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培养幼儿团队精神游戏11则

发布时间:2020-10-12 幼儿园11的教案 幼儿园教师团队展示 2020日喀则乡村幼儿园

培养幼儿团队精神游戏11则

1.练口才(表达与演讲力技巧)

a.培训师将一些写有各种不相关话题(可以是任意内容,如:足球、可乐、网络、WTO等等)的纸条放在一个透明的瓶内面向受训者

b.每个受训者在瓶内抽取任意一个纸条,由培训师宣读内容后,不允许有任何思考时间,就所抽内容进行5分钟的即时演讲,中间不能有停顿和间隙

c.活动结束后,由培训师对所有演讲人员的情况进行总结和打分,并现场评述

点评:此游戏既能锻炼销售人员面对客户提问题时的演讲与表达力,同时也可在演讲的过程中激发销售人员的自信心。

2.谁是杀手(台湾版杀人游戏)

活动目的观察力的练习

器材场地室内外均可,每组12~16人,无器材

规则

1)全部学员围成一圈坐下,双手与两旁的人在身后交握,请全部人员低头闭上眼睛,训练员走至某学员身旁,用手指轻点其头部,此人即为杀人不眨眼的『杀手』

2)杀手每次选择1-10任意数字按押手掌,以顺时针或逆时针方向递减,当被握到第1下者即发出哀嚎倒地死亡,学员此时可张开眼睛捉拿杀手

3)活动中所有人都可指控杀手,只要指出「XXX是杀手」并说明理由,猜错者视同暴露身份死亡

4)每回合有三(人)次机会,如果没有人猜或猜错三次,该名杀手可继续进行下一回合暗杀行动

分享重点

1)你是运用何种方式观察出杀手是谁?逻辑、表情(视觉)、第六感…..?平时在做分析判断时,是否习惯倚重某种方式,而忽略了其它观察重点?

2)当成为杀手时,心情如何?会有压力吗?对行为表现有什么影响?

4)有没有人是一次也没猜(或只在心中做臆测但没说出来)?为什么?和观察力或表达有关系吗?还是有所担心?

4)当伙伴表现出担心时,有没有人发现?这种不安全感是心理或环境造成的?

5)生活中曾发生个人意见或建议,不敢表达的经验?

☆部分讨论涉及个人心理及生理环境安全的问题,须依当时团队情况判断,不宜勉强做讨论

3.木人梯

活动目的人、我关系的信任与交付

器材场地室内外皆可;12~16人一组,两人一枝60公分长的木棍

规则

1)所有成员两人一组,手握一枝约60公分长的木条,

面对面搭成一排木梯(可采直立或横或倾斜)高度不宜过腰

2)所有成员须依序攀爬通过木梯

3)过程中不能碰触或协助攀爬者

4)掉下或犯规回原点再重头

5)请踩稳再前进

☆训练员请随行做确保

分享重点

1)视觉感官与实际体验的落差

2)伙伴的支持与协助及信任感的建立

3)支持者与被支持者两种角色的感受

4.金箍棒

活动目的了解团队的沟通模式,并培养良好的团队合作精神与团队运作技巧

器材场地室内外均可,每组12~16人;每组一根营柱

规则

1)全体学员排成一排,把左、右手的食指伸直平放在营柱下,然后设法让棍子从肩膀的高度下降至地面

2)过程当中不可用手指钩柱子,也不能够让手离开棍子

3)违反规定则重新开始

分享重点

1)过程中的讨论,每个人所扮演的角色以及如何表达、沟通

2)失误时对伙伴及对自己的感受

3)共同目标被完成所运用的技巧

5.修复计算器

活动目的帮助团队提升问题解决的能力与技巧,学习决策的形成、执行与改善

器材场地每组12~16人,适合室内外空旷的场地;

数字板30个(标明1~30),绳子8~9M两条

规则

1)用绳子围成一个长方形的框,训练员将数字板字朝上任意放置在框内,

在距离10公尺远用另一条绳子标示为起点

2)所有成员须自起始线出发到数字框外围,依序碰触1~30之数字后回起点。

3)所有成员须在界线外讨论且不能观察及试验。

4)号码不可以跳号、重复或同时有一个以上的数字被碰触

5)不可同时有两个或以上的人在框内,也不可碰触数字板以外的地面

6)活动采计时方式,每次犯规加计10秒

7)一共可执行三回合,目标是在最短的时间内完成任务

分享重点

1)个人行为对团队动力的影响与同理心

2)讨论问题解决与决策的形成、沟通、协助。支持...

3)如何使团队有更好的发展

6.硫酸河

活动目的学习资源的有效安排与运用;学习团队合作互助的精神

器材场地室内╱外空旷的场地;

每组12~16人,依照每组人数准备数量相等的EVA垫子

2条绳子标明起点、终点(约距离12公尺,依人数作调整)

规则

1)所有学员必须使用发给的法宝(垫子)渡过硫酸河到达对岸

2)每位学员必须说出:好的团队组合所必备的要素,才可获得一块垫子(即法宝),

不得重复

3)过程中,法宝以外的部分碰触河面(地面),则全体退回起点重来

4)法宝不可离开成员,否则就会流失

分享重点

1)法宝是否被有效运用,哪些被确实执行,哪些对团队是重要的又容易被疏忽

2)团队还有哪些可被加入的要素

3)个人与团队的需求如何协调与照顾

4)合作的契机

7.CircletheCircle

活动目的团队运作沟通协调的技巧、目标设定

器材场地室内外皆可,12~16人一组,每组1个呼拉圈

规则

1)所有学员手牵手围成一个圆圈,并在学员手中套入一个呼拉圈,

将呼拉圈穿过每个人的身体回到原点即完成任务,采计时制。

2)过程中不可松手

3)不可用手指去勾呼拉圈

4)可限定执行次数(ex:3次或5次),每次执行后均询问小组要挑战的目标(完成时间)

分享重点:

1)团队目标(共识)是如何形成的

2)执行过程中采取什么方法?有哪些改变?每次进步的关键

3)曾给予或获得伙伴哪些协助?透过什么方式了解彼此的需求?

实际团队生活中的类似经验?

8.雪花片片

活动目的学习沟通与倾听

器材场地室内外皆可,每人一张薄的A4大小的空白纸张

规则

1)所有学员将眼睛闭上,每人发给一张白纸

2)依照训练员指示动作,动作如下

1)先将白纸对折再对折,右上角撕下一个2cm高的直角三角形

2)再对折一次,然后在右上角撕下一个边长2cm的正方形

3)再将纸对折一次,在右上角撕下一个2cm半径的圆弧扇形

4)完成指示后睁开眼,摊开纸看看是否相同

5)过程中学员如有发问需给予响应,但学员如保持沉默,则在学员每一个动作后继续下指令

6)也可采取不给发言的方式进行第一次,活动后予以讨论再以同样方式再做一次,

完成后睁开眼,摊开纸看看是否相同

分享重点:

1)了解不同的沟通模式

2)人、我之间认知的差异

3)制度化与标准化

9.塞车

活动目的培养团队精神学习人际互动与沟通协调

活动时间30分钟

器材场地室内外皆可,EVA垫子为一组人数再+1(每组12~16人为限)

规则:

1)将所有垫子置放为一排,人员从头尾两侧依序往中间站上垫子

(最后中间会剩下一个空位),就定位后依序将两方人员位置对调。

2)过程中垫子不可移动,人原移动时脚要在垫子内

3)只可前进一步或跳一格前进,直到完成

4)塞车时请重来

5)请成员说明、指挥并归纳整理一简单明了之方法,并确认所有成员都了解

分享重点

1)现实生活中,人际互动情况是否曾遇过瓶颈

2)当团队运作出现障碍或效率不佳时,对伙伴的包容与互助,可让团队维持动能

3)团队运作时,引导者需注意到每位成员的状况,是否所有的人都了解团队目标、

执行策略...

10.环环相套

活动目的:了解竞争的本质;学习沟通与合作的技能

器材场地:室内外均可;每组8~12人,一组3~4个呼拉圈

规则

1)每组排成一纵队,队员将左手穿过双腿间,向后握住背后那位队员的右手

2)训练员手持3~4个呼拉圈站在起点,将第一个呼拉圈递给第一位队员(呼拉圈需穿越头部落下),当呼拉圈传到第三位队员时,第二个呼拉圈才依次递下

3)第一个呼拉圈传至最后一位时,必须带着呼拉圈跑至队伍最前头成为排头,并依照原方式与队员握手,继续进行活动。

4)当每一位队员都轮过排头,而且再回到最初进行的位置,任务才算完成

5)可采用小组竞赛方式进行此活动,进行2~3回合

分享重点

1)决策是如何形成?是否所有人都明白并确实执行?如何对伙伴提供适当的协助?

2)参与竞赛的小队,是敌人还是对手?不同的角色定位对策略有哪些影响?生活中的类似经验分享

3、竞赛的目的是为了活化行动力,透过设定目标对手,在竞赛中以良性竞争,达成学习与成长,创造双赢的利多结果

11.手掌九九

活动目的集中精神的暖身活动(可安排在课程衔接时使用)

规则:

1)所有人围成一圈盘腿坐下,左、右手掌平贴在自己的大腿

2)由训练员先做指示拍一下,采顺时针方向进行,一共有三种动作

a.拍一下:表示顺时针,依序拍下去

b.同一手连拍两下-表示逆转方向,反方向拍回去

c.握拳敲一下-表示pass,pass一个再拍.

3)做错指令或动作的人,每错一次需伸回一只手,错两次的人,两只手都必须伸回

4)此活动可进阶为将手放在左右两边的人腿上,其余规则不变

分享重点:

1)讨论想法与行动的落差

2)学员的参与度与集中度

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幼儿团队合作游戏5则


幼儿团队合作游戏5则

一、夹球乐

活动目标:

1、2个小朋友之间能用背脊合作夹球,锻炼团队之间帮助配合,不让球脱落。

2、培养幼儿语言表达及交往能力。

活动准备:1、活动时间5-10分钟。2、多个气球及数张椅子

活动过程:

1、老师先在场地中不同位置放椅子作障碍物。

2、两人一组,每组吹涨一个气球,彼此用背脊或头夹着气球,由起点开始行,绕过障碍物,抵达终点。

3、若中途弄跌了气球,必须返回起点,重新开始。

4、游戏过程中不得用手接触气球。

二、蒙眼接棒

活动目标:在老师带领下,小朋友之间学会互相合作,会用语言来引导蒙眼的孩子,培养幼儿的语言表达及交往能力。

活动准备:1、活动时间:5-10分钟。2、多个眼罩及4个至5个纸筒(这游戏需要很大空间)

活动过程:

1、两人一组,其中一人戴上眼罩,不戴眼罩的伙伴负责指示。

2、所有蒙眼者预先被安排站在场地外面不同位置。

3、没有蒙眼的人指示自己的伙伴将纸筒带给别人。

4、游戏后,大家分享感受。

三、找相反

活动目标:运用

活动准备:各种图片

活动过程:

1、将小朋友分成3~5队。

2、发给每一队一叠图片。

3、介绍规则:哨音响后,主持人宣布题目(如:图片上的名称),每一队的人需在之间一叠的图片上迅速找出相应的图片(要看和图片相反意思的图片)最快找到的那一队获胜。(最后统计谁的找对图片最多的一队为胜队)

4、开始比赛。

四、明修栈道

活动目标:

培养小朋友之间互相合作的精神。学会在活动中用简短语言表达及交往能力。

活动准备:1、活动时间为5-10分钟。2、两个气球。

活动过程:

1、将小朋友分成两组,每组要选一位组长及有一个气球。

2、每组围成大圈站着,各人双手屈曲放在胸前,做成栈道。组长站在圈内。

3、组长将已吹好的气球放在一位组员的手上。老师令一叫“开始”,组长要将气球沿栈道吹一圈,先达到终点的一组就算胜利。

4、第二回合,只可以用一只手做栈道,但不可以用手拍球,所以各人要紧靠,组长可以选一位组员代替自己,然后与其他人一同围圈做栈道。

5、第三回合,负的一方可以提出另一种栈道的方式,例如双手做一个大圈,要令气球全部通过。

五、气球乐

活动目标:

培养幼儿团队之间帮助配合,及语言表达及交往能力。

活动准备:1、活动时间为5-10分钟。2、15个气球

活动过程:

1、幼儿围大圈站着,各人双手放后面。

2、老师将已吹好的气球分别放在幼儿手上。有些人可有1个或2个气球,但有些人没有气球。各人不得偷看其他人手上有多少气球。

3、接着,老师站在圈内将3个气球抛向空中,不让气球跌在地上。当他控制不了时,可大叫一位幼儿的名字,叫他出来帮忙。若那人手上也有气球,他就必须将自己的气球抛向空中,他们俩要保持气球不跌在地上。

4、当老师和这位幼儿应付不了时,可大叫另一位幼儿的名字,叫他出来帮忙。如此类推,直至全组人都走入圈内,或直至超过5个气球跌在地上。

幼儿游戏4则


幼儿游戏4则

01连体人

活动目标:

学习与同伴合作同共同做好一件事,体会协作游戏的快乐。

活动准备:

报纸若干张。平衡木两个。

玩法:将报纸展开挖两个洞,分别套在两人的脖子上,将两人连在一起,然后,两人按指定路线走、跑、走平衡木等。如报纸中途破碎则停止游戏,以报纸不破碎者为优胜。

02高楼

活动目标:培养幼儿有较强的结构技能,能够有目的、有计划性的围绕一个主题进行长时间的结构活动,合作意识增强。

活动准备:

准备30个易拉罐,分小、中、大班三组

玩法:请小朋友将易拉罐依次垒高,两个一层,全部完成高楼不倒的奖励票一张。在堆的过程中易拉罐出现倒的现象,这个游戏就算失败。不得重新来,有需要需再次排队进行游戏。(小班垒4层得票一张,中班5层得票一张,大班6层得票一张)

游戏规则:

1.高楼中途倒的游戏失败。

2.必须垒到相应层数才能得票一张。

3.小朋友独立完成,教师不可以帮助。

03赶猪入栏

目的:让幼儿学会侧向击球的方法,培养幼儿击球的准确性和判断能力。

准备:小凳6~8根,木棍2根,皮球2个。

玩法:全班幼儿分成人数相等的四个小队,成四路纵队站在两端(如图),一队和三队面对站立,二队和四队面对站立。听到口令后,由一、二队两名幼儿双手握紧木棍上端,身体侧向,用木棍的另一端将球(猪)向前击波滚动,使球(猪)依次从凳子旁滚过,直至球滚到第三、四对幼儿面前,互相接替,滚球幼儿到排尾站好。游戏继续进行,直到一队、二队幼儿根三队、四队幼儿互换场地。最后,速度快者获胜。

规则:

1.球必须依次从凳旁滚过才能有效。凡球未滚过者,必须重新使球滚过。

2.不准用脚踢球。

04猎人打狐狸

游戏准备:小布球若干,球数是参加游戏人数的倍数;小狐狸头饰人手1个。

游戏玩法:将幼儿均分成两队,一队扮“猎人”,一队扮“狐狸”。“猎人”队的小朋友每人手拿两个(或多个)布球,站于游戏直线上,“狐狸”队戴好“狐狸”头饰站在规定的区域一端。开始后,扮“猎人”的小朋友用手中的布球,击打规定区域内跑过的“狐狸”。然后双方轮换身份再游戏,看哪一队打中的“狐狸”多,打中多的队为胜。

游戏规则:扮“猎人”的小朋友用布球击打扮“狐狸”小朋友的髋以下部位。“狐狸”和“猎人”都不能越线。

05你来比划我来猜

游戏目标:

通过游戏培养幼儿的观察力、理解力,增进亲子间的感情。

游戏准备:动物字卡若干

游戏规则:

以家庭为单位(一位家长和一位幼儿)。家长与幼儿面对面站立,家长根据字卡内容做相应的动作,让幼儿来猜,猜出的即为过关。家长不能发出声音,只能用肢体动作表现。幼儿每次猜五张字卡,五张全部猜出为一等奖,以此类推,猜出四张为二等奖,猜出三张为三等奖,猜出二张或一张为鼓励奖。

幼儿游戏6则


幼儿游戏6则

1、滚皮球

游戏规则:在滑梯上只能滚皮球,不能扔皮球。

游戏玩法:幼儿将皮球从小滑梯上滚到纸箱内,进球的幼儿就可以从滑梯上滑下来,拿到皮球继续玩,没进球的幼儿不能滑滑梯。

2、追皮球

游戏规则:每位幼儿每次只能追一个皮球,并把皮球投入指定的箱内。

游戏玩法:教师将纸箱中的皮球全部抛在塑胶场地上,让幼儿追逐皮球,追到皮球后,跑回原处把皮球投入纸箱。教师可把幼儿追回的皮球继续扔出去,幼儿反复将皮球追回并投入纸箱。 

3、小花猫钓鱼

游戏准备:在场地上画两条距离 10米 左右的平行线,一条线外是小花猫的家,另一条线外是小河,小河中放上用硬纸剪的小鱼(数目略比幼儿数目多一些)。

游戏玩法:全体幼儿当“小花猫”,教师当猫妈妈。游戏开始时猫妈妈说:“喵!喵!小花猫,今天天气真好,咱们一块儿去钓鱼吧!”这时大家一起跑到小河边,每人拿一条小鱼跑回家,把鱼交给猫妈妈,游戏结束。

游戏规则:1、“小猫”要听妈妈说完“去钓鱼吧”才可以跑。2、蹲在河边钓鱼,不要站到河里去。3、一人只能钓到一条鱼。

注意事项:游戏熟悉后,可增加平衡动作的练习,在河上划两条平行线做小桥,小猫可以过桥到对岸钓鱼,也可以增加钻的动作,如放一拱形门,钻过山洞去钓鱼。

4、躲球

游戏玩法:选一人把皮球向上抛,随便喊一个游戏者的名字,其他人立刻从被喊名字的人身边逃走。被喊名字的人接到球后,马上向大家喊“停”,让大家停止跑动。然后数“一、二、三”,向一个人跑3步后向他抛球,尽力让球碰到他。被球碰到的人拾球后再抛球,使游戏重新开始。连续3次被球碰到的人,就要接受另外规定的处罚。

5、孵小鸡

游戏玩法:游戏者中选一人当“鸡妈妈”坐在凳子上,凳子下放几个“蛋”(可用石头代替),表示“鸡妈妈”正在“孵蛋”。其余游戏者做“耗子”,“耗子”在“鸡妈妈”身边钻来钻去,伺机取“蛋”。“鸡妈妈”可以自由转动保护身体下面的“鸡蛋”,但不能离开凳子。“耗子”伸手取“蛋”时,“鸡妈妈”要迅速拍“耗子”的手臂,被拍到的就不许再取“蛋”。游戏可玩到“鸡蛋”取完为止。

6、红格子、绿格子

游戏准备:塑料方块垫红、绿、蓝各若干。

游戏玩法:幼儿听口令从原地跳入指定的格子,如口令—红格子,则跳入红格子;如口令—绿格子,就从原地跳入绿格子。不按口令跳者为输。

幼儿游戏两则


幼儿游戏两则

民间游戏:翻饼烙饼

一、活动目标:

锻炼幼儿的手臂及肩部肌肉。

二、活动过程:

1.幼儿说儿歌:“翻饼烙饼油炸馅饼,翻过来翻过去,瞧——瞧——”

2.边说着儿歌,玩游戏的两个人面对面双手互相牵着,念前面两句时四只小胳膊左右摇荡。当幼儿说“瞧——瞧——”的时候,同时举起一侧手臂,俩人不松手钻过去,俩人变成背对背,4只小手仍不松开,交叉在身后;

3.当幼儿背靠背时,继续说儿歌“翻饼烙饼油炸馅饼,翻过来翻过去,瞧——瞧——”当幼儿说“瞧——瞧——”的时候,同时举起一侧手臂,俩人不松手的翻回来;

4.游戏可以结束,也可以继续重复。

户外游戏:卷白菜

一、活动目标:

1.发展幼儿的反应能力;

2.体验与同伴游戏的快乐。

二、活动过程:

1.幼儿说儿歌“卷卷卷卷白菜,卷成一个大白菜,卷卷卷卷白菜,卷成一个大白菜……”

2.十个左右的幼儿手拉手站成一排,一起念儿歌,边说变往里面卷,直到所有的幼儿都卷到一起;

3.卷到一起以后,、所有幼儿一起说儿歌,边说边让另外一个幼儿用手砍断这十个幼儿牵着的手,被砍断的“白菜”双手举起来,直到所有的“白菜”都举起双手,游戏完毕。

幼儿游戏九则


幼儿游戏九则

一、音乐游戏《小手伸伸》

年龄段:2-3岁

活动目标:

1.让宝宝感受音乐的强弱与快慢。

2.宝宝通过模仿老师用肢体动作的快慢与高低来表现音乐不同变化。

活动准备:音乐

活动过程:

1.指导宝宝听音乐,分辨音乐的强和弱,强的时候把手举高,弱的时候手低一点。

2.能够根据音乐的快慢,小手也跟着节奏表现不同,快的时候小手也快一点,慢的时候小手慢一点。

活动建议:家长在家里,也可以给宝宝找一些节奏比较明显的,有快慢、强弱之分的音乐,来让宝宝听音乐做动作。

二、呼啦圈游戏

活动过程:

1.准备活动:动动小手,转转脚尖,小脚跳一跳。

2.宝宝变成小兔子,今天要跟呼啦圈做好朋友,跳一跳。

3.教师示范:第一种玩法:呼啦圈分得开一点,让宝宝一个一个的跳。

4.宝宝练习跳,家长进行引导。

5.增加难度:第二种玩法:呼啦圈排成一列,让宝宝连续跳跃。宝宝练习跳,家长进行引导。

6.放松运动。

活动建议:能多一些个别练习的机会,同时鼓励家长以伙伴的方式和孩子一起进行跳跃。

三、报纸游戏

活动过程:

一、出示:报纸

老师这里有好多报纸,报纸可好玩了。

二、和报纸玩游戏

1.玩报纸---撕

老师撕纸:“宝宝听,这是什么声音?”

我的报纸会唱歌:撕!

老师讲解:请大拇指和食指来帮忙

“不搜捕搜你们也快来撕一撕”

2.玩报纸——团

大大报纸宝宝变变变,看看:“揉一揉,团一团,变小了”

团一团变变变,变成好玩的小纸球。

活动建议:撕的时候的报纸可以大一点,这样孩子可以撕的久一点,可是到第二环节,报纸可以是原来的一半,这样孩子团起来的时候可以方便一点。

四、肢体感统《小皮球》

1.孩子自由玩皮球,激发兴趣。

允许孩子自由的抛球,踢球,举球过头顶、双脚夹球,前提要及时捡回来。

2.一起练习球操动作。

(1)请家长会孩子进行简单的手部拿

球的动作,进行练习两次。

(2)进行球体按摩,家长拿球让球从

孩子的肩膀滚到脚部,或者让孩子趴在球上。

(3)学习脚部夹球动作,家长在孩子

熟练的情况下可以带动孩子转动。

3.脚步动作玩球让孩子们感受亲子间的乐趣。

4.家长要带动孩子的心情,不要过于勉强。

5.宝宝自己放球“回家”。

五、亲子游戏:毛毛熊蹭痒痒

毛毛熊蹭痒痒

一只胖胖毛毛熊,围着花园转呀转,(握住宝宝的一只手,用另一只手在他掌心画圆圈)

一步,两步,三四步,(用两根手指顺着宝宝的手臂往上移)

就在这儿蹭痒痒。(在宝宝下巴处挠痒痒)

六、身体游戏:大房子

大房子

大房子,(将双手举上头顶打开)尖帽子(在头顶上指尖相对)

门口两只大狮子(双手的手指弯曲在耳旁,掌心朝前)

推开门(双手从胸前往外推开),瞧一瞧(双手我成空心圆在眼前,如同望远镜)

飞出两只小燕子。(双手在身旁上下摆动)

七、认知游戏:五官在哪里

认知游戏:五官在哪里

目标:学认五官,训练宝宝的反应能力。

玩法:

1、老师出示一个娃娃,请小宝宝们都来抱一抱娃娃,激发幼儿活动兴趣。

2、给每个宝宝一个娃娃,让宝宝抱着。指认五官,请宝宝用食指点出来。

3、唱歌曲:在哪里。一边唱,一边请宝宝用食指点出来。

4、请宝宝指认自己的五官。

5、鼓励表扬宝宝。

八、亲子玩色:小蝌蚪游呀游(点画)

亲子玩色:小蝌蚪游呀游(点画)

目的:认识小蝌蚪,会用手指点画小蝌蚪,感受点画的乐趣

材料:黑色颜料、黑色勾线笔、池塘背景、抹布

玩法:用食指蘸上黑色颜料,然后点在池塘背景图上,再请家长用笔画上小蝌蚪的尾巴

指导建议:手指点画还可以让宝宝在规定的图形内进行

九、手指游戏:虫虫飞

手指游戏:虫虫飞

虫虫虫虫飞,(食指靠拢再飞开);飞到嘴巴上,(食指一起指嘴巴);

虫虫虫虫飞,(食指靠拢再飞开);飞到鼻子上,(食指一起指鼻子);

虫虫虫虫飞,(食指靠拢再飞开);飞到眼睛上,(食指一起指眼睛);

虫虫虫虫飞,(食指靠拢再飞开);飞到耳朵上,(食指一起指耳朵);

咦!虫虫不见了。(将两只手藏于身后)

幼儿游戏9则


幼儿游戏9则

“打弹子、滚圈子、踢毽子、盯核子、造房子、拉铃子、刮片子、掼结子、抽陀子”称为上海弄堂九子游戏。

01、顶核子

规则玩法:在场地内画直径10厘米、20厘米、40厘米三个同心圆圈,每圈线宽3厘米。核子(橄榄核)2个,一个放在圆心,一个由幼儿手持。身体须直立,用两手指持核子,顶中圈心核子。每名运动员可进行5次顶核子,如未顶中圈心核子为0分,如顶中,以核子最后所落的位置计算得分。10厘米圈为1分、20厘米圈为3分、40厘米圈为5分、40厘米圈外为10分。顶核子时,手持核子不得低于颈部。根据5轮得分总和计算成绩,分数高者名次列前。

02、掼结子

规则玩法:台子1张,麻将牌4只,米结子1只。持4只麻将牌掷向台面,随后将结子抛向空中,接在手心,抛接之间将桌上4只骨牌相继翻成白色(正面)、横式、竖式、黑色(反面)等多种方式。结子、骨牌落地为失败。按抛结子次数多少分输赢。

03、打弹子

规则玩法:最简单的玩法是“互弹法”。一人将弹子弹出,另一人用弹子击发,击中者赢对方一枚,未击中,对方击发。另一种玩法是在地上挖六个拳头大小的坑,前五个坑间隔一米,最后一个坑间隔两米,为“主坑”。从第一个坑外一米处开始弹球,球不入坑则轮换。同一球连进五坑再进“主坑”后成为“主球”,“主球”可射杀任意其他弹球,被弹中的球算作失败。其他球可通过连续击中“主球”3次成为“新主球”。最后剩下的弹球为赢。

04、造房子

规则玩法:在长4米宽2米的平坦长方形地面上画上四层楼房,依次将小方砖踢入每层楼房,按照楼房格子的安排进行单脚或双脚跳跃,回到起点为完成。砖必须踢入指定楼层方才作数,跳跃时单双脚不得踩线,跳错楼层必须重跳。胜负依据幼儿完成建造各层楼的时间进行比较,用时少者列前;用时相当以重跳、重踢次数少者为胜。

05、扯铃子

规则玩法:1只铃子,1付连绳的扯柃棒。玩时两手各握一根扯柃棒,设法将场内的铃子在扯柃棒绳子上转动起来,并变换各种动作,时间为3分钟。铃子转动为比赛开始,记1分;3分钟内铃子连续转动,不出现落地记5分;铃子在绳上、棒上、空中、地上每变换一种动作加1分,每落地一次扣1分。得分多者获胜。

06、套圈子

规则玩法:在6米×2米的长方形场地内,从起套线1.8米处起放20个瓶子,间隔距离为纵向0.4米、横向0.3米。准备直径为11厘米的套圈10个。比赛时每人持10个圈,投10次。从起套线直线向前的瓶子分值依次为1、2、3、4、5分。未投中计0分。玩时脚踏或超过起套线为犯规,投中无效。根据套中分值的总和计算,分数高者名次列前,如总成绩相等,按单次分值最高者列前。

07、滚轮子

规则玩法:在一个20米×4米的长方形场地内,放置3根圆柱。准备滚圈和铁钩各一个。听到出发信号后,从起点用铁钩钩住轮子向前滚动,在滚动中绕每根圆柱一圈后返回。不得用手接触滚圈,如果轮子倒地,可在倒地处扶起重来,但需加时5秒。最终所用时间少者为胜,若成绩相等,则按轮子倒地次数少者列前。

08、跳筋子

规则玩法:依从膝盖、垂手、腰部、肩胛、头顶再依次往还的次序分9级进行比赛。每队三人,将橡皮筋拉开成等边三角形,对手三人须在标志物处按同一节奏、统一规定动作进行比赛。在任一高度未按同一节奏、统一动作和换位即为失败,停止比赛。最终按完成规定动作级数高者为胜。

09、抽陀子

一般老上海人管它叫抽“贱骨头”。

规则玩法:一根棍子上绑一条牛皮筋,抽在地上转的陀螺。陀螺有大有小,有木的有铁的,比赛时2个陀螺对撞,谁的被撞停就输了。

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