关注游戏“升级”的信号
发布时间:2019-12-16 幼儿园游戏角色游戏 幼儿园游戏的 幼儿园的游戏 打开百度搜索“升级”的含义,发现升级后面可以搭配很多词语,如:升级专家、升级单板机、升级保姆,等等,而我所关注的是玩游戏时,单个幼儿或群体对游戏升级所发出的信号。经过观察,我发现孩子对游戏有“升级”需求的时候,首先会发出一些信号。如果不从专业的角度或没有用心去理解,一些有意义的游戏前兆可能就会被扼杀。 回想这一个星期以来的区域游戏,生活区发出了“强烈的升级信号”,并给我留下了很深的印象。我们班的生活区有四种材料,分别是夹子和动物底板;大嘴娃娃、蚕豆、勺子;各种各样的药瓶(盖子与瓶分开摆放在篮子里);毛线和罐子。前三种是旧材料,后一种是新材料,很多幼儿争着去玩喂娃娃这个老游戏,两个大嘴娃娃根本不能满足孩子们的需求。他们为何会如此喜欢玩这个老游戏呢? 我仔细观察了几次,发现小班孩子内心的角色需求已经表露了出来,他们已经不再是单纯地喂娃娃吃饭。如,幼儿喂了一会儿,说:“宝宝你生病了,妈妈去给你买药。”于是会对正在玩“给小瓶盖盖子”游戏的同伴说:“我要买瓶药,我孩子病了!”他有需求可并不代表别的孩子有需求,所以,这时幼儿之间可能会出现争吵、抢材料的现象。当然,也有的幼儿学会了相互配合。比如,当有同伴买药的时候,负责卖药的幼儿(正在玩瓶子)会问:“你的钱呢?”而此时需要买药的孩子会很配合地付钱,其实他是用豆子当做钱,而他的同伴也就很配合地收款了。 通过几次观察,我发现孩子在玩老游戏的时候,会根据已有的旧材料和经验进行游戏小细节的创生,比如:“妈妈给你买药去!”“我给你钱!”“我要一杯奶茶!”等细节,都反映出孩子们已经发出了对老游戏进行升级的信号。 于是,我开始思考:孩子的争吵、抢材料并不一定是坏事,当矛盾出现的时候,也有可能是他们发出了游戏升级的信号。在孩子创生的新游戏得到同伴配合顺利完成的过程中,教师要思考:是不是需要帮助他们把游戏再提升,创设更多的游戏背景或提供一些材料?这样的游戏信号是单个孩子发出的还是大部分孩子?如果很多孩子发出的,那就是他们某些需求没有得到满足,或许是情感、交往、模仿等方面发出了一些需求升级信号。YJS21.cOm更多幼儿园游戏小编推荐
游戏指导中应注意的三中关系
游戏是幼儿一日的主要活动,教师只有在游戏中适时适度的给予幼儿指导,才能取得良好的指导结果。因此教师在游戏指导中应理顺以下三种关系。
一、指导目标上——理顺结果目标与过程目标的关系
指导的过程目标强调的是促进幼儿游戏过程中主体体验的获得,指导的结果目标强调的是促进幼儿整体发展的方向。两种目标既有区别,又有联系,过程目标的实施是结果目标达成的必要准备,而结果目标的达成则是过程目标实施的必然结果。良好的结果要靠良好的过程来实现,只有既重视结果目标,又重视过程目标,才能带来良好的指导结果。
二、指导内容上——理顺根本内容与基本内容的关系
游戏是幼儿自由自在的活动,其主题内容的产生、玩法步骤等都是幼儿自己决定的。但主题内容的产生受幼儿的经验及其所处的环境制约。不同年龄、不同时期,幼儿游戏的主题内容显示出极大的不同。因此,教师的指导内容不应落在游戏主题、玩法的主观确定上,而应落在如何促进幼儿游戏内容的自发生成与发展上。这一根本性的指导内容必须通过几方面的基本内容来实现:其一,情感方面的引导,主要激发并维持幼儿游戏的兴趣;其二,能力方面的引导,主要启发幼儿想象、创造,指导幼儿提高游戏技能,鼓励幼儿友好合作;其三,品质方面的引导,主要鼓励幼儿独立自主、坚持到底等;其四,习惯方面的引导,主要引导幼儿爱惜物品等。理顺指导的根本内容与基本内容之间的关系,有助于我们在指导活动中重视全方位的、整体的指导内容,从而打破传统指导内容单一和狭隘的框框。
三、指导方法上———理顺按需介入与间接指导的关系
按需介入与间接指导是游戏指导活动中教师必须遵循的原则,前者是首要原则,后者必须在坚持前者的前提下实施方能取得较好的效果。因为游戏是幼儿自主性极强的活动,当游戏顺利时,不需要教师的介入;只有当幼儿遇到困难影响到游戏顺利进行时,教师的介入才可谓是雪中送炭,遵循了按需介入的原则。然而,教师按需介入并不等于适度指导。因此教师介入之后,还需进行间接指导,即以引导者、支持着及玩伴的角色融入幼儿游戏之中,使幼儿在无外在压力的情形中受到指导、得到帮助、获得满足,由此推动幼儿游戏的自然发展。实际上,按需介入主要解决了指导的适时性问题,间接指导主要解决了指导的适度性问题。
在建构游戏中关注幼儿的成长
案倒背景
在参加武汉市武昌区“游戏课程建设与有效教研”之前,我园教师对建构游戏是非常陌生的。大家总认为,建构游戏不就是发一些积塑玩具给幼儿,让他们自由地进行拼搭吗?因此在建构游戏中往往就出现了这样的现象:1.根据主题搭建时,由于缺乏现有主题资料和建构技能,幼儿不知道如何操作,从而不能很好地激发幼儿拼插兴趣。2.幼儿园各班虽然都设有建构区域角,但建构材料较为单一,数量、种类有限,时间一长幼儿就对建构材料失去了兴趣。3.幼儿园一般准备的建构材料主要是以桌面搭建为主,材料的外形较小,在搭建大的物体时,幼儿所用的时间较长,活动区的时间、场地不够用,因此幼儿对搭建大物体兴趣也不高。4.幼儿初浅的拼插技能抑制了幼儿合作能力、想象力的发展,导致幼儿搭建能力下降。
在这样的情况之下,我和教师们积极开展了建构游戏的课程研讨。在研讨的过程中,我渐渐发现建构游戏在为孩子们带来成功喜悦的同时,也促进了他们动手能力、认知能力和个性品质的提高。
情景描述
案例一
在小班建构游戏《小兔家的栅栏》活动中,我为幼儿准备了大雪花片这个建构材料。游戏一开始,我设置了游戏情境:“孩子们,小白兔家的栅栏被大风吹倒了,我们用雪花片帮小兔重新修建栅栏好吗?”孩子们一听,都争先恐后地说:“好!”“我要帮小兔!”在接下来的搭建过程中,我却遇到了意想不到的困难。孩子们拿着雪花片都是一个人津津有味地拼插各种各样自己喜欢的物品,而对于“修栅栏”的任务好像忘得一千二净。见到这样的情景,我赶紧走到其中一个孩子面前问:“童童,你是在为小兔家做栅栏吗?”童童听到我的问话,眼睛茫然地看着我,半天才说了一句:“老师,栅栏怎么做啊?”这时,我立刻意识到他们对“栅栏”不熟悉,自然也就没有办法进行建构。这次游戏只能在孩子们随意拼插雪花片中草草结束。
活动后分析
1.本次游戏的雪花片是幼儿园常见的建构材料,平时幼儿都喜欢拿着雪花片进行随意的拼插。作为教师,我在游戏中创设了“修栅栏”的游戏情境,主要是想帮助幼儿在游戏的情境中学习和掌握对插连接的建构技能,并体验与小伙伴合作和帮助别人的快乐。但是没有预料到的是“栅栏”对于小班幼儿来说是他们在平时生活中接触不多和不熟悉的,因而在要求他们用雪花片进行拼插时就会出现感知经验缺乏的问题。另外小班幼儿的任务意识不强,以至于他们不能明确和坚持完成“任务”。
2.为了帮助幼儿完成“修栅栏”的任务,我应该先和他们一起去了解栅栏的特点,带领他们到户外,共同观察栅栏的形状、颜色。在观察时,可一边用语言引导,一边让他们观察栅栏的主要特征“一个接着一个、有规律地围起来”,帮助幼儿在建构栅栏的游戏中理解拼插和围合的含义。由此,我认为在幼儿游戏之前提升幼儿的感知经验,能为建构游戏的开展提供创造的空间。
案例二
在大班建构游戏《积塑拼插大PK》活动中,我设计了两种不同形式的竞赛。在第一次的竞赛中,我要求幼儿每人参照手中的图样表按图进行积塑的拼插。这时,大家都能选择合适的积塑材料按要求进行比赛。但是到了第二次竞赛时,问题出现了。由于这次的竞赛加深了难度,要求幼儿两人合作进行建构,有些幼儿在拼插时出现了意见不统一的情况。轩轩和瑞瑞都是班上动手能力比较强的孩子,这次竞赛他们两人在一起合作。比赛一开始,轩轩就抢过图样表想自己先看,这时瑞瑞不乐意了,非要把图样表放在中间。当看到别的小组已经开始建构,而自己还在为图样表争抢时,瑞瑞沉不住气了,大声地告状说:“老师,轩轩自己一个人要拿图样表,不给我!”我没有立刻去批评轩轩的行为,而是来到他们的旁边,指了指正在合作搭建的另一组:“你们看看他们是怎样做的。”同伴的榜样示范立刻起到了作用,轩轩终于学会了让步,主动地把图样表放在了两人的中间,并有商有量地说:“这样吧,我先拼汽车的下面,你就拼汽车的其它部位,等会儿我们再组合在一起。”在他们共同的努力下,这次的竞赛他们获得了第五名。在领取奖品时,他们俩手牵着手站在了一起,脸上露出了成功的喜悦。
建构游戏分析
1.进行建构游戏的比赛,能使幼儿竞争意识得到了充分的体现,每位幼儿都为获得比赛的胜利而努力完成作品。游戏中的轩轩和瑞瑞在建构技能方面都是较强的孩子,他们都有一种不服输的精神,因此在独自进行比赛时,他们的个人优势得到了充分的展现,取得了较好的成绩。但是在第二次合作进行比赛过程中,他们还是以自我为中心,缺少协商和合作的意识,使比赛无法正常进行。由此可以看出,建构游戏除了带给幼儿建构技能的学习,更可以帮助幼儿学会协商和合作,使他们的社会情感得到提升。
2.大班幼儿已经具有了一定的辨别判断是非的能力。作为支持者的教师,我没有立即表明自己的态度,而是利用榜样示范进行提示,帮助他们主动地去发现自己或同伴行为的对与错,并及时进行纠正。事实证明这样的教育方式比说教更有效。另外,当有的幼儿提出了自己的困惑时,如“为什么我的积塑拼得总是不牢固?”“我们为什么总不能得冠军?”这时,我会将有些问题抛给他们,引导幼儿同伴间进行交流与碰撞,让他们把自己好的方法和经验阐述出来,最后我再进行提炼和总结。这样既帮助幼儿解决了困惑,又能使他们在技能和合作方法上得到提升。
诠释研究
建构游戏是一个开放的、动态的过程,而不是教师传授知识、幼儿接受既定知识的封闭的静态过程。作为教师,就是要引起幼儿的观察、思考、探讨,帮助他们产生联想、解决困难、积累经验。因此,我针对主要问题,从提升幼儿感知经验、提供丰富的建构材料和提出开放式的评价人手,同时与其它游戏相互渗透,以此来帮助幼儿在建构游戏中充分发挥自己的主动性和探究性作用,产生愿意参与游戏,与同伴合作、交流的社会情感。
一、提升幼儿的感知经验,为建构游戏开展提供创造空间
扩大幼儿的眼界,激发他们的创造性,能使他们在建构的时候有更多的表现机会。因此,平时,教师可与孩子一起观察日常生活中各种不同的物体和建筑物的形状、颜色、结构及空间位置关系,让他们在游戏过程中依靠这种表象来进行思维创造。
1.教师和幼儿一起到大自然中去观察。在进行建构主题之前,教师可以和幼儿一起外出观察了解建构物体的特点。通过教师的讲解和引导,帮助幼儿丰富相关的知识经验。
2.家长和幼儿在日常生活中共同观察。通过家园配合,引导幼儿进行实物和图片观察,加深他们对各种物体的印象。在掌握物体的特点后,通过游戏创造性地反映出来。如在大班建构游戏《不一样的大桥》活动开展前,教师组织幼儿和家长一起实地参观武汉的长江大桥、长江二桥,通过亲子合作共同制作出大桥的模型,使幼儿全面地了解大桥的基本构造。另外再通过更多桥的图片收集,使幼儿有充分发挥想象的空间,帮助他们在游戏中建造出了一座座和同伴不一样的大桥,体验成为小建桥师的喜悦。
3.利用对比观察进行比较。在对同类事物进行观察时,教师可和幼儿一起进行对比性的观察,比较事物的相同和不同之处。在中班建构游戏《快乐的动物园》活动中,幼儿发现猫、兔子、熊的形状、走路姿势虽然不同,但选择的建构材料却十分相近,那么怎样有效地去区分它们呢?在和幼儿的讨论后,我们利用了对比观察,找出了它们的个性特点,如猫的尾巴又细又长、兔的后腿长前腿短、熊的身体要胖一些等……这些观察都能帮助幼儿在拼插动物时选择合适的材料,形象、逼真地表现出动物的不同特征。
二、提供丰富的建构本才料,让幼儿在自由选择和思考中学习技能
幼儿在建构游戏拼搭时离不开材料,材料是幼儿进行构造的基础。材料的多样性、可变性对幼儿拼搭能力的发展起着举足轻重的作用。
1.建构材料拼插技能的引导。每一种建构材料在搭建时都会运用到不同的拼插技能,对于教师来说,利用材料的特性让幼儿自由选择和思考会让他们更加主动和感兴趣。在中班《大家一起建长城》的建构游戏中,教师提供的材料是大方砖形的积塑。游戏中,幼儿结合自己对长城的经验进行拼搭,在拼搭的过程中教师没有先传授方法,但发现孩子们却自主地运用到了排列、组合、接插等技能,教师只需要在经验上进行总结就很顺利地完成了长城的建构活动。
2.废旧材料运用技能的引导。我们的建构活动离不开废旧材料,利用废旧材料建构的主题既美观、别致又环保。但是,有些废旧材料幼儿一拿到手,并不能很好地利用,更多的是作为简单的辅助材料,因此教师的适时引导能帮助幼儿重新掌握一定的运用技能。比如在建构游戏《不一样的大桥》活动中,由于积塑材料有限,幼儿发现不能很完整地表现自己建构的大桥。“材料缺少怎么办呢?”教师把这个问题抛给了孩子们。大家进行了商讨,有的幼儿说:“再去买新的积塑!”还有的幼儿说:“减少建构大桥的数量!”但是这些建议都没有得到其他幼儿的认可。这时,教师出示了牛奶盒,孩子们一下子想到可以用它来搭建桥墩和桥面。牛奶盒这个废旧材料的加人,为孩子们的搭建又添上一道亮丽的色彩!游戏中,大家把牛奶盒和积塑配合在一起,共同搭建出心目中完美的大桥。
3.集体构造的技能引导。一个大型的建构游戏主题必须要让孩子有分工合作的经验。在这方面,我园教师采用分组的方法引导幼儿分工与合作,特别是在小班合作意识初步形成的时期。建构游戏《给小兔盖新房》就是让幼儿以故事中角色的身份进行游戏,使幼儿在无意识中分工、合作,共同搭建小兔的房屋。游戏令小班幼儿的社会性情感有了快速的发展。
当然,在建构游戏中幼儿的建构水平是参差不齐的,存在着差异性。教师应让幼儿在原有水平上有所提高,而不能对全班幼儿作整齐划一的要求,要做到分层次提供适合于每个幼儿各自水平的建构材料。如给小班幼儿提供积木时,可根据幼儿动作发展的程度、操作玩具时所需智力的高低、对玩具兴趣值的高低等方面来考虑;对能力弱的幼儿可供给色彩鲜艳、体积较大、操作省力、易成型的木制拆装积木等;对中等水平的幼儿则可增加体积稍大的几何形积木;对能力强的幼儿则可让其使用形状较复杂、体积较小的积木。在建构一段时间后,可依据幼儿各自的发展水平进行调整。
三、开放式评价的提问,引发建构游戏深入开展
幼儿在完成作品后,十分渴望得到他人的承认,急于道出自己在游戏过程中的种种感受,包括游戏动机、成功的体验和困惑。教师这时主要是通过引导幼儿交流作品及游戏过程,参与有价值的点评,达到满足幼儿欣赏交流、分享快乐、表达游戏感受的需要,增强幼儿的游戏兴趣。
1.游戏交流时,教师要端正自己的角色定位,即教师是参与者,而不是主宰者,只有这种角色定位才有利于营造平等、宽松的交流氛围,有助于幼儿充分表达,从而保证幼儿主体性的发挥。每次当幼儿完成作品后,我们邀请幼儿自己来介绍成果,教师只作适当的指导。
2.对幼儿作品中有价值的内容,教师要及时进行捕捉并点评,以促进全体幼儿共同发展。通过让幼儿向同伴介绍自己创新的玩法和游戏中积极的情感体验,使幼儿感受到了心灵交流的快乐,分享到了成功的喜悦,同时给其他幼儿提供了分享和学习别人经验的机会,增强了幼儿的自信心及语言表达能力。
四、与其它游戏的互相渗透,让建构游戏更加富有色彩和魅力
《游戏法》指出:“游戏是幼儿的基本活动,它和幼儿的学习、劳动等活动不是绝对独立的,教师必须有意识地把这些活动有机地结合起来,使他们成为相辅相成的教育手段。”这是建构游戏本身的发展趋势,也是它进一步完善的保证。在幼儿园中,建构游戏是作为一种独立的游戏出现的,但建构游戏的开展同时又是渗透在其它各类游戏和教学活动中的,它们之间是相辅相成、紧密配合的。
建构游戏的游戏性不仅体现在建筑过程中,即运用游戏材料建构想象中的生活建筑物,而且也体现在利用建构成果进行游戏,继续发挥幼儿想象力来反映显示生活的活动中,而这就使得建构游戏同其它各类游戏紧密地结合起来了。
在创造性游戏中,建构游戏同角色游戏的关系密切。角色游戏常常为了创造角色的游戏环境,要进行建构,如布置场景等。《快乐的动物园》就是利用搭建好的动物园场景进行角色游戏活动的。另外规则性游戏也和建构游戏相互渗透,如在中班《有趣的迷宫》活动中,教师引导幼儿根据设计好的迷宫图进行搭建大型迷宫。在完成作品后,师生共同商议“走迷宫”的玩法及规则,使建构的成果与智力游戏有机融合,不仅提高了孩子的建构兴趣,而且促进了孩子的思维和想象,既发展了游戏,又使孩子身心各方面得到了极大的满足。
在这一年中,我园的建构游戏不再让教师和幼儿感到无力适从,它带给了幼儿合作、创造、认知、快乐和健康。如今幼儿园的孩子们学会了利用一种或几种积塑组合拼搭物体,同时知道收集不同的废旧材料来充实我们的建构区域角,使区域角里的材料种类不再单一或数量不足。特别值得教师欣喜的是,在建构游戏中孩子们主动探究、积极思考、乐于交流的情感延伸到了其它领域中,任务意识、合作意识的增强、语言和动手操作能力的提高为幼儿的整体素质提升起到了不可忽视的作用。另外教师也在组织建构游戏的过程中,学会了等待和观察,把自己作为了参与者、合作者和支持者,和幼儿们一起学习、交流、分享,真正让孩子们体验到游戏带来的轻松和快乐。
建构游戏的开展过程是一个不断实践、不断积累、不断思索的过程。虽然我们取得了一些成功,但仍然还有需要不断思考的问题:如何能更有效发挥建构材料的作用,开展适合本园的、更加丰富的主题建构活动?教师如何针对本园的实际,利用现有的场所,更灵活地挖掘出建构材料的新功能?等等。
总之,建构游戏是促进幼儿个性发展的重要途径,同时也是重要的教育手段。教师应立足于孩子的兴趣,放手让孩子们自主进行建构游戏,在游戏中认真细致地观察了解我们的孩子,并予以正确的引导,让他们积极地参与建构游戏,真正成为建构游戏的主人,并自主、自由、快乐地活动和成长。
游戏升级四“秘诀”——推进小班娃娃家游戏的有效策略
“娃娃家”游戏是小班幼儿最喜爱的游戏,孩子们在“娃娃家”的环境、情境中通过动作、语言来扮演角色,使用游戏材料进行角色互动,展开一系列的游戏情节,角色、材料、动作和情境是“娃娃家”游戏的基本要素。“娃娃家”游戏的内容一般包括两个方面:一是家庭生活,如做饭、吃饭、照顾小宝宝、整理房间、洗涤衣物等;二是与其他区域相联系而生发出的活动,如幼儿外出去“餐厅”吃饭,去“菜市场”买菜,去“医院”看病,去“理发店”理发,去“超市”购物等。那么,我们可以借助哪些策略有效地引导幼儿推进娃娃家游戏的情节发展呢? 游戏片段一: 角色游戏时间到了,今天乐乐和文文是红红家的爸爸妈妈。他们戴上爸爸妈妈的工作卡,搬着小椅子走进了自己的家。文文从床上抱起了娃娃,乐乐边拎着篮子边说:“你在家,我去买菜。”文文抬头看了乐乐一眼,又低下头抱紧了宝宝。突然,文文似乎想到了什么,站起来到柜子里拿出了电饭煲,一个人摆弄起来。正在这时候,蓝蓝家妈妈圆圆抱着娃娃嚷嚷着经过:“我娃娃生病了,我要带她去看病。”文文一听,扔下电饭煲就抱起娃娃跟着往医院跑了。老师看见了,走过去好奇地说:“呀,谁家的饭饭烧得这么香啊?”文文转头走过来说:“我烧的饭。”老师笑着说:“妈妈的厨艺真不错。让我看看今天妈妈烧了什么饭?”文文听到老师的表扬,更得意了:“我今天烧的白米饭。”老师接过她的话:“白米饭宝宝吃了有营养。能不能让我尝尝呢?”文文立马拿来碗和勺子,帮老师盛了一碗饭端到面前。老师一边吃一边赞扬:“真香真香!下次我要尝尝你烧的菜饭,味道一定更好。”文文不停地点头:“是的,是的。”乐乐拎着菜回来了,文文走过去,从篮子里翻出茄子和青菜,拿到水龙头下很仔细地洗着。乐乐拿来菜刀,将很多菜堆在一起,操起刀就“咚咚”地剁开了。由于操作面板太小,乐乐的动作又太大,菜纷纷掉在了地上。乐乐蹲下拣菜,文文在旁边急着将乐乐切好的菜放到电饭锅里。乐乐问:“你干吗?”文文不紧不慢地说:“我要做菜饭呢。”乐乐一听,拿起茄子,继续切了起来:“再放点茄子。”老师看了下娃娃:“呀,娃娃也饿了,爸爸,你的菜要切小点哦,娃娃太小,咽不下去的哦。”乐乐看了老师一眼,转过身一手按着菜的一端,一手慢慢地切着,再也没出现过菜掉落的现象。 游戏片段二: 还是红红家。乐乐从篮子里翻出几条鱼,他把鱼一条一条地放在水池里。接着,他拿出一条放到砧板上,手持菜刀在鱼身上拨动着。随后,他把刀一横,一手按住鱼身又做了个横切的动作。原来,乐乐是在杀鱼!乐乐揭开锅子,正准备把鱼放进去,突然又想到了什么:“我还没放油呢!”他蹲下身子在柜子里找了找,站起来对我说:“老师,我家没油了。”我马上接声说:“要不要去别人家看看?”乐乐跑开了,不一会儿就立马转身奔来,着急地说:“老师,不好了,别人家也没油。”“那怎么办呢?要不要去教室里看看,有没有油?”乐乐应声跑到教室里,一会儿又一脸失望地跑了回来。我拿出一块塑料积木:“爸爸,你要的是不是这个盐。”乐乐一看,乐滋滋地从我手里接过积木,说:“我还要糖呢。”他又转身走到积木柜前,找了一块白色的积木,回家做糖醋鱼了。一会儿,别家的“爸爸妈妈”纷纷效仿,到积木箩筐里翻找着,找到了自己需要的“盐”“奶粉”“可乐”,甚至还用双面胶纸来做面条。 从上述游戏片段中可以看出,幼儿最初的游戏基本停留在摆弄材料上,或是无意识地频繁外出,游戏中的行为意识并不明确。教师的介入,有效地推动了幼儿游戏在情节、材料使用、角色行动等方面的发展,出现了杀鱼、煮菜饭、放调料、给娃娃晒衣服被子、给娃娃热牛奶等细节化的生活情节,这些就是幼儿游戏的升级。孩子们开始明确自己在游戏中所扮演的角色,自觉地做一些和角色相匹配的事,并尝试根据需要运用一些替代玩具,如用不同颜色的积木代表盐和糖,用双面胶纸做面条等等。我们也在这个过程中总结出了推进小班娃娃家游戏的四“秘诀”: 秘诀一:定点观察 定点观察就是教师在关注全体幼儿游戏的同时,较有针对性地对某一游戏主题、特定人员或场景进行仔细跟踪观察,从而了解幼儿在游戏中的活动现状以及延续发展情况,能帮助教师及时捕捉游戏升级行为细节。定点观察还有利于教师对某一主题进行系统的追踪调查,详细把握幼儿游戏分工情况,便于检验提出的要求是否符合幼儿的发展水平、谈话的深度是否有待进一步挖掘,为幼儿深入游戏提供了可能。 秘诀二:角色介入 小班幼儿的角色意识从无到萌芽,并逐渐鲜明起来,开始能够处理真假关系,既按角色规定动作去行动,又能按事物与人物的现实特点去处理事情,但角色认知发展较慢,角色身份容易被遗忘和转换。教师用角色的身份介入指导是最好的方法。教师可以利用游戏的内容和规则,利用自己所扮演的角色,机智地引导游戏的过程,调节游戏者之间的关系,确保游戏顺利地开展。 秘诀三:材料暗示 小班幼儿的游戏行为往往都是由物而起,从摆弄某一物品逐渐生发出具体的游戏情节。他们虽然也会有许多想法,但这些情节一般都在游戏过程中,或在某一偶发场景、材料暗示下产生,缺乏目的性。这就要求教师要善于捕捉游戏中的偶发情景,预测幼儿能力和游戏发展的可能。所以,教师要多用材料暗示引发孩子新的游戏行为,同时大胆鼓励幼儿在开放的环境中找寻替代物品。 秘诀四:跟进评价 跟进评价是指教师将连续观察到的游戏情况进行有效处理,剥离出易于幼儿操作、模仿、推广的行为,并在孩子面前进行讲解、示范、评论等活动。对于小班孩子来说,主动的、完整的介绍是少有的情况,需要老师一步步地进行引导。如教师提出“爸爸妈妈是怎么一起照顾娃娃的”问题,接着用递进式的问题跟进评价,帮助幼儿进行表达:“你家里有谁?做了哪些事?有没有一起照顾娃娃呢?爸爸做了什么?妈妈做了什么?”幼儿的表达存在一定的情境性,讲述游戏进程时往往会出现情节、角色间的跳跃,让人听了摸不着头脑。教师的跟进评价,不仅能帮助幼儿梳理游戏过程,更能让其他幼儿听明白并模仿、推广。 指导幼儿游戏并不难,其根本就在于教师是否有注意观察的意识,心中是否有孩子,是否能放低身价参与孩子们的游戏。相信每个人都能找到指导幼儿游戏的有效策略,都会拥有属于自己的游戏升级“秘诀”!
关注游戏过程,把握介入时机
导读:既然区域活动是幼儿选择自己感兴趣的内容进行操作,那么在区域活动中教师是否可以彻底放手了吗?其实不然,这只是一种简单机械的理解,因为无论从教师的职责,还是幼儿活动发展的实际需要上讲,教师都无法摆脱自己教育指导的义务和责任。
《纲要》提出:“为每个幼儿提供表现自己长处和获得成功的机会,增强其自尊性和自信性……”。而区域活动具有自由、自选、独立而协作的优势,使幼儿可以自主选择参与自己感兴趣的活动,并以自己适合的方式和步调进行活动,使其个性与创造能力得以主动、充分的发展。
既然区域活动是幼儿选择自己感兴趣的内容进行操作,那么在区域活动中教师是否可以彻底放手了吗?其实不然,这只是一种简单机械的理解,因为无论从教师的职责,还是幼儿活动发展的实际需要上讲,教师都无法摆脱自己教育指导的义务和责任。我们感觉,教师过多限制或放弃指导,都不利于幼儿个性健康良好的发展,一个好的教师应该懂得什么时候教,教什么,为什么教,怎么教,要懂得运用技术手段帮助幼儿同化知识,懂得必要时作出支持,由此可见,教师应如何与幼儿发生互动,应采取何种策略,无疑将影响幼儿在区域活动中的发展。
一、尊重幼儿想法,促进幼儿主动参与
幼儿园设置区域活动的目的不仅仅是让幼儿能参与自己感兴趣的活动,在活动中增长知识,发展能力,更重要的是让幼儿经过这一历程,促成其自主意识与能力的发展,这是区域活动设置的最根本的出发点。
因此,在指导区域活动中,教师对幼儿任何自主活动的想法都应给予充分的尊重,要相信幼儿的能力和知识经验,相信幼儿的自我调节能力和内在理性,教师要创造条件,提供机会,使幼儿的兴趣和经验得到充分的表达和展现,对幼儿的愿望和努力要提供积极的支持和帮助。
在晨间活动中,我们提供了材料“回行针”,目的是为了发展幼儿手部肌肉的灵活性,及参加探索活动的兴趣,把材料直接投放到了区角,希望幼儿能自己动手探索出方法。可是一周后发现幼儿对此并不感兴趣,发现这种情况后,我并没有以强制的方式要求幼儿进行操作,而是通过观察了解到幼儿在操作时只是觉得材料很好看,摆弄时也是无意识、无目的。于是我有意识地在展板上穿了二串回形针,幼儿发现这个东西原来可以穿成项链,一下来了许多的幼儿进行操作。在这个活动中以情景暗示的方式支持幼儿活动,激发了幼儿的内部动力,从而主动、自愿的参与到探索活动中,既尊重了幼儿的想法又达到了教学的目的。在后来的活动中,很多幼儿都发现了其他玩法,我都在赞扬的同时,激发他再尝试从不同的角度串回形针。
从上述事例中可以看出,幼儿在进行区域活动时从不感兴趣到乐此不疲,教师费了一番心思,为幼儿操作的成果及时进行鼓励、表扬,并积极协助,通过提出问题,支持幼儿探索出许多串回形针的方法。
二、捕捉教育契机,促进幼儿独立创造
在区域活动中要想满足幼儿的兴趣和需要,其中很重要的一点是要了解幼儿、观察幼儿,教师在活动过程中应有目的观察幼儿,关注幼儿的谈话、讨论,了解他们的兴趣、需要。
1、及时利用幼儿突发事件。
一次,在泥工组在进行活动,轩轩突然把大米和黄豆等材料撒了一地时,孩子们都跑来向我告状,对于这一突发事件我并没有置之不理,而是抓住了这个绝佳的教育时机,来培养幼儿解决问题的能力。但这时孩子们的注意力都集中在轩轩的身上,如何把幼儿的思路引导到解决“地上”的问题?于是我把孩子们集中在一起共同讨论解决的方法,有的幼儿提议大家一起捡,虽然这个方法并不好但有许多孩子都支持,只有让他们试试才能体会。于是我和孩子一起蹲下来捡大米,一会有的孩子喊“捡的累死了,还有这么多”,这时,我有意识的让孩子们休息一会儿,一起商量有没有更好的方法。这时孩子想到了使用工具,最后教师和幼儿共同打扫了教室,并在结束后讨论中,生成了一个“清洁角”,根据幼儿的要求摆放了抹布、扫帚、小盆等物品。虽然解决问题花了较长的时间,教室打扫地也不干净,但是通过这个活动幼儿解决问题的能力得到了提高,还促使了活动的延伸。
2、及时捕捉幼儿奇特想法。
有时幼儿的一个小小的想法会产生意外的效果。可往往在区域活动中,教师最容易忽视的就是这点。这就要求教师要时时做个有心人,能抓住闪光点,给予幼儿鼓励和支持,那么幼儿的能力会得到很快的提升。
3、及时关注幼儿热门话题。
当“神六”上天时,幼儿间所关注的话题就围绕如此了。有的讲述着神六的壮观,有的讲述着神六英雄的事迹,于是我提议,一起收集神六资料布置“新闻栏”。于是孩子们带来了报纸上的简报,贴的墙上满满的,还有的孩子和父母一起制作了壮观的神六。顿时“新闻区”沸腾了,孩子们都对卫星发射产生了极大的兴趣,对英雄们产生了极大的敬佩,个个都争当宇航员。就这样简简单单的提议,确让孩子对科技的兴趣得到了提高,对孩子的语言能力、动手能够等多方面都有了锻炼。
所以教师要善于从中发现有价值的活动线索,捕捉教育契机,促使活动的延伸,并生成出新的活动内容,从而提高幼儿的创造思维。
三、真诚平等对待、促进幼儿共同成长
区域活动是幼儿的自主活动,所以,个别化教育是区域活动教育的核心问题。在区域活动中有时会出现一些特殊的幼儿,他们对区域活动中某些活动不感兴趣,甚至拒绝参与。对待这样的幼儿教师应有足够的耐心,对他们的活动给予积极的应答和支持,采用多种方式给他们以关爱和指导,使他们和其他幼儿一样都得到健康、良好的发展。
我班有位小朋友,他个性很强,很有主见不愿意参加区域活动,虽然时有活动动机,但并不十分稳定,容易受干扰而发生动摇,常常独自一人坐在座位上,既不和其他幼儿游戏,也不去参加其他的活动。针对这种情况,我先是以朋友的身份带领他游戏,逐渐消除他的抵触心理。然后再对他进行个别教育,教他一些游戏技能,以一种信任、支持的态度感染他,使他感到安全、自在,在情绪上稳定了,从而逐步对活动感兴趣,愿意主动地参加活动,达到了共同成长的目的。
总之,在整个区域活动中,教师只是一个观察者、引导者或者是伙伴,并不是在区域内指手画脚,三令五申的命令者。我们通过活动让幼儿自己做主人,自己设计管理自己的活动,真正成为活动的主体,这样的环境幼儿玩的开心、学得轻松,没有任何压力,无论是能力强的还是能力弱的幼儿在原有基础上都有了很大提高,最重要的是增强了他们的兴趣和探索的欲望,教师能这样轻松指导何乐而不为呢?
体育游戏活动教案:信号灯教案
体育游戏活动信号灯教案主要包含了设计思路,活动目标,活动准备,活动过程,活动延伸,活动反思等内容,掌握正确的奔跑方法,熟练走、跑的动作技能,提高运动的敏捷性、协调性和快速反应、随机应变的能力,适合幼儿园老师们上游戏活动课,快来看看信号灯教案吧。设计思路:
幼儿具有自己的特殊的生理、心理特点,他们又由一个个不同性别、不同年龄、不同健康状况以及不同兴趣和爱好的个体所组成,所以他们身体锻炼项目的选择有共性,又有个性。“跑”是幼儿生活中时常要运用的一个基本动作,幼儿喜欢奔跑跳跃,但经常会因为控制能力弱、平衡能力差而出现碰撞、重心不稳,从而导致发生意外事故。为了幼儿在体育活动和生活活动中轻松、灵活、安全地运用奔跑运动,为此设计了这个活动《信号灯》。旨在促进机体的新陈代谢机能和丰富精神世界,达到“强筋骨、增知识、调感情、强意志”之功效,既养身,又乐心,促进身体和心理健康,为终生奠定强健的体质基础。
活动目标:
1.掌握正确的奔跑方法,熟练走、跑的动作技能。
2.提高运动的敏捷性、协调性和快速反应、随机应变的能力。
3.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
4.提高动作的协调性与灵敏性。
5.培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。
活动准备:
红绿黄的信号等各一个,红绿布条各半(幼儿每人一条)。
活动过程:
一、导入
1.教师带领幼儿进入场地,进行队列队形的练习。
2.和老师一起做身体各个部分的准备活动。
二、花样跑、走
幼儿分散站立在场地上提醒幼儿相互之间保持一定的距离,根据教师发出的口令进行相应的动作锻炼。
1.顺时针绕场地跑。
2.逆时针绕场地走。
3.踮脚小步自由走。
4.半蹲自由走。
三、游戏
1.红绿灯
⑴幼儿看教师指示牌进行走、停的游戏。
⑵幼儿看教师指示牌进行跑、停的游戏。
⑶幼儿指挥指示牌进行红绿灯游戏。
2.看信号灯追逐跑
⑴把幼儿分成两组,一组手臂缠红色布条,一组缠绿色布条,看老师信号等进行游戏,教师举红灯,缠着红布条的幼儿就在指定范围内追逐缠绿布条的幼儿;举绿灯反之。
⑵幼儿熟悉玩法后,更换信号灯速度加快,训练幼儿的速度及反应能力。
四、结束部分
1.幼儿听音乐随老师一起进行摇头、点头、摆臂、扭腰、甩腿、转圈等身体放松运动。
2.教师小结本次活动,并组织幼儿收拾器械离开场地。
活动延伸
家长和宝宝对面站立,用一手牵宝宝的手,同宝宝一起提起右腿只用左脚着地站立。然后告诉宝宝自己站稳,慢松手,一面数数,看看宝宝能自己支持几秒钟。休息一会儿再用右脚着地,反复练习。
活动反思
在体育游戏活动和体育课教学中。注重让幼儿成为活动的主体。在活动中给幼儿以充分的自由。使他们自身能量尽可能地发挥出来。达到一定的运动量。教师在一旁注意发现动作符合教学要求的幼儿,一经发现,就以其为榜样,引导其他幼儿观摩学习。并给予表扬与肯定。
围绕目标, 在幼儿已有经验和新学的内容有关经验,创设有利于幼儿发展自发主动的学习情景,让孩子在生活或类似的情境中,产生学习的兴趣,打开幼儿多种感官通道视觉、听觉、嗅觉、触觉、运动提供全方位的感受机会,让幼儿有丰富的感受,通过实践、让幼儿体会和表达。
慎选小游戏,关注孩子性格养成
小志身体结实强壮,但凡和“动”有关的游戏他都喜欢。这原本是好事,可一上小学,好动的缺点就暴露出来了。老师反映:上课时小志不能静下心来坚持听讲,写作业时注意力很容易转移;下课后经常为了争抢运动器械和同学发生矛盾;和同学稍有争执就喜欢去推打同学。
孩子的性格养成受他周围人、事、物的影响,也与他自身的经历有关,而幼儿时期参与较多的游戏也是影响其性格形成的一个重要因素。为了孩子的健康,在帮助孩子选择游戏时,家长一方面要尊重孩子的兴趣,另一方面要考虑游戏的搭配是否合理,建议从下面的几个方面进行考虑:
动、静结合
选择的游戏要有动有静。“动”的游戏如:跳绳、拍球、骑自行车等,可有助于孩子在游戏的过程中形成不怕苦、不怕累的顽强毅力,性格变得勇敢、活泼。“静”的游戏如下棋、折纸、捏橡皮泥等,有益于帮助孩子专注精力,雕刻孩子性格细腻的一面。
难、易搭配
一些家长怕让孩子进行带有挑战性的游戏,或者怕孩子因为不能完成一些有难度的游戏而受挫。实际上,随着孩子年龄的增长,家长应有选择地为孩子提高游戏的门槛,让他参加一些在智力或体力方面有些难度的游戏,并适时进行指导、帮助。孩子会从中慢慢体会到“跳一跳才能摘到桃子”,明白努力和坚持的重要性。
注重个人体验和团队合作
许多游戏既可以单人玩,也可以多人玩,两种方式各有好处。孩子一个人进行游戏,有益于独立意识的养成,培养其独立解决问题的能力,同时还可体会到独处的乐趣。而作为社会的人,从小多参与团队游戏,可以使孩子更早融入团队生活,学习与人相处、与人合作。
智力和体力、趣味相协调
把益智类、锻炼类、趣味类的游戏相配合,可以使孩子的智力、身体和兴趣并进,所以不能厚此薄彼。如果孩子对某一类游戏不感兴趣,家长可尝试把几类游戏进行搭配。如:桐桐不爱认字,妈妈就把生字卡片贴在他最喜欢的小火车上,认对一张卡片,火车就前进一站。
注意游戏的持续性
一般来说,幼儿游戏的时间不长,但为了孩子的发展,培养他管理时间的能力,学会花较长时间去关注一个事物,解决一个问题,可以选择一些耗时较长的游戏。如拼图、组装玩具等,鼓励孩子用几天甚至更长的时间来战胜困难,体会成功的不易,享受成功的喜悦。
游戏求职信
幼儿园课程游戏化的本质在于提高学习效率。游戏让小朋友能够在轻松自在的游戏教学氛围中,快乐学习成长。幼儿教育应该以幼儿身心和谐全面发展为主,一切以幼儿为中心。你是不是不太清楚幼儿园游戏是什么呢?以下是小编为大家收集的“游戏求职信”供有需要的朋友参考借鉴,希望可以帮助到你。
游戏求职信 篇1
尊敬的招聘负责人:
您好!我是一位对游戏行业充满热情的游戏测试人员,非常荣幸能够有机会向贵公司投递求职信。我听说贵公司一直致力于开发高质量的游戏,并且在游戏测试领域有着优秀的口碑。我深信,我对游戏测试的专业知识和丰富经验能够为贵公司带来价值。
作为一名热爱游戏的玩家,我从小就沉浸在游戏的世界里。这股热情带着我走进了游戏测试的行业。我曾在一家大型游戏公司担任游戏测试人员近两年时间,积累了丰富的测试经验和优秀的团队合作能力。在这段工作经历中,我参与了多个游戏项目的测试工作,负责发现和报告游戏中的问题,帮助开发人员及时修复bug,为最终的游戏质量保驾护航。通过这些经验,我明确了自己在游戏测试领域的职业目标并不仅仅是玩游戏,更是追求高质量的游戏体验和用户满意度。
在游戏测试的过程中,我不仅学会了如何使用各种测试工具和技术,还加深了对游戏设计原则和游戏机制的理解。我相信,作为一名优秀的测试人员,不能只是简单地检测问题,更要深入思考游戏的核心玩法和用户体验。在测试过程中,我会全面地对游戏进行评估,从用户的角度出发,寻找游戏中存在的问题,并提出改进的建议。通过这种方式,我相信我能够提高贵公司游戏的整体质量,并为用户提供更好的游戏体验。
我还具备良好的团队合作能力和沟通能力。在过去的工作中,我意识到一个团队的成功离不开团队成员之间的密切合作。在测试的过程中,我们需要及时交流信息,分享测试结果,共同解决问题。我喜欢参与到团队讨论中,积极倾听他人的意见,也会勇于提出自己的看法。通过良好的团队合作,我们将能够更快地发现和解决问题,提高工作效率。
在此,我诚恳地向贵公司表达我的强烈愿望和充满热情,希望能有机会加入贵公司的团队。我相信我的专业知识和丰富经验将不负您的期望,让贵公司的游戏品质更上一层楼。
感谢您百忙之中抽出时间阅读我的求职信,并请您考虑我的申请。我期待着能有机会与您面谈,进一步介绍我的能力并听取您的意见。谢谢!
此致
敬礼
xxx
游戏求职信 篇2
尊敬的招聘经理:
您好!我是一名对游戏充满热爱和激情的年轻人,非常希望能够加入贵公司成为一名游戏测试人员。在这封求职信中,我将详细阐述我作为一名游戏测试人员的能力、专业知识以及工作经验,展示我为贵公司带来的价值。
首先,我一直以来都对游戏充满了浓厚的兴趣和热情。从我小时候开始接触游戏,我就沉浸其中,一发不可收拾。这种热爱让我深入了解游戏产业的发展趋势和消费者需求,同时也让我成为一名专业的游戏玩家。我花了大量的时间和精力参与各类游戏测试,不仅是为了享受其中的乐趣,更是为了理解游戏设计、游戏难度和游戏流畅性的关键要素。这样的经验使我对游戏进行认真而全面的观察和分析,能够发现并提出潜在的问题和改进方案。
其次,我具备广泛的游戏知识和理解能力。作为一名资深游戏玩家,我对各类游戏类型和风格都有一定的了解。我熟悉主流的游戏平台和操作系统,并且能够迅速上手不同的游戏。同时,我也对游戏开发流程和测试方法有深入的了解。我理解游戏测试的重要性以及测试团队在整个开发过程中的作用。我可以根据需求编写测试计划、制定测试策略,并且能够运用各种测试工具进行测试,包括但不限于功能测试、性能测试和兼容性测试。通过我的专业知识和技能,我有能力为贵公司提供高质量的测试服务,确保产品的质量和用户体验。
此外,我拥有丰富的游戏测试工作经验。在过去的两年里,我一直在一家游戏开发公司担任游戏测试员的职位。在这段时间内,我参与了多个项目的测试工作,不仅熟悉了游戏测试的整个流程,也积累了丰富的实际经验。我学会了如何进行问题的定位和归类,并且准确地向开发团队反馈和描述问题。我也参与了一些游戏的功能优化和性能提升工作,成功地为游戏改进作出了贡献。在这个过程中,我学会了团队合作和沟通,锻炼了自己的解决问题的能力。
最重要的是,我具备扎实的学术背景和优秀的学习能力。我在一所知名的大学获得了计算机科学本科学位,专业课程使我熟悉了软件工程的原理和实践。我学习了编程、数据结构和算法等技能,这些知识为我在游戏测试中发挥了重要作用。同时,我也通过参加培训课程和自主学习不断提升自己的技能和知识。
我相信,我作为一名游戏测试人员,能够为贵公司带来很大的价值。我的专业知识、工作经验和热爱游戏的心态使我成为一个有竞争力的候选人。如果贵公司给予我这个机会,我将会全力以赴地履行我的职责,并持续提升自己以适应这个不断发展的行业。
再次感谢您抽出时间阅读我的求职信。我非常期待能够得到贵公司的面试机会,一同为优质游戏的开发和推广努力。
谢谢!
此致
敬礼
求职者
游戏求职信 篇3
尊敬的招聘经理,
我对贵公司正在招聘的游戏测试人员职位表达浓厚的兴趣。我相信,我具备所需的技能和激情,能够为贵公司的游戏项目做出积极贡献。
身为一个游戏爱好者,我从小就对游戏产生了浓厚的兴趣。游戏对我来说不仅是一种娱乐活动,更是一种表达创造力、冒险精神和社交交流的方式。多年来,我一直关注游戏行业的发展,并尝试着去理解游戏背后的技术和设计理念。这种热情让我决定将游戏作为我未来职业的一部分。
作为一名游戏测试人员,我了解到测试是成功游戏开发的关键步骤之一。我相信,通过我的细致观察和不断试错的方法,能够帮助开发团队提前发现并解决潜在问题,从而提高游戏的质量和用户体验。
我具备广泛的游戏测试经验,从本地独立游戏到大型多人在线游戏,我都有所接触和参与。通过参与游戏测试项目,我学会了如何创建测试用例、编写报告、跟踪问题,并与开发团队进行积极的协作。我熟悉各种测试工具和方法,能够有效地测试游戏的功能、稳定性和性能。
我还具备良好的问题解决能力和团队合作精神。我善于分析和解决各种问题,并能够与不同领域的人合作,包括开发人员、设计师和艺术家。我相信,沟通和协作是一个成功的测试团队不可或缺的品质,我会积极主动地与团队合作,共同推动项目的进展。
我想强调我的学习能力和对新技术的追求。随着游戏技术不断演进,我愿意不断学习和适应新的测试方法和工具,以保持自己的竞争力并帮助贵公司保持领先地位。
非常感谢您花时间阅读我的求职信。我期待着与您进一步讨论我的资质和如何为贵公司的游戏项目做出贡献。我相信,我是一个坚定的游戏测试人员,并期望能够为贵公司的成功作出贡献。
再次感谢您的考虑。
诚挚地,
[你的名字]
游戏求职信 篇4
尊敬的招聘经理,
您好!我是XXX,非常荣幸能有机会向贵公司投出我的简历并撰写这封求职信。我对游戏运营岗位充满热情,并相信我的专业知识和丰富经验可以为贵公司带来价值。
我拥有X年的游戏行业相关工作经验,曾在多个知名游戏公司从事游戏运营工作。在这些工作中,我熟悉并掌握了游戏运营的各个环节,包括用户数据分析、活动策划执行、社区运营以及用户反馈处理等。我具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与不同部门的同事有效协作,共同推动项目的顺利进行。
在过去的工作中,我曾主导策划并执行多个成功的游戏活动,使用户参与度和留存率明显提升。我善于利用数据分析工具和用户反馈信息,发现问题并及时解决,不断优化游戏产品和运营策略。我还有丰富的社群运营经验,能够有效管理游戏社区,提升粉丝忠诚度和活跃度。
除了专业技能和经验,我还具备较强的学习能力和适应能力。游戏行业竞争激烈,技术和市场变化迅速,我始终保持着对新知识和新技能的学习热情,不断提升自己,在不断变革的行业中立足。
我对贵公司的产品和发展方向有着深入的了解和浓厚的兴趣,相信我的经验和能力能够为贵公司带来新的思路和机遇。我迫切希望能够加入贵公司的团队,与优秀的同事一起工作,共同努力,共同成长。
再次感谢您花时间阅读我的求职信,期待能有机会与您进一步交流。谢谢!
此致
敬礼
XXX
游戏求职信 篇5
尊敬的招聘经理:
我是一名热爱游戏的游戏运营人员,非常想加入贵公司的团队。在我的职业生涯中,我曾担任过多个游戏项目的运营工作,积累了丰富的经验和技能。我相信我的专业知识和热情将会为贵公司带来新的活力和成就。
作为一名游戏运营人员,我深知游戏行业的竞争激烈和变化迅速。因此我不断学习更新的行业动态和趋势,保持了对市场的敏锐和洞察力。我熟悉各种游戏运营工具和平台,能够独立完成游戏策划、推广和运营工作。我有丰富的活动策划和执行经验,能够制定有效的运营方案,提升游戏的用户粘性和活跃度。
在之前的工作中,我曾负责过多个知名游戏项目的运营工作,取得了良好的运营效果。我善于与团队合作,能够有效地协调各方资源,达成共识并实现目标。我注重数据分析和用户反馈,能够及时调整运营策略,提升用户体验和参与度。我还有很强的沟通能力和表达能力,能够清晰地表达思想和理念,获得他人认可和支持。
我希望能够加入贵公司,与优秀的团队共同努力,为游戏行业的发展贡献自己的力量。我相信我的热情和专业能力将会为贵公司带来新的活力和成就。期待能够有机会参与贵公司的发展,实现个人的职业目标。
非常感谢您能够花时间阅读我的求职信。我期待能够得到您的认可和支持,与您共同创造美好的未来。
此致
敬礼
XXX
游戏求职信 篇6
尊敬的招聘经理:
我是一位热爱游戏,并且对游戏运营充满激情的求职者。我对游戏行业有着深厚的兴趣和热爱,希望能够通过我的努力和才华为贵公司的游戏运营工作带来新的活力和创意。
我本科就读于著名大学,主修市场营销和管理专业。毕业后,我在一家知名游戏公司实习,担任过游戏运营助理的职位。在这段实习经历中,我深刻理解到游戏运营的重要性和复杂性,也学会了如何制定有效的运营策略和推广方案。我熟悉各种游戏运营工具和平台,包括数据分析工具、社交媒体营销和用户反馈系统等,能够熟练运用这些工具进行游戏运营工作。
我有良好的沟通能力和团队合作精神,能够有效地与团队成员、上级领导和合作伙伴进行沟通和协调,共同完成游戏运营的各项工作。我善于分析数据和用户行为,能够及时发现问题和优化方案,提升游戏用户体验和活跃度。我还关注游戏行业的最新动态和趋势,不断学习和提升自己的专业知识和技能,以应对激烈的市场竞争和变化。
我对贵公司的游戏产品和运营工作非常感兴趣,希望能够加入贵公司的团队,为公司的发展和游戏的成功贡献自己的力量。我相信我的专业知识、工作经验和团队合作精神能够帮助贵公司取得更大的成功和成就。
在此,我诚挚地向贵公司表达求职愿望,希望能够有机会参与面试,为贵公司的游戏运营工作贡献自己的才华和热情。如果有幸获得这次面试的机会,我将全力以赴,展示自己的才华和能力,为贵公司带来新的活力和创意。
衷心感谢贵公司对我的关注和支持,期待能够尽快收到您的回复。
谢谢!
此致
敬礼
XXX
在游戏中发现幼儿的兴趣点与关注点
随着上海市二期课改的不断深入,当下教师对幼儿游戏的重视程度日益增强。经常碰到教师问我:“我们都知道游戏活动很重要,但还是不太清楚教师在游戏活动中应该如何去看孩子,尤其是看什么?”而我的回答往往也很明确:“先看孩子如何玩,在看懂孩子玩什么后,我们才能知道如何做。因为,在游戏活动中你能看到孩子的兴趣点与关注点。”
我曾经记录过一群大班孩子自由游戏的场景:
九个女孩围在一起协商并很快有了结果:能力强的五个女孩找到了“教师”的岗位,另外四个女孩则“心甘情愿”当“小学生”。小欧今天是体育老师,她始终在踢毽子,说“要教小朋友踢毽子,必须自己先学会”。霏霏当语文老师,可她在拼命地画呀画,说是要“做学校的名片”。她在“名片”上写上地址“万航渡路661弄”(她家的地址)。婷婷上“英语课”教小朋友认识Aa、Bb、Cc,才几分钟,便被姗姗打断。姗姗说“该我上课啦!”便开始让同伴画小花。韵之上数学课,她认真地教着自己会的“7+7=”“8+8=”“9+9=”。最后,小老师们还组织同伴去春游,乘了磁悬浮、去了火锅店……“小学生们”都很愿意配合“老师”,快乐地听从“老师”的各种指令与安排,玩得不亦乐乎……
火锅店热闹非凡。和昨天的游戏不同,店里来了八位工作人员,大家手牵手有了更细致的分工。在游戏中,有五个孩子自始至终履行着自己的“职责”——有条不紊地招待客人。在游戏即将结束时,“小学老师”带领小朋友走进了火锅店,引起了火锅店所有工作人员的兴奋,他们激动得忘乎所以,一拥而上……
娇娇、子寅、小何在忙着做一个个“箱子”,原来他们要用这些“送外卖食品的箱子”给客人送货。箱子做完了,他们又找来许多小纸片,在每一张小纸片上写上了“火○(锅)店”,并快乐地将小纸片分发给周围的人。
小野等五个人在继续搭建他们的“观光隧道”。他们大胆地将教室里的四张大桌子竖起来,并找来几块塑料板覆盖在上面造出一个“黑洞”。小野一个人蹲在“隧道”里,用找来的一些小玩意儿装饰“隧道”,说是要让车厢里的人看见各种各样的“风景”。另外四个人在画画,其中有三个人在按照小野的要求画各种各样的“风景”。小野最后将这三人的画都粘贴在“黑洞”里,当做“隧道里的各种风景”。只有昊儿自顾自地画着“名片”,他想告诉大家“我是观光隧道的工作人员”。
留留和文文遗憾地用教室里仅有的椅子造出了一列地铁。留留找来了好几个罐子,说是准备给人装呕吐的污秽物(疑似把地铁当成了飞机)。文文在墙上贴了一张纸,上面画着一幅幅画,估计是介绍地铁停靠的每一站。当“小学老师”带着小朋友来乘地铁时,文文向大家介绍他的“站牌”,并很认真地为他们安排好座位,口中还不停地介绍说:“欢迎乘坐轨道交通2号线,我们的列车从浦东国际机场开往虹桥国际机场……”
小瀚和小旭从观光隧道、到小学、到乘地铁、到吃火锅……谁都以为他们今天是“游客”,没有人想到,当询问他们“是谁”时,两个孩子居然回答“我们是导游!我们在到处玩。”
在新开张的飞机模型店里,华一、中中、小吴聚集在角落里,他们搭建了各式各样的飞机,声称“飞机模型店马上要开门啦”。可直到游戏结束,“模型店”依然大门紧闭。他们把顾客拒之门外,自己却沉浸其中乐此不疲。
以上记录的是大班孩子某一天自由游戏的场景,从中我们可以清晰地看到:女孩们热衷“当教师”、上课,上各种各样的课是近期她们的主要兴趣,至于每节课的课时、内容都无关紧要:“火锅店”的每一位工作人员最快乐的是亲力亲为招呼顾客,即便“倾巢而出”服务一名顾客也没有关系:在“观光隧道"里将四张大桌子竖起来绝对是大胆的创意,因此大大满足了孩子的愿望……整场游戏中各个不同场景反复出现的“名片”,让我看到了孩子近期的关注热点。
这,就是孩子的游戏,有的热火朝天,有的小打小闹;有的兴趣正浓,有的已渐行渐远。但不管怎样,只要是在自由自主的状态中,孩子们都毫无保留地展现出了各自的兴趣和喜好。
作为教师,在游戏中看到的、看懂的越多,就越能走近孩子;作为教师,在这些繁杂平常的表象中找到适宜的方法去回应孩子,就一定能发现有效的教育策略。其实,当你的脑海里能涌现出一幕又一幕孩子在快乐、尽情、自主地游戏着的片段时,你一定已经成为孩子的游戏玩伴了。
数学智能提升游戏
三岁的麦克 菲莉曼看着计时器上出现的号码,告诉祖母说:“上面写着十点二十七分,就是说三十三分钟后便是十一点了。”麦克的祖母是一位数学专家,在麦克还是一个婴儿时就用很多具体的游戏做数学智能提升。麦克不但学得快,而且凡是跟数学稍为扯一点点关系的事物,他都极感兴趣。因此祖母配合他的兴趣,不断地和他做很多数学智能提升游戏,在很自然的薰陶下,就让麦克在算术、代数、几何、拓朴学、统计学上都有了相当的认识。
婴儿期的数学智能提升活动,都是一些简易有趣又好玩的游戏,寓教于玩,只要是可以用具体事物表达出来的数学概念,都可以借着这种游戏让孩子毫不费力地认识到,真是事半功倍。做过数学智能提升的婴儿长大入学后,对数学的学习驾轻就熟,成绩斐然,自然不会有当今许多学生数学成绩不及格的大头痛!这些帮宝宝做数学智能提升的游戏,在课程设计时使用了两百多种,其中有任何家长都有办法做的简易方法,介绍如下。
1读带数书本上的故事给宝宝听
在宝宝尚未能说话之前,家长就已可以读书给他听。在为宝宝做数学智能提升时,家长读给宝宝的书本不妨选用一些带有数字的故事。例如“小明的猫生了五只小猫,有两只是黑色的,一只是白色的,另有两只是小花猫,连猫妈妈一家六口都住在小明的床下”。
“今天是老师的生日,六个小朋友都向老师祝贺生日,老师很高兴,买了十二个橘子给小朋友分享,每个小朋友都分到了两个橘子,老师说:‘两个橘子,一个自己吃,留下一个回家送给妈妈吃。’”算术中的数量概念和加减乘除四法的运算,都可透过读带数故事的游戏,介绍宝宝学习能力雷霆万钧的大脑。
2利用日常行为陪宝宝随兴计数
家长陪孩子上楼梯时,可以大声计算阶梯的数量:“一级、二级、三级、四级……哇,你自己走了十二级楼梯!”吃葡萄的时候可以大声说:“这里有一、二、三、四、五、……十八颗葡萄,你要吃几颗?六颗好不好?一、二、三、四、五、六颗葡萄给你!吃完了这六颗还要的话,妈妈再给你,妈妈这里还有一、二、三……十二颗葡萄等着你。”很自然地宝宝就会对数东西产生了基本概念:每样东西都要单独数点过,而且每样东西只能数点一次,不可重复。
3玩积木提供具体的数量与物理关系
把一盘积木拿给宝宝,不刻意要求他怎么玩,大部份的宝宝就会开始把积木堆高,或把积木排长(当然也有些会一个个捡起来丢),智能高些的孩子甚至会用积木造桥、造车或创造其他形状结构。堆高积木够高时就会倒,使用的积木在那里多放或少放就会改变形状,要做一样长短或高度时两排积木需用的数量必须相同,很多这一类的数学物理原理,都在宝宝玩积木时给宝宝在无意中学到了。