分工的“学问”——谈混龄角色游戏讲评点的选择
发布时间:2019-12-16 幼儿园混龄游戏 幼儿园的角色游戏 幼儿园游戏角色游戏 近阶段幼儿角色游戏的主题有:宠物医院、娃娃家、麦当劳、叮当小超市和樱桃小剧场等。其中,麦当劳的主题刚开展了一个星期,就得到了各年龄段幼儿的喜欢。在前几次的游戏中,幼儿了解了麦当劳工作人员的分工,如收银员、服务员、制作食品的人等,但对经理的职位了解并不清晰,认为只是管人的。 一天“下班”后,各年龄段的幼儿围坐在一起讲述自己的游戏经历。我先提议:“请生意不错的麦当劳先来介绍一下吧!”大班的杰杰立刻跑到前面说:“今天我们麦当劳的生意很好,赚了好多钱,我们都要忙不过来了。”我问:“有哪些小客人去过麦当劳?”10个幼儿举起了手。中班的家家说:“收钱的欣欣搞不清楚,应该找的钱她没有找给我。”“我也是的,欣欣收钱很慢的,还少给了我2元钱。”“还让我等了很久。冰激凌送来就已经化掉了。”没想到幼儿一个个都抱怨起来。 我忙说:“哦,看来小客人的意见还真不少呀!生意好了,服务员有些忙不过来了。今天的服务员是谁啊?我们一起来帮他们想想办法。”有三个幼儿站了起来,其中一个来自中班,两个来自大班。中班的小光低着头轻声说:“是我负责收钱的。”大班的两个幼儿也接着说:“我们负责做食品和送菜。”这时,杰杰想了一下说:“我是经理,是管他们的。” 见此情景,我便引导幼儿说:“麦当劳事情很多,经理要能把事情都分给大家一起做。想一想,怎样分工才合适呢?”幼儿思考着,可并没有人举手。我又进一步启发:“工作人员中有大班朋友和中班朋友,哪些事更适合大班朋友做,哪些事更适合中班朋友做呢?”这下幼儿纷纷举手说:“收银员一定要会做加减法,小光是中班的,还不会做加减法。”“算钱的事情应该交给大班朋友负责。”“如果今天是依依算钱肯定不会错,她会心算的。”明明说:“制作食品最简单,可以叫中班的弟弟妹妹做。”“我同意明明的意见,而且最好是女孩子,她们做出来的东西又好看又好吃。”我又问:“那么经理除了管别人,还可以做些什么呀?”“可以去帮助中班的弟弟妹妹做事。”“谁比较忙他就应该去帮谁。” 最后,我总结说:“大家的建议真不错。分工的时候还可以先问问别人你会吗?你能做什么?这样有利于把工作分配给合适的人,大家的工作才会做得更加出色。” “那么,如果今天麦当劳的工作人员中还有小班的朋友,他们可以做什么呢?”我的提问自然又引发了幼儿们新的思考。 混龄角色游戏讲评形式多于同龄游戏,可以是大小年龄段分组讲评,也可以是根据游戏内容分组讲评,当然最常见的还是三个年龄段的幼儿坐在一起讲评。因为幼儿的年龄差异,当不同理解水平、不同表达能力的幼儿围坐在一起时,教师选择怎样的经验点供大家共同参与讨论,让三个年龄段的幼儿从不同层面都能获得有益的经验呢?对此,我的体会是: 1.选择有共同生活经验的内容 要让三个年龄段的幼儿共同讨论游戏内容,首先必须是三个年龄段的幼儿都参与的游戏,也一定是三个年龄段幼儿共同感兴趣的游戏。麦当劳家喻户晓,教师在观察中还发现,中大班的幼儿大多在其中担当组织者和服务员,而小班的幼儿更多的是充当客人。这样的角色定位是合理的,因为幼儿都有相似的经历。区别在于小年龄幼儿更多关注吃什么,大年龄幼儿的兴趣点从吃转移到当服务员。这些经验,都是幼儿从不同的出发点出发,共同进入游戏、参与游戏,推动游戏情节发展的契机。 2.选择提高社会性品质的内容 提高社会性品质是游戏的重要落脚点,特别在混龄游戏中更要突出这一重点。将幼儿的合作、交往作为差异资源互补,如在麦当劳游戏的讲评中,教师将“如何分工更合理”作为讲评重点,让大班幼儿明白分工不是简单的,而是要进行思考的,分工的首要前提是合理性;让中班幼儿明白做自己擅长的工作最合适;小班的幼儿能说出自己与同伴在游戏中交往的感受,并在哥哥姐姐的帮助下也能学会使用简单的工具。其中最重要的衡量标准是,让各年龄段的幼儿在游戏中积累和分享与他人合作的经验。 3.选择丰富情感体验的内容 游戏中会有各种各样丰富的情感体验,有开心、有惊喜,也有沮丧或愤怒,而情感的体验也没有年龄界线。教师的游戏讲评则大多从幼儿的情感需求出发,如引导小年龄幼儿讲述自己开心的游戏经历:让大年龄的幼儿讲述克服困难后成功的喜悦或遇到的困难等。幼儿在分享别人喜、怒、哀、乐的同时,也积累个人的生活学习经验和智慧。Yjs21.coM更多幼儿园游戏延伸读
角色游戏讲评的一点看法
导读:角色游戏讲评的一点看法厦门市海城幼儿园唐静治《幼儿园工作规程》明确指出:游戏是对幼儿进行全面发展教育的重要形式。
角色游戏讲评的一点看法厦门市海城幼儿园唐静治《幼儿园工作规程》明确指出:游戏是对幼儿进行全面发展教育的重要形式。著名教育家卡连柯也说过:培养未来活动家——从游戏开始。因此,我根据幼儿好动、好玩、好想象的特点,每天为幼儿开展不同类型的游戏,在实践中,我更注意幼儿角色游戏的开展。角色游戏是幼儿按照自己的意愿,扮演他人的角色、模仿他人的活动和语言,利用真实的或替代的材料,以及他们自身的生活体验和积累经验进行的一种创造性活动。角色游戏能让幼儿体验交往的乐趣、学习交往的技能,帮助他们建立良好的伙伴关系,从中使幼儿丰富想象,锻炼能力、增长知识。幼儿喜欢玩角色游戏,如何使幼儿在每一次游戏中有所收获呢?我想从多种角度进行讲评,促进幼儿互相间的交流,又体现游戏的教育功能,从而取得较为理想的效果呢?我们可以从以下几个方面进行。1、评价幼儿是否能正确反映生活经验幼儿往往会把现实生活中的内容照搬进角色游戏中,这就需要教师通过评价,有意识地将游戏向健康的方向引导。还有的时候,幼儿所反映的事物和现实生活不相符,加入了他们自己的想像。有一次,小医院里负责打吊针的孩子说:“我是专门打大人针的,他是专门打小人针的。”我问他“为什么这样分”,他也讲不出个所以然。结束时,我请大家说一说,你们去打针,医生是不是这样分。大家说不分的,大人和小孩打吊针都在输液室,只是针头有粗细之分,瓶有大小之分。这样评价的结果,既培养了幼儿分析问题的能力,也丰富了必要的生活经验。2、评价幼儿的角色意识在游戏中,幼儿只有按照角色的身份行事才会被同伴接受。一次婷婷在当银行的工作人员时,玮玮去领钱时,工作人员没有与顾客问好,就说:“喂要领一块钱还是领十块钱”,不一会儿自己擅自离开岗位,去超市买东西,顾客领钱才发现银行没有工作人员游戏讲评时,我们就这件事展开讨论,小朋友都说:“婷婷不象个银行的工作人员”,“工作人员上班时间是不能离开岗位的”。。。。。评价帮助幼儿确认了角色身份,提醒他们按角色的要求做,有助于游戏的顺利开展。3、评价幼儿在游戏中使用材料的水平幼儿只有学会创造性地使用游戏材料,游戏的内容才会丰富,在游戏中幼儿喜欢用形状和功能相似的物品替代不在眼前的物品。如,两根小棍子既可当筷子,又可当插在生日蛋糕上的蜡烛;一块积木既可当罐装饮料、肥皂,也可当电话、对讲机等。教师讲评时,对这些以物代物的现象要加以肯定,促使幼儿的游戏插上想像的翅膀。4、评价幼儿的交往能力和解决问题的能力幼儿的主动性是角色游戏的灵魂,任何创造性游戏都是以交往为基础的,它给幼儿提供了锻炼社交技能的机会。幼儿在游戏中只有不断主动与同伴发生交往,才能保持游戏的兴趣。有一次,佳莹和颖洁在超市当营业员,可是迟迟没人光顾。最后,佳莹提出:“我们可以问问娃娃家的爸爸妈妈,他们需要什么,或我们可以送货上门”这是幼儿成功交往的事例,在讲评中我给予了赞赏和肯定。5、评价幼儿的品德和行为习惯角色游戏为幼儿提供了实践社会道德行为的机会。幼儿在游戏中由于受角色的约束,对自己有一定的控制能力,但有时也会出现一些行为问题。如,角色分配不公,争夺游戏材料,不注意卫生习惯或忘记整理玩具等。以角色分配为例,我们分别介绍了划拳、轮流、竞选等方法,并不一味强调谦让。在讲评时我们常常选择游戏中的一两个现象进行分析,大家说一说谁对、谁错,怎样做更好,让幼儿在合作中学会自主,在交往中学会互助,在矛盾中学会谦让。这样,可以帮助幼儿确立正确的是非观,提高幼儿的道德判断力。6、注重对幼儿纵向发展状况进行评价幼儿的先天素质不同,家庭环境不同,个性存在差异。而幼儿又往往是借助他人的评价来认识自己的。对幼儿做纵向的比较,有利于对能力强的幼儿提出更高的要求,帮助能力弱的幼儿树立自信心。例如,我班的鹭璐性格有些内向,刚开始介入游戏时表现比较被动,往往要等别人来邀请她。一次,我发现她在理发店里耐心地给顾客介绍理发店的服务项目,就在讲评时表扬了她。以后,她做理发店的师傅更积极了,还邀请我去理发呢,整个人都显得开朗、活泼起来。儿童的生活是游戏的生活,幼儿的积极性、主动性、创造性在游戏中能得到最大的调动,今后,我将更加强对各类游戏的研究,发展幼儿各种素质,培养幼儿体、智、德、美全面和谐发展。
开展角色游戏讲评的点滴体会
“游戏是幼儿的天性”。在这次实习中,我发现孩子尤其喜欢角色游戏。如何做好角色游戏?如何使幼儿在每一次的游戏中汲取养料,得有所用?如何使每一个幼儿在角色游戏中能有不同程度的提高?这些问题深深地缠绕着我。经过这一个月来的实践我深深体会到:在角色游戏中,做好每一次角色游戏的讲评,能取得较为理想的效果。因为,角色游戏的产生是以幼儿身心发展为前堤,而角色游戏发展又是以促进幼儿生理、认知、情感、社会性等多方面的发展。作为角色游戏中不可缺少的一部分--讲评,受到幼儿的欢迎同时,同样促进幼儿的发展。
有教育学家认为:幼儿是带着知识、技能和态度进人游戏情境之中的,而且,他们还有关于自我的一定的观念和态度(如自我概念的形成等等)对即将加人游戏的其他孩子也有自己的看法和理解。诸如此类的变量的相互作用,决定着活动进程和结果的变化。在新中班的第一次角色游戏时,我们在教室里放置许多玩具,在幼儿游戏的时候,我有意识地去告诉他们“哦,你是理发师,你会帮我理发。谢谢。”“你替我看病,你是好医生。”“我能打电话吗,电话间老伯伯?”...游戏结束讲评的时候,我把小朋友一个个请出来用满腔的热情向小朋友介绍我这个老奶奶认识XX是个医生、XX是理发师、XX是“娃娃家”的妈妈。小朋友可喜欢这种称呼了,他们笑嘻嘻地你看看我,我看看你,仿佛这一切都是真的,有的小朋友还兴奋地拍拍手。由此,我知道幼儿愿意用这种方式来评价自己的游戏,他们觉得自己被充分肯定了。
随着幼儿游戏次数增多,幼儿喜欢讲评已不再停留于让老师夸张地称呼一声,他们真正需要的是老师能把他游戏中了不起的事告诉大家。有很多次,我会碰到这样的情况:当我要讲评的时候,会有小朋友积极的举手,甚至站了起来。这时,我比谁都清楚孩子们渴望得到一种机会,一种把自己的成功欣喜地展现给大家并与大家共享的机会。幼儿在游戏相互接触中,产生了交流的迫切要求,他们已经开始学习接纳别人的经验,并用自己的眼光去衡量同伴的游戏。游戏讲评成为幼儿展现自己又了解同伴的窗口。讲评成功这一结果使他们满足,而这种满足又变成了新的动机。我们不难发现幼儿在角色游戏讲评中情绪是愉悦的:宣泄自己的成功并获得大家的肯定是愉悦,聆听同伴的游戏去评判优和劣是愉悦,甚至在讲评时能帮助别人解决问题也会是幼儿发自内心的偷悦。
由此,我们知道把握好游戏讲评的契机会使幼儿在每一次真正说自己事的同时汲取养料,更上一层楼。以下是我在这次实习中对角色游戏讲评的几点体会:
1。老师心中要有目标,这是角色游戏讲评成功的基础
2。老师以恰当的身份讲评游戏是角色游戏讲评成功的关键
3。老师能够灵活地面对讲评中的点点滴滴是角色游戏讲评成功的首要条件
4。鼓励幼儿积极参加讲评,充分展开讨论是角色游戏讲评成功的重要方法
总而言之,我觉得要领导好角色游戏讲评必须在仔细观察幼儿游戏的基础上,要了解幼儿游戏的过程。在讲评的时候,老师心中要有目标,还要切合幼儿游戏实际,进行点播。同时,老师在讲评的过程中要善于捕捉幼儿的各种情况,通过讲评使每个幼儿对人对物对事形成一种正确的认识和态度。以上是我在角色游戏讲评中的几点体会,希望得到批评指正。
浅谈角色游戏的组织
整理了关于幼儿游戏专题论文《浅谈角色游戏的组织》,希望对幼儿学习有所帮助,仅供参考。
角色游戏是幼儿按自己的意愿进行的一种富有创造性的活动。这种游戏深受幼儿的喜爱,那么,这样组织角色游戏呢?下面谈谈自己的初浅看法:
一、游戏前,教师是游戏的设计者。
幼儿随着年龄的增长好模仿,通过参观成人劳动,总想在游戏中得到体验。例如:我园开设了午餐,我带领幼儿参观食堂里叔叔、阿姨的工作,使幼儿对食堂有一较完整的印象。在游戏时,我让幼儿根据自己的愿望选择幼儿和角色,幼儿扮演的角色,内容也很丰富,而且对工作认真负责。游戏中幼儿想象力丰富,充分调动了幼儿的积极性和创造性。
二、游戏中,教师是游戏的参与者。
游戏中,教师根据游戏的需要,扮演其中一个角色,以丰富游戏的内容,减轻游戏的难度。教师在游戏中,扮演一个角色有三个好处,一是有利于调动幼儿游戏的兴趣,叫司以一个角色的身份出现,幼儿易于接受教师成为游戏的伙伴,为幼儿所喜爱、所接纳;二是有利于调动幼儿游戏中的积极性、创造性,培养幼儿求异思维,幼儿在游戏中遇到了问题,克服了过去不动脑筋求助于教师或频繁的告状现象,而是自己想办法去处理、去解决;三是教师充当一个角色,身临其境,易于发现问题,真切的了解 幼儿所想,有利于切中要害,适时对游戏进行指导。
三、游戏后,教师是游戏的评估者。
游戏结束的评价是教师领导游戏的重要环节,不可忽视‘对幼儿的游戏情况一定要进行正确的评价,教师先组织幼儿在自己评价的基础上再进行小结,让幼儿进行评价,使幼儿在玩游戏过程注意观察玩得好的地方,以及存在哪些不足之处,可以提高游戏水平,而教师对幼儿游戏评价的指导思想关系到游戏的方向和水平。因此,游戏后,教师给幼儿肯定优点,指出方向,做到既准确、又具体,使幼儿的游戏水平进一步提高。
浅谈中班幼儿的角色游戏
导读:角色游戏就是幼儿按照自己的意愿,扮演他人的角色,模仿他人的行动和语言,并且利用一些材料及自身的生活体验和积累的经验进行的一种创造性的活动。通过角色游戏,可以培养幼儿养成良好的行为习惯、积极的情感和社交能力,极大地丰富了幼儿的知识面,提高了他们解决问题、处理问题的能力。但因为年龄特征的关系,中班幼儿的角色游戏有其自身的特点。
众所周知“幼儿期是游戏期”。而到了中班年龄阶段的孩子,他们的思维开始具体形象,有意性已经发展。特别喜欢模仿一些他人的行动和语言,扮演一些他人的角色。角色游戏的开展在很大程度上能满足他们身心发展的需要,符合了孩子们生理和心理的发展水平,很受欢迎。
那么,什么是角色游戏呢?
角色游戏就是幼儿按照自己的意愿,扮演他人的角色,模仿他人的行动和语言,并且利用一些材料及自身的生活体验和积累的经验进行的一种创造性的活动。通过角色游戏,可以培养幼儿养成良好的行为习惯、积极的情感和社交能力,极大地丰富了幼儿的知识面,提高了他们解决问题、处理问题的能力。但因为年龄特征的关系,中班幼儿的角色游戏有其自身的特点。
首先,中班幼儿的角色游戏的主题扩展,情节得到了发展。因为随着年龄的增长,中班幼儿在日常生活中积累了一定的生活经验,他们的思维也有直觉行动性开始转向具体形象的思维,比起小班幼儿的角色游戏情节要复杂。如在”娃娃家”,小班幼儿只能利用现有的玩具材料来摆弄:看到奶瓶就会给娃娃喂奶,看见条梗就会给娃娃喂饭。但中班幼儿就不同,进入角色的孩子们会想很多相似于成人在家庭中所做的事来模仿,从而进行游戏:如做妈妈的会很周到地整理好家里的事,再去买菜、烧饭,招待客人等;当娃娃病了还会打急救电话呢!做爸爸的还真在家像模像样的修电视机、煤气灶等。他们游戏的主题和内容都是自己亲身经历的或者是熟悉过的周围生活的人和事,他(她)们积累的经验印象越深刻,游戏反映也越自然逼真,角色行为也越形象具体。
其次,中班幼儿的角色游戏目的性增强,主题趋于稳定。孩子们能依靠已有的思维,在进行主题活动前,就讨论、协商好各自的角色和任务|:如谁当妈妈?谁当爸爸?还会安排好妈妈、爸爸的任务,然后才开始游戏。但小班孩子就不能。他们只会想到什么玩什么,玩到哪里算哪里:如当“爸爸”的看到别人在做“驾驶员”时会毅然前去加入等。
再者,中班幼儿在进行角色游戏时能认真扮演角色,并且还有了初步的规则意识。因为他们在游戏前就分配好了各自的角色,所以他们绝大多数对自己所扮演的角色有浓厚兴趣,能主动地投入,并能按事先商讨好的角色的任务去游戏,有时还会创造性地发展一些。如有一次,几个孩子在“汽车站”游戏:有几位“乘客”上了车,先后买了票子,然后当中的一人当起“小偷”,他偷一位“女乘客”的包,于是大家一起来抓“他”,并把他制服,还让“驾驶员”“把他送到“派出所”,其间的几个角色还真扮演的逼真,看得出游戏时他们的投入程度,和对“汽车站”游戏规则的掌握程度。但小班的孩子在进行同样的游戏是肯定达不到这个程度的。
最后,中班幼儿在角色游戏后的谈话积极主动。正因为中班幼儿在进行游戏时能积极地投入到角色中去,所以,等到游戏结束后,他们对在游戏中出现的问题及各自担任角色的情况会积极地进行评议和争议。如当“汽车站”的游戏一结束,几个孩子就议论开了:“我这个小偷本领很大吧,你们几个人才把我给抓住”“下次我们再玩时弄个假手拷,这样更好玩”等等。
角色游戏给幼儿带来了极大的快乐,但我们也不否定:在幼儿游戏时还会经常地出现一些问题,使得游戏不能顺利地进行,因为角色游戏的需要和幼儿有限的能力之间还存在着一定的距离,这就需要我们教师来适宜地指导。
那么,如何来指导中班幼儿的角色游戏呢?我认为有以下三点:
一:学习分工合作,互相协商。
不难发现,在中班幼儿进行区域活动时,孩子们最多的还是通过角色扮演来满足自己的愿望。于是,自然地产生了角色分配的矛盾:因为孩子毕竟是孩子,有时为了扮演某个角色而争得不可开交。这时,就非常需要教师地指导和引导,使他们明白各个角色所担当的重任及分工合作才能进行游戏的道理。因此,教师可在游戏前通过谈话、讲故事等形式,引导幼儿来分工,让孩子们懂得互相协商、互相合作的重要。记得在《小兔乖乖》教学活动结束后,我把动物头饰放到了“表演区”。当时,我就想到孩子们在游戏时可能都会争当“兔妈妈”,因为在教学活动时,他们都要来表演“兔妈妈”,没人愿意当“大灰狼”。于是,我就在孩子们进行游戏前和他们进行了一次谈话。
教师:你们喜欢《小兔乖乖》中的谁?
幼儿:兔妈妈。
教师:还有吗?
幼儿:长耳朵
短尾巴,
红眼睛。
教师:为什么不喜欢大灰狼?
幼儿:因为它要吃小兔,太坏了,
因为它长得太难看了,还要吃小兔。
教师:是呀,大灰狼专门干坏事,的确太坏了,怪不得我们小朋友都不喜欢它。但是,如果我们来表演这个故事,没人当大会狼,我们能表演吗?
幼儿:不能。
教师“那怎么办?
幼儿:……(都摇头,)
教师:其实,我们只是表演,就像电视、电影里的演员们一样,不是表演坏人就变坏人了,只要演的成功都是好演员。同样,谁要是把大灰狼的凶狠样子表演出来了,还真算是好演员呢!
通过这次谈话,我发现孩子们在进行故事表演时,角色分配的问题自然解决了,孩子们不在为没人当“大灰狼”而争论不已。相反,他们的游戏顺利进行了。
二:善于观察,个别引导。
幼儿在游戏时,教师不能无所事事,而要随时了解幼儿游戏的情况,善于观察每位幼儿在游戏中的表现,以便通过游戏来改变其弱点、不良行为习惯等。我班的天瑜就是个很内向的男孩。每次游戏,都是别人拖着充当一些次要的角色。有一次,我发现他在“医院”里当病人,“高医生”在给他看病。于是,我进去,蹲下和他说:“我看你这位病人一直请“高医生”看病,肯定学到了“高医生”的一些本领,现在就当一回医生给我看看病吧”!在我半拖半拉之下,他终于当了一回“医生”。游戏结束后,我及时地表扬了他。以后,我还多次创造机会让他担任重要角色慢慢地,他活跃了,每次游戏都能主动地参与,连他家长都说自己的孩子真的变了。还有几次,在游戏时,总有孩子来“告状”:说辉辉总是去捣乱。原来,辉辉是个爱动的孩子,很调皮,在游戏时喜欢蹿来蹿去,因此,许多孩子见他来了,就不欢迎,甚至讨厌。于是,我就请他当起了“值勤警卫”,让他戴个军帽,并趁机告诉他:警卫要保证各个活动区的安全,发现有人闹事什么的,要制止。结果,他认真地干了起来,还真受到大家的欢迎。由此不难看出,教师在幼儿进行游戏时的观察和及时引导是何等的重要!
三;适宜指导,发展情节。
中班幼儿角色游戏积极性很高,但由于生活经验的有限,在游戏时对角色的理解还很肤浅,有时还会出现问题。如钓鱼的小猫见自己钓不到鱼便直接拿住鱼钩去钓;娃娃家来了几位男客人竟搓起麻将等。这时候需要我们教师及时以合作参与者的身份介入游戏,在了解的基础上适时指导,以提高幼儿扮演的水平,从而丰富游戏的内容,促进游戏的健康发展和深入。记得有次游戏,“医院”里传来了吵闹声。原来,有位“病人”竟装做“精神病人”,在大吵大闹,还去抢“医生”的听筒。结果,其他区域的孩子都过来看。这时,我赶紧走进“医院”,对“医生”说:“他是我的孩子,又发神经了,我们给他打针“镇定剂”让他安静吧!”“医生”赶紧行动起来了。游戏又可以继续进行了。
教师能深入游戏,通过建议、参与,启迪了幼儿的思维,使他们动脑筋解决了游戏中碰到的问题,克服了游戏的障碍,也促进了游戏主题的深化,提高了幼儿解决问题、处理问题的能力等。
总之,角色游戏是以孩子为主体的自愿游戏,教师要随时把目标记在心里,并掌握好幼儿的一些规律性的东西来加以引导,这样,游戏会更生动、更受欢迎、更有价值。
“没有游戏的幼儿园不是真正的幼儿园,不会指导游戏的老师不是真正的老师。”相信,我们都愿做个会指导游戏的老师,去尊重幼儿的兴趣和愿望,用幼儿的眼光看待世界,和幼儿一起快乐游戏!
浅谈跨班角色游戏的开展
导读:人的交往能力是人的社会属性的客观反映,也是人在社会生活中的必然要求,因此,我在游戏中注意培养幼儿的交往能力,让幼儿在不同的角色、环境中学会自主的交往。
人的交往能力是人的社会属性的客观反映,也是人在社会生活中的必然要求,因此,我在游戏中注意培养幼儿的交往能力,让幼儿在不同的角色、环境中学会自主的交往。
跨班角色游戏既可以促进幼儿的交往范围,提升交往层次,增强幼儿的社会适应性,又可以帮助幼儿扩大视野,促进其人格的和谐发展。因此我们大一、大二两班打破班级界限,实施跨班角色游戏的探索。
一、创设有利于跨班幼儿游戏的环境,丰富主题材料
由于两班幼儿共同参与活动,我在布置游戏环境时尽量做到材料丰富、主题不重复,布局合理,让两班的游戏材料进行共享,这样大大吸引了幼儿活动的兴趣,他们都能按意愿积极、自由的选择主题材料。在跨班平行互动的游戏中,我将走廊、小活动室、转台扩展成幼儿的游戏场所,将两班游戏材料集中再进行调整。活动中让两班的幼儿按自己的兴趣与爱好,选择喜欢的游戏主题内容,让平行班有共同兴趣的幼儿走在一起,他们一起在游戏中学会友好地交往与合作。
大班幼儿的游戏主题应涉及幼儿熟悉和感兴趣的,能反映社会生活的各个方面的主题,如娃娃家、医院、超级市场、餐厅、理发店、银行、照相馆等等,原本我班只有银行、娃娃家、餐厅、美容院、理发厅等主题游戏,自从与大一班集中调整活动场所、主题、材料后,角色游戏的主题丰富了,幼儿游戏的积极性也提高了,但又出现了主题重复,因此我们作了调整,把理发店、美容院、餐厅集中在大二班活动室里,开设了两家较有规模的主题:生活馆(理发与美容)、美味餐厅(中西餐厅),游戏顿时热闹了起来;又把两班的银行放在左右两边的走廊上,为领钱的顾客提供了方便;大一班的小活动室成了“幼儿园”的天地;住在大一班活动室的娃娃家、医院、超市更是为幼儿创建了理想的生活区。当发现仍有个楼梯转台没加以应用时,我组织幼儿讨论,共同想出当前最热门、幼儿最感兴趣的游戏主题:旅行社。因此,在转台开设了旅行社,又在走廊上摆放了一系列家乡旅游景点的图片,让旅游团的成员可以穿梭在两班的户外进行观光。这时,两班幼儿根据所提供的环境、游戏材料选择自己喜欢的主题,打破了班级的界线,互相交往起来。
由于两班幼儿共同参与活动,我和平行班老师所选择的材料尽量做到丰富、不重复,能吸引幼儿游戏的兴趣,并让两班的游戏材料进行共享,这样大大吸引了幼儿活动的兴趣,他们都能按意愿积极、自由地选择主题与材料。如:教师在角色游戏区,提供了白大褂、听诊器等材料,幼儿进入这个环境,三四个幼儿一同商量,玩起了医院游戏。游戏又吸引了更多的幼儿,于是出现爸爸妈妈带着娃娃上医院,因为娃娃要住院,医院又开设了住院部。就这样,参与游戏的孩子越来越多,游戏内容也就越来越丰富。
二、引导跨班幼儿多接触、多对话、多交往
孩子们一旦要模仿成人的交往,必定要先观察接触、学习成人的交往方式,模仿成人在社会里的活动,吸取各种角色的生活经验。在观察的过程中,现实生活中人际交往的不同层面便展现在孩子们面前,孩子们便在游戏中展现出来,如:在菜市场前的讨价还价;在商店里对商品的介绍、挑选、询问;到银行里的填写、对答……。孩子们在游戏中学习着在不同场合、不同地点与不同人物的交往,体验着交往的感受。同样这最初的体验也需要教师的正确引导,以避免不良的交往方式影响孩子们的正常交往。
为了使幼儿在活动中能更自然恰当地使用相应的对话与礼貌用语,我在活动前组织两个平行班的幼儿讨论,让幼儿明确各角色的礼貌行为,并在游戏中加以引导,以便通过礼貌的言行,实现角色之间的相互交往,如:在餐厅里,我以经理的身份要求每个服务员都要先向顾客说声:“欢迎光临!”向他们热情的介绍餐厅里食物的名称,询问顾客喜欢什么样的食物和口味,点完后请顾客到柜台先买单,送餐时还须说声;“祝您用餐愉快!”顾客临走前大家一起对他说:“欢迎下次再来!”这些语言虽然在日常生活中经常听过,但在幼儿的游戏里不仅能培养幼儿从小使用礼貌用语的习惯,而且也让幼儿间多对话,更加乐意的交往,同时也促进各主题的交流。
为了引导幼儿多接触、多交流,我在游戏中启发幼儿用多种形式进行交往,如:邀请客人、角色轮班、串门、消费等,把社会经验运用到活动中,加强与同伴间语言的交流,同时也传递给孩子文明、和谐的交往方式。孩子们从游戏中学习在不同场合、不同地点与不同人物的交往,体验着交往带来的快乐。同时,教师也适当引导幼儿在活动时能更大方地与其他主题的幼儿合作、交往,并生成其他新的活动情节,如:当餐厅没生意时,请幼儿园的小朋友帮忙制作广告单;请旅游团的旅客到餐厅用餐;请幼儿园的老师带小朋友春、秋游,参观家乡的各景点等。通过这样的活动,我发现幼儿间的交往更大方了,语言表达更流畅了,社会情景也更加丰富了。
三、对跨班角色游戏的指导
为了使跨班幼儿更清楚两班游戏主题的玩法与规则,我采用集中指导或是换班指导的形式,让平行班幼儿都相互认识该班游戏时的主题内容和活动规则,并启发幼儿回忆平时的生活经验,把它们结合到游戏中来,丰富活动的情节。对幼儿进行集中指导时,我引导幼儿一起认识新主题的基本玩法与规则,了解平行班的活动内容与环节,以便游戏时能更好地相互交流;换班指导时我根据本班特色,向平行班幼儿进行介绍、讲解,引导其想象,启发大家结合平时经验,扩充主题交往的情节内容。
游戏中我对幼儿的指导有以下几种方式:
(1)教师作为游戏伙伴的隐性指导
我以游戏参加者的身份参与到幼儿的活动中,用自己的行动以及游戏的语言或游戏的材料,暗示幼儿的游戏行为,促进幼儿游戏的发展。这是创造性游戏的主要指导方式。如:在“生活馆”的理发店里,我发现理发师为客人理发的顺序颠倒了,就充当客人,告诉理发师自己的头发很脏,要先洗完头发,等头发干净后再理发,最后才吹干头发。幼儿经过教师的暗示后,都能按正确的方法为客人理发了。
(2)以教师身份直接点拨的显性指导
这种指导的目的是为了帮助幼儿获得一定的经验,可直接介入幼儿的游戏中,从而更好地开展游戏。当游戏时出现一些偶发事件时,老师进行及时的指导。如游戏中幼儿有过激的行为,有不安全的倾向,有遇到困难想退缩的表现或有了特殊的困难等等,这些我都采用直接干预的方法纠正他们的行为。
跨班游戏的新型方式的确使我班孩子个性上更活泼、敢交往,能力上敢说敢尝试。跨班的角色游戏更使幼儿的交往范围扩大了,个人的游戏空间拓宽了,游戏的互动性增强了。跨班角色游戏作为一种新的游戏组织形式,如何更好地发挥其作用还值得我们进一步探索,我们将不断努力,大胆地尝试,以提高我班的角色游戏水平。
谈谈幼师在幼儿游戏中的角色
导读:爱玩是孩子的天性,也是孩子最显着的特色之一,在幼儿园的各项活动中,游戏是占有特殊地位的重要活动,是幼儿园环境相互作用的重要方式,是幼儿获得快乐的原动力。
爱玩是孩子的天性,也是孩子最显着的特色之一,在幼儿园的各项活动中,游戏是占有特殊地位的重要活动,是幼儿园环境相互作用的重要方式,是幼儿获得快乐的原动力。正如我国著名的教育家陈鹤琴在其着作《儿童心理之研究》中所言,“游戏是儿童的生命”。通过实证性研究,专家发现:玩游戏比上课更能发展孩子的体能、认知和社会性,是儿童的真实写照,同时也是教师观察和了解幼儿各方面的发展水平和内心世界的最佳窗口。
以往的游戏过程中,教师往往控制性较强,幼儿的游戏活动通常是在教似的高控制,高指导下进行的。孩子今天玩什么,什么时间玩,怎么玩,玩到什么程度,均由教师决定,这样的游戏并不是幼儿主观愿望中想要的游戏。《幼儿园教育指导纲要》指出“幼儿园应为幼儿提供丰富的生活和活动环境,满足他们多方面发展的需要,使他们在快乐的童年中获得有益于身心的经验”“幼儿园教育应尊重幼儿的人格和权利,尊重幼儿身心发展的规律和特点,以游戏为基本活动。。。。。。”。这就要求教师转变教育观念,改善指导方法,发挥教师在幼儿游戏中的特殊作用,让幼儿在游戏中真正获得发展,成为游戏的主人。
针对幼儿游戏中的自发探索与需求,近几年所创新的区域游戏,可以让幼儿自由选择,自主决定游戏的材料、方式、方法、内容以及伙伴,并按自己的方式和意愿进行游戏,教师对幼儿的直接控制程度降低。为了使孩子们的兴趣和需要得到满足,充分发挥孩子们在区域游戏中的积极性,主动性和创造性,教师在组织幼儿开展区域游戏时,担任观察者、指导者、评价者的角色。
一、幼儿游戏过程中,教师仔细观察,促进幼儿更好的游戏。
只有出自自己内在的需要和兴趣而选择的游戏才是真正的快乐的游戏。教师在组织幼儿开展区域游戏前,可以观察孩子们日常活动的情况,如孩子喜欢玩什么样的游戏主题,内容和玩具材料,孩子近来感兴趣的是什么,孩子通常和谁一起玩等。教师根据自己的细心观察和了解,鼓励孩子们自由的去选择自己需要和感兴趣的游戏,从而获得自由选择的快乐。
在幼儿的游戏活动中,教师作为一个观察者,应注意观察幼儿的游戏活动,了解幼儿游戏的意图,能力及行为表现。对观察的游戏行为加以分析,才能决定指导的对象和方式,给予及时的帮助和指导,促进游戏的开展。如小班幼儿自我调节活动的能力较差,往往长时间的做一种活动,当“运输工”的幼儿反复装运玩具,累得满头大汗也不知休息,教师观察游戏发现这种情况,应及时帮助幼儿调配活动,建议他去当“交通警察”,坐在岗亭里开红绿灯,从而获得休息。
二、游戏过程中,教师应注重指导艺术。
1、把握好指导的度。
“科学,合理地安排和组织一日活动”时,“教师直接指导的活动和间接指导的活动相结合”,就是要求教师灵活的根据不同的现象,不同对象采取不同的指导艺术。如果以直接指导(间接指导)和被动(主动)两个方面看相关关系,可以发现:教师直接指导得越多,幼儿越被动;反之,教师直接指导得越少,幼儿主动性就越强,自主游戏的目的越能体现。
但是,教师直接指导的过分减少和开放度的加大,也会使幼儿在活动中产生一些过激行为。又因为年龄,经验的限制,游戏内容往往单一,游戏水平不高。所以在游戏中,教师应注意两个极端,一是认为间接指导就是不指导,让幼儿放任自流,认为自主游戏就是让幼儿随意玩,教师无须干预,只要不打起来,在一旁看着就行;二是看到放任自流的结果,矫枉过度而强制介入,追求游戏结果,直接告诉幼儿应该怎么玩,缺乏引导幼儿探索和发展的信心和耐心。
因此,掌握好游戏指导的“度”非常重要,完全直接指导会让幼儿墨守成规,不敢逾越;完全的不指导也会使幼儿无规则意识,形成惟我独尊的性格。
2、把握好指导的时机。
在幼儿园游戏中,我们常常会看到一个个幼儿手拿听疹器,注射器或热闹的东擢西扎,或呆呆地坐在桌子后面“坚守岗位”,而教师则不停的叮嘱:“你们的医院干净吗?你们在什么地方打针呀?病人来了你们怎么给病人看病呀?”,教师脚不歇嘴不停,幼儿看上去似乎很高兴,实际上没有任何权利,只有教师提出请幼儿后面干什么,他们才会去实施。长此以往,幼儿的主动性得不到发挥,依赖的心理反而加重。因此,教师要改善指导技巧,既要实现延续游戏的教育目标,又要促进儿童的发展,在把握好指导的“度”的基础上,把握好指导的时机。
杜威的反省思维五步法认为:疑惑是思维的第一步,停留在“是什么”上。发问则表明幼儿自己意识到他的疑惑和他所面临的问题,也表明他在问题解决上的自觉主动的努力,是思维的关键。包括自我发问,向同伴求助性询问和向教师求证性提问,深入到“怎么样”和“为什么”的程度。最后得出解决的方法,达到思维的顶点。这一理论告诉我们,教师的指导前提要深入幼儿,对允许幼儿做什么,怎么做和幼儿可能怎么做有所准备。教师应该抓住契机点,以介入者身份加入,体会,帮助幼儿深入到“为什么”和“怎么办”的层次,并让孩子们进行热烈的讨论,有效的培养了幼儿科学思维的能力。
教师的指导时机也是一门艺术,把握得当,幼儿的自主性就能充分体现。
3、把握游戏前的引发。
要做好游戏前的引发,首先可以从环境入手,为幼儿创设开放的自主游戏的环境,注重环境的暗示性。如,所有的工具:剪刀、服装等都贴上标签,摆放在架子上。有利于幼儿自己取用;提供适当的场地。其次,注意材料提供上的层次和创造性,尽可能提供充足、丰富、可塑性强、多功能性的材料鼓励孩子自己选择,让每个孩子都享有自己选择的权利,让幼儿与材料发生相互作用,最大限度的发挥材料的教育功能。最后,教师还可以以引发的方式,从而实现快乐游戏的目的。
教师要做好游戏前的准备工作,必须仔细观察和分析幼儿阶段游戏的表现,了解幼儿是否需要帮助?提供什么样的帮助最合适?明确在活动中的主题地位,并在可能的情况下,尽力指导和满足幼儿的需要。
三、注重游戏中的评价作用,让幼儿体验快乐。
游戏评价是教师游戏指导中重要的一环,也往往难以把握。教师应该让幼儿成为游戏评价的主角,多给幼儿表现的机会,让他们分享游戏时的感受,讨论感兴趣的问题,给幼儿自我展示,相互交流的机会。
正确评价幼儿的游戏,教师应该抓住幼儿游戏的本质特点,充分考虑幼儿内在的需要和感受,否则会使游戏失去本身的价值。首先,应明确游戏评价的目的。注重发挥评价的激励作用,创设和支持每一个孩子在游戏活动中的创造,激发幼儿进一步游戏的兴趣和热情。其次,要重视游戏评价过程中幼儿的自主性。游戏对于幼儿的魅力,就在于幼儿的自主性可以在游戏中得到充分的体现和发挥。同样,游戏评价也应从幼儿的体验出发,让幼儿成为评价的主体。
为此,教师应引导幼儿就游戏情况开展讨论,让幼儿体验和回味游戏过程,帮助幼儿整理和提升游戏中零散的经验,修正错误经验并找出存在的问题,从中促进幼儿的综合能力的发展。最后,正确处理好幼儿游戏中自由与规则的关系。在评价幼儿游戏时,教师时常会在崇尚自由与强调规则之间的动摇,其实规则和自由并不矛盾,如果规则来自幼儿,或者来于外部的规则符合幼儿的游戏心理需要,有利于游戏的开展,那么幼儿不仅能够较好的理解和遵守规则,而且也有利于幼儿游戏规则的指导下更好的在游戏中发挥自己的主观能动性,并从中逐步将规则内化为自己行为的一部分,在游戏活动中建立良好的行为习惯。
总之,教师应该做一个有心人,细心观察了解幼儿各方面的发展水平和内心世界,充分发挥教师的指导作用,尊重幼儿的兴趣和愿望,用幼儿的眼光来看世界,充分发挥幼儿的自主性、创造性,创造有利的条件来满足幼儿的实际需要。
角色游戏中的点滴体会
导读:教师应做一名有心人,细心观察了解幼儿各方面的发展水平和内心世界,充分发挥教师的导航作用,尊重幼儿的兴趣和愿望,用幼儿的眼光来看世界,充分发挥幼儿的自主性、创造性,创造有利条件来满足幼儿游戏的实际需要。
众所周知“幼儿的生活是以游戏为主要活动的”。学龄前的儿童对于模仿成人活动、反映他(她)熟悉的周围生活有着相当浓厚的兴趣,这就使得幼儿园角色游戏的产生成为一种必然。而作为一个幼儿园老师在角色游戏中抓住幼儿的年龄特点.并予以指导教育这便是最重要的任务。下面我就谈谈幼儿园角色游戏开展过程中的一些体会。
我们都承认“孩子是游戏中的主体”.那么孩子在角色游戏中的主体地位体现在什么地方呢;我们纵观幼儿游戏的全过程不难发现老师在角色游戏的指导过程中要确立幼儿的主体地位,就必须尊重幼儿的意愿,真正实现五个自由,即:尊重幼儿选择主题的自由、尊重幼儿选择情节的自由、尊重幼儿选择玩具的自由、尊重幼儿选择角色的自由、同时还要尊重幼儿自由地讲评自己的游戏,我认为只有做到了尊重幼儿这五个“自由”,游戏才能变为孩子们自己的游戏。我们都知道孩子们在角色游戏中情绪是积极的、高涨的,他们对主题、情节、玩具、角色以及讲评上都有他们发自内心的理解和主张。当你问起他们为什么没这样而不是那样时,他们常常会头头是道地向你诉说一大堆理由。然而在游戏中孩子们也需要老师,他们需要老师成为他们共同游戏的朋友、伙伴,或者需要老师帮助他们解决一些他们难以解决的问题。作为老师,如果在这方面顺应了孩子的需求,整个角色游戏就会变得相当活跃,孩子们会在游戏中大胆地反映出很多很多内容。我们曾在餐厅这个主题中小朋友就先后玩出了:点心店、小吃店,民俗风味店等。在最原始的只知道买与卖的关系中,幼儿通过观察、了解,又根据我班的主题活动进行调查家乡的美食等一系列活动,使他们又自创了一个加工厂和成品买卖部,扩大了原有的经营范畴,延伸了新的游戏内容。久而久之,游戏变成了幼儿表达情感、反映思想、认识社会的一种手段.是他们一日生活中最开心的时刻了。然而,角色游戏仅仅作为幼儿的随意游戏是远远不够的。事实上角色游戏也是教师进行教育的一种手段。因此,尊重幼儿五个“自由”的同时,老师应该把全面发展教育的目标和计划时时刻刻装在脑子里,并且根据幼儿的年龄特点、以及思维、意识、情感处于较低水平这一特点来有目的的教育。
那么以下谈谈我在角色游戏中的一些做法和想法。
一、允许幼儿自由选择
只有出自自己内在的需要和兴趣而选择的游戏才是真正快乐的游戏。我在组织幼儿开展角色游戏前,首先是观察幼儿,了解幼儿在活动中的需要和表现,并在此基础上进行分析,以便采取恰当的措施给幼儿适当的帮助,或向幼儿提出有效的建议。以前我也曾以导演的身份去控制游戏,生怕幼儿玩不好。这样反而剥夺幼儿自己解决问题的机会,打断幼儿游戏的思路,造成游戏的停顿。但现在我先观察孩子日常活动的情况,如孩子喜欢什么样的游戏主题、内容和玩具材料,孩子近来感兴趣的是什么,孩子通常和谁一起玩等。根据自己的细心观察和了解,鼓励孩子们自由地去选择自己需要和感兴趣的游戏,从中我发现幼儿获得了自由选择的快乐。在鼓励孩子自己选择时,我们应让每个孩子都享有自由选择的权利,并且明确表明自己的支持态度,使孩子们在轻松自如的氛围中学会选择,敢于选择,由此培养孩子的自主意识。
另外,教师要为孩子创设良好的游戏条件,尽可能为孩子提供充足、丰富、可塑性强、多功能性的材料,保证足够的时间、创设宽敞的空间、营造宽松而富有吸引力的游戏氛围,只有这样,孩子们才可以自主考虑可以玩什么,在哪儿玩,和谁一起玩。这为孩子选择玩具材料,寻找游戏伙伴,选择场所,分配角色,商量玩法提供了良好的外部条件。
二、坚持分层次指导
不同的年龄阶段,幼儿游戏发展的层次水平各不相同。如小班孩子的角色游戏以模仿为主,大班孩子的角色游戏则以创造为主。教师应针对不同的年龄段,选择不同的侧重点进行指导,以达到开展角色游戏的目的。教师通过细心地观察、适时地参与,与幼儿在游戏中建立了友好平等的关系,教师作为指导者,在幼儿需要帮助时,应教给幼儿一些切实可行的方法。如当发现活动不能完全满足幼儿需求时,可组织幼儿讨论:怎样才能活动得既高兴又有意义?以便激发幼儿自己想出解决问题的办法,这样对游戏质量的提高是大有益处的。在现实生活中我们经常会这样做,往往在指导角色游戏时表现出很明显的盲目性、随意性,如:到了“娃娃家”就“嘟嘟嘟”敲门进去,问:“谁是爸爸?谁是妈妈?你们在干什么?”进了理发店便喊:“理发员,快给我来理发……。”每个区域都是走马观花般地进行指导,没有重点,没有观察作铺垫,这样的指导也就成了无的放矢。恰当的指导一定要有计划、有步骤、有目的地进行(当然随机指导很重要),并注意游戏常规、语言交往、知识技能、创造性和坚持性的全方位指导,如此才能有效地循序渐进地促进幼儿的发展。
三、适时给予随机指导
在角色游戏中,不但要求教师善于发现和调动幼儿活动的兴趣、还要在了解和掌握幼儿身心发展规律的基础上参与活动,以角色的身份采取建议、评价等方式影响带动幼儿的游戏,使教师的意图自然地转变为幼儿自己的意愿。要机智地引导游戏的进程,协调幼儿间的相互关系,不可用“你必须这样做”等命令式、控制式的语言,抑制幼儿创造性、积极性的发挥。我们中有些教师认为,游戏的目的就是让孩子玩,随孩子怎样玩都没关系,成人不要随便进行干预和指导,因为成人的指导会影响孩子游戏的正常开展。其实,这种想法是不正确的。游戏作为幼儿的一种自由自主的活动,教师少干预是正确的,但少干预并非说就不要教师的适当指导,教师观察了解幼儿在游戏中的表现,对幼儿进行随机指导,不但不会影响孩子游戏的开展,而且更能激发孩子参与游戏的兴趣。比如教师以角色的形式参与到幼儿的游戏中,就可丰富幼儿角色游戏的内容和情节;教师参与到年龄小、能力弱、胆子小幼儿的角色游戏中,能帮助这些幼儿增强角色意识,他们在游戏中更能获得成功的体验和游戏的乐趣。这里要说明的是,教师的介入和指导应把握好时机和分寸,以不干扰幼儿游戏为前提。
四、及时调整游戏角色
儿童在角色游戏中扮演假装的角色,而不是他自己。撇开自己,扮演角色,这要求达到一定的心理水平,既了解和认识成人的行动,能脱离成人行动进行概括,把头脑中已有的人物表象重新组合。能用游戏材料、动作、语言扮演新形象。在游戏中,角色是游戏的中心,儿童常扮演他们认为重要的人物。游戏的实质在于扮演某个角色,创造新地位。如果是自己,那就不是角色游戏了。例如:幼儿扮演“妈妈”,可能是因为妈妈可以指挥家中其他成员。幼儿扮演“医生”,可能是因为喜欢医生使用的听诊器。幼儿所扮演的角色与现实生活中的人物的典型言语和行为,是以幼儿自己的标准选择的。例如:“医生”只是问“病人”“哪里不舒服?”然后就什么也不问了。拿起听诊器听一会,一句话“拿药去,吃了就好了。”“病人”一走,看病就结束了。而“病人”也不会对此提出异议,拿了药心满意足地走了。在现实生活中看病的许多细节,如:问病人的具体情况、各种检查、关照病人的注意事项等都被省略了。这里表现的是概括化了的人物形象及主要活动过程,这与角色游戏的象征性特点是一致的,概括化了的角色就是现实人物的象征性代表。由于幼儿的自我调节能力较差,他们在角色游戏时往往长时间地充当同一个角色。如:当“运输工人”的幼儿老是重复装运玩具的活动,累得满头大汗也不知休息。教师发现这种情况,应及时调整角色,如可建议幼儿去当“医生”,坐在医院里为病人看病开药。
总之,教师应做一名有心人,细心观察了解幼儿各方面的发展水平和内心世界,充分发挥教师的导航作用,尊重幼儿的兴趣和愿望,用幼儿的眼光来看世界,充分发挥幼儿的自主性、创造性,创造有利条件来满足幼儿游戏的实际需要。
优化角色游戏的评价
整理了关于幼儿游戏专题论文《优化角色游戏的评价》,希望对幼儿学习有所帮助,仅供参考。
随着年龄的渐长,学龄前儿童对事物的好奇心和求知欲逐渐强烈,开始产生参加成人社会实践活动的愿望。而幼儿园的角色游戏正满足了幼儿的这种愿望,成为幼儿最喜爱的游戏。在游戏的发展过程中, 老师的指导非常关键,而角色游戏的评议,是对幼儿游戏的一种间接指导,开展角色游戏的评议工作,能有效地促使教师深入到游戏中去观察、了解游戏情况,改进指导方法,提高幼儿游戏水平。
当游戏结束时,幼儿还会兴致勃勃地谈论游戏,教师作为游戏的引导者,应适时地抓住机会,让幼儿把游戏中开心的、好玩的或具有创造性的、与众不同的地方说出来与大家分享、共勉,而当前角色游戏的评价往往被教师忽略,或由于时间不够而草草收兵,起不到指导游戏发展的效果。其原因有二个:(一)幼儿方面:作为孩子,往往在表述中只注重评价别人坏的,不足的,对于别人的闪光点却发现不了,评价漫无边际。(二)教师方面:为让幼儿成为游戏的主人,让幼儿尽情地说,而没有适时地 总结,归纳。新的评价观只注重过程而不注重结果。如何优化角色游戏的评价呢,通过角色游戏开展过程中不断地学习、实践,我摸索了几种行之有效的评议方法。
一、保持新情境进行评议。
在角色游戏中,我较注重培养幼儿的创造性,对于游戏过程中出现的一些富有创新的行为、结果,通常采用保留现场进行评议的方法。如在娃娃家的橱窗摆设上,刚开始幼儿都把一些灶、碗、瓢、盆放在上面,既零乱又不符合常理。可有一次,一个小朋友却把从商店买来的小狗玩具和电视机摆在了橱窗上,两个娃娃家形成了鲜明的对比。于是在收玩具时,我让幼儿保留了这一现场。通过对比讨论,肯定了橱窗装饰的结果。幼儿的积极性被调动起来了,不断地想出各种方法,让娃娃家变得温馨些。如“我买一篮花放在格子上”、“我把我的玩具带来!”、“我买一盘水果搁那!”、“我们做一台VCD放在电视旁边!”教师抓住了这一小小的创新,启发了幼儿的积极思维,丰富了游戏情节,使幼儿在一种直观、积极、愉快的情绪下参与评议,从而收到事半功倍的效果。
二、抓住新创意进行过程中评议。
在游戏过程中,教师不可能完美地设计角色游戏的全过程,很大程度上是以一定的角色身份同幼儿一起玩,在玩中指导。因此,教师要善于运用随机评议的方法,特别要灵活地抓住游戏中有意义的小事。及时地加以肯定。如在玩肯德基游戏时,“经理”听到一幼儿说:“我刚才坐公共汽车来吃,那司机也很想来吃肯德基,可惜没空,等会,我给他送去算了!”一句话启发了“经理”,他马上成立了一个送货上门“热线电话”,只要打电话,不论多远都送,还主动为幼儿园的小朋友送去可爱的小礼物,“生意”也因此“红火”起来。我把这件事告诉大家,引起了小朋友们的极大的关注。这件本来是一个孩子游戏中的事,经过评议成了大家的事。娃娃商店的小朋友也说:“我们 也要送货上门!”,“我们要买一送一”,“我们要免费为医院的病人送水果”。幼儿从这件事中学到了如何把“生意”做好,如何关心别人,积极动脑筋就会使一些问题迎刃而解等良好的品质,并能在以后的游戏中得到发扬。随机评议,变点滴小事为有意义的事,闪光点转眼变成闪光片、闪光面,给全体幼儿以良好影响。
三、以发散性问题促进幼儿自主评议。
幼儿随着年龄增长,逐渐变得有主见,是非观念也逐渐明确和增强,可引导他开展讨论,在讨论中寻找答案,解决游戏中出现的问题,从而又进一步发挥自己的主动性和积极性。如我班幼儿小班的游戏中没有出现医院游戏,到了中班才有医院,结果“医生”给每一位来访的“病人”,一声不响就给“病人”打针。我让孩子们讨论到底应该怎样给病人看病,孩子们积极性可高了,有的说:“要先问哪不舒服?”“要用听诊器先听!”“要先挂号”“可以吃药,不用打针”“如果针打错了,会死人的!”幼儿各持己见,最后达成比较一致的看法。不但产生了新的玩法,发展提高游戏,而且增强了孩子们的是非观念,也找出了解决问题的办法。可见,讨论也是一种评议游戏的有效方法。
总之,角色游戏评议要注意针对性与科学性的结合,注意游戏过程的评议,注重能力与品德并重,注意发挥积极因素,以正面引导为主,促进角色游戏的深入发展。
“混龄运动游戏”理论学习
研读《幼儿园教育指导纲要》关于健康方面的目标、内容与要求及指导要求,我们知道幼儿运动的真正含义;在领略了《上海市学前教育课程指南》关于“发展性、奠基性、差异性”的理念后,我们发现了摆在我们面前的许多问题。于是,我们从幼儿园场地、师资以及幼儿个性发展等实际出发,本着完善幼儿园园本课程的精神,我们从“混龄运动游戏”开始,着手整改我园的幼儿运动,这样的理念冲击着我们——
第一,幼儿的运动经验是在自主活动中获得的
在幼儿园,我们不难发现,孩子们一到户外就难以驾驭,尽情地奔跑、跳跃、相互追逐、滑滑梯、荡秋千、攀登、投掷,……分析幼儿的这些行为,从理论上我们认识到幼儿以粗大动作为内容的游戏活动即是幼儿的“动作技能性游戏”,这类活动一般在户外较大空间进行,这些内容中有些是有规则的游戏,有些是纯粹满足动作技能快感的,如嬉戏打闹——这都是幼儿不断发展着的动作技能的展现。
由此,改变以往的运动中“我教你学”的观念,通过调动幼儿参与的积极性,尊重幼儿的发展规律,最终培养幼儿对运动的兴趣,促进其一生的健康发展成为工作的。
第二,游戏促进幼儿动作技能不断完善
一个健康的幼儿,既是一个身体健全的幼儿,也是一个“愉快”、“主动”、“大胆”、“自信”、“乐于交往”、“不怕困难”的幼儿。《纲要》再三强调要让幼儿主动活动,而皮亚杰也曾说过,儿童是自己的哲学家,教育的第一条件就是要尊重主体、认识主体、热爱主题。在实践中,教师只有充分地尊重幼儿,使其发挥应有的主体性,幼儿才又可能主动、积极、创造性地活动。
怎样的活动能促使幼儿自主活动呢?近来,我们再次学习“游戏”的相关理论,我们意识到:“游戏是一种基于个体内在需要的自发自主性活动,幼儿在游戏中能充分地按照自己的意愿表达自己,满足自我表现、自我肯定的需要。”
第三,提供与儿童相适宜地教育,促进幼儿健康发展
所谓“与幼儿发展相适宜的教育”有以下两方面的含义:
首先,教育要与幼儿的年龄特点相适宜。关于人类发展的研究表明,在出生后的最初9年中,存在着一个普遍的、可以预知的生长和变化的顺序。这些可以预知的变化出现在发展的所有方面,包括身体、情感、社会性和人质。这种顺序性表现为一定的年龄阶段性。教师应当根据有关儿童发展的年龄特点的知识来为儿童准备学习环境,组织与儿童年龄相适宜的学习材料。
其次,教育要与每个幼儿的特点相适宜。每个儿童不仅在成长与发展的速度、需要、兴趣以及学习的形式上具有不同与他人的特点,而且,由于每个儿童来自与不同文化背景的家庭,因此,每个儿童已有的知识经验不同,他们的家庭及文化背景所特有的价值观也不相同。在教育上必须考虑到每个儿童的特殊需要,不能把每个儿童看成是一样的、相似的。不能用相同的教育要求、方式方法去对待不同的儿童。
在运动中也如此,关注幼儿体质和运动的兴趣、需要、能力的差异性,因人而异地给与调节活动内容与活动量,进行差异性指导,有助于幼儿健康发展。
“混龄运动游戏”中的教师发展
在混龄运动性游戏研究中促教师的发展
洪晓琴
现代课程理论告诉我们:校本课程的开发是以课程资源作为前提,没有课程资源也就没课程而言。教师是最重要的课程资源之一,因为教师不仅决定着课程资源的鉴别、开发、积累和利用,是素材性课程资源的重要载体,而且教师本身又是课程实施的重要基本条件资源。教师素质状况决定着幼儿园课程资源利用、开发和发挥效益的水平。由此可见:教师这一课程资源的建设与幼儿园课程的建设和发展有着十分密切的关系。
我园是市二期课改基地试验园,结合学习新纲要“以人发展为本”的理念,我们把游戏课程深化发展的目标定位落实在以二期课改促三个发展:
其一,促幼儿发展,
其二,促教师专业化水平发展,
其三,促课程园本化发展。
第一实施:理论研究——我们组织教师进行相关的理论学习,深入开展对幼儿园混龄运动的教育研究。在学习与研究中我们认真学习《新纲要》、研究教师指导用书《运动课程》、实施混龄运动性游戏研究。
第二实施:环境研究——我们就进行环境创设,开展对混龄运动环境的研究。我园原有的户外运动环境与“新纲要”“二期课改”理念所提倡的活动环境,在客观上存在着显着差异,被“专家”视为边角料场地,这样的环境制约着幼儿运动性游戏的开展,也导致幼儿运动能力的发展不平衡,如:以班为单位进行分批户外活动,无论在运动区域范围,还是材料选择以及人际交往方面都受到一定程度的影响,同时,幼儿运动中粗大动作发展受到限制。幼儿生成性活动需要难以得到关注与满足……。,针对环境现状,我们组织教师在研读“新纲要”及“指南”后,进行户外运动环境开发与研究,充分发挥教师的聪明才智,结合“新纲要”的要求,针对运动课程的特点,主要围绕四个方面着手进行运动课程资源的环境开发,力求实现运动环境的创设:自然性、野趣性;选择性、创造性;适宜性、挑战性;生成性、预设性。
第三实施:行为研究——在混龄运动中我们开展行为研究,积极探索混龄运动中幼儿行为与教师行为。从幼儿行为中,我们首先研究幼儿在混龄运动中各种运动经验与行为表现;其次研究幼儿在混龄运动中学习方式(如:模仿性学习、探索性学习、挑战性学习);从教师行为中,我们研究教师在混龄运动中的指导作用、探索教师在混龄运动性游戏中对幼儿生成活动的回应策略(保护性措施、环境创设、介入策略、帮助与协调……)。
第四,教师参与课程运作研究,确立教师在混龄运动性游戏开发中地位并发挥作用。如:作息配置要求研究(时间、季节)、场地运作要求研究、运动量监控的研究、混合年龄配置比例研究(指那些年龄段);还比如主、配班教师、保育员分工及指导职责、混龄运动课程评价的研究、器械、玩具配比的研究、师生比例的研究。
第五,实施案例研究——在混龄运动性游戏的研究中注重案例积累,能促进教师在混龄运动研究中的专业化发展。因为,这样的研究促使我们的教师在过程中——关注幼儿、了解幼儿、优化教育、促进发展。
过程转变了教师教育观、儿童观;提高了教师对混龄运动环境创设能力;并不断促使教师观察、指导,同时不断地进行行为反思、与教育调整;促进教师对运动课程设计能力与促进幼儿发展的有效性。
在混龄运动性游戏的研究过程中,我们清晰地看到了教师的发展,这给了我们深刻的启示与思考:
第一:混龄运动性游戏的研究促进了教师角色的转变与专业化的成长
第二:混龄运动性研究对园长提出了课程资源管理的新课题
第三:对混龄运动性游戏研究促教师发展的再思考
“混龄运动游戏”与传统运动游戏的区别
运动还是游戏,这不是问题
徐则民传达
一,在传统中找差距
(1)教师重视幼儿的动作发展规律,因此有目的的预设各类体育游戏,在有限的空间内发展幼儿动作成为幼儿园运动的主旋律,却忽视了幼儿的发展需要、忽略了发展的个别差异。
(2)幼儿学习新的行为动作,在身体活动的体验中,教师的指导方法往往也是“我教你学”,幼儿的自主性学习行为很少,模仿性学习行为较多。
(3)以班级为单位的体育活动无论是在运动的区域范围、材料提供以及人际交往等各方面都受到一定程度的限制,即便是幼儿的分散活动也是在一定范围内的、有材料限制的锻炼。
(4)由于幼儿园场地条件的局限,幼儿在运动中粗大动作的发展受到限制,“游戏课程”只能创意设计“冬季家园晨跑”等活动来弥补幼儿的动作发展。
……
二,在差距中求发展——构建幼儿园混龄运动游戏
“游戏课程”的混龄运动游戏显然已经达到了本体性游戏的境界,表现为:
1.打破活动场地的区域界限;
2.打破活动内容的限制;
3.打破班级与年龄的界限
其最终的效果是:
1.幼儿机能性动作得到充分发展。
2.幼儿在游戏中充分的自主学习。
3.不同年龄幼儿在共处中社会性也得到发展。
“混龄运动游戏”实施学习
教师在其中的重要作用“混龄运动游戏”的环境创设
徐则民
这里,“游戏课程”混龄运动游戏实施——
一.“优化幼儿园的环境设施,把户外场地变为幼儿的游戏场地,促进幼儿的发展”。
1.单一动能运动器具的安置——我们将多个单功能器材靠近放置,能使幼儿在座运动练习的同时,融入想象与合作。他们会在不同的设施之间进行想象性组合,通过动作表现、合作互动使这些互不相关的设施成为一个有机的整体,从而提高幼儿游戏的兴趣。
2.可移动的游戏器材——低结构材料的投放有助于幼儿在任意组合中尽情地想象,并在相形中变化着花样,从而诱发幼儿粗大动作技能的发展
3.在大自然中锻炼,尝试新奇、有野趣的活动,幼儿园创设自然游戏区,激发幼儿对大自然的亲近感。我们改变以往的沙池管理,让幼儿尽可能地接触自然——幼儿户外游戏中沙池的运用与管理
4.不同地坪上的游戏内容——不同低平上的游戏能让幼儿有不同的体验,不同地坪的场地也能提高幼儿自我保护能力。
二.“游戏课程”提倡“让幼儿在游戏场地中充分地游戏”。
让幼儿在游戏场地充分的游戏——游戏虽然是幼儿身心发展的客观要求,但是幼儿游戏的需要能否得到满足,游戏能否在实际上成为幼儿的基本活动,不取决于幼儿本身而取决于成人对待幼儿游戏的态度。也就是说,游戏要成为幼儿的基本活动,需要成人社会的允许、支持与保障。所以,在我们的混龄运动中我们强调让幼儿享有四个自由——即:自由选择内容、自由选择场地、自由选择玩伴、自由选择玩法。
所谓自由选择内容:是指幼儿在混龄运动中能根据自己的需要、兴趣选择内容进行游戏
所谓自由选择场地:是指幼儿在混龄运动中根据自己的需要选择场地。比如,选择路径汽车、带着球去走平衡等
所谓自由选择玩法,是指幼儿在混龄运动中根据自己的游戏内容自主地与材料进行互动,可根据自己的需要变换各种玩法。如:梅花桩的不同玩法
所谓自由选择玩伴,是指幼儿根据自己的游戏需要可选择不同的伙伴共同游戏。如:同龄玩伴、混龄玩伴
“混龄运动游戏”的运作研究
混龄运动设置与安排
徐则民
一.“游戏课程”混龄运动游戏的年龄设置及时间安排
混龄运动的年龄设置
混龄运动的实践安排
大班
9:15—9:55混龄运动
10:00—10:15同龄集体游戏
中班
小班
托班
10:00—10:15休息
10:15—10:30同龄集体游戏
二.混龄运动教师作用
在混龄运动中我们打破班级,让幼儿到各自的地方去充分地游戏,我们强调建立良好的师生、同伴关系,让幼儿在活动中感到温暖、心情愉快、形成安全感、信赖感;并在幼儿运动过程中教师给予幼儿的是最多观察、最少指导、最大帮助;同时,发挥各班教师的教育合力至关重要。
在实践中我们从以下几方面着手发挥混龄运动中教师的作用:
(一)根据幼儿的运动特点,为2—6岁幼儿提供了各种材料与器械诱发幼儿尝试各种玩法,获得身体运动的经验。
各种材料诱发幼儿大动作的发展
如:大型运动器具——攀爬、平衡、悬等;各种球——踢、抛接、投拍等;轮胎——攀爬、负重等
(二)根据季节的变化与幼儿园的场地条件,提供不同的材料调整幼儿的运动量
如:在夏季教师提供纸板箱诱发幼儿钻、爬、躲、团身等动作;在冬季教师提供布袋诱发幼儿跳
(三)注重幼儿的年龄特点,创设混龄运动后的同龄集体游戏发展幼儿的动作
(四)在运动中关注个别幼儿的需要及发展
“混龄运动游戏”中教师角色
混龄运动中的教师角色
支爱军
发言提纲
一.我眼中的概念:2—6岁幼儿在自由状态下的运动与锻炼
二.特点:幼儿有自由;运动场地放大
三.目的:促进不同年龄的互动、师生互动;丰富运动经验;体验运动乐趣;培养个性心理品质;发展有二的运动能力;增强运动的体质
四.混龄运动前明确目的,围绕目的设计方案,共同参与组织落实
五.混龄运动中主班教师的工作
六.混龄运动中配班教师的工作
七.混龄运动中保育员工作指导
八.混龄运动后的总结与反馈
“混龄运动游戏”中玩具与幼儿发展
混龄运动中的孩子与玩具
杨洋
一.通过观察我们发现:
1.同一个玩具能诱发不同年龄的幼儿不同的玩法
2.同一个玩具能诱发不同年龄的幼儿不同的运动经验
3.不同的幼儿对玩具有不同的选择——根据情绪情感需要选择玩具(满足安全感、满足成功感、满足新鲜感、满足责任感)
——根据自己的运动经验选择玩具
4.根据游戏生成需要选择玩具
二.教师回应
1.教师提供宽松心理环境
2.教师提供低结构的玩具
3.教师提供相应的方法
三.反思
1.玩具投放数量与时间的把握
2.材料游戏性特征的把握
3.玩具的多种搭配及开发
“混龄运动游戏”中对幼儿行为的评价
混龄运动游戏中的幼儿发展
徐则民
现代的儿童发展观认为:儿童是一个独立的、发展的、完整的人。因此,运动教育所提供的课程,应该是同时提供有关身体的、情感的、知识的和社会的活动的一种新的课程。教师不再是技能的示范者和知识的传授者,而是一个促进者,一个在学习过程中的参与者。教师对于幼儿自身的需要和能力的认识与感受,比教师自己所具有的技能水平更为重要。教师所提供的学习环境应该有利于幼儿能够自由地进行发明创造;教师所选择的教育内容和方法,应该是在心理上有助于幼儿的,而不只是趋向于一种具体技能的获得上的。
幼儿园必须把保护幼儿的生命和促进幼儿的健康放在工作的首位。树立正确的健康观念,在重视幼儿身体健康的同时,要高度重视幼儿的心理健康。
(一)机能性动作得到充分发展
(二)在游戏中充分的自主学习
(三)不同年龄幼儿在共处中社会性得到发展
“混龄运动游戏”中的生成与预设
混龄运动游戏中教师预设与幼儿生成
章蕙娴
随着二期课改的深入,本学期参加了学校的课题研究—混龄运动的研究。在实践的过程中发现幼儿在混龄运动中能通过自主的学习、游戏来达到其锻炼的目的。也使教师看到了在混龄运动中幼儿的许多生成活动。然而,教师如何把握预设活动和生成活动之间的关系,在混龄运动中作出相应的调整有为重要。以下是我们在混龄运动中收集的几个案例,从案例分析来看教师的调整方法有以下几种:
一.时间上的调整
时间上的调整是指教师预设的内容和幼儿生成的内容在时间上有一些差异,因此教师根据幼儿的生成活动作时间上的调整。
二.形式、内容、材料选择上的调整
三、创编新的游戏
“混龄运动游戏”案例研讨
案例实录:爬上来,跳下去
杨洋
幼儿年龄:2.5—3岁
设计思路:
托班幼儿进入幼儿园已经进三个月了。在混龄运动游戏中托班幼儿不断地接受着哥哥姐姐运动的信息(比如:用力地搬运轮胎、站在七个轮胎上摇晃着却保持着平衡、从六个板凳上跳下来……)同时也在哥哥姐姐的各种游戏的玩法中感受着勇敢,三个月中孩子有了最明显的变化:
(1)在哥哥姐姐的影响下不断地尝试着“本不属于他们的运动器材”。传统的教育中,我们往往提供给托班的幼儿是些拖拉玩具、软体积木等。如今,我们的托班幼儿愿意尝试如,轮胎、板凳、包括象跷跷板似的平衡器。
(2)托班幼儿心里开始积蓄着一种对运动的向往,他们从拒绝不认识的教师,发展到如今在教师(包括不是本班教师)的鼓励下愿意大胆地尝试混龄运动中的各种游戏,比如走平衡、比如爬高,还比如玩板凳。
(3)改变以往的学习模式——传统的教育中,托班幼儿模仿教师的规范动作。如今,幼儿模仿哥哥姐姐的游戏,尝试各种动作,成为托班幼儿获得自身运动经验的主要方式。
观察近期我班幼儿在混龄运动中的主要游戏内容,我们发现:
(1)许多幼儿积极参与“走平衡”游戏,愿意在高高低低的梅花桩上练习走平衡。
(2)有部分男孩加入哥哥姐姐的游戏中,模仿哥哥姐姐“爬高”、“站轮胎”,有幼儿甚至尝试着爬上了四个轮胎。
(3)对新近投放进混龄活动的材料——板凳,特别关注,常常驻足留意哥哥姐姐“爬板凳”,眼神中有羡慕,愿意在混龄运动中尝试爬一个、二个板凳上并往下跳。
统计最近幼儿在混龄运动游戏中对某一运动的兴趣:
(1)轮胎投放时间为二个半月:67%对手脚并用爬高有极高兴趣,能主动在混龄运动中尝试与哥哥姐姐一起攀爬轮胎;24%的幼儿攀爬的最高的高度为四个轮胎
(2)走平衡游戏投放时间为二个半月:57%孩子主动参与走平衡游戏
(3)板凳投放时间为二个星期:38%已经独个去接触过板凳
分析幼儿现有水平:
(1)托班幼儿的动作特点——“爬”是托班幼儿最熟悉、驾驭最自如的动作,但爬高确有难度
(2)喜欢从高出往下跳,但跳的时候常常两腿笔直,跳的动作不协调
(3)走平衡有些胆怯
根据以上分析及幼儿的年龄特点(跳跃的高度等),我们寻找幼儿可能发展的水平,并设计游戏《爬上去,跳下来》
活动目标:
(1)喜欢跟着老师一起做运动性游戏。
(2)在教师的鼓励下学习勇敢地尝试爬、跳等各种动作,发展身体的协调性,灵活性。
活动准备:板凳若干
活动过程:
(1)和凳子做朋友,尝试从板凳下爬过去
实录:教师指导幼儿“别让板凳倒下来”,同时教师尝试运用儿歌帮助理解动作,执行规则。
儿歌:爬爬,爬爬爬,爬过来,爬过去,别让板凳倒下来
本过程中幼儿表现:所有的幼儿积极投入到教师创设的环境中,在若干张板凳间爬来爬去。有许多幼儿能较顺利地从板凳下爬过,有好几个甚至能在不同高度的板凳间不断调节着自己的姿势努力爬过去。其间,有一个幼儿哭了,因为他从一个板凳下爬过时,由于没有调节自己身体的高度避开板凳,所以他感觉到板凳始终跟着他,他哭了,最后在教师的鼓励下他钻出板凳就破涕而笑了。
(2)每人尝试“爬上去,跳下来”
教师指导幼儿“蹲一蹲,跳下来”。同时,教师指导儿歌:爬上去,蹲一蹲,跳下来,我真棒!
本过程中幼儿表现:幼儿喜欢爬上板凳,但有许多幼儿在向上爬的过程中需要借助一些外力,但所有的小朋友都努力尝试。尤其是站上板凳后,孩子们很有自豪感。伴随者教师的儿歌指导,孩子们根据指示较准确地完成动作。有许多幼儿还自己边念儿歌边不断重复着动作练习,在反反复复中体会乐趣。
(3)差异性指导:叠加两只板凳或三只板凳或变化角度运动,让幼儿尝试在不同的高度上攀爬,并跳下去。
本过程幼儿表现:幼儿有了明显的分流,有小部分幼儿不愿意尝试新的挑战,依然在原先的板凳上重复着“爬上去、跳下来”。有一半以上的幼儿聚在教师周围轮流尝试着爬上两个板凳并跳下去。在这些孩子中,有四个幼儿甚至拒绝教师的搀扶,愿意尝试独自攀爬、独自从板凳的一端走到另一端,并勇敢地跳下去;有三四个幼儿同样拒绝教师的帮助,但攀爬上板凳后,他从板凳的一端爬到了另一端,并颤颤巍巍地站起来、跳下去;有几个幼儿需要教师帮助,主动伸出求助的手……
活动反思:
在整个活动过程中教师力图做到:承认幼儿的个别差异,根据幼儿的原有水平进行分组,并在幼儿可能发展的水平,允许不同幼儿有差异性的发展。其具体做法:
(1)根据幼儿的不同水平进行分组,并确立这些幼儿可能发展到地水平,鼓励幼儿勇敢尝试。
(2)根据幼儿的情绪情感,有些幼儿动作上并没有发展到一定水平,但其内心情感对某一教师有“偏爱”,只要跟着这位教师就不哭闹,教师就顺应幼儿的情绪需要,给与“安全感”,并注重在活动中给足帮助,
(3)关注每个儿童的动作发展,具体措施:首先,创设不同难易程度的环境,让幼儿自由选择(比如:利用板凳的本身的差异;比如利用叠加板凳,增加难度,鼓励幼儿选择);其次,给予不同的指导,比如允许幼儿游离教师的活动内容、给予个别幼儿以情绪激励、给予不同水平的幼儿有不通的动作指导
在整个活动中,教师在过程设计时也有思考:首先,通过和板凳做朋友,尝试在板凳间帕来爬去。其目的:主要发展幼儿的动作协调性,即便是最熟悉的“爬”,也能发展幼儿的协调能力、控制能力,因为板凳有不同地高度;也为了调节运动量。其次,我们鼓励每人一个尝试站上板凳,并“站上去,跳下来”,其目的:发展幼儿的基本动作(爬和跳),并让幼儿知道往下跳时,膝盖弯曲。最后有选择地叠加板凳,让不同能力、不同水平的幼儿获得差异性的发展,过程中能力强的、动作协调性好的幼儿能尝试攀爬更高的高度,并跳下去;而能力差的幼儿在原来的高度中获得满足。
最后,活动过程中教师运用儿歌给予符合年龄特点的指令与动作解释。这在整个活动过程中是相当明显的,教师运用自编的儿歌来帮助幼儿理解指令。比如,关于规则,教师运用儿歌“爬爬,爬爬爬,爬过去,爬过来,别让板凳倒下来!”比如,关于自我保护及动作解释,教师则运用“爬上去、蹲一蹲、跳下来,我真棒!”帮助二岁半幼儿理解动作、执行规则、并尝试模仿与表达。
案例实录:小兔跳跳
杨庆
案例1:名称:小兔跳跳
活动实录:
今天西西班中的多数人留在了西西班的老师管辖区域里游戏的。老师发现孩子们对场地上的布袋发生了兴趣,有许多孩子都拿起布袋想玩,但是他们却不知道如何玩。有近十个孩子在观察中、大班的哥哥姐姐在玩布袋游戏,但没有一名幼儿敢尝试。
过了一段时间,有几名幼儿想玩了。于是,教师就告诉班级里的孩子我们使用的玩具的名称——“布袋”。这时聚集的幼儿又多了起来,达到了十几名。教师示范它的玩法。在教师示范的时候,有大约四、五幼儿自己拿起布袋来尝试,这些幼儿得到教师的鼓励,于是有更多的幼儿来尝试游戏,剩下有四、五幼儿没有玩布袋,他们愿意在一边看着。这时,教师提出大家一起做个游戏,得到了在场所有孩子的同意。
活动目标:1、在老师的帮助下,尝试玩布袋游戏。
2、知道所使用的物品的名称。
活动过程:
二、介绍游戏名称、玩法。
1、分配角色:教师扮演“老狼”,幼儿扮演“小白兔”。
2、规则:“小白兔”在听到指令后出来玩,要求双脚站在布袋中,双脚并拢跳。当遇到“老狼的时候可以躲到布袋中,也可以继续逃,被“老狼”抓到的“小白兔”则坐到边上休息。
提示:教师在游戏中观察幼儿的活动量,尽量去抓那些活动量过大的幼儿,使他们有休息的时间。
教师观察到有个别幼儿活动量不大,因为他总是躲在布袋中,于是教师又提出角色互换,让那些活动量较小的幼儿来扮演“老狼“的角色。
3、由幼儿来扮演“老狼“的角色,继续游戏。
活动反馈:孩子们通过小兔跳跳的游戏,基本上学会了布袋的基本玩法。也使他们的活动量有所上升,因为第一次参加混龄体锻活动,孩子们的活动量都不大,所以我们通过集体游戏,使他们的活动量能够形成抛物线。
案例实录:混龄运动个案记录
罗琳
一、混龄运动游戏中的活动器械:
轮胎、皮球、布袋、彩色软球、板凳、平衡木、梅花桩、小猪车、摇摇车、自行车、大型运动器械
二、追踪幼儿在混龄运动游戏中的活动情况:
1、轮胎——25人次
2、彩色软球——5人次
3、摇摇车——5人次
4、大型运动器械——6人次
5、布袋——2人次
6、板凳——4人次
三、幼儿玩法
轮胎
韩沅彤站在轮胎里,手反钩住轮胎,将轮胎提起来,摇摇晃晃向前走。王意嘉也学着她的玩法,向前走。
慧慧、孜孜、林舒华等几个女孩子将轮胎平铺在地上,一会儿手拉手站在轮胎上跳,边玩边数“1、2、3、4……”;一会儿在轮胎里跳进跳出,边跳边说“1、2、3、跳……”;一会儿她们玩起了“狼来了”游戏,她们在轮胎上走,听到孜孜说“狼来了”,她们马上跳进轮胎并蹲下来,好似躲了起来……玩累了就躺在轮胎上休息。
陈若愚扶着轮胎,立刻边跑着边滚起了轮胎,轮胎好像听他的话,飞快的向前滚着,像一辆小车子。一会儿,谭楚卿、南南等几个男孩子加入了他的游戏,他们比着谁的“小车”跑得快。
琨琨和小雨在玩钻轮胎,小雨扶着轮胎,琨琨在钻轮胎,每人玩一次,大家轮流扶轮胎。旁边有几对孩子也在这样玩。
张天一、陈鹏宇将两只轮胎叠在一起,轮流爬上去,从轮胎上跳下来。
布袋:
白明让站在布袋里,一边“1、2、1、2”喊着口令,一边向前跳。
板凳:
冷嘉悦排着队,在老师的保护下,爬上叠有三只凳子的“凳子山”,从上面跳下来。再去排队、再去跳。
四、教师预设运动游戏
游戏名称:
轮胎接力
玩法:
1、幼儿分成四队,在间距20—30米两边,分左右两队站立。
2、玩法一:搬轮胎——幼儿站在轮胎里,两手反钩在轮胎内,将轮胎提起,向前走。
玩法二:推轮胎——幼儿边推轮胎边跑。
3、A组的第一个幼儿将轮胎传给B组的第一个幼儿,B组的幼儿在将轮胎传给A组的幼儿,游戏反复,直至每个幼儿都玩过一次,轮胎又回到第一个出发的幼儿手中,哪组先到,哪组为胜。
幼儿活动情况
由于搬轮胎、推轮胎这些动作是孩子们熟练的、有兴趣的,因此在游戏过程中,孩子们沉浸在“如何使自己轮胎推(搬)得快”、“如何争取胜利”的氛围中。在孩子们的要求下,我们玩了六次(两种玩法各三次)。“红队”的孩子获得了五次胜利,“绿队”的孩子很不服气。
教师分析:
1、一些能力强的孩子都在“红队”,如,陈若愚、赵士杰、陆彦秀等,虽然老师已经加入了“绿队”,可也无法挽回败局。
2、“搬轮胎”游戏是练习幼儿的手臂力量的游戏,“推轮胎”游戏体现每个幼儿协调性,韩沅彤、王意嘉、张天一、陈鹏宇等孩子这些方面的能力较弱,因此在游戏中影响了“绿队”的成绩。
3、虽然“绿队”孩子输了五局,但并不影响他们游戏的兴趣,他们依然为自己组的每位正在比赛的孩子加油,这种游戏的精神得到了老师的表扬。
案例实录:过雪山
汪洪云
学做解放军
混龄运动游戏中的观察实录:
草地上有一个网状的攀登架,陆续地有孩子去玩,但乐乐班的孩子没有。
第九周开始(4月14——4月18)可能因为衣服穿的少了,孩子们手脚活动开了,他们也喜欢玩攀登架了。
陈雪柔是第一个去玩的。
她兴高采烈的爬到顶端,可翻不过去,只见她把一只脚跨过顶端的木头,可手怎么也不敢放开更不敢放到木头的那一边。
僵持了许久她只好把脚放回来。这样一来一去足有七、八次之多。手、脚都有点哆嗦,一脸的紧张和严肃。但她没有下来,看得出来,她很想跨越过去。直至其他班级的孩子催了:“翻呀翻呀,快点呀,我们不能玩了”雪柔没有办法,只好撤下来了。
我以为她放弃了,心想任其自然吧,雪柔平时运动的灵活性也不是很好,胆子又小。
可10分钟后,我再次路过攀登架时,陈雪柔又在攀登架上面了。依然在重复刚才的动作,表情有点不开心。她看看我,好象有什么话要说。我很希望它能开口,我知道只要她叫声“汪老师”我一定帮助她的。
我没有等到她的求救,可雪柔却等到了其他孩子——后面的孩子又来了。这次陈雪柔没有撤下来,而是挪到边上,把中间的地方让了出来。她还在试,终于手放到了横木的另一边,但接下来她又动不了了。
“汪老师,我过不去!”她终于憋不住求救了。
我对着她说:“把另一只脚也跨过去,手拉住绳子的反面”。但陈雪柔还是不敢,我叫了六七次,她只会重复原先的那些动作。手伸出又收回——我真想爬上去帮她
可我觉得此刻更该给孩子的是信心“雪柔不怕,跨过去,对两只手抱住横杆,抱紧,脚跨过去,对对,还有一只手过来”说着我走到攀登架的另一边,伸长了手,掂起脚拉住了她的身体,她身体的重心一下子全倒在我的手上,我咬咬牙用力托住她,并说“没关系,汪老师托着你,别怕,翻”。终于,她翻了过来,在翻过的一刹那,整个身体的重量全在我的身上,我用力的托住她。成功了!
她开心,我更为她高兴!
马上,她又开始玩第二次。这一次,她依然没有马上翻过顶端,还是在上面犹豫,下决心,尝试。。。。。。但她拒绝帮助,自己练习。
整个下半场体锻时间雪柔全在攀登架上度过。
回到教室,陈雪柔介绍了她玩攀登架的全过程,以及如何成功的要领,诀窍。
接下来的几天,许许多多的孩子都去玩攀登架。我暗自窃喜,全班孩子的积极性调动起来了,这比老师要求他们去玩的效果好的多,等大多数孩子尝试过了,就可以玩集体游戏了。
众人玩的情况:
吴培宁乐乐班动作最灵活的孩子,两遍成功。
高芸人小,灵活,三遍成功。
陈子卿,多多人高手长脚长,很容易踩住反面的绳子,也三遍成功。
毛文璐与陈雪柔一样胆小,但努力不放弃,三天成功。
闻心远一个自封为市长,同伴公认聪明脑袋,但总学不会的孩子,练习了整整一个星期,但还乐此不疲。
……
“老师,你也来翻雪山吧,不翻,大概大人是翻不过的,她们太大了,算了!”混龄运动游戏中孩子们除了自己玩耍,有时也会“挑逗”老师,这不老师们终于按耐不住纷纷上前一试,朱老师轻松一跃,如小燕子般飞过;汪老师胖胖的身体艰难的往上爬,手脚哆嗦的翻越着,最后如小熊般的过了;张老师先是如小猴般的爬到顶端,可后来越想越害怕,溜下来了。孩子们鼓掌,欢笑,大叫“张老师输了,和孔知昀一样,没朱老师厉害,没汪老师厉害”师生乐成一团。
……
一周过去,老师对孩子们说:“我们到军营做过一天小兵,知道解放军是最勇敢的,最有本领的人,今天我们就来扮演长征时期的小兵,玩一个“过雪山”的游戏。
活动名称:学做解放军
活动目的:
1.练习手脚协调的攀登及翻越能力。
2.鼓励孩子胆大心细的参加体育锻炼。
3.体验体育游戏的快乐。
活动准备:
1.学军一日游
2.在日常体锻活动鼓励孩子玩爬桶和攀登架
活动过程:
一.游戏——队列练习
师:我们曾经到军营做过一天小兵,看过解放军叔叔练本领,现在你们做小兵进行队列操练。
所有的小兵分男女两队,根据老师的口令进行队列操练。第一个动作是“踏步往前走”,所有的孩子都用力的抬腿,甩臂,前进的步伐还算整齐,13个孩子中10个人很镇定,很自信的做自己的动作,3个是一边看着边上的孩子一边抬腿甩手。第二个动作是“前后左右转”口令一出,孩子们开始有些乱套,左右不分,我让他们分别举起左右手帮助区分,两次以后他们明白过来了,但孔知昀还是错。最后的动作是敬礼,他们做的标准,到位,有力,只可惜高怡岚举起了左手。整个队列练习可以说神情紧张,小心翼翼生怕出错;
二.游戏——拳操
师:在军营的那一天,你们最喜欢看的是什么表演(解放军叔叔练拳),那叫拳操表演,现在也请你们来练习拳操如何?(好!)练拳的时候在做到什么要求?(动作有力)好,小兵准备,开始!
随着老师一、二、一、二的口令孩子们开始打拳,可以说是喊声震天,动作有力。虽说男孩女孩都积极,但明显男孩比女孩跟感兴趣,手臂伸的直,脚步跨的大,嘴里发出“嘿哈,嘿哈”的叫声,整个队伍也从开始很分散的每个人自由的自己挥拳,慢慢完成互相对打,但不真的打到同伴身上,边打边笑。朱予清,王晟宇是始终抿住嘴唇,根据口令一招一招的出,每个动作保持若干秒钟在做下面的动作,而且动作都很到位。
三.游戏——过山洞
师:小兵们练好了本领,现在要执行任务,要爬过山洞,翻过雪山,消灭敌人。现在先爬过前面的山洞,可以从洞中爬过去,也可以从山洞上面,用最快的速度翻过。
开始孩子们是从洞中间爬出,陈子卿是第一个从山洞上爬的,马上许多孩子跟着他也从山洞上面爬,爬了一两次后,可能觉得老是上面爬没劲,就又从下面怕,可以说是上下轮流进行。一个男孩一个女孩(陈雪柔,徐力)爬到一边就滑了下来,从上面爬过山洞时,当要从洞顶下来时,7个孩子是屁股向外,手扶着山洞滑下,另6个孩子是脸向外,双手撑着山洞的边,双脚点地后身体落下。
四.游戏——翻雪山
师:爬过了山洞,就要翻阅最最难的雪山了,有没有信心翻过雪山!(有)在翻雪山的时候要保护自己,不能让自己受伤,摔下,手要抓紧,脚要踩住。小兵上!
男兵陈子卿第一个轻松翻阅雪山,女对多多,陈雪柔也是一越也过,毛文路是试了几次后翻过。第一回和男孩女孩各有4人没有过,丁迪纾是爬上爬下三次,最终没有过。
教师见此情景说道:“陈子卿你是怎么翻过雪山,给大家讲将”
陈子卿马上爬上攀登架,当爬到最顶端后,他把一只脚跨过顶端的横木,然后坐在上面,说到“身体靠住木头,手拉住两边的绳子,把一只脚向跨过去,人在做正,做当中,做稳了,在翻另一只脚”说完,他翻过攀登架,快速的下来。毛文璐说“我以来一次”她重复陈子卿的动作,但讲了一句不同的话,“要要踩到做上面第二排的绳子才可以翻,不然脚够不找,陈子卿脚长可以在第三排就翻”
他们说完,孩子们有开始翻阅,这次成功的人数有了增加,最后男女各有2人没有成功,看看玩的差不多我宣布结束游戏。可还没离开游戏场地,刘婧怡说“汪老师,你能不能再让我试一次”我当然同意。刘婧怡爬到顶端后很谨慎的伸出右脚,想翻过一边,但试了几次都不行,我没说什么,其他孩子在下面鼓励她,:“坐稳,脚踩住,翻呀,翻”终于刘婧怡成功,孩子鼓起了掌。
五、讨论,分享
回到教室,孩子们很自然的又讲到刚才的游戏,并把游戏内容讲给另一半孩子听,都说自己玩的很开心,上次做小兵学的本领几天都用了,并问我谁的本领最大。我报了一串名字,并说“老师最喜欢刘婧怡,因为她不怕困难,一次又一次的练习,最后成功。”
小小的游戏让孩子再一次感受到解放军叔叔的本领来,也让他们知道任何事不是他们想象的那么容易,但只要自己不放弃,不断练习,一定会成功!