让幼儿在角色游戏中真正成游的主人
发布时间:2019-12-19 幼儿园体游游戏 幼儿园游戏论 幼儿园创游游戏整理了关于幼儿游戏专题论文《让幼儿在角色游戏中真正成游的主人》,希望对幼儿学习有所帮助,仅供参考。
许多幼儿教师,在开展角色游戏时,往往按自己的意愿选定主题,指定角色,确定游戏规则。这种方法,时常束缚幼儿的手脚,使他们被“定”在一个地方,不能充分发挥其主动性、合作性、创作性,这与我们现代社会和未来社会的发展趋势相违背。作为一名幼儿教师应更新观念,在开展角色游戏时要充分认识到幼儿才是游戏的主人。因为从游戏的本质上说游戏是指一类由幼儿自主控制的,能带来愉快情绪体验的、有操作材料的活动。从这儿不难看出,幼儿的自主控制是游戏最内在的本质。幼儿的自主控制包括活动的发起、活动的主题、活动的维持、(何时发起、结束、和进行多久)、活动范围、(包括场地、材料、和同伴)和活动的进程等。所以,在角色游戏中要让幼儿成为游戏的主人。 一、主题的提出、角色的选择,充分体现幼儿是游戏的主人。
角色游戏是以幼儿模仿和想象,通过扮演角色,创造性的反映现实生活的一种游戏。它的主题内容丰富多样,具有年龄差异,存在“产生——发展——消亡”的过程。日常工作中有些教师通过角色扮演参与游戏,还有些教师进行语言诱导或命令,但这些方法都不能真正激发幼儿的兴趣,因此幼儿游戏时毫无生气。
幼儿是游戏的主人,由 幼儿提出主题,这并不是说角色游戏不需要计划,教师也不需要备课,而是对教师提出更高的要求。教师首先要对与幼儿生活关系较大的角色如:百货商店、公共汽车等有较丰富的知识经验,了解幼儿的年龄特点,对幼儿可能会提出的问题做到心中有数,并订出计划。在开展角色游戏时,教师在了解幼儿的生活经验、个性特征、兴趣爱好、能力大小的基础上满足幼儿的愿望。例如:上过医院看病的幼儿,会提出玩“医院”的游戏;个性外向活泼的幼儿喜欢玩场面大,气氛热烈的游戏如“戏院”;个性内向胆小羞涩的幼儿喜欢玩 “娃娃家”的游戏等等。教师通过平时的了解,掌握这些情况,就能从实际出发,在对幼儿角色游戏主题内容的指导中,教师要尊重幼儿提出主题的自由意愿,而不是指定主题内容让幼儿从中进行选择;当幼儿提出一种主题内容时,教师不能轻易的肯定或否定,而应当创设条件让幼儿尽量表达出他的构思或想法。当固执的孩子坚持要玩某种不太适合的游戏时,教师也不妨让幼儿进行尝试。当幼儿提出的主题比较简单或抽象,难以进行持续一段时间的游戏,教师可以帮助 幼儿充实内容,让这一主题内容丰满起来。如果有些主题目前根本无法开展,也可明确告诉幼儿,让他“保存”起来,同时要求他以后注意观察与这一主题相关的内容,不断地使主题从不可行到可以玩起来。
在确定主题的同时,就已确定了角色,因为主题是按幼儿的意愿确定的,那么幼儿就一定喜欢这个角色,因此便不存在角色的分配,按幼儿自己的愿望选择角色即可。当然这里会存在一个矛盾:许多幼儿都想当一个角色怎么办?这个矛盾是在幼儿中产生的,就可以让幼儿自己解决。组织幼儿讨论该怎么办、或者让争执的人谈谈自己为什么想当这个角色,要怎样把这个角色当好、还可以多创设几个岗位、或以招聘的形式、或幼儿猜拳决定,方法很多。我们所要考虑的是如何让幼儿在游戏中多动脑、多动手、多动口,充分发挥幼儿的积极性。
二、为幼儿创设敢于发挥主体性的环境
一些教师很怕开展角色游戏,其中有一个原因是要为幼儿准备许多玩具。其实,教师所要做的只是发动幼儿在平时收积一些废旧物品,在卫生、安全的情况下,让幼儿将它们分类收藏,开展游戏时,需要的游戏材料由幼儿自己去废旧物品箱里去找、去替代。还记得我们小时侯玩角色游戏有多么的快乐与满足。那时,根本没有现成的玩具,一个瓶盖就是锅,在地上挖一个洞就是灶,摘几片小草就是菜,一把沙就是米……我们不也玩得津津有味、回味无穷吗?如今提供许多现成的玩具,在角色游戏中固然也给幼儿带来乐趣,但每一次都重复着一样的玩具,幼儿不再去思考、创造,渐渐地幼儿在游戏中有些机械地摆弄玩具。我们又如何丰富 幼儿的经验,发挥幼儿的创造力?同样,游戏空间的设置,作为幼儿教师所要做的是提供一个空间及废旧物品如:泡末、纸箱等,与幼儿共同设置游戏场地,例如“戏院游戏”,幼儿找来又宽又厚的积木,拼在一起成为舞台,找来由薄到厚的积木,摆成几排贴上
纸,写上号数成为观众席,用一个纸箱坳进底部的纸皮成为售票的窗口,玩这个游戏的幼儿一个个干劲十足。对于大积木有的用推的办法、有的俩人抬、有的找老师帮忙……极大地调动幼儿的思维,发展主动性。
三、在游戏的过程中,让幼儿自由想象、大胆模仿,培养创新意识。
幼儿作为人类的一分子,具有人所共有的特性。一旦个体的需要得到满足,就会产生自由的需要。他会努力去寻找一种由自己来控制事物发展的感觉,会去做平时想做而一直没有机会去做的事情,以达到自由王国的境界。对于幼儿来讲,他们不需要为生存而去工作,也尚未进入正规的学校教育系统中去,因此拥有大量的时间与精力去满足追求自由的愿望与需求,幼儿自身不断增长的愿望与能力同这一现状是矛盾着、冲突着的。为了缓和、调节这种矛盾并尽力消除由此产生的紧张与不安,幼儿迫切需要投入到游戏中去,以找到一种自主控制的感觉,达到消除紧张和自我保护的目的。因此,在角色游戏中,让幼儿根据自己的生活经验、兴趣、需要、进行思考来开展游戏,教师则在幼儿游戏的操作过程中注意观察,根据幼儿活动时的具体反映及时予以调整和启发,常以一种积极鼓励的态度对待幼儿幼与众不同的创造性举动。
四、幼儿参与游戏评价,把游戏评价的权利交给幼儿。
游戏评价的形式很多,幼儿园多以 教师评价为主。中、大班可让幼儿参与评价,让他们谈谈游戏中给他们带来的快乐或不愉快的经历,表达自己的愿望和想法。此时,教师应肯定、依循幼儿的评价内容,选取幼儿提及的问题组织讨论,鼓励幼儿交流自己的看法,从而强化体现于游戏中的良好品行诱导幼儿分析其间主要问题的产生原因,设法解决。在评价过程中即要看清自己和同伴的优点又要发现自己的不足,自我评价的培养有益于增长幼儿的自信心。另外,中、大班的幼儿由于思维、口语的发展,以及经验的丰富,完全有能力参与游戏的评价。
《规程》里明确指出:“要培养幼儿良好的生活习惯、行为习惯”玩具的收拾、场地的整理是实现这个目标的一个途径,这一点各幼儿园都做得很好。在此,我不作详细阐述。
今天的幼儿是21世纪社会建设的主力,对于做一个有益于21世纪建设的人所需具备的素质,均应在幼儿时期奠定一定的基础。在游戏的全过程中要真正把幼儿当作游戏的主人。我们要切实贯彻、实施《规程》的精神:“为幼儿提供充分活动的机会,注重活动的过程,充分尊重幼儿选择游戏的意愿,鼓励幼儿制作玩具……促进每个幼儿在不同水平上发展。
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角色游戏 梦想成真
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脚色游戏:空想成真●运动目的:1、造就幼儿互相相同、来往和谐的本领,增进幼儿说话生长。2、幼儿学会集理应用本身的脚色,经由过程举动、肢体的说话及响应的操纵来表现脚色的特性。
●运动预备:各脚色区标记牌及胸卡;各地区隔绝用鞋架、桌椅、脚色区配景乐、诞辰歌碟片、玩具架、幼儿床铺、爱婴病院:大夫、护士的衣帽;指导牌、登记单、目力表、医药箱、医学东西、多多药房:帽子、药品标价签、种种药瓶药盒、电脑收款机、人体称、面包物语:衣帽、幼儿克己种种糕点、电子称、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕样品、盘子、纸杯盒、纸袋、鲜花店:种种假花及花篮、彩纸、胶棒、吸管、幼儿克己纸花多少、中国银行:提款机、纸币、银行卡、抢救中央:德律风、抢救车、公用德律风亭:德律风
●运动历程:
1、导入:以空想为蓝图,引出话题,引发幼儿热忱,拓展思绪掘客幼儿想象空间。“大家都有本身的空想,你长大了想做什么?”ⅱ时候白叟的涌现,赐与幼儿想象得以实现的新盼望。师化装后寂静涌现“小朋侪们好!我是时候白叟,传闻你们都有本身的抱负,我好开心啊,想实现本身的欲望吗?让我来帮你们实现巨大的空想,好吗?”“如今我把时候调到20年今后,(转时针)很快就让你们空想成真!!”
2、幼儿手工制作运动以各职业事情职员的一日事情为焦点,完备的显现幼儿的想象,让幼儿获得模拟实践的时机。音乐切入,以一首《剪羊毛》开端一天的事情,幼儿本身进入运动事情地区,自力举行预备事情:穿礼服,清算器具等,大夫、护士、面点师、配药师、收银员、花艺师、抢救大夫、银行办事职员各就列位之后,其他选择成为主顾的幼儿进入运动区以卡及学号暗码取款举行游戏运动。
3、计划情境,进入运动的最热潮,有病人忽然晕倒,医护职员尽力抢救,引发幼儿治病救人的情绪。
4、运动的末了,跟着放工音乐的响起,孩子们有序的清算礼服,收好器具,走出运动地区。面包物语这一运动地区预备为时候白叟庆500岁诞辰的大蛋糕,全部运动在温馨的气氛中竣事。
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梦想成真—角色游戏
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●运动目的:1、造就幼儿互相相同、来往和谐的本领,增进幼儿说话生长。
2、幼儿学会集理应用本身的脚色,经由过程举动、肢体的说话及响应的操纵来表现脚色的特性。
●运动预备:
各脚色区标记牌及胸卡;各地区隔绝用鞋架、桌椅、脚色区配景乐、诞辰歌碟片、玩具架、幼儿床铺、爱婴病院:大夫、护士的衣帽;指导牌、登记单、目力表、医药箱、医学东西、多多药房:帽子、药品标价签、种种药瓶药盒、电脑收款机、人体称、面包物语:衣帽、幼儿克己种种糕点、电子称、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕样品、盘子、纸杯盒、纸袋、鲜花店:种种假花及花篮、彩纸、胶棒、吸管、幼儿克己纸花多少、中国银行:提款机、纸币、银行卡、抢救中央:德律风、抢救车、公用德律风亭:德律风
●运动历程:
1、导入:以空想为蓝图,引出话题,引发幼儿热忱,拓展思绪掘客幼儿想象空间。“大家都有本身的空想,幼儿园教育随笔你长大了想做什么?”ⅱ时候白叟的涌现,赐与幼儿想象得以实现的新盼望。师化装后寂静涌现“小朋侪们好!我是时候白叟,传闻你们都有本身的抱负,我好开心啊,想实现本身的欲望吗?让我来帮你们实现巨大的空想,好吗?”“如今我把时候调到20年今后,(转时针)很快就让你们空想成真!!”
2、运动以各职业事情职员的一日事情为焦点,完备的显现幼儿的想象,让幼儿获得模拟实践的时机。音乐切入,以一首《剪羊毛》开端一天的事情,幼儿本身进入运动事情地区,自力举行预备事情:穿礼服,清算器具等,大夫、护士、面点师、配药师、收银员、花艺师、抢救大夫、银行办事职员各就列位之后,其他选择成为主顾的幼儿进入运动区以卡及学号暗码取款举行游戏运动。
3、计划情境,进入运动的最热潮,有病人忽然晕倒,医护职员尽力抢救,引发幼儿治病救人的情绪。
4、运动的末了,跟着放工音乐的响起,孩子们有序的清算礼服,收好器具,走出运动地区。面包物语这一
运动地区预备为时候白叟庆500岁诞辰的大蛋糕,全部运动在温馨的气氛中竣事。
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角色游戏:梦想成真幼儿园大班游戏教案
●活动目标:
1、培养幼儿相互沟通、交往协调的能力,促进幼儿语言发展。
2、幼儿学会合理运用自己的角色,通过行为、肢体的语言及相应的操作来体现角色的特征。
●活动准备:
各角色区标志牌及胸卡;各区域隔断用鞋架、桌椅、角色区背景乐、生日歌碟片、玩具架、幼儿床铺、
爱婴医院:医生、护士的衣帽;指示牌、挂号单、视力表、医药箱、医学器械、
多多药房:帽子、药品标价签、各种药瓶药盒、电脑收款机、人体称、
面包物语:衣帽、幼儿自制各种糕点、电子称、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕样品、盘子、纸杯盒、纸
袋、
鲜花店:各种假花及花篮、彩纸、胶棒、吸管、幼儿自制纸花若干、
中国银行:提款机、纸币、银行卡、
急救中心:电话、急救车、
公用电话亭:电话
●活动过程:
1、导入:以梦想为蓝图,引出话题,激发幼儿热情,拓展思路发掘幼儿想象空间。“人人都有自己的梦想,
你长大了想做什么?”ⅱ时间老人的出现,给予幼儿想象得以实现的新希望。师化妆后悄然出现“小朋
友们好!我是时间老人,听说你们都有自己的理想,我好高兴啊,想实现自己的愿望吗?让我来帮你们实
现伟大的梦想,好吗?”“现在我把时间调到20年以后,(转时针)很快就让你们梦想成真!!”
2、活动以各职业工作人员的一日工作为核心,完整的展现幼儿的想象,让幼儿得到模仿实践的机会。音乐
切入,以一首《剪羊毛》开始一天的工作,幼儿自己进入活动工作区域,独立进行准备工作:穿制服,整
理用具等,医生、护士、面点师、药剂师、收银员、花艺师、急救医生、银行服务人员各就各位之后,其
他选择成为顾客的幼儿进入活动区以卡及学号密码取款进行游戏活动。
在幼儿角色游戏中学做有心人
角色游戏是幼儿期最典型的、最有特色的游戏,它具有情感性、操作性及创造性的特点,能促进幼儿语言、交往及创造力等多方面发展。在指导幼儿进行角色游戏时,教师要做一个有心人,注意引导幼儿丰富生活经验、拓展知识面,这样角色游戏的内容和情节才能获得不断的丰富和发展。
那么,如何更好地生成与开展幼儿的角色游戏呢?我们在内容的生成、材料的投放、指导的策略及讲评的方法等四个方面做出如下探索:
结合主体活动,生成角色游戏内容
在实践中,我们将角色游戏与主题相结合,相互渗透,为幼儿提供一个生活、游戏、学习为一体的游戏环境。
1.关注兴趣,顺应需求
我们结合主题活动内容,有目的地关注幼儿的兴趣点,顺应幼儿内在的真正需求,把主动权还给幼儿。教师以一个观察者、引导者和鼓励者的身份,给幼儿留出充分探索、质疑的时间和空间,为幼儿创设一个安全温馨的心理环境,适时介入幼儿活动,支持、引发幼儿主动探索和交往,满足幼儿自主活动、自发学习的需要。
例如,在开展主题活动"我爱上海"时,我们发现幼儿在游戏中产生一些新的情节,如模仿成人担当"小司机""小导游",带领大家乘车游览,介绍上海各地特色风光,我们就顺应需求,生成"七彩旅行社"游戏。在游戏中,教师与幼儿充分分享游戏的快乐,运用各种策略积极回应幼儿的需要,使幼儿的兴趣点被关注,被挖掘,使其成为有意义、有价值的游戏内容。
2.尊重意愿,挖掘延伸
任何主题都包含游戏的因素,有些比较显性,有些比较隐性,需要认真分析,努力挖掘,为生成角色游戏活动提供可能,并注意做到尊重幼儿的意愿。
例如,在开展小班主题活动《我爱我家》时,很快便生成了"果蔬超市"的活动。由于许多幼儿都乐意到超市购买水果,柜子里的水果很快就卖完了,还有很多顾客要买水果,怎么办呢?在游戏结束时,幼儿纷纷出谋划策。有的说:"可以去娃娃家把水果收回来。"有的说:"明天小朋友可以每人带一个,超市里就又有了。"有的说:"我们可以自己做水果。"于是,在多数幼儿的提议下,我们在"果蔬超市"一角又设置了"水果加工区",开展做水果的活动。老师提供水果制作的半成品,幼儿为水果加工、上色。幼儿对这次活动特别感兴趣,都想让自己制作的水果在超市里出售,因而特别认真、投入。由此,幼儿亲手制作了各种各样的水果,有的"卖"给了超市,有的放在了娃娃家,还有的穿成了水果窗帘和门帘,既拓展了游戏内容,又美化了游戏环境,还发展了幼儿的动手能力,真是一举多得,大大调动了幼儿游戏的兴趣。
3.利用资源,开发游戏
陈鹤琴先生提出了"大自然、大社会和生活化"的教育思想,在这样的思想指导下,我们注重把家庭、社区等方面的优质资源转化为幼儿园可利用的资源,在主题中提炼出适宜的游戏内容。
例如,在中班《感官大体验》主题活动中,我们开展了"牙医家长进课堂"的活动。通过牙医家长的讲解,演示,幼儿了解了很多牙齿方面的知识与保护方法,积累了相关经验。在确定游戏内容时,大家都想当牙医,于是就生成了"娃娃口腔医院"的游戏。在游戏中,幼儿像模像样地学着挂号、看病、开药方、取药等,体验口腔医院各个角色的工作和交往,感受着由家长资源生发的角色游戏所带来的快乐。
因时因地制宜,投放角色游戏材料
游戏材料对于幼儿来说是非常关键的,有了材料,幼儿才能玩得起来,玩得深入,玩得富有情境性和创造性,反之,幼儿会觉得枯燥无味、重复单调,最终使角色游戏走向自然"消亡"。所以,为了让幼儿想玩、会玩、创造性地玩,根据我园的实际情况,我们采取以下方式:
1."动静"结合,创设弹性空间
由于场所限制,我园无法设置大型的游戏区。为了满足幼儿游戏的需要,又不影响班级主题活动环境和区域环境的创设,各班就充分利用室内和室外空间,尽量扩大其利用率,将区角一角两用,即动态和静态结合,成为幼儿游戏的最佳场所。我们首先将空间合理划分成各个区角,有美工区、智力区、结构区、阅读区等,是相对固定的静态场所;同时在各个区角空间上方悬吊游戏区标志,等游戏时间一到,再用桌椅、玩具柜、自制屏风等分区进行围搭、拼合,既可以当操作台,也可以当分割界限,变成动态的游戏区域。这样设置有弹性的空间,能充分发挥环境的功效。
2.巧妙互为,发挥区域功能
区域活动以宽松和谐的环境、丰富多样的材料、有趣广泛的内容吸引着幼儿。在区域活动中,幼儿通过操作、摆弄,能增强动手动脑能力,发展创造性思维。为此,我们充分利用了区域尤其是美术区域的优势,将其转化成游戏中可见的物质环境,为游戏的开展做充分的准备。例如,我们将语言区中创编的故事变成表演游戏的题材;将表演游戏中的故事做成手偶投放在语言区,让幼儿边摆弄边熟悉故事内容,避免游戏时一遍遍的讲述或提示;我们将美术区作为角色区的"加工厂""生产部"等来自制和营造游戏所需的物质材料和环境,并将美术区所制作的各类服装、头饰、面具、立体玩具、灯管吊饰等投放在"娃娃家""玩具俱乐部""亲子服装店""开心剧场"等游戏区。
3.创设百宝箱,提供材料支柱
过去,我们为幼儿准备的游戏材料一般是教师根据游戏情节发展事先提供和准备好的成品材料,但是游戏深入开展以后,常常出现断层现象,幼儿临时生成的游戏没有材料支持。为了避免这一现象,我们在各班级设置了百宝箱。在开展主题活动前期,我们会让幼儿收集各种各样与主题相关的材料,有些材料在主题活动开展前期也许还无法使用,我们就将其存放在百宝箱中,其中包括成品及半成品。这些东西很快会在幼儿的活动中派上用场,变成"医院"的压舌板、听诊器、药方、药品等;变成"娃娃家"的桌布、围兜、口红、笔、切菜刀等;变成"风味小吃店"的豆腐干、粉丝、鸡块、拉面等辅助物。百宝箱可以分类设置,如纸盒类、瓶罐类、塑料制品类以及其他物品,供幼儿遇到困难时寻找替代物或制作物品,使游戏活动得以创造性地深入开展,培养了幼儿的创新能力和解决问题的能力,较好地实现了主题活动与角色游戏的优化整合。
以幼儿为主体,实施角色游戏指导
教师指导在角色游戏的开展中起着重要的作用,教师适时、适当的指导能使角色游戏不断深入和发展,促进幼儿协调、合作能力的提高和个性的发展,使幼儿的交往能力逐步提高,真正发挥游戏的作用。
1.提供友好帮助,把握指导时机
在角色游戏中,教师的细心观察和适时的指导非常重要。细心的观察能发现幼儿的闪光点及游戏中出现的问题,而正确把握指导的时机能及时有效地引导幼儿解决问题,推进游戏。在游戏中,我们要做到观察在前,指导在后。例如,在大班主题活动《梦幻世界》所产生的"开心小剧场"游戏中,几个幼儿在表演完一段情节之后,转身就"下台"了。这时,观看的小观众不乐意了,大声告诉老师:"他们还没演完就跑掉了。"此时教师就以剧场经理的身份介入指导:"为什么没演完就跑掉了呢?""因为我们已经演了一段,结束了!""那么,观众不知道呀,怎么办呢?"针对这一问题,幼儿很快就想到了办法:可以做一个"中场休息"牌放在台前告诉观众。于是,大家一起动手自制了"中场休息"牌,后来在游戏中,幼儿都不会忘记下台前摆上牌子。在游戏中,大家还提出,剧场里声音太大,影响看戏。教师把问题抛给幼儿,幼儿又想出了要增加一名"保安"管理秩序,大家一致同意。经过几次的观察指导,"开心小剧场"游戏不断地发现问题,解决问题,在教师和幼儿的共同努力下不断丰富、推进。
2.运用"角色"对话制定游戏规则
在角色游戏中,教师往往会以两种身份介入指导,一种是教师身份,另一种是"角色身份"。两种身份的介入都必须要与幼儿对话,通过对话引导幼儿进一步深入游戏。其中,"角色身份"的对话更加自然有效,因为此时教师与幼儿是平等、融洽的合作伙伴,是真正的朋友,幼儿对教师的谈话更加容易接受和理解;而教师作为幼儿的合作伙伴,能在生活经验、扮演技巧等多方面自然而然地引导游戏向更深层次发展。例如,在大班"茶馆"游戏中,当教师发现茶馆的"员工"因无泡茶经验,正无奈地拿着茶壶玩具翻弄时,就充当茶馆"老板"对他说:"把茶壶装点水放在炉子上煮,泡点热茶来喝吧。"这样的对话,可以使"员工"很快融入角色,而且教师同时暗示他:炉子是用来煮东西的,茶叶需要热水冲泡才能喝。这样很自然地通过角色对话,提升了幼儿的角色扮演意识和技巧。
由于主题活动所产生的角色游戏内容不同、数量有限,为了让幼儿在自主有序的氛围中充分地扮演,享受游戏带来的自我需求的满足,我们需要制定游戏规则。合理有序的规则,能给游戏指导带来事半功倍的效果。我们采取与幼儿共同协商的办法来解决,引发幼儿自觉自愿去遵守。例如,首先要根据角色游戏的内容和数量来合理划分角色区,要注意将安静区和非安静区用明确路线或桌椅等实物分隔开,避免幼儿随意窜动,也可将角色区与结构区等互补的区域放在一起并呈现出半敞开的格局,便于互动和交往;其次,运用挂牌或标记限制各角色区参与人数,即将全班幼儿进行分区,分配好后制作挂牌或标记牌;再次,在角色区地面或操作台上用小脚丫、小人头或数字卡等表示人数;第四,幼儿轮流自选,每组(或每人)在每周都有机会优先选择区域,让幼儿学会等待、轮流分享等。另外,中班下学期至大班的幼儿可以尝试放手让他们自己安排空间、场地和人数,培养幼儿的分类和规划能力。
采取多种形式,开展角色游戏讲评
游戏评价是指教师在观察了解幼儿游戏的基础上,引导幼儿就开展的游戏进行讲述、讨论、分析,帮助幼儿整理零散经验,引导幼儿分享成功的经验并找出存在的问题,从而为下一次游戏的开展做好材料、经验等方面的准备。它是幼儿已有游戏经验的提升,也是下一次游戏准备的依据。我们尝试用多种形式开展讲评,以此推进游戏的进程。
l.个案讲评法
即在讲评时,将某个幼儿游戏的情景,包括该幼儿的语言、动作、行为、表情进行一一讲述,引导幼儿分辨其中的是非,学习正确的做法。在角色游戏中,对于游戏过程中出现的一些富有创新的行为、结果,也通常采用该方法。
2.对比讲评法
即在讲评时,运用故事的形式,以第三人称方式生动具体地描述几个或一些幼儿的游戏过程,展示正反对比事例,引导幼儿讨论并正确理解。
3.角色讲评法
即在讲评时,教师或幼儿以角色的身份表述游戏的情景。通过角色讲评,能培养幼儿角色游戏的自信心,锻炼胆量,发展语言表达能力,提高问题解决能力等。
4.集中讨论法
即在讲评时,围绕角色游戏中的一个重点问题、焦点话题或主要矛盾进行讨论,引导幼儿学会分析、解决,这对提高幼儿处理问题的能力很有帮助,目的在于引导幼儿纠正错误的经验,分享成功的经验,以幼儿的方式解决游戏中存在的问题,促进幼儿游戏水平的提高。
综上所述,在角色游戏的生成与开展中,教师要做有心人,尊重、热爱幼儿,走近幼儿,以幼儿为主体,还幼儿一个快乐、有趣的游戏世界。
让角色游戏成为幼儿的快乐之源
让角色游戏成为幼儿的快乐之源
幼儿天生喜欢游戏,喜欢在游戏中模仿各种角色,想象开展各种社会活动,淋漓尽致地抒发自己的情感。游戏也是孩子们的一种学习,当幼儿在游戏中遇到困难、对游戏失去兴趣或者游戏经验不足的时候,游戏进程就会受到阻碍,幼儿的情绪也会受到影响,游戏就会中断。因此,要让角色游戏真正成为幼儿的乐园,除了游戏时间、游戏场地之外,还必须尊重幼儿的游戏意愿、创设自主的游戏环境、丰富幼儿的生活经验、注重教师的游戏指导。
尊重幼儿的游戏意愿,为每个孩子提供参与游戏的机会
每个孩子的性格、能力、兴趣、家庭背景和生活经验等都有不同的特点,在游戏中的行为也有差异。我们应尊重幼儿的游戏意愿,关注幼儿的游戏行为,从幼儿的角度出发分析他们的想法和做法,并为每个孩子提供适宜的游戏机会。如性格内向的孩子往往想参加游戏却又不敢大胆表现自己,我们就采用性格搭配的方式,让外向型的孩子与其结成游戏伙伴共同游戏。再如能力弱的孩子在游戏中往往非常被动,甚至会被能力强的孩子排斥在游戏之外,我们就为他们设计相应的游戏岗位,让他们在游戏中感受到自己的重要性,并大胆展示自己的能力。教师对孩子的信任和尊重,对孩子的游戏情绪和游戏氛围有很大的影响作用,而角色介人的游戏指导方式,能够让幼儿直接感受到教师对他们的信任与支持。
创设丰富的游戏环境,激励幼儿主动游戏
丰富的游戏材料、宽松的游戏环境能够有效地激发幼儿的游戏兴趣,激励幼儿按自己的意愿自由选择游戏,以自己的方式开展游戏活动。特别是小班的孩子,几乎所有的游戏行为都与材料相联系。例如,娃娃家是我班创设的第一个游戏活动区,孩子们在玩娃娃家的时候,发现娃娃家里缺了很多东西,宝宝吃的奶粉、家里要用的日用品等等。于是,我们又增设了超市游戏,为孩子们提供各种各样娃娃家游戏所需要的材料。果然,孩子们的游戏情节一下子丰富起来,他们会买菜做饭、买礼品给娃娃过生日、买饮料请客……随后,小银行、理发店、麦当劳等区域也应运而生。可以说,丰富的游戏环境是幼儿自主游戏的基础,而材料的提供必须适应幼儿的年龄特点,小班宜多提供形象逼真、功能性强的游戏材料,中大班则可以更多地提供半成品材料,鼓励孩子们使用替代品进行游戏。
丰富幼儿的生活经验,推动游戏情节发展
游戏情节的发展往往依赖于幼儿生活经验的不断积累和游戏水平的逐渐提升。如“小医院”是幼儿非常感兴趣的一个游戏内容,但是孩子们往往只停留在摆弄药瓶、模拟打针的游戏动作上,原因就是幼儿对吃药、打针比较熟悉,对其他的小常识则不甚了解。于是,我们请来了医生家长,为孩子们讲解在医院看病的常识,并与小朋友面对面地模拟挂号、就诊、急救、注射、配药、挂水等操作,让孩子们对医院各部门的职能以及医生、护士等人员的职责有了清晰的了解。小朋友们还纷纷向医生提问:“如果遇到中毒的情况怎么办?”“小朋友吃手指头对身体有什么危害吗?”“为什么有的人生病了要透视呢?”……孩子们从自己的日常经验中提出一个又一个问题,兴致勃勃地和医生家长一起玩医院游戏。这些相关经验的积累,很好地促进了医院游戏的发展。
重视教师的游戏指导,提升幼儿游戏能力
角色游戒足幼儿模拟社会角色、学习人际交往的重要途径,教师与幼儿的游戏互动以及对幼儿游戏的指导是提升幼儿游戏能力的关键所在。一是借助角色介入的方式,引导幼儿模仿教师或同伴的游戏行为,并由此推动游戏发展;二是借助语言讲评的方式,帮助幼儿梳理游戏经验,并激起相互之间的同伴学习;三是借助材料暗示的方式,鼓励幼儿创新游戏内容,生发新的游戏行为。其中,教师必须引导幼儿学习协调同伴关系的方法,遵守轮流、互换、谦让、妥协、以理服人等人际交往的基本规则。如鼓励幼儿在游戏中大胆表达自己的意见,认真倾听别人的意见,共同讨论寻找协调解决问题的方法等等。
幼儿游戏是不断发展、不断变化的,其核心就是幼儿游戏意愿的实现、游戏情节的更新与游戏行为的快乐体验。要让角色游戏真正成为幼儿的快乐之源,我们就必须尊重幼儿的游戏意愿,为他们创设宽松自主的游戏环境,充分满足幼儿的游戏需要,让幼儿尽情享受游戏的快乐。
谈谈幼师在幼儿游戏中的角色
导读:爱玩是孩子的天性,也是孩子最显着的特色之一,在幼儿园的各项活动中,游戏是占有特殊地位的重要活动,是幼儿园环境相互作用的重要方式,是幼儿获得快乐的原动力。
爱玩是孩子的天性,也是孩子最显着的特色之一,在幼儿园的各项活动中,游戏是占有特殊地位的重要活动,是幼儿园环境相互作用的重要方式,是幼儿获得快乐的原动力。正如我国著名的教育家陈鹤琴在其着作《儿童心理之研究》中所言,“游戏是儿童的生命”。通过实证性研究,专家发现:玩游戏比上课更能发展孩子的体能、认知和社会性,是儿童的真实写照,同时也是教师观察和了解幼儿各方面的发展水平和内心世界的最佳窗口。
以往的游戏过程中,教师往往控制性较强,幼儿的游戏活动通常是在教似的高控制,高指导下进行的。孩子今天玩什么,什么时间玩,怎么玩,玩到什么程度,均由教师决定,这样的游戏并不是幼儿主观愿望中想要的游戏。《幼儿园教育指导纲要》指出“幼儿园应为幼儿提供丰富的生活和活动环境,满足他们多方面发展的需要,使他们在快乐的童年中获得有益于身心的经验”“幼儿园教育应尊重幼儿的人格和权利,尊重幼儿身心发展的规律和特点,以游戏为基本活动。。。。。。”。这就要求教师转变教育观念,改善指导方法,发挥教师在幼儿游戏中的特殊作用,让幼儿在游戏中真正获得发展,成为游戏的主人。
针对幼儿游戏中的自发探索与需求,近几年所创新的区域游戏,可以让幼儿自由选择,自主决定游戏的材料、方式、方法、内容以及伙伴,并按自己的方式和意愿进行游戏,教师对幼儿的直接控制程度降低。为了使孩子们的兴趣和需要得到满足,充分发挥孩子们在区域游戏中的积极性,主动性和创造性,教师在组织幼儿开展区域游戏时,担任观察者、指导者、评价者的角色。
一、幼儿游戏过程中,教师仔细观察,促进幼儿更好的游戏。
只有出自自己内在的需要和兴趣而选择的游戏才是真正的快乐的游戏。教师在组织幼儿开展区域游戏前,可以观察孩子们日常活动的情况,如孩子喜欢玩什么样的游戏主题,内容和玩具材料,孩子近来感兴趣的是什么,孩子通常和谁一起玩等。教师根据自己的细心观察和了解,鼓励孩子们自由的去选择自己需要和感兴趣的游戏,从而获得自由选择的快乐。
在幼儿的游戏活动中,教师作为一个观察者,应注意观察幼儿的游戏活动,了解幼儿游戏的意图,能力及行为表现。对观察的游戏行为加以分析,才能决定指导的对象和方式,给予及时的帮助和指导,促进游戏的开展。如小班幼儿自我调节活动的能力较差,往往长时间的做一种活动,当“运输工”的幼儿反复装运玩具,累得满头大汗也不知休息,教师观察游戏发现这种情况,应及时帮助幼儿调配活动,建议他去当“交通警察”,坐在岗亭里开红绿灯,从而获得休息。
二、游戏过程中,教师应注重指导艺术。
1、把握好指导的度。
“科学,合理地安排和组织一日活动”时,“教师直接指导的活动和间接指导的活动相结合”,就是要求教师灵活的根据不同的现象,不同对象采取不同的指导艺术。如果以直接指导(间接指导)和被动(主动)两个方面看相关关系,可以发现:教师直接指导得越多,幼儿越被动;反之,教师直接指导得越少,幼儿主动性就越强,自主游戏的目的越能体现。
但是,教师直接指导的过分减少和开放度的加大,也会使幼儿在活动中产生一些过激行为。又因为年龄,经验的限制,游戏内容往往单一,游戏水平不高。所以在游戏中,教师应注意两个极端,一是认为间接指导就是不指导,让幼儿放任自流,认为自主游戏就是让幼儿随意玩,教师无须干预,只要不打起来,在一旁看着就行;二是看到放任自流的结果,矫枉过度而强制介入,追求游戏结果,直接告诉幼儿应该怎么玩,缺乏引导幼儿探索和发展的信心和耐心。
因此,掌握好游戏指导的“度”非常重要,完全直接指导会让幼儿墨守成规,不敢逾越;完全的不指导也会使幼儿无规则意识,形成惟我独尊的性格。
2、把握好指导的时机。
在幼儿园游戏中,我们常常会看到一个个幼儿手拿听疹器,注射器或热闹的东擢西扎,或呆呆地坐在桌子后面“坚守岗位”,而教师则不停的叮嘱:“你们的医院干净吗?你们在什么地方打针呀?病人来了你们怎么给病人看病呀?”,教师脚不歇嘴不停,幼儿看上去似乎很高兴,实际上没有任何权利,只有教师提出请幼儿后面干什么,他们才会去实施。长此以往,幼儿的主动性得不到发挥,依赖的心理反而加重。因此,教师要改善指导技巧,既要实现延续游戏的教育目标,又要促进儿童的发展,在把握好指导的“度”的基础上,把握好指导的时机。
杜威的反省思维五步法认为:疑惑是思维的第一步,停留在“是什么”上。发问则表明幼儿自己意识到他的疑惑和他所面临的问题,也表明他在问题解决上的自觉主动的努力,是思维的关键。包括自我发问,向同伴求助性询问和向教师求证性提问,深入到“怎么样”和“为什么”的程度。最后得出解决的方法,达到思维的顶点。这一理论告诉我们,教师的指导前提要深入幼儿,对允许幼儿做什么,怎么做和幼儿可能怎么做有所准备。教师应该抓住契机点,以介入者身份加入,体会,帮助幼儿深入到“为什么”和“怎么办”的层次,并让孩子们进行热烈的讨论,有效的培养了幼儿科学思维的能力。
教师的指导时机也是一门艺术,把握得当,幼儿的自主性就能充分体现。
3、把握游戏前的引发。
要做好游戏前的引发,首先可以从环境入手,为幼儿创设开放的自主游戏的环境,注重环境的暗示性。如,所有的工具:剪刀、服装等都贴上标签,摆放在架子上。有利于幼儿自己取用;提供适当的场地。其次,注意材料提供上的层次和创造性,尽可能提供充足、丰富、可塑性强、多功能性的材料鼓励孩子自己选择,让每个孩子都享有自己选择的权利,让幼儿与材料发生相互作用,最大限度的发挥材料的教育功能。最后,教师还可以以引发的方式,从而实现快乐游戏的目的。
教师要做好游戏前的准备工作,必须仔细观察和分析幼儿阶段游戏的表现,了解幼儿是否需要帮助?提供什么样的帮助最合适?明确在活动中的主题地位,并在可能的情况下,尽力指导和满足幼儿的需要。
三、注重游戏中的评价作用,让幼儿体验快乐。
游戏评价是教师游戏指导中重要的一环,也往往难以把握。教师应该让幼儿成为游戏评价的主角,多给幼儿表现的机会,让他们分享游戏时的感受,讨论感兴趣的问题,给幼儿自我展示,相互交流的机会。
正确评价幼儿的游戏,教师应该抓住幼儿游戏的本质特点,充分考虑幼儿内在的需要和感受,否则会使游戏失去本身的价值。首先,应明确游戏评价的目的。注重发挥评价的激励作用,创设和支持每一个孩子在游戏活动中的创造,激发幼儿进一步游戏的兴趣和热情。其次,要重视游戏评价过程中幼儿的自主性。游戏对于幼儿的魅力,就在于幼儿的自主性可以在游戏中得到充分的体现和发挥。同样,游戏评价也应从幼儿的体验出发,让幼儿成为评价的主体。
为此,教师应引导幼儿就游戏情况开展讨论,让幼儿体验和回味游戏过程,帮助幼儿整理和提升游戏中零散的经验,修正错误经验并找出存在的问题,从中促进幼儿的综合能力的发展。最后,正确处理好幼儿游戏中自由与规则的关系。在评价幼儿游戏时,教师时常会在崇尚自由与强调规则之间的动摇,其实规则和自由并不矛盾,如果规则来自幼儿,或者来于外部的规则符合幼儿的游戏心理需要,有利于游戏的开展,那么幼儿不仅能够较好的理解和遵守规则,而且也有利于幼儿游戏规则的指导下更好的在游戏中发挥自己的主观能动性,并从中逐步将规则内化为自己行为的一部分,在游戏活动中建立良好的行为习惯。
总之,教师应该做一个有心人,细心观察了解幼儿各方面的发展水平和内心世界,充分发挥教师的指导作用,尊重幼儿的兴趣和愿望,用幼儿的眼光来看世界,充分发挥幼儿的自主性、创造性,创造有利的条件来满足幼儿的实际需要。
充分体现幼儿在角色游戏中的主体性
主体性是幼儿自身成长、发展的重要标志,也是新世纪人才必备的重要个性品质。游戏活动更是幼儿在参与体验的同时,充分发挥其自主性,培养其多种能力发展的好机会。幼儿教师开展幼儿角色游戏的过程中,容易忽视发挥幼儿在活动中的主体性,如:教师包办代替,超出“主导”范畴,即由教师确定主题,分配好角色,讲解各角色的玩法、规则,而在游戏开展的过程过多干涉,让幼儿的思维随教师走。结果,幼儿在游戏中的积极性、主动性得不到发挥,这样忽视幼儿主体性的活动,达不到其教育的作用。
那如何在角色游戏中体现幼儿的主体性呢?
一、学会让幼儿自由选择,放手开展游戏。
为此,教师在思想上要克服怕常规乱的思想,不能认为安静听话的孩子就是好孩子。在主题确定上给幼儿选择的余地。平时多收集幼儿感兴趣的主题,利用课余时间制作相关的游戏材料。活动时可把与各主题有关的材料一一展出,让幼儿自己选择相对应的主题。依据主题的不同分组,分组后请幼儿讨论怎么玩并自行协商分配角色,教师只在场地划分上给予适当的指导。如:近段城关开了一家“沙拉斯”西餐店,许多孩子喜欢去吃汉堡、薯条。利用此机会,我为他们新增设了西餐厅的主题,收集了许多有关的游戏材料,许多去过西餐厅的幼儿就有了喜欢的新主题。在角色游戏中每个幼儿都能依据自己的意愿选择游戏主题,大大满足了幼儿主体选择的权利,享受到个性自由的快乐,同时培养了幼儿的自我意识。
二、坚持多样的指导方式。
合理运用游戏的指导方式,是实现幼儿在游戏中主体地位的需要保证,而教师在角色游戏中的现场指导,应以幼儿的主体性为前提。有的教师在指导过程中常运用游戏外直接指导的方式,即以教师的身份指出游戏中出现的问题,这种方法常使幼儿的游戏出现中断,影响幼儿在游戏中的活动。教师可采取以角色的身份参与指导,更好地融入游戏中,使教师和幼儿处于一种平等的人际氛围中。只有在这种情况下,幼儿的主体性才能充分体现。如:幼儿在开展“理发店”的游戏中,扮理发师的幼儿常弄错理发顺序,不知理发前该做些什么。为此,我扮成顾客去理发,提示“理发师”:先帮我洗个头,这样剪的时候才不会疼。忘了围围布,就对“理发师”说:“想个办法别让头发丢在衣服上。”在我的提示下,幼儿很好地完成了理发的过程。其效果比教师直接说步骤好得多。
其次,教师可根据幼儿个体发展的差异,适时给予随机指导。观察幼儿在游戏中的表现,鼓励能力较弱的幼儿参与游戏,帮助每位幼儿增强角色意识,突出幼儿游戏中的主体地位。如:班里的历历小朋友胆子小,不爱表现,每次开展角色游戏时只抱布娃娃。于是,我鼓励她说:“历历你是娃娃的妈妈吧?娃娃肚子饿了,你给她喂点吃的。”引导她带娃娃上超市买,或到饮食店里吃。这样,明确了她当妈妈的角色,也调动了她参与游戏的积极性。个体差异的随机指导,帮助能力弱的幼儿体验游戏的乐趣。
三、创设轻松的游戏氛围,让幼儿享受游戏的快乐。
游戏之所以受幼儿的喜爱,取决于它所具有的享受功能和教育功能。幼儿在游戏过程中,身体和精神上能够得到放松。营造自由、宽松的游戏氛围,以及教师正确的评价,适当的表扬和鼓励,都能激发幼儿在游戏中表现自己的主体地位。游戏活动中,教师应多给幼儿说的机会,让幼儿自己与同伴交流,之后教师应以肯定的态度来看待每位幼儿,并且对幼儿出现的错误持接纳的态度。只有在宽松、自由的环境下,孩子的自主权才能得到发展,才能在角色游戏中充分地体现出主体性。
综上所述,要让孩子在游戏中充分发挥自主性,教师要做一位倾听者,通过倾听“童声”,教师才可以理解幼儿的生活,才能与幼儿产生互动的心灵感应,才能更好地帮助幼儿在探索互动中不断地成长。
让幼儿真正成为区角活动的主人
区角活动创设的是一个丰富多样、多功能、多层次、具有选择自由度的环境。它让每个孩子有机会接触符合自身特点的环境,用自身特有的方式同化外界。而教师也能在此过程中了解孩子,敏锐地观察孩子之间的差异,个别化地指导孩子,使因材施教变为可能,是集体教学活动的有效补充。 然而幼儿参与区角活动,是否是这种理想的状态呢?实际上,许多的区角活动仍然是由老师隐性地控制着幼儿向同一个方向发展,幼儿的自由度是很有限的。具体表现在如下几个方面: 1.自主选择的高控制性 星期一一大早,丁丁高高兴兴地来到教室门口,找到了他的游戏卡,把卡插到建构区。今天,他还想搭一座房子,他觉得他搭的房子很高、很大,自己很能干。可是,刚玩了一会儿,老师走过来说:“丁丁,你今天还是玩这个吗?肯德基的游戏也很好玩呀。”在老师的权威干预下,丁丁恋恋不舍地离开了建构区。 许多老师喜欢采用插卡的方式让幼儿自主选择活动区角,看是自主选择,其实幼儿的选择还是会受到老师的高度控制。老师非常关注孩子们的选择,适时地加以“指点”,希望他们能参加所有区角的活动,发展多方面的技能。在他们看来,区角是幼儿各方面均衡发展的有效途径,但忽视了幼儿活动的意愿和兴趣。 2.活动方式的高控性 在建构区中,孩子们正在玩导弹插塑,有的插飞机,有的插宝剑……天天无意中把一个插塑套到了手指上,刚刚好,手指好像变长了,很好玩,他把五个手指分别套上了不同颜色的插塑,五个手指好像都变长了。他把手一伸一屈地展示给周围的小朋友看,小朋友们纷纷效仿。老师走过来说:“小朋友们,导弹插塑还可以插什么呢?”…… 在老师的眼里,插塑就是孩子们用来插的,这种孩子们的新花样只是一种瞎玩,不是老师规定的玩法,是应该被制止的。 3.活动内容的高控性 这个星期,开始进入秋天的主题,老师已经和孩子们收集了一些树叶,孩子们看到隔壁班的小朋友做的树叶拓印画很漂亮,非常想试一试,就跟老师说:“老师,让我们也玩玩吧。”老师想,这些树叶颜色、形状都不一样,正好这个星期学习分类和记录数量,把它们放到数学区里,可以让孩子们练一练。于是老师对孩子们说:“这次我们先玩根据特征分类并记录数量,下个星期我们再玩树叶拓印。”孩子们只好失望地离开了。 虽然孩子们和老师一起准备了材料,但是玩什么还是老师说了算,老师选择的活动内容是她们认为最需要迫切解决的问题——学科领域的教学目标,区角活动成了教学活动的延续。 4.活动材料的高结构性 在小班巧手区中,老师投放了剪好了的糖果纸,已搓好的橡皮泥糖块。孩子们直接把橡皮泥放到糖果纸中,两头一拧,一颗糖果就包好了,一会儿工夫,孩子们就完成了工作,没事可干。 这个区角提供的是“高结构”材料——剪好的糖纸,已搓好的橡皮泥糖块,这种定型的结构和操作程序,使幼儿的随意想象和创造力受到一定的限制,所以往往无法满足幼儿自由探索的需求。 以上种种,都是幼儿的自由度受到限制的表现。新《纲要》指出:“保证幼儿每天有适当的自主选择和自由活动的时间。”这里的自由意味着尊重孩子的意愿。根据个体需要选择环境,以个体特有的方式与环境相互作用,才能促进每个幼儿富有个性地发展。怎样才能让幼儿真正成为区角活动的主人?我觉得教师的指导应注意以下几点: 1.正确理解“引导”和“干预” 新《纲要》指出:“教师要善于发现幼儿感兴趣的事物、游戏和偶发事件中所隐含的教育价值,把握时机,积极引导。”从中可以看出,老师所做的并不是改变孩子们的决定,而是要从孩子们的决定中发现和找到教育的契机,这对老师们提出了更高的要求。其实,任何一个活动都可以有不同的侧重点,只要引导得当,任何一项活动,都可以促进幼儿多方面的发展。比如:在建构区活动的孩子,老师为他提供展示自己作品的平台,同样可以促进孩子语言表达能力、交往能力的发展;孩子们玩了树叶拓印后,可以请小朋友观察一下每种形状的叶子用了几次做出了自己喜欢的作品,分类和记录数量的技能同样可以得到发展。相信这样“顺水推舟”式的引导会更容易被幼儿所接受。 2.恰当处理“预设”和“实际” 作为区角活动中环境创设的一个重要组成部分,活动材料的提供对幼儿行为的产生和发展有着非同寻常的作用,教师的教育意图往往通过材料物化出来。在材料的准备和投放上,可能老师想到了10种玩法,但孩子们的潜力不可估量,他们可能会想到第11种、12种,甚至更多。正如上面的案例,孩子在玩导弹插塑时把插塑变成了指套,每个手指上都套了不同的颜色,谁又能说孩子们的“奇思妙想”没有价值呢? 在“预设”和“实际”之间,我们应该如何处理呢?《纲要》要求:教师要站在幼儿的高度,以“关怀、接纳、尊重的态度”观察幼儿,“耐心倾听,努力理解幼儿的想法和感受”,应该摒弃以单纯的预设标准评判和指导幼儿的活动,应以观察到的实际状态作为调整指导的依据。这就需要教师恰当处理好“预设”和“实际”的关系,在活动中要及时捕捉来自孩子的信息,让幼儿在活动中提升自主性,使幼儿按照自己的意愿和能力选择活动,并将孩子们共同关注、自发生成有价值的东西纳入教师预设活动的内容中,支持孩子的学习与研究不断推向深入。 3.注重投放材料的“低结构性” 一般来说,高结构性的材料指向的操作程序更为明确,但它往往束缚了幼儿的想象和创意。而低结构性的材料是一些无规定玩法、无具体形象特征的材料,幼儿可以根据自己的兴趣和想象随意组合并可以一物多用,可以干变万化地摆弄材料,尝试不同的方法和程序:可以当作游戏中的替代品,或者当作操作的工具,这能更大程度地发挥幼儿的主动性,推进幼儿的自主建构。 如上所述的“包糖果”活动,如果老师只为孩子们提供没剪好的糖果纸和橡皮泥,请小朋友将糖果纸一张一张剪下来,让孩子们学习分泥、搓圆或者做其他形状的糖块,再用糖纸按自己喜欢的方法把糖块包好,对孩子的发展将会更有意义。 虽然在区角环境中孩子们可能不按老师期望的方式活动,但只有让幼儿真正成为区角活动的主人,伴随着他们的才是愉悦、兴趣,才能满足他们自我发展的需要,才是最有价值的。
让幼儿在游戏中健康成长
近年来的幼教改革,人们十分重视教育观、儿童观的转变,并且更加重视发挥游戏在促进幼儿全面发展中的独特教育作用。游戏,是幼儿自由意志的体现,这是游戏的本质特征,教师应确立幼儿在前、教师在后的意识,让幼儿真正成为游戏的主人,让幼儿在游戏中健康快乐的成长。
幼儿是在环境相互作用的过程中实现自身发展的,这一相互作用的过程就是活动。活动是幼儿发展的基础。幼儿的活动是多种多样的,他们的学习活动蕴含在生活、游戏活动中,而幼儿游戏既是幼儿认知、个性、情绪、社会交往能力等发展的途径、手段,也是幼儿发展的真实写照。因此,它被确定为幼儿园的基本活动,成为对幼儿进行教育的基本形式。在游戏中,幼儿既能操作各种材料,又能与同伴交往,其动作、言语、思维、想像、情感等身心各方面都能得到充分的发展。在贯彻幼儿园“以游戏为基本活动”这一原则的同时,游戏的价值也得到了充分的体现。“习之于嬉”的观念日渐人心。因此,在实践中要发挥游戏的教育功能,善于抓住生活和游戏中的教育机会,深入挖掘其教育价值,同时综合运用多种活动,引导幼儿在活动中积极主动地去感知、操作、探索、发展。
一、游戏设计
游戏设计一:3-4岁幼儿年龄小,动手能力差,但是他们乐于操作、探索,于是我们教师安排了认识“冰”的活动。教师给每个幼儿都准备了一盘冰,有大、有小、有厚、有薄,让幼儿通过看一看、摸一摸、闻一闻、玩一玩等方法探索冰的特征。孩子们在玩一玩后,都争先恐后地说:“冰是凉凉的”、“硬硬的”、“容易碎”、“滑滑的”。
游戏设计二:春天来了,我们教师带领幼儿到公园踏青,让幼儿观察大自然的变化,孩子们在公园中奔跑玩耍,捉迷藏。
教师问:“那你们说春天来了吗?”幼儿说:“春天来了。”
教师问:“谁能说说春天在哪儿?”有的说:“小草变绿了,小树上长出叶子了。”有的说:“迎春花开了。”有的说:“天气不冷了。”有的说:“我看书上说燕子在春天会飞回来。”有的说:“在冬天睡觉的动物会醒来。”有的说:“那叫冬眠。”
教师接着问:“你能说说哪些冬眠的动物在春天醒来吗?”有的说:“有青蛙、有熊、有蛇。”有的说:“还有乌龟。”有的说:“我上动物园时看见很多的小动物从它的房子里出来了。”
教师接着问:“我们出去玩时,衣服上有什么变化呀?”小朋友说:“不用穿棉衣了。”还有的说:“不用戴帽子,不用戴手套了。
反思与体会:在谈话中没想到孩子们把春天说的这么具体,并且情绪高涨,可见家长已经带孩子进行了观察或者上网查阅了有关资料,这就增加了教师进行此项活动的信心。
游戏设计三:玩色玩纸系列游戏,团纸拓印—小树开花了的游戏。开始我只是把它设计成“玩纸系列”之一,可当我发现幼儿对游戏的某个结果—“红花”印在“黄花”上,花的颜色就变了感兴趣时,马上调整了自己的设想,把玩色融入到游戏中去,丰富了游戏的内容。在游戏中我添加了“变色纸”,“会跳舞、画画的小球”等内容,不仅满足了幼儿的好奇心和兴趣,还培养了幼儿对色彩的感受力,充分调动了幼儿的视觉感受力和动脑思考的能力。
二、在游戏中启发、引导幼儿
教师作为游戏伙伴的隐性指导。此时教师的指导意识并没有失去,但已不是作为教师,而是幼儿游戏的伙伴,共同处于幼儿愉快的游戏世界的指导。幼儿喜欢独自游戏,自由结伴游戏,他们不需要也不愿意成人的过分干预。但这并不意味着幼儿不需要或不喜欢和教师的共同游戏。许多教师的经验是:当教师投入到幼儿的游戏活动中,往往更能够吸引幼儿,玩得更有兴致。因为幼儿年龄小,能力弱,游戏的玩法技能相对比较缺乏,教师的参与往往使游戏有更多的变化和情节的深化。但前提是教师此时是作为幼儿的游戏伙伴,是以平等的身份与幼儿共同游戏,共享快乐。就如陶行知先生说的:教师要“变成孩子”,与孩子共享欢乐。教师的童心、游戏心会使幼儿备感亲切、自然、融洽,从而营造出宽松和谐的游戏氛围,有助于教师更深入细致地观察了解幼儿,更有目的地施加教育影响。当然,教师始终不能忘了自己的角色地位、参与游戏的目的所在,要把握好时机和分寸,以不干扰幼儿的游戏为前提,以幼儿游戏的快乐为根本,以促进幼儿的全面发展为目的。
教师直接点拨给幼儿建议帮助的显性指导。这是教师在幼儿游戏之外,插入的有目的教育指导。强调游戏中幼儿的主体活动表现并不是对幼儿游戏的放任,也并不排除游戏中教师适时适度插入的教育教学,为了帮助幼儿获得一定的知识或技能而更好地开展游戏,只不过这时的游戏已暂时转变为教学,融入了教师有目的的教育教学意图。
三、游戏总结与反思
在游戏的结束时,教师要引导幼儿自发地进行交流,积极地表达情感,相互体验,共享快乐,共解难题,进一步为幼儿提供表现和交往学习的机会。教师可以设计一些简单的观察表格作观察记录,便于分析总结,及时调整教育或游戏的目标方案。
同时,在游戏中出现不安全倾向时,教师就及时对幼儿行为进行调整,避免或阻止可能产生的不安全后果。游戏中出现了过激的行为时,如幼儿为了争取游戏、争演角色、争夺玩具打起来了,有些幼儿专门干扰别人游戏,破坏别人的玩具,教师必须介入阻止并加以协调。幼儿在游戏中有求助时,教师要予以帮助。如两名幼儿同时要玩同一游戏角色或玩具互不相让,请教师给予裁决等。
我们真正感受到:在游戏中,幼儿的动机是“我要玩”、“我要学”,而不是“要我玩”、“要我学”。因此,其身心总处于积极主动状态,而不是无聊、厌烦、无所事事等消极状态,他们按自己的意愿决定活动材料、伙伴、方式、方法,通过模仿和想象创造性地反映现实生活。“教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者”,要把幼儿作为活动的主体,具体游戏活动为载体,要让游戏活动成为幼儿主动学习的过程。在自然而然的状态下获得发展,达到“看似无教育,其实有教育”的境界。