语言节奏游戏反思
发布时间:2021-10-29 幼儿园游戏反思 幼儿园语言游戏 幼儿园活动反思游戏今天我组织的是语言节奏游戏,目标让幼儿学会简单的节奏,鼓励幼儿想象其他有关朋友的语句;节奏是:我的朋友多又多,你是我的好朋友,我们都是好朋友。
首先组织幼儿、稳定幼儿情绪,我是以本次游戏的节奏跟幼儿一起做的拍手游戏,让幼儿提前熟悉本次节奏。
其次是我边拍手边念语句让幼儿听我的节奏,再我示范2次之后,我跟幼儿一起边拍手边念语句,幼儿初步学习节奏;幼儿自由反复游戏之后,我让个别幼儿示范,并给予适当的奖励,鼓励幼儿的学习兴趣。
最后是让幼儿自由发挥想象其他有关朋友的语句,在本环节中,有很多幼儿想象不出,在老师的引导下部分幼儿表现很好。(实用文书网 WEi508.cOm)
在本次活动中,有很多的不足之处,大部分幼儿能很快学会了节奏,并能自己说出有关朋友的语句,也有几个别幼儿光学会了节奏,还有个别幼儿不能做到手口一致的说出节奏,活动结束时的总结做的不好,应再次向幼儿强调本次活动的节奏,以巩固幼儿所学知识,但在自由快乐的宽松的环境下基本上达到了活动目标,幼儿兴趣很高。
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医生和护士角色游戏反思
每个小朋友心中都有一个梦想,看他们在角色游戏中的选择便可窥探一二,像我们班的广智和雅琦就很喜欢当医生和护士。每次请小医生、小护士的时候,都能看到他们高举的小手。这次啊,我就请了他们两个搭档一起为我们的小病人服务。
可游戏都开始一段时间了,我去医院看病,一看我们的医生和护士小姐只顾自己摆弄医疗器械,当我提出看病时两个人好一阵手忙脚乱,摸不着头脑。应该先怎么办呢?两个人在那里你推我,我推你的不知如何是好。经过我的提醒小护士才想起来给我挂号,于是我又提出我生病了,我很累我站不动时,小护士给我去搬了一张椅子过来让我坐好。大概一切就绪时,小医生主动地询问了我的病情“顾老师,你哪里觉得不舒服呢?”我回答到:“我觉得喉咙很疼,还感觉有一点点的头晕
,医生怎么办呢?”。只见医生广智掏出听筒放在我胸前煞有介事的听了又听,不一会又拿出体温计叫我夹好为我量了体温,最后他什么也没有说就为我开了一点点的药。幸亏他还告诉我这个药该怎么吃。但我并不想就此离开,我说我很不舒服能不能在为我打上一针让我快一点退烧呢?医生和护士商量了一下,不一会儿两人同时掏出针筒要为我打针,幸而最后两个人互相商量了一下决定还是由护士雅琦为我操刀打针(两个人还是很谦让),这个鬼丫头还很认真的对我说,会有一点点的疼,但忍一下下就没有事情了。
在广智为我治病期间,雅琦则在维持医院的秩序,为其他的病人挂号,她这个小护士可是当的相当的尽职啊!
在游戏讲评环节我请和我一样生病去了医院的孩子们说一说医生和护士的表现怎么样,孩子们都说他们态度很好也很认真能主动询问他们的病情。看来广智和雅琦的工作得到了大家的一直认可。但是我以一个病人的身份说“我对医院有一点的不满意,医院里的医生和护士一开始只顾自己玩哪些医疗用具都不理我,医生和护士没有事先准备好凳子,让我一个病人站了很久很久。”其他的孩子也纷纷说今天哪里东西也没有弄好等等,于是我请孩子们以后玩游戏的时候注意一定要先把自己的店面布置好了才能营业,小朋友们也才能光顾。另外我请小朋友们一起讨论,我们的医生是不是每次都用一种方法为病人治病的,开一点药就算好了呢?孩子们经过回忆,一起讨论了医生治病救人的许多方法,那么通过讨论孩子们知道该如何对症下药了。呵呵!看来我们班的孩子悟性还是相当高的。
希望我们的孩子们在角色游戏中体认社会,发觉自己的兴趣点将来真的都能实现自己的梦想。
角色游戏反思“腼腆”的孩子
每个孩子都有自身的性格特征。他们都拥有属于他们自己的方式来融入这个世界。如何去有效帮助孩子使用适合于他们性格的方式去应对新的朋友、经历和变化。这也是我们一直在思考的问题。
我们班的孩子田xx,比较腼腆,说话声音轻轻的,经常会出现害羞的表情。家长几次与老师沟通,说担心孩子出现交往方面的问题。家长有时会带孩子外出就餐时,请孩子去向服务员阿姨要一把勺子,可孩子经过几次犹犹豫豫还是不愿独自去拿,一定要妈妈陪着。妈妈说创造过很多机会让孩子交往,但都没有良好的收获。
有很多小孩是害羞或者“慢热型”性格,意味着他们在新的状态下或者跟不熟悉的人在一起时是紧张或不自在的。当处于婴儿期时,他们不喜欢被其他人抱而只喜欢一些对于他们来说特殊和信任的人来抱。当处于学步期时,他们会充当“旁观者”一段时间,观察其他人在做什么,直到他们感到足够舒适才参与进去。
例如在一次角色游戏中,我们进行混班游戏,当孩子们都开始有选择性地进行游戏时,田xx站在原地不动。我问他:“你想选择什么游戏?”他说:“我还是不玩了吧,还是不要了吧。”经过一小段时间的观察,我发现田xx还是没有参与到游戏中。于是,我带着他去银行领钱,他说:“我们拿钱去买冰淇淋吧。”我们一起去买了冰淇淋,不一会发现田xx能慢慢融入到游戏中,能主动和其他班的小朋友交流了。
性格不是孩子们能够选择的,也不是能所创造的。没有一个所谓“正确的”或者“错误的”,“好的”或者“坏的”性格。但是性格是孩子成长过程中很重要的因素,因为它塑造了她们体验和回应这个世界的方式。我们尽可能地帮助孩子能够快速融入环境,努力用不同的方式支持他们。
钢琴伴奏不能中断、彩虹鱼反思
钢琴伴奏不能中断,上音乐课中,教师最常用的伴奏方法就是钢琴伴奏,所以钢琴伴奏还是非常重要的,孩子们往往学一首歌曲,如果有了钢琴伴奏,大家一般对旋律的掌握都是比较快的。
但是其实有时候,老师经常在弹琴时会兼顾背后的孩子,有时会在弹奏时有卡顿的情况,以前我也不是特别重视,但是在听了鲍老师的建议以后,觉得还是很重要的,如果老师在弹奏时卡顿了,但没有及时的让孩子接上,那么在孩子的意识当中,这首歌曲,她可能就会觉得是疙疙瘩瘩的,孩子就没有那种意识,觉得这首歌是连在一起的,所以如果弹奏时中间出现卡顿的现象,一定要重新让孩子们感受完整的一遍,或者带着孩子们清唱,把歌曲完整的连续的唱下来,让孩子知道这首歌曲是完整连续的。
彩虹鱼反思
本次的美术活动为彩虹鱼,由一个故事引出,因此我在活动的前一天让孩子们先了解了彩虹鱼,对故事中的彩虹鱼有一个自己的想象。
因为本次活动的重点主要让孩子们画出自己心中多彩的彩虹鱼,因此活动一开始我并没有让孩子欣赏一些关于彩虹鱼的图片,因为鱼的画法很简单,小班就已经掌握了,主要是色彩的体现,但是如果活动前就让孩子们欣赏,会导致孩子们都去模仿欣赏过的彩虹鱼,而缺失了自己的想象与创造,所以我一开始只是讲解了关于画渐变色的技巧,就让孩子们自己想象画彩虹鱼。
因为没有之前的欣赏,所以每个孩子的彩虹鱼都拥有自己的特色。在活动最后,让孩子们自己尝试想象创造之后,我再让孩子们来欣赏人家的彩虹鱼,帮助孩子们拓宽他们的思维,学习别人的长处。
有的时候,欣赏也要分时间,在对的时间去欣赏就是吸取别人的经验,在错的时候,就变成了禁锢孩子思维的牢笼,导致孩子们只会模仿,而不会自己创造。
幼儿园户外游戏教学反思:跳绳
幼儿园自开园以来,一直很重视幼儿的户外游戏活动训练。我们大班将跳绳引入了体育活动中,通过游戏,让孩子探索绳的多种玩法。因为跳绳对儿童身心健康和智力发展有以下诸多好处: 能促进儿童健康发育,跳绳能加快胃肠蠕动和血液循环,促进机体的新陈代谢;能提高儿童记忆能力等,有利于儿童健康成长。绳的玩法多种多样,有单人跳、双人跳,多人合作跳,跳绳器械简单,场地到处都是,简单易行,是一项适合大众的体育健身运动。活动前,恐怕人数太多会使幼儿因分组不便而无所适从,先通过各种各样的游戏来培养幼儿对绳的兴趣,我暂时规定幼儿四人一组参加游戏,以降低幼儿寻找游戏伙伴的难度。首先引导幼儿玩民间游戏“跳皮筋”,形象地向幼儿介绍了游戏的主要规则:游戏中两人扯绳,两人跳绳。跳的一方边说儿歌边跳,一旦说错儿歌或踩绳,就要被罚互换角色去扯绳。
但就这么个简单的游戏,孩子有时候却为什么玩不起来呢?
游戏开始了,幼儿跳的一方,玩得很兴奋。可仔细一看,却有很多问题:扯绳的幼儿有的将绳子抬得很高,跳绳的幼儿就会被绊倒,有的幼儿将绳子扯着乱跑;跳绳的看到同伴扯着绳子跑,不知道制止而是追着跑;有的则毫无危机感地站在场地中间,局外人似地看着他们跑;有的干脆躲到了场地的尽头处,等到绳子抡过来,常常来不及转身就打在身上了。很快,幼儿在游戏开始时的兴奋劲就消失了,最后干脆放弃游戏自己玩了起来。第一次“跳皮筋”游戏就这样以失败告终了。
从幼儿的表现看,他们似乎不太明白游戏的规则,可一问,他们却讲得头头是道。那么幼儿是怎么想的呢?为了了解幼儿放弃游戏的原因,我组织了一次讨论。
师:为什么你们不喜欢游戏了?
幼:我怕绳子很高会绊倒。
师:那怎么样就不会绊倒呢?
幼:有的说,可以将绳子放低一些;有的说可以跳的时候用力往上跳。
师:嗯,我们按规则要求进行游戏,那么游戏才能变的好玩。所以无论做什么事情都有一定的规则,事情才能顺利进行。
最后我建议幼儿把刚刚提过的方法都用到游戏中去,然后分组按游戏规则开展 “跳皮筋”比赛,
游戏渐入佳境,有的在跳绳;有的在把绳子摆成小河状,做“过河”的游戏;幼儿们时不时传来快乐的欢呼声。
渐渐地,有一名幼儿突然说:“我不玩了。”四人一组的游戏因他放弃又无法继续了。还想继续游戏的另外三名幼儿在教师的引导下加入了另一组,没料到他们的参与使这组的游戏气氛一下活跃了起来。因为中间有五个幼儿,跳皮筋变的更加有趣,增加了热闹的气氛,幼儿愉快地变换着角色,热闹的游戏场面引来不少围观的幼儿。
由于游戏的方法都是幼儿自己提出的,这使他们在游戏中更有主人翁感,玩起来也更加兴致勃勃。 我启发他们想一想玩过的游戏里有什么好办法,幼儿想到了“锤子、剪刀、布”“手心手背”和“点脚”等方法,我同意他们按自己的想法玩。
幼儿都愿意成为游戏的中心人物,在他们眼里做这件事的人越少这件事就越重要,而且他们也愿意轮换角色进行游戏。如果还是按照原来的规则,游戏将无法正常进行。游戏就要结束了,幼儿却兴致盎然,意犹未尽,开心地说:“今天真开心,下一次我们还要这样玩。”
反思:如何让幼儿在游戏中得到发展
不管教师在游戏前对游戏的预设有多全面,都不可能完全预测幼儿在玩的过程中出现的问题,这就要求教师在活动中关注幼儿的兴趣、经验和表现,只有不断的引导推进游戏,幼儿才会越来越喜欢游戏,游戏才会真正促进幼儿发展。当幼儿不喜欢游戏时,教师要“顺”,当我发现幼儿不喜欢游戏时,没有按自己的想法调整游戏或是强迫幼儿继续游戏,而是了解幼儿放弃游戏的真实原因,顺应他们的想法,并将调整游戏方法的权利交给他们。这样,给了幼儿更大的自由度。
总之,游戏是幼儿最好的学习,我庆幸,在快乐的“跳皮筋”游戏中,幼儿得到了发展。
案例实录及反思:小椅子的游戏
案例实录:(一)开始部分:我让幼儿每人抱着小椅子听音乐排成六列队伍,做小动物模仿操。师:上次我们做的模仿操还记得吗?幼1:记的。幼2:老师,我在家里玩过在小椅子上跳舞呢!幼3:我没玩过呢,现在老师能让我玩玩吗?。师:大家觉得他的主意怎么样?幼:太好了------师:现在我们轻轻地站上去,要站稳了,那要是掉下来了应该怎么办?幼1,我再站上去。幼2,我会两只脚并在一起,站在椅子中间就不会掉下来了。(老师倾听,微笑,默许-----)师:我们一起来听音乐做操吧。(幼儿听音乐做操)师:刚才我们在小椅子上做操,你有什么感觉?幼1,有点害怕,担心会掉下来。幼2,我很开心,就是腿有点酸酸的------
(二)基本部分:刚才我们在小椅子上做了模仿操,还能和小椅子怎么玩?幼1,可以绕着小椅子玩。幼2,我拉着小椅子在地上玩。幼3,我把小椅子放到头顶上玩-------师,小朋友们说的真棒,以后如果你还有什么好的玩法,一定要告诉大家好吗?玩集体小椅子游戏。(1),乌龟爬,幼儿在连接起来的椅面上爬过。师:爬的时候想一想怎样爬才能爬的又快又稳?幼1,爬的时候要轻轻的,如果太用力的话椅子要翻的。幼2,眼睛要往前看。-------(2),过桥。幼儿排一队一个一个在间隔20公分的断桥上走过。(小椅子做桥面)幼:老师,我不敢走。师:没关系,勇敢一点,看大家是怎么走的,来我们一起走过去。
(三)结束部分:今天我们玩了椅子游戏,大家都累了,我们一起把小椅子送回家,然后去洗洗手,休息一下。
在游戏中丰富幼儿语言
游戏是孩子们的主要活动。在游戏时,可以让幼儿多谈谈自己的所见所闻,自由大胆的讲述出自己的游戏感受。比如:“今天你开心吗?”“你玩了什么玩具?”在游戏过程中,我发现,孩子们说话的欲望都很强烈,连年龄最小的小朋友也不停地说:“这是羊角球……大皮球……大树……草地……”等。《纲要》中指出:幼儿的语言学习具有个别化的特点。游戏活动中,我一方面与幼儿进行个别交流,一方面鼓励幼儿间进行个别交流。我注意创造适当的条件,根据儿童的具体情况,给予有针对性的发展指导。同时,我给有语言障碍的幼儿特别的关注。例如:就本班而言,幼儿语言水平差异很大。有些儿语言成人化、语言连贯、表达清楚、用词丰富。针对这样的幼儿我们对其的要求更高一些。而对于个别语言能力较差的幼儿,我从发音开始慢慢促进他从字到词,从词到句,一步步训练。在长期的游戏活动中,为幼儿创造了丰富多彩的语言学习环境,和幼儿的实际生活紧密联系起来,使语言教育充满生命和活力。
茶馆游戏反思、为宝宝编织围巾
游戏一开始,茶馆里的小朋友很快就做好了准备工作,用数字做好了价目表。轩轩拿着一元钱来到茶馆,萌萌让轩轩坐下,问:“你要喝什么茶?”轩轩也说不出要和什么茶。轩轩把钱给萌萌,萌萌拿着钱去看价目表上的数字,终于看到了“1元”,萌萌指着价目表上的茶叶对轩轩说:“你要喝这个茶?”轩轩点点头说:“是的。”说完萌萌就去拿茶叶给轩轩泡茶喝。萌萌手里抓了一把茶叶就过来了,放到茶壶里就倒给轩轩喝,轩轩喝了两口,付了钱以后就离开了。
萌萌就把轩轩喝过的杯子拿到水池边洗了一下,还拿了块抹布,把桌子擦了一遍又一遍,还自言自语的说“擦干净了。”
游戏一开始,茶馆里的小朋友就聚在一起分配角色,有的做炒茶叶的师傅
,有的做收银员,幼儿能与同伴协商分配角色。由于茶馆是这学期刚刚生成的游戏,有些小朋友还不是很了解茶馆里有哪些角色?对一些茶的名称也不是很了解,他们只知道红茶、绿茶,花茶他们很容易辨别。轩轩拿着钱不知道要喝什么茶,服务员由于不了解茶也不能主动介绍茶叶的名称。在服务方面,由于幼儿已经积累了这方面的经验,做得比较好,能主动招呼客人,做好一些卫生工作。
为宝宝编织围巾
慧慧和华华今天编织围巾。游戏一开始,华华就看了看盒子,已经起好了头,看了看编织的方法,就开始自己编织了。刚刚编织,速度有点慢,但很快就掌握了编织的方法。把一根毛线塞到毛线圈里拉住,把毛线圈翻到里面,不断重复这个动作,看似简单,但需要耐心。因为是刚刚投放这个游戏材料,幼儿比较感兴趣,几个女孩子都抢着来玩。
慧慧和华华是比较有耐心的孩子,区域活动都在认真编织围巾,围巾编织了一段了,很高兴。
在思维游戏课程中小班教学语言的设计
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导读:讲述性教学语言是指贯穿、连结整个教学过程的语言,它是教学过程得以开展的联系性语言,通常是为推动教学情节的发展、让幼儿理解活动内容或创设教学情境服务的。
在思维课程的教学中,教师的语言直接关系到幼儿理解和学习的效果,也直接影响到幼儿的个体性操作。所以,不能忽视教学语言设计的重要性。
教学语言的设计必须考虑到该年龄段幼儿的语言特点。我们首先分析了小班幼儿语言发展的特点。我们发现,小班幼儿词汇量缺乏,在表达上受限制;概念不清,影响归类;对词语、语句记忆的范围小,影响对语义的接受效果。但小班幼儿正处于语言发展的关键期,在这阶段中,他们对语言的理解和接受能力较强。所以,教师应该根据幼儿表现出来的语言特点,设计合理的教学语言,提高幼儿对课程的学习效果。为了方便阐述,我们将教学语言分为讲述性教学语言和指令性教学语言。
讲述性教学语言的设计
讲述性教学语言是指贯穿、连结整个教学过程的语言,它是教学过程得以开展的联系性语言,通常是为推动教学情节的发展、让幼儿理解活动内容或创设教学情境服务的。
1.开始部分的语言设计
开始部分的教学语言,主要是引起对活动的兴趣,让幼儿了解大概的活动内容。我们总结出以下几种方法。
讲述故事型是指创编形象的故事情节或情境,将抽象的语言、规则等形象化、简单化。如第一单元《钓鱼》的“游到城堡”这一活动,是一个规则较复杂的游戏,所以,教师就先利用讲述故事的形式引导幼儿理解内容。“在大海的深处有一座美丽的城堡,城堡里住着鱼妈妈和鱼宝宝。有一天,鱼宝宝游到大海里去玩了,回来的时候迷路了,妈妈给它在路上留了很多水泡泡,并告诉小鱼儿,只要沿着泡泡走,就一定能够回到家里。”孩子们听着故事,看着漂亮的图片,很快就理解了游戏的内容跟小鱼走泡泡回家有关。这一形式较适合幼儿理解能力较差的时期。
设置问题型是指根据游戏的内容或规则设置问题,引起幼儿思考,从而了解游戏的内容或规则。在《小博士闯关》这一单元中,我们较多地运用了这一形式。如“图形与箭头”这一活动,主要是要求幼儿理解图案在横向和纵向上的排列规律,并按规律进行填空。在开始部分,教师就直接设置了这样的问题:“小博士接到报案,有一位小朋友丢了,小博士可以用哪些方法来破案呢?”接着,教师出示了小博士画册:“这位小朋友希望小博士去救他,留下了哪些标记?”通过一系列的问题,孩子们进行了积极的思考,并有意观察画册上这些标记的特征,然后根据自己的理解表达了看法。这一形式较适合有一定思考能力的幼儿。
直接讲解型是指教师直接明了地讲解游戏的内容或规则。比如《小胖猪》的第一个活动——“有趣的照片”中,主要是引导幼儿手口一致地点数4以内的物体,并说出总数。教师在开始部分就出示照片直接提出要求:“今天是小猪奴奴的生日,它请来了好朋友一起过生日,还拍了好看的照片,一起数数这张照片上一共有几只小猪?”这一形式较适合于规则较简单的游戏或理解规则能力较强的幼儿。
2.中间部分的语言设计
在思维游戏课程中,这一部分主要以幼儿的操作为主。在语义类的内容中,幼儿对概念的理解直接影响着操作,教学语言主要是帮助幼儿理解概念;在图形类内容中,幼儿对图形特征的认识直接影响着操作,教师的教学语言能帮助幼儿把握图形特征;在行为类的内容中,合理的教学语言可以丰富幼儿的词汇量,发展幼儿语言表达能力。
作者:罗海亚 指导/梁建 徐洁