数字联想小游戏
发布时间:2021-09-04 装饰餐桌小游戏 育儿小游戏 幼儿园园长小游戏网站小编为你编辑《数字联想小游戏》一文,希望为你人工作带来帮助!
数字联想小游戏教案图片
【教案准备】
1、字词卡:钩子、哨子、拐杖、望远镜。
2、幼儿用书、教学挂图、CD。
3、0~9的数字卡片各一张,西瓜、柱子、天鹅、山洞、小船、钩子、哨子、拐杖、望远镜、路灯图片或物品各一个。
【教案过程】
一、导入儿歌。
1、教师出示数字宝宝卡片,请幼儿将数字卡按从0~9的顺序排成一排,贴在黑板上。
(1)小朋友你们认识黑板上的数字宝宝吗?哪个小朋友最棒啊﹗来读一读给师听呢?
(2)老师请小朋友想一想,“0”像什么呢?导出儿歌语句“0像圆圆滚滚的大西瓜”。
(3)(教师出自数字宝宝“1”让小朋友自由发挥想象讨论)然后教师变魔术,变出一根柱子,提问像什么数字。导出儿歌“1像直直的柱子,可以撑住高高的天花板”。
(4)小朋友数字宝宝“2”像什么呢?那位小朋友最棒呢?告诉老师好不好呀?讨论之后,(教师出自天鹅的图片)这是什么呀?漂亮吗?导出儿歌“2像美丽的天鹅,可以在湖面上游泳”
(5)小朋友想一想“3”像什么呀?教师出自图片山洞,导出儿歌语句“3像两座宽阔的山洞,可以让火车疾驶而过”。
(6)请小朋友想想,哪个数字像小船呢?小船有什么用处呢?这个数字宝宝除了小船还像什么呢?导出儿歌“4像艘小船,可以帮渔夫捕鱼虾”。
(7)老师问你们“5”字像什么呢?教师引导幼儿自由发挥想象,然后出示钩子图片,请幼儿说说钩子的用处,导出儿歌“5像个钩子,可以挂衣服和帽子”。
(8)教师出示数字“6”的卡片,小朋友这个可爱的数字宝宝像什么呢?(教师出示哨子图片)导出儿歌语句“6像个哨子,可以帮老师提醒学生排队”。
(9)老爷爷用来帮助走路的是什么呀?(拐杖)它像哪个数字宝宝呀?(回答:7)导出儿歌“7像根拐杖,可以帮老伯伯安稳行走”。
(10)小朋友这个数字宝宝是什么呀?(回答:8)它像什么呢?小朋友还记得数字歌吗?幼儿同教师一起讨论,想象出各种各样的东西,然后教师出示图片望远镜,望远镜可以用来干什么的呀?导出儿歌语句“8像望远镜,可以帮人们看清楚远方的东西”。
(11)小朋友你们看黑板上的数字宝宝最后一个是什么呀?(回答:9)它像什么呢?教师引导幼儿自由发挥想象说出像不同的东西,(像……)然后教师再出示路灯图片,导出儿歌语句“9像盏路灯,可以替晚归的人照亮路面”。
2、小朋友数字宝宝神不神奇啊﹗教师引导幼儿给儿歌取一个好听的名字,数字宝宝可以想象出那么的东西,小朋友我们给它取什么名字好呢?(幼儿讨论……)叫“数字联想”。
4、带领幼儿理解儿歌。教师带领幼儿听CD,并有感情的读两遍,加深印象。
5、请幼儿谈谈,这些数字宝宝还像我们生活中的哪些东西,引导幼儿认真观察,发挥想象。
(二)玩游戏
数字宝宝找朋友:
教师将数字卡佩戴在一组幼儿身上,将字词实物“西瓜、柱子、天鹅、山洞、小船、钩子、哨子、拐杖、望远镜、路灯图片佩戴在另一组幼儿的身上,放音乐《找朋友》,请佩戴数字卡的幼儿去找对应的图片,并正确说出图片的东西。
在提问题时,忽略了一些小朋友,没有让孩子得到充分的表达。由于紧张,语言不太流畅。教具不太规范,图片准备不够充分。目标没有充分达到效果。时间把握不好,过长。还有很多不足的地方,希望自己能在其她教师中学习她们的优点于此来补足自己的缺点,潜于默化,能有更好的发挥﹗
各位老师的点评
教具不是很规范,图片太小,建议把图片画大一点效果会更好。
限制了小朋友的思维,建议给小朋友足够的空间自由发挥想象。yjS21.coM
在读字宝宝时,有个细节不太好,手里一直拿着教具(哨子),容易分散小朋友的注意力,没有集中精力在字宝宝上。
游戏不要太随意
目标明确
语言较亲切,能吸引小朋友。
在教学中能灵活运用,很有潜力。
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家庭数学小游戏:扔扣子
家庭数学小游戏:扔扣子
(适合4-5岁幼儿)
目的:使幼儿加深对数的认识和理解。
材料:一些扣子(5-20)个;
1个硬纸盒子;
1根标准尺或有粘胶的带子。
玩法:将废旧盒子或空罐头放在地板上,在地板上划一条线,这条线离空罐有适当的距离,可以事先试验一下,找出适当的距离,对孩子说:“站在这条线后面,一次扔1个扣子,看你能把多少颗扣子扔到盒子里去。”当所有的扣子扔完后,数数盒子里的扣子,那就是孩子的成绩,然后,把所有的扣子倒出来放在一起再玩,看孩子最多能扔中多少个扣子。
老师的话:
怎么样,这个游戏似曾相识吧。对啦,就跟爸爸妈妈爷爷奶奶小时侯玩的套圈游戏差不多。这个游戏历史可悠久了,古人把它叫做“掷壶”,就是把箭投到壶中,以数量的多少决胜负。怎么样,还不赶快跟你的孩子比试比试,看看谁投得多。至于是扔扣子还是套圈嘛,随你喜欢咯!
小班数学课前小游戏:造房子
下面是《小班数学课前小游戏:造房子》的内容一文,给你带来丰富精彩的内容,欢迎阅读!
主题:我爱我家
1.尝试采用多种方式收集身边的信息,了解自己的家。
2.尊敬父母和长辈,感受家的温暖。
集体教学活动:造房子
教案目标:
在玩造房子的游戏中,体验数序,尝试将房子从高到矮依次排列。
愿意和同伴愉快交流,体验活动的快乐。
教案准备:
幼儿收集各种造房子的材料、1一10的数字卡片及测量工具
教案过程:
引出活动"造高楼",鼓励幼儿运用各种收集的材料进行造房子。
教师可在幼儿中任选一名幼儿作为"参照物"。规则:幼儿所造的房子要比"参照物"矮。
教师还可引领幼儿共同对"房子"比较验证,让幼儿,说说自己使用的是哪一种材料,共同检验房子是否符合标准。
给"高楼"排排队
教师鼓励幼儿将所有房子放在一起从高到矮进行排列。规则:房子必须是从高到矮排的。
教师可根据幼儿的排序情况,适当增加难度。改变个别幼儿建造房子的高度,让幼儿重新进行
排序(除了通过目测,还可以使用工具)
给自己的房子装上门牌号码
规则:房子从高到矮进行排列、最小的门牌号码是给最矮的房子的、数字必须是连着的。
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学期汇报小班数学游戏:比大小
下面给大家提供的是《学期汇报小班数学游戏:比大小》,希望精彩的内容能够帮助到你!
幼儿园小班数学教案:比大小
活动目的:
1、寻找发现生活中大小不同的物品。
2、通过观察、比较,能用语言清楚地表达出“谁的大,谁的小”,发展语言表达能力。
3、能主动参与,在活动中积极探索。
4、随即进行谦让教育。
教案准备:
1、创设天线宝宝家的情景,摆放各种大小不同的物品,如:碗、盘子、汤匙、玩具、衣服、鞋子等。
2、在活动周围贴上大小不同的卡片,一样的卡片大小各一。
3、活动室外面铺上大地垫和小地垫,摆放大的天线宝宝、大纸箱和小的天线宝宝、小纸箱。
活动预设:
一、谈话引入
天线宝宝欢迎大家来到天线宝宝乐园来做客。丁丁喜欢大的东西,拉拉喜欢小的东西。(出示天线宝宝和他们喜欢的大东西和小东西)引导幼儿说一说他们分别喜欢什么?
观察分析
该环节作为引入,孩子很感兴趣。但是有些孩子吸引力都在天线宝宝上,不能听清老师的要求。
二、找一找,说一说
天线宝宝乐园里还有许多有大有小的东西,请大家去看一看、找一找,回来告诉老师和小朋友。小朋友可别乱拿东西,天线宝宝们会生气的!
幼儿自由探索——集中个别讲述:我看到什么东西大,什么东西小?(结合社会性,进行谦让教育)。
观察分析
孩子们对桌上摆放的玩具动物很感兴趣,许多男孩在玩玩具,出现了争抢的现象。活动后的讲述活动,一些孩子不能集中注意力,不能倾听老师和同伴的话。
三、比一比
小朋友很聪明,天线宝宝们在卡片上画了许多的礼物送给大家。每人到周围拿一张卡片,然后去找和你卡片上礼物一样的小朋友,两个人手拉手随便找个位置坐下来,说一说:我们的礼物都是什么?谁的大?谁的小?
老师简单示范——幼儿自由找朋友——集中讲述。
观察分析
在找卡片的过程中,能力强的孩子会主动去找自己卡片上内容一样的好朋友,能力较弱的孩子则不能,有些孩子没有找到好朋友。因为固定位置的影响,有的孩子找到了好朋友却不能一起坐。
四、延伸活动
天线宝宝要到外面去玩,小朋友们要不要一起去呀?门口有一条宝宝通道,拿大礼物的小朋友要爬过大的通道,去找大的天线宝宝;拿小礼物的小朋友要爬过小的通道,去找小的天线宝宝,然后把卡片放进他们的口袋里。可千万别放错了!
幼儿根据卡片上物体的大小怕地点——根据物体的大小将卡片放进大小不同的篮子里。
观察分析:
孩子们对爬很感兴趣,能按老师的要求不推不挤。有个别孩子将大卡片放进小箱子。
自我反思
一、适宜性行为
1、此次活动的选材上基本能适合小班幼儿的年龄特征,活动各个环节连贯。
2、孩子们参与活动的积极性高。
二、不适宜性行为
问题1:各个环节赶过场,给孩子自由探索的时间少。
原因:怕孩子们在自由探索时,没有按要求去做,所以孩子们才自由活动一会儿,就急着把他们集中回来。活动的指导没有针对性。
对策:应放手让孩子们自由探索,并给予一些能力较弱、不愿参加活动的孩子重点指导。还可以发挥孩子之间的互助精神,以强带弱。
问题2:在“找卡片”这一环节中,许多孩子找到卡片,也找到和自己卡片上物品相同的好朋友。但是两个好朋友没有坐在一起,互相讲述,互相交流得较少。
原因:孩子们受固定位置的影响。
对策:改变椅子的摆放。
问题3:延伸活动“大小配对”,有的孩子将下卡片放进大箱子。
原因:没有检查孩子的配对结果。
对策:这个环节可以发挥能力强的孩子的作用,请他来扮演天线宝宝,检查其他幼儿活动的情况。如:对要将大卡片放进小箱子的孩子说:你不是我的好朋友,我的好朋友是小卡片。
问题4:活动形式没有新意
原因:活动的设计还是没有打破以往教学模式,没有创新。
对策:根据小班幼儿的年龄特点,可以将观察大小不同的物品,找卡片的环节设计成游戏的形式,适合小班教学游戏化的特点。
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脚色游戏—空想成真
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●运动目的:1、造就幼儿互相相同、来往和谐的本领,增进幼儿说话生长。2、幼儿学会集理应用本身的脚色,经由过程举动、肢体的说话及响应的操纵来表现脚色的特性。
●运动预备:各脚色区标记牌及胸卡;各地区隔绝用鞋架、桌椅、脚色区配景乐、诞辰歌碟片、玩具架、幼儿床铺、爱婴病院:大夫、护士的衣帽;指导牌、登记单、目力表、医药箱、医学东西、多多药房:帽子、药品标价签、种种药瓶药盒、电脑收款机、人体称、面包物语:衣帽、幼儿克己种种糕点、电子称、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕样品、盘子、纸杯盒、纸袋、鲜花店:种种假花及花篮、彩纸、胶棒、吸管、幼儿克己纸花多少、中国银行:提款机、纸币、银行卡、抢救中央:德律风、抢救车、公用德律风亭:德律风
●运动历程:
1、导入:以空想为蓝图,引出话题,引发幼儿热忱,拓展思绪掘客幼儿想象空间。“大家都有本身的空想,你长大了想做什么?”ⅱ时候白叟的涌现,赐与幼儿想象得以实现的新盼望。师化装后寂静涌现“小朋侪们好!我是时候白叟,传闻你们都有本身的抱负,我好开心啊,想实现本身的欲望吗?让我来帮你们实现巨大的空想,好吗?”“如今我把时候调到20年今后,(转时针)很快就让你们空想成真!!”
2、运动以各职业事情职员的一日事情为焦点,幼儿手工制作完备的显现幼儿的想象,让幼儿获得模拟实践的时机。音乐切入,以一首《剪羊毛》开端一天的事情,幼儿本身进入运动事情地区,自力举行预备事情:穿礼服,清算器具等,大夫、护士、面点师、配药师、收银员、花艺师、抢救大夫、银行办事职员各就列位之后,其他选择成为主顾的幼儿进入运动区以卡及学号暗码取款举行游戏运动。
3、计划情境,进入运动的最热潮,有病人忽然晕倒,医护职员尽力抢救,引发幼儿治病救人的情绪。
4、运动的末了,跟着放工音乐的响起,孩子们有序的清算礼服,收好器具,走出运动地区。面包物语这一运动地区预备为时候白叟庆500岁诞辰的大蛋糕,全部运动在温馨的气氛中竣事。
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音乐游戏—数高楼
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运动目的:
1、学唱歌曲《数高楼》,唱清歌词,念准数高楼时的节拍型。
2、在控制歌曲的根本上,学玩音乐游戏“数高楼”。
3、边唱歌边与搭档按《数高楼》的节拍合感化双拳逐个依次累加成“高楼”。
4、体验与搭档互助玩游戏带来的兴趣。
运动预备:
按歌词计划的图片一张,音乐磁带,灌音机。
运动历程:
一、温习“拔根芦柴花”跳舞。
二、幼儿手工制作出示图片,熟习歌曲《数高楼》的歌词内容。
1、说一说图片上画了些什么?2、边按歌词次序指图,边说歌词,并念准数高楼的节拍型。
三、学唱歌曲。
1、谛听旋律念歌词。
2、随乐轻声跟唱。
3、完备学唱。
四、学玩游戏“数高楼”。
1、全部幼儿站成圆圈,面向圆心,请2名幼儿做弟弟和妹妹站在圈外。游戏可重复举行。弟弟妹妹的人数可增长到4—6人。
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小班游戏
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1、经由过程抓生果的游戏,能感知手的巨细与所抓生果数目之间的干系,激发对抓握要领的爱好。
2、在游戏中体验乐成的愉悦,进修在团体中交换。
历程:
一、说说手的本事,充实表达已有履历。
1、说说2只手有哪些本事?
2、本日来做个游戏,看谁的手本事大!
二、游戏:抓生果,感知手与生果的多种干系。
1、让幼儿拿生果(2次)
◇幼儿本身拿、数橘子。
◇交换:我拿了几个?比比谁拿的多?谁拿的少?
◇先生树模拿橘子,数数拿了几个,说说为什么比幼儿拿的多?
(感知手的巨细与所抓生果数目之间的干系)
2、再次拿生果(1次)
◇幼儿本身拿、数龙眼。
◇交换:我拿了几个?比比谁拿的多?谁拿的少?
◇请个体幼儿树模拿龙眼,引诱幼儿细致不雅察。
幼儿手工制作(感知生果的巨细与所抓数目之间的干系。)
3、看看,另有什么生果?(喷鼻蕉)
◇幼儿本身拿、数喷鼻蕉。
◇请个体幼儿树模拿喷鼻蕉,引诱幼儿细致不雅察。
(说清本身用什么要领拿到更多的喷鼻蕉。)
三、延长运动,对抓握要领感爱好。
我们平常另有很多时间要拿许多的工具,可以想出许多好措施,回家今后和爸爸妈妈一路试一试,看看有些什么好措施能拿很多多少工具!
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捕小鱼小游戏
本网站为各位幼儿教师解决教案难题,下面给大家带来一篇《捕小鱼小游戏》!
1、造就幼儿躲闪跑的本领。
2、造就幼儿在运动中服从法则。
二、运动重点难点:
幼儿在运动中能服从游戏的法则。
三、质料与情况创设
户外塑胶地
四、计划思绪:
在平常发明我班的孩子特另外生动好动,最喜好玩的便是抓人的游戏,但我也发明个体幼儿不知道奈何躲避别人的追赶,幼儿手工制作没有肯定的技巧和技能。针对孩子们的这一爱好和须要,我开展了此次运动。
五、运动流程:
做预备运动—自由玩—团体运动—放松
1、做预备运动
幼儿跟先生做热身操
2、幼儿自立玩
让幼儿自立玩你追我赶。
3、团体运动,捕小鱼
先容弄法,法则。幼儿举行运动。
4、放松、幼儿园教案苏息、擦汗
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小班数学游戏活动教案:感知4以内的数
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小班数学活动教案:感知4以内的数
一、教案目标
1、通过活动感知4以内的数量。
2、学习手口一致地点数并说出总数。
3、体验数学活动的乐趣。
二、教案准备
春天背景图一张,1个春姑娘,2朵花,3只小鸟,4只小白兔,1—4的数卡,三只礼品盒(内有二个娃娃,三本图书,四只乒乓球);幼儿人手一份1—4的点卡。
三、教案过程
1、看一看
师:春天到了,春姑娘来了(出示背景图),我们来看一看有几个春姑娘(1个),一个春姑娘的好朋友是数字1(师出示数字1)。花儿也开了,(师出示花)我们来数数有几朵花,要求幼儿手口一致地点数(2朵),2朵花的好朋友是数字2,(师出示数字2),小鸟也飞来了,我们一起来数数有几只小鸟,要求幼儿手口一致地点数(3只),3只小鸟的好朋友是数字3。(师出示数字3),小白兔也到草地上来做游戏了,数数有几只小白兔(4只),要求幼儿手口一致地点数(4只),4只小白兔的好朋友是数字4。(师出示数字4)。
2、摸一摸
师出示三只礼品盒:“春姑娘给我们带来了三只礼品盒,请小朋友上来摸一摸盒子里是什么?”。请个别幼儿上来触摸感知,其余幼儿一起验证。
3、动一动
游戏:听音找点卡。
师:老师为小朋友每人准备了一份点子卡片,请小朋友竖起耳朵听仔细,老师拍了几下铃鼓,你们就找出几的点子卡片。
4、结束活动:
游戏“老狼老狼几点钟”:
师:当听到‘天黑了’,请小朋友看清老师手里的数字,就找几个好朋友变成石头,这样老狼就不会抓到了。
四、活动延伸
继续探索教室内、家中4以内的物品,巩固按物数数的方法,并说出总数。
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