“游戏”之光——一个基于“互联网+”的幼儿游戏畅想
发布时间:2019-12-16 幼儿园游戏角色游戏 幼儿园手指游戏游戏 幼儿园大班游戏室内游戏提起“互联网+”,相信大家对“啤酒与尿布”的故事已经耳熟能详,此故事是营销界的神话,刊登于1998年的《哈佛商业评论》,也称作“购物篮分析”。2O世纪9O年代,美国沃尔玛管理人员分析销售数据时发现一个奇怪的现象,“啤酒”和“尿布”两件毫无关系的物品经常出现在同一个购物篮(被同时销售),经调查发现,这种现象出现在年轻父亲身上。1993年美国学者Agrawal通过分析购物篮中的“啤酒”与“尿布”集合,找出两者之间的关联关系,并提出关联关系的计算方法,即Aprior算法。因此,“购物篮分析”被称为“数据挖掘算法之王”。如今,我们正身处智能化环境中,如在淘宝购买物品时,会发现要搜索的相似物品都出现在眼前,这其实就是运用“购物篮分析”法对我们的行为数据进行关联分析,找出我们的需求点,进而提供多种选择方案。当孩子玩Ipad等智能设备中的App游戏时,也会奇妙地发现App会随着孩子年龄的变化而自动推送新游戏。虽然基于“互联网+”的幼儿教育产品丰富多彩,但学术界至今还未有基于“互联网+”的幼儿游戏相关研究案例,分析原因有两个:一是学前教育研究者多为文科背景,对相关算法相对陌生;二是幼儿的学习多以操作材料为主,过程性行为数据难以自动抓取。当今技术已不是难题,我们能否借助“互联网+”思维完成对幼儿数据的采集,并通过先进的分析方法来了解幼儿的学习轨迹呢?
情景一:幼儿独自玩积木
幼儿自言自语:“我要建一座桥。”“我需要1块长方形积木。”“我要3块三角形。”“我要最长的积木做桥板。”“拿错了,我要换一个圆形。”……
情景二:幼儿与同伴一起玩积木
幼儿甲:“我要建一座高楼。”
幼儿乙:“我也要建一座高楼。”
幼儿甲:“我需要2块红色积木做窗户。”
幼儿乙:“黄色好看,我要用黄色做房顶。”
幼儿甲:“我建好了,你的房子没我的高。”
幼儿乙:“我的房子更大。”
这是幼儿在不同情景中玩积木游戏的真实写照,众多研究表明幼儿阶段不适合“基于计算机的学习(CBLS)”,因此此游戏借助互联网思维将技术隐藏在玩具积木中,以社会性建构理论以及情景学习理论为理论模型设计不同的游戏情景,使幼儿在自然真实的环境中进行游戏。整个系统分前端和后端两部分:前端包括玩具(本案例中为积木)、智能手环等硬件以及App平台;后端包括服务器及专家系统。幼儿配戴智能手环参与游戏,玩具积木中装有RFID近场识别标签,可自动抓取幼儿游戏中的行为数据,如幼儿拿放不同形状积木的次数、选择不同大小积木的次数、所用不同形状积木的数量、游戏所用时间等行为数据,自动保存在基于互联网技术的后台服务器中。借助“啤酒”和“尿布”故事的经验,运用专家系统中的教育数据挖掘(EDM)、机器学习,人工智能中的朴素贝叶斯、决策树、神经网络等先进技术和算法对幼儿的行为数据构建模型并进行分析,了解幼儿游戏中的学习特点及发展变化,并运用新一代测量理论——认知诊断理论对幼儿的学习过程性能力进行诊断,App端自动化形成诊断报告及教育建议,如,1.该幼儿对圆形、长方形掌握较好,对拱形掌握差,建议设计形状认知游戏,加强不常见形状(拱形)的认知;2.该幼儿偏爱黄色,建议开展美术活动,提升幼儿运用色彩的能力……帮助教师和家长了解幼儿的学习轨迹和知识掌握情况,发现幼儿游戏中学习的“优势”和“劣势”,以便实施、调整个性化教育方案并创设适宜有效的教育环境,因材施教。
通过充分利用科学技术手段,对幼儿游戏过程进行监测与评估,挖掘幼儿数据背后隐藏的内涵,有助于改进教育方式,进而促进学前教育改革创新和评价体系的构建,提升学前教育质量,促进公平,满足幼儿全面发展、健康成长的需要。(注:该研究正在紧锣密鼓地进行中,本刊后续会有详细报道,敬请关注。)
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园际联谊——角色游戏之随想
其实幼儿在角色游戏中是最能够发挥其最大潜能的,角色游戏的材料、人数等都直接影响到了幼儿在游戏中的情况,因此,就角色游戏这一内容我们幼儿园和牌楼幼儿园进行了一次联谊。
我们针对小班年龄的幼儿的角色游戏情况进行了一次经验的分享,在联谊中牌楼幼儿园的老师们对于小班幼儿的角色游戏的特点进行了梳理,她提到小班幼儿对角色游戏很有兴趣,但是往往不能意识到自己扮演的角色,会重复操作自己的角色,依赖于主题提供的东西。而我们现在主题替换得又快,所以幼儿在活动时具有不稳定的特点,对于规则的了解比较差,幼儿彼此间缺少交往,自己不会解决矛盾,例子:娃娃家的妈妈抱着娃娃,听到菜场的声音就夹着娃去了,听到别的地方的声音把娃娃一扔就走了。老师要增强幼儿的角色意识,家庭成员扮演爸爸妈妈司机等,知道角色的名称。在老师的帮助下能够整理玩具、爱护玩具。
所以我们在进行角色游戏时,要考虑到几方面的问题:创设主题条件,提供形象主题材料,不要求品种多,但是数量要多,提供角色标记。比如:厨师需要帽子、服务员的围裙、小汽车的司机需要方向盘、妈妈需要围裙 、医生要白帽子、白大褂等提醒幼儿的角色 ,老师要在游戏中提醒幼儿的角色意识。允许幼儿在游戏中扮演相同的角色,教师不应进行过多的干涉,比如两个幼儿要当妈妈老师可以同时开设两个娃娃家,在角色游戏中老师以角色身份进行游戏,老师先去银行取钱再去菜场买菜再去娃娃家做客,这样老师能够了解每个区域幼儿的游戏情况。在讲评时,比如在进行娃娃家的讲评时,老师可以请娃娃家的爸爸妈妈重复一遍游戏情况,运用情景再现的讲评方式,促进幼儿游戏水平的提高。
幼儿园互动小游戏
幼儿园游戏在儿童的全面发展中起着重要的作用,既能促进身体发展,又能培养社交能力、认知能力以及情感和心理发展,同时也为儿童的想象力和创造力提供了广阔的空间。以下是幼儿教师教育网的小编为大家整理的有关“幼儿园互动小游戏”,以供参考,欢迎收藏阅读!
幼儿园互动小游戏
1. 数字接龙:
让幼儿园的孩子们围成一个圈,依次报出接龙的数字。例如,第一个人说“1”,第二个人接着说“2”,接下来的人继续报出下一个数字。如果有人犯错,可以要求他们做一个有趣的动作,例如跳三次或者转圈圈。
2. 走路比赛:
将孩子们分成几组,让每个小组选择一个代表。然后在场地上标出一个起点和终点。每个代表要从起点走到终点,看哪个小组的代表先到达终点。可以设置限制,比如要求代表只能走快走慢或者单腿跳等等。
3. 水球接力赛:
将孩子们分成几组,每个小组站成一列,第一个人手里拿着一个水球。每个小组的第一个人将水球传给下一个人,最后一个人跑到终点处。第一个到达终点的小组获胜。
4. 转圈游戏:
让孩子们站成一个大圆圈,一个孩子站在中间。中间的孩子会点一个人,然后两人行动互换,如果正在换位的两个人之间没有一个人站在圈内,则中间的孩子可以试图抢到圈内的位置。被抢到位置的孩子则成为下一个站在中间的人。
5. 形状寻找:
把不同的形状剪成卡片,在室内或者室外随机地方隐藏起来。然后让孩子们在规定的时间内寻找隐藏的形状,并将其收集起来。收集到最多形状的孩子获胜。
6. 按颜色分类:
准备一些不同颜色的纸张,把它们混合在一起。让孩子们将纸张按照颜色分类,可以要求他们用手抓或者用筷子夹。最快完成分类的小朋友获胜。
7. 找相同的图片:
准备一些相同的图片,把它们放在桌子上,让孩子们看一段时间,然后收起来。让孩子们在规定时间内找到相同的图片,找到最全的孩子获胜。
8. 室内迷宫:
用座椅、绳子等简单的材料在教室里搭建一个迷宫。然后让孩子们一个接一个地穿过迷宫,看谁最快到达终点。
9. 彩虹贴纸:
给每个孩子发放不同颜色的贴纸,然后要求他们在一张白纸上按照彩虹的顺序粘贴贴纸。第一个完成的孩子获胜。
10. 音乐椅子:
在教室里放置一些椅子,比孩子们的数量少一个。播放音乐后,孩子们围绕椅子跳舞。当音乐停止时,每个孩子要尽快找到一个椅子坐下。没有找到椅子的孩子将被淘汰,直到最后只剩一个赢家。
亲子游戏之一
1、蚂蚁搬豆
请幼儿三个三个组成一组,扮成蚂蚁。(第一个幼儿站立,两手作触角;第二、第三个幼儿分别弯腰,双手抱住前面一个孩子的腰)
请一组组的“蚂蚁”排好队行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到别人。
设置一定的距离,在终点放置一些物品作“豆子”。请“蚂蚁”从起点到终点,再返回,比赛搬豆,看谁搬得快。
2、贴鼻子
玩法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请小朋友用语言指挥家长将鼻子贴到动物的准确位置即获成功。
规则:家长要将眼睛蒙好不能偷看。幼儿只能用语言指挥。
3、我的宝宝在哪里
准备:布带若干
玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,请幼儿手拉手围成圆圈,相应的家长蒙上眼睛站在圈内,幼儿手拉手边唱歌边绕着家长转,唱完歌曲立定,然后请家长去寻找自己的宝宝。
要求:幼儿不能发出声音,去找父母,父母通过触摸找到自己的宝宝。
4、我给爸爸(妈妈)穿鞋子
玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,首先让幼儿认识家长的鞋子,然后让家长将鞋子脱下后放入圆圈内,老师将鞋子打乱,游戏开始,幼儿从圆圈内找出自己爸爸(妈妈)的鞋子,并帮家长穿好,先穿好的为胜利者
5、踩气球
准备:气球若干
玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,老师给每个家庭发一个气球和一根细绳,请家长将气球吹大绑在自己的脚腕,身背幼儿。听到老师的口令游戏开始,家长就背着宝宝踩其他家庭的气球,气球被踩爆即被淘汰,比一比谁是冠军。
6、小脚踩大脚
玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,幼儿双脚踩在家长的脚上,家长和幼儿手拉手,听到口令后,家长带着幼儿向前跑,幼儿双脚不能离开家长的脚,看看谁先到终点。
7、揪尾巴
准备:尾巴若干
玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,家长将孩子抱在怀里,在幼儿的屁股上挂一条尾巴,听到口令后开始游戏,在保护好自己的尾巴的同时将别人的尾巴揪下来。
8、两人三足
准备:绳子若干
玩法:一家长与一幼儿将相邻的两条腿用绳子绑在一起,听到口令后,两人一齐向前跑,看谁先跑到终点为胜。
9、推小车(幼中)
玩法:家长抓住幼儿的两条腿,幼儿双手撑地,听到口令后,幼儿双手向前爬,看谁先到为胜。
10、可爱的袋鼠宝宝
玩法:让幼儿抱紧家长的脖子,双腿夹紧家长的腰,像小袋鼠一样紧紧地挂在家长的胸前,家长弯下腰,双手双脚着地向前爬,先到终点者为胜。
和小班幼儿畅谈游戏中的事
和小班幼儿一起做游戏,教师会全力以赴地创设一个个色彩鲜艳的环境以诱发幼儿的生活经验,会兢兢业业地收集各种形象逼真的玩具以激发幼儿的游戏兴趣,会不厌其烦地“复制”多套材料以满足幼儿的摆弄需求……看到所有幼儿终于在游戏中各就各位并“各司其职”时,教师却依然眉头紧锁,因为还有一个问题没有解决:游戏结束时和幼儿交流一些什么?我的答案很简单——和小班幼儿畅谈游戏中的事。根据本次游戏活动的过程,我们达成共识,即小班教师在游戏交流时应做到以下“四多”。 多关注询问——让幼儿自己说“我是谁” 培养角色意识是开展小班幼儿游戏的重点,许多教师会在游戏过程中去了解幼儿各自扮演的角色,有些教师会充分利用游戏交流这一环节,进一步强化幼儿的角色意识,如执教者陈老师在游戏交流时不厌其烦地询问幼儿:“你们都去玩过游戏了,能告诉大家今天你是谁吗?”所有幼儿都争先恐后地告诉大家,“我是妈妈”“我是爸爸”“我是司机”“我是医生”“我是售货员”……可见,这些幼儿在游戏中已经具有角色意识。 因此,教师持之以恒的“强化”对夯实幼儿的角色意识起到了积极的作用。曾经观摩一位长期带小班、具有丰富教学经验的教师和幼儿一起交流游戏,她自创了用儿歌的形式和幼儿一起畅谈游戏中的事。 “嘿嘿.我的飞机就要飞!”教师领诵。 “飞到哪里去?”全体幼儿齐问。 “飞到×××那里去。”教师回答。 “×××,问一问,今天你是谁?”全体幼儿再次齐问。 “我是小演员。”×××回答。 就是这么一个简单的问答过程,每一次教师和幼儿都乐此不疲地沉浸其中,这充分体现了这位教师的睿智之处,因为她抓住了小班幼儿的年龄特点,运用小班幼儿喜闻乐见的方式,在不断重复的、有韵律的儿歌诵读中,强化着幼儿的角色意识。 多鼓励表达——让幼儿学着说“自己的事” 小班阶段是培养幼儿语言表达能力的重要阶段,在每次的游戏交流环节教师应树立培养幼儿语言表达能力的意识,并为幼儿提供充分的表达机会。“让幼儿自己说”是幼儿“多说”的基础,更是幼儿“乐说”的前提。事实上,教师对于“让幼儿自己说”的倡导并不陌生,但在教学实践中,教师一不小心就会“冲到”幼儿的前面。 师:(呈现游戏过程中拍到的照片)宝贝们,猜一猜他是谁?他在干什么? 幼儿认出了照片上的同伴,并说出他的姓名。主角祺祺登场,自豪地说:这是我。 师:对,这位是小医生,今天他在上班的时候,还没来得及穿上制服就发生了紧急的事,小医生你能来说一说吗? 祺祺:我在给一位妈妈开刀。 师:哦,今天这位妈妈在生孩子,是吗? 祺祺:是的。 师:这位医生给病人开了刀,还给病人打点滴,最后还给这位妈妈盖上了被子,是吗? 祺祺:是的。 分析以上这段师幼之间的交流,不难发现教师替代幼儿说了很多,其根源在于,教师知道“内幕”且操之过急。其实,让小班幼儿自己娓娓道来,说说自己在游戏中做了什么,哪怕只是一句或两句简单的话,但这对小班幼儿的语言表达能力的培养来说是至关重要的。因此,教师应多问幼儿“发生了什么”“你是怎么做的”“结果怎么样”,多创设让幼儿表达的机会。 多呈现过程——让幼儿能明白“别人的事” 许多教师提出,和小班幼儿一起做游戏好像没什么“高精尖”的内容,但看似“平淡无奇”的背后需要教师善于捕捉幼儿在游戏中无意萌发的各种内容,以推动游戏的发展,然后在游戏交流的过程中再有效地传递这些内容,让其他幼儿也都能乐享其中。 师:小建筑师们,今天你们在忙什么呀? 龙龙:我们盖了两幢很高的大楼(此时,教师打开照片,呈现龙龙的作品,所有幼儿都忍不住啧啧称赞,跟着教师一起数一共有几层楼)。 师:真了不起,大家都喜欢你们搭的高楼。 明明:后来,我们盖的高楼倒了(教师相应打开了第二张照片,一片废墟呈现在所有幼儿面前,大家面面相觑,眼神里流露出了惋惜。) 师:房子倒了你们怎么办? 龙龙:我们重新再搭(第三张照片上只见几个男孩全力以赴地“抢险救险”,现场的幼儿终于松了一口气)。 师:小建筑师们,重新再造大楼,你们觉得累吗? 龙龙和明明都重重地点点头。 师:那房子还能造好吗? 龙龙和明明得意极了,他们请所有幼儿看他们的建筑工地现场,一幢新的大楼又傲然挺立(所有幼儿忍不住鼓掌)。 小班幼儿的思维是具体形象的,对一些未曾经历的内容很难产生共鸣。因此,和小班幼儿一起畅谈游戏,尤其是畅谈别人的游戏内容时,应该要做到“再现游戏过程,还原游戏片段,让所有幼儿充分了解游戏中发生的故事”。 在上面的师幼互动中,教师运用了现代化的技术手段,将幼儿游戏中的一些重要片段拍摄下来,这些照片不仅让幼儿了解发生的事件,更让幼儿有一种亲临现场的感觉,共同体会时喜时忧的情感,大大提升了交流的有效性。当然,“再现游戏过程”的方式有很多,除了拍摄照片和录像之外,有时幼儿的亲身示范也同样能达到预期的效果。 多创设机会——让所有幼儿都“有话可说” 小班幼儿喜欢模仿,在游戏交流的过程中,如果请广大倾听的幼儿也一同来模仿扮演角色、一同来练习动作、一同来模仿语言、一同来感受角色情感……这样不但能提升幼儿的关注度,也便于幼儿在模仿中学习。只是,在实践过程中我们常常会错失一些好内容,降低交流中幼儿的参与度。 红红:今天我是海宝家的妈妈。 师:让我们看一看,妈妈在干什么(教师打开照片,所有幼儿都非常惊喜,因为他们看到娃娃家的妈妈正在给宝宝洗澡,这显然是以往游戏中没有的情节)? 师:今天海宝家有两个宝宝,是吗? 红红:是的。 师:那妈妈为什么要给两个宝宝洗澡呢? 红红:因为他们很脏。 交流就这样戛然而止了,可能教师觉得娃娃家的妈妈说出“为脏而洗澡”就已经大功告成了,殊不知“给宝宝洗澡”这样一个新的游戏情节激发了幼儿的参与度,将大大提高游戏交流的精彩度。“你的妈妈帮你洗澡吗”“你的妈妈是怎么帮你洗澡的”“怎样洗才能洗干净”这些都是幼儿驾轻就熟的话题,和幼儿进行贴近生活的话题讨论,我们可以将游戏中的一些闪光点加以“固定”并“放大”,让它们不仅成为所有幼儿的共同经验,更能够为第二天游戏的深入开展提供契机。 总之,小班教师应该为幼儿创设更多“敢说”“乐说”“多说”的氛围,和幼儿一起共享畅谈游戏的乐趣。 附:小班幼儿游戏方案 执教/浦东新区东港幼儿园陈慧平 一、现状分析 游戏应该是幼儿自发自主的活动,但小班幼儿在开学初哭闹现象严重,还无法投入到自主游戏中。幼儿在角色游戏中只是纯粹地操作摆弄玩具,模仿一些成人在日常生活中的生活和劳动的动作,没有明确的游戏目的,角色游戏的水平还处于初级阶段。 二、游戏主题 喜羊羊医院、美羊羊超市、羊羊烧烤吧等。 三、阶段目标 1.激发一定的角色行为,培养角色意识。 2.稳定原有游戏主题,尝试推动游戏情节的发展。 3.建立游戏常规,如正确使用玩具,爱护玩具,乐于主动帮助整理玩具。 四、观察要点 1.观察游戏情节是否有一定的发展,同伴之间的交往合作水平。 2.观察幼儿在游戏中的语言表达能力。 3.观察幼儿在游戏中对投入的新材料是否感兴趣以及他们是如何使用的。 五、游戏材料准备(见下表) 游戏主题 材料准备 喜羊羊医院 听诊器、盐水瓶、病历卡、药瓶、医生制服、一次性口罩等。 美羊羊超市 师生一起收集的废旧生活用品、收银机等。 羊羊烧烤吧 自制的各种烧烤材料、烧烤炉、一次性盘子等。 娃娃家 利用废旧材料制作的洗衣机、晾衣架、衣橱、浴缸、微波炉、 冰箱、餐桌、餐具、围兜等。 小小建筑师 自制砖块若干、积木、垫子、收集的汽车等。 小汽车 自制汽车、各种车的标志。 休闲吧 各种图书、拼图等。
亲子互动游戏逐个数
扭呀扭,爬呀爬(0~6个月)
★促进大脑中一些结构的形成,将有助于宝宝将来整体运动技能的发展。让宝宝趴在地上,在宝宝的面前放一个会响的玩具,但要让宝宝够不到。前后移动这个玩具(最好是带响铃的小球)。
这样宝宝会向前扭动。
必须让宝宝有机会够到球,并对宝宝大加赞赏。
这种成功培养宝宝形成自信心。
给玩具洗澡(6~12个月)
★婴儿的感官发展和社交接触有助于提高智力水平。
给宝宝洗澡的时候,用湿毛巾玩藏猫猫。
用湿毛巾卷起一个玩具,让小家伙伸进手去找那个玩具。
把毛巾给宝宝,让宝宝给你擦脸。
用《划,划,划小船》的曲调唱下面的歌:
擦啊,洗啊,洗球球,让它干净又漂亮。
让它干净又漂亮。(让宝宝拿毛巾擦球。)
故事时间(1岁~1岁半)
★给宝宝读故事,可以激发他们的想象力、拓宽对世界的认识。培养孩子们的语言和听力技能。
给宝宝念书不可能一气呵成,宝宝只能静坐2到4分钟。
宝宝喜欢书中的孩子正在做宝宝熟悉的事情,如吃饭、跑步和睡觉,或者将书中孩子的名字换成宝宝的名字。
文字简短、情节简单是幼儿读物的重要标准。
你们可以在任何地方读书。
是沉还是浮(1岁半~2岁)
★通过锻炼解决问题的能力来促进宝宝大脑发育的进步。
可以用海绵、肥皂、空容器、装满东西的容器、漂浮玩具,或是不会因浸水而毁坏的小玩具。
桶里装上水,逐一试过每一件物品。
每放进去一件物品,用“浮”或“沉”相应地形容出来。
这次,在把每件物品放入水中之前,问宝宝:“你认为它会沉下去还是浮起来呢?”
宝宝很快就会去找些别的物品,想知道它们究竟是沉下去还是浮起来。
闻味(2岁~2岁半)
★这个游戏可以带来一些温暖的体验,有助于宝宝大脑独特结构的形成。选择三种气味截然不同的物品,如橘子、咸菜或丁香花。
告诉宝宝,你们俩扮成走在路上的熊。你说:“小熊,我闻到了香味。”
假装从树上摘下橘子,剥开一部分让两岁的宝宝闻闻。
你说:“小熊,咱们坐在草地上再闻闻这些东西吧!”
最后,对小家伙说:“你愿意尝一尝咱们刚才闻过的东西吗?”
有颜色的冰(2岁半~3岁)
★这个时期宝宝大脑中的连接急切地等待着各种新的体验,为理性思考、解决问题的能力的发展做准备。
在水中掺进无毒的食用色素做成冰块。
将冰块放在盆里来玩,在对话中运用颜色的名称:“请给我一块蓝色的冰块。”
用冰块堆积木。看它们溶化会充满乐趣,并将引出很多对话。
用两种颜色做另一批冰块。当你们堆砌冰块时比较它们的颜色。
基于幼儿的经验创新游戏玩法
如何基于幼儿的经验创新民间体育游戏的玩法,使幼儿越玩越爱玩、越玩越会玩呢?我们对此进行了尝试。
一、改变游戏的基本动作,创新玩法
玩民间体育游戏常常能练习某一基本动作技能,如"斗鸡"主要练习单脚跳,"丢手绢"主要练习追逐跑,"老鹰捉小鸡"主要练习躲闪走和跑,等等。在开展游戏时,教师可以基于游戏的玩法、幼儿的经验,尝试改变游戏的基本动作,以此拓展游戏玩法。下面以游戏"揪尾巴"为例加以阐述。
1.原有游戏的基本动作分析
"揪尾巴"原有的玩法是两个幼儿面对面站着,左右移动、互相躲闪着去揪对方的"尾巴",主要发展灵敏性。但幼儿由于左右移动、躲闪的能力及身体的灵敏性还不够好,不易掌握这样的玩法。基于此,教师尝试改变游戏的基本动作,让幼儿基于原有经验、原有发展水平开展游戏。
2.创新玩游戏片段
片段一:揪尾巴
情景描述:
教师交代游戏玩法:"今天,我们要玩揪'尾巴'的游戏。我们用毛线绳当尾巴,请你们将毛线绳对折塞进后背裤腰里。哨声一响,你们就去揪别人的'尾巴',同时要保护好自己的'尾巴'。哨声第二次响起时暂停游戏。"
游戏结束后,教师请没有被别人揪掉"尾巴"、却揪了别人"尾巴"的思思说说自己的经验。她说:"我看到有人背朝着我,便去追赶他,等快要赶上了,便加快速度追上他,一把揪下他的'尾巴'。别人要揪我的'尾巴'时,我就快跑,不让他追上我。"教师肯定道:"看来要揪到别人的'尾巴',一定要跑得快。"第二次游戏时,幼儿跑步的速度明显加快,躲闪能力明显提高。
分析:
游戏前,教师并没有说明"揪尾巴"游戏的身体活动方式,只是告诉幼儿游戏规则。游戏中,幼儿听到哨声后马上四散追逐揪同伴的"尾巴"。可见,幼儿能基于自己的经验选择适宜自己发展水平的运动方式。
片段二:揪兔子尾巴
情景描述:
幼儿在揪"尾巴"的过程中提出:"老师,能不能变成像小兔一样的短尾巴?"教师问:"为什么要变呢?"幼儿说:"兔子尾巴短,不容易被揪掉。"教师说:"这个想法挺好的。怎么变呢?''幼儿说:"把绳子对折再对折,尾巴就变短了。"教师又问:"小兔是怎样运动的?"幼儿纷纷用"剪刀手"当小兔耳朵,双脚并拢跳。教师说:"你们的手都变成小兔的耳朵了,那用什么揪尾巴呢?"经教师提示,幼儿说:"小兔有四条腿,我们的手可以变成前腿,手撑地跳跃。"后来又有人提出,可以戴上兔子头饰,双脚并拢跳去揪同伴的"尾巴"。
分析:
幼儿自然地将尾巴与动物的运动方式联系起来。教师接纳幼儿的想法,并引导幼儿分析如果将兔子的角色引入游戏,他们的身体活动方式将从跑转变成手脚撑地跳跃或双脚并拢跳。一旦游戏的基本动作发生变化,玩法就会发生变化,锻炼价值也就会发生变化。因此,游戏中教师要注意捕捉幼儿的想法并进行价值判断,促使幼儿不断生成既反映幼儿经验又富有教育价值的玩法。
片段三:揪鳄鱼尾巴
情景描述:
后来,幼儿在游戏中又生成了揪小狗、揪小马尾巴的游戏。于是,教师问:"森林里还有什么动物有尾巴呢?"幼儿纷纷说有鳄鱼、老虎、大象、松鼠等。教师说:"那我们今天就来玩在森林里揪尾巴的游戏。"幼儿欢呼起来。教师与幼儿讨论用什么布置森林,幼儿说可以在场地上四散摆放凳子,把凳子当作森林中的树木。场地布置好后,教师问:"你最想扮演森林里的什么动物?"丫丫说:"我想扮演鳄鱼。"其他幼儿表示赞同。哨声一响,"鳄鱼"们迅速匍匐前行,他们为了躲避"树木"改变爬行的方向,同时注意观察同伴的"尾巴",力争揪到"尾巴"。后来,幼儿感到学鳄鱼匍匐移动速度慢,不容易揪到同伴的"尾巴",又想学手脚撑地移动速度快的老虎等等。
分析:
教师对幼儿前期的玩法进行价值判断,根据游戏的发展需要进行了适当预设。在"森林"中揪"尾巴"是一种有障碍的运动,能进一步发展幼儿的躲闪能力及灵敏性,让游戏更富有教育价值。3.创新玩游戏的经验
该游戏能生成系列玩法,与教师基于幼儿经验进行引导有关。教师没有示范游戏的基本动作,而是顺应幼儿有关动物尾巴和动物行走方式的经验,让幼儿自主决定游戏中的基本动作。幼儿在游戏情境中发现问题、产生想法,教师则进行价值判断,将幼儿的想法纳入游戏并加以引导,既创新了玩法,又让游戏更具教育价值。
二、改变游戏的场景设置与游戏规则,创新玩法
在体育游戏中,不同的场景设置能产生不同的运动路线,不同的游戏规则能产生不同的玩法。教师可尝试通过改变场景设置与游戏规则,不断创新玩法。下面以游戏"抢椅子"为例加以阐述。
1.原有游戏的场景设置与游戏规则分析
该游戏的玩法是:将椅子摆成一圈,幼儿听音乐围着椅子按顺时针方向跑。音乐停止时设法抢到椅子坐下,未抢到椅子者被淘汰。因此,该游戏具有排他性,只有小部分幼儿有机会参与游戏的全过程。
教师尝试引导幼儿改编游戏的淘汰规则与椅子的摆放方式,创新玩法,让每个幼儿自始至终都有机会参与游戏。
2.创新玩游戏片段
片段一:抢椅子游戏真的不好玩吗
情景描述:
教师说:"今天我们来玩抢椅子游戏。"幼儿纷纷说不好玩。教师问为什么,幼儿说:"没有抢到椅子的人就要被淘汰,只看别人玩没意思。"教师说:"那我们今天就玩不淘汰的抢椅子游戏。"幼儿马上兴奋起来。教师问:"以前玩的时候为什么有人被淘汰?,"幼儿说:"有一个人没有椅子坐。"教师问:"那如果我们今天玩不淘汰的游戏,要多少张椅子?"幼儿说每个人都要一张椅子。教师马上建议孩子摆好场地。于是,幼儿将一张张椅子背朝里紧挨着摆成了圆形。教师又问:"有什么办法知道谁赢谁输呢?"幼儿说:"谁最慢坐下谁就输。"教师问:"你们觉得数到几结束就算输?"幼儿说:"数到5。"
游戏开始,幼儿听鼓声顺时针走和跑,鼓声快时幼儿绕着椅子跑,鼓声慢时幼儿绕着椅子走。鼓声停,教师开始数数,幼儿马上抢椅子坐。教师数到5,没有坐在椅子上的幼儿为输者,但不淘汰出局。游戏结束,教师问幼儿有没有遇到问题。星星说:"跑步时很拥挤,不好跑。"教师问:"那可以怎样解决?"玲玲说:"把椅子分开些摆。"教师说:"这个建议很好,把椅子往外搬,圆圈就会更大。"
新一轮游戏开始了,鼓声快时,幼儿能撒开腿跑步,鼓声慢时,幼儿走着也不拥挤。玩了两次,教师观察到能力弱的那几个幼儿总来不及坐下。游戏间歇时,教师提议改变摆放椅子的方式,大部分椅子背朝里,另几张椅子背朝外,然后输者、赢者分开,输的人在椅子内圈抢坐椅子,赢的人在椅子外圈抢坐椅子。在这次游戏中,能力弱的那几个幼儿也能顺利地在数到5之前坐到椅子上了。游戏结束,教师问:"这样好玩吗?为什么好玩?"星星说:"不会被淘汰了。"畅畅说:"很激烈,要跑得很快,不然来不及坐到椅子上。"丝丝说:"抢椅子时还要看哪里的椅子没有人坐,要赶紧跑过去,很惊险的。"教师说:"今天我们把玩法和摆椅子的方法变一变,游戏就很有趣了。其实,这个游戏还可以变出新的玩法。怎么变呢?你们想想,我们明天继续玩。"
分析:
教师通过与幼儿谈话,了解到幼儿不想参与游戏的缘由,然后与幼儿一起修订游戏的玩法和规则。教师在游戏中还观察到能力弱的幼儿来不及抢椅子,便提议幼儿变换椅子的摆放方式,建议能力弱的幼儿在内圈跑,以便他们也能迅速抢到椅子。而这些改变都是基于教师理解幼儿的游戏需求。因此,在游戏中,教师可根据幼儿的表现对游戏的玩法、规则、场景进行适当的改变,让游戏更适合幼儿。
片段二:把椅子摆成四排
情景描述:
教师说:"今天,咱们继续玩抢椅子游戏。以前我们将椅子摆成一个圈,今天我们把椅子摆成4排玩玩看。"幼儿迅速将椅子摆成了4排。教师问:"你们觉得这样可以玩抢椅子游戏吗?怎么玩?"丝丝说:"我们可以在椅子间穿来穿去地走、跑,鼓声一停,我们马上去抢椅子。"丝丝的提议得到了大家的认可。
分析:
幼儿潜意识中认为玩抢椅子游戏时只能把椅子摆成圆圈。为改变幼儿的思维定势,教师提议将椅子摆成4排。由于幼儿年龄小,缺乏变通设置运动场景的经验,因此教师可通过适当的预设,拓展幼儿的思路,丰富幼儿的经验。
片段三:椅子变成一横排了
情景描述:
幼儿把椅子摆成4排玩了两天后,教师启发道:"还可以怎样摆椅子玩?"晨晨说:"摆成一排,大家从远处一起跑过来抢,先坐下的人赢,最后坐下的人输。"大家同意按他的想法进行新的游戏。游戏开始前,幼儿自觉地站在起跑线上,哨声一响拔腿就跑,跑到椅子前急停,马上找椅子坐下。玩了几次后,欢欢提议:"能不能给有的椅子挂上圈,挂上圈的椅子不能坐。"教师说:"可以呀,你们自己决定要挂几个圈。"幼儿商量剩6张椅子不挂圈,也就是说14个幼儿只能坐6张椅子。教师说:"能坐的椅子只剩下6张了,你们要想办法全都坐下。能做到吗?"幼儿:"能!"游戏中,幼儿多人坐一张椅子,体验到了成功合作的喜悦。
分析:
幼儿想出把椅子摆成一横排,是基于前期把椅子摆成4排的经验。把椅子摆成一排的玩法将抢椅子与快跑有机结合,能发展幼儿的快速移动能力与灵敏性。幼儿看圈抢椅子的玩法,则淡化了竞争性,引发了合作需要。
片段四:只剩两把椅子了
情景描述:
看到幼儿之间合作得比较好,教师提议道:"能不能只用两张椅子?"有的幼儿说能,有的幼儿说不能。教师不置可否,说:"咱们试试吧。"第一次游戏,左边的那张椅子上成功坐下了7人,另一张椅子上因为有个幼儿坐歪而没有成功。教师引导没有成功的幼儿观察成功的幼儿,领会了要领,第二次抢椅子时全体幼儿都成功坐下了。这时,教师提出:"男孩和女孩PK,男孩坐一张椅子,女孩坐一张椅子,能成功坐下的都获胜。"这对女孩是一个挑战,因为女孩有9个,男孩只有5个。但是,善于合作的女孩也成功了。
分析:
教师提出用两张椅子玩游戏,是基于幼儿前期有多人共同坐一张椅子的经验。教师的引导丰富了幼儿玩抢椅子游戏的经验,让幼儿体验到了竞争与合作的运动精神。因此,教师在幼儿游戏中可观察、分析幼儿的情绪情感与发展水平,进行适当的引导,以拓展幼儿的游戏经验。
3.创新玩游戏的经验
该游戏能生成系列玩法,与教师动态地引导幼儿改变运动场景与游戏规则有关。首先,运动场景的设置从最初把椅子摆成圆形,发展到排成四横排、一横排,再发展到把两张椅子背靠背摆放。椅子的不同摆放方式引发了一个个新的玩法,运动路线也从沿圆圈走、跑,到四散走、跑再到直线快跑。其次,游戏规则从最初的输者淘汰演变成在规定时间内抢椅子,从一人坐一张椅子演变为多人坐一张椅子,再演变到男孩坐一张椅子、女孩坐一张椅子,幼儿经历了从竞争到合作的过程。在这一系列游戏中,幼儿始终情绪高昂,体验到了成功感与满足感。
幼儿体育游戏内容之走步游戏案例
案例:椅子上的行动(大班)
游戏目标:
结合椅子进行各种走的练习,发展儿童的协调及平衡能力。
游戏准备:
有靠背的结实的椅子若干。
游戏过程:
第一步游戏:把多把椅子纵向成一直线放置,椅子之间紧紧相连,椅背朝向同一侧,小朋友们在上面行进。
第二步游戏:如上方法放置椅子,并任选其中的几把转动90度,使椅背成为行进中的障碍物,小朋友们在椅子上不断跨过障碍行进。
第三步游戏:如图所示,把其中的几把椅子错位放置,小朋友们在上面成变向走行进。
第四步游戏:如图所示,抽掉其中若干把椅子,小朋友们跨过一定宽度进行跨步行进。
第五步游戏:椅子的放置回复到第一步游戏,小朋友们分成两组,从椅子的两侧同时走向对面,要求相遇的小朋友之间相互协调,绕过对方行进。
规则:
1、第五步游戏中,相遇两人合作要默契;
2、教师注意控制小朋友们的前后距离,在椅子上的人数由少到多。
建议:
1、第五步游戏中,两人合作练习要注意安全;
2、椅子上行走,也可变换各种身体姿势,如:侧向、全蹲等;
3、椅子的摆放,可变换各种图形,如两条平行放置的椅子,两只脚各踏于一侧。也可成圆型、折线型等进行放置。
幼儿园游戏:长凳游戏
活动目的:
1利用长凳游戏发展幼儿的平衡、钻爬、攀登能力,让幼儿尝试和探索从高处往下跳的技能,提高灵敏性、协调性。
2培养幼儿勇敢、果断、互相帮助、临危不惧的良好品质和自我选择、主动参与锻炼并在活动中积极动脑的意识与能力。
活动急福?木制长凳8条、海棉垫2块、塑料弧形积木8个、录音机、磁带。
活动过程:
1幼儿进场,四散站立;在音乐伴奏下师生一起做热身操。
2教师把活动器材-长凳介绍给幼儿:"长凳是用来坐的,可今天我们要用长凳做各种有趣的活动。"激发幼儿活动的兴趣。
3鼓励幼儿自由探索长凳的各种玩法,并及时请幼儿示范自己的玩法。
4带领幼儿进行各种钻爬游戏。
①爬过"地道"--长凳横向间隔2米左右摆成一排,从长凳下爬过。
②钻过双层"地道"--将长凳两个两个叠起来,从凳子间隙中爬过。
③爬过"暗道"--将长凳并拢,从长凳下爬过后站到凳子上。
④开"火车"--将长凳横向间隔0.5米左右摆成一排,请幼儿肩搭肩从长凳上迂回走过。
5过"桥"游戏
让幼儿自我选择从纵向放置的一个长凳、两个并排的长凳、两个并排但左右分开的长凳上用各种方法走过"桥"。然后从一旁的塑料弧形积木拼成的"弯曲桥"上走回来。
6将两个长凳叠在一起,让幼儿走过桥,从桥上跳下。然后从塑料弧形积木拼成的"弯曲桥"上走回来。
7教师将幼儿集中起来,示范从桥上往下跳的正确姿势,讲解方法和要领:屈膝摆臂向上跳,前脚掌着地,屈膝缓冲
幼儿的想象力与游戏
整理了关于幼儿游戏专题论文《幼儿的想象力与游戏》,希望对幼儿学习有所帮助,仅供参考。
想象是游戏中不可缺少的,游戏又是发展幼儿想象的重要手段,在游戏中,幼儿可以把一个物体不断变化地代替另一个事物,一个人也可以根据想象不断变化地代替另一个人,同样是一块三角形积木,幼儿一会儿用它当枪一会儿用它当树,一会儿用它当小人。同样是这个幼儿,一会儿做妈妈,一会儿坐到了银行里做了银行职员,一会儿又拿起了听诊器做起了医生。
想象可以使幼儿的思维过程活跃起来。也可以使幼儿在游戏中主动地互相商量,出注意,作出正确的判断和推理,想出解决问题的办法。例如:幼儿把沙包抛上了树枝,他们就用另一个沙包想把它扔下来,他们在做这个动作的同时,脑中会出现后一个沙包把前一个沙包扔下来的画面,由于这个想象,才会出现相应的动作。有的用脚踢树干,使树摇晃,都是因为在活动过程中有了想象的存在。
在游戏活动中,我往往见到有的幼儿坐在那儿一动不动,对游戏表现出一股不感兴趣的样子,又有的幼儿只会被动的模仿别的幼儿的游戏,好象没有自己的意愿,难道是没有素材让他们想象吗?不是的,其实他们缺乏的就是想象力,一股想象的动力。事实上是,没有大胆的去想。如果幼儿不说话,不活动,他就不能进行想象,为什么各类美术活动和其他创造性活动中,目标上面都有“培养幼儿创造能力……”“鼓励幼儿大胆……”是呀,教师的鼓励有助于幼儿想象力的发展。象我班的郁蒙丹小朋友,她对画画很没自信,一有美术活动就眼泪汪汪,经常是“老师,我不会。”当老师走近一看才知她并不是真不会,她能把老师的画模仿的很不错,但是她不会 在这个基础上加上自己的想象延伸出去。这就是缺乏想象力,当我掌握了她的弱点后就及时的鼓励她:“哟,郁梦丹小朋友画的蘑菇真漂亮,鲜红鲜红的,但老师为什么觉得这蘑菇不怎么开心呀。”旁边立即有小朋友接着说:那是因为蘑菇宝宝没有家。蘑菇宝宝没有好朋友。蘑菇宝宝没有爸爸妈妈……于是引申了蘑菇的家在什么地方?(草地上,森林里——添画草地或森林)。蘑菇宝宝没有好朋友怎么办?(给它找好朋友,鲜花呀,小草呀,苹果呀都是蘑菇宝宝的好朋友——添画好朋友。)没有爸爸妈妈怎么办,(给它找爸爸妈妈,添画两个大蘑菇)经过多次的鼓励,我发现今天的区域活动中,郁梦丹小朋友选择了美工区,大胆的拿起了画笔……
因此,教师及时鼓励,给予幼儿指导与启发也是重要的,有助于提高幼儿的想象力,而想象是游戏中不可缺少的。