帮助幼儿理解歌词内容。

4、幼儿学唱歌曲。

5、律动游戏。幼儿大胆尝试,“毛毛虫”在肢体各部位上爬行。

6、幼儿表演。

教学反思:

《小手爬》是一首活泼富有童趣的歌曲,它的节奏平稳而且游戏性很强,比较适合小班幼儿学习。我根据小班幼儿的学习特点,将游戏贯穿于整个过程,我首先通过动作,帮助幼儿理解歌词,在欢快的音乐中,和孩子们一起玩小手爬爬乐的游戏。为了进一步增加游戏的趣味性和培养孩子们的合作意识,我先引导小朋友练习小手爬的样子,再让自己的小手在身上从上往下或从下往上爬到指定的地方,最后,小手还可以在小伙伴的身上爬。整个学习过程,遵循了由浅入深的教学原则,始终以幼儿为主体,变过去的`“要我学”为现在的“我要学”,让孩子们在唱唱、听听、动动、想想、试试的轻松气氛中掌握活动的重、难点,也学会了演唱歌曲,使孩子进一步体会到音乐带来的快乐。在活动过程中,教师也充分发挥了既是组织者,又是参加者的角色,能够真正做到师幼的有效互动。在活动过程中幼儿自始至终都十分投入,特别快乐。

小班游戏教案 篇2

活动目标

1. 认知:在活动中能积极思考,知道身体各部位的名称与作用,以及怎样保护它们。

2.情感:幼儿能积极主动参与活动,并能体验到活动的快乐。

3.技能:能根据音乐指出自己身体的各部位,部分幼儿能边唱边做。

教学重点、难点

重点

幼儿乐于参与活动。根据音乐做动作。认识自己身体各部分的同时,要爱护自己的身体。

难点

在活动中幼儿乐于思考、乐于动口动手,乐于展现自我。

活动准备

小兔头饰 一个音乐 人体卡通图片 彩笔

活动过程

一、 直接导入,激发情趣。

(一)教师:“小朋友,我是小兔姐姐,我今天很想和你们玩个好玩的游戏,可是,在玩这个游戏之前呢,我们必须要知道这首歌里都唱到了我们身体的哪些部位?唱到的部位我们也可用手摸一摸哟!”(放音乐)

(二)出示人体卡通图片。

教师:“小朋友,刚才呀,你们听得可认真啦!谁愿意把你们听到的用彩笔在这个娃娃图片上标出来呢”(可不按顺序,但每标出一个后要先请小朋友说说其作用,并怎样保护它。)

二、 基本部分。

(一)教师:“小朋友,我们一起把卡通娃娃身上的用彩笔标出的部位大声的说出来,当然,也可边说边摸摸自己身体相应的部位哟!”

(二)老师与幼儿一起边说边做一遍。

(三)跟着音乐一起做一遍。

(四)请部分幼儿表演。

三、拓展。

玩指身体部位的游戏。

教学反思

在活动中,为提高幼儿的注意力,我采用动静交替的方式,激发幼儿的兴趣,在引导幼儿思考的同时,让幼儿的肢体也动起来,不抑制他们好动的天性,因此,幼儿乐于参与活动,乐于动口动手,乐于展现自我。做到了玩中学,学中玩。在活动中,我安排了幼儿自主表演这首歌,幼儿们都想展示所学,为了给他们一个自我展示的机会,这个活动最终显得有些长,如果重新组织这个活动,我会注意这一点的。

活动设计背景

以国家教育部最新颁布的《幼儿园教育指导纲要》为精神,以促进幼儿身心发展为宗旨,提高幼儿素质为提点。

在活动中,根据0一3岁幼儿的年龄特点与自身发展规律。在这一阶段特别是幼儿的注意力还没有发展到一定的水平。因此,我在引导幼儿认识自己的身体的同时,提高幼儿的有意注意。然后让幼儿思考动手操作、说、表演。最后在游戏中结束。真正做到玩中学,学中玩。

肩膀百科:肩膀是一个汉语词汇,读音为 jiānbǎng,指人的胳膊上部与躯干相连的部分,比喻勇于或能够承担的责任,亦有同名歌曲等。

小班游戏教案 篇3

设计意图:

游戏《五门开开》,传统游戏的玩法是依次合拢和分开五个手指,能认识五个手指的名称和复习数字1~5。在玩过多次以后,宝宝对此游戏已经渐渐失去兴趣,于是,我就加入了有小动物来做客的这一游戏环境,所以设计了此活动,加入了有小动物来做客的这一游戏环境,使这个游戏不再单调。

[活动目标]

1、能认识五个手指的名称。

2、复习数字1、2、3、4、5。

[活动准备]

狗、猫、羊、鸭子、青蛙等动物指偶。

[活动过程]

1、听音乐做《五个手指头》的律动。

2、以谈话的形式引出课题:

今日我们班来了许多动物朋友,让我们来看看都有哪些动物朋友呢?

3、玩游戏《五门开开》。

玩法:告诉小朋友有动物朋友来做客了,听它们来敲门了,小朋友按照传统游戏的形式依次来开门,把门打开后,教师带上指偶学某一种动物的叫声,宝宝能够用普通话或者英语来说出动物的名称,把动物客人请进来。(游戏反复进行)

规则:

1、每次只能请一位客人朋友。

2、最终要告诉大家你请了几位客人能朋友。

延伸活动:

请幼儿带上指偶来玩游戏。

活动反思:

经过这一游戏的方式,宝宝对传统游戏的兴趣又变得浓厚了,并且能够在游戏的过程中复习英语单词,对动物的名称和叫声进行匹配,锻炼了宝宝安静倾听的本事,让宝宝在简便的环境中获得更多的收益。

小班游戏教案 篇4

活动目标:

1、通过观察了解攀爬竹楼的结构(攀爬梯、滑梯、竹楼屋顶)。

2、尝试用不同的图形组合写生竹楼外观。

活动过程:

一、引题。

1、师:小朋友,今天老师请小朋友搬着小椅子到这边来写生我们的一个大型玩具。

2、老师指引孩子去看本次写生的主角。师:这就是我们本次写生画所要画的内容—攀爬竹楼

二、观察。

1、师:我们先来看看这个攀爬竹楼跟我们之前写生过的一些东西,哪里不一样。

2、师:请小朋友来相容一下你所看到的攀爬竹楼有哪些东西到时我们要出来的。

3、老师小结。对于攀爬竹楼,孩子要观察到攀爬梯、还有滑梯、竹楼屋顶等用线条、图形表现出来。

三、幼儿绘画。

请孩子观察,边看边进行创作。

四、教师指导,引导孩子进行装饰。

老师请孩子做在制定的统一一个方位进行创作。

五、点评

对孩子的绘画进行简单的讲解展示。

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幼儿园经典小游戏


1、画五官

准备:黑板一块,上面画有娃娃头两个;粉笔;眼罩两个。

玩法:幼儿在间隔黑板适合的位置,戴上眼罩,由教师或家长引领到黑板前,在黑板上的娃娃头中填画上娃娃的五官。画得好的嘉奖小粘贴或在其手臂上盖一个小印章。

2、我是小小领路人

目标:培养幼儿与成人的合作能力。

准备:雪碧瓶或鲜橙多瓶10个,给瓶子罐好水,间隔着摆成两条,红绸带两条。

玩法:爸爸或妈妈和小朋友站在起点处,游戏开始,爸爸或妈妈用绸带蒙好眼睛,小朋友牵着爸爸或妈妈的手绕着瓶子走S路线。走到终点后瓶子不倒下为胜。

3、袋鼠跳跳跳

规则:脚不能碰倒瓶子,途中碰倒均为无效。

玩法:幼儿当小袋鼠套进老师准备的袋子了,袋鼠爸爸或袋鼠妈妈站在“小袋鼠”后面捏住袋子两角与孩子一起从起点跳到终点,五队为一组进行比赛,前三名得五角星。

4、宝宝争夺赛

规则:宝宝必须在圈内,出圈者犯规。

玩法:每组选4——5名家长,站入绳圈内。孩子站在家长对有一定距离处。听令后,家长去争夺自己的宝宝,先夺到的家长为胜。

5、全家乐翻天

规则:一次活动后如没有家庭出局的,则对折一次报纸,再继续游戏,直到有家庭出局为止。

玩法:参赛的家庭进场后,找到一张报纸在旁边站好,游戏开始后听音乐踏步,音乐停止时马上站到报纸上待老师来检查,如果脚在报纸外的家庭则被出局。

6、搬家乐

玩法:家长和孩子两人执一张平铺报纸,上面放若干海洋球,用报纸运海洋球至箩筐处,在规定的1分钟内搬得最多的为胜。?

注意:1、搬运途中报纸破损则淘汰。2、报纸必须平展。

7、夹球跳

玩法:孩子将刺球夹在膝盖处往前跳,跳至家长处,将球交给家长,家长将球夹在膝盖处往回跳,完成任务且球不掉下的家庭优胜。

8、大地福娃拼图

目标:培养幼儿对物体的观察力、注意力和手眼协调能力。

材料:5幅100cm*120cm印有福娃的KT版,自由分割成10-12块拼图。

规则:参赛者在规定时间内,将打乱的福娃图片拼好,以正确率高和速度快为胜。

9、骑马揪尾巴

目标:发展幼儿四散追、捉、跑及快速反应的能力

材料:竹竿10根当马(竹竿顶部装饰上马头),布条10条当尾巴。

注意:必须骑在“马”上去揪别人的尾巴。

规则:每次游戏10人一组。游戏开始前,每人身后系上“尾巴”,骑上“马”,听到“开始”口令,在规定范围和时间内骑马走动去揪他人的“尾巴”,同时又要保护好自己的尾巴,游戏结束时揪的“尾巴”最多的幼儿获胜。

10、我为奥运赢奖牌

目标:培养幼儿的平衡能力和方向感。

材料:黑板一块,上贴有奥运五环,每个五环中间有一枚金牌(银牌或铜牌);蒙眼布(或面具)若干。

玩法:幼儿蒙上眼睛,转三圈,到达指定地点(黑板)后,摸到金牌为满分,摸到银牌8分,摸到铜牌5分。

11、福娃跳圈

目标:发展幼儿的跳跃能力,培养幼儿的竞争意识。

材料:福娃头饰 五环若干

玩法:参赛幼儿分成二组。先在场地上放两组各15个五色环(一个两个一个两个圈依次放置)参加游戏的幼儿从起点出发,双脚并拢、分开依次跳进圈内,15个环全部跳完,以速度最快者为胜。

12、奔向2012—火炬传递赛

目标:1、发展幼儿的动作协调性和灵敏度。2、在地图上快速指认首都北京。

材料:火炬、平衡木、山洞、跨栏器械、小红旗

玩法:幼儿手拿“火炬”,依次越过平衡木,跨过栏,钻过山洞,在地图 上找到首都北京插上五星红旗,最先完成的幼儿为嬴者。

13、拼五环

目标:1、练习迅速套圈 2、培养合作与竞争意识

材料:五环

玩法:五人一组,每组五个不同颜色的呼啦圈,分别放在第一幼儿旁边,口令后,第一幼儿手拿起一个圈,从头套下,跳出后,第二个马上接上,最后一个幼儿放到指定位子,依次进行,最后拼成五环,速度快者为胜!

14、海底探宝

目标:培养幼儿的平衡能力。

材料:高跷 各种玩具

玩法:幼儿踩高跷边走边拾各种“贝壳”,时间为半分钟。半分钟内采10个以上为满分,依次类推。双脚不能离开高跷,中途掉下不记分。

15、无敌梅花桩

目标:发展幼儿的平衡能力。

材料:四个旺仔牛奶罐制作的梅花桩十个。

玩法:十人一组,单脚站在梅花桩上,计时15秒,在规定时间内单脚或双脚没有落地的得分,反之不得分。

16、快乐一家人

规则:爸爸妈妈双手交叉,孩子坐在上面,中转处放下孩子,孩子投球,爸爸妈妈共同拿桶子接球,投中1个后,爸爸妈妈手拿木棒,孩子双手吊在木棒上返回,以先返回到起跑线者为胜。

17、我喂妈妈(爸爸)吃豆豆

规则:听到口令后,孩子拿筷子从盘子里夹起豆豆喂到妈妈嘴里,时间5分钟,以数量多者为胜。

18、长凳游戏

规则:放轻音乐游戏开始。听到命令两组队员分别迅速的爬过"地道"从长凳下爬过。钻过双层"地道"将长凳两个两个叠起来,再从凳子之间隙中爬过。爬过"暗道"-然后将长凳并拢,从长凳下爬过后站到凳子上。然后开"火车"。教师将长凳横向间隔0.5米左右摆成一排,幼儿要肩搭肩从长凳上迂回走过过"桥"游戏让幼儿自我选择从纵向放置的一个长凳、两个并排的长凳、两个并排但左右分开的长凳上可以使用各种不同的方法走过"桥"。然后从一旁的塑料弧形积木拼成的"弯曲桥"上走回来。游戏结束。胜利的一组得到相应的奖品。没有胜利的一组进行节目表演。

19、喊数抱团

规则:喊数抱团其实很简单,当老师说到某一个数字宝宝的时候例如3,你就找到最近的一个小朋友抱在一起,依次类推。在圆圈的线上找到一个自己的位置,一起围着圆圈走,当听到鼓声响起的时侯,抱起来组成团.最后经过数数检验其正确。鼓声停止,找不到队伍的孩子,进行节目表演。

20、猜灯谜

规则:教室四周挂着灯笼,灯笼下面有灯谜,幼儿在家长的陪同下猜出谜底。猜出后请小朋友告诉教师相应题号的谜底 如:第5题的谜底是。。。猜对后教师会在游园表上相应的地方贴上小贴片以作奖励。

玩法:十人一组,单脚站在梅花桩上,计时15秒,在规定时间内单脚或双脚没有落地的得分,反之不得分。

小班游戏教案《手指游戏》


手指游戏

目标:认识自己的小手、锻炼手指肌肉灵活性。

教学过程:

1、引入:一起边说儿歌边做手部运动:"小手小手拍拍,我的小手拍起来;小手小手拍拍,我的小手举起来;小手小手拍拍,我的小手合起来;小手小手拍拍,我的小手转起来;小手小手拍拍,我的小手藏起来。"

2、认识小手

教师:"刚刚我们是用身体的哪个部位帮助我们完成儿歌的啊?"(幼:"手。")

教师:"我们的小手还很能干,能帮助我们做很多事情呢,小朋友你知道我们的小手能帮助我们干什么吗?"(引导幼儿回答手的作用,如:吃饭、写字、干活等。)

教师:"我们的小手这么能干,你们了解我们的小手吗?今天我们来认识一下我们的小手。"

介绍各个手指的名称:大拇指、食指、中指、无名指、小指。

3、讲述游戏

教师:"我们的手指每天都是一起帮助我们做事情的,它们像亲如一家的兄弟。在手指家庭里大拇指是它们的大哥哥我们叫他大哥哥,食指是老二我们叫他二哥,中指的个子最高的我们叫他高高的哥哥,无名指因为名字的关系兄弟们叫它无名哥哥,小指是这个家里最小的,其它兄弟叫它小弟弟。"

教师:"手指兄弟非常有礼貌,它们天天互相打招呼。今天它们来和小朋友打招呼来了?"(幼:好)

教师:"大哥大哥你在哪?(伸出大拇指左右晃动)我在这,我在这(伸出另一只手拇指晃动)

大哥大哥你好吗?(一手拇指做点头状)我很好,谢谢!(另一只手拇指做点头状)

再见!(拇指左右摆动,收回身后)再见!(另一只手拇指摆动,收回身后)"

其它手指依次打招呼。

4、教师与幼儿共同进行游戏。

教师:"我们也像手指兄弟那也一起来打个招呼吧。"

教师起身与幼儿共同做手指游戏,强调"无名哥哥最懒了,它不愿意出来,看看哪个小朋友的无名哥哥最乖,老师一叫就出来了。"

"小弟弟最听话,一叫他就跑出来了。"

5、结束活动

教师:"我们的小手有些累了,让我们一起放松一下吧。"

做捏拢放开游戏:"捏拢放开,捏拢放开,放开捏拢,放开捏拢。爬呀爬呀爬呀,爬到脸上(腿上、肚子上)了。"

最后我们的小手爬回家了。

小班语言游戏游戏教案


幼儿园课程游戏化的本质在于提高学习效率。游戏让小朋友能够在轻松自在的游戏教学氛围中,快乐学习成长。幼儿教师应该加强游戏教学的多样性和游戏环境的改善。你知道哪些关于幼儿园游戏的积极作用?为此,你可能需要看看“小班语言游戏游戏教案”,希望你能从中找到有用的内容!

小班语言游戏游戏教案 篇1

活动目标:

1、在说说、学学、玩玩的过程中让幼儿学儿歌、编儿歌,体会文学活动带给小朋友的快乐。

2、通过小朋友对于喜爱的小动物的熟悉度尝试仿编儿歌,从而发展幼儿的想象力、口语表达力。

3、幼儿尝试与同伴交流、与成人交流。

4、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

5、引导幼儿在儿歌中学习,感悟生活。

活动准备:

1、知识的准备:熟悉几种动物的叫声、习性、特征等。

2、材料的准备:小鸡玩具一只,米粒若干。

各种动物的图片若干,并贴在活动室四周。

活动过程:

一、出示小鸡玩具,引起幼儿兴趣。

1、老师提问:这是谁呀?

看看小鸡在干什么?

小鸡最喜欢吃米粒啦,她吃到米粒就怎么样呀?

(很高兴很高兴我们用一个词来表示:欢欢喜喜)

二、学儿歌、编儿歌。

1、我们为小鸡说一首儿歌:

小鸡小鸡,叽叽叽叽,吃到米粒,欢欢喜喜。

2、(出现小羊)小羊:“小朋友也为我说一首儿歌吧。”小朋友根据小羊的叫声及喜欢吃的东西编儿歌。

小羊小羊,咩咩咩咩,吃到青草,欢欢喜喜。

3、(出现小狗)小狗也请小朋友为他编儿歌。

小狗小狗,汪汪汪汪,吃到骨头,欢欢喜喜。

4、小鸡、小狗、小羊听到小朋友为他们说的儿歌真高兴,旁边还有许多动物也想请小朋友为他们说儿歌,先选一只喜欢的动物,为他编一首儿歌,编好以后说给客人老师听。

三、总结评价。

鼓励幼儿大胆说给客人老师听,请客人老师给编的好的小朋友刻上五角星。

活动反思:

童谣的琅琅上口的节奏感给幼儿带来了快乐的情绪。对于小班的幼儿来说,教师在朗读儿歌时,咬字要清楚,速度要适当,咬字清楚是为了让幼儿字字听的清楚,节奏要比平时谈话稍慢,使他们一边听一边想;朗读儿歌时,面部表情,眼神和手势都要随着儿歌情节的发展而有所变化,这样对小班幼儿的语言表达起到辅助的作用。

小班语言游戏游戏教案 篇2

1、请家长准备孩子们各自的小伞。

2、PPT。各种伞的图片。

【活动过程】

1、教师拿出事先准备的伞,摆放在桌子上,并且说哇,小朋友们,这几天下了好大的雨,你们是拿什么来躲雨啊?引出话题,然后请小朋友上前认领自己的小伞(教案/jiaoan/)。

2、等小朋友们认领自己的小伞后,教师先进行示范这是我的伞,我喜欢我的伞,它是蓝色的,它上面有小花。然后让小朋友一个一个描述尽量根据自己的句式描述自己的伞。

3、教师打开PPT,让小朋友看不同的伞,并请孩子分组讨论这些不同的伞的用途。

4、然后教师请小组代表上台展示自己组喜欢的伞,并且请孩子说出理由,还可进一步提问孩子他们喜欢的这种伞可以用到什么用途上,比如小朋友们喜欢哪种伞呢?为什么呢?孩子们就可回答太阳伞,因为可以在上学的时候遮太阳引导孩子将生活经验联系起来。

5、ppt展示完毕,教师拿出自己的伞,告诉孩子们伞的结构,并且告诉孩子们伞端的尖锐,使用时要小心,不要对着人打开等注意事项,提高孩子的保护意识。

小班语言游戏游戏教案 篇3

【活动目标】

1、欣赏故事,理解故事内容,感受故事中小熊和伙伴分享物品的.美好情感。

2、辨认颜色,学习数数。

3、学习有序、仔细的观察图片,理解图片,并用较清楚的语言描述图片内容。

4、帮助幼儿体验和理解故事内容,尝试讲清简单的事情。

【活动准备】

1、PPT。

2、红色、黄色、绿色、紫色和蓝色的气球或图片2各一只。

【活动过程】

(一)引出主题

(1)分别出示红色、黄色、绿色、紫色和蓝色的气球,今天李老师给宝宝们带来了什么?气球让宝宝来说说气球的颜色,想像出气球像什么,宝宝们希望把气球送给谁?

(2)老师和幼儿一起数数老师手上有几只气球。五只有一只小胖熊,它的手上也有五只和李老师一样气球,它会和谁一起玩气球呢?我们来听听这故事《胖熊分气球》。

(二)讲述故事

(1)看PPT里第一幅图画,讲述故事

(2)看PPT里第二幅图画,图画中胖熊送给小狗气球是什么颜色的?红色教师讲述第一段故事。那图中胖熊又送给小猫什么颜色气球?黄色的教师讲述第二段故事。

(3)看PPT里第三幅图画,图画中小胖熊送给小兔的是什么颜色的气球?绿色讲述第三段故事。宝宝们看看图画中,小猪宝宝在干嘛?宝宝们它为什么会哭?请宝宝们跟着李老师一起去听听故事里小猪宝宝这是怎么了。讲述第四段故事。

(4)故事里小猪宝宝为什么会哭呢?气球爆炸了。那小猪宝宝的气球爆炸了小胖熊该怎么办?讲述第五、六段故事。

(5)小胖熊把气球全部分给了好朋友,自己没有气球了怎么办呢?小熊会伤心吗?其实,小熊一点也不伤心,这时袋鼠阿姨走过来,把一束吹好的气球送给胖熊,夸它是个好孩子。宝宝们说说为什么袋鼠阿姨要夸小熊是个好孩子呢?宝宝们喜欢胖熊吗?为什么?

(三)小结故事

宝宝们也要像小胖熊学习,有好的东西要和别人一起分享。李老师的故事讲完了,请宝宝们把今天学的故事带回家讲给爸爸妈妈听好吗?

教学反思:

基本完成了本节课预设的教育教学目标,幼儿对老师的提问积极响应,与老师的互动很好。老师的有些引导还不够到位,要多让幼儿表达,以后上课要多注意对幼儿语言表达能力的培养。

小百科:气球是充满空气或某种别的气体的一种密封袋。气球不但可作为玩具,也可作为运输工具。气球种类有很多,现在主要介绍天然乳胶生产出来的气球,可以作为装饰,开业庆典做的拱门,可以印制上自己的广告图案作为宣传,可以印上结婚新人的相片作为祝贺,可以装饰舞会,新人花车等等,现在气球成为一种亮丽的风景线,越来越得到人们的青睐!。气球不但可作为玩具,装饰品外,还可以作为运输工具。如果气球足够大,里面气体又轻于同体积的空气,产生的浮力超过气囊和附带物体(如吊篮,热气球等)的重量时,气球就可上升。

小班语言游戏游戏教案 篇4

【活动目标】

1、模仿青蛙跳,初步学习双脚定点跳的动作,发展幼儿动作的协调能力。

2、鼓励幼儿主动参与游戏活动,体验游戏带来的快乐。

3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

4、懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。

【活动准备】

1、场地布置成一个池塘,地面上有荷叶、小虫。

2、音乐磁带。

 【活动过程】

一、热身律动

小蝌蚪游呀游听音乐和老师一起做律动,到池塘:“小蝌蚪游呀游,摇尾巴,摇摇头;小蝌蚪游呀游,摇尾巴,摇摇头。”

二、初步练习双脚跳跃的动作

1、引出青蛙跳我的小蝌蚪变成青蛙啦,呱呱呱,这么多的小青蛙,一起叫叫看:呱呱呱,呱呱呱。小青蛙会跳吗?和妈妈一起跳到荷叶上去玩一玩吧。

2、自由练习跳跃的动作看那边,也有一片很大的荷叶呢,我们也跳过去玩玩,好不好,但是要从这些小荷叶上跳过去,不能跳到水里哦。先到的小青蛙,就坐在荷叶上等我们吧。

3、再次练习跳看,我们跳过了那么多小荷叶,来,给自己鼓鼓掌――我真棒,刚才小青蛙都跳的很好,谁愿意来给我们表演一下的?请个别幼儿上来表演下。(这里特别强调有没有都跳起来,特别是要双脚一起跳起来,根据幼儿的表现,灵活应变)我们再一起跳到那片大荷叶上去吧。幼儿自由练习,教师要注意引导和观察幼儿,进行个别指导。

 三、游戏练习跳跃:小青蛙捉虫

(一)第一次游戏坐下休息。

谈话引出:小青蛙累了,肚子也饿了,要吃虫子了。好,妈妈先去找虫子,你们坐在这里等我。老师示范抓、

吃虫子:(儿歌)小青蛙,跳跳跳,抓虫子,本领大。小青蛙,跳跳跳,抓虫子,本领大。呱呱呱,好大的虫子呀,呱呱呱,瞧,吃到肚子里去了。(把虫子贴到衣服上)。看,小荷叶上有很多虫子,你们也来抓虫子吧。注意,每只小青蛙只能捉一条虫子。幼儿边念儿歌边游戏。

(二)再次游戏。

1、荷叶上还有很多虫子,我们也把它捉回来。评价第一次游戏的情况,提出安全等方面的要求。

2、提问:你抓到几条虫子了?数数看。

 四、放松运动

1、小青蛙玩得真开心,呱呱呱,到水里去游一游吧:(儿歌)小青蛙,水里游,游呀游,真快活。

2、出活动室,结束。

 【教学反思】

在以后的户外活动中,有意识的锻炼和引导幼儿再创编多种玩法,整个活动过程中最好伴随欢快的背景音乐,教师可以根据幼儿活动量调整游戏的次数或者在路途中增加一些活动障碍。充分发挥幼儿的想象力,培养幼儿的合作意识,使幼儿体验到更多的快乐。

小班语言游戏游戏教案 篇5

(一)教材内容分析:

春天是万物复苏的季节、是播种的季节。在这春暖花开的时节, 我带着我们小班的孩子们来到花园里、操场上、田野里……让孩子们通过观察、触摸,与大自然进行零距离的接触,让他们在大自然的怀抱中尽情感受春天的美。为了让孩子们进一步了解春天的特征,感受美丽的春景,我设计了《春风》这一活动。这首儿歌节奏明快清新、音韵和谐、朗朗上口,并以拟人、排比的句式将春天的勃勃生机展现在幼儿面前,从而激发幼儿观察大自然的兴趣,培养幼儿热爱大自然的美好情感。

(二)幼儿现状分析:

小班幼儿年龄小,经过一学期的语言学习,语言表达能力有了一定的提高,但思维能力仍处于低级阶段,幼儿可以通过学习儿歌中的词语,并在创编儿歌时总结原有经验、扩大知识面,从而使孩子的语言更形象,把动物及事物等特征描述的更准确。

(三)目标定位:

1、语言的教育意义指出:语言是认识世界的重要工具,它能促进幼儿认识能力的发展,提高审美观,这首儿歌用简单通俗的语言描述了春天的自然景物,幼儿只有理解了作品内容,感受到了儿歌的美,才能在感情上产生共鸣从而喜欢春天。

2、《纲要》提出:“鼓励幼儿大胆、清楚的表达自己的想法和感受。尝试说明、描述简单的事物或过程,发展思维能力和语言表达能力。”根据这一要求,创设一个能使他们想说、敢说的语言环境,引导幼儿大胆地表达。

对小班幼儿而言,“春天”这一主题的教育教学活动的主要目标并不是关于春天的种种知识,而是引导他们学习关注自然界的变化,感知春天特有的美丽景象。所以在本次活动中我制定了这样的目标:(1)欣赏儿歌,感受春天的美丽,初步认识春天的特征。(知识目标)

(四)活动重点、难点的确定和解决。

1、活动重点:理解儿歌内容,明白“吹绿、吹红”的意思。“绿、红”既是表示颜色的词,又写出了柳树,桃花在春天生长的特点。我让幼儿通过看图来学习儿歌,并通过讨论思考发挥自己的想象能力及语言表达的能力。

3、突破重难点方法:通过图片来引导幼儿学会儿歌,分部理解儿歌内容。由独自的想象到互相讨论拓展自己的思维能力。

(五)活动准备:

结合语言活动自身的特点,依据纲要的精神,我主要运用了欣赏感知法和模仿教学法。

第一种是欣赏感知法,就是教师通过图片展示、表演和朗诵等形式,引导幼儿充分的感知理解儿歌。根据小班幼儿心理、年龄特征和为幼儿提供正确规范、和谐温馨的语言环境等特点,我运用了欣赏感知法。首先我利用图片,充分调动了幼儿参与活动的积极性,集中了幼儿的注意力。随着边表演边说儿歌,把幼儿带进了一个有趣的语言环境,实现了教育的感染功能。其次在教授儿歌的时候,教师的规范性朗诵示范,幼儿的再次完整欣赏,为教育目标的实现奠定了坚实的基础。

第二种模仿教学法,活动中教师引导幼儿通过观察儿歌的内容结构、使幼儿对学习产生共鸣,在幼儿自由积极的获取知识的同时,教师运用激励性的语言,从而提高自己的思维能力,语言发展能力。

幼儿是活动的主体,在活动中,我本着“让幼儿成为学习的主人”的.理念,使幼儿在轻松、愉快的活动氛围,掌握活动的重、难点,在本次活动中,幼儿主要运用以下学习方法:

提问法:引导性的互动提问,鼓励幼儿将所看到的、想到的,尝试用完整的语言表达出来。

开始部分我先播放《春天》这首歌曲,自然把幼儿带入诗歌的情境之中。然后请幼儿说出春天的景色。接下来我出示有关儿歌的课件,引导幼儿学习诗歌中的语言。如:春风吹,小树桩会有什么变化呢?幼儿先说,若说不出来老师点击课件,让幼儿感知小树发芽了,并自由表现发芽的样子,这时引导幼儿说出儿歌内容:“春风吹,芽儿发”。接下来逐步出示柳树,桃花,让幼儿感知颜色,再说出儿歌内容:“吹绿了柳树,吹红了桃花。”这个过程也为下面仿编颜色引出植物做出铺垫。植物学习后,自然过渡到动物,这时,我不再直接运用图片,而是用动作声音来调动幼儿的兴趣,使幼儿感知儿歌内容,在这个过程中使动静结合,符合小班幼儿年龄特点,让课堂不再单一枯燥。自然的引出了“吹来了蝴蝶,吹醒了青蛙。”关于下雨是怎么下的,是请幼儿加上形容词。

第二环节中我将儿歌完整的说出来,并利用图片让幼儿熟知儿歌,同时加上动作更好的把儿歌表现出来。那么幼儿在学习儿歌内容时就更容易了,利于记忆。

在仿编诗歌这个环节中以提问的方式激发幼儿想象的空间,并结合儿歌结构使幼儿掌握仿编的方法,仿编的内容有一定的逻辑性。得符合常理。

制作的课件有助于小班幼儿学习儿歌,将儿歌内容直观形象的展现,利于幼儿更好的学习理解。

小结:总之,上好一堂课需要精心的准备,不断的总结经验,以幼儿为主体。时刻记住活动的目标是什么,能让幼儿学到什么才是重点,对于本次活动,我觉得语言的学习是一方面,还得熏陶孩子的情感。

我的说课就到这里,谢谢各位评委的观听,还请评委们对说课不足之处多加指点!谢谢!

小班语言游戏游戏教案 篇6

【活动目标】

1、体验集体游戏的快乐。

2、能用基本完整的话来回答问题。

3、听懂普通话,能够理解“扳”字的意思。

【活动准备】

1、幼儿能用普通话跟他人交流。

2、教学挂图《爸爸的大口袋》;

3、布袋偶“爸爸”(布袋偶衣服上的大口袋要夸张一些),布袋偶“小亮”;巧克力、甜饼干各一块,大口袋一只(内装有球、积木、橡胶动物玩具)。

【活动过程】

1、教师操作布偶表演故事,引发幼儿兴趣。

2、出示教学挂图,引导幼儿再次听赏故事,理解内容。

(1)教师完整地讲述故事,请幼儿安静倾听。

(2)重点引导幼儿理解第三段。提问:小亮使劲扳开爸爸的大拳头,什么也没有,小亮怎么样?

(3)请幼儿来扳一扳教师的手,帮助幼儿理解“扳”的意思。

(4)引导幼儿学说故事中的对话。提问:第三天,小亮是怎么上幼儿园的?

3、鼓励幼儿边看图边跟讲故事,并进行模仿。

(1)提问:你们会像小亮一样高高兴兴地上幼儿园吗?

(2)模仿游戏:高高兴兴上幼儿园。教师扮演不同角色,如爸爸、妈妈、爷爷、奶奶等,幼儿扮演小亮。“家长”送小亮上幼儿园,“小亮”跟“家长”说“再见”并说“老师早!”

4、幼儿游戏:神秘的大口袋。

教师拿出大口袋,请幼儿摸一摸、猜一猜里面的物品。

附故事:爸爸的大口袋

第一天上幼儿园。爸爸抱着小亮,小亮撅着嘴:“嗯,不去,不去!”爸爸把手伸进大口袋,掏呀掏,掏出一样东西。哦。是块巧克力!小亮笑了,小亮乖了。

第二天上幼儿园。爸爸抱着小亮,小亮撅着嘴:“嗯,不去,不去!”爸爸把手伸进大口袋,掏呀掏,掏出一样东西。哦,是块甜饼干!小亮笑了,小亮乖了。

第三天上幼儿园。爸爸抱着小亮,小亮的眼睛盯住爸爸的大口袋:“不去,不去!”爸爸眨眨眼睛,把手伸进大口袋,掏呀掏,掏出一只大拳头。小亮使劲扳开它,空的,什么也没有。爸爸笑了,小亮也笑了。他自己蹦蹦跳跳向幼儿园走去,大声地说:“爸爸再见!”

小班游戏教案


下面是“小班游戏教案”的内容一文,给你带来丰富精彩的内容,欢迎阅读!

一、运动目的

1.让幼儿知道游戏的名称,引发幼儿的爱好,在的勉励下能到场建构游戏运动。

2.让幼儿对建构质料感爱好,感知特性,熟习质料操纵要领。

3.经由过程先生的勉励、资助,开端进修插、搭高、拼的技巧。

二、运动预备

积塑、插塑,带幼儿熟习幼儿园的情况以及屋子图片。

三、运动历程

1、导入

小朋侪们,本日先生要请各人来当小小修建师,帮幼儿园盖屋子。

2、不雅察表示图,引诱幼儿说出外型特性

(1)、幼儿园有哪些屋子?他们是什么外形的?

(2)、围墙是什么样的?高不高?

(3)、幼儿园的楼房它是几层的?幼儿园教案宽吗

(4)、我们要建幼儿园的哪几个部门?

3、树模搭建屋子的技巧和要领

先生按次序搭出屋子的外形,墙可以用正方形、长方形搭建,屋顶可以用三角形盖顶。

4、提出建构请求

(1)、要搭出屋子的重要布局,可以自由选择质料按意愿自由建构。

(2)、游戏时要敬服玩具,失到地上要实时捡起来,不要把别人搭建的屋子碰倒。

(3)、要准确收放质料(轻拿轻放、按标志归类摆放)

5、幼儿运动,引导

(1)、对搭建本领低的幼儿,可引诱其模拟或看屋子图片举行建构。

(2)、引诱他们从搭平面屋子过渡到搭立体屋子。

6、观赏作品

你们以为哪个屋子搭的最美丽?为什么以为它美丽?

7、评价总结

我们本日搭了什么?你是用什么质料来搭的?你还会搭哪些和先生纷歧样的屋子?

表彰能勇敢建构、勇敢缔造的幼儿。

8、天然竣事。

关于“小班游戏教案”的精彩内容就给大家介绍到这里了,不知道你是否都了解了呢,关注我们了解更多内容!

区域游戏大班教案十四篇


为了让您更满意幼儿教师教育网编辑特别准备了一篇“区域游戏大班教案”,热烈欢迎您能来到这里尽情阅读我们的网页内容。老师在上课前需要有教案课件,只要课前把教案课件写好就可以。老师上课时要按照教案课件来实施。

区域游戏大班教案【篇1】

活动目的:

1.让幼儿感受体育活动所带来的乐趣,激发幼儿参加体育游戏的主动性,积极性和创造性。

2.培养幼儿自主运动能力。

3.发展幼儿钻,爬,跳,平衡等基本活动能力。

活动准备:垫子圈滑板竹梯体操棒沙包玩具轮胎若干

活动流程:

创设环境:师生共同布置-->调动身心:做准备操-->基本活动:分散活动-->放松活动:收拾器械-->集中活动-->分散活动

活动过程:

一、设环境:

1.小动物来和我们一起锻炼身体,看那些小动物来了?(1号小狗,2号小乌龟,3号小兔,4号小猴)

2.想一想,小兔最喜欢玩什么?什么器械放在他的场地上最合适?

3.那小狗,小乌龟,小猴他们呢?什么器械最合适他们呢?动一动脑筋,让我们现在一起来帮他们布置。

4.师生布置场地。

二.调动身心:

让我们一起来做准备运动。

三.基本部分:

1.分散活动:小朋友,现在可以去玩了,待会儿,可别忘了拿牌子。

a.幼儿玩器械。

b.出示辅助物:看!小动物为你们准备了什么?你想一想怎么玩?

2.集中活动:讲评小猴(竹梯)和小乌龟(垫子),让幼儿示范不同的玩法。

3.分散活动:刚才玩的小朋友还可以到其他动物运动场去玩。请你们想出和别人不一样的玩法,谁想的玩法越多越好!

四.放松活动:

1.今天你们都到哪里去锻炼过了?(看牌子)

我们帮小动物一起整理运动器械。

区域游戏大班教案【篇2】

目标:

1.了解直通、弯通、三通等不同类型的管子,知道可以将不同的管子连接起来。

2.尝试两人合作,将不同管子组合起来从固定的起点连接至不同的终点。

准备:

1.实物操作材料:管子玩具一套,卷纸芯4个。用长方形纸板做底板,上面固定若干糖盒用于插放卷纸芯。在纸板的一头放一个糖盒,作为固定的起点;在纸板另一头紧密排列若干个糖盒,作为可选择的终点。

2.游戏软件:用iPad下载游戏APP“水管工”。

玩法说明:

实物操作游戏:幼儿自己选择在某个糖盒中放置卷纸芯,以确定终点位置。两人合作商量搭建水管的方法,从起点接至终点。

电子游戏“水管工”:根据APP中的语音提示,将水管从起点连接至终点。

指导要点:

1.创设“为新建的房子接通自来水管”的情境,让幼儿明确操作任务。

2.观察幼儿如何分工合作。可提示两个人先就“房子”(卷纸芯)建在何处、选择怎样的管道材料、如何接通等问题进行协商,然后再动手。关注过程中幼儿的相互配合。如,有的会一人搭建一人扶,有的边扶边在材料选择上给出自己的建议。及时肯定这些合作方法,并引导同伴互相学习。

3.观察幼儿在选择了三通、四通水管后是否会将其所有接口都接上。如果幼儿遗忘了,可用情景化的语言(如“这里会漏水哦”)加以提示。

4.观察幼儿使用游戏APP的情况,引导同伴互相帮助。解答幼儿在操作中遭遇的一些技术问题(如选择游戏关卡、关闭弹窗式广告等),引导幼儿将电子游戏中获得的经验迁移至实物操作游戏中。

5.展示幼儿所搭建作品的照片(可引导幼儿自己用iPad或相机拍摄),引导幼儿交流游戏中遇到的问题,分享解决的方法或由集体想办法解决。

延伸活动:

提供更多相同的卷纸芯或高低不同的纸筒,以增加难度。

区域游戏大班教案【篇3】

一、活动区创设背景

本学期,我们主要研究两个内容,一是探索大班年龄段幼儿区域活动环境创设中面临的空间小的问题。二是揭示大班年龄段幼儿在主题背景下的区域活动环境创设中的材料的设计和投放。通过一个学期的实践与研究,我们有实践与研究,我们有一些心得体会。就本园空间小的实际情况,本学期本班研究重点首先放在"有哪些空间可以利用,如何充分利用好这些空间"上。实践下来,我们有以下一些心得体会。

(一)充分利用好三维空间。幼儿园的区域环境创设,要充分利用好室内外的地面、墙面和空间,尽可能多地为幼儿提供知识或信息刺激的机会和条件,以便提高幼儿的无意识学习能力。

1、在室内外地面可各种图形和格子、数字等。在区域活动时,孩子们可以和同伴一起协商,制定游戏规则,一起游戏。在游戏过程中,培养了幼儿的规则意识,促进了幼儿合作能力的发展。

2、空间布置主要是通过吊挂各种具有教育性和装饰性的物品实现的我们在屋顶挂了几根自制的吊饰,将孩子们和家长自制的月饼盒灯笼吊挂起来。这样,不但装饰了环境,培养了幼儿的自信心和成就感。

3、充分利用好墙面,让墙饰成为孩子学习过程和结果的记录。以往,墙饰多是老师的事情,墙饰的作用主要是为了装饰美化教室,孩子很少参与墙面装饰,他们与墙饰很少产生互动。本学期,我们布置墙饰时,主要以幼儿参与为主,充分调动幼儿积极性,让他们画老师、画好朋友并进行装饰。促进了主题的进展。我班的墙饰成了孩子学习过程和结果的记录。

(二)充分利用好橱柜、桌面及窗台、窗户,创设了一个有利于幼儿发展的区域活动环境。例如:角色区利用每个橱柜放日用品、饮品做了标记。

(三)充分利用好室外空间。为了实现资源共享,在户外活动时利用大操场、还有平整的地面供幼儿使用。

二、活动区设置说明

1、图书区:园内发放及幼儿自带的图书,根据课程需要提供字卡、纸偶、识字玩具的材料。书架、书袋、小椅子、小桌子等设施。

2、建构区:四种以上的塑料拼插玩具,废旧材料2至3种,每种数量有利于5至6名小朋友玩游戏{纸盒、纸筒、易拉罐等}。

3、美工区:园内发放的各种美术工具{笔、剪刀、泥板、毛笔、彩笔}等材料,根据课程需要收集的半成品、废旧材料等。

4、益智区:幼儿游戏棋、五子棋、牌等,根据需要幼儿收集的各种杂粮、筷子、毛线等,老师自制的益智区材料《半成品》。

5、角色区:幼儿收集的各种废旧物品纸箱、奶盒、矿泉水瓶子等,还有各种仿真的蔬菜和水果,各种文具类的用品。

三、活动区名称

1、图书区:开心书吧。

2、建构区:我是小小建筑师。

3、美工区:小巧手。

4、益智区:益智区。

5、角色区:月亮班超市。

四、活动区目标图书区:

1、阅读时保持安静,不大声讲话,不影响别人。

2、注意用眼卫生,眼睛与书保持一定距离,坐姿端正,看完书要及时整理,摆放整齐。

3、对文字感兴趣,能在成人的启发上认读汉字,愿意学说普通话,初步养成爱惜图书的好习惯,能初步看东图画书中的主要内容,并能够表演。

建构区:

1、构建比较复杂的,有大型主题组成的建筑。

2、能自行设计、自行构造。

3、和同伴一起构建,并解决过程中的问题。

4、乐意在原有的作品呈现的基础上,围绕主题继续创作。

美工区:

1、对动手制作活感兴趣,愿意通过自己动手制作作品2、能够正确使用剪刀、正确分辨各种线型,进行制作活动。

3、在制作活动中不怕困难,相互帮助,获得成功的体验。

4、养成良好的手工制作活动常规。

益智区:

1、正确运用多种材料(七巧板、数字、图形等),探索多样化的玩法,发挥创造性,一物多用。

2、活动有目的,操作认真。

3、能有重点的讲述自己的操作过程与结果,有探索欲望。

4、能自觉、有条理的收拾游戏材料。

角色区:

1、积极参与角色游戏,对福州小吃游戏有浓厚的兴趣。

学会协商分配角色,积极主动地与同伴交往,友好合作,能解决游戏中出现的问题。

2、能正确反映角色的社会职责和角色之间的社会关系。

在游戏中能遵守游戏规则、能在游戏中正确使用礼貌用语,归类摆放和收拾游戏材料。

3、了解家乡的饮食习俗,萌发爱家乡的感情。

五、材料投放说明图书区:

1、活动室中的小桌子和小椅子;

2、充分展现图书封面的书架或书袋;

3、定期更换图书,维持读书的兴趣图书的来源:可以由幼儿园一方提供扩展到家长捐赠,或幼儿可从家带书到幼儿园,

4、图书的变化:如果有大量的图书,应该一次只陈列一部分,然后定期更换,将全部书都摆在图书区,会使幼儿眼花缭乱,无从选择,一般每隔2—3个星期更换一次。

5、图书的整理:图书应以最吸引入的方式加以陈列,如果封面破损或撕掉,就要及时修补或者更换,一本破损的图书不但不能引起幼儿的兴趣,而且暗示幼儿书并不重要。

活动反思:

区域活动创设的是一个丰富多彩、多功能、多层次的游戏活动,它具有自由选择的条件。并能让每个孩子都有机会接触符合自身特点的环境,并用自身特有的方式同化外界。区角活动最大的特点在于:它给予幼儿自由的游戏空间长自主的游戏氛围,是幼儿自我学习,自我发现,自我完善的活动。同时它具有灵活性,能满足幼儿发展的需要,是实施个别化教育的有效形式。因此,区角游戏是孩子们的最爱。

每当孩子们进入游戏区,很快就进入了角色。他们有的看书、有的下五子棋、有的开心的搭积木、玩插塑……他们常常将搭好的积木拿给我看,并开心地告诉我自己搭的是大炮、飞机、宝塔……看着孩子们一个个快乐地玩着,我也很开心。因为在这个环境中,孩子们可以尽情地发挥,尽情地释放尽情地构思他们的奇思妙想。所以,每当进行区域游戏活动时,孩子们就会高呼"万岁",很快就融入其中,尽情地享受游戏带来的快乐。因为在这里,他们是区角的主人,伴随他们的是愉悦、快乐、兴奋和满足。培养了他们自我发展的兴趣,这也是我们最初的目的。在此过程中,我们能从多方面了解孩子,敏锐地观察孩子之间的差异。从而因材施教,更有效地开展教育活动孩子。

但是在区角活动中,我们也遇到了许许多多的问题。

问题一:准备了许多材料,孩子们却不理会,或操作马虎。出现这种现象,其原因可能是活动本身缺乏趣味性、单调枯燥,操作活动难度大(或过于简单)。我们尝试增加活动的趣味性,适时地调整活动材料,除了考虑教育的需要外,幼儿兴趣及发展的需要也能忽视,通过与幼儿共同商量,更新丰富材料,让幼儿感受到自己是区域活动的主人。当然,区域活动的材料还应具有层次性的探索性,材料的投放要顾及到幼儿的个体差异。

问题二:我们可能指导不当,或急于指导,让孩子自主探索的机会悄然流失,使区角活动丧失了应有的价值。要解决此类现象,首先我们应树立幼儿是区角活动主体的观念,只有在自主活动的过程中,幼儿才能充分体验自身的`存在价值,更好地获得发展。在区角活动中,活动的整个过程主要是一个幼儿自发生成、自由想象,积极创作长大胆表现的过程,要给幼儿留出充分探索、质疑的时间和空间,在活动中给予积极的期望。

通过对幼儿园区域活动的教研学习,我们知道所谓区角活动,简单地说就是小组或个别活动,也就是教师根据教育目标,有意识地将整体活动范围分割成小区活动活动空间,有目的、有计划地投放材料,幼儿根据自己的意愿选择活动内容和活动伙伴,主动地进行探索和交往。在此过程中,教师应该及时的分析反思,在观察指导的基础上,做好观察记录长进行理论、实际的分析。在这其中,可以从两个方面考虑:

一是教师自己,环创是否适宜,布局是否合理;材料提供上是否要做调整;游戏中的介入行为是否及时、适时,对幼儿的游戏是否有推动作用。

二是幼儿:孩子的兴趣在哪里,游戏中需要幼儿积累怎样的经验,幼儿是否已经具备幼儿在游戏中的效、合作等达到怎样的水平,还存在什么问题,需要怎样的帮助......有了分析反思,才能体现指导的价值,帮助我们不断发现区活动的价值,促进幼儿在自主游戏中得到进一步发展。

同时,我们还可以进一步将主题与区角有机结合,互相渗透,使主题在区角中生成和发展,使区角在主题背景下丰富和深入,体现课程内容的整体性,促进幼儿整体性发展。

区域游戏大班教案【篇4】

活动目标

1、学念儿歌,并尝试仿遍儿歌。

2、敢于在集体面前大声说话,表达自己的意思。

活动准备

1、老师做示范用的画笔、大画纸。

2、供幼儿仿编用的图片若干。

3、幼儿用书第一册第四页。

活动过程

1、谈话导入活动孩子们,你们喜欢老师吗?为什么喜欢老师?你们知道老师都会些什么吗?

2、老师现场画画,请幼儿说老师画的是什么?长得什么样?有什么特点?

(1)画出小熊、突出他的圆耳朵,小兔子突出她的短尾巴。

(2)老师画的好不好?本领大不大?请孩子们夸夸老师吧!

(3)老师把小朋友夸老师的话练成一个儿歌:“我的老师本领大,样样东西都会画。”

3、引导幼儿学习儿歌

(1)老师说儿歌,幼儿倾听,让幼儿熟悉儿歌的模式“画只小熊圆耳朵,画只小兔短尾巴。”

(2)你们猜一猜老师还会画什么?(幼儿说出它的特点,老师画出,让幼儿将它编成一句儿歌,然后集体说一遍儿歌,多说几个。)

(3)师幼共同将编出的儿歌朗读一遍。

4、出示图片(全是有特点的小动物图片)公鸡、小鸭。

(1)请幼儿观察他们的特征(从体形、声音、爱吃的食物)

(2)请幼儿按儿歌的句型说一种动物,老师迅速画出来,激发幼儿的创作积极性。

如:画只公鸡喔喔叫、画只小鸭嘎嘎嘎……

5、师幼共同朗诵儿歌对照老师画好的动物,师幼一起朗诵儿歌。

区域游戏大班教案【篇5】

一、活动区创设背景

本学期,我们主要研究两个内容,一是探索大班年龄段幼儿区域活动环境创设中面临的空间小的问题。二是揭示大班年龄段幼儿在主题背景下的区域活动环境创设中的材料的设计和投放。通过一个学期的实践与研究,我们有实践与研究,我们有一些心得体会。就本园空间小的实际情况,本学期本班研究重点首先放在"有哪些空间可以利用,如何充分利用好这些空间"上。实践下来,我们有以下一些心得体会。

(一)充分利用好三维空间。幼儿园的区域环境创设,要充分利用好室内外的地面、墙面和空间,尽可能多地为幼儿提供知识或信息刺激的机会和条件,以便提高幼儿的无意识学习能力。

1、在室内外地面可各种图形和格子、数字等。在区域活动时,孩子们可以和同伴一起协商,制定游戏规则,一起游戏。在游戏过程中,培养了幼儿的规则意识,促进了幼儿合作能力的发展。

2、空间布置主要是通过吊挂各种具有教育性和装饰性的物品实现的我们在屋顶挂了几根自制的吊饰,将孩子们和家长自制的月饼盒灯笼吊挂起来。这样,不但装饰了环境,培养了幼儿的自信心和成就感。

3、充分利用好墙面,让墙饰成为孩子学习过程和结果的记录。以往,墙饰多是老师的事情,墙饰的作用主要是为了装饰美化教室,孩子很少参与墙面装饰,他们与墙饰很少产生互动。本学期,我们布置墙饰时,主要以幼儿参与为主,充分调动幼儿积极性,让他们画老师、画好朋友并进行装饰。促进了主题的进展。我班的墙饰成了孩子学习过程和结果的记录。

(二)充分利用好橱柜、桌面及窗台、窗户,创设了一个有利于幼儿发展的区域活动环境。例如:角色区利用每个橱柜放日用品、饮品做了标记。

(三)充分利用好室外空间。为了实现资源共享,在户外活动时利用大操场、还有平整的地面供幼儿使用。

二、活动区设置说明

1、图书区:园内发放及幼儿自带的图书,根据课程需要提供字卡、纸偶、识字玩具的材料。书架、书袋、小椅子、小桌子等设施。

2、建构区:四种以上的塑料拼插玩具,废旧材料2至3种,每种数量有利于5至6名小朋友玩游戏{纸盒、纸筒、易拉罐等。

3、美工区:园内发放的各种美术工具{笔、剪刀、泥板、毛笔、彩笔}等材料,根据课程需要收集的半成品、废旧材料等。

4、益智区:幼儿游戏棋、五子棋、牌等,根据需要幼儿收集的各种杂粮、筷子、毛线等,老师自制的益智区材料《半成品》。

5、角色区:幼儿收集的各种废旧物品纸箱、奶盒、矿泉水瓶子等,还有各种仿真的蔬菜和水果,各种文具类的用品。

三、活动区名称

1、图书区:开心书吧。

2、建构区:我是小小建筑师。

3、美工区:小巧手。

4、益智区:益智区。

5、角色区:月亮班超市。

四、活动区目标图书区:

1、阅读时保持安静,不大声讲话,不影响别人。

2、注意用眼卫生,眼睛与书保持一定距离,坐姿端正,看完书要及时整理,摆放整齐。

3、对文字感兴趣,能在成人的启发上认读汉字,愿意学说普通话,初步养成爱惜图书的好习惯,能初步看东图画书中的主要内容,并能够表演。

建构区:

1、构建比较复杂的,有大型主题组成的建筑。

2、能自行设计、自行构造。

3、和同伴一起构建,并解决过程中的问题。

4、乐意在原有的作品呈现的基础上,围绕主题继续创作。

美工区:

1、对动手制作活感兴趣,愿意通过自己动手制作作品。

2、能够正确使用剪刀、正确分辨各种线型,进行制作活动。

3、在制作活动中不怕困难,相互帮助,获得成功的体验。

4、养成良好的手工制作活动常规。

益智区:

1、正确运用多种材料(七巧板、数字、图形等),探索多样化的玩法,发挥创造性,一物多用。

2、活动有目的,操作认真。

3、能有重点的讲述自己的操作过程与结果,有探索欲望。

4、能自觉、有条理的收拾游戏材料。

角色区:

1、积极参与角色游戏,对福州小吃游戏有浓厚的兴趣。

学会协商分配角色,积极主动地与同伴交往,友好合作,能解决游戏中出现的问题。

2、能正确反映角色的社会职责和角色之间的社会关系。

在游戏中能遵守游戏规则、能在游戏中正确使用礼貌用语,归类摆放和收拾游戏材料。

3、了解家乡的饮食习俗,萌发爱家乡的感情。

五、材料投放说明图书区:

1、活动室中的小桌子和小椅子。

2、充分展现图书封面的书架或书袋。

3、定期更换图书,维持读书的兴趣图书的来源:可以由幼儿园一方提供扩展到家长捐赠,或幼儿可从家带书到幼儿园。

4、图书的变化:如果有大量的图书,应该一次只陈列一部分,然后定期更换,将全部书都摆在图书区,会使幼儿眼花缭乱,无从选择,一般每隔2—3个星期更换一次。

5、图书的整理:图书应以最吸引入的方式加以陈列,如果封面破损或撕掉,就要及时修补或者更换,一本破损的图书不但不能引起幼儿的兴趣,而且暗示幼儿书并不重要。

区域游戏大班教案【篇6】

目标:

1.尝试用锯子将泡沫塑料锯开,使用锤子和钉子将锯好的材料组装成“家具”。

2.在制作前绘制设计图,尝试有目的地制作。

3.学习安全使用锯子、锤子等工具。

准备:

1.将医用胶布和毛线缠绕在长约30厘米的锯条的一端,做成简易的锯子,或购置便于幼儿单手持握的小型锯子;儿童手套。

2.泡沫塑料,软木板(如裁成边长为10厘米的正方形,长15厘米、宽10厘米的长方形),锤子,长铁钉。

3.将若干家具(床、桌子、凳子等)的图片布置在墙上。

玩法说明:

幼儿自主设计“家具”,并绘制设计图,然后用锯子将泡沫塑料锯成所需要的形状,用锤子、钉子将塑料泡沫和软木板钉在一起,组装成“家具”。

指导要点:

1.活动新推出时,帮助幼儿明确操作流程,即先规划后裁制,最后组装;提出安全使用锯子、锤子等工具的要求,明确在使用过程中保护自己和同伴的方法;组织幼儿讨论合理规划、使用材料的方法,如从材料的边缘开始使用,及时将散落的材料收回筐中等。

2.如果幼儿一开始就急于使用锯子等工具进行操作,可提醒幼儿先想一想要做一个什么样的家具,并把它画下来。

3.有的幼儿进区后迟迟不动手,可能是在构思,教师不要急于干涉。如果一段时间后幼儿还是不动,教师可提问:“你在想什么?”“有什么困难吗?”如果幼儿在设计上有困难,教师可引导幼儿观察墙上的家具照片并进行模仿。如果幼儿在绘图上有困难,教师可引导幼儿用语言描述所构想的家具式样,协助幼儿绘制设计图。

4.观察幼儿使用锯子时双手能否协调配合,锯子的抓握方式是否安全。

5.观察幼儿能否依照自己的设计锯出相应的形状。如果幼儿在形状的切割上有困难,可引导幼儿先用铅笔在泡沫塑料上画出相应的形状再锯。

6.观察幼儿是否有合理利用材料的意识,能否从泡沫塑料的边缘开始使用。

7.观察幼儿是否明确各部分材料间的结构关系,能否用锤子、钉子将软木板和泡沫塑黼一起,组装成“家具”。

延伸活动:

用颜料装饰自制的家具,用于“娃娃家”等角色游戏。

摘自:《幼儿教育》20xx.04

区域游戏大班教案【篇7】

角色游戏预定游戏主题:串串烧,肯德基,儿童剧场,幼儿园,公共汽车,娃娃家等情况

分析:经过一个多月的训练,游戏的常规有所加强。从上个月开展角游的情况来看,幼儿已经能初步独立提出主题,选择伙伴,发展情节,广泛地与同伴交流,但起角色意识不强,游戏主题不够丰富,游戏的目的性、计划性不够明显;所以在本月的开始阶段,要加强幼儿的角色意识,而串串烧是幼儿当前所熟悉和感兴趣的,刚好用来丰富幼儿的游戏主题,来加强游戏的目的性、计划性,游戏目的:

1、明确角色职责,懂得按职责扮演角色.

2、学会合理布置场所,具有以物代物的能力.

3、进一步学习分工合作和同伴互相协商分配角色.

4、继续培养幼儿在游戏中轻声交往的良好行为习惯.

二、游戏准备:

1、物质准备:各种串串烧食品,烧烤炉,烧烤工具,鸡腿,汉堡,薯条,各种乐器,话筒,表演用的服装,汽车方向盘,车票,站排,娃娃,家具,炊具等

2、知识经验准备:请家长带幼儿到街上看串串烧的工作,了解基本工作程序,利用日常活动时间丰富有关生活经验.

3、幼儿自制的物品材料.

三、游戏指导:

第一次指导:

1、教师启发幼儿提出新主题:前几天老师让爸爸妈妈带小朋友到外面参观了卖串串烧的叔叔阿姨的工作,你们看到他们是怎么工作的?小朋友们想玩这个游戏吗?

2、教师与幼儿共同讨论游戏过程,你到摊子上去买东西的时候要先说什么,老板的工作程序有哪些?

3、幼儿商讨各主题场地安排,角色分配,教师观察指导.

4、幼儿游戏,教师重点指导玩串串烧的幼儿学习布置场地,并扮演角色参与游戏,边游戏边指导幼儿.

5、组织幼儿评议:请玩串串烧的幼儿介绍本次的玩法,并启发全班幼儿想想怎么玩会更好.

活动反思:本班幼儿角色游戏的能力较强,对于新主题"串串烧"已有较充分的知识准备,在游戏中大家也都想去"串串烧"玩,但都是通过划拳的方式进入,初次玩很新鲜,因为"串串烧"中很热闹。活动中遇到矛盾也能和平地解决。

第二次指导:

1、直接引入游戏,引导幼儿协商,按意愿选择游戏.

2、提出游戏要求:

(1)游戏时应监守岗位,不擅离职守.

(2)和同伴说话声音尽量轻,不在活动室内喧哗.

3、幼儿游戏,教师观察幼儿是否明确角色职责,并及时加以指导.

4、请幼儿自行评议游戏情况.

活动反思:在活动中幼儿的岗位意识较强,大部分能坚守自己的岗位,若什么岗位上缺人,他们就会马上反映。而且在轻声说话方面也有了很大的进步。

游戏小结:在两周的游戏引导和观察中,我发现幼儿的角色意识有了突破性的进展,游戏时不再那样随意走动,对自己的身份有了较为明确的认识,不再迷茫,游戏时的常规也有了很大的进展。但在游戏中仍有角色挣抢的现象,在教师的协调下也能通过轮流的方式得以解决。

大班小朋友认字游戏经典大全


    好玩是每个孩子的天性,游戏是每个孩子的最爱。和大班孩子分享一个互动的认字游戏吧!你知道有哪些是大班小朋友玩的游戏呢?下面是由小编为大家整理的“大班小朋友认字游戏经典大全”,仅供参考,欢迎大家阅读!

    大班小朋友认字游戏经典大全(一)

    活动目标:

    1、在认、贴、找、送等活动中,了解自己的五官及作用,能初步认读表示五官的词语。

    2、通过各种有趣的游戏,让幼儿在趣味游戏中识字。

    重点与难点:

    能在游戏中初步认读五官的名称。注意轻声的读法。

    活动准备:

    1、娃娃头像图一张,彩色粘贴纸若干。

    2、“鼻子、眼睛、嘴巴、耳朵、舌头”等大字卡一套,小字卡幼儿人手一套。

    活动过程:

    (一)认“五官”

    1、出示图片娃娃,认识娃娃的五官。知道五官是长在脸上的五种器官,包括:鼻子、眼睛、嘴巴、耳朵,还有舌头。认读字卡。

    2、在自己的脸上找五官。边说儿歌边做动作:“捏捏我的鼻子,眨眨我的眼睛,指指我的嘴巴,拉拉我的耳朵,吐吐我的舌头。”看谁找的对。

    3、点五官。老师出示字卡,幼儿点出五官。如:教师出示字卡“眼睛”,幼儿能马上指出来眼睛的位置,还可以边指眼睛边说:“眨眨我的眼睛。”

    (二)贴“五官”

    1.请一个幼儿上来,按老师出示的字卡给娃娃贴上彩色纸。如教师出示“耳朵”,幼儿就在耳朵边上贴一张彩色的.纸,集体讲评。然后请另一幼儿按老师出示的字卡撕下娃娃脸上的彩色纸。

    2.幼儿一起来玩“贴五官”的游戏。按老师出示的字卡,用彩纸贴在自己的五官上,又逐张的撕下。这儿“舌头”不能贴,就除外了。幼儿在愉快的氛围下玩游戏。

    (三)找“五官”

    1.老师边唱边问:“眼睛在哪里?”小朋友边举起相应的字卡边回答:“眼睛在这里。”看哪个小朋友又对又快,错误的教师要把他指出来。

    2.找到朋友一起玩,一个当老师问,一个当幼儿答。然后互换角色玩。教师指导能力弱者。

    (四)送“五官”

    1.送“字宝宝回家”。老师出示五种器官的家,请三名幼儿把手里的字卡分别送回家。

    2.请全班的幼儿一起送“字宝宝回家”。

    活动结束:

    能干的“五官”

    1.带领幼儿集体检查送“五官”的结果,并说说每种器官的作用。

    2.小结本次活动情况,告诉幼儿要好好保护自己的五官,让能干的五官发挥作用。

    大班小朋友认字游戏经典大全(二)

    目的:

    1、复习有关汉字;

    2、锻炼幼儿的弹跳力。

    准备:将要复习的汉字字卡若干。

    玩法:将字卡字朝下放在蹦蹦床中间,幼儿站在字卡周围。老师发出预备跳的口令后,幼儿便使劲儿弹跳,直到字卡字朝上,这时幼儿停下认读上面的汉字,认错了,老师帮助纠正,幼儿继续玩。

    提示:

    1、如幼儿过多,可将幼儿分组。由于字卡在剧烈的振动下,时而字朝上,时而字朝下,幼儿弹跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各组宜交替玩,时间3—5分钟,达到认读的效果即可。

    2、蹦蹦床是大型玩具,所以玩时老师要注意幼儿的安全。

    2、点兵点将目的:复习已经学过的字词。

    准备:字卡、小筐。

    玩法:两名幼儿将一小筐字卡反扣在桌上,并一字排开(根据字卡数也可并列几行)。用猜拳的方法分出胜负,胜者先开始游戏。边说儿歌"点兵点将,谁是我的好老将"边用右手食指从左向右点数字卡,点一个字读一个字音,当说到"将"时立即将右手食指所指的字拿起来认读,认对了,字卡放到自己跟前,认错了,继续反扣在原处,有第二名幼儿开始游戏,一人一次轮换进行。如数完字卡,儿歌未说完,继续返回从左向右点数。

    3、飞行试验目的:复习所学过的字卡准备:字卡玩法:教师将字卡贴在黑板的四周,其中每一张字卡都代表飞机飞行试验基地,开始,总指挥宣布飞行试验开始,随即飞机到达第一实验厂,如幼儿说出字卡飞机就继续进行飞行实验,如说错了飞机则停止进行修理直至学会这个字后方才继续飞行,最后到达目的后一起欢呼跳跃。

    4、翻翻棋目的:

    1、复习有关汉字;

    2、提高孩子的记忆力及综合分析能力。

    准备:

    1、棋盘一张。

    2、25张用硬纸片做的棋子(稍小于棋盘格子),分别写有汉字。其中水果类5张,如:梨、苹果、桃、杏、西瓜;干果类5张,如栗子、核桃、枣、花生、榛子;蔬菜类5张,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黄瓜;农作物5张,如玉米、小麦、高梁、水稻、大豆。另外5张不写字。

    玩法:

    1、将棋子字朝下,打乱摆放在棋盘的粗格子里,4位幼儿分别站在棋盘的.一方,每人认一类棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找农作物)。

    2、幼儿轮流翻棋子,翻时不能让其他幼儿看见棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻过来,正面朝上放在自己一侧的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原处,记住下次不去翻它。反复轮流翻棋,谁最先找够自己5枚棋子,谁为胜。

    提示:

    1、为提高游戏难度,可将5枚空棋子写上不属于上述四类的其它汉字摆在棋盘中。

    2、根据游戏需要,也可在棋子上写其它类物品的名称,如家禽类、植物类、文具类、乐器类等。

    5、找朋友玩法:幼儿手执一张字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字组成词语的,站在一起,大声念,我们是“XXX”即词语。

    6、登山玩法:教师在黑板上画一座山,山顶上画了一面红旗,然后把学生分为两组参加游戏,一组取名“神奇宝贝队”,一组取名“数码宝贝队”(队名是学生们自己取的),每组学生轮流认一个字,每认对一个字,一方就向山顶前进一步,看哪一队先登上山顶,拿到红旗。

    7、摆图形目的:培养幼儿的识字兴趣准备:字卡玩法:教师将所学过的五六个字卡摆成一排请幼儿按顺序叫出字卡的名字,然后教师将字卡任意摆成正方形、长方形、梯形等,请幼儿说出某某边上的字卡名字叫什么?

    8、海底探宝目的:复习学过的字,培养幼儿的识字兴趣准备:字卡、椅子、小奖品玩法:教师先将字卡四散摆放在室内。幼儿站在小椅子上,集体念儿歌:"我是小小潜水员,练跳水,真勇敢;不怕风浪大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。"然后,幼儿跳下来,捡起"珍珠"(字卡),大声念出珍珠宝宝的名字。如念对,得一小奖品。

    注意事项:游戏要分组进行,每组幼儿不超过8人。

    游戏规则:必须念完儿歌,才能往下跳。

    大班小朋友认字游戏经典大全(三)

    小熊的家

    一、目标

    1.在情景活动中,引导幼儿感知汉字“床、橱、柜、桌、椅”。

    2.启发幼儿初步发现汉字的规律,知道有“木”偏旁的字很多都与木有关。

    3.培养幼儿识字的兴趣,提高认读能力。

    二、准备

    各种实物小家具、“床、橱、柜、桌、椅”的字卡

    三、过程

    (一)幼儿感知“床、橱、柜、桌、椅”

    1.带领幼儿参观小熊的家,看看它家有哪些家具?

    2.出示字卡,让幼儿看一会儿,猜猜是什么字?(这些字都与家具有关)

    3.幼儿认读,教师把字和家具一一对应。

    4.请小朋友帮小熊移动家具,教师打乱字卡,请小朋友将字和家具一一对应。(幼儿操作)

    (二)初步发现“床、橱、柜、桌、椅”的规律

    1.幼儿观察:你们有没有发现,这些字有一个共同的小秘密,谁能找出来?(都有一个木字)

    2.幼儿回答后,请几个幼儿上来,找出“木”字在哪里?(里面、旁边、下面)

    3.为什么这些字都带有一个“木”字。(这些家具都是木头制作的,与木有关,所以它们的名字上都有一个“木”字)。

    (三)理解“木”字

    1.木是从哪里来的?(出示字卡及木头的图片)

    2.出示“树”字,树里有没有藏“木”字?(因为木头是从树上砍下来的。)

    (四)迁移运用

    1.幼儿说说有“木”字的汉字。

    2.引导幼儿想出各种树名,幼儿说一个,教师在黑板上写一个,然后看看“木”字在哪里?(桃树、李树、苹果树、柠檬树、梨树、柿子树、梧桐树、松树、柏树……)

    四、提示与建议

    1.利用日常生活引导幼儿寻找有“木”字的汉字的规律。

    2.可以与孩子说说木头是如何变成家具的。

    3.幼儿已积累一定的识字量。

    4.该活动适合5~6岁的幼儿。

    幼儿园大班识字游戏三:蹦蹦床上的字宝宝

    目的:

    1.复习有关汉字;

    2.锻炼幼儿的弹跳力。

    准备:

    将要复习的汉字字卡若干。

    玩法:

    将字卡字朝下放在蹦蹦床中间,幼儿站在字卡周围。老师发出预备跳的口令后,幼儿便使劲儿弹跳,直到字卡字朝上,这时幼儿停下认读上面的汉字,认错了,老师帮助纠正,幼儿继续玩。

    提示:

    1.如幼儿过多,可将幼儿分组。由于字卡在剧烈的振动下,时而字朝上,时而字朝下,幼儿弹跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各组宜交替玩,时间3-5分钟,达到认读的效果即可。

    2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩时老师要注意幼儿的安全。

    大班小朋友认字游戏经典大全(四)

    活动目标:

    1、在游戏中认读"走、爬、跳、跑"。

    2、体验"走、爬、跳、跑"的快乐。

    3、培养幼儿的表达能力和阅读能力。

    活动准备:

    四个小盒子、大字卡、小字卡若干、动物图片。

    活动过程:

    一、开始部分。

    音乐入场,谈话导入:我们来到了森林,小朋友想一想森林应该会有好多的什么呢?(小动物)那我们来猜猜会有那些小动物,(猜谜语)二、基本部分,1、八字胡、往上翘、说起话来喵喵叫,(小猫)幼儿回答正确粘贴板上。之后乌龟、兔、马。

    2、通过动物逐一请字宝宝出来,教师给予相关提示,并大小声各带读两遍。(今天来的不只是这些小动物们,还有他们各自的好朋友,请幼儿猜猜他们的好朋友会是谁?)3、游戏一:请幼儿和老师边做动作边念儿歌。(老师把这些小动物和字宝宝编了一首儿歌让我们一起做动作一起念念吧!按顺序来、师注意站的方向。)4、游戏二:开火车认读字宝宝。

    5、游戏三:点兵点将认读。

    6、请幼儿尝试说简单的句子、其中带有字宝宝。

    7、找朋友:发字卡给幼儿、分批请幼儿把字宝宝放回相对应的盒子里。教师和幼儿一起检查。

    8、字宝宝都回到好朋友的盒子了,那我们也是不是要回去了呢?但回去之前老师送每个小朋友一份礼物,请小朋友看座位下的儿歌,我们拿着儿歌先回去吧!最后音乐退场,活动结束。

    活动延伸:请幼儿把我们学过字宝宝用笔圈出来,集体点读儿歌一遍。

    附儿歌:

    《走走走》

    走走走,小猫小猫轻轻走。

    爬爬爬,乌龟乌龟慢慢爬。

    跳跳跳,小兔小兔蹦蹦跳。

    跑跑跑,小马小马快快跑。

小班游戏活动教案:亲子游戏教案


小班游戏活动亲子游戏教案(附教学反思)主要包含了活动意图,活动目标,活动流程,活动反思等内容,让孩子真正走进大自然,阅读春天,扩展孩子的知识,培养对大自然的喜爱之情,增进亲子之间的关系,促进家园交流与合作,适合幼儿园老师们上小班游戏活动课,快来看看亲子游戏教案吧。

活动意图:

亲子游戏种非常重要的形式。父母通过亲子游戏可以与孩子进行感情交流,增进父母与孩子的亲密度,同时也促进了孩子的健康发展。亲子游戏让孩受益匪浅。

活动目标:

1、让孩子真正走进大自然,阅读春天,扩展孩子的知识,培养对大自然的喜爱之情。

2、增进亲子之间的关系,促进家园交流与合作。

3、亲子游戏中提高孩子社会交往能力。

4、在活动中,让幼儿体验与父母共游戏的快乐,乐意与父母一起游戏。

5、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

活动流程:

游戏一:

大脚小脚

规则:

分爸爸组、妈妈组、爷爷组、奶奶组进行游戏,每组8人。

玩法:

宝宝站在家长的脚上,家长和宝宝一起往前走,第一个到终点的为胜利者,颁发小奖品。

游戏二:

切西瓜

玩法:

等到儿歌念完后,把西瓜切开来,切开出的两个人石头剪刀布,胜者切西瓜,再次游戏。

游戏三:

揪尾巴

准备:

毛线辫子

规则:

一家三人必须紧紧拉着,不能松手,被揪到家庭自觉退出比赛。

玩法:

一家三口组成一条牛。爸爸为牛头,妈妈的手搭在爸爸的肩上为牛身,

孩子紧贴妈妈身后做牛尾,孩子裤腰上别上牛尾巴。在一定范围场地內,

几個家庭展开揪尾巴比賽。最后看哪个牛頭揪到的尾巴多就获胜。

活动反思:

亲子活动对家园联系起到了推进作用,让家长了解到了幼儿在幼儿园的一日活动情况和活动安排,也使家长了解到了孩子各方面的能力程度。孩子、家长、教师之间有了更深的了解,和更进一步的沟通。

游戏检讨书经典


游戏作为幼儿园最基本的活动,越来越受到重视与推崇。幼儿园游戏有益于培养小朋友的注意力更加集中。在幼儿园的游戏中,幼儿才是游戏的真正主人,主动权应转向幼儿。如果你是一名幼师,你会开展什么幼儿园游戏呢?以下是小编精心收集整理的游戏检讨书经典,带给大家。在此温馨提醒你在浏览器收藏本页。

游戏检讨书 篇1

尊敬的老师:

对不起,您的差学生xx又给您添麻烦了。对于此次上课期间玩手机游戏的行为,严重地影响了课堂纪律,这样的不良作风极其严重。在此我对您表示深深地歉意与忏悔。

自己这段时间面壁思过,思考此次我上课期间玩手机游戏的行为。我发现这是由于我的无知和天真导致的,为什么我不能成为一个好孩子?为什么上课不专心?为什么还严重到上课玩起了手机游戏、玩起来手机游戏?

首先,我的无知和天真导致的导致我这样不及后果的犯这样的错误。然而无知和天真不能成为甩脱错误的借口,而无知和天真不正也是一种不足与缺点吗。所以对此错误,我不想说什么借口,我真的错了,而且是很严重地做错了。

作为这个时代学生,我们是幸福的,在学校接受教育本是一件幸福的事,自己的学校有优秀的教学设施与环境优美的校园,课堂环境也很好。而我竟然没有好好珍惜如此珍贵的教学机会。

此外,作为一名高中生,肩负时代重托,需要好好学习。不说远的,就是我这样上课玩手机游戏不好好学习,我也对不起生我养我的父母。可能我当初不懂事以为自己家境好,其实错了,大错特错。父母赚钱其实也并非我们想的这么轻松,回顾父母的早期,他们年轻时候那是多么的不容易。而骄奢忘旧,只会让我陷入痛苦地境地。尊敬的徐老师,您是我的恩师,此次错误多亏你的提醒,我此等的错误犯下,自己也感觉很惭愧,也觉得对不起你。

我知道错误是难免的,人的一生成长过程是最会犯错的时期,这段时间只要我们以正确、乐观和积极的态度面对错误,分析错误,可能地避免错误,这样我们的成长过程才会为我们今后人生的发展奠定坚实基础。

此致

敬礼!

检讨人:xxxx

20xx年xx月xx日

游戏检讨书 篇2

尊敬的爸妈:

你们好!

因为我之前玩游戏的事情让你们很生气,言辞之间也好像对我的学习态度和游戏瘾太重感到很失望,我自己也仔细的思考和反省过,也觉得自己的行为确实有点过了,这是我的检讨书,也希望你们能够抽时间看下我的检讨,我是真心实意的知道自己的错误了,在以后的时间里也会努力的改正自己的。

一直以来,你们也没有很反对我玩游戏,只是跟我说要注意时间注意场合,因为现在的自己毕竟是学生的身份,最主要的任务也应该是学习,大部分时间也应该放在自己的学习上,就算是放假,也不能荒废自己的学业。我是点了头表示同意,却在背地里总想着玩游戏的事情,没有什么心思去做作业和学习了,由于是放假了,就更加不想学习了,而且总觉得时间还很长,时间还很多,作业什么的以后也可以做。就是自己的这种想法,导致自己越来越沉迷于游戏,在学习的时间公然玩游戏被你们抓个正着,看到你们失望的眼神,我觉得我很无地自容,我已经意识到自己的行为是不可取的,是出格的,自己的态度上也有很大的问题。爸爸妈妈,我知道自己做错了,不应该把时间都浪费在游戏上面,对不起,我是很真诚的向你们道歉。

爸爸妈妈,我知道你们现在对我是失望的,我也对自己的行为刚到很惭愧,我以后会把自己学生的身份摆正,也会时时刻刻记得我现在最主要的任务是学习,一定不会让自己的学习的黄金时间浪费在不相干的游戏上面,也请你们再相信我一次,我以后会听你们的话,我也知道说再多没用,那就看我之后的行动吧,我会努力学习,不会再让你们失望了,希望你们能原谅我这一次。我是真的知道自己错了,也是下定决定要改正的。

此致

敬礼!

检讨人:xxx

20xx年xx月xx日

游戏检讨书 篇3

尊敬的老师:

您好!

首先向您表达我诚挚的歉意,作为一名初中的学生我非但没有做到自己应该做的事情,尽到自己应该尽的责任,没有把心思花在学习上,反而把精力全部用在了学习上。我想我不是一个足够合格的初中学生,如果是一个足够合格的初中学生是一定不会做出这种事情的,而是会在上课的时候好好学习,认真的听老师讲课,在下课后自己刷题继续学习,即便是在家里也不会放下学习,会继续把大半的时间花在学习上,让自己能够变得更加优秀,有着更加深厚的知识底蕴。然而我却没有做到这些,反而把学习这件我本应该做到的事情抛之脑后,把全部的精力用在了游戏上,并且不分昼夜的`玩。让自己的学习成绩一落千丈,也让自己的身体状态变得更差了,因为总是熬夜让自己也变得没有那么有精神了。现在我已经深刻的明白了自己的错误,也知道了自己的这种行为是十分严重的错误,但是没办法错误也都已经发生了,即便是我现在非常后悔也不能够重来了。我能够做的也就是向您表达我悔过的决心,并在以后的日子里,好好的学习,把心思重新放到学习上,抛弃掉沉迷游戏这个坏习惯,成为一名好学生。

我想或许也是因为我自己意志力不够强的原因,不能够抵抗住游戏对于我的诱惑,让自己做出这么严重的错误,并且一错还错那么久,导致和其他同学拉开了很大的差距。而这些差距需要我在未来的日子里付出更多的时间才能够弥补回来。在被老师您教导了只好,我也是醒悟了过来,明白了自己究竟犯下了多么严重的错误,也为此感到深深的抱歉和自责。因为我的问题,让老师和父母都为此感到了操心,让你们费劲心思才把我全回到正道上,我现在也是羞愧难当。说来说去整件事还是我自己的原因,如果我有足够坚强的意志力,足够强大的自控力,有着自律的生活,那么不管游戏的诱惑有多大我肯定也能够抵抗住诱惑,不做出错事。可惜我并没有,但这件事也让我发现了自己身上的缺点,而这些缺点对于一名学生来说是十分致命的,我需要马上改正过来,才能够让自己心无旁骛的学习。希望老师您能够给我一个机会,让我去改正自己的这些错误,从今以后做一个听老师话,听家长话的好孩子,好学生。

此致

敬礼!

检讨人:xxx

20xx年x月x日

游戏检讨书 篇4

尊敬的单位领导:

作为一名武警执勤哨位工作人员,我在执勤时候玩手机犯了严重的工作违纪问题。在此针对我的错误做出反省与检讨,以最大程度的挖掘错误根源,细究我个人错误责任,争取能够有效改正错误,重新恢复良好工作作风。

首先,我要陈述一下错误的具体情况:当天下午,我刚上执勤哨位两小时左右以后,当时我见周围没有进入大门的来客,于是便掏出手机就玩起了游戏,大致事情就是这样子。

现如今,经过领导的严肃批评,提高了我对于自身这个错误的觉悟。我充分得意识到了错误的严重性,作为一名武警部队的执勤哨兵,站在门岗上就是在某种层面上代表着武警部队形象。武警部队是怎么样的一只部队呢?那是一只保护群众生命财产安全强而有力的力量,武警的形象应该是坚而有力、无坚不摧、勇猛向前,作为武警部队门前哨岗我就应该在自身工作上体现出这一份形象。而我却在执勤期间玩手机,这手机是什么玩意呢?这些个智能手机尽管是一些通信高科技产品,带有一些趣味游戏,可是里面还充斥着大量无聊、无意义、无趣、嬉笑小儿科的糟粕信息啊。因此手机可以在一定程度上被视为一种游戏机,那么我作为武警执勤哨兵在岗位执勤时候手持游戏机,这是一个什么样的性质呢?经过领导点拨,确实令我豁然开朗,不禁意间我有了哭泣的冲动,还是领导您说的是。

总而言之,一名武警哨兵倘若执勤当中出现玩手机的形象,那至少代表了这名哨兵多么薄弱的意志品质呢?这是坚决不可取的。

这次错误以后,我深感懊悔与愧疚。我知道年纪轻、刚刚踏上工作岗位、思想觉悟素质不高、意志品质薄弱、赶时髦亲时尚等诸多借口都显得是那么幼稚与轻薄。自己绝不能轻易得避过这次错误,我自己都无法轻易绕过自己。我应该从错误当中牢牢吸取教训。.本文原创出自检讨书100分,亲,别忘记哦!.经过这几日彻夜的、深刻的反省,我怀着严肃的心情,认真得写下了这篇检讨。而我很清楚,一篇检讨书仅凭文字不能够完全形容出我悔恨的心情,检讨书也只是文字,对于错误的改正并没有真正务实的督促。可是我还是要写,这是为什么呢?因为我要向领导坦实得表达我的思想改正状况,只有我思想上真正改正端正了,今后才能强而有力的保证错误的完善改正。

签名:

时间:20**年**月**日

游戏检讨书 篇5

尊敬的领导,各位同仁:

大家好!

20xx年中考,语文科得了10个A+,20个A,38个B+,不论是跟去年中考比,还是跟我们自己上一届比,都有了一点进步。回顾这三年、特别是去年那一年走过的路,有一些做法是很不错的,也有一些需要我们加以改进。

值得推荐的做法:

1、充分发挥年级组,特别是同年级同科老师的作用

这种作用主要体现在必要的时候,其他年级老师尽全力协助九年级,或者帮九年级出出主意,或者提供九年级需要的资料,比如20xx年中考说明出台后,教研组长利用语文组学习时间,组织其他年级的老师帮助九年级研究中考的方向。同年级同科的老师则共同完成各种工作,比如资料的搜集与整理、计划的制定与实施等等,从不以任何借口推辞不干。

2、重点班的科任老师有超前意识,舍得多下点功夫

重点班的步子迈得比其他班快,所以科任老师不能等其他班,得自己先往前想、往前走;重点班的科任老师要注意多做题目,并筛选出对学生有益的题目来。

3、普通班的科任老师注意抓基础,抓得分点,力争拿到该拿的分数,比如字词、课内文言文、默写等,不遍地撒网。

4、紧跟中考指挥棒走,做到有的放矢作为毕业班的科任老师,我们能注意研究近三年的中考题,注意听中考解说,明白中考考什么、怎么考、有怎样的题型,并在总复习的时候反复操练。操练时不平分力量,对学生的薄弱环节和分值高的题目做到有所倾向。

5、紧抓作文训练作文训练的量要够,最少要保证每两周一篇;要抓作文书写;作文内容以写事为主,教会学生怎样写好一件事、几件事;还要注意作文格式的训练,如排比式、并列式等。

6、时刻关注尖子生。建立尖子生档案,发现他们不足之处,及时进行辅导,并做好跟踪记录。

不足之处:

1、作文训练的效果不够明显:书写抓得不够严;学生作文素材积累少,缺乏新意;作文细节描写训练不到家。

2、尖子生培养不到位。语文科向来难定尖子生名单,因为他们的成绩很不稳定,几乎每次考试错的都不一样,对他们的培养也不知该从何入手,经常是发现什么就补什么,缺乏一整套有针对性的训练。

游戏检讨书 篇6

尊敬的领导:

您好!

在大学,课堂上的要求可能会没有我们以往那么严格,但是却不意味着我们可以在大学的课堂上任意妄为,保持正常的课堂秩序是最基本的。但是我在教授您上午的第二课的教学中,因为抵挡不住手机游戏的诱惑,和我们的室友一起在您的课上,打起了网络游戏,因为在游戏中投入的太忘我,有好几次在游戏过程中和室友大声说话,多次打扰你的第二课的教学,和其他同学们在您课堂上的学习。

在上大学期间,老师们对学生们听课的管理是放松了很多,也没有条例规定不能讲手机带进大学的课堂,但是在上课的时候里,我们用手机打游戏这一点上,确实是我们做的有点过分。网络游戏一直是我们学习上的一个很大的阻碍,适当时间的网络游戏是有利于我们身心的健康。但是我们在您上课时间玩游戏,就让游戏成为我们阻碍学习的一块巨石,挡住我们的学习进程。

我们在平时打游戏就应该十分节制,不可以让游戏占用我们太多的时间。在大学里,时间是紧迫和短暂的,我们平时的学业和课业,也需要我们用大量的时间去完成。如果我们将比较多的时间安排在游戏上的话,就不能够保证我们的课业是否可以按时完成,同时在完成自己课业和学业完成的条件上,我们并也不能保证它们完成的质量。在您的第二节课上,我是有听过您的教学内容,但是却说不出你这节所有的教学知识,以及我们这部分专业课上的重难点,这就是因为我在上课时间打游戏造成的后果。其中某些专业知识是晦涩难懂的,在上课时间里,不认真听教授您的对有关知识的讲解和补充,自己自学是不会将这节课上的有关知识内容学习清楚的。

我会自己在课后将您第二节课上的学习内容自己重新再学习一边,并在遇到相关问题后向教授您请教,希望您不会介意我向您讨教学习问题的行为。

此致

敬礼!

检讨人:xxx

20xx年xx月xx日

游戏检讨书 篇7

亲爱的:

我是怎么了呢,竟然沉迷游戏到了这样的一个地步,玩游戏玩到自己男朋友发现信息给自己,都因为担心回信息会导致自己的游戏任务失败,所以看到了消息也没有回。所以,我究竟是怎么变成了这样子呢,惹自己的男朋友生气。看到自己宝贝生气不理我的样子的时候,我真的特别的痛心和后悔,恨不得给自己几巴掌,竟然玩游戏玩到了这样的一个地步,男朋友的信息也不会,要是但是是因为什么紧急的事件找我呢,我要是因为错过了而出现了什么不好的结果,我得多么的难过啊!而且就算不是什么紧急的事情,也不应该玩游戏玩到信息都不回啊,这不是一个成年人你应该做出的事情,更加不是一个男朋友会对男朋友做出的事情。所以,知道了自己错误的我现在必须要向自己的宝贝道歉,我最笨不会说什么好听的话来让你高兴起来,但是对于宝贝你,我觉得自己能说出这个世界上最浪漫最动听的话,因为情感到深处自然而然地就会说出口。所以,希望我的宝贝能够给予我一次改正自己的机会,我一定会好好地戒掉自己玩游戏上瘾的缺点,以后一定不会惹自己的男朋友生气了。

我现在就是已经到了这样的危及关头,玩游戏放松一下很正常,但是沉迷到了玩游戏看自己的男朋友发信息找自己,甚至是打了自己电话过来,却因为担心游戏里面的NPC死亡,所以都不会信息,这就是非常错误的问题了,也是我必须要理解改正掉的错误。

检讨人:你的女朋友

20xx年xx月xx日

小班语言游戏游戏教案精选10篇


游戏作为幼儿园最基本的活动,越来越受到重视与推崇。幼儿园游戏保证幼儿天性不受到压制,满足幼儿身心发展的内在需要。幼师应加强游戏教学,为幼儿创造更多的游戏机会。平常你有了解过幼儿园游戏的种类吗?经过收集,小编为您献上小班语言游戏游戏教案精选10篇,请继续阅读本文相关内容!

小班语言游戏游戏教案(篇1)

活动目标

1.引导幼儿愉快地参加游戏活动,遵守游戏规则,注意倾听别人的话。

2.学习动词:走、跳、飞,在游戏中锻炼发散性思维及语言反应的敏捷性。

3.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备

草地背景图,蘑菇和动物等活动相关教具。

活动过程

(一)开始部分

1.出示背景图

师:今天天气真好,小动物们都到草地上散步,你们看都有谁来了?(大公鸡)大公鸡是怎么来的?(走来的)怎么走?(邀请幼儿模仿);(小鸭子)小鸭子是怎么来的?(走来的)怎么走?(邀请幼儿模仿)。

(出示字卡)走。

2.出示跳的小动物。

师:谁来了?兔子是怎么来的?(跳来的)怎么跳?(邀请幼儿模仿)青蛙是怎么来的?怎么跳?

(出示字卡)跳。

3.出示飞的小动物。

师:谁来了?蝴蝶是怎么来的?(飞来的)怎么飞?(邀请幼儿模仿)蜻蜓是怎么来的?怎么飞?

(出示字卡)飞。

教学反思:教师通过直观具体形象的小动物入场,直观地让幼儿感知动词走、跳、飞的形象。从而,激发幼儿的兴趣点和切入点。邀请幼儿模仿,增加了课堂教学活跃的氛围。从教学活动看来,本班孩子很感兴趣、兴致勃勃。不足之处是老师要掌控好小班孩子的常规。

(二)基础部分

师:小动物在草地上悠闲的散步,突然轰隆隆一声,雷声响了,天要下雨了,小动物们要淋湿了,怎么办呢?(请幼儿思考:从图中,小动物们可以在哪里躲雨?)

师:老师也准备了三把蘑菇伞姐姐,蘑菇伞姐姐想和小朋友一起玩个散步的游戏。仔细听!游戏规则。

1.教师介绍游戏规则与示范。(家长配合)

2.教师和家长扮雨伞姐姐,与幼儿游戏互动。(2-3遍)

教学反思:从孩子的动作当中,我们可以看出大部分的孩子已经融入了游戏的氛围。大部分的孩子也已经对动词走、跳、飞完全的掌握。不足之处是老师需要加强组织管理好孩子的纪律。

(三)结束部分

师:雨伞姐姐保护了小动物们,我们和爸爸妈妈一起下厨房煮碗汤感谢雨伞姐姐。好不好?(以学过儿歌呈现)(家长与幼儿、教师一起互动)

教学反思:家长与幼儿、教师一起互动,气氛和乐融融!但是,教师需要把控好声音的音量。音量过大了,总是让孩子处于一个兴奋的阶段。所以,老师这点需要注意下。

小班语言游戏游戏教案(篇2)

目的:

1.训练幼儿的问答能力,注意听的能力和分析、判断能力。

2.帮助幼儿复习对四季中花草树木、鸟兽鱼虫等特性的认识。

玩法:教师告诉小朋友,这个游戏叫请你告诉我。我说一个花,或树的名字,或是说一种动物,一种现象,你们告诉我是在什么季节。如:

问:菊花开放?答:秋季。

问:荷花开放?答:夏季。

问:桃花开放?答:春季。

问:蛇钻到地下睡觉?答:冬季。

问:下大雷雨?答:夏季。

问:小蝌蚪游来游去?答:春季。

问:蝉在树上叫?答:夏季。

问:穿棉袄?答:冬季。

问:吃西瓜?答:夏季。

问:天空飘柳絮?答:春季。

问:燕子做窝?答:春季。

问:大雁往南飞?答:秋季。

照上述问题提问,速度要逐渐加快,以训练幼儿思维灵活。

规则:回答错了要做记号,错5次要受罚。

小朋友可轮流担任提问者。

语言游戏――季节问答:请你告诉我

小班语言游戏游戏教案(篇3)

提高幼儿的语言能力,是小班语言教学的重要内容之一。而游戏又是深受幼儿喜爱的,因此,通过小班语言游戏是提高幼儿表达能力的重要手段。以下是小班语言游戏大全,供幼师们参考。

1、送南瓜

儿歌:小篮子,手中拿。我给奶奶送南瓜,奶奶乐得笑哈哈。

玩法:教师请3-5位幼儿给奶奶送南瓜,请一位幼儿扮作老奶奶。小朋友手提篮子,边念儿歌边送篮子.交换位置后坐下,游戏继续进行。轮换几个幼儿后,教师说:"奶奶来了!"扮奶奶的幼儿走上台来。小朋友们说:"老奶奶,您好!这是您的南瓜."并将篮子中的南瓜拿到奶奶的桌前.老奶奶说"谢谢你".然后,在篮子里再装进南瓜,另请3-5名幼儿上来,游戏重新开始。

2、谁躲起来了

玩法:请两位幼儿上前,各自作自我介绍,"我叫×××",讲完后请全体幼儿闭上眼睛,请其中一位幼儿藏进来,接着叫大家睁开眼睛。老师问:"是谁躲起来了?"(请一幼儿回答)然后再请躲起来的幼儿出来给大家看,猜对后,全体幼儿再说一遍:"是×××躲起来了"。

3、捉蜻蜓

玩法:扮网的幼儿将手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼儿必须将食指碰到渔网(即手掌)。游戏时,大家要一起念儿歌。儿歌念完后,扮蜻蜓的幼儿要迅速缩回食指,扮网的幼儿捉蜻蜓。被捉住的幼儿必须说"××,××飞呀飞"的短句,若回答正确,扮网的幼儿与此幼儿交换角色,大家一起玩"捉××"的游戏。若同时抓住几位幼儿,可请一幼儿作为代表;若一位幼儿也捉住,游戏继续进行。

4、小动物爱吃的食物

目标:

1、学说简单句"XX爱吃XX"。

2、知道小动物喜欢吃什么食物,能正确地给小动物喂食。

准备:

1、小动物转盘(狗、猫、兔子、熊猫、小羊);

2、肉骨头、小鱼、萝卜、草、竹子的图片。

玩法:教师与幼儿一起玩转转盘,师念儿歌:"转转盘,转转盘,拨一拨,转一转,小朋友们认真看,小动物们要吃饭。"转盘停止后,幼儿说出小动物的名称,说出小动物喜欢吃的食物,并将手中的食物图片送给小动物,说:"小花猫爱吃鱼。"反复玩,直到将图片送完为止。

5、拿拿、放放

玩法:教师将玩具从"百宝箱"中一一取出,边取边说:"放放、拿拿,拿出我的**(玩具名称)。"随后将拿出来的玩具放回,边放边说:"拿拿、放放,放回我的**。"幼儿模仿幼儿教师边拿边说,边放边说。最后教师念儿歌:"放放、拿拿,拿出我的小狗熊。"幼儿听清要求后,拿出相应的玩具,拿出几个后,再玩"放进去。"

6、小动物找食物

目标:能注意倾听对方说话,喜欢参加游戏活动。

准备:

1、小花猫、小鸡、小鸭子、小黄狗头饰若干、筐若干。

2、小鱼、虫子、小虾、骨头卡片若干放在场地周围。

玩法:

1、教师与幼儿分别选一种头饰戴上说:"我是小花猫、我是小鸭子……"教师带领幼儿跑一跑、跳一跳。

2、幼儿边说儿歌边找食物,找到后做吃的动作并放入小筐,鼓励幼儿找得越多越棒。游戏反复进行。

附儿歌:小动物怎么叫小花猫,喵喵喵,捉到老鼠喵喵喵。

小小鸡,叽叽叽,找到虫子叽叽叽。

小鸭子,呷呷呷,吃到鱼虾呷呷呷。

小黄狗,汪汪汪,啃着骨头汪汪汪。

7、抱娃娃

目标:学用"娃娃的xx…可以……"的句式,了解五官的功能。

准备:每人一个娃娃玩法:每位幼儿抱一个自己喜欢的娃娃玩一玩,大胆地在集体面前用"娃娃的XX……"句式说说自己娃娃五官的功能。

8、奇妙的口袋

目标:能正确运用抱、开、摇、吹等动词,学说完整的短句。

准备:神秘袋一只。

规则:每次只能摸出一样玩具。

玩法:

1、教师拿出口袋念儿歌:"奇妙的口袋东西多,让我先来摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?"教师摸出皮球,问:"这是什么?"(这是皮球。)教师再拍皮球问:"老师在做什么?"(老师在拍皮球。)2、教师念儿歌:"奇妙的口袋东西多,小朋友都来摸一摸。"当幼儿摸出玩具后,要求幼儿说出玩具名称以及玩法。

9、外婆桥

玩法:两人一组,一前一后坐在草坪上,后一幼儿双手搭在前一幼儿肩上,边念儿歌边摇动。

附儿歌:外婆桥摇呀摇,摇到外婆桥,摇呀摇,摇呀摇,外婆叫我好宝宝,一摇摇到外婆桥;你来抱,我来抱,外婆好,外婆好,抱到瓶边去拿糕。外婆叫我好宝宝。

10、见面歌

目标:

1、学习用"XX见面,XXX"的句型创编儿歌。

2、能够边朗诵儿歌边表演。

玩法:教师和幼儿练习小鸡、小猫、小狗的叫声,学习"XX见面,XXX"的句型。教师和幼儿边念儿歌边变化角色表演。随后共同创编儿歌继续表演。

附儿歌:见面歌小鸡见面,叽叽叽,叽叽叽;小猫见面,喵喵喵,喵喵喵;小狗见面,汪汪汪,汪汪汪;小朋友见面,你好!你好!

11、听指挥

目标:

1、在游戏中体验听指令开展活动的快乐。

2、培养幼儿注意倾听的态度和习惯。

准备:

1、场景布置:草地、路。(山洞、蚂蚁洞)。

2、录音"小鸟的叫声"、"树叶"、沙袋等。

玩法:室内听指令动作--室外听指令动作(一)室内听指令动作。

1、引发倾听兴趣放录音:"小鸟的叫声"设问:听听是什么声音,你是用什么来听的?

2、听指令动作(1)脸部动作。

A翘起嘴巴,做只小猪。B捏下鼻子,做只狐狸。C一眼睁,一眼闭,做只调皮的小猴子。

(2)手指动作A变把手枪"嗒嗒嗒"。B变个相机"喀嚓,喀嚓"。C变把小鎯头,修修小椅子,"叮咚,叮咚"。

(3)身体动作A站起来,转个圈。B做只母鸡,拍拍翘膀,下个蛋。C做只青蛙,呱呱跳,去抓花蝴蝶。D打鼓,敲锣,吹嗽叭,放鞭炮。

(二)室外听指令动作。

1、小兔子捡树叶:小兔子,蹦蹦跳,跳到树下捡树叶,一只小兔捡一片,许多小兔捡许多。

2、小蚂蚁搬豆:小蚂蚁,快快爬;小蚂蚁,慢慢爬;小蚂蚁,去搬豆,一只蚂蚁搬一粒,搬进洞里放放好。

12、小黄鸡去看戏

目标:幼儿能根据动作说出看的什么戏。

准备:母鸡与小黄鸡头饰。

儿歌:小黄鸡,叽叽叽,骑着小车去看戏,骑到东,骑到西,猜猜看的什么戏?

玩法:

1、教师扮母鸡,手拿几个小黄鸡头饰走到一位幼儿面前,问:"我的小黄鸡在哪里?"这位幼儿就发出"叽叽叽"的叫声。教师说:"你是我的小黄鸡。"并将头饰给幼儿戴上。以后用同样的方法给每个幼儿戴上小黄鸡头饰。

2、小黄鸡要去看戏了,边念儿歌边做动作。

3、让孩子根据动作说出看的是什么戏(如:孙悟空打妖怪等)。

13、你有什么?

目标:

1、学习"我有------"和"你有------"句式。

2、能够用完整的句子表达。

准备:玩具若干。

规则:孩子答对了,则由孩子先发问。若没答对,则仍由教师先发问。

玩法:游戏开始时,教师把玩具或实物分成两份,教师和幼儿各持一份。教师先拿出一件玩具问幼儿:"我有一个娃娃,你有什么?"孩子拿出自己的一件玩具说:"我有一辆汽车"。有时教师问孩子,孩子也可不拿出玩具,并说:"你有玩具,我没有玩具。"

14、看动作说词语

目标:学习看动作说动词,培养孩子的发散性思维。

玩法:教师做一个动作,孩子说出相应的动词,并做连词应答。例如:教师做"抱"的动作,孩子说"抱――抱娃娃。"教师接着说:"抱――抱西瓜。"孩子再接着说:"抱――抱被子。"词组说得越多越好。

15、捉迷藏

目标:

1、学习正确运用方位词:里外、上下。

2、能大胆地讲述,提高口语表达能力。

准备:创设情境:兔妈妈家(房子、树、小桥、草地);各种玩具小动物;一幼儿扮演兔妈妈。

玩法:

1、教师带领幼儿去兔妈妈家做客,运用方位词找找小动物在哪里?找到后说:"我在(XX)(替换成方位词)找到了谁(XX)。"

2、幼儿藏,教师和兔妈妈找。兔妈妈说:我一个也没有找到,你们能告诉我刚才你们藏在哪儿了吗?(幼儿介绍:我藏在了……)

3、一半幼儿藏,一半幼儿找。幼儿介绍:我在ⅩⅩ地方找到了谁或我藏在了ⅩⅩ地方。

16、捉蜻蜓(听说游戏)

目标:

1、能正确发出"天、灵、捉、蜻蜓"等字音。

2、锻炼快速反应能力。

准备:飞舞的蜻蜓教具一个。

儿歌:天灵灵,地灵灵,满天满地捉蜻蜓。捉蜻蜓,捉蜻蜓,捉到一只小蜻蜓。

玩法:一幼儿扮"网"手掌伸平,掌心向下。其余幼儿扮"蜻蜓"食指碰"渔网"。教师边念儿歌边抖动飞舞的蜻蜓教具。儿歌念完,扮"网"的幼儿手掌迅速握紧,扮"蜻蜓"的幼儿手指迅速缩回,被捉住的幼儿扮"网"继续游戏。

小班语言游戏游戏教案(篇4)

小班语言游戏:你要乘车吗?

一、活动目标:

1、能积极参与集体游戏,敢于在集体面前响亮地说话。

2、学习代词:你、我、他,初步学会在说话时运用代词。

二、活动准备:小方向盘若干,各种车辆的课件ppt。

三、活动指导:

1、出示各种汽车图片(结合出示ppt),引导幼儿根据自己的生活经验说一说汽车的名称与用途:

(1)讨论:你还见过什么车?最喜欢什么车?为什么?

(2)小结:负责开车的人叫什么?乘车的人叫什么?

2、出示方向盘,引出游戏名称,激发幼儿游戏的兴趣。

3、讲解游戏玩法和规则:

(1)乘客(被询问到的幼儿)一定要说“我要乘车,他也要乘车”才能上车。

(2)在游戏中遵守游戏秩序,不喧闹。

4、(结合泉州景点ppt)教师示范游戏。

教师扮演司机,请个别幼儿扮演乘客示范游戏,针对幼儿的游戏情况及时讲评,强调代词“我、他”的运用。

5、(结合公共汽车到站影音ppt)幼儿游戏。教师与全体幼儿游戏,重点引导幼儿遵守游戏规则,正确说完整句,鼓励幼儿积极参与,声音响亮。

6、(结合泉州游乐场影音ppt)幼儿分组游戏。邀请几名幼儿扮演司机,全体幼儿分组继续游戏。教师全面观察,提醒幼儿学说完整句,有序地排队“上车”。

7、(结合情景音乐)幼儿以表演的形式,结束游戏。鼓励幼儿邀请听课的老师共同参与游戏,体验游戏的快乐!

小班语言游戏游戏教案(篇5)

课程分析:

本次活动以绘本引入,重点是通过故事和游戏来听辨音乐的快慢变化,猜猜动物并尝试用肢体动作来表现音乐的不同,会对小动物说:“**、**,我来为你撑把伞”。

活动难点是创编不同伞的造型,并说出好听的名字。

第二环节是本次活动的中心,也是活动的高潮。在这个环节中有三小部分:大象:感受缓慢的音乐(小手撑伞);小蚂蚁:感受欢快的音乐(创编伞造型);熊:感受中等速度的音乐(合作撑伞)。在每一部分中包含着音乐的快慢特性,所以我以游戏的形式让孩子们去亲身感受。选择的这三个动物也有着明显的特征:大象身体很大,走路非常缓慢;小蚂蚁长得非常小,走路比较灵活;熊长得不大不小,走路比较适度,与三段音乐的速度比较吻合,用于活动之中很适切。中间还有一段下雨的音乐,我并没有之间选用雨滴声,这比较容易,但我们的孩子是非常聪明的,我选用的下雨声很特别,与其他三段音乐都不一样,所以孩子们能比较容易分辨。活动围绕小弟弟出门带了三把伞,然后借伞进行,中间遇到了三个动物,孩子们在借伞的过程中非常认真。小班的孩子纯真善良,非常乐于帮助别人,在活动中,孩子们也感受到了这样的乐趣,培养了孩子从小良好的品质。

课程目标:

1.根据动物的大小和雨伞进行配对,会说故事中的语句“我来为你撑把伞”。

2.通过故事和游戏来听辨音乐的快慢变化,尝试用肢体动作来表现音乐的不同。

3.愿意参与游戏,喜欢和同伴一起玩,感受帮助别人的快乐。

4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5.能遵守规则玩游戏。

课程准备:经验准备:能认识并说出常见的颜色、小动物名称。

物质准备:PPT

课程过程:

一、倾听猜测,感受下雨的声音

1.播放下雨的声音,引发孩子的兴趣。

小朋友,考考你们的小耳朵灵不灵,听一听发生了什么事?(放雨声)

下雨了,是雨滴落在地上滴滴哒哒的声音。下雨了,我们要带什么?

(雨伞、雨衣、雨鞋)

不带的话会怎么样?(淋湿)

2.下雨带伞,故事引入。

有一个小弟弟,他也准备出发。他看到外面的天气很不好,随时可能下雨,所以他也带了什么出门?(雨伞)

小弟弟出门带一把雨伞就足够了,看看他带了几把雨伞呢?

什么颜色的雨伞最大,什么颜色的雨伞最小?

小结:小弟弟带了三把伞,一把是绿色的伞,最大;一把是黑色的伞,最小;还有一把是黄色的伞。

二、猜动物,听辨音乐的快慢

1.大象:缓慢的音乐(小手撑伞)。

小弟弟带着雨伞出门,他会遇到谁?听听是怎么走路的?(播放音乐,猜猜会是什么动物?)

这只动物走路是快快的还是慢慢的?(慢慢的,跟着音乐走一走)

走路慢慢的,有点沉重,会是什么动物?(幼儿自由猜测)

(出示图片)原来是大象,大象很大,身体很重,所以走得很慢。(听音乐学大象走路)

大象玩的很开心呢,走着走着发生了什么?(听下雨音乐看图片)

下雨了,我们要怎么样?(知道下雨了要撑伞)

我们怎么样撑伞?(幼儿把小手当作伞)

可是大象没带伞,想办法。(提醒谁带伞?会怎么做?)

小弟弟很喜欢帮助别人,他想借一把伞给大象,会借哪一把?

(为大象选伞,它是一只怎样的大象呢?大大的)

小弟弟真的借了一把大伞给大象,小弟弟对大象说:“大象、大象,我来为

你撑把伞。”大象:“这是我听过的最好听的话。”大象和小弟弟一起去散步了。

大象想邀请你们一起去,你们愿意吗?听到下雨的声音马上要撑伞。

(放音乐,幼儿边听音乐边模仿大象走路和撑伞。)

2.小蚂蚁:轻快的音乐(创编伞的造型)。

小弟弟送了一把绿色的大伞给大象,他继续往前走,会遇到什么动物朋友?听听它是怎么走路的?(播放音乐,模仿小蚂蚁走路,猜猜会是什么动物?)

这只小动物是怎么走路的?跟刚刚的大象走路一样吗?(快快的,大象走得较慢)

大象身体很大,所以走得很慢,这只小动物走得很快,它长得可能有点?(小)

长的小小的会是什么动物?(幼儿自由猜测体型小的动物)

我们看看它到底是谁?(出示图片:小蚂蚁)

原来是一只小蚂蚁,长的小小的,出来找食物吃。(放音乐,小脚学小蚂蚁走路)

小蚂蚁走着走着发生什么事?(播放下雨音乐,熟悉下雨信号)下雨了,可是小蚂蚁也没有带伞,怎么办?(幼儿猜测小弟弟很帮助它)

小弟弟会借哪一把伞给它?(黑色的小伞)小蚂蚁长得很小,这把黑色的小伞正适合小蚂蚁。

小弟弟对小蚂蚁说:“小蚂蚁、小蚂蚁,我来为你撑把伞。”(让幼儿说出)

小蚂蚁:“这是我听过的最好听的话。”小蚂蚁和小弟弟一起去散步了。

小蚂蚁想邀请你们一起去,你们愿意吗?听好下雨的声音要马上撑伞。

刚刚我看到小朋友撑的是尖尖的伞,你们还见过哪些漂亮形状的伞?(用小手变小伞造型:小兔伞、蘑菇伞、爱心伞等等)

我们要跟着小蚂蚁去玩了,跟好小蚂蚁的脚步,下雨了,你们把自己最喜欢的伞撑起来。(放音乐,幼儿边听音乐边模仿小蚂蚁走路和撑伞。)

3.男孩和熊:中等速度音乐(合作撑伞)。

小弟弟借出了几把伞?(一把借给了大象、一把借给了小蚂蚁,借出了两把伞。)

小弟弟自己还剩下一把黄色的伞,他继续往前走。走着走着,小弟弟又遇到了一个动物(听音乐感受动物走路和下雨信号)。

这只动物走路比大象快,比小蚂蚁慢,他往前一看,原来是熊,在雨中淋湿了。小男孩和熊只有一把伞,怎么办?(幼儿想办法)小弟弟会借伞给熊吗?

小弟弟把伞借给熊,对熊怎么说?(学说:“熊、熊、我来为你撑把伞。”)

熊一看,小弟弟也要淋湿了,于是说:“来,我抱着你,我们一起撑这把伞。”

小弟弟在小熊的怀抱中感觉非常温暖,他们快乐的在雨中走着。

小朋友,你们会和好朋友一起撑伞吗?谁来试一试?(两个好朋友合作撑伞)

熊邀请我们一起去玩,这一次下雨我们和好朋友一起撑伞,行不行?

幼儿尝试和好朋友一起撑伞。(边听音乐边游戏)

三、游戏延续:我来为你撑把伞

小朋友们来,刚刚老师给你们看的小弟弟和动物朋友在雨中散步撑伞是这本书(知道我们听的故事和玩的游戏来源于一本故事书),它有一个好听的名字,就是我们刚刚说的好听的话,叫《我来为你撑把伞》。

待会我们一起听着音乐欣赏着故事,和好朋友再次一起玩撑伞的游戏。

课程反思

因为所有的孩子都熟悉,所以雨滴声一出来,他们就会被吸引并且猜出来。主人公小弟弟带伞引入,打开了孩子的思维之门。小弟弟在散步过程中遇到了三个动物,这三个动物孩子们都熟悉,并且特征很明显。大象大,小蚂蚁小,要找到比大象还要大、比小蚂蚁还要小的动物很少,所以这两个角色非常合适。眼尖的小朋友可能会发现,在选择伞的过程中还包括颜色的匹配,绿色、黑色、黄色,所以选择的第三个动物是熊,虽然活动中我没有提到,但已经包含在里面了。跟着音乐学大象慢慢走路、学小蚂蚁快快走路、再到后面的中等速度的熊,孩子认识并且熟悉,其中加入模仿动作,用音乐游戏的方式让孩子们感受撑伞的乐趣与音乐的变化,孩子不知不觉进入了游戏场景。利用孩子喜闻乐见的动物形象,既吸引了孩子们的注意,也为活动增添了一份游戏性。把孩子带入到教学中,孩子们是自然地被吸引,积极的情感参与为活动的顺利进行打下了良好的基础。

带有趣味性的游戏化情节,从开始教学一直到活动最后,贯穿始终的就是游戏的趣味。甩甩鼻子是大象、小小触角是小蚂蚁,孩子模仿着小动物,听着音乐快乐游戏。在撑伞环节是层层递进的,第一次用小手做撑伞动作——第二次小手变小伞造型——第三次与好朋友一起撑伞,游戏在潜移默化的递进,孩子们也在不同的撑伞游戏中发挥想象、集中注意、感受合作快乐。在帮助动物选择伞的过程中他们由前面的大伞配大象想到后面的小伞配小蚂蚁,到最后两个人一起撑伞,孩子思维也在不断发散。游戏情节的参与,使得活动的进行始终在孩子的兴趣之中,在孩子的需要之内。活动中,我非常注重孩子的参与、游戏。跟着音乐模仿小动物不同速度地走路,听到下雨及时撑伞,用好听的声音说“我来为你撑把伞”,这些都是孩子亲身参与的。孩子们在游戏中不仅让自己的全身动起来,而且他们也通过动脑筋寻找答案。让孩子们在游戏中丰富认知,感知音乐的特性,在游戏中培养能力。

小班语言游戏游戏教案(篇6)

【活动目标】

1、体验集体游戏的快乐。

2、能用基本完整的话来回答问题。

3、听懂普通话,能够理解“扳”字的意思。

【活动准备】

1、幼儿能用普通话跟他人交流。

2、教学挂图《爸爸的大口袋》;

3、布袋偶“爸爸”(布袋偶衣服上的大口袋要夸张一些),布袋偶“小亮”;巧克力、甜饼干各一块,大口袋一只(内装有球、积木、橡胶动物玩具)。

【活动过程】

1、教师操作布偶表演故事,引发幼儿兴趣。

2、出示教学挂图,引导幼儿再次听赏故事,理解内容。

(1)教师完整地讲述故事,请幼儿安静倾听。

(2)重点引导幼儿理解第三段。提问:小亮使劲扳开爸爸的大拳头,什么也没有,小亮怎么样?

(3)请幼儿来扳一扳教师的手,帮助幼儿理解“扳”的意思。

(4)引导幼儿学说故事中的对话。提问:第三天,小亮是怎么上幼儿园的?

3、鼓励幼儿边看图边跟讲故事,并进行模仿。

(1)提问:你们会像小亮一样高高兴兴地上幼儿园吗?

(2)模仿游戏:高高兴兴上幼儿园。教师扮演不同角色,如爸爸、妈妈、爷爷、奶奶等,幼儿扮演小亮。“家长”送小亮上幼儿园,“小亮”跟“家长”说“再见”并说“老师早!”

4、幼儿游戏:神秘的大口袋。

教师拿出大口袋,请幼儿摸一摸、猜一猜里面的物品。

附故事:爸爸的大口袋

第一天上幼儿园。爸爸抱着小亮,小亮撅着嘴:“嗯,不去,不去!”爸爸把手伸进大口袋,掏呀掏,掏出一样东西。哦。是块巧克力!小亮笑了,小亮乖了。

第二天上幼儿园。爸爸抱着小亮,小亮撅着嘴:“嗯,不去,不去!”爸爸把手伸进大口袋,掏呀掏,掏出一样东西。哦,是块甜饼干!小亮笑了,小亮乖了。

第三天上幼儿园。爸爸抱着小亮,小亮的眼睛盯住爸爸的大口袋:“不去,不去!”爸爸眨眨眼睛,把手伸进大口袋,掏呀掏,掏出一只大拳头。小亮使劲扳开它,空的,什么也没有。爸爸笑了,小亮也笑了。他自己蹦蹦跳跳向幼儿园走去,大声地说:“爸爸再见!”

小班语言游戏游戏教案(篇7)

1、请家长准备孩子们各自的小伞。

2、PPT。各种伞的图片。

【活动过程】

1、教师拿出事先准备的伞,摆放在桌子上,并且说哇,小朋友们,这几天下了好大的雨,你们是拿什么来躲雨啊?引出话题,然后请小朋友上前认领自己的小伞(教案/jiaoan/)。

2、等小朋友们认领自己的小伞后,教师先进行示范这是我的伞,我喜欢我的伞,它是蓝色的,它上面有小花。然后让小朋友一个一个描述尽量根据自己的句式描述自己的伞。

3、教师打开PPT,让小朋友看不同的伞,并请孩子分组讨论这些不同的伞的用途。

4、然后教师请小组代表上台展示自己组喜欢的伞,并且请孩子说出理由,还可进一步提问孩子他们喜欢的这种伞可以用到什么用途上,比如小朋友们喜欢哪种伞呢?为什么呢?孩子们就可回答太阳伞,因为可以在上学的时候遮太阳引导孩子将生活经验联系起来。

5、ppt展示完毕,教师拿出自己的伞,告诉孩子们伞的结构,并且告诉孩子们伞端的尖锐,使用时要小心,不要对着人打开等注意事项,提高孩子的保护意识。

小班语言游戏游戏教案(篇8)

教案一

【活动目标】

1、仔细观察画面,充分发挥想像,表达对画面的理解。

2、通过提问,进一步理解故事内容,乐于在集体面前大胆的表达。

3、培养幼儿思考问题、解决问题的能力及快速应答能力。

4、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

【活动准备】

1、故事大书

2、PPT《蛇偷吃了我的蛋》

3、音乐《下蛋喽》

【活动过程】

一、幼儿观看PPT1,自由讲述

1、图上有谁呀?它们在什么地方?你们猜猜它们在做什么?(幼儿观察猜测)

2、今天王老师给小朋友带来了关于鸡和蛇的有趣故事。

二、老师有表情讲述故事,并设置疑惑

提问:蛇偷吃了谁的蛋?(幼儿猜测)

三、出示故事大书,幼儿边看书边听教师有感情的讲述故事,揭开疑惑

1、提问:蛇到底偷吃了谁的蛋。

四、幼儿观看PPT,通过提问,让幼儿进一步理解故事

1、一天,鸡妈妈坐在草堆上干什么呀?

2、它孵了很久,觉得怎么样?

3、突然,谁来了?

4、蛇来做什么?吃了蛋后它就伸出舌头舔了舔嘴巴(幼儿学一学)

5、鸡妈妈看见蛇的肚子鼓鼓的,他想到了谁?它对鸭妈妈是怎么说的?(幼儿模仿)

6、鸭妈妈听了鸡妈妈的话心情怎样?

7、它数完之后发现自己的蛋宝宝没有少,它想到谁了?

8、鸭妈妈对鹅妈妈说了什么?(幼儿学一学)

9、鹅妈妈听了鸭妈妈的话后会怎样?

10、我们一起数一数它的蛋够不够

11、它的蛋也没少,鹅妈妈去找谁了?

12、鹅妈妈见到乌龟妈妈说了什么?

13、乌龟是怎样回家数蛋的?它的蛋够不够?

14、乌龟妈妈的蛋少不少?鹅妈妈的蛋少不少?鸭妈妈的蛋少不少?他们一起问谁呢?

15、鸡妈妈是什么表情?学一学它的动作。

16、蛇偷吃了鸡妈妈的蛋去哪里了?(幼儿自述)

17、鸡妈妈的蛋被蛇偷吃了,鸡妈妈的心情怎样?

18、那我们用什么方法让鸡妈妈不再难过和伤心呢?(幼儿自由讲述)

四、结束

我们不是学了《下蛋喽》的歌曲吗?我们就来帮助鸡妈妈下一窝鸡蛋吧。(幼儿表演)

教案二

【系列活动一】语言:阅读《蛇偷吃了我的蛋》

【活动目标】

1、能和老师一起认真观察图片内容,大胆猜测故事情节。

2、能进一步认识几种生蛋的动物。

【活动准备】图书《蛇偷吃了我的蛋》。

【活动组织】

一、引出问题:

1、出示蛇肚子鼓鼓的照片,提问:蛇的肚子里装了什么呀?是谁的蛋宝宝被偷吃了呀?

2、引导幼儿大胆猜测。

二、看图书,听故事:

1、教师和幼儿一起看图书。

讲述的过程中适当停顿,引导幼儿猜测故事情节:

(1)鸡妈妈走了之后,会发生什么事情呢?

(2)你猜,鸭妈妈的蛋被蛇偷吃了吗?

(3)鸭妈妈、鹅妈妈、乌龟妈妈的蛋都没丢,到底是谁的蛋丢了呢?

2、幼儿看图书讲故事,教师用表情提示。

引导孩子说:鸡妈妈去告诉了哪几位妈妈?这些妈妈有什么相同的地方?

3、鼓励孩子学说故事中动物妈妈的对话。

三、表演故事:

请个别孩子进行简单的表演。

附内容:故事《蛇偷吃了我的蛋》

从前有一只母鸡在草堆上孵蛋,它孵了很久,腿都酸了,就站起来到河边去散步。

嗖的一声,有条蛇鼓着大大的肚子,象塞了个蛋,还舔了舔嘴巴,游到草丛里面躲起来了。

不得了啦母鸡赶快去找鸭妈妈:鸭妈妈,蛇偷吃了你的蛋。你怎么知道的?我看见蛇鼓着大大的肚子,象塞了个鸭蛋。鸭妈妈赶快游回家去数蛋:1、2、3、4、5一个也不少。鸭妈妈又去问鹅妈妈:鹅妈妈,蛇偷吃了你的蛋。你怎么知道的?我看见蛇鼓着大大的肚子,象塞了个鹅蛋。鹅妈妈赶快游回家去数蛋:1、2、3、4、5一个也不少。

鹅妈妈又去问乌龟,乌龟妈妈,蛇偷吃了你的蛋。你怎么知道的?我看见蛇鼓着大大的肚子,象塞了个蛋。鹅妈妈赶快游回家去数蛋:1、2、3、4、5、6、7、8、9一个也不少。

他们对鸡妈妈说:会不会是偷吃了你的蛋?哎呀,我怎么没想到。鸡妈妈赶快回家去数蛋:1、2、3、4糟了,蛇偷吃了我的蛋。

教案三

【活动目标】

1、引导幼儿理解故事内容,完整欣赏故事。

2、学说故事中反复出现的角色对话,能有表情的讲述。

3、教育幼儿遇到危险和困难时大家互相帮助、团结一致才能战胜困难。

【活动准备】读本(大书、小书)故事图片

【活动过程】

一、游戏猜猜看,激发幼儿的兴趣。

(一)通过游戏,激发幼儿的兴趣。

师:老师带来了一个好东西,猜猜它是什么?

师:这是谁的蛋?还有可能是谁的蛋呢?这蛋能干什么?

二、引导幼儿模仿孵蛋时的样子,体验孵蛋的感受。

师:请小朋友学一学它是怎么孵蛋的?

师:孵蛋时可以离开吗?能乱动吗?那现在你有什么样的感觉?

师:如果感觉到累了你会怎么做?

三、观察封面,了解故事人物与故事名称。

1、观察封面,了解故事人物。

阅读教学大书的封面。

重点感知书中人物,师:今天我带来了一本关于鸡妈妈的书,看看书上都有谁?你是怎么知道呢?

师:这里是什么?我们来数一数一共几个蛋?

2、让幼儿知道故事名称。

师:这故事的名字叫《蛇偷吃了我的蛋》

四、引导幼儿观察故事画面,初步了解故事中的部分内容。

1、了解故事开始部分

师:鸡妈妈孵蛋很累,想去散散步,走啊走啊遇到了谁?

蛇变得怎么样了?为什么?鸡妈妈看见蛇偷吃了一个蛋她是怎样的心情?鸡妈妈会怎么做呢?

2、理解故事中部分内容。

师:鸡妈妈去找谁了,她会对鸭妈妈说什么?鸭妈妈相信吗,她会怎么说?她怎么知道蛇偷得是鸭妈妈的蛋呢?

师:鸭妈妈听后干什么去了?数一数有几颗蛋?一共有几个蛋呢?{提示幼儿一起数数蛋}蛇偷吃的是鸭妈妈的蛋吗?

3、教育幼儿当遇到困难和危险时,要相互帮助才能战胜困难。

师:鸡妈妈的蛋宝宝最后有没有得救,那是鸡妈妈一个人去救得蛋宝宝吗?还有谁帮助了鸡妈妈?

总结:当遇到困难和危险时,要相互帮助才能战胜困难。

4、观察最后一页:这条蛇的肚子变得怎么样了?这一次他又偷吃了谁的蛋呢?

我们一起再去看看吧

五、看故事视频,完整欣赏故事。

师:蛇到底偷吃了谁的蛋,让我们看看视频吧!

六、利用小书,结束活动

【课后反思】

本次活动,我选择了一个《蛇偷吃了我的蛋》绘本阅读活动,绘本故事以我的蛋被蛇偷吃了为核心,阐述了大大咧咧又咋咋呼呼的鸡妈妈帮助鸭妈妈、鹅妈妈、乌龟妈妈找蛋,最终却发现是自己的蛋被蛇偷吃掉的过程。故事情节简单,内容却紧张而生动有趣。活动中我借助大书、视频,依托师幼互动的有效策略,根据小班幼儿的年龄、学习特点,在教学中,通过教师提问以及讲述等方法与策略,让幼儿理解读本内容,并且也能够根据老师的提问大胆的讲述。在过程中,从活动的设计到准备,我进行了反复思考。我把活动分成了五部分:第一环节激发幼儿兴趣,通过游戏,了解蛋。师:老师带来了一个好东西,猜猜它是什么?还有可能是谁的蛋呢?这蛋能干什么?这一问题引起幼儿的兴趣,带着这个问题及好奇的心情来激发幼儿对故事的兴趣。第二环节引导幼儿模仿孵蛋时的样子,体验孵蛋的感觉。第三环节观察封面,了解故事人物与故事名称。第四环节引导幼儿观察故事画面,初步了解故事中的部分内容。第五环节利用小书,结束。

我总体采用了观察与猜测的方式方式,初步了解故事中的人物,内容。小班幼儿很喜欢这个故事,通过学说故事中的对话,感受故事中的小动物热心的寻找丢失的蛋,不厌其烦的向朋友们询问,在故事中学习交往语言,知道故事中的小动物互相帮助,团结一致面对困难。

小班语言游戏游戏教案(篇9)

活动目标:

1.通过谈话了解各种水果的外形特征、颜色等各方面的不同,能够区别开来,能正确说出水果特征。

2.通过品尝水果,了解水果的特性、味道等。

活动准备:

一个装有香蕉、橘子、生梨的篮子,三盘水果(香蕉、橘子、生梨)

活动过程:

一、指导语。

小朋友们,今天老师请来了水果朋友,让我们看看都有谁?

二、规则。

老师通过谜语介绍各种水果,看看小朋友谁猜得准确。同时品尝水果,来比较一下各种水果的区别和联系。

三、老师示范。

第一个啊,爱穿黄衣裳,身体弯弯象月亮,你们猜是谁啊?待幼儿猜出之后,慢慢拿出香蕉。向幼儿描述:"香蕉的颜色是黄黄的。"然后让幼儿来描述香蕉的形状并提问它长得象什么。(弯弯的、象小船)

四、开展集体活动。

1.这个水果宝宝爱穿黄衣裳,脸上长点点,头上梳根长辫子。它是?(等幼儿猜对后拿出水果,提问梨又是什么颜色的,长的怎么样?

2.接下来一个呢,黄衣裳、绿衣裳,身体圆圆象灯笼(提问水果颜色、特征。)

3.可以品尝水果,再来辨别

注意:

1.老师引导幼儿用多种词汇来形容水果的特征,这样可以增加幼儿的词汇量(如香蕉弯弯的象小船、象枕头等)。

2.通过品尝,让幼儿结合多种感官来描述水果的特征,并鼓励幼儿大胆地发言。

小班语言游戏游戏教案(篇10)

提高幼儿的语言能力,是小班语言教学的重要内容之一。而游戏又是深受幼儿喜爱的,因此,通过小班语言游戏是提高幼儿表达能力的重要手段。以下是小班语言游戏,供幼师们参考。

1、小动物找食物

目标:能注意倾听对方说话,喜欢参加游戏活动。

准备: 1、小花猫、小鸡、小鸭子、小黄狗头饰若干、筐若干。2、小鱼、虫子、小虾、骨头卡片若干放在场地周围。

玩法:

1、教师与幼儿分别选一种头饰戴上说:我是小花猫、我是小鸭子教师带领幼儿跑一跑、跳一跳。

2、幼儿边说儿歌边找食物,找到后做吃的动作并放入小筐,鼓励幼儿找得越多越棒。游戏反复进行。

附儿歌:小动物怎么叫

小花猫,喵喵喵,捉到老鼠喵喵喵。

小小鸡,叽叽叽,找到虫子叽叽叽。

小鸭子,呷呷呷,吃到鱼虾呷呷呷。

小黄狗,汪汪汪,啃着骨头汪汪汪。

2、抱娃娃

目标:学用娃娃的xx可以的句式,了解五官的功能。

准备:每人一个娃娃

玩法: 每位幼儿抱一个自己喜欢的娃娃玩一玩,大胆地在集体面前用娃娃的XX句式说说自己娃娃五官的功能。

3、奇妙的口袋

目标:能正确运用抱、开、摇、吹等动词,学说完整的短句。

准备:神秘袋一只。

规则:每次只能摸出一样玩具。

玩法:

1、教师拿出口袋念儿歌:奇妙的口袋东西多,让我先来摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?教师摸出皮球,问:这是什么?(这是皮球。)教师再拍皮球问:老师在做什么?(老师在拍皮球。)

2、教师念儿歌:奇妙的口袋东西多,小朋友都来摸一摸。当幼儿摸出玩具后,要求幼儿说出玩具名称以及玩法。

4、外婆桥

玩法:两人一组,一前一后坐在草坪上,后一幼儿双手搭在前一幼儿肩上,边念儿歌边摇动。

附儿歌:外婆桥

摇呀摇,摇到外婆桥, 摇呀摇,摇呀摇,

外婆叫我好宝宝, 一摇摇到外婆桥;

你来抱,我来抱, 外婆好,外婆好,

抱到瓶边去拿糕。 外婆叫我好宝宝。

5、见面歌

目标:1、学习用XX见面,XXX的句型创编儿歌。2、能够边朗诵儿歌边表演。

玩法:教师和幼儿练习小鸡、小猫、小狗的叫声,学习XX见面,XXX的句型。教师和幼儿边念儿歌边变化角色表演。随后共同创编儿歌继续表演。

附儿歌:见面歌

小鸡见面,叽叽叽,叽叽叽;

小猫见面,喵喵喵,喵喵喵;

小狗见面,汪汪汪,汪汪汪;

小朋友见面,你好!你好!

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